Первая демонстрация геймплея Serious Sam 4: Planet Badass

Прогулка на комбайне

Разработчики из студии Croteam, как и многие создатели видеоигр, посетили прошедшую в Лос-Анджелесе выставку E3-2018, куда привезли свое будущее детище – Serious Sam 4: Planet Badass. Однако демонстрация игрового процесса новой части знаменитой франшизы только сейчас появилась в сети, давая представление о том, каким должен появиться проект.

В опубликованном видео можно увидеть крутого Сэма в действии, как он расправляется с различными противниками при помощи нескольких экземпляров доступного в игре оружия и уборку “урожая” на комбайне, который перемалывает всех попавшихся на пути монстров. Стоит сразу отметить, что кадры взяты из предварительной альфа-версии игры, поэтому судить о конечном продукте студии пока еще слишком рано.

К сожалению, нам не показали обещанных ранее 100,000 врагов на одном экране, однако, судя по огромному открытому пространству уровней, такое количество противников легко может уместиться

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


SMITE – В игре появится Барон Самди

А также новые облики

Компания Hi-Rez провела прямую трансляцию, в рамках которой рассказала о грядущих новинках в MOBA SMITE. Вскоре в игру прибудет обновление 5.11, а вместе с ним балансные правки, облики и новое божество – Барон Самди, также известный как Барон Суббота, который станет первопроходцем в череде богов Вуду.  

Кроме того, Бахус получит скин пожирателя злых духов, а Годес примерит костюм Чумного доктора. Ника же, в свою очередь станет супергероем. Барон Суббота сможет призывать стреляющие лазерами черепа, наносить неплохой урон по области и восстанавливать здоровье, а также выпускать во вражеских богов змей. Кроме того, у лоа очень стильная ульта – при помощи Life of the Party он сможет призвать гроб, притягивающий к себе противников и наносящий серьезный урон.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Black Clover: Quartet Knights – Первое ЗБТ стартует уже в июле

Релиз на Западе состоится в сентябре

Компания Bandai Namco готовится к выходу своего нового аниме-шутера Black Clover: Quartet Knights и собирается запустить первый этап закрытого бета-тестирования в Японии уже в следующем месяце. 

Black Clover: Quartet Knights является адаптацией одноименного аниме, в которой будут присутствовать знакомые вам по вселенной Черного Клевера персонажи и локации. Чтобы попасть на ЗБТ, вам необходимо оставить заявку на странице игры в PlayStation Store и надеяться на чудо. Первая фаза закрытого бета-тестирования пройдет 15 июля с 12:00 до 15:00 и 20:00 -23:00 по МСК и в ночь на 17 июля (с 23:00 по 2:00 МСК).

Релиз Black Clover: Quartet Knights в Японии состоится 13 сентября текущего года, а в Европе проект появится на следующий день – 14 сентября.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Spider-Man – Целый час геймплея

И немного новых подробностей

Команда разработчиков из студии Insomniac Games провела прямую трансляцию, посвященную грядущему эксклюзиву для консоли PlayStation 4 – супергеройскому экшену Spider-Man. В рамках стрима создатели около часа играли в будущую новинку, демонстрируя зрителям возможности геймплея.

Хотя некоторые моменты уже были ранее представлены на выставке E3-2018, так как разработчики заново проходили ту же миссию, что и на мероприятии, в записи можно увидеть множество интересного, начиная от головокружительных акробатических трюков при перемещении главного героя по городу и заканчивая зрелищной боевой системой. Не обошлось и без новых подробностей.

Например, после прохождения сюжетной линии пользователям откроется доступ к дополнительным настройкам, среди который будет возможность управлять погодой. Эта функция должна приглянуться игрокам, решившим “погулять” по городу и сделать удивительных снимков в фоторежиме. Также стало известно, что действия самой игры будут разворачиваться на протяжении нескольких недель, а не в течение суток, как предполагало сообщество.

Официальный выход Spider-Man намечен на 7 сентября, так что ждать осталось совсем недолго.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


[Стрим] Battle Brothers – Отправляемся в средневековье

Банда Garro в сборе

Сегодня, 19 мая, в 12:00 по МСК Garro посетит интересную пошаговую тактическую RPG Battle Brothers и вспомнит, как управлять отрядом наемников. Мы постараемся выжить в нелегких реалиях фэнтезийного средневековья и приглашаем вас присоединиться к прямой трансляции. Во время стрима вы узнаете о различных интересных особенностях проекта, а также сможете задать Garro все интересующие вас вопросы. 

Посмотреть трансляцию, а также обсудить ее, можно прямо в данной новости.

“Возглавьте группу наемников в огромном, но суровом средневековом фэнтезийном мире, и приведите их к победам и свершениям, используя открытую стратегическую процедурно-генерируемую карту, которая плавно переходит в тактический вид при каждом сражении. Вам самим предстоит выбрать в каком направлении двигаться, какие контракты выполнять и кто будет жить, а кому придется умереть”.

В ремейке Resident Evil 2 будет всего два сценария

А не четыре, как в оригинале

Порталу Rely on Horror удалось пообщаться с продюсерами из компании Capcom Ёсиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) и Цуёси Канда (Tsuyoshi Kanda), которые в своем интервью поделились новыми подробностями о готовящемся ремейке Resident Evil 2. Так, ранее нам уже обещали, что проект станет практически новой игрой, потому что оригинальная игры была значительно переработана.

Одним из основных нововведений стала измененная система сценариев. Пользователей ждет всего две сюжетные линии, а не четыре, как это было в классическом тайтле, зато они стали более проработанными и меньше пересекаются друг с другом. По словам разработчиков, студия пошла на такой шаг, потому что современным игрокам не нравится раз за разом исследовать одни и те же локации, имеющие незначительное отличие с точки зрения истории. Поэтому создатели приняли решение наделить каждого героя отдельными сценариями, но при этом сделать их полноценными кампаниями. Также у пользователей сохранится возможность выбирать, в какой последовательности они хотят проходить сюжеты.

Другим отличием ремейка стала камера, которая переместилась за плечи главных героев. Разработчики считают, что вид от третьего лица помогает создать ощущение клаустрофобии, показывая со стороны, как Леон и Клэр в одиночку перемещаются по темным помещениям и сражаются с жаждущими крови противниками. К тому же полученные в бою повреждения остаются на телах персонажей, что также способно добавить немного напряжения. Кроме того, благодаря такому положению камеры, игрокам самостоятельно придется исследовать локации, а не видеть их с заготовленных разработчиками ракурсов.

Battle for Azeroth: Изменения дополнительных бросков на добычу

Система дополнительного броска на добычу появилась в Mists of Pandaria и с тех пор на протяжении нескольких дополнений оставалась почти неизменной — разработчики лишь вводили валюту с новым названием и немного корректировали стоимость ее приобретения. В Battle for Azeroth эту систему ждут чуть более серьезные

изменения

: игроки смогут приобретать только два шанса на дополнительную добычу, стоимость покупки будет увеличена в два раза относительно нынешней, а делать броски станет можно и в эпохальных+ подземельях.

:cut:Изменения


Ранее игроки всегда могли приобретать по 3 монетки для броска у торговцев и получать некоторое количество из других источников. В Battle for Azeroth герои смогут покупать только по 2 новые

Печать судьбы воина

у специального персонажа каждую неделю.

Кроме того, стоимость приобретения печатей будет увеличена примерно в два раза. В таблице ниже вы можете увидеть цены на две первые покупки в течение недели в Legion и Battle for Azeroth. Это сравнение может быть неточным, поскольку скорость получения ресурсов в этих дополнениях немного отличается, но, по крайней мере, позволит составить общее представление.

Также будет уменьшено максимальное число монет: теперь у персонажа может находиться не более 5 Печатей судьбы воина против 6 в Печатей сломанной судьбы из Legion.

Есть и приятное новшество: у игроков появится возможность делать броски на дополнительную добычу по окончанию прохождения эпохального+ подземелья. А при неудачном броске, в результате которого вы не получили экипировку, вас наградят 300 ед. силы артефакта.

Торговцы


Продающие Печати судьбы воина торговцы расположатся в двух новых столицах:

  • Альянс — эфириал Тезран, находящийся неподалеку от порталов в столицы в Боралусе;
  • Орда — эфириал Зарван, находящийся в доках Дазар’алора.

Трансляция Mythic Dungeon Invitation на русском в Cyberspace

Blizzard

приглашают

москвичей вживую посетить русскоязычную трансляцию финалов Mythic Dungeon Invitation на этих выходных. Событие начнется в субботу, 23 июня, в 17:30 в развлекательном центре Cyberspace, его участники смогут не только посмотреть за прохождением эпохальных+ подземелий лучшими командами мира, но также выиграть подарки и призы.

:cut:

Cyberspace находится по адресу: Москва, Автозаводская улица, 18, ТРЦ «Ривьера», 2 этаж.

Cyberspace при поддержке компании Blizzard проведет специальное мероприятие, посвященное одному из наиболее ярких событий соревновательной сцены World of Warcraft: Mythic Dungeon Invitation. MDI — это PvE формат киберспорта, в котором команды опытных игроков покоряют эпохальные подземелья на скорость. В 2017 году стартовал первый соревновательный забег по подземельям, в котором приняли участие команды со всего мира, и победителем вышла Free Marsy из Австралии, став первым чемпионом MDI.

Поклонники встретили инициативу с таким энтузиазмом, что захотелось повторить. Чтобы попасть в финал и побороться за чемпионский титул, командам предстоит преодолеть три этапа турнира. Лучшие из них и разыграют между собой внушительный призовой фонд в размере $100 000 USD.

В субботу с 23 на 24 июня мы приглашаем всех поклонников игры на вечеринку в Cyberspace, где на время откроется портал в киберспортивный Азерот, а лучшие команды сойдутся в финале MDI. Что может быть зрелищнее, чем трансляция происходящего на огромных экранах, которую ведут ведут профессиональные русскоязычные комментаторы?

Кроме того, специально для наших гостей у нас запланированы конкурсы и различные активности, чтобы все поклонники игры отлично провели время на мероприятии и смогли выиграть памятные подарки и призы.

Собирайте друзей и согильдийцев и обязательно приезжайте в Cyberspace.

Вход на мероприятие свободный.
Портал в Азерот откроется в 17:30.

Теперь мы знаем, почему Cyberpunk 2077 так долго делают

Основатель и генеральный директор CD Projekt Марчин Ивинский рассказал о работе над Cyberpunk 2077.

Руководитель польской студии не стал отрицать — производство ролевой игры претерпело несколько крупных изменений со времён анонса пять лет назад. Разработчики оптимистично рассчитывали, что смогут заниматься созданием двух крупнобюджетных игр параллельно. Но третий «Ведьмак» со временем захватил почти всё внимание сотрудников CD Projekt RED.

Ивинский не жалеет ни о каких изменениях, ведь на карту поставлена репутация студии. В этот раз польская компания будет самостоятельно заниматься изданием проекта во всём мире, взвалив на себя связанные с этим риски. Но в этом, разумеется, есть и свои плюсы — например, CDPR полностью контролирует маркетинг.

Также он добавил, что в студии в первую очередь думают о качестве. В связи с этим разработка затягивается.



[ comments ]

Бета-версия Beyond Good & Evil 2 выйдет в конце 2019 года

Глава разработки Beyond Good & Evil 2 Мишель Ансель рассказал, что бета-версия игры выйдет в конце 2019 года. Геймдизайнер не уточнил, будет ли доступна игрокам демоверсия, или же показывать её будут исключительно прессе. Но названные сроки не оставляют надежды на скорый релиз. Скорее всего, готовую игру мы увидим лишь в 2020 году.

Дополнительно Ансель пояснил, в чём будет заключаться сотрудничество с HitRecord, о котором Джозеф Гордон-Левитт объявил на презентации Ubisoft в рамках Е3 2018. Поклонникам позволят проявить свои таланты и тем самым внести вклад в разработку. В игре обширные пространства, которые можно заполнить работами игроков.

 



[ comments ]