Through the Darkest of Times — новая игра от авторов Spec Ops: The Line про Вторую мировую

Часть команды Yager Development, известной по Spec Ops: The Line, работает над поддержкой космического боевика Dreadnought. Другая часть — основала в Берлине собственную студию Paintbucket и анонсировала совершенно новый проект.

Над игрой Through the Darkest of Times студия трудится при поддержке кинокомпании Medienboard Berlin Brandenburg. Стратегия Through the Darkest of Times расскажет историю Германии после прихода к власти Гитлера, вплоть до падения Третьего рейха. Её главный герой — участник движения Сопротивления. Авторы утверждают, что при описании событий опираются на исторические документы, однако большинство персонажей игры — вымышленные, так что их судьбы и действия будут непредсказуемыми для игроков.

Релиз ожидается осенью 2018 года.



[ comments ]

[Стрим] Battletech – Нелегкая жизнь наемников будущего

[Стрим] Battletech – Нелегкая жизнь наемников будущего

Во вселенной стратегии BattleTech идёт кровопролитная межзвездная гражданская война, поэтому мир, как никогда ранее, нуждается в опытных пилотах огромных мехов, которые являются воплощением всех современных технологий и грозным оружием, способным сокрушить любого противника. Мы приглашаем всех желающих присоединиться к нашим сегодняшним приключениям, посвященным недавно вышедшей новинке, и погрузиться в атмосферу пошаговых баталий.

Стрим начнется в 13:00 по МСК на нашем Twitch-канале. Посмотреть прямую трансляцию и обсудить ее с другими зрителями можно прямо в этой новости.

“Идет 3025 год, галактика втянута в цикл вечной войны, развязанной благородными домами, бросающими в сражения боевые машины BattleMechs. Возьмите под свое командование отряд ‘Mechs с пилотами MechWarriors и постарайтесь выжить в жестокой межзвездной гражданской войне. Модернизируйте свою базу, заключайте контракты с феодальными лордами, ремонтируйте и поддерживайте свой парк BattleMechs, разрабатывайте и применяйте разгромные тактики для победы над врагами на полях сражений”.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Стрим] Battletech – Нелегкая жизнь наемников будущего

[Стрим] Battletech – Нелегкая жизнь наемников будущего

Во вселенной стратегии BattleTech идёт кровопролитная межзвездная гражданская война, поэтому мир, как никогда ранее, нуждается в опытных пилотах огромных мехов, которые являются воплощением всех современных технологий и грозным оружием, способным сокрушить любого противника. Мы приглашаем всех желающих присоединиться к нашим сегодняшним приключениям, посвященным недавно вышедшей новинке, и погрузиться в атмосферу пошаговых баталий.

Стрим начнется в 13:00 по МСК на нашем Twitch-канале. Посмотреть прямую трансляцию и обсудить ее с другими зрителями можно прямо в этой новости.

“Идет 3025 год, галактика втянута в цикл вечной войны, развязанной благородными домами, бросающими в сражения боевые машины BattleMechs. Возьмите под свое командование отряд ‘Mechs с пилотами MechWarriors и постарайтесь выжить в жестокой межзвездной гражданской войне. Модернизируйте свою базу, заключайте контракты с феодальными лордами, ремонтируйте и поддерживайте свой парк BattleMechs, разрабатывайте и применяйте разгромные тактики для победы над врагами на полях сражений”.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dark Souls: Remastered – стало известно, когда пройдет сетевое тестирование

Dark Souls: Remastered - стало известно, когда пройдет сетевое тестирование

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bandai Namco Games и студия From Software сообщили, что сетевое тестирование ремастера Dark Souls в версиях для PlayStation 4 и Xbox One пройдет на следующей неделе, 11 и 12 мая 2018 года. Полученный в ходе теста фидбек позволит разработчикам лучше приготовиться к запуску игры и убедиться, что никаких проблем с онлайновым мультиплеером не будет.

В рамках тестирования пользователи смогут наиграть в общем 6 часов (по 3 часа 11 мая и 12 мая – с 10:00 до 13:00 по московскому времени).

Загрузить клиент для тестирования можно будет с сегодняшнего дня и до 8 мая в PlayStation Store и Xbox Live соответственно. На момент написания новости он появился еще не во всех регионах.

Сетевое тестирование версии для Nintendo Switch пройдет летом – ближе к релизу проекта на системе.

Dark Souls: Remastered выходит на PS4, Xbox One и PC уже 25 мая.

