DotA Underlords – Пиковый онлайн превысил 200 000 игроков

DotA Underlords появилась на волне успеха DotA 2 Mod Auto Chess, которая чрезвычайно быстро стала популярной, набрав более 8,5 миллионов подписчиков.

Игра все еще находится на ранней стадии доступа, но уже стала очень успешной. Около 60 000 игроков в настоящее время играют в DotA Underlords одновременно через Steam. А в пик онлайна было зафиксировано более 200 000 игроков, что делает игру более популярной, чем Team Fortress 2, онлайн-шутер от компании Valve, собирающий лишь 60 000 игроков в часы пика.

Компания Valve вовремя заметила рост популярности Auto Chess и быстро отреагировала, создав официальную версию игры. И теперь возникает вопрос, как долго продлится этот успех. Ведь совсем недавно Battle Royale приобрел большую популярность и добавлялся разработчиками в виде режима в разные игры, но похоже, что в последнее время эта тенденция уже ослабевает.

Похоже, что в последнее время мы видим все больше и больше игровых трендов, которые какое-то время были чрезвычайно успешными, а затем были заменены новыми идеями. То же самое может произойти и с Auto Chess, несмотря на то, что в настоящее время это пользуется большим успехом.

Разработчики из Cracked Heads, анонсировавшие хоррор Silver Chains, выпустили новый трейлер

Напряженная музыка, скримеры и постоянное ощущение, что на тебя кто-то смотрит. Короче говоря – все как мы любим.

access_time Сегодня в 17:38
account_circle Viddvik
remove_red_eye 49

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(1)

Разработчики из Cracked Heads, анонсировавшие хоррор Silver Chains, выпустили новый трейлер. Напряженная музыка, скримеры и постоянное ощущение, что на тебя кто-то смотрит. Короче говоря – все как мы любим.

Сюжет повествует о мужчине по имени Питер, который после автомобильной аварии приходит в себя в незнакомом пустом особняке, и ищет способ выбраться из него, попутно выясняя все страшные тайны этого места. Следуя канонам классических хорроров, игрок не в состоянии сражаться с потусторонними силами, а потому придется проходить игру полагаясь на свои навыки скрытности.

Релиз игры намечен на 6 августа этого года. Игра выйдет на PC, однако разработчики не исключают и консольную версию.

В Cyberpunk 2077 не будет системы морали, влияющей на концовки

В Cyberpunk 2077 не будет системы морали, влияющей на концовки

Грядущая РПГ Cyberpunk 2077 не будет содержать систему морали, классифицирующую вашего персонажа как хорошего или плохого, в зависимости от действий.

Беседуя с GamingBolt, квест- директор Матеуш Томашкевич заявил:

У нас нет моральной системы как таковой. Однако, чтобы пройти Cyberpunk, не получив смертельную для протагониста концовку, игрок должен будет делать упор на стэлс-геймплей. Развивать скрытность персонажа, использовать оружие, позволяющее не убивая вывести из строя врага. Залог хорошей концовки – избежать убийства людей на протяжении всей игры.

В связи с этим, кажется, что Киберпанк 2077 позволит Вам принимать судьбоносные решения, однако далеко не все из них станут классифицироваться и учитываться, как, например, в системе Paragon и Renegade в Mass Effect.

Вполне возможно, что Ваши  решения на что-то повлияют. В чате с ютуберов YongYea CD Projekt Red подтвердила, что в игре будет представлено несколько концовок и велик шанс того, что на финал игры будет влиять, насколько вы безжалостны. Хотя более конкретных комментариев дано не было, зная систему The Witcher 3, действия определенно должны будут иметь свои последствия.

[ comments ]

Представлен новый трейлер и датирован выход шутера Blazing Chrome, вдохновленного Contra

Представлен новый трейлер и датирован выход шутера Blazing Chrome, вдохновленного Contra

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия JoyMasher опубликовала новый трейлер динамичного сайдскроллера Blazing Chrome, выполненного в стиле серии Contra, а также объявила о том, что релиз игры состоится 11 июля на Xbox One, PlayStation 4, PC и Nintendo Switch.

В новом видео нам демонстрируют двух секретных персонажей, Сухайлу с кибернетической рукой и ниндзю Райджина, которые присоединятся к доступным с самого начала основным протагонистам, Мавре и Дойлу. 

Читайте такжеDLC, онлайн-функции и размер игры – появилась новая информация о Fire Emblem: Three Houses для Nintendo Switch.

Читайте такжеАвторы The Sinking City прокомментировали недовольство пользователей в связи с эксклюзивностью PC-версии игры для Epic Games Store.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:25.06.2019 15:42

Цитировать

Hitman 2 приезжает в Нью-Йорк

Владельцы Expansion Pass и Expansion Pack сегодня получат доступ к бесплатному дополнению The Bank.

Судьба Агента 47 приводит его в Нью-Йорк, в хорошо охраняемый инвестиционный банк Милтон-Фицпатрик, цель его миссии, ликвидация безжалостного банкира с презрением к среднему и низкому классам, который также отмывает деньги и совершает налоговые мошенничества.

Начать контракт можно будет в Мумбае и Санта-Фортуне

Дополнение включает в себя:

  • Новую локацию;
  • Новая кампания: Золотое рукопожатие;
  • Дополнительные контракты;
  • Новые предметы;
  • Новые Трофеи и достижения.

[ comments ]

The Sinking City — Релизный трейлер Ктулху-хоррора

Любителям тентаклей посвящается

Приключенческий хоррор The Sinking City от студии Frogwares и компании Bigben Interactive выйдет через пару дней, а значит самое время для релизного трейлера. Поклонники «Мифов Ктулху» и произведений Говарда Филлипса Лавкрафта в целом смогут погрузиться в мрачную, гнетущую и неповторимую атмосферу созданной мэтром вселенной.

Игрокам предстоит вжиться в роль частного детектива Чарльза Рида, прибывшего в городок Окмонт, Массачусетс, в котором творится нечто невообразимое и способное пошатнуть психику сыщика. Главный герой в поисках ответов может использовать чертоги разума, а также видеть, как именно произошло преступление. По ходу расследования Риду предстоит даже опуститься на морское дно в водолазном костюме.

The Sinking City выйдет 27 июня на ПК (Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One, а осенью доберется и до Nintendo Switch.

Обзор Collection of Mana

Collection of Mana

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Square Enix продолжает напоминать о золотой эпохе консольных ролевых игр, публикуя все новые переиздания классики на современные платформы. Наш сегодняшний гость, Collection of Mana для Nintendo Switch, пробуждает воспоминания о временах, когда можно было взять игру практически наугад и с головой уйти в качественное приключение.

Collection of Mana

Collection of Mana – это антология портов первых игр серии – Final Fantasy Adventure с Game Boy, Secret of Mana и Trials of Mana со SNES. Авторами переиздания выступила компания M2, известная по Sega Ages 3D, Castlevania и Contra Anniversary Collection. Качество эмуляции здесь хорошее. Каждый из тайтлов снабжен музыкальным плеером, чтобы насладиться потрясающим саундтреком вне геймплея. Вы можете делать сохранения в любой момент через опцию Save State, а локальный мультиплеер позволяет играть за разных героев партии вместе перед одним экраном.

Наиболее богатым выбором фильтров, как это ни странно, обладает Final Fantasy Adventure, давая возможность переключаться на лету нажатием шифта между 4-мя вариантами. Доступен черно-белый фильтр, визуал с зеленоватым оттенком и отчетливо выраженными пикселями в стиле популярной портативки от “Нин”, а также стандартная картинка с выводом в окне или увеличение на полный экран с сохранением пропорций. Остальные же две игры имеют только варианты отображения с зумом и без. На заднем фоне каждой из игр изображен ключевой арт.

Collection of Mana

Центральная концепция истории серии предполагает наличие древа Маны, поддерживающего баланс мироздания, но из-за вмешательства тёмных сил оно начинает увядать. Чувствуя скорую гибель, активируется защитный механизм, призывающий фей, которые должны отыскать героя, способного добыть меч Маны, оживить великую сущность и развеять тьму. Эта фабула является фоном, а весь сок повествования кроется именно в обрастающих подробностями собственных приключениях главных персонажей.

Первая глава, хотя и достаточно примитивна в плане сюжета, зато хороша во всём остальном. Мощная по меркам оригинальной системы графика поддерживается отличной стилистикой с разнообразным бестиарием.

Collection of Mana

Игровой процесс на первых порах напоминает оригинальную The Legend of Zelda, однако лишь с виду. Проект содержит прокачиваемые параметры, экипировку с характеристиками и множество самобытных возможностей. Например, здесь можно… убивать горожан.

Оружие не просто имеет разные характеристики – многие виды позволяют решать пазлы, связанные с окружением. Вы можете сломать стену, перейти пропасть, прорезать растительность или разрубить шипы, открыв новый проход.

Collection of Mana

Магия тоже имеет некую степень интерактивности, позволяя, например, двигать снеговиков ледяным заклинанием. Странно и разочаровывающе, что вышедший через 12 лет на Game Boy Advance ремейк, Sword of Mana, упразднял эту интересную возможность и упрощал многие элементы.

И, конечно, в игре есть чокобо, воздушный корабль, знакомые предметы, враги и другие отсылки к Final Fantasy. Даже спустя годы этот своеобразный микс jRPG и экшена в реальном времени остается прекрасной возможностью познакомиться с базовыми механиками серии.

Collection of Mana

Вторая игра сериала Secret of Mana – самая известная. Недавно она получала обновление в виде противоречивого трехмерного ремейка Secret of Mana HD на PS4, Vita и PC.

Главным в сиквеле, пожалуй, оказалось появление играбельных героев в партии, ведь в оригинале были лишь спонтанно присоединяющиеся NPC, которые обладали весьма ограниченными возможностями. Трио протагонистов имели свои плюсы и минусы, поэтому правильное использование преимуществ каждого позволяло вволю насладиться тактическим элементом боевой системы.

Collection of Mana

Необходимость заботиться о каждом герое в прямом смысле возникала и из-за расширенной системы магии, которая пополнялась по мере обретения духов маны и прокачивалась от частоты использования.

Каждым героем можно управлять лично на одном экране, и данная версия не стала исключением – можно подключить еще до двух джойстиков. Поддерживаются как джойконы, так и про-контроллеры, а товарищ может подключиться в любой моменты игры.

Collection of Mana

Совершенно новым опытом является Trials of Mana. Впервые локализованная третья часть саги является одной из самых эпичных ролевых игр эпохи SNES. Проект дает на выбор одного из шести главных героев и ещё двух компаньонов. Решение определяет точку старта, поэтому в зависимости от персонажа вы будете проходить историю с разных ракурсов и видеть разные сцены.

Истории каждого протагониста вплетены в общую сюжетную канву и перекликаются друг с другом в зависимости от выбора. Игроку предстоит пройти путь от бэкстори персонажа до становления полноценным рыцарем Маны, принимая участие в развивающихся конфликтах.

Collection of Mana

Сюжетная линия Trials of Mana наиболее проработанная и лучше остальных погружает в атмосферу мира, что вместе с проработанным геймплеем заставит испытать целый калейдоскоп эмоций.

Говоря об атмосфере, просто невозможно пройти мимо саундтрека Хироки Кикуты. Легенды гласят, что композитор ночевал в офисе компании, экспериментируя над звуком, пытаясь создать обволакивающее музыкальное сопровождение. OST получился великолепным и грамотно усиливает эмоциональность сцен. Можно не видеть происходящее, но при этом понять, в какой ситуации находятся герои.

Collection of Mana

ToM очень реиграбельна еще и благодаря вариантам развития каждого героя, позволяя сменить класс два раза на определённых уровнях и открывая таким образом уникальные умения.

Вы можете взять управление вторым героем, подключив дополнительный контроллер. К сожалению, полностью управлять партией вместе не получится, хотя реализация этой возможности пришлась бы кстати на Switch, но увы.

Collection of Mana

А вот ценник явно мог быть не таким кусачим. 2849 рублей за три порта классических двухмерных игр – довольно дорого (даже с учетом перевода третьей части). Если вы не фанат серии, то, возможно, лучше дождаться очередной распродажи.

***

Collection of Mana – это отличная возможность проникнуться духом ролевых приключений старой школы одной из лучших классических франшиз в первозданном виде. Жемчужина поколения SNES, наконец-то локализованная Seiken Densetsu 3, становится звездой сборника. Поэтому поклонники жанра должны купить обязательно. Остальные могут дождаться скидки. Ну и, конечно, ждем полноценное продолжение серии.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
boobs
boss
classics
coop
interactiv
levelup
loot
magic
non_linear
ost
puzzle
s-studio
coop_1scre
replaybity
epic-game

Игра пройдена на: Nintendo Switch
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 100 часов



8 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: OkaRin

Get Personified


Редактор: ACE

Страдаю ради вас


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:25.06.2019 14:21

01 июня 2017



Armored Warfare: Проект Армата – Стартовал сезон “Москва. Вторжение”

Игроки могут сражаться на узнаваемых улицах Москвы

access_time Сегодня в 14:19
account_circle Kloe
remove_red_eye 19

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

В Armored Warfare: Проект Армата доступно обновление «Москва. Вторжение». Игрокам предлагают принять участие в сюжетной спецоперации, которая пройдет на узнаваемых улицах столицы, сразиться на новой PvP-карте, получить ценные награды и многое другое.

В обновлении 0.29 сюжетная линия нового сезона будет разделена на две части. Игрокам уже сейчас доступны 2 главы захватывающего сюжета. На этот раз героев отправят в Москву на саммит, где главы уцелевших государств и крупнейших корпораций планируют заключить мирное соглашение. Задача бойца — обеспечивать безопасность и отвечать за жизни первых лиц всей планеты.

Прототипом новой карты для PvP стал один из московских районов. Улицы мегаполиса под проливным дождем станут ареной боевых действий. Бойцов ждет новая локация с открытым пространством и широкими улицами. На новой карте найдется место для маневра, но в то же время туннели и строительные площадки предлагают естественные для мегаполиса укрытия.

Также третий сезон представил новые достижения и уникальные варианты кастомизации для лучших бойцов, доработку геймлпея и механик, дополнительные этапы прогрессии техники, новую серию контрактов с улучшенными наградами, обновленную систему ежедневных бонусов, переработанную экономику и улучшенную управляемость колесной техники. Более того, в рамках апдейта игрокам будет доступен особый PvE-режим «Учения». А особый тематический ангар передает московскую атмосферу.

Калибр – Старт ЗБТ и сбор вопросов к разработчикам

Работа над игрой вышла на финишную прямую

access_time Сегодня в 12:17
account_circle Kloe
remove_red_eye 319

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(8)

В рамках международного форума “АРМИЯ-2019” компании Wargaming и 1C Game Studios объявили, что преодолев несколько этапов Альфы, тактический экшен от третьего лица «Калибр» (Caliber) официально перешел в стадию закрытого бета-тестирования. Таким образом, разработка проекта вышла на свою финишную прямую.

Создатели отметили, что серверы игры уже с 5 мая работают в круглосуточном режиме и получают регулярные обновления. Сейчас пользователям доступно четырнадцать оперативников из разных стран, однако их количество будет постоянно увеличиваться – новых бойцов планируется добавлять каждые две недели. Что касается игровых режимов, то в распоряжении пользователей есть PvE-миссии, спецоперации, а также мультиплеерные сражения.

Кроме того, мы предлагаем всем желающим оставить в комментариях к этой новости интересующие вас вопросы к разработчикам, на которые мы постараемся получить ответы в ходе беседы с паблишинг-директором игры Кириллом Стадником.