Авторы Black Mesa перенесли релиз Xen

Crowbar Collective объявила о переносе выхода Xen для Black Mesa. Изначально новый мир должен был появиться в декабре, но разработчики столкнулись с трудностями.

Пока нет информации, когда Xen появится в Black Mesa. Сейчас команда готовит обновление, которое улучшит графику в игре.



[ comments ]

Авторы Destiny 2 решили вопрос с получением опыта игроками

Не так давно игроки обнаружили, что Destiny 2 при некоторых условиях занижает получаемый опыт. Игра «воровала» до 95% опыта, если пользователи получали его в течение небольшого периода времени.

Это произошло из-за того, что разработчики хотели предотвратить быстрый заработок лутбоксов. Все дело в том, что игроки получили по энграмме за каждый уровень после 20-го.

В итоге Bungie признала ошибку и решила исправить работу в системе. Теперь ограничение снято.



[ comments ]

Подробности о Devil May Cry 5 (слухи)

Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Son of Sparda опубликовал подробности о Devil May Cry 5. Проект должны были показать на PlayStation Experinece 2017, но после критики пресс-конференции Sony на E3 2017 его представят только на E3 2018.

Разработка Devil May Cry 5 ведется уже несколько лет. Игра будет эксклюзивом для PS4.

По словам пользователя, у разработчиков уже готов двухминутный трейлер. Действия пятой части развернутся после событий DMC 4.



[ comments ]

Мать 14-летнего подростка-читера выступила против авторов Fortnite

Epic Games активно борется с читерами в Fortnite. В связи с этим дело иногда доходит до суда. Так произошло с 14-летним игроком — на защиту встала мать.

В своем письме женщина заявила, что доказать мошенничество парня будет очень сложно. Во-первых, по условиям Fortnite несовершеннолетним игрокам требуется согласие родителей — женщина его не давала. Во-вторых, в иске сказано об упущенной выгоде, но при этом сама игра предоставляется бесплатно.

Мать подростка считает, что из ее сына пытаются сделать «козла отпущения».



[ comments ]

Энтузиаст объединил Cuphead и Dark Souls (видео)

На YouTube-канале 64 Bits вышло видео, в котором объединили Cuphead и Dark Souls. Ролик получил название Cupsouls.

Его автор сохранил атмосферу серии ролевого экшена, объединив её с мультяшной составляющей Cuphead.



[ comments ]

Babyz: Коды

Диско танцы:

Назовите Вашу крошку (baby) именем «Travolta». Когда откроется проигрыватель (record player), она сможет танцевать в стиле 70-ых. Аналогичный эффект будет если Вы назовете песню «disco».

Открыть скрытую комнату:

Выделите «Babyz», затем жмите комбинацию клавиш «Ctrl» + «P».

Мой мир
Google+
Твитнуть
Нравится
Нравится
Одобряю
Комментарии (0 шт.)
Для комментирования необходима регистрация.

Разработчики Batman: Arkham Origins делают новую игру во вселенной DC

Разработчики Batman: Arkham Origins делают новую игру во вселенной DC

Студия WB Games Montreal, разработавшая приквел Batman: Arkham Origins к трилогии о Темном рыцаре от Rocksteady, открыла вакансию технического директора для нового проекта, который «расширит вселенную DC в сфере интерактивных развлечений».

Технический директор возглавит команду разработки новой игры. Вполне возможно, что Warner Bros. пойдет проторенной дорожкой и просто продолжит серию Batman: Arkham. Разумеется, есть вероятность появления другого персонажа DC: в последние годы часто появлялись слухи об игре про Супермена.

При этом не стоит забывать, что и Rocksteady работает над чем-то, связанным с DC, но это совершенно точно не будет продолжение истории Темного рыцаря, с которым разработчики официально закончили.

В прошлом декабре, напомним, появлялись слухи о том, что WB Games Montreal займется игрой про сына Брюса Уэйна.

[ comments ]

Фильм «Варкрафт» стал самым спорным по мнению критиков и обычных зрителей

Сайт gizmodo.co.uk

опубликовал

занимательную подборку фильмов, в оценке которых мнения критиков и обычных зрителей сильно разошлись. Авторы собрали данные по 9500 фильмам с сайта metacritic.com: оценки профессиональных критиков, которые получают плату за свою работу, простых рядовых зрителей и сравнили их, определив ряд произведений, имеющих наибольшую разницу. Для точности опыта во внимание принимались только те фильмы, что имеют оценки 40 критиков и больше.

Удивительно, что на первое место попал

фильм «Варкрафт»

, разница в оценках которого составила целых 43 очка. Это означает, что профессиональным критикам фильм совсем не понравился, а рядовой зритель оказался им очень доволен.

О причинах такой ситуации можно говорить очень долго. Например, можно предположить, что критики специально занижали оценки, следуя распространенному мнению, что киноадаптации видеоигр хорошими не бывают, а зрители, большинство из которых наверняка составляли фанаты вселенной, наоборот, ставили оценки побольше, ратуя за любимую серию.

:cut:

В любом случае, на данный момент «Варкрафт» является самым успешным

фильмом по игре

, который собрал в прокате $433,5 млн., что почти на $100 млн. больше «Принца Персии», занимающего второе место. Основную часть выручки принесли зрители из Китая, а в США на фильм сходило совсем немного людей. Сейчас, спустя почти полтора года после премьеры, о судьбе второй части ничего не известно.

Разработчики Total War и Alien: Isolation взялись за новый проект

Разработчики Total War и Alien: Isolation взялись за новый проект

Благодаря открытым новым вакансиям на сайте Creative Assembly стало известно, что студия работает над новым проектом, не принадлежащим к существующим франчайзам.

Похоже, разработчики действительно готовятся отойти от разработки игр по лицензиям, которые, впрочем, подарили нам достойную Alien: Isolation и увлекательную дилогию глобальных стратегий Total War: Warhammer (планируется, к слову, и третья часть).

Как сообщает PC Gamer, на сайте студии появились новые вакансии, три из которых относятся к новому проекту: вакансия ведущего технического художника, старшего дизайнера метагейма и ведущего системного дизайнера.

Особой информации об игре почерпнуть из вакансий не удалось, хотя в позиции системного дизайнера упоминается работа над «оружием, движениями, способностями, гаджетами, здоровьем и другими основными геймплейными системами».

Из описания вакансии дизайнера метагейма следует, что игра будет «определяющей для жанра», хотя сам жанр не называется. Осталось дождаться официального анонса.

[ comments ]

Экономический дайджест #7

Добрый день, гоблины! Новый выпуск дайджеста с обзором новостей экономики Азерота уже спешит к вам.

И сразу анонс: следующий выпуск будет посвящен обзору мультибоксинга, я расскажу, что это такое и с чем его едят. Текст уже готов, но с связи с небольшими техническими затруднениями его публикацию придется отложить на пару дней. Поэтому следите за новостями, если вам интересна эта тема. В свете действующих распродаж можно прикупить еще один или несколько аккаунтов для фарма (для некоторых вариантов годится даже Battle Chest — но на него, к сожалению, скидок нет).

:cut:Новости


Несколько свежих новостей и событий.

  • Основная новость — распродажи в магазине Battle.net. Скидки распространяются только на дополнение World of Warcraft: Legion, но это неплохой шанс ознакомиться и с другими проектами Blizzard за сравнительно небольшие деньги.
  • Началось Пиршество странников — есть возможность получения Цыпленка-бройлера за ежедневные задания или покупки его на аукционе, так как обычно во время праздника цены на этого питомца чуть ниже обычных, а через пару недель-месяцев вновь повышаются.
  • Продолжается празднование 13 годовщины World of Warcraft и, соответственно, сверток на повышенную репутацию может быть крайне полезным (например, если вы фармите жетоны на репутацию для сундучков идеалов фракций ради средств передвижения, золота и ресурсов оплота класса в качестве бонуса).
  • Стоит так же упомянуть, что на следующей неделе состоится открытие рейда Анторус. Поэтому, скорее всего, цены на химию, крафтовые материалы, еду и другие предметы, необходимые для облегчения жизни рейдера повысятся. Еще большая нужда в материалах наступит через неделю, когда гильдии начнут освоение эпохального режима и режима поиска рейда.

Аннигилят


Продажи аннигилята стали одним из самых больших источников дохода в Legion. Основная идея заключается в том, чтобы купить материалы подешевле и распылить их на

Крупицы аннигилята

, из 100 которых затем можно сделать 1 целый кусок Аннигилята. Со временем цены на него, конечно же, упали, и сейчас это не такой выгодный источник золота, каким он был раньше, но все равно актуальный.

В обновлении 7.3 был добавлен новый ресурс —

Изначальный аннигилят

, который можно получить с помощью повторяемого задания в Даларане, при этом потратив Аннигилят и Изначальный саргерит.

Основные источники получения крупиц: алхимия, наложение чар, инженерное и ювелирное дело.

Алхимия. Крафт

Лечебных зелий

из

Семян Изеры

. В среднем дает по 1,5 крупицы за 1 зелье и при наличии 3 уровня рецепта на 1 аннигилят в среднем тратится 178 семян. Также можно распылять

Алхимические камни

, но для их создания необходима Кровь Саргераса. В среднем с 1 алхимического камея получается 130 крупиц.

Наложение чар. Рецепты чар на кольца 3 уровня (те, которые требуют Кристаллы хаоса) дают в среднем 130 крупиц и являются очень выгодным источником Аннигилята.

Инженерное дело. Довольно специфичный источник — крупицы получаются из крафтовых очков, на которые в среднем уходит по 550 крупиц. Проблемы доставляет именно сама возможность создания предметов, так как необходимых материалов может быть недостаточно.

Ювелирное дело. Новые эпические камни, добавленные в обновлении 7.3. В среднем 1 камень (ограненный или неограненный) дает около 64 крупиц. На аукционе красные, зеленые и синие камни обычно заметно дешевле других.

На момент написания статьи средняя цена Аннигилята в европейском регионе составляет 1128 золотых, а Изначального аннигилята — 1578 золотых. Цены на вашем сервере вы можете поверить с помощью

theunderminejournal.comРынок питомцев


Рынок питомцев сейчас достаточно стабилен. Поэтому заработок на нем является неторопливым, но при этом очень выгодным делом. Появилось дополнение к аддону Rematch для изменения интерфейса атласа питомцев — называется оно

Rematch_TSMPetValues

. Возможно, вы уже догадались, что оно добавляет в атлас цену питомца.

Цена берется из базы TSM, поэтому вы можете смело доверять этим значениям. По умолчанию, первое значение — среднее значение сервера (то которое считается за 100%), а второе — средняя цена по региону. Bregvids

рекомендует

поменять первое значение на DBMinBuyout — текущую минимальную цену — для того, чтобы знать текущую цену на данного питомца. Поменять значение можно в настройках аддона.

Новые функции в TSM4


В

блоге разработчиков

TSM появилась первая статья с обзором изменений. Теперь это уже не общие слова, а требующие обзора детали.

В виду популярности функции снайпера, функция check() часто применяется пользователями. В TSM4 разработчики планируют развить ее в сторону более серьезного использования логических функций.

Обычно, вы можете передать функции check() значения в формате check(a, b, c) — где параметр “с” является необязательным. Параметры могут быть и точными значениями в виде цены, и переменными значениями, например из DBMarket (средняя цена аукциона). Функция проверяет значение “а” на валидность и на то, что оно больше 0. Если все в порядке, то будет возвращено значение “b”, в ином случае вернется значение “с”. Если не задано значение “с” или “а” не больше 0, то выражение будет считаться недопустимым.

В TSM4 одной из ключевых целей является расширение логической функциональности check(), а так же повышение логичности и легкости ее использования. С этой целью были добавлены новые функции:

  • ifgt() — if greather than — если больше чем
  • ifgte() — if greather than or equal to — если равно или больше чем
  • iflt() — if less than — если меньше чем
  • iflte() — if less than or equal to — если равно или меньше чем
  • ifeq() — if equal — если равно
  • round() — standard rounding — стандартное округление
  • roundup() — always round up — всегда округлять вверх
  • roundown() — always round down — всегда округлять вниз

Первым 5 функциям можно передать 4 параметра (a, b, c, d), первые 2 из которых работают точно так же как в check() — сравниваются параметра “a” и “b”, если ответ положительный то функция выдает параметр “с”, в ином случае “d”.

Функции округления получают 2 параметра (a, b). Первый — передает число, второй — фактор округления. Например, round(crafting, 10s) выдаст цену крафта с округлением до ближайших 10 серебра, если параметр “b” не задан, то округление происходит до ближайшей медной монеты.

Источники данных

На данный момент существует множество источников данных, включая AuctionDB (база данных аукциона), Accounting (данные по учетной записи) и другие. Но это не единственные возможные источники цен — разработчики собираются добавить другие источники, например, частоту успешных продаж, число неудачных аукционов, число продаж в среднем по региону, число продаж в среднем в день, уровень предмета, ценность предмета, необходимый для использования уровень.

Предыдущие выпуски


Вам могут быть интересны предыдущие выпуски серии:

  • Первый с обзором серии роликов BregVids по заработку,
  • Второй с советами по пассивному доходу с оплота класса,
  • Третий с советами по заработку
  • Четвертый с советами по работе с аукционом.

Делитесь размышлениями о темах этого выпуска и задавайте свои вопросы. Расскажите о своих достижениях, возможно у вас есть история о том, как удалось очень дешево купить какую-нибудь ценную вещь или о том, как вы заработали свой первый миллион.