[E3 2019] Посетители выставки не смогут лично сыграть в Cyberpunk 2077

Разработчики сами покажут игровой процесс

У ARPG Cyberpunk 2077 от польской студии CD Projekt RED будет собственный стенд на выставке Е3, а глава студии Адам Бадовски в Twitter опубликовал подсказку, которая поможет его найти, приложив к ней и арт с Ви. Поклонники рассчитывают увидеть игровой процесс и узнать дату релиза проекта. Однако лично сыграть в Cyberpunk 2077 посетители мероприятия, увы, не смогут.

Об этом, опять же в Twitter, рассказал комьюнити-менеджер CD Projekt RED Марчин Момот. Разработчики проведут два показа игрового процесса, первый предназначен для широкой публики, а второй пройдет за закрытыми дверями для избранных. Презентации, само собой, будут отличаться. Остается надеяться, что хотя бы дату выхода озвучат на Е3, ведь игра, по слухам, должна выйти в этом году.

Cyberpunk 2077 будет доступен на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.

Hyped to share with you that we’ll be present in the public zone at E3 2019, too! #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/bT2d7mA3QC

— Adam Badowski (@AdamBadowski) May 23, 2019

To answer many questions about the demo and whether or not @CyberpunkGame will be playable at E3 — we are going to be hosting gameplay presentations (game played by us) in that cinema.

— Marcin Momot (@Marcin360) May 23, 2019

Tencent и Riot Games занялись разработкой мобильной версии League of Legends

По данным издания Reuters, компании Tencent и Riot Games совместно работают над мобильной версией популярной MOBA-игры League of Legends. Отмечается, что работа над проектом ведется уже более года, а ее релиз вряд ли произойдет в этом году.

Один из источников добавил, что ещё много лет назад Tencent предлагала Riot создать мобильную версию League of Legends, но разработчики отказывались. Тогда Tencent предприняла самостоятельную попытку, и в 2015 году выпустила для внутреннего рынка Honour of Kings, которая стала очень популярной в Китае и принесла компании $4,2 млрд. А для охвата западной аудитории Tencent создала в 2016 году ещё одну игру — Arena of Valor, но она так и не оправдала ожиданий с момента релиза.

И вот Tencent и Riot Games, судя по всему, сумели договориться о разработке мобильной версии League of Legends.

«League of Legends выступает на рынке уже не так хорошо, как раньше, и Riot необходимо найти новый способ монетизации, особенно если учитывать, что это единственный проект студии», — считает аналитик Newzoo.

Обе компании отказались давать официальные комментарии.

Красноярский депутат предложил запретить пропагандирующий насилие Minecraft

Что поможет побороть детскую гиперактивность

Ранее председатель комитета Совета Федерации по конституционному законодательству и государственному строительству Елена Мизулина уже предложила внести поправки к закону «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию», которые обяжут маркировать видеоигры согласно возрастному рейтингу. И, скорее всего, они будут приняты без лишних проволочек.

Но самые ретивые чиновники у нас, как известно, на местах, например, депутат законодательного собрания Красноярского края Владимир Рейнгардт, который на очередном заседании краевого парламента ополчился на главный источник насилия и детской гиперактивности – песочницу Minecraft от студии Mojang AB и компании Microsoft Studios. Само собой, вредный продукт необходимо запретить. Аргументация, как и бывает обычно в таких случаях, поражает обилием аргументов. Слова чиновника приводит издание «Коммерсантъ».

Гиперактивность детей почему? Я приехал из Нижнеингашского района. Зашел в библиотеку, сидят дети. Я им говорю: «Зачем пришли в библиотеку?» Отвечают: «Книжки взять». И все сидят с телефонами. Спрашиваю: «Что вы там смотрите? Игры? А какие?». Молчат. Спрашиваю: «Minecraft?» — «Да, Minecraft». Вот эти игры вообще надо запретить и эти сайты. Что пропагандируется в игре Minecraft? Насилие. Почему и возникает гиперактивность.

