Герои «Тетради смерти» появятся в Jump Force

Bandai Namco показала Jump Force на Е3 2018. Это масштабный кроссовер, в котором в поединках сходятся герои Dragonball, Naruto, One Piece и других аниме.

В файтинге были замечены культовые персонажи: Лайта Ягами и ангел смерти Рюк из «Тетради смерти». Их присутствие казалось странным, поскольку ни один из них никогда не прибегал к силовому методу решения проблем.

Продюсер Jump Force Кодзи Накадзима рассказал, что некоторым героям отведена иная роль. В частности, ни за Киру, ни за Рюка нельзя будет играть.

Jump Force выйдет в 2019 году на PlayStation 4, Xbox One и PC.



[ comments ]

У The Culling 2 не будет раннего доступа

“У игры лишь один релиз”

Battle Royale-игра The Culling 2 была анонсирована на прошлой неделе, что вызвало достаточно много вопросов у игроков. Разработка оригинальной игры проходила достаточно сложно и, несмотря на достаточно большую популярность игры у стримеров в первые дни после появления проекта в раннем доступе, The Culling очень быстро растеряла свою базу игроков из-за спорных решений разработчиков, что привело затем к “смерти” проекта. Причем разработка игры была прекращена всего несколько месяцев назад. Xaviant же не считают, что поторопились с анонсом сиквела.

“На ПК, большая часть нашей аудитории играла лишь в первые несколько месяцев после того как мы запустили игру в рамках Early Access в марте 2016 года. Мы выпустили десятки патчей и контентных обновлений после этого, но мы никогда не стали свидетелями бума продаж или возвращения игроков после того как изначальный бум закончился. Если быть честными, кроме небольшой, но страстной core-аудитории, большинство PC-игроков не видели или не думали о The Culling два последних года. Так что, это хороший момент, чтобы выпустить сиквел”.

Однако, разработчики учли ошибки прошлого, и теперь Xaviant не планируют выпускать The Culling 2 в ранний доступ – “До того как игра показана публике, разработчик может свободно экспериментировать, добавлять баги и совершать много ошибок. Но после того как игроки заплатили вам за игру, она становится их собственностью. Это большая ответственность и в ретроспективе, я думаю, что мы изначально не смогли понять насколько могут быть проблемны большие изменения для онлайн-игры в раннем доступе или нет. В теории, Early Access это путь к полному релизу. В действительности же, каждую игру запускают лишь раз. Если вы сделали свою игру известной публике и предложили ее для покупки, то вы ее релизнули. И без разницы, какой ярлык вы на нее наклеете”.

А как вы думаете, смогут ли Xaviant исправить все ошибки первой игры или нас ждет еще один провал в перенасыщенном рынке Battle Royale-шутеров?

2 pic.twitter.com/onuTxYYwbq

— The Culling 2 (@TheCullingGame) June 14, 2018

Anthem – Директор игры рассказал об эндгеймовом контенте

Развитие персонажа главный фокус эндгейма

В рамках выставки E3, директор шутера Anthem Jonatan Warner дал достаточно много интервью. В одном из них он коснулся вопросов энгдгеймового контента, прогрессии и различных активностей, доступных для игрока в Anthem.

Нас ждет игра, которая не будет иметь фиксированной концовки. Вместо этого игроки смогут продолжить развивать своих персонажей благодаря миссиям в мире игры и активностям. Центральной задачей, по словам Warner’а, станет усиление джавелинов – костюмов, в которых сражаются игроки, до того момента, как игрок почувствует себя “легендарным”. Задача по уничтожению фракции Dominion является целью среднего уровня. Именно на ней будет сфокусирована сюжетная история игры. Однако, после того как Доминион подает, на мир останется вовлечен в конфликт и не стоит полагать, что работа героев окончена.

“Это незаконченный богами мир. Боги ушли и оставили его в странном состоянии, поэтому всегда имеется конфликт, в который вы будете вовлечены”. При этом эндгеймовые активности будут включать в себя как мировые миссии, так и ежедневные испытания, такие как захват хорошо защищенных цитаделей. Причем они будут время от времени обнуляться, чтобы вы смогли вновь их пройти.

Также, Jonatan напомнил, что в отличии от других схожих игр, игрокам не придется заново проходить сюжетные миссии, чтобы прокачать персонажа нового класса, ведь в Anthem мы играем за пилота, который может сесть в другой джавелин. Благодаря данной системе, после прохождения основной кампании, вы сможете заняться прокачкой другого костюма.

Зависимость от видеоигр признали психологическим заболеванием

Всемирная организация здравоохранения включила «игровое расстройство» в перечень официальных заболеваний. Этот шаг сделан в связи с увеличением случаев психологического расстройства у молодых геймеров.

Основной признак заболевания — значительное вытеснение личного, семейного, социального, учебного, профессионального или любого другого аспекта жизни в угоду видеоиграм. Диагноз ставится человеку, который пребывает в подобном состоянии не менее 12 месяцев.

Другие симптомы:

  • Отсутствие контроля над проведённым в играх временем;
  • Игнорирование негативных последствий в угоду своему увлечению.

Согласно исследованиям, на которые опирается организация, болезни подвержена небольшая часть геймеров, однако сотрудники ВОЗ предупреждают — каждый должен быть начеку и обращаться к специалисту при возникновении симптомов. Заболевание, по мнению врачей, комплексное, и бороться с ним будет непросто.

 



[ comments ]

Стало известно, какой будет Dead or Alive 6

Игру анонсировали на Е3 2018. Она будет отличаться от своих предшественников.

До этого Dead or Alive славилась откровенными нарядами девушек и проработанной физикой груди. Новая часть должна стать напряжённым и динамичным боевым развлечением. В центре внимания Dead or Alive 6 будут бескомпромиссные реалистичные схватки, герои смешанных единоборств будут проливать пот и кровь, получать раны и шрамы. И откровенная сексуальность героинь, по мнению разработчиков, не должна отвлекать от суровости поединков. В качестве примера Симбори привёл Касуми. Ранее девушка носила наряд, который прикрывал в основном спину. Но на скриншотах шестой части она красуется в скромном комбинезоне.

Dead or Alive 6 должна выйти в начале 2019 года на PlayStation 4, Xbox One и РС.



[ comments ]

Rocksteady поблагодарили фанатов за терпение

Студия продолжает работу над неанонсированным проектом

Достаточно долгое время в сети летают слухи, что студия Rocksteady, известная по своей серии про Бэтмена Arkham, работает над новым крупным проектом. Причем фокусироваться он будет на другом знаменитом супергерое DC – Супермене. Однако, во время E3, в очередной год мы не услышали никаких новостей от британских разработчиков. Основатель студии Sefton Hill выделил минуту, чтобы поблагодарить фанатов за терпение.

“Мы знаем, что некоторые из вас были опечалены тем, что мы не посетили E3 в этом году. Вся команда читала ваши комментарии и все мы, тут в Rocksteady, очень благодарны за вашу страсть к нашему новому проекту. Знание, насколько он важен для вас, держит нас вдохновленными и заряженными на выпуск игры, которой вы будете горды. Мы поделимся ею как только она будет готова”.

В общем, фанатам игр по вселенной DC, скорее всего, придется прождать еще минимум один год до анонса своей мечты.

Hi all! I wanted to share a quick message from me and the Rocksteady team… pic.twitter.com/dlzIrACfcR

— Sefton Hill (@Seftonhill) June 14, 2018

“Nintendo Switch Online станет наследником Virtual Console” – Босс Nintendo

Так нас ждут игры лишь для NES?

Многие пользователи Nintendo Switch оказались в замешательстве, когда стало известно, что Virtual Console не будет доступна на гибридной системе. При этом новый онлайновый сервис, который стартует уже в этом году, будет предоставлять подписчикам доступ к ретро-играм для NES. А раз так, то какой смысл было отказываться от Virtual Console? Также было не понятна ситуация вокруг игр для других классических консолей Nintendo, которые в прошлом были доступны благодаря Virtual Console.

Президент Nintendo of America Reggie Fils-Aime постарался немного развеять недопонимание со стороны пользователей в беседе с сайтом IGN. По его мнению, к Switch Online стоит относиться как к полноценному приемнику Virtual Console. По его словам, каталог игр, доступных подписчикам сервиса, будет расширяться со временем, а многие из ретро-хитов получат дополнительный онлайновый функционал.

И хотя речь об расширении доступной библиотеки может считаться намеком на то, что со временем мы сможем запустить на Switch проекты для Gamecube или SNES, многие западные пользователи боятся, что Nintendo предпочтут продавать ретро-консоли с предустановленными играми, вместо того, чтобы добавлять их в Switch Online.

Forza Horizon 4 – Вы сможете опробовать себя в роли таксиста

Первые детали Horizon Stories

Арт-директор студии Playground Games Benjamin Penrose, в рамках закрытой встречи с прессой на выставке E3,рассказывая о различных нововведениях в рейсинг Forza Horizon 4, сообщил, что игроков ждет несколько новых open-world активностей. Причем в одной из них, гонщикам предстоит взять на себя роль своеобразного таксиста, которому необходимо доставить пассажира до точки назначения как можно быстрее.

“Одной из новинок является Horizon Stories. Это прикольные маленькие элементы сюжетного геймплея, который будет фокусироваться на определенных активностях связанных с вашим личным бизнессом и встречей с определенными людьми. Например, одна из таких историй позволит вам иметь такси-компанию. Однако, вождение такси в реальном мире достаточно сильно отличается от экшена в серии Horizon, так что вы можете представить чем это кончится. И в игре есть множество подобных вещей. В другой истории вы сможете почувствовать себя водителем-каскадером”.

Также разработчики признали что черпают вдохновение из других игр – одна из историй базируется на игре Crazy Taxi.

Call of Duty: Black Ops III – Новые карты для предзаказавших следующую часть

Дорогое удовольствие

Вместе с E3-2018 разработчики шутера Call of Duty: Black Ops III представили дополнение Back in Black, которое предоставило пользователям возможность сыграть на классических картах из первых двух частей серии. Однако, как выяснилось, попасть на них могут далеко не все.

Как оказалось, дополнение Back in Black доступен только для тех, кто приобрел предзаказ на грядущую Call of Duty: Black Ops IIII, причем именно в PlayStation Store. На розничные магазины данная услуга не распространяется. Ожидаемо, такой шаг не прибавил проекту популярности, а потенциальные игроки более чем недовольны действиями компаний Activision и Sony.

Политика разработчиков действительно не очень понятна обычным игрокам, ведь до этого уже возникал прецедент с сезонным абонементом, который практически обязали приобрести всех, кто хочет в будущем получить контент из DLC, так как отдельно ни новые карты, ни персонажи продаваться не будут. На данный момент многие игроки массово требуют вернуть потраченные на предзаказ средства, посмотрим, повлияет ли это как-то на исход событий.

F1 2018 – Первые машины в классическом паке

Первая информация о классическом наборе

Студия Codemaster показала первые две машины, которые окажутся в классическом наборе для F1 2018, готовящийся к выходу 24 августа 2018 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Первой машины, попавшей в классическый набор будет 2009 Brawn BGP-001, на которой Дженсон Баттон выиграл свой чемпионский титул. Вторым болидом будет Williams FW25 2003 года, когда им управляли Хуан Пабло Монтойя и Ральф Шумахер. Данные болиды будут доступны в наборе предзаказа под названием “Headline Edition”, а также в специальном DLC, которое будет доступно после релиза игры.