Стрим: Go Hard – Болтаем на разные темы

Немного флуда никому не помешает

access_time Сегодня в 17:48
account_circle Kloe
remove_red_eye 61

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Пришла пора для нового подкаста, поэтому мы хотим пригласить всех желающих принять участие в нашей воскресной беседе и поболтать на различные интересные темы, в той или иной степени относящиеся к игровой и околоигровой индустрии.

На этот раз мы хотели бы начать обсуждение с вселенной Звездных войн, которая буквально вчера, 4 мая, отпраздновала свой официальный день. Также у нас в планах имеется пробежаться по грядущему дополнению “Эльсвейр” для MMORPG The Elder Scrolls Online, так как расширение станет доступно всего через каких-то две недели, и, возможно, обсудить другие фэнтезийные и фантастические миры, поэтому обязательно присоединяйтесь к нашей болтовне.

Трансляция начнется в 18:00 по московскому времени. Как и обычно, стрим можно посмотреть прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале.

Обзор: ArcheAge – Крафтовые Т1 и +1 гравировки РБ

А также другие изменения майского патча

access_time Сегодня в 16:59
account_circle Kloe
remove_red_eye 179

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Как и любое ежемесячное обновление для MMORPG ArcheAge, майский патч принес на корейские серверы множество нововведений. Например, разработчики добавили возможность создавать упрощенные РБ гравировки, РБ Гардум подвергся ребалансу, Ущелье Кровавой росы стало межсерверным сражением, а еще были внесены изменения в тюремную систему. Обо всем этом и многом другом вы сможете подробнее узнать из специального обзора, который недавно появился на нашем портале.

ArcheAge 5.5.4 – Крафтовые Т1 и +1 гравировки РБ и изменения в майском обновлении

MaTT
• 04 May, 2019

remove_red_eye
2334


question_answer
3

Читать на форуме…

“Были изменены условия для вызова Корвуса. Теперь после отката кд Корвуса в первую войну запускается событие, во время которого за убийство мобов и выполнение квеста в локации Пустошь Корвуса засчитываются очки. Корвуса сможет призвать та фракция, которая наберет по окончанию события наибольшее количество очков или первая наберет 750к очков. В лагере Щита будет стоять НПЦ с квестом на убийство 100 мобов. За выполнение данного квеста будет насчитываться 1500 очков и 1 дз. Также убийство элитных монстров будет засчитывать одно очко”.

Новые расходуемые материалы для профессий из Назжатара

Обновление 8.2 принесет в игру несколько новых расходуемых материалов, сбором которых займутся знатоки профессий. Эти материалы в основном будет можно раздобыть лишь в Назжатаре, поскольку на острове Мехагоне новая руда и трава пока не встречается. Скорее всего они будут использоваться в

новых рецептах

основных профессий, максимальные навыки которых

поднимутся со 150 до 175

.

:cut:Трава: Зин’антид

Алхимики и начертатели будут собирать новую траву –

Зин’антид

, которая на самом деле больше походит на яркую водоросль. Из назжатарской травы можно изготовить

Бордовый пигмент

, использующийся для создания

Бордовой краски

.

Руда: Осменит

Кузнецы, ювелиры и инженеры займутся добычей новой руды –

Осменита

, что представляет из себя окаменевших моллюсков аммонитов. Осменит встречается как в обычном виде, так и в богатых залежах. В руде можно обнаружить эпические камни:

Серо-зеленый агат

,

Темный опал

,

Лавовый лазурит

,

Морской жадеит

,

Песчаная шпинель

,

Азшарин

,

Левиафанов глаз

.

Шкура и чешуя: Вычищенная шкура и Песчаная чешуя

Знатоки кожевничества будут собирать

Вычищенную шкуру

и

Песчаную чешую

, которая добывается с разнообразных диких представителей фауны Назжатара: рыб, скатов, морских варанов. С них также добывается новая рыба и мясо для кулинарии.

Ткань: Роскошная морская пряжа

А ткачи получат новую ткань –

Роскошную морскую пряжу

, что имеется у гуманоидов локации – наг и призраков эльфов Зин-Азшари.

Обзор: ArcheAge 6.0 – Первый взгляд на новую ветку умений Теневой танец (Shadow dance)

Количество возможных классов в игре достигнет 220

access_time Сегодня в 16:23
account_circle Unter
remove_red_eye 608

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Южнокорейские разработчики провели стрим, в котором затизерили новую ветку умений из грядущего глобального обновления 6.0 для MMORPG ArcheAge. Новая, 12 по счёту группа умений носит название Теневой танец (Shadow dance) и содержит в себе скиллы для быстрого и яростного ближнего боя. Предлагаем вам прочесть статью посвящённую этому нововведению, которая опубликована на нашем форуме.

ArcheAge 6.0 – Новая 12 ветка умений Теневого танца (Shadow dance)! Первый взгляд

MaTT
• 05 May, 2019

remove_red_eye
1713


question_answer
8

Читать на форуме…

Ветка умений

Генеральный директор AMD прокомментировала работу с Sony над PlayStation 5

Генеральный директор AMD прокомментировала работу с Sony над PlayStation 5
  • Вконтакте
  • Google+

В беседе с ведущим программы “Mad Money” Джимом Крамером на американском каналеCNBC генеральный директор AMD Лиза Су обсудила партнерские отношения с Sony.

Она гордится тем, что ее компания внесла свой вклад в создание “особого соуса” (уникальной особенности, изюминки), которым будет “приправлен” чип AMD для PlayStation 5.

Лиза Су

“Мы очень гордимся и рады быть частью нового поколения PlayStation от Sony. В случае с японским платформодержателем у нас были действительно долгосрочное партнерские отношения. Мы любим гейминг. Мы считаем, что игровая индустрия – рынок с динамичным и устойчивым ростом. Вместе с Sony мы разработали кое-что подходящее для их задач, для их “особого соуса”. Для нас это большая честь. Мы с нетерпением ждем того момента, когда узнаем на что способна PlayStation следующего поколения. И рады быть ее частью”, – сказала Су в интервью.

PlayStation 5

У нас до сих пор нет официальных спецификаций предстоящей игровой приставки Sony, но, похоже, что PlayStation 5 будет обладать приличным запасом мощности. 

Из неофициальных источников ранее стало известно о том, что графический чип в версиях PlayStation 5 для разработчиков способен выдать почти 13 TFLOPS мощности. Центральным процессором будущей приставки выступит 7-нанометровый чип AMD Ryzen третьего поколения с 8 ядрами на базе архитектуры Zen 2, работающий в паре с кастомным GPU семейства Radeon Navi с поддержкой технологии трассировки лучей. Кроме того, японцы обещают предложить трехмерный звук, твердoтeльный накoпитель, позволяющий играм работать быстрее, и обратную совместимость с PlayStation 4.  

Согласно прогнозам аналитиков, раньше ноября 2020 года PlayStation 5 ждать не стоит. Что касается конкурента в лице Microsoft, то первая информация о следующем Xbox может появиться этим летом в рамках выставки E3 2019.

Читайте также: Будущее мощной консоли Mad Box под большим вопросом




Автор: Maxinhell
05.05.2019 15:46

Слухи: Вселенная Overwatch может пополниться еще одной игрой

Намек от разработчиков

access_time Сегодня в 15:23
account_circle Kloe
remove_red_eye 54

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Компания Blizzard продолжает поддерживать и развивать свои игры, в том числе это относится и к многопользовательскому шутеру Overwatch, вселенная которого в будущем может расшириться за счет нового проекта, правда пока еще не объявленного.

Однако, судя по всему, работа над ним уже началась, так как во время финансового отчета президент компании Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) косвенно намекнул на это. В своей речи он отметил, что Overwatch является очень важной франшизой с уклоном на дальнейшее развитие и у разработчиков есть весьма амбициозные планы на ее счет. К тому же пока одна часть команды занимается созданием нового контента для игры, вторая уже приступила к “другой работе”.

Конечно же, компания Blizzard навряд ли в ближайшее время поделится какими-либо подробностями, однако в том, что она над чем-то трудится, сомневаться не приходится.

Control – Разрушаемая окружающая среда

Новый видеодневник разработчиков

access_time Сегодня в 13:59
account_circle Kloe
remove_red_eye 152

Обсудить на форуме&nbsp(0)

В конце грядущего лета должен состояться официальный релиз экшена Control, работой над которым занимается команда из студии Remedy Entertainment совместно с будущим издателем игры в лице компании 505 Games. И хотя впереди еще практически четыре месяца ожидания, дата выхода с каждым днем хотя и медленно, но приближается. Поэтому создатели продолжают постепенно рассказывать об особенностях своего проекта, стараясь постоянно держать его в поле зрения сообщества.

Для этой цели разработчики опубликовали новый выпуск своих видеодневников, который был посвящен динамике игрового процесса, а также возможности разрушать окружающую главную героиню среду. Однако крушить абсолютно все на своем пути Джесси Фейден, разумеется, не сможет, особенно если это как-то касается сюжета игры. Поэтому можете не беспокоиться, искать важные предметы среди устроенного бардака не придется.

Релиз Control запланирован на 27 августа. Игра будет доступна на PlayStation 4 и Xbox One, а на ПК она будет распространяться через магазин Epic Games Store.

