Days Gone – PlayStation Nordic воссоздала байк Дикона

Всего за 48 часов

access_time Сегодня в 02:24
account_circle Kloe
remove_red_eye 109

Обсудить на форуме&nbsp(0)

В последних числах апреля состоялся выход зомби-экшена Days Gone и жизнь Дикона Сент-Джона перевернулась с ног на голову – мир пал под натиском пандемии, погубившей большую часть человечества. Теперь основной задачей байкера является обеспечение собственной безопасности в суровых условиях постапокалипсиса, где другие выжившие зачастую оказываются более опасными и кровожадными, чем фрикеры. Однако к счастью главного героя его мотоцикл всегда рядом и готов в любой момент увезти Дикона подальше от внезапных проблем.

Так как байк является одной из главных особенностей геймплея Days Gone, PlayStation Nordic решила уделить ему минутку славы и воссоздать это двухколесное транспортное средство в реальной жизни. Для воплощения данной затеи понадобилось всего четыре датских мотолюбителя, один старый байк, различный хлам и сорок восемь часов. Чтобы успеть выполнить всю работу в намеченный срок, команде пришлось провести в гараже двое суток, однако энтузиастам удалось преодолеть все трудности и создать по-настоящему уникальный мотоцикл.

Cредневековый слэшер MORDHAU стал хитом продаж в Steam, пользователи сервиса активно предзаказывают VR-шлем Valve Index

Cредневековый слэшер MORDHAU стал хитом продаж в Steam, пользователи сервиса активно предзаказывают VR-шлем Valve Index
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедший 29-го апреля мультиплеерный слэшер в сеттинге средневековья MORDHAU от словенской независимой студии Triternion стал главным хитом последних семи дней в Steam, сумев обойти по продажам все прочие представленные в сервисе игры. Об это свидетельствует официальная мировая статистика Valve.

Завершившаяся неделя также отметилась официальным анонсом шлема виртуальной реальности Valve Index, стартовая волна предзаказов на который была распродана в США буквально за считанные минуты. Спрос на VR-гарнитуру действительно оказался очень большим и, как результат, второе место в чарте Steam. Помимо основного комплекта Index VR Kit, в десятке бестселлеров оказались доступные для покупки отдельно контроллеры Knuckles и набор Index Headset + Knuckles без базовых станций. В российском сегменте Steam предзаказать железные продукты Valve в настоящий момент нельзя.

Экшен Sekiro: Shadows Die Twice по итогу недели занял девятую позицию. Закрыл десятку платформер-головоломка Human: Fall Flat.

Топ-10 в Steam за прошлую неделю:

  1. MORDHAU
  2. Valve Index VR Kit
  3. PUBG
  4. Valve Index Controllers
  5. Valve Index Headset + Controllers
  6. Risk of Rain 2
  7. UBOAT
  8. Monster Hunter: World
  9. Sekiro: Shadows Die Twice
  10. Human: Fall Flat

Valve

Читайте также: 4K-скриншоты ПК-версии Yakuza Kiwami 2 с сияющими в неоне Камурочо, игру протестировали на NVIDIA RTX 2080Ti.




Автор: DimanRuZz
05.05.2019 23:31

Сила фанатов Соника невероятна – создатель синего ежа поблагодарил поклонников за реакцию на киношный дизайн персонажа

Сила фанатов Соника невероятна - создатель синего ежа поблагодарил поклонников за реакцию на киношный дизайн персонажа
  • Вконтакте
  • Google+

Один из создателей Соника Юдзи Нака поддержал фанатов в требовании изменить дизайн киношного образа синего ежа. Юдзи Нака поблагодарил поклонников за то, что они убедили Sega и компанию Paramount вовремя одуматься. Так он отреагировал на слова режиссера Джеффа Фоулера, пообещавшего “все исправить”.

“Сила фанатов Соника невероятна. Хорошо, что все идет в правильном направлении. Большое спасибо за любовь к Сонику”, – написал Юдзи Нака в Twitter.

Соник

Когда в сети только начали появляться промо-материалы фильма, бывший глава Sonic Team отмечал, что считает странным и неожиданным ход оставить Соника без перчаток. Тогда же Нака высказался касательно пропорций тела Соника. По его мнению, округлость головы и живота оригинального персонажа очень важна для дизайна, и глаза в образе для фильма совсем другие.

Российская премьера картины про синего ежа намечена на 7 ноября 2019 года.

Смотрите такжеPower Rangers: Battle for the Grid получил сюжетный режим и новых персонажей.