Разводы — это проблема? Проблема. Я могу сказать, почему у нас разводы. Что делает наше телевидение, пресса, наш интернет? Пора всю эту помойку очистить от всего наносного и пропагандировать здоровый образ жизни, пуританство, как это делается в других странах, многодетность семей поощрять.
Владимир Рейнгардт, депутат заксобрания Красноярского края

A:IR – Для тайской версии вышло крупное обновление

Стали доступны новые активности

access_time Сегодня в 14:21
Kloe
remove_red_eye 52

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компания PlayPark, являющаяся издателем тайской версии MMORPG A:IR (Ascent: Infinite Realm), которая в настоящее время находится в стадии закрытого бета-тестирования, выпустила для игры крупное контентное обновление. Основной упор в патч был сделан на добавление новых активностей, что позволило расширить возможности, предоставляемые героям фэнтезийного мира.

Так, игроки получили доступ сразу к четырем RvR-зонам: в первой из них – Dragon Canyon – будут проходить бои в формате 25 на 25; вторая – Outlaw Zone, представляет собой локацию для группы из пяти героев, где можно заработать предметы из набора экипировки “Desperado”; третья будет предназначаться для сражений на огромных механических машинах; а последняя зона станет мировым квестом.

Помимо этого, свои двери открыли два новых подземелья – Nousgard’s Nightmare и Frozen Fog, каждое из которых рассчитано на пяти игроков, а также появилась арена 1 на 1. Не обошлось и без ряда различных улучшений и изменений.

Новая азеритовая сущность позволит игрокам использовать PvP-талант в любое время

В сегодняшней сборке обновления 8.2 для PTR игра пополнилась новой азеритовой сущностью с весьма необычным эффектом: ее мощная способность позволяет игроку пользоваться определенным PvP-талантом своей специализации в PvE. Эта сущность по своему эффекту напоминает легендарные кольца Legion из серии “Душа…”, что также позволяли пользоваться дополнительным талантом. Данная сущность позволит игрокам получить некоторые бонусы, ранее ограниченные лишь PvP-ситуациями для PvE, и, по сути, разрешит иметь сразу 4 PvP-таланта.

:cut:Вражда и распри

Эта сущность имеет название “Conflict and Strife”. Для получения бонуса вы должны использовать эту сущность в основной ячейке Сердца Азерот. Как только вы используете ее, то обучитесь одному определенному PvP-таланту, который разработчики установили заранее. Они постарались выбрать не самые мощные умения, поэтому значительного перекоса в балансе быть не должно.

  • Мощная способность: Обучает вас следующему PvP-таланту и позволяет использовать его против любых противников Азерота. | На время оглушения защитный бонус вашей универсальности удваивается. | Рассеивание, предотвращение применения или наложение эффекта потери контроля дает заряд эффекта “Распри”. В течение следующих 5 сек. количество универсальности от эффекта “Распри” удвоено. | Сущность улучшает облик PvP-флагов и штандартов.
  • Слабая способность: Ваши заклинания и способности с некоторой вероятностью могут повысить вашу универсальность на 8 сек., суммируясь вплоть до 5 раз. Если вы станете жертвой эффекта потери контроля или ограничения движения, то также получите эффект “Распри”. | Повышает время действия эффекта “Распри” на 6 сек. | Теперь эффект “Распри” может суммироваться на 3 раза больше. | Сущность улучшает облик PvP-флагов и штандартов.

Добыть сущность можно следующим образом:

  • Ранг 1: получить еженедельный PvP-ларь в 3 сезоне или далее.
  • Ранг 2: достигнуть 1000+ рейтинга и получить еженедельный PvP-ларь в 3 сезоне или далее.
  • Ранг 3: получить Burgeoning Battlefield Furor из еженедельного PvP-ларя.
  • Ранг 4: достигнуть ранга “Элита” и получить еженедельный PvP-ларь в 3 сезоне или далее.