Blizzard планирует расширять вселенную Overwatch

Blizzard планирует расширять вселенную Overwatch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Blizzard Entertainment планирует и дальше активно поддерживать шутер Overwatch, но в то же время собирается “расширить вселенную”. Об этом сообщил президент компании Джей Аллен Брэк на встрече с инвесторами в ходе презентации квартального отчета.

Overwatch

Брэк отметил, что в течение текущего года команда продолжит добавлять новых героев, новые карты и прочий контент в основную игру, а также фокусироваться “на другой работе”. Вероятно, под этим подразумеваются новые игровые проекты. Прошлой осенью Blizzard не исключала вероятности их создания.

“Overwatch – это очень важная франшиза для компании Blizzard, и мы продолжаем выделять на нее ресурсы и уделять ей внимание, чтобы сообщество продолжало расширяться и вселенная росла”, – подытожил Брэк.

Недавно на тестовых серверах Overwatch появилась функция “Мастерская”.

Читайте такжеМы вас поняли – создатели фильма про Соника отреагировали на разгромную критику со стороны фанатов персонажа.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Ночь темна и полна спойлеров

Опубликовано:05.05.2019 13:26

Цитировать

Краткий обзор мегаподземелья “Операция: Мехагон”

Мегаподземелье “Операция: Мехагон” стало доступно для прохождения на PTR. Игроки побывали в этом удивительном месте, сразились с серьезными боссами и разузнали пару дополнительных деталей насчет него. Давайте вкратце изучим особенности великого города мехагномов.

:cut:Операция: Мехагон

Кульминацией сюжета острова Мехагон станет посещение мегаподземелья “Операция: Мехагон”. Игроки проберутся за стены города, начав свое приключение со свалки, затем продолжив его путешествием по внутренним зонам и закончив масштабным сражением с самим королем Мехагоном. Коварным планам злодея нужно помешать во что бы то ни стало. В этом красочном и технологически продвинутом подземелье игроков ждет 8 боссов, им предстоит сражаться с мехагномами и их опасными изобретениями.

  • Операция: Мехагон – это сложное подземелье, настоящий мини-рейд для 5 игроков, которое можно сравнить с “Возвращением в Каражан”.
  • Поначалу оно будет доступно только на эпохальном уровне сложности, но позднее разделится на два квартала с героическим/эпохальным+ режимами.
  • Операция: Мехагон откроется вместе с Вечным Дворцом в момент начала 3 сезона контента Battle for Azeroth спустя пару недель после выхода обновления 8.2.
  • В подземелье игроков ждет 8 боссов:
    • Король Гоббамак
    • Гадость
    • Трикси и Нано
    • Воздушный подавитель ОУ-8
    • Меха-месиво
    • КУ-ДЖ0
    • Сад машиниста
    • Король Мехагон
  • В подземелье можно добыть предметы с необычными эффектами, азеритовые доспехи, кольца с комбинируемыми эффектами, перфокарты для настраиваемого аксессуара, а также необычное средство передвижения.
  • В подземелье добываются предметы 415+ уровня, что равняется экипировке из обычного режима Вечного Дворца.

Обзорная прогулка по острову Мехагону (что также является частью подземелья) и самому городу:

Записи прохождения

Ниже вы можете посмотреть записи прохождения этого подземелья: в первом видео показаны основные особенности и боссы, а следующий ролик – полный забег. Дополнительные подробности:

  • Вход в подземелье находится в Ржавоболте.
  • Подземелье состоит из двух больших зон: острова Мехагон с 4 боссами и города Мехагон с еще 4 боссами.
  • В подземелье очень много групп существ, но в целом оно короче “Возвращения в Каражан”.
  • Первых 3 боссов можно проходить в любом порядке, они расположены на большой открытой зоне, и после их убийства появится четвертый. Остальных требуется проходить по порядку.
  • Похоже, некоторые боссы подземелья имеют “сложный режим”. К примеру, четвертый босс, Воздушный подавитель ОУ-8, летает между первыми тремя боссами, и если он окажется рядом, когда вы будете сражаться с одним из злодеев, то усложнит битву дополнительными существами и механиками.
  • В подземелье многое завязано на взаимодействии с окружением, преодолении различных “головоломок” и препятствий.
  • Бой с Королем Мехагоном выглядит очень интересно, имеет множество механик и состоит из нескольких этапов.
  • Демонстрация боссов на кратком видео: Король Гоббамак – 3:42; Трикси и Нано – 4:50; Гадость (сложный режим) – 6:12; Воздушный подавитель ОУ-8 – 8:28; Меха-месиво – 11:42; КУ-ДЖ0 – 12:48; Сад машиниста – 14:50; Король Мехагон – 15:52.