Dying Light 2 – авторы рассказали о различиях между дневным и ночным временем суток

Dying Light 2 - авторы рассказали о различиях между дневным и ночным временем суток
  • Вконтакте
  • Google+

Одним из самых значимых отличий зомби-экшена Dying Light 2 от оригинала авторы называют изменения, которые коснулись элемента смены времени суток. В разговоре с журналистами портала DualShockers на E3 2018 творческий директор Адриан Сижевски (Adrian Ciszewski) рассказал, что ночное время суток в сиквеле играет гораздо большую роль, давая игрокам те или иные преимущества, в том числе в схватках, во время выполнения заданий и в путешествиях. При этом в ночное время, как и прежде, можно будет столкнуться со множеством опасностей, таящихся в темноте.

Что касается дневного времени суток, то Адриан рассказал, что в этот период можно будет встретить вырожденцев (degenerates), некоторые из которых являются довольно крупными и сильными противниками. Он отметил, что с момента заражения, которое было показано в первой части, прошло 15 лет, и люди за это время научились жить рядом с вырожденцами и избегать их, а еще – самое главное – не позволять им окружить себя.

Поскольку игровой мир Dying Light 2 в четыре раза больше, чем в оригинальной игре и расширении The Following вместе взятых, то есть определенные части города, где больше врагов. Другие же части заняты фракциями людей – в таких районах и их окрестностях безопасно. Это вносит разнообразие в элемент исследований.

Зараженные живут в собственных убежищах, где, помимо прочего, можно найти предметы, которые очень трудно достать в дневное время. Ночью же они покидают свои пристанища, что является отличной возможность для того, чтобы забраться туда в поисках полезных вещей. Но поскольку зачастую эти убежища (здания) повреждены, то здесь вам придется использовать свои навыки паркура.

Есть гораздо больше примеров взаимодействия игрока с окружающим миром, но представители Techland пока не готовы делиться ими.

Dying Light 2 создается для PC, PS4 и Xbox One и пока не имеет точной даты выхода.



Cyberspace и Blizzard приглашают на трансляцию MDI World of Warcraft в Москве

Соревнования по Mythic Dungeon

Cyberspace при поддержке компании Blizzard проведет в Москве специальное мероприятие, посвященное одному из наиболее ярких событий соревновательной сцены World of WarcraftMythic Dungeon Invitation. MDI – это PvE формат киберспорта, в котором команды опытных игроков покоряют эпохальные подземелья на скорость. В 2017 году стартовал первый соревновательный забег по подземельям, в котором приняли участие команды со всего мира, и победителем вышла Free Marsy из Австралии, став первым чемпионом MDI.

Поклонники встретили инициативу с таким энтузиазмом, что захотелось повторить. Чтобы попасть в финал и побороться за чемпионский титул, командам предстоит преодолеть три этапа турнира. Лучшие из них и разыграют между собой внушительный призовой фонд в размере $100,000 USD.

В субботу 23 июня мы приглашаем всех поклонников игры на вечеринку в Cyberspace, где на время откроется портал в киберспортивный Азерот, а лучшие команды сойдутся в финале MDI. Что может быть зрелищнее, чем трансляция происходящего на огромных экранах, которую ведут профессиональные русскоязычные комментаторы? Кроме того, специально для гостей запланированы конкурсы и различные активности, чтобы все поклонники игры отлично провели время на мероприятии и смогли выиграть памятные подарки и призы.

Собирайте друзей и согильдийцев и обязательно приезжайте в Cyberspace. Вход на мероприятие свободный. Портал в Азерот откроется в 17:30.

Подробнее о мероприятии вы можете узнать в официальном сообществе World of Warcraft в VK.com и на официальном сайте игры.

[Mobile] Warspear Online: новые испытания и подарки для всех героев!

10 лет противостояния

Воины пиксельной MMORPG Warspear Online отмечают 10-летие игры. В честь дня рождения разработчики выпустили праздничное обновление: теперь в Аринаре можно сразиться с культовыми и новыми боссами, в подземельях Ирсельнорта и Айвондила появился мифический уровень сложности, первые острова стали легче для прохождения, а всем героям вручают подарки при первом заходе в игру до начала августа.

За 10 лет тысячи легендарных воинов со всего мира закалились в кровавых битвах Аринара. Но это только начало, и впереди героев ждут новые испытания! Есть отличный план, что можно сделать в Warspear Online уже прямо сейчас:

  • Получите подарки. Каждый персонаж при первом заходе в игру получает Бесценный ларец вместе с Королевской мантией Десятилетия, дополнительным карманом, Эликсиром выносливости искателя, 10 свитками телепортации и 10 свитками жизни. 
  • Прокачайте новых героев и пройдите быстрее сюжетную линейку на Фракционных островах. Разработчики улучшили логистику и время прохождения первых островов. 
  • Примите участие в гильдейских PvE событиях вместе с соратниками. Запустите ивенты, сразитесь с сильнейшими боссами – Снорларом, Демонологом, Мстителем, Созерцателем, Роттунг Айром, Ноктюрной – и получите сокровищницы с костюмами, учебниками и другими ценными предметами. 
  • Пройдите подземелья на Ирсельнорте и Айвондиле на новом мифическом уровне сложности и получите в награду сетовые доспехи, аксессуары с физической/магической силой или другие призы. Награды выпадают без ограничения по уровню персонажа! 
  • Вместе с согильдейцами пройдите подземелье Колизей Чемпионов на героическом уровне сложности. Перебейте монстров, уничтожьте тотемы ярости и одолейте могучую Руфетрию. Победителям гарантированы отличные награды! 
  • Прокачайте гильдию быстрее. Увеличилось количество Очков Гильдии за прохождение некоторых подземелий. 
  • Восстановите любимых персонажей со скидкой 50% до начала июля. Можно вернуть удаленных персонажей, начиная с 2014 года. 

Обновление уже доступно на Android, iOS, Windows Phone, Windows, OS X и Linux в сторах, Steam и на официальном сайте игры. Во внутриигровом магазине можно приобрести новые праздничные товары, в том числе Тайник Десятилетия.

God of War – разработчики выпустили видео о создании анимации и визуальной составляющей эксклюзива для PlayStation 4

God of War - разработчики выпустили видео о создании анимации и визуальной составляющей эксклюзива для PlayStation 4
  • Вконтакте
  • Google+

Вышедший в апреле приключенческий экшен God of War впечатлил игроков захватывающим дух игровым процессом, а также оцененными высоко визуальной и звуковой составляющими. На днях разработчики из студии Santa Monica решили поделиться подробностями и секретами создания эксклюзивного для PlayStation 4 хита в специальном видео. Для этого авторы игры организовали совместное со школой по созданию визуальных эффектов Gnomon мероприятие, где поделились своим опытом с начинающими специалистами.

Ниже представлена запись мероприятия (Внимание! Присутствуют спойлеры).

Читайте такжеGod of War – разработчики хотят сделать сиквел эксклюзива для PlayStation 4 больше, лучше и продолжительнее.



Хидетака Миядзаки намекнул, что новая Armored Core уже разрабатывается

Хидетака Миядзаки намекнул, что новая Armored Core уже разрабатывается

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В прошлом декабре менеджер по маркетингу From Software Ясунори Огура заявил о том, что студия не намерена бросать серию Armored Core в ее текущем состоянии и попросил поклонников набраться терпения. И хотя официально From Software пока не подтвердила производство новой части Armored Core, в беседе с журналистами Famitsu руководитель студии Хидетака Миядзаки намекнул, что следующая игра в меха-сериале уже вовсю разрабатывается.

“В предыдущем интервью я упомянул о трех проектах, продвигающихся по нашей основной линии разработки, но Deracine не является одним из них”, – сообщил Миядзаки интервьюеру из Famitsu. “Хочу, чтобы некоторые из поклонников From Software знали об этом”.

Что интересно, когда журналисты поинтересовались у Миядзаки, не имеет ли он ввиду под этими фанатами сторонников Armored Core, геймдизайнер не стал ничего отрицать. Возможно, проект анонсируют уже в этом году на Gamescom, Tokyo Game Show, Paris Games Week, PlayStation Experience или на какой-либо другой площадке.

Armored Core

В настоящий момент From Software также работает над самурайским экшеном Sekiro: Shadows Die Twice.

Читайте также: В PS Store стартовала новая распродажа классики и игр для PlayStation 4 до 1,100 рублей.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:18.06.2018 22:08

Цитировать

Cyberpunk 2077 – получившие на закрытом показе игры в рамках E3 2018 эксклюзивные фигурки представители индустрии начали продавать их на eBay

Cyberpunk 2077 - получившие на закрытом показе игры в рамках E3 2018 эксклюзивные фигурки представители индустрии начали продавать их на eBay
  • Вконтакте
  • Google+

На E3 2018 разработчики из CD Projekt RED провели закрытый показ ролевой игры Cyberpunk 2077 для представителей индустрии. Аналитики, инвесторы, журналисты, маркетологи и сотрудники различных студий получили в подарок по эксклюзивной фигурке, выполненной по образу девушки из трейлера 2013 года (внешность которой подарила Катажина Даниш). И сразу после закрытия выставки данные фигурки начали продавать на eBay. Как информирует издание VG247, стартовая стоимость сувениров доходит до $500, а итоговая может достигать $800-1,000.

Cyberpunk

Cyberpunk 2077 создается с прицелом на консоли текущего поколения и персональные компьютеры. Следующий показ игры пройдет на Gamescom 2018.

Читайте также: Tales of – Bandai Namco подтвердила факт разработки новой игры в серии.



Battle for Azeroth: Обзор транспорта — Пятнистый скакун

я не понимаю, Альянс троллит что ли.. Они получают своих нереально стильных и красивых скакунов  и плюс к тому реколоры всех ордынских маунтов, выбиваемых с разных боссов и рарников..То есть у алика всегда будет возможность путешествовать на любом ордынском маунте.. Есть ли такой выбор у нас? Смотрю на ордынский маунт лист и вижу полторы оригинальной модельки.. Ибо еще раз повторюсь, практически вся ордынская живность будет доступна аликам в реколорах..Я правда не уверен полностью в своих словах, ибо бету удалил, чтоб не потрить впечатления от релиза.. Но, по крайней мере, когда у меня стояла бета, складывалось именно такое впечатление..

Всемирная организация здравоохранения официально признала чрезмерное увлечение играми заболеванием

Всемирная организация здравоохранения официально признала чрезмерное увлечение играми заболеванием
  • Вконтакте
  • Google+

Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) официально признала чрезмерное увлечение играми заболеванием, добавив его в список психических расстройств. Информация содержится в новой редакции Международной классификации болезней (МКБ-11).

Как и сообщалось еще в декабре в черновом варианте документа, так называемое “игровое расстройство” может быть диагностировано в случаях, когда человек надолго “выпадает” из привычной жизни и делает гейминг приоритетом номер один. У него портится здоровье, наблюдаются значительные ухудшения в личной жизни, на работе, в семейной, социальной, образовательной и других важных сферах. Но он ничего с этим сделать не может, продолжая играть сутки напролет. Специалисты могут диагностировать заболевание, если описанное выше наблюдается как минимум 12 месяцев. В некоторых случаях, однако, диагноз можно поставить раньше – если проблема слишком явная. Особенно это касается “опасной игровой зависимости”, когда, например, на почве чрезмерного увлечения играми человек может пострадать физически или нанести физический вред окружающим.

ВОЗ

Ранее специалисты ВОЗ отмечали, что в мире наблюдается настоящая эпидемия “игрового расстройства”.

Читайте также: Tales of – Bandai Namco подтвердила факт разработки новой игры в серии.



Darkest Dungeon получит масштабное обновление

Приуроченное к выходу нового DLC

Уже завтра, 19 июня, для тактической ролевой игры Darkest Dungeon выйдет свежее дополнение, которое получило название “The Color Of Madness”. В нем пользователей ждет новый регион, бесконечные миссии на выживание, а также ранее не встречавшиеся противники и боссы. Все это обойдется поклонникам игры в $5, предполагаемая региональная цена новинки составит 133 рубля.

Однако это не все, что подготовили разработчиков, одновременно с релизом DLC будет установлено крупное обновление на 37 страниц, включающее масштабные балансные корректировка, затрагивающие не только игровые классы, но и различные элементы геймплея. Создатели решили пойти на этот шаг, потому что уже довольно давно не уделяли данному вопросу должного внимания. Основной задачей патча станет усиление классов, навыков  и предметов, которые явно считались слабыми, однако не обойдется и без различных нерфов, однако разработчики обещают, что последних будет значительно мень, чем первых.

Кроме того, приятным бонусом для всех обладателей Darkest Dungeon станет бесплатное дополнение, открывающее доступ к классу Musketeer, который в течение двух последних лет являлся эксклюзивным для пользователей, поддержавших проект на Kickstarter.