Таланты

Ниже вы найдете список всех талантов сущности. Учтите, что это лишь первый набор и по ходу разработки обновления он еще может измениться. Кроме того, для талантов, чей урон измеряется в % от запаса здоровья, максимальное его количество ограничено вашим максимальным запасом здоровья.

  • Рыцарь смерти
    • Кровь: Нечестивый приказ – “Хватка смерти” имеет два заряда.
    • Лед: Поток холода – Наносит цели урон от магии льда в объеме до 6% от ее максимального запаса здоровья и снижает скорость ее передвижения на 70% на 4 сек. “Поток холода” переходит до 9 раза на ближайшие цели в радиусе 6 м.
    • Нечестивость: Некротический удар – Жестокий удар, наносящий X ед. урона от чумы и превращающий 1 гнойную язву в некротическую язву, которая поглощает получаемое целью исцеление в объеме до 7% максимального запаса здоровья цели.
  • Охотник на демонов
    • Истребление: Демонические истоки – Время восстановления “Метаморфозы” сокращается на 2 мин., но время ее действия составляет 15 сек.
    • Месть: Очищение пламенем – При использовании “Жар преисподней” рассеивает действующие на вас магические эффекты.
  • Друид
    • Баланс: Аура лунного совуха – “Звездный поток” увеличивает вероятность критического эффекта заклинаний максимум 8 союзника в радиусе 40 м на 4% на 18 сек. Суммируется до 3 раз.
    • Сила зверя: Вожак стаи – Когда вы находитесь в облике кошки, вероятность нанесения критического удара в ближнем и дальнем бою у всех участников рейда в радиусе 40 м повышается на 5%. Способность “Вожак стаи” также восполняет находящимся под ее воздействием целям 4% от их максимального запаса здоровья, когда они наносят критический удар в ближнем или дальнем бою. Эффект исцеления срабатывает не чаще, чем раз в 6 сек.
    • Страж: Заостренные когти – “Трепка” увеличивает урон от “Размаха” и “Взбучки” на 25% на 6 сек.
    • Исцеление: Буйство природы – Мгновенно применяет к цели эффекты “Жизнецвет”, “Омоложение” и “Буйный рост”, а также периодический исцеляющий эффект “Восстановления”.
  • Охотник
    • Повелитель зверей: Тактика выживания – “Притвориться мертвым” рассеивает вредоносные магические эффекты, а также уменьшает получаемый урон на 99% на 1.5 сек.
    • Стрельба: Тактика выживания – “Притвориться мертвым” рассеивает вредоносные магические эффекты, а также уменьшает получаемый урон на 99% на 1.5 сек.
    • Выживание: Тактика выживания – “Притвориться мертвым” рассеивает вредоносные магические эффекты, а также уменьшает получаемый урон на 99% на 1.5 сек.
  • Маг
    • Тайная магия: Чародейское могущество – “Ясность мысли” может суммироваться на 2 раз больше и увеличивает урон от “Чародейских стрел” на 5% за каждый накопленный эффект. “Ясность мысли” не снижает затраты маны на использование “Чародейского взрыва”.
    • Огонь: Огненная пушка – Если во время боя вы стоите неподвижно в течение 2 сек., ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 3%, наносимый урон – на 3%, а дальность действия заклинаний стихии огня – на 3 м. Эффект суммируется до 5 раз и длится 5 сек.
    • Лед: Средоточие холода – “Ледяной шар” появляется в указанной точке в радиусе 40 м и наносит на 10% больше урона, но остается неподвижным.
  • Монах
    • Хмелевар: Горячий осадок – “Очищающий отвар” наносит 30% от вашего обнуленного отсроченного урона противникам в радиусе 10 м.
    • Ткач туманов: Путь Журавля – Вы наносите на 25% больше физического урона, теряете эффекты замедления и обездвиживания, становитесь невосприимчивыми к ним, а также восстанавливаете 3 ближайшему союзнику здоровье в объеме 150% от нанесенного вами урона. Время действия – 15 сек.
    • Танцующий с ветром: Обращение вреда – Восполняет союзнику 8% от его максимального запаса здоровья и наносит ближайшему противнику в радиусе 5 м урон от сил природы в объеме 100% от восполненного здоровья.
  • Паладин
    • Свет: Божественное одобрение – Ваше следующее заклинание “Свет небес” или “Вспышка Света” усиливается на 100%, не расходует ману и не может быть прервано.
    • Защита: Скакун славы – Ваш “Божественный скакун” существует на 2 сек. дольше. Пока эффект действует, вы игнорирует затрудняющие передвижение эффекты и отбрасываете противников, на которых наталкиваетесь.
    • Воздаяние: Необузданная свобода – “Благословенная свобода” также повышает скорость передвижения на 30%.
  • Жрец
    • Послушание: Предчувствие – Восстанавливает целям в радиусе 20 м Х ед. здоровья и применяет к вам “Искупление вины”. Наносит вам Х ед. урона от темной магии за каждый ваш активный эффект “Искупление вины” и продлевает их действие на 5 сек.
    • Свет: Скоростное лечение – “Молитва восстановления” применяется мгновенно, а дальность ее перехода увеличивается на 10 м.
    • Тьма: Истоки Бездны – “Извержение Бездны” применяется мгновенно.
  • Разбойник
    • Ликвидация: Дымовая шашка – Создает вокруг вас облако густого дыма радиусом 8 м. Находящиеся в облаке противники не могут выбирать в качестве целей персонажей за его пределами, а противники вне облака – тех, кто находится внутри. Время действия – 5 сек.
    • Головорез: Дымовая шашка – Создает вокруг вас облако густого дыма радиусом 8 м. Находящиеся в облаке противники не могут выбирать в качестве целей персонажей за его пределами, а противники вне облака – тех, кто находится внутри. Время действия – 5 сек.
    • Скрытность: Дымовая шашка – Создает вокруг вас облако густого дыма радиусом 8 м. Находящиеся в облаке противники не могут выбирать в качестве целей персонажей за его пределами, а противники вне облака – тех, кто находится внутри. Время действия – 5 сек.
  • Шаман
    • Стихии: Молния-лассо – Цель окружают молнии, оглушая ее и нанося урон от сил природы в объеме Х от ее максимального запаса здоровья в течение 5 сек. Эту способность можно поддерживать на ходу.
    • Совершенствование: Оседлать молнию – Если во время применения “Удара бури” в радиусе 8 м от вас находится более 2 противника, вы также поражаете цель “Цепной молнией”, нанося Х ед. урона от сил природы. В противном случае вы поражаете ударами молнии до 2 самого далекого противника в радиусе 40 м, нанося Х ед. урона от сил природы.
    • Исцеление: Дар Предков – После использования способности “Благосклонность предков” вы на 5 сек. становитесь невосприимчивыми к эффектам немоты и прерывания.
  • Чернокнижник
    • Колдовство: Нескончаемое колдовство – “Нестабильное колдовство” наносит обычный урон, но действует на 6 сек. дольше.
    • Демонология: Оберег Пустоты – Окружает вас щитом на 3 сек. Щит отражает нацеленные на вас вредоносные заклинания.
    • Разрушение: Демонический доспех – Защищает вас, увеличивая максимальный запас здоровья на 10% и повышая показатель брони на 150%.
  • Воин
    • Оружие: Заточка клинка – При использовании ваш следующий “Смертельный удар” наносит на 15% больше урона и ослабляет получаемое целью исцеление на 50% на 6 сек.
    • Неистовство: Упоение боем – После того как “Яростный выпад” дважды поражает одну и ту же цель, вы впадаете в транс. В этом состоянии вы восстанавливаете 3% от максимального запаса здоровья и накапливаете 5 ед. ярости раз в 3 сек. в течение 18 сек. При использовании “Яростного выпада” против новой цели этот эффект отменяется.
    • Защита: Громовой раскат – “Удар грома” обездвиживает все цели на 1 сек.

Релизные трейлеры, геймплей и сравнения Resident Evil 0, 1 и 4 для Nintendo Switch

Релизные трейлеры, геймплей и сравнения Resident Evil 0, 1 и 4 для Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom опубликовала релизные трейлеры уже вышедших на Nintendo Switch хорроров Resident Evil 0, 1 и 4. В российском сегменте eShop все три игры доступны для покупки по цене 1,799 рублей за каждую.

В сети также начали появляться видеоролики с геймплеем, графическим сравнением и тестированием фреймрейта портов для гибридной приставки Nintendo.

Resident Evil 4 – сравнение графики и производительности на Switch и PlayStation 4:

Resident Evil 1 & 0 – сравнение графики и производительности на Switch в стационарном и портативном режимах:

Resident Evil 4 – полное графическое сравнение всех версий игры:

Resident Evil 4 – сравнение графики и производительности на Switch в стационарном и портативном режимах:

Resident Evil 4 – первые 14 минут игры на Switch:

Resident Evil 0 – первые 14 минут игры на Switch:

Resident Evil 1 – первые 11 минут игры на Switch:

Недавно Capcom обновила суммарные продажи всех игр серии Residnet Evil.

Читайте также: Продолжение Rune от Human Head выйдет эксклюзивно в Epic Games Store, представлен новый трейлер.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:23.05.2019 14:07

Цитировать

Авторы The Order: 1886 впервые прокомментировали статус разработки нового консольного AAA-тайтла

Авторы The Order: 1886 впервые прокомментировали статус разработки нового консольного AAA-тайтла

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на все вопросы к The Order: 1886, создавшая его команда Ready at Dawn сейчас ассоциируется у геймеров именно с этой игрой. Многие пользователи по-прежнему тешат себя надеждой увидеть продолжение викторианского шутера, но пока что получили лишь провалившуюся Deformers и несколько игр для виртуальной реальности.

Прямо сейчас Ready at Dawn также занимается разработкой следующего консольного AAA-тайтла. Игра находится в производстве без малого уже три года, и в недавней беседе с изданием GamesBeat генеральный директор Ready at Dawn Рю Вирасурия впервые за все это время прокомментировал ее статус. По его словам, в настоящий момент проект находится на стадии прототипа, развитие которого финансируется за счет средств самой студии. Команда активно экспериментирует с идеями, опираясь на опыт, полученный в том числе за время разработки VR-тайтлов. Разработчик не стал уточнять, является ли этот проект продолжением “Ордена”, выразив лишь надежду, что позже наконец сможет ответить на этот вопрос, но анонса в ближайшее время ждать не стоит.

С учетом вышесказанного, следующую большую игру от авторов The Order: 1886 теперь следует ждать уже, вероятно, на следующем поколении платформ, запуск которых по прогнозам аналитиков состоится в конце 2020 года.

1886

Читайте также: Гнилая реальность – опубликован новый трейлер лавкрафтовской детективной адвенчуры The Sinking City.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:23.05.2019 13:57

Цитировать

Обновление “Юпитерианское соглашение” для Warframe доступно на ПК

Эксперименты Алада V приобрели пугающий размах после начала его партнёрства с руководством Корпуса. Газовый город Юпитера был переоборудован под производство амальгам – продукта слияния технологий Владеющих разумом и последних разработок Нэфа Эньо, венцом которого стало появление искажённого Эйдолона, обитающего в бушующих бурях атмосферы газового гиганта. По счастью к Тэнно как раз прибыло свежее подкрепление.

