В России приостановлены продажи The Crew 2 для PS4

Недовольство пользователей растет

Злоключения ММО-автосимулятора The Crew 2, официальный релиз которого состоялся 29 июня, продолжаются – компания Sony временно прекратила продажи проекта в России. Так, неприятности начались ещё несколько дней назад, когда пользователи, обладающие золотым изданием игры, не смогли получить ранний доступ к новинке из-за ошибки, препятствующей ее запуску. Теперь же, когда состоялся выход симулятора, проблема обрела глобальный характер.

Разумеется, что геймеров, мягко говоря, огорчила такая ситуация, а ее обсуждение на форуме Ubisoft уже занимает 24 страницы. Техническая поддержка оказалась не в состоянии помочь пользователям и советовала совершать банальные действия, такие как переустановка игры, проверка и восстановление жесткого диска, перезагрузка роутера и консоли.

В России с данной проблемой столкнулось наибольшее количество геймеров, поэтому компания Sony приняла решение убрать The Crew 2 из PlayStation Store. Стоит отметить, что в других регионах новинку еще можно приобрести.

ПК-пользователи тоже столкнулись с неприятностями. Так, пользователям Steam не присылали ключи активации для Uplay. Однако компания Ubisoft заверила, что разобралась с этой ошибкой.

Системные требования Fear the Wolves

Ранний доступ уже не за горами

Официальная страница survival-проекта Fear the Wolves на платформе Steam получила обновление и теперь стали известны системные требования грядущей новинки и основные особенности проекта. А самое главное, игра обзавелась примерной датой выхода в стадию раннего доступа. Произойдет это уже в следующем месяце – июле 2018 года. Чтобы запустить совместное детище разработчиков из студии Vostok Games и издательства Focus Home Interactive, ваш ПК должен обладать следующими характеристиками:

Минимальные:

  • ОС: Windows 7/8/10 (64 bits)
  • Процессор: Intel Core i3-2130 (3.4 ГГц) илиAMD FX-4100 (3.6 ГГц)
  • Оперативная память: 8 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: 1 ГБ, GeForce GTX 650 Ti или Radeon R7 260
  • Место на диске: 16 ГБ

Рекомендуемые:

  • ОС: Windows 7/8/10 (64 bits)
  • Процессор: Intel Core i7-3930K (3.2 ГГц) или AMD Ryzen 5 1600 (3.2 ГГц)
  • Оперативная память: 16 ГБ ОЗУ
  • Видеокарта: 4 ГБ, GeForce GTX 970 или Radeon R9 390
  • Место на диске: 16 ГБ

В Fear the Wolves пользователей ждет “Королевская битва”, сражения которой развернутся на карте площадью 25 квадратных километров, обладающей разнообразным ландшафтом. В распоряжении игроков будет более 20 видов оружия, 25 обвесов, свыше 15 комплектов брони и многое другое. Из интересных особенностей игры можно выделить неравномерное распространение радиации по локации, а также погодные условия, за которые будут голосовать зрители матча.

Star Wars Battlefront II – Опубликована дорожная карта

Война клоническая начинается

Пока в шутере Star Wars Battlefront II от студии DICE идет сезон Хана Соло, разработчики уже активно планируют будущий контент. Уже известно, что следующий сезон будет посвящен Войнам клонов, а теперь мы можем изучить и дорожную карту.

В июле нас ждет новый режим, в котором героям и злодеям (в формате 4х4) предстоит сражаться в космосе на своих истребителях. Также добавится возможность активации и дезактивации световых мечей и другие небольшие изменения. В августе будут добавлены варианты внешности для клонов, новые эмоции и победные стойки. Осенью в игре должны появиться новые герои (Оби-Ван Кеноби и генерал Гривус) и крупномасштабный режим. Не обойдется без 2-й порции обликов для клонов и героев, будет переработана система групп. Зимой вместе с героями Энакином Скайуокером и графом Дуку в игре появится планета Джеонозис. Тогда же стоит ожидать 3-й набор обликов.

В течение года будет дорабатываться матчмейкинг и баланс, изменяться ротация карт и вестись работа по исправлению багов. Дорожная карта будет дополняться, стоит ожидать и новый контент, который пока не был анонсирован.

Джим Керри может сыграть Доктора Эггмана

В грядущем фильме о Сонике

Франшизе “Соник”, включающей множество игр и мультсериалов, уже около 30 лет. Наконец приключения самого известного и быстрого ежа получат серьезную экранизацию. Студия Paramount, которая приобрела права на вселенную в конце прошлого года, уже работает над созданием фильма Sonic the Hedgehog. В картине будут использованы и CGI-элементы.

Режиссером ленты стал Джеймс Фаулер, продюсировать ее будет Тим Миллер, занимавшийся “Дэдпулом”. Одну из главных ролей (полицейского и друга Соника) сыграет Джеймс Марсден, знакомый многим по “Трассе 60”, роли Скотта Саммерса (Циклопа) в серии фильмов “Люди Икс” и популярному сериалу “Мир Дикого Запада”.

Как сообщает портал Deadline, Джим Керри может воплотить образ главного антагониста франшизы Доктора Айво “Эггмана” Роботника. Sonic the Hedgehog может стать первым крупным проектом актера за последние годы. Стоит полагать, что Paramount сделали верный выбор.

Вступительные задания сожжения Тельдрассила (Орда) — часть 2

Что не так с этим орком? Резать и вмешиваться в бой и орать “за Орду” он готов. А сценарий штурма Лордерона он против чумы, Сильваны и вообще, пошел махаться с Пуси Кингом и его свитой, жажда умереть с честью.
В кого вообще верить в Орде, если героев, достойных, не осталось?!

Что не так с этим королем? Бросать свой народ и уходить в депрессию во время главного планетарного сражения он готов. А во время осады Лордерона умудрился заплакать, аки девонька, гляда на сварку.

В кого вообще верить в Альянсе, если даже король – пуська?

Что не так с этой собакой? Отсиживаться в стороне, пока весь Альянс объединяется против общего врага, он готов. А в сценарии на расколотом берегу он, вместо того, чтобы прикрыть своего короля залпом с корабельных пушек, бросил его на растерзание ГулДану.

В кого вообще верить в Альянсе, если даже собаки – не самые лучшие друзья человека?

Что не так с этим древолюбом? Попадать в самые тупые и очевидные ловушки, подставляя попутно Героев, Тиранду и Изеру, он готов. А включить голову, молчать и не выпендриваться, пока его спасают от Тени Ксавия (в чьи лапы он так всосно угодил), он не может

В кого вообще верить в Альянсе, если даже древолюб – дуб?

Что не так с этими джигитами? Ковать железные дубины и танчики, вместо того, чтоб обеспечить Альянс нормальной артиллерией (жахающей нормальными снарядами), они не готовы. А бухать пивас каждые две секунды, попутно разговаривая с камнями – эт пожалуйста.

В кого вообще верить в Альянсе, если главные промышленники – не Илоны Маски?

Что не так с этими мини-ктулху? Тыгыдык и тыгыдык, а тыгыдык они готовы. А использовать щупальца в качестве дополнительных манипуляторов, держа, например, в них короткостволы – нет. Кроме того, они засоряют остров кровавой дымки, и отчего-то главные “зеленые” Азерота – то есть древолюбы – не вводят против них санкции.

В кого вообще верить в Альянсе, если даже Ктулху – не Фхтагн?

Что не так с этими карланами? Мимими и аняня они готовы.

Да и мы тоже.

Нестабильность артефактов увеличилась

Вчера вечером американские игроки заметили, что ровно через 2 дня после технического обслуживания и

начала событий

у клинка Саргераса нестабильность их артефактов немного повысилась. Теперь оружие имеет 127 уровень, а талант “

Согласованность Армии погибели Легиона

” – 76. Похоже, это означает, что нестабильность, а значит и мощь, артефактов будет постепенно расти до самого выхода препатча.

:cut:

Датамайнеры

предположили

, что повышение чисел силы артефакта указывает на скорость, с которой растет их сила. Но, судя по всему, это не совсем так. Нестабильность каждую секунду повышает силу артефакта на 5 млрд., что слишком мало относительно огромных значений, требуемых на новый уровень.

Если следовать логике прокачки артефакта, какой она была в обновлении 7.2, то для получения 127 уровня оружия необходимо 1.83 x 10¹⁷ силы, в то время как отображаемое на артефакте значение чуть меньше 5 x 10¹⁵, это на пару порядков ниже. Это значение подошло бы для 113 уровня. Поэтому пришлось сделать вывод, что все эти отображаемые цифры скорее всего чисто косметические.

Что касается внешнего проявления нестабильности, разработчики убрали

эффекты вспышек и тряски окна

с талантами артефакта, поскольку те вызывали приступы эпилепсии у некоторых игроков. В большой теме

официального форума

на чрезмерно активное поведение оружия пожаловалось немало пользователей.

Samurai Witcher – Ведьмак в стиле Самурая Джека

Killing monsters.

Мультсериал Samurai Jack имеет достаточно много поклонников благодаря своему оригинальному стилю рисовки и повествования. Лишь в прошлом году, спустя 12 лет после своей премьеры, шоу получило последний пятый сезон, завершивший историю отважного воина. Но что, если использовать художественный стиль для другого знаменитого мечника, правда из мира видеоигр? Судя по всему, именно этим вопросом задались ребята из YouTube-канала Mashed, когда начали свою работу над небольшим мультфильмом SAMURAI WITCHER: Geralt vs. The Griffin.

Как можно понять по названию, в короткометражке мы сможем увидеть как отважный ведьмак Геральт из The Witcher 3 пытается выполнить очередной контракт. Но грифон не является простой добычей, а значит Геральту нужно хорошенько подготовиться к бою, если он рассчитывает закончить его живым. При этом в мультфильме без труда угадывается стиль того самого Самурая Джека.

FIFA 19 – Игроки будут знать шансы выпадения из наборов карт FUT

Лутбоксы это хорошо, правда!

Когда в мире разразился скандал связанный с лутбоксами, под угозу попал очень важный элемент дохода издательства Electronic Arts. Не секрет, что FIFA Ultimate Team, и ее аналоги в других спортивных играх, составляют огромный процент от всей выручки гиганта. При этом, из-за того, что основная аудитория данных игр не является так называемыми core-геймерами, Electronic Arts были счастливы возможности получать большие суммы денег без каких-либо проблем с недовольными пользователями на Reddit и онлайн-форумах, как это произошло с Battlefront 2. Однако провал с Battlefront 2 привлек внимание игроков и журналистов и к другим играм EA с элементами Pay To Win к которым относится и серия FIFA. И в то время как они студии под крылом Electronic Arts заверяют, что лутбоксам и Pay To Win в их играх делать нечего, отказываться от гор денег с FIFA Ultimate Team издательство не планирует и это несмотря на то, что  ранее в этом году комиссия Бельгии по вопросам игорного бизнеса включила FIFA 18 в список из трех проектов, которые нарушают законы данной европейской страны касательно азартных игр.

И вот, в интервью порталу Eurogamer, представитель Electronic Arts Daryl Holt рассказал, что издательство не планирует отказываться от нынешней системы карт в FUT для FIFA 19, но зато игроки получат информацию о шансах выпадения карт различного качества. При этом он отметил, что нельзя сравнивать FUT и Battlefront 2, ведь в первой исход больше зависит от скила – “Вы можете иметь более сильную статистически команды, чем я в FIFA Ultimate Team, но я все равно смогу победить вас”. Также он вновь заявил, что Electronic Arts не считают лутбоксы своеобразной азартной игрой, из-за того, что у карт нет конкретной стоимости в реальных деньгах.

Хидео Кодзима: Таинственность Death Stranding – это реакция на эру социальных сетей

Хидео Кодзима: Таинственность Death Stranding - это реакция на эру социальных сетей

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Загадочный проект Death Stranding был анонсирован два года назад и за прошедшее время обзавелся уже четырьмя трейлерами, в том числе одним частично геймплейным. Фанаты пристально изучают каждый новый ролик, строят теории, ведут оживленные обсуждения, однако мы до сих пор мало что знаем о проекте. Неизвестно даже в каком жанре создается новинка и как она будет играться.

В новом интервью изданию Variety Хидео Кодзима объяснил, почему вокруг его творения такая большая секретность. Как оказалось, таинственность Death Stranding – это своеобразная реакция на сегодняшнюю эпоху социальных сетей, когда ответ на любой интересующий вопрос можно получить буквально в несколько кликов.

По мнению геймдизайнера, современные игроки привыкли получать всю информацию и ответы сразу, чтобы можно было заранее определиться со своей позицией по отношению к выходящей новинке. Как считает мэтр, зачастую маркетинг может проспойлерить самый интересный геймплей, который лучше испытать лично и получить максимум удовольствия. Этот процесс он сравнил с решением математической задачи, где главное – это не ответ, а процедура его получения.

В последнем трейлере с E3 2018 можно было заметить наличие у главного героя чего-то вроде футуристичного автомата. По словам Кодзимы, геймеры, интересующиеся шутерной частью игры, действительно смогут использовать ее в Death Stranding, однако по мере прохождения станет понятно, что стрельба из оружия – не идеальный вариант решения ситуаций. Цель игры – воссоединить мир.

Death Stranding

Проект создается эксклюзивно для PlayStation 4, но пока не имеет даты релиза.

Читайте также: Tequila Works о продолжении RiME и текущих проектах студии.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Fear the Wolves – оглашены системные требования новой игры от создателей S.T.A.L.K.E.R., названо релизное окно в Steam

Fear the Wolves - оглашены системные требования новой игры от создателей S.T.A.L.K.E.R., названо релизное окно в Steam

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Состоящая из бывших разработчиков S.T.A.L.K.E.R. студия Vostok Games сообщила, что “Королевская битва” в сеттинге Чернобыля Fear the Wolvesпоявится в раннем доступе уже в июле. Вместе с этим на странице игры в Steam были опубликованы системные требования и информация о доступных и запланированных обновлениях. 

Steam

Зарегистрироваться для участия в бета-тесте можно по ссылке. Полноценный релиз игры намечен на следующий год для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Подробнее о Fear the Wolves читайте в нашей прошлой новости.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:29.06.2018 23:56

Цитировать