Читайте также: Дизайнер Spyro разочарован тем, что Activision не сообщила ему о производстве сборника Reignited Trilogy и нигде его не упомянула.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:01.05.2018 12:17

Цитировать

Koei Tecmo рассказала о продажах своих новых игр, Nioh и Fire Emblem Warriors – главные хиты последнего финансового года

Koei Tecmo рассказала о продажах своих новых игр, Nioh и Fire Emblem Warriors - главные хиты последнего финансового года

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Koei Tecmo Games огласила информацию по продажам своих самых заметных игр последнего времени. Главными хитами стали Nioh и Fire Emblem Warriors.

Информация по данным на 31 марта 2018 года (количество реализованных ритейлерам копий + цифровые продажи):

Nioh      FE Warriors

  • Nioh (PlayStation 4 / PC) – 1,900,000 копий
  • Fire Emblem Warriors (Nintendo Switch / New Nintendo 3DS) – 1,000,000 копий
  • Dynasty Warriors 9 (PS4 / Xbox One / PC) – 730,000 копий
  • Attack on Titan 2 (PS4 / Xbox One / Switch / PC / PS Vita) – 520,000 копий
  • Atelier Lydie  & Suelle (PS4 / Switch / Vita) – 180,000 копий (только в Японии и Азии)
  • Nobunaga’s Ambition (PS4 / Switch / PC) – 130,000 копий (только в Японии и Азии)

Недавно мы опубликовали обзор на Attack on Titan 2.

Читайте также: Nintendo обновила информацию по продажам Switch и игр для нее, The Legend of Zelda: Breath of the Wild установила новый рекорд в серии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:01.05.2018 11:41

Цитировать

State of Decay 2 – релизный трейлер, много геймплейных видео и скриншотов эксклюзива для Xbox One и Windows 10 (обновлено)

State of Decay 2 - релизный трейлер, много геймплейных видео и скриншотов эксклюзива для Xbox One и Windows 10 (обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microsoft и студия Undead Labs  выпустили релизный геймплейный трейлер зомби-боевика State of Decay 2, который готовится эксклюзивно для Xbox One и PC под управлением Windows 10.

Различные издания опробовали игру и выложили свои геймплейные видео:

Новые скриншоты:

                            

Как и в предыдущей части, события State of Decay 2 будут происходить в мире зомби-апокалипсиса. Релиз игры ожидается 22 мая 2018 года. Все обладатели Ultimate Edition смогут начать играть в проект уже 18 мая.

[Обновление]

Разработчики также проведут техническое бета-тестирование State of Decay 2. Свои заявки на участие подавайте здесь.

Survivors! Sign ups for our soon to be released, limited user technical beta for State Of Decay 2 is now live! If you would like a chance to help us test State of Decay 2, and participate in the technical beta follow the link below and sign up today.http://t.co/ckiCisIxm3

— State Of Decay 2 (@StateOfDecay) 1 мая 2018 г.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:01.05.2018 11:40

Цитировать

SoulCalibur VI – стала известна возможная дата релиза файтинга

SoulCalibur VI - стала известна возможная дата релиза файтинга

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Итальянское подразделение торговой сети Amazon обновило страницу файтинга SoulCalibur VI и указало, что он поступит в продажу уже 27 сентября 2018 года. От компании Bandai Namco никаких официальных заявлений на этот счет пока не поступало.

SCVI

Недавно разработчики подтвердили, что главный герой серии игр The Witcher от студии CD Projekt RED – Геральт из Ривии – станет играбельным персонажем в SoulCalibur VIВместе с “Ведьмаком” в шестой части SoulCalibur также появится новая тематическая арена, основанная на локации горной крепости Каэр Морхен.

Игра разрабатывается для PS4, Xbox One и PC.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:01.05.2018 11:32

Цитировать

Grand Theft Auto IV исполнилось 10 лет

Grand Theft Auto IV исполнилось 10 лет

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

29 апреля 2008 года свет увидела Grand Theft Auto IV от компании Rockstar Games. Дебютировав на консолях PlayStation 3 и Xbox 360, а позже и на PC, новая часть знаменитой серии экшенов в открытом мире произвела самый настоящий фурор, поразив игровую общественность своим детально проработанным игровым миром, прототипом для создания которого послужил реальный Нью-Йорк, отличной графикой, новым движком, в корне преобразовавшим физическую модель и перестрелки, а также инновационными для того времени игровыми элементами, вроде внутриигрового Интернета и телевидения, полноценного сотового телефона и прочего.

Grand Theft Auto IVстала одной из самых высокооцененных и продаваемых игр в истории. Её средний балл на Metacritic составляет 98 из 100, а продалась она к 2013 году тиражом в размере более 25 миллионов копий.   

Приятной особенностью GTA IV для геймеров из стран СНГ, кроме Нико Беллика и общего славянского колорита игры, стало и звуковое сопровождение, а именно радиостанция Vladivostok FM, на которой звучали такие песни, как “Группа Крови” Виктора Цоя, “Линия жизни” группы Splin, King Ring” рэпера Серёги, а также произведения других исполнителей. Ведущей на радио была известная украинская поп-певица Руслана. К сожалению, из-за истечения срока лицензии на использование музыки в треклист радиостанции были внесены значительные изменения, в результате чего она лишилась большинства музыкальных композиций. 

Отдельно стоит упомянуть и Романа – кузена Нико, ставшего мемом благодаря своим частым звонкам с предложением пойти в боулинг, что в свою очередь послужило для создания немалого количества пародий. 

А чем вам запомнилась и понравилась Grand Theft Auto IV?



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:01.05.2018 11:28

Цитировать

Battle for Azeroth: Разработчики о Режиме войны и PvP в открытом мире

Blizzard рассказали об особенностях Режима войны и PvP в открытом мире в Battle for Azeroth. Эта функция все еще не доступна для тестирования на бете, но разработчики надеются, что очень скоро игроки смогут ее опробовать. Ключевые моменты:

Режим войны и будущее PvP в открытом мире: мотивация

Мы надеемся, что Режим войны очень скоро станет доступен для тестирования. А пока поделюсь с вами парой деталей:

Активные таланты чести

Как было упомянуто Ионом и другими разработчиками, таланты чести действуют постоянно, пока вы находитесь в Режиме войны в открытом мире. Так было и в Legion, но они активировалось только тогда, когда вы вступали в “PvP бой”, поэтому в конечном счете их включение и отключение во время игры казалось немного “странным”. Игроки также могут заметить некоторые дополнительные преимущества от очков чести в сражении с обычными PvE существами, поскольку они спроектированы как часть “комплекта бонусов”, призванного компенсировать унаследованную потерю эффективности в PvP в открытом мире.

Масштабирование экипировки

Преследуя цель создания честных сражений и отличного игрового процесса, мы ограничим разницу в силе, связанную как с экипировкой, так и уровнем персонажа, между игроками в Режиме войны. Нам хочется, чтобы при наличии лучшей экипировки у вас было преимущество, но в пределах разумного. Это будет похоже на обычные поля боя в Legion (но без шаблонов характеристик). Имейте в виду, что это масштабирование будет действовать только в PvP, а ваша сила в сражении с существами открытого мира останется точно такой же, какова она при отключенном Режиме войны.

Завоевание и PvP в открытом мире

В Battle for Azeroth вы будете получать завоевание, участвуя в PvP деятельности, примерно так же, как это было раньше: в основном на рейтинговых аренах и полях боя, а также немного на обычных полях боя. Однако появится и новый источник завоевания: PvP в открытом мире. Он станет для вас дополнительным источником ресурсов для заполнения “полосы завоевания” ради вашего недельного предмета завоевания.

Охота за головами

А как мы будем получать завоевание в PvP в открытом мире? Само собой, одним из источников станет убийство других игроков. Но чем больше представителей вражеской фракции вы убиваете, тем выше шанс, что они объявят награду за вашу голову. Когда за вашу голову объявлена награда, об этом узнают все игроки вражеской фракции, а ваше местоположение с указанием того, что за вас теперь можно получить награду, будет отмечено на карте мира. Удачи!

И многое другое…

Хотя у нас есть еще пара новинок для Режима войны, о которых мы расскажем позже, нам хочется, чтобы эта функция оставалась небольшой. Как вы обратили внимание на слова Иона, сначала мы хотим создать основу, которую затем, на что надеемся, сможем развить (благодаря вашим отзывам!) в будущем.

[Источник]

Бета Battle for Azeroth: Транспортные средства за репутацию с фракциями

Орда: новая уникальная модель маунта гиены с костями клевая выбеленная. Уникальная модель клеща, который еще передвигается по криповому. Почти уникальная модель птерродакса, единственный аналог маунт за Славу рейдера ПГ, и то там другой он немного.

Альянс: 3 лошади, которых и так миллион в игре. 3 грифона, которых и так полмиллиона в игре.

Ну ок че. Гении близзард.