Lightfield – анонсирована ПК-версия и дополнение HYPER Edition

Lightfield - анонсирована ПК-версия и дополнение HYPER Edition

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Lost in the Garden анонсировала новое крупное дополнение HYPER Edition к получившей множество наград футуристической гоночной игре Lightfield. С появлением дополнения Lightfield HYPER Edition станет доступна на русском языке для ПК, а для владельцев консольной версии игры DLC будет бесплатно.

HYPER Edition предоставит поклонникам новые возможности, в том числе новую кампанию и новую систему паркурных трюков, которые придадут игре уникальности, а также фоторежим, новые визуальные эффекты и другое.

Lightfield появилась на PlayStation 4 и Xbox One 26 сентября 2017 года, летом 2018 года состоится релиз на ПК с новым дополнением HYPER Edition.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:30.06.2018 15:17

Цитировать

Почему The Elder Scrolls VI и Starfield так рано анонсировали?

The Elder Scrolls V: Skyrim анонсировали менее чем за год до релиза. Fallout 4 — за шесть месяцев. Обе игры имели огромный финансовый успех. Почему же тогда The Elder Scrolls VI и Starfield представили публике за несколько лет до релиза, да ещё и блеклыми роликами с логотипами?

Об этом журналист Eurogamer решил узнать у виновника торжества — творческого руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда. Последний заявил: На эту тему проходили громкие дискуссии в стенах студии, ведь на этой Е3 мы собирались представить две нетрадиционные игры. Первая — Fallout 76, а вторая — мобильная The Elder Scrolls: Blades. Эти проекты могли встревожить поклонников: «А вы вообще планируете делать то, за что мы вас полюбили?»

При этом представители Bethesda неоднократно подтверждали, что традиционная шестая часть The Elder Scrolls в конечном счёте появится на свет. Однако, уверен Говард, если бы на Е3 2018 не состоялся официальный анонс TES VI, они продолжали бы подтверждать существование игры на небольших конференциях разработчиков.

 



[ comments ]

Google работает над конкурентом PlayStation, Xbox и Nintendo

Журналисту Kotaku Джейсону Шрайеру удалось узнать об очередной инициативе Google по развитию своего предприятия: американский гигант планирует выйти на игровой рынок, создав конкурента консолям Sony, Microsoft и Nintendo.

Сейчас Google движется в трёх направлениях в отношении игровой индустрии: пытается запустить собственную платформу, работает над неким устройством для воспроизведения игр и выказывает заинтересованность в расширении портфолио внутренних студий — через наем ключевых сотрудников других компаний или крупные поглощения.

В марте представители корпорации посетили конференцию разработчиков GDC в Сан-Франциско, а в июне провели несколько встреч с рядом крупных студий на Е3. На них обсуждалась заинтересованность компаний в поддержке платформы под рабочим названием Yeti. При этом Google на E3 2018 искала независимых разработчиков, готовых стать частью американской корпорации.



[ comments ]

Системные требования F1 2018

Очередная часть знаменитой гоночной серии F1 выходит 24 августа. Студия Codemasters уже открыла страничку игры F1 2018 в Steam, и благодаря этому мы можем соотнести свои системы с официальными требованиями.

Нам потребуются 64-разрядные процессор и операционная система, широкополосное подключение к интернету и DirectX версии 11. На жёстком диске игра займёт 50 ГБ. F1 2018 будет поддерживать Windows 7, Windows 8 и Windows 10.

Минимальные

  • Процессор: Intel Core i3 2130 или AMD FX 4300;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: Nvidia GT 640 или AMD HD 7750.

Рекомендованные

  • Процессор: Intel Core i5 8600K или AMD Ryzen 5 2600X;
  • Оперативная память: 8 ГБ;
  • Видеокарта: Nvidia GTX 1060 or AMD RX 580.

Официальная видеоигра чемпионата FIA Formula One World Championship 2018 года выйдет на РС, PS4 и Xbox One.



[ comments ]

Battle for Azeroth: Конвертация уровней престижа в новые уровни чести

В Battle for Azeroth нынешняя система престижа

будет заменена

на новую систему уровней чести. Участвуя в PvP, игроки будут получать уровни чести, причем эти уровни станут общими для учетной записи, учитывая прогресс всех ваших персонажей. Вся накопленная ранее игроками честь будет зачтена для новых уровней чести, а все добытые престижные награды останутся. Однако, престижные награды 20+ уровней в новом дополнении станет сложнее добывать, если вы не успеете получить их в Legion.

:cut:Уровни чести


Изменения

В препатче Battle for Azeroth уровни чести всех ваших персонажей будут объединены и сконвертированы под новую систему. В Legion для каждого уровня престижа требовалось накопить 44.000 очков чести (за исключением первого, для которого было необходимо набрать в два раза меньше чести: 22.000). В Battle for Azeroth на каждый уровень чести будет требоваться от 5.000 (на начальных уровнях) до 8.800 (на финальных уровнях) очков чести. Грубо говоря, один уровень престижа Legion будет равен 5 уровням чести Battle for Azeroth.

Ваш текущий уровень чести и количество накопленных очков чести будет отображаться на вкладке PvP. Также для отслеживания вы можете добавить полоску, которая будет отображать накопленную вами честь, аналогично опыту или репутации.

Рассчеты

Чтобы узнать, какой уровень чести вы получите в Battle for Azeroth, проще всего воспользоваться аддоном

ZigiPrestige

от leobolin. А если вы жаждете испытаний, то можете рассчитать все вручную.

Если персонажем получен хотя бы первый уровень престижа, проделайте следующие шаги:

  • Вычтите 1 из вашего текущего уровня престижа;
  • Умножьте полученное число на 5 для получения базового числа уровней чести;
  • Прибавьте 2,5 уровней чести.

С оставшимися уровнями чести Legion проделайте следующее:

  • Найдите ваш текущий уровень чести в таблице далее;
  • Добавьте соответствующее ему число уровней чести Battle for Azeroth к полученному на предыдущем этапе результату.
Границы уровней чести в Legion Уровней чести в Battle for Azeroth
Уровень чести 01 – Очков чести 0 0
Уровень чести 11 – Очков чести 800 1
Уровень чести 22 – Очков чести 200 2
Уровень чести 31 – Очков чести 900 3
Уровень чести 41 – Очков чести 200 4

Проделайте это с каждым вашим персонажем и просуммируйте результаты. Вы также можете собрать всю оставшуюся честь и учесть ее тоже, не забывая, что на каждый уровень требуется ~8.800 очков. Получившееся значение и будет равно вашему общему уровню чести в Battle for Azeroth.

Пример рассчетов

Возьмем друида с 24 уровнем престижа, 17 уровнем чести и накопленными 738 очками чести.

  • Вычитаем из 24 уровней престижа 1 и умножаем получившееся число на 5. Получаем 115 базовых уровней чести.
  • Прибавляем 2,5 уровня чести за первый уровень престижа. Получаем 117,5 уровней чести.
  • 17 уровень чести соответствует 2 строке таблицы, а значит за него дадут еще 1 уровень чести. Получаем 118,5 уровней чести.
  • 17 уровень чести и 738 очков чести находится примерно посередине между 2 и 3 строками таблицы, а значит за него дополнительно дадут примерно пол уровня чести. Получаем 119 уровней чести.

В итоге получается, что с данного персонажа в Battle for Azeroth нам зачтется примерно 119 уровней чести.

Награды


Новые награды

В Battle for Azeroth игроки смогут получить несколько совершенно новых наград:

Конвертация наград

Поскольку уровни престижа будут заменены на уровни чести, связанные с ними награды перенесутся на новые достижения, которые даются за получение этих самых уровней чести. Если сравнивать старую и новую систему, их станет чуть сложнее получить, особенно это заметно для наград 20+ уровней престижа. Так что, если вы хотите заслужить звание “

Тактик

“, то лучше заняться его получением сейчас, в Legion, если, конечно, вы не играете в PvP активно на нескольких персонажах. В любом случае, все уже полученные вами награды останутся (даже если вы не дотянете до новых требований), поэтому вам не придется озадачиваться их повторным получением.

Награда Legion

Престиж Legion
(в уровнях чести*)

Уровень чести
Battle for Azeroth

Престиж 1: Энтузиаст Альянса/Фанатик Орды Уровень чести 3,5 Уровень чести 20
Престиж 2: Первая расцветка артефакта Уровень чести 8,5 Уровень чести 10
Престиж 3: Почетный флаг Уровень чести 13,5 Уровень чести 10
Престиж 4: Прославленный бронзовый скакун Уровень чести 18,5 Уровень чести 15
Престиж 5: Звание “Достойный Уровень чести 23,5 Уровень чести 25
Престиж 6: Вторая расцветка артефакта Уровень чести 28,5 Уровень чести 30
Престиж 7: Прилежный оруженосец/Прилежный орчонок Уровень чести 33,5 Уровень чести 5
Престиж 8: Престижный флаг Уровень чести 38,5 Уровень чести 30
Престиж 9: Прославленный белый скакун Уровень чести 43,5 Уровень чести 40
Престиж 10: Звание “Прославленный Уровень чести 48,5 Уровень чести 50
Престиж 11: Третья расцветка артефакта Уровень чести 53,5 Уровень чести 50
Престиж 12: Элитный флаг Уровень чести 58,5 Уровень чести 60
Престиж 13: Прославленный лазурный скакун Уровень чести 63,5 Уровень чести 70
Престиж 14: Звание “Неумолимый Уровень чести 68,5 Уровень чести 80
Престиж 15: Четвертая расцветка артефакта Уровень чести 73,5 Уровень чести 80
Престиж 16: Почитаемый флаг Уровень чести 78,5 Уровень чести 90
Престиж 17: Прославленный лесной скакун Уровень чести 83,5 Уровень чести 125
Престиж 18: Звание “Неудержимая сила Уровень чести 88,5 Уровень чести 100
Престиж 21: Прославленный королевский скакун Уровень чести 103,5 Уровень чести 150
Престиж 22: Звание “Связанный честью Уровень чести 108,5 Уровень чести 200
Престиж 25: Прославленный полночный скакун Уровень чести 123,5 Уровень чести 250
Престиж 25, честь 50: Звание “Тактик Уровень чести 128,5 Уровень чести 300

* предполагая, что на каждый уровень требуется 8.800 очков чести; на практике значения этой колонки будут чуть ниже.Полный список наград

Полный список всех наград, в порядке, в котором вы будете получать их в Battle for Azeroth.

Starfield – Тодд Говард прокомментировал разработку игры

Starfield - Тодд Говард прокомментировал разработку игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью американскому изданию VentureBeat креативный директор Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал, что идею создания научно-фантастической ролевой игры Starfield, анонсированной на выставке E3 2018, его команда вынашивала целых десять лет. Как только Fallout 4 был выпущен в продажу, авторы полностью сфокусировались на “Старфилде”.

Говард говорит, что не любит ходить всегда “по проторенной дорожке, и прелесть работы над новым IP заключается в том, что все нужно придумывать с чистого листа, прошлых выпусков в серии нет, франшиза Starfield только начинается.

Геймдизайнер также отметил, что всегда проходит к созданию игр с амбициями и не привык бросать начатое на половине пути. Он вспомнил, что разработка The Elder Scrolls III: Morrowind была очень сложной. Его команда впервые имела дело с консолью – оригинальным Xbox.

“Если бы мы тогда не справились, наверное, нас бы уже давно не было в индустрии”, – пояснил он.

Еще в интервью разработчик признался, что любит смотреть стримы, когда у самого нет времени на то, чтобы поиграть. При этом иногда он любит побегать в таких играх, как Fortnite, понаблюдать за процессами и достижениями коллег по цеху.

Starfield пока не имеет даты выхода, и, вероятно, будет выпущен только с появлением следующего поколения консолей.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:30.06.2018 14:37

Цитировать

Razer выпустила клавиатуру с оптическим переключателям Razer Huntsman

Razer выпустила клавиатуру с оптическим переключателям Razer Huntsman

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Razer представила новую премиальную линейку игровых клавиатур Razer Huntsman. В нее войдут Razer Huntsman Elite с выделенными медиа-клавишами, поддержкой запястья и нижней подсветкой, а также Razer Huntsman, рассчитанная на высокую производительность. Обе клавиатуры снабжены новейшими оптико-механическими переключателями Razer, “со скоростью света реагирующими на нажатия”.

Razer

В каждом из переключателей используется инфракрасный луч, позволяющий определить точный момент нажатия на клавишу. Точка активации высотой 1.5 мм позволяет оптико-механическому переключателю Razer срабатывать на 30 процентов быстрее стандартных механических переключателей

Срок службы оптико-механических переключателей в два раза выше, чем у стандартных механических клавиатур, и оценивается в 100 млн нажатий. Применение оптических технологий и использование металлического стабилизатора в каждом из переключателей позволили снизить количество движущихся и взаимодействующих частей в клавиатуре. Это заметно увеличивает ее надежность и делает Razer Huntsman устройством, на которое можно положиться годами, говорят разработчики.

razer

В свою очередь Razer Huntsman Elite – универсальная клавиатура с отдельными медиа-клавишами для быстрого и удобного доступа. Каждая из трех тактильных кнопок, а также многофункциональная цифровая панель могут быть индивидуально настроены при помощи RazerSynapse 3, открывая широкие возможности для создания биндов, макросов и световых эффектов. Huntsman Elite снабжена представленной ранее в Ornata Chroma и в BlackWidow Chroma V2 эргономичной поддержкой запястья для непревзойденного комфорта во время продолжительных игровых сессий.

Razer Huntsman Elite также является первой клавиатурой от Razer с гибридной памятью на борту и в облаке, позволяя сохранять настройки профилей онлайн при помощи облачного хранилища и оффлайн благодаря встроенной памяти.

Razer

Кроме этого, Razer Huntsman Elite предлагает полный спектр возможностей подсветки Razer Chroma для максимального погружения в игру, отмечается в анонсирующем сообщении. Подсветкой снабжена каждая из клавиш Huntsman, обратная сторона клавиатуры и поддержка запястья по периметру. Геймерам доступны 16.8 млн цветовых оттенков и множество световых эффектов. Дополнительную детальную настройку подсветки можно произвести при помощи программной платформы Razer Synapse 3, а результатами своего творчества можно поделиться с миллионами других пользователей Razer на платформе Razer Chroma Workshop. Многие популярные игры, такие как Fortnite, OverwatchWarframe и другие, также имеют встроенные профили подсветки Chroma. Эти профили могут использоваