Разработчики не планируют изменять “Проблеск Света” паладинов в обновлении 8.2

Дизайнер классов Sigma опубликовал на форуме сообщение, в котором рассказал, что на данный момент разработчики не планируют изменять азеритовый талант “

“, благодаря которому у паладинов специализации “Свет” появилась интересная, живая и, как следствие, популярная сборка талантов.

“Проблеск Света”

Мы не касались этого вопроса в наших сообщениях насчет PTR, однако нам хотелось бы вкратце его обсудить: мы не планируем изменять “Проблеск Света” в обновлении 8.2. Выделю несколько фактов по этому поводу:

  • Основанная на “Проблеске Света” сборка талантов полностью “переворачивает” другую стандартную сборку. Она изменяет таланты (“Святой каратель”, “Мощь рыцаря” и убирает “Рыцаря-мстителя”) а также приоритет характеристик.
  • Это уникальная и интересная для игры сборка, в ней многое возлагается на плечи игрока в плане управления распространением и временем срабатывания “Проблеска”.
  • Она немного “сломана” в плане ротации, но не совсем. Самой большой проблемой является “Удар воина Света”, который имеет столь серьезную значимость, что мана при этом становится менее нужной.
  • Паладины специализации “Свет” поднялись в рейтингах в (эпохальном) контенте, требующим высокого навыка игры, после появления этой сборки, но несильно.
  • Игроки ощущают серьезную нужду в получении конкретных азеритовых предметов в свете того, что многие рекомендуют играть в этой сборке.
  • Несколько незначительных вещей, которые тоже стоит упомянуть: не очень хорошо, что игроки иногда пропускают усиленную “Вспышку Света”; высокие значения “Проблеска” ослабляют значимость интеллекта; стиль игры в этой сборке больше похож на игровой процесс других лекарей, чем на традиционный для паладинов специализации “Свет”.

С философской точки зрения, когда мы вводим в игру настраиваемые системы и бонусы, мы очень надеемся, что игроки сами для себя откроют интересные способы их использования. Даже если мы не предусмотрели исключительно все детали наиболее оптимальной сборки – честно говоря,

особенно

если мы не предусмотрели все детали – это дает игрокам возможность обнаружить что-то крутое и приятное. По определению таки ситуации как минимум слегка несбалансированы или слегка сломаны, что вполне приемлемо, пока они не становятся чрезмерно несбалансированными или сломанными.

Существует некоторый баланс, при котором с одной стороны жесткие рамки лишают интереса исследования, а с другой их отсутствие может привести к тому, что игроки будут меньше заинтересованы новизной этой новой сборки и будут больше озабочены дисбалансом или проблемами ротации. Мы продолжим внимательно за этим следить, но после предварительного обзора обновления 8.2 мы выяснили, что данная сборка все еще является живой и интересной игрокам. Скорее всего ее ждут лишь небольшие корректировки, которые не должны повлиять на ее статус как популярного или рекомендованного стиля игры.

В долгосрочной перспективе, если тем или иным образом нам захочется сохранить данную механику для класса, во время работы над этим нам придется решить некоторые перечисленные выше проблемы, особенно невысокую нужду в мане. Но это мы сможем рассмотреть позднее.

[Источник]

CD Projekt RED рассказала, в каком формате покажет Cyberpunk 2077 на E3. Представлен новый арт

CD Projekt RED рассказала, в каком формате покажет Cyberpunk 2077 на E3. Представлен новый арт

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В феврале CD Projekt RED подтвердила появление Cyberpunk 2077 на Е3 2019, но в каком именно виде проект привезут на шоу, студия тогда не рассказала. Руководитель CDPR Адам Бадовски сегодня уточнил этот момент, подтвердив у себя в Твиттере, что игра будет представлена на стенде разработчиков в публичной зоне выставки, однако поиграть в нее лично у посетителей шоу, увы, не получится. Вместо этого разработчики выбрали формат открытых презентаций геймплея.

Hyped to share with you that we’ll be present in the public zone at E3 2019, too! #Cyberpunk2077 pic.twitter.com/bT2d7mA3QC

— Adam Badowski (@AdamBadowski) 23 мая 2019 г.

To answer many questions about the demo and whether or not @CyberpunkGame will be playable at E3 — we are going to be hosting gameplay presentations (game played by us) in that cinema.

— Marcin Momot (@Marcin360) 23 мая 2019 г.

Авторы также показали новый официальный арт по игре с мужской версией главного героя – наемника по имени V.

Сроки выхода Cyberpunk 2077 пока не называются. Ходят слухи, что дату релиза игры могут объявить на E3.

Читайте также: Гнилая реальность – опубликован новый трейлер лавкрафтовской детективной адвенчуры The Sinking City.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:23.05.2019 18:33

Цитировать

Главное открытие года – представлен хвалебный трейлер мрачной адвенчуры A Plague Tale: Innocence

Главное открытие года - представлен хвалебный трейлер мрачной адвенчуры A Plague Tale: Innocence

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Focus Home Interactive и команда Asobo Studio опубликовали хвалебный трейлер мрачной приключенческой игры A Plague Tale: Innocence, сопровождающийся положительными отзывами о новинке от западных изданий.

Проект был тепло встречен как самими геймерами, так и прессой, получив на агрегаторах рецензий Opencritic и Metacritic среднюю оценку в 81 балл из 100. С нашим обзором на игру можно ознакомиться здесь.

На днях YouTube-канал VG Tech протестировал производительность консольных версий A Plague Tale: Innocence.

Читайте также: Релизные трейлеры, геймплей и сравнения Resident Evil 0, 1 и 4 для Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:23.05.2019 18:32

Цитировать

Нильфгаардские воины при полном параде развлекаются на видео со съемок «Ведьмака»

А поклонники могут изучить оружие и доспехи

Работа над сериалом «Ведьмак» все еще идет, а портал Redanian Intelligence продолжает знакомить поклонников саги Анджея Сапковского с доблестной нильфгаардской армией. Ранее в сети появились фотографии и видео осадного лагеря с действующим требушетом, а теперь фанаты могут изучить оружие и экипировку солдат в деталях. Поможет в этом новое видео.

Благодарить за такую возможность нужно актеров массовки, которым нет особого дела до секретности. Кто-то из них записал ролик, на котором доблестные воины при полном параде, видимо, от скуки забавляются с реквизитом. Видео короткое, но позволяет оценить экипировку. Напомним, что мечами для сериала занимается кузнец, работавший над серией игр о Геральте. Также появилось и фото всадника, судя по всему, Кагыра.

«Ведьмак» выйдет на Netflix, предположительно, 20 декабря.

Стрим: War Thunder – Навстречу морским баталиям

Топи или будь потоплен

access_time Сегодня в 17:47
Kloe
remove_red_eye 37

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Пока все любителе кораблей онлайн-экшена War Thunder находятся в ожидании крупного контентного обновления 1.89, с выходом которого в игре появится японский Императорский флот, мы приглашаем вас составить компанию Garro, собравшемуся вновь вывести свое судно в открытое море и направиться в самую гущу ожесточенных сражений. Ну что же, посмотрим, на чьей сего стороне окажется Удача.

Трансляция начнется в 18:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть стрим можно прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“В War Thunder люди могут принять участие в зрелищных сражениях в небе, на земле и на море с участием детально воссозданной военной техники времен Второй Мировой и Холодной Войны. Более 1000 уникальных моделей самолетов, танков и боевых кораблей семи стран – СССР, США, Великобритании, Германии, Италии, Франции и Японии – охватывают период с 1930-х до 1970-х годов.

Период 1960-1970-х представлен моделями наземной техники с использованием технологий современного танкостроения. Благодаря регулярным обновлениям игры, список доступных в War Thunder боевых машин, карт и режимов постоянно пополняется”.

Warface – Интерактивный проект “Марсоход”

Освоение Красной планеты

access_time Сегодня в 17:29
Kloe
remove_red_eye 111

Обсудить на форуме&nbsp(2)

Уже в июне глобальное обновление “Марс” стартует в Warface. Пользователи смогут исследовать обширные пустыни Красной планеты, впервые в истории Warface сыграв не за оперативников, а за их сильнейших врагов – человекоподобных роботов СЭДов.

Пока же игроки ожидают выхода обновления, им предоставляется возможнось заняться реальным освоением Марса.

У всех пользователей будет возможность получить ценные призы, однако только самые упорные исследователи смогут найти ответы на главные вопросы. Как этот одинокий марсоход оказался в марсианской пустыне? Что он ищет? И что это за сигналы он постоянно принимает?

Пользователям предстоит искать, осваивать, разрабатывать стратегии и делиться найденным с друзьями.

Чтобы занять место в кресле пилота марсохода необходимо перейти на специальную страницу.

Создатели World War Z рассказали о желании сделать ремейк Half-Life 2

Создатели World War Z рассказали о желании сделать ремейк Half-Life 2

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедший не так давно драйвовый кооперативный зомби-боевик World War Z многие игроки небезосновательно назвали преемником классической серии шутеров Valve под названием Left 4 Dead – именно из нее разработчики из Saber Interactive черпали вдохновение. Кроме того, они являются фанатами другой известной серии Valve под названием Half-Life, с которой студия тоже хотела поработать.

HL

Портал GameWatcher обсудил эту тему с генеральным директором и сооснователем Saber Interactive Мэтью Карчем. В рамках недавнего мероприятия, посвященного боевику World War Z, он рассказал о своей личной любви к Valve и серии Half-Life в частности. По его словам, Saber обратилась к Valve с предложением создать ремейк Half-Life 2, но получила категорический отказ. Компания Гейба Ньюэлла считает, что если ремейку и суждено случиться, заниматься его разработкой Valve захочет самостоятельно.

Релиз шутера Half-Life 2 состоялся 15 лет назад, в далеком 2004 году, поэтому возможность выпуска ремейка похождений ученого Гордона Фримена нельзя исключать. Примерно в то же время увидел свет еще один проект жанра FPS – Halo 2. Он примечателен тем, что именно Saber Interactive принимала непосредственное участие в создании его ремастера для сборника Halo: The Master Chief Collection. По словам Карча, после того, как его студия закончила работу над Halo, сотрудникам захотелось заняться величайшим творением Valve:

“После того, как мы закончили работу над улучшенными версиями Halo Anniversary и Halo 2 Anniversary для сборника Master Chief Collection, я лично обратился к Гейбу Ньюэллу, с которым познакомился прежде, и выразил свое желание создать ремейк Half-Life 2. Это все, что мне нужно было. Им бы это почти ничего не стоило. Я бы сделал ремейк за долю от принесенной прибыли, и каких-то больших денег нам не надо. Мне просто хочется сделать это, потому что я очень сильно люблю эту игру”.

К сожалению, ответ Valve прозвучал следующим образом:

“Извините, если мы захотим сделать его [ремейк], то справимся своими силами”.

Наблюдать такое отношение к Half-Life 2 разработчикам было несколько удивительно, поскольку Valve ранее уже позволила группе фанатов заниматься ремейком оригинальной игры (Black Mesa).

HL2

Карч рассказал изданию, что является большим фанатом игр Valve, но к ним у него есть один простой вопрос:

“Где Half-Life? Half-Life – та игра, с которой для Valve все началось. Она была до Left 4 Dead, поэтому, по моему мнению, ей необходим ремейк. Полагаю, что, выпустив World War Z, мы уже пощекотали им нервы. Думаю, что подобные вещи могут сделать и другие разработчики. Но вы же понимаете, что Гордон Фримен такой же культовый персонаж, как Мастер Чиф. Где его носит?”.

На днях Saber Interactive рассказала о впечатляющих продажах кооперативного зомби-шутера World War Z.

Читайте также: World War Z – Saber Interactive рассказала о впечатляющих продажах кооперативного зомби-шутера, представлен хвалебный трейлер



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell
Опубликовано:23.05.2019 17:22

Цитировать

Открылся предзаказ набора World of Warcraft 15th Anniversary в России

В 1C знают количество коробок, и когда количество заказов превысило их количество, то кнопка «Сделать предзаказ» заменилась на «Сделать предзаказ без гарантии получения». Такое происходит в 1с всегда (не первая коллекционка все таки у них), и следующие будут получать только тогда, когда не пройдет оплата или отменят заказы те, кто успел (но таких будет мало). Рекомендую , если не успели, но хотите заказать, сделать заказ на амазоне (великобритания). Довезут в рф за 2-3 дня. Update: на амазоне тож закончились, печалька.

Скандинавская мифология, три персонажа на выбор, система вторжений и другое – появился еще один интересный слух о следующей игре FromSoftware

Скандинавская мифология, три персонажа на выбор, система вторжений и другое - появился еще один интересный слух о следующей игре FromSoftware

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В дополнение к недавней информации от Gematsu ресурс GameRant опубликовал со ссылкой на 4chan еще один инсайд касаемо следующего проекта студии FromSoftware.

Согласно ему, готовящийся к анонсу тайтл FromSoftware в настоящий момент проходит под рабочим названием Project Rune. Это средневековый фэнтезийный ролевой экшен, считающийся духовным наследником серии Dark Souls, но в то же время сильно от нее отличающийся, в том числе тематикой и местом действия. Геймеров ждет история раздираемого столетней гражданской войной королевства, пропитанная тематикой скандинавской мифологии, поэтому среди противников ожидаются инеистые великаны, драугры, неккены и другие монстры. Главные герои – братство рыцарей, служащих своему королю. Игра начнется с того, как другая часть воинов бесследно исчезает, отправившись на поиски артефакта, дарующего преимущество в грядущих сражениях.

В начале прохождения геймеры смогут выбрать одного из трех персонажей: охотника с длинным луком, воина с огромным щитом и гигантской дубиной, а также мага, который может изгонять колдуний с помощью книги заклинаний. При этом геймплей за каждого героя будет сильно разниться, в том числе за счет доступа к уникальным врагам и локациям.

FS

Если прошлый проект студии – Sekiro: Shadows Die Twice – был чисто сингплеерным, то новый вернет полюбившуюся многим механику вторжения в чужие миры, в рамках которой геймеры смогут помогать друг другу или же наоборот пытаться убить.

Если верить инсайду, ведущим руководителем разработки Project Rune выступает геймдиректор Dark Souls 2 Юи Танимура, тогда как Хидетака Миядзаки в этот раз ограничился ролью со-директора. Разработка ведется на Unreal Engine при поддержке издательства Bandai Namco Games в качестве мультиплатформенного тайтла. Игра будет анонсирована кинематографичным трейлером в рамках E3 2019. Геймплей на выставке не покажут.

Согласно мартовскому слуху, в производстве игры участвует писатель Джордж Р. Р. Мартин.

Читайте также: Гнилая реальность – опубликован новый трейлер лавкрафтовской детективной адвенчуры The Sinking City.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:23.05.2019 16:29

Цитировать

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 – разработчики представили клан Вентру

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 - разработчики представили клан Вентру
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Paradox Interactive продолжает делиться информацией о доступных пользователям вампирских кланах в ролевой игре Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Теперь к , Тремер и Тореадор присоединяются благородные Вентру.

Вентру – властные и уважаемые сородичи, стремящиеся управлять вампирским сообществом. Именно они оказали ключевое влияние на создание Камарильи, крупнейшей из вампирских сект. В сеттинге игры Вентру – победители, они владеют крупными предприятиями, влияют на целые государства и внимательно следят за остальным сородичами, особенно за любыми нарушениями Маскарада.

Еще Вентру – мастера манипуляций. Они могут доминировать над окружающими их людьми и противниками, помещая тех в состояние транса. Но и в бою Вентру могут показать впечатляющие таланты, выражается это в двух доступных ветках умений:

Dominate

  • Mesmerise – навык, позволяющий загипнотизировать ваших противников, вводя их в транс. В таком состоянии вы можете управлять своими жертвами, которые перестают чувствовать какую-либо боль.
  • Command – умение, благодаря которому загипнотизированные персонажи начинают выполнять ваши требования, например атаковать других врагов или перемещать предметы.

Fortitude

  • Absorb – вводит вас в боевую стойку, отражающую атаки и восстанавливающую здоровье даже во время боя.
  • Personal Armour – буквально превращает кожу в камень, делая вашего героя полностью невосприимчивым к урону.

Отдельная интересная особенность клана Вентру – это их привередливость в потребляемой крови. Механика “Резонансов”, определяющая особенность крови ваших жертв, оказывает сильное влияние на представителей этого клана.

Рендер вампира из клана Вентру:

V

Читайте также:   Valve объявила о разработке новой игры во вселенной Dota.

23.05.2019 16:25