Дополнение “Invasion” для EVE Online выходит 28 мая

На прошедшем мероприятии EVE Russia компания CCP Games анонсировала

следующее дополнение

для своей космической MMORPG EVE Online, получившее название “Invasion”.

:cut:

Сюжет будет сосредоточен на деятельности Коллектива Триглавиан, таинственной организации, набирающей силу в пространстве Abyssal Deadspace и их попытках вторжения в Новый Эдем. По слухам Коллектив строит новый корабль с режущим ухо названием Ковчег Xordazh (корни у триглавианцев языческо-славянские, если судить по другим именам собственным), размерами превосходящий даже корабли класса “Титан”.

Игрокам станут доступны три новых звездолёта: Draugur (Command Destroyer), Nergal (Assault Frigate) и Ikitursa (Heavy Assault Cruiser), а также новые улучшения. Релиз намечен на 28 мая.

Fallout 4 стал аниме благодаря новой модификации

Fallout 4 стал аниме благодаря новой модификации
  • Вконтакте
  • Google+

Моддерское сообщество Fallout 4 продолжает оставаться активным даже спустя три с половиной года с момента запуска игры. И новое творение заядлых энтузиастов однозначно стоит вашего внимания, особенно если вы неровно дышите при виде кавайных девушек и аниме стилистики в целом.

В сети появился мод для PC-версии Fallout 4 под названием Animerace Nanakochan, позволяющий вам не только создать в редакторе героя в стиле аниме, но и преобразовать всех неиграбельных персонажей в такой же стилизации. 

Установка мода, помимо смены визуального стиля персонажей, привносит в игру новые элементы в редакторе персонализации, в том числе прически, а также более живые эмоции героев при общении.

По словам автора мода, причиной, послужившей для его создания, послужило разочарование в дизайне Касуми из дополнения Far Harbor, которую он представлял себе совсем иначе, слушая ее голос на записи.

Касуми

“Я был в отчаянии, когда встретил Касуми. В то же время я понял, что моей идеальной Касуми не может существовать в этом мире. Мне пришлось выбирать между выходом из игры или созданием своей идеальной героини (настолько я был шокирован видом персонажа Bethesda)”, – написал создатель мода Animerace Nanakochan.

Скриншоты:

      

      

  

Загрузить модификацию можно здесь.



Ситуация с приложением AXS и покупкой билетов на BlizzCon 2019

Чуть больше недели назад Blizzard

объявила дату проведения

BlizzCon 2019, вместе с тем анонсировав и время, когда в продажу поступят билеты на это событие. В статье разработчики также отметили, что теперь для приобретения билета требуется воспользоваться маркетинговой платформой AXS, а для его “использования” при проходе на само мероприятие будет потребуется мобильное приложение AXS. В последние годы Blizzard несколько раз меняли способы продажи билетов в свете огромной нагрузки на сервисы, ведь пропуски на столь желанное фанатами компании мероприятие одновременно пытается заполучить огромное количество людей, и ради защиты от возможного мошенничества, о чем в анонсе было честно заявлено.

:cut:

Это означает, что попасть на BlizzCon 2019 можно только имея мобильное устройство с установленным приложением AXS: на входе в выставочный центр потребуется показать уникальный только что сгенерированный QR-код. Распечатать его на бумаге или продемонстрировать скриншот/фотографию/сообщение, как это было ранее, не выйдет. Разработчики также добавили, что если по каким-то причинам воспользоваться приложением не получится, например оно перестанет работать или у мобильного устройства закончится заряд, то будет можно обратиться на стойку помощи, где посетителю помогут разобраться с этой проблемой.

Некоторых пользователей возмутила эта перемена и необходимость обязательно иметь мобильное устройство при посещении выставки, дескать разработчики только усложняют свои фанатам жизнь и заставляют устанавливать ненужные сторонние программы. К случаю, конечно, припомнили и нежеланную мобильную Diablo: Immortal, пошутив, что ее установят в каждое устройство без спроса. Но шум на этот раз быстро улегся и не привлек особого внимания сообщества.

День назад в продажу поступила первая партия билетов, и один из пользователей r/wow еще раз

обратил внимание

на тот факт, что побывать на выставке без мобильного устройства никак не выйдет. Другой более любопытный пользователь

решил заглянуть

в разрешения приложения на страничке в Google Play и обнаружил, что список функций, к которым AXS запрашивает доступ, довольно внушителен: оно имеет доступ к местоположению пользователя, полностью контролирует сеть и передаваемую по ней информацию, имеет возможность подключаться к другим Bluetooth-устройствам, читает контакты, меняет системные настройки и многое другое, написав об этом довольно объемный комментарий.

В своем сообщении он отметил, что доступ к Bluetooh/GPS/Wi-Fi позволит владельцам приложения отслеживать перемещение пользователя во время выставки, чтобы выяснить, какие события люди посещали чаще, что им было больше всего интересно и т.д. Такое нередко практикуется на крупных событиях. Однако больше его возмутило то, что с полным доступом к сети и возможностям устройства, это приложение сможет отправлять своим создателям и другие данные, например контакты или личную информацию, отслеживать перемещение пользователя вне пределов события и делать прочие подобные вещи. А эту информацию затем AXS могут передать сторонним компаниям (что и вправду отмечено в пользовательском соглашении).

В недрах сети затем была обнаружена

обличающая статья

, в которой говорится, что приложение AXS якобы получает и крадет самую разнообразную информацию о его пользователе, в том числе имя и фамилию, просматриваемый контент, покупки, адреса, номер кредитной карты и защитный код, почтовый адрес, номер телефона и многое другое.

После этого началось безумие. Пост с этой информацией быстро взлетел в “топ”, набрав более 10 тыс. “лайков”, что для r/wow довольно внушительная цифра, и более 1,5 тыс. комментариев. Пользователей эта ситуация всерьез возмутила, они тут же назвали ее омерзительной, предложили бойкотировать событие и сдавать билеты обратно. Некоторые припомнили Blizzard все грехи и заявили, что те продолжают вовсю наживаться на своих фанатах, раз пошли на сотрудничество с таким неблаговидным сервисом. Интернет, как известно, любит скандалы и эта новость быстро распространилась за пределы Reddit: в сети стали появляться материалы и видео по этому поводу с громкими заголовками.

Однако не все поверили этой “шокирующей” информацией и решили проверить сами: на самом ли деле все так плохо, и несколько часов назад на r/wow

появился пост-опровержение

, автор которого разобрался в ситуации. Он скачал приложение и проверил права доступа прямо в нем.

Выяснилось, что на самом деле приложение может получить доступ к гораздо меньшему списку возможностей, который по каким-то причинам отличается от того, который указан на страничке в Google Play. AXS может получить доступ к сети, Bluetooth, местоположению, контактам и еще паре безобидных вещей. На этом все.

Также автор вкратце рассказал о политике Google, которые не настолько глупы, чтобы позволять приложениям легко получать доступ к личной информации пользователей. Доступ к возможностям разделен на несколько категорий, и те, что позволяют приложению получить конфиденциальную информацию относятся к списку опасных. Это означает, что приложение не может просто так получить эти данные, ему потребуется разрешение пользователя.

На практике это означает, что когда вы скачаете приложение AXS и запустите его в первый раз, оно поинтересуется, а можно ли получать информацию о вашем текущем местоположении. Если вы запретите ему получать эту информацию, то оно все равно продолжит работать, но уже без доступа к GPS. Кроме того, автор заметил, что приложение также не требует доступа к списку контактов. Это случается только в том случае, если пользователь хочет передать купленный билет кому-то другому. Таким образом, если вы не разрешите приложению доступ к своему местоположению и контактам, то в нем останется одна-единственная функция – собственно, демонстрация билета. Без разрешения пользователя доступ к иной информации приложение получить не может.

Также автор обратил внимание и на разоблачительную статью об AXS, отметив, что, возможно, создатель того материала сгустил краски, и если приложение на самом деле может получить доступ к этой информации, вовсе не обязательно, что оно каким-то образом будет ее обрабатывать и куда-то отправлять. А сбор и использование некоторых данных рекламными агентствами и организаторами событий – нередкая в наше время практика. Автор сообщения резонно отметил, что пользователи любых социальных платформ на самом деле имеют гораздо более серьезные проблемы, чем пользователи AXS. И, наконец, по его мнению, если приложение собирает данные о кредитных картах и коды безопасности, то его создателей могут ожидать неприятности, поскольку кредитные компании очень серьезно к этому относятся.

Что мы можем вынести из этого случая? А то, что очень важно со здравой долей скептицизма относиться к любой информации в сети, не верить всему подряд и стараться, по возможности, докопаться до сути. Возможно, кто-то просто раздувает из мухи слона, не вдаваясь в подробности и не старясь выяснить, а как дело обстоит на самом деле.

4K-скриншоты ПК-версии Yakuza Kiwami 2 с сияющими в неоне Камурочо, игру протестировали на NVIDIA RTX 2080Ti

4K-скриншоты ПК-версии Yakuza Kiwami 2 с сияющими в неоне Камурочо, игру протестировали на NVIDIA RTX 2080Ti
  • Вконтакте
  • Google+

Через несколько дней в Steam начнутся продажи ПК-версии Yakuza Kiwami 2. Ресурс DSOGaming уже получил ревью-код, протестировал компьютерный порт и поделились подборкой скриншотов, позволяющих оценить игру на ультра-настройках графики в 4K-разрешении.

                                         

Чтобы сделать опубликованные выше иозбражения, была использована система с разогнанным до 4,2 ГГц процессором Intel Core i7 4930K, 16 ГБ ОЗУ DDR3 на частоте 2133 МГц, видеокартой NVIDIA RTX 2080Ti и 64-разрядной версией Windows 10. На такой конфигурации частота кадров во время внутриигровых катсцен в некоторых редких случаях опускалась до значений ниже 40 FPS, однако во время непосредственно самого игрового процесса фреймрейт в среднем держал планку в районе 48-53 кадров в секунду. Для тестирования была выбран уровень Камурочо, визуальное исполнение которого редакторы сайта сочли наголову выше аналогичной локации в ремейке первой части Yakuza. Авторы отметили улучшенное освещение, более четкие текстуры земли и детализированные модели персонажей, однако чересчур агрессивный эффект глубины резкости может понравиться далеко не всем, при этом отключить его в настройках никак нельзя.

Вместе с этим на YouTube сегодня появились первые полчаса геймплея компьютерной версии Yakuza Kiwami 2:

Релиз игры на ПК состоится уже 9-го мая.

Читайте также: Child of Light – креативный директор душевного RPG-платформера высказался о судьбе сиквела.



EA рассказала, когда и где покажет геймплей Star Wars Jedi: Fallen Order

EA рассказала, когда и где покажет геймплей Star Wars Jedi: Fallen Order
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment рассказали, когда и где состоится презентация дебютного геймплея приключенческого экшена Star Wars Jedi: Fallen Order. Согласно опубликованному Twitter-аккаунтом разработчиков сообщению, первый игровой процесс проекта будет представлен в июне в рамках выставок EA Play и E3 2019. Тогда же авторы поделятся свежими подробностями игры.

Поскольку само издательство все последние годы формально не принимает участия в Electronic Entertainment Expo, организуя для поклонников собственное мероприятие, информация о показе игры в том числе и на главном игровом шоу года означает, что презентация “Павшего Ордена“, скорее всего, войдет в программу пресс-конференции корпорации Microsoft. Что касается EA Play, в этом году Electronic Arts решила отказаться от своей традиционной сценической конференции с анонсами в пользу формата прямых трансляций.

Thirdly, for #MayThe4thBeWithYou, we’re excited to confirm that #StarWarsJediFallenOrder will have its gameplay reveal this June at EA Play and E3! More details to come! pic.twitter.com/Yo0vNlgS5K

— EA Star Wars (@EAStarWars) 4 мая 2019 г.

EA Play будет открыта с 7 по 9 июня, а конференция Microsoft, в свою очередь, стартует 9 июня в 23:00 по московскому времени. Релиз первой за долгое время исключительно синглплеерной игры по вселенной “Звездных войн” состоится 15 ноября на PlayStation 4, Xbox One и ПК.

Читайте также: Origin Access пополнился Star Wars: Republic Commando, Jedi Knight: Jedi Academy и другими классическими играми по “Звездным войнам”.



[Слухи] Возможно появление осадного режима 5на5 в Battlefield V

Датамайнинг опять победил

access_time Сегодня в 18:31
account_circle Plem
remove_red_eye 177

Обсудить на форуме&nbsp(0)

Датамайнинг часто служит средством раскопок контента, который уже находится в игре, до того, как сами разработчики объявляют о своих планах по этому поводу. Так, например, мы узнали многое из того, что появилось в Fortnite. В клиенте Battlefield V были проведены тщательные поиски мало-мальски ценной информации, и вот, пользователь на Reddit скомпилировал всю собранную информацию в один большой пост.

Пожалуй, самая значительная вещь, которую удалось откопать, – это игровые режимы 5 на 5, которые очень похожи на Rainbow Six Siege. Команды чередуются между атакующей и защищающейся сторонами для выполнения различных целей: захват флагов, захват или защита точки, установка или обезвреживание бомб.

Кроме этого:

  • новые режимы игры на время («Крепость», «Вторжение» и «Застава»)
  • по крайней мере, 6 новых карт (в Провансе, Норвегии, Ливии, Каскете и Роттердаме)
  • десятки новых видов вооружения и транспортных средств
  • материалы по грядущему дополнению Tides of War про войну США и Японии

Не стоит забывать, что в клиенте часто остаются простые наработки разработчиков, не прошедшие контроль качества или не вписывающиеся в игру по другим причинам. Не все из вышеперечисленного имеет шансы появиться в игре.

Обзор Pumped BMX Pro

Pumped BMX Pro

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Серия Pumped BMX берет свое начало на мобильных платформах iOS и Android и представляет из себя смесь аркады про экстремальные виды спорта, отдаленно напоминающие Tony Hawk’s и Trials. С 2015 года серия перебралась на домашние консоли и ПК. Сегодня перед нами ее очередная итерация – Pumped BMX Pro.

Pumped BMX Pro

Из экстрим-симуляторов игра переняла концепцию начисления баллов за выполнение различных трюков. Выполнил финт – получи определенную сумму очков, выполнил более сложный элемент – количество очков растет, объединил несколько трюков в одну цепочку – цифра на счетчике увеличивается еще сильнее. В свою очередь серия Trials подарила игре общую стилистику – это двухмерная аркада с преодолением препятствий на байке BMX.

Всего в игре представлено 60 различных уровней-трасс, разделенных на шесть зон, различающихся визуальным дизайном. Среди них скалистый каньон, лес, песчаная пустыня и так далее.

Pumped BMX Pro

Прогресс в виде последовательного открытия новых трасс зависит не только от прохождения заездов одного за другим, но и от выполнения испытаний – по четыре на каждый уровень. Среди заданий – необходимость выполнения определенного трюка или же целой последовательности финтов.

Уже сразу после обучения игрок встречается с первыми проблемами. Выполнение трюков завязано на использовании правого стика геймпада, при этом переключение между разными группами трюков происходит при помощи удержания дополнительно одной из двух кнопок контроллера. Грамотное выполнение нужного вам элемента потребует чуть ли не ювелирной точности. Одно неверное движение – и у вас ничего не получается.

Pumped BMX Pro

На первых порах это решается рестартами (они мгновенные и не напрягают), но дальше, когда вам потребуется выполнить более сложные связки, вы рискуете задержаться на уровне очень надолго.

Ситуация усугубляется тем, что, в отличие от тех же Trials, здесь на трассе нет чекпоинтов. Если вы блестяще выполнили все испытания, но перед самым финишем имели неосторожность уткнуться лицом в землю, то будьте добры начать все заново.

Pumped BMX Pro

Игра не дружелюбна к новичкам. Об этом говорит и неравномерное повышение сложности буквально через несколько заездов после первых тренировок, и отсутствие каких-либо пояснений к выполнению определенных трюков. Здесь есть внутриигровая справка по трюкам с комбинациями кнопок, но она малоинформативна – человеку, не знакомому с BMX-тематикой, будет очень непросто запомнить, чем отличается «Icepick» от «backflip no-hander». У вас может уйти не один час только на то, чтобы заучить, как все эти трюки выглядят.

Между заездами заняться практически нечем. Можно разве что заглянуть в таблицу лидеров или настроить персонажа и байк. Вариантов немного – вы вольны выбирать между заранее заготовленными скинами райдеров. Настройка внешнего вида велосипеда выглядит аналогично, но можно поменять цвет отдельных деталей.

Pumped BMX Pro

Нечем Pumped BMX Pro удивить и в плане аудиовизуального оформления. Конечно, игра, чьи корни уходят глубоко в недра мобильных устройств, вряд ли может иметь красивую обертку, но это слабое оправдание, когда вы запустите ее на стационарной платформе. Примитивный мультяшный дизайн с размытыми текстурами и угловатыми моделями объектов не оставляет графике никаких шансов.

Музыка угнетает однообразием – она меняется только с переходом в новую зону – примерно каждые десять трасс… С учетом многочисленных рестартов это напрягает еще сильнее.

***

Pumped BMX Pro сложно рекомендовать в первую очередь из-за проблем баланса уровня сложности – это является ключевым фактором привлекательности подобного рода игр. Мало кому покажется интересной идея провести несколько вечеров в попытках освоения велосипедных трюков при не самой удачной реализации управления. Остальные элементы разочаровывают, но уже не так сильно. В любом случае, лучше купить новый Trials, а не пробовать удачу с этой игрой.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
bad_gamepl
bad_grafic
dlc
not-for-al
zadrotsvo
govnoed

Игра пройдена на: Xbox One
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 10 часов



0 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Blaze

Редактор: ACE

Страдаю ради вас


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:05.05.2019 17:49