:cut:

В рамках

обновления

“Юпитерианское соглашение” для онлайнового боевика Warframe были значительно переработаны уровни Юпитера и окрестностей. Помимо новой системы освещения и осовременненого тайлсета доработке подвергся и геймплей в виде новой геометрии уровней и нового игрового режима “Сбой”. Подобно “Выживанию” он, теоретически, также является бесконечным режимом; в нём вам предстоит захватывать ключи и оборонять точки, причём количество и сила врагов зависит от количества захваченных точек. Для доступа в новый режим вам необходимо завершить сюжетные миссии “Химера” и, очевидно, “Ната”. “Сбой” дебютирует в рамках операции “Враждебное слияние”, в ходе которой вы сможете получить одноимённые значок и сигил, а также особую Аура Форму, которая наделяет слот ауры любого варфрейма сразу всеми полярностями (и в этот раз ради неё вам даже не придётся делать дейлики пять недель).

Сороковым варфреймом стала Висп, эфемерный боец, невидимый для врагов пока она в воздухе. Умения её направлены как на поддержку команды, так и на нанесение урона. Ресурсы и чертежи для её крафта можно найти в новом режиме, а также после победы над новым боссом – Ропалолистом (также можно купить за 325 платины в магазине). Именным оружием Висп стал Фульмин, с переключаемыми режимами снайперского огня или лучевого дробовика.

Про нового Эйдолона сказать пока нечего, кроме того, что водится он на Юпитере и что он летает. Помимо вышеперечисленных новшеств в игре появилась снайперская винтовка Коморекс, пистолет Цианекс (оба доступны в энергетических лабораториях вашего додзё), а также новый красивый делюкс-скин для Никс (доступен в магазине за платину). Обновление уже доступно на ПК, на консолях же его следует ожидать чуть позже.

P.S. Из странного: торговля теперь требует двухфакторную аутентификацию, которая включается в настройках аккаунта. Звучит неудобно, но на практике оказалось, что у меня она включена и до сих пор особых неприятностей она не доставляла. За включение дают красивую эфемеру для варфрейма.

The Surge 2 – два новых скриншота и планы разработчиков на закрытое бета-тестирование

The Surge 2 - два новых скриншота и планы разработчиков на закрытое бета-тестирование

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Focus Home Interactive совместно с разработчиками из Deck13 Interactive открыли прием заявок на участие в закрытом тестировании ролевого экшена The Surge 2. Студия усиленно работает над проектом и достигла этапа, на котором хотела бы собрать отзывы об игре, чтобы в последующем как можно лучше отполировать геймплей.

Для этого авторам необходимо отобрать пятьдесят человек, которые смогут протестировать актуальную сборку The Surge 2 в Steam и поделиться мнением о ней. Правда, только с разработчиками, поскольку ЗБТ пройдет в условиях строгой конфиденциальности – всех участников обяжут подписать NDA. Публично рассказывать об игре, делиться видео, скриншотами и проводить прямые трансляции будет нельзя.

Два новых скриншота:

  

Заполнить анкету можно здесь. Прошедшие отбор участники позже будут оповещены по указанной электронной почте.

Полноценный релиз The Surge 2 ожидается в ближайшие месяцы на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Читайте также: A Plague Tale – тестирование консольных версий игры от VG Tech.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:23.05.2019 12:45

Цитировать

Музыка обновления 8.2: “Возвращение Азшары”

Свежая сборка обновления 8.2 для PTR добавила в игру более 2 часов музыкальных композиций, которые игроки смогут услышать во время своих приключений в “Возвращении Азшары”. Это саундтрек острова Мехагон и мехагномов, Назжатара и Вечного Дворца Азшары, новых островов для экспедиций и некоторых других мест. Композиторы Blizzard вновь радуют меломанов замечательной музыкой, которая включает в себя как совершенно новые темы, так и некоторые узнаваемые старые мотивы.

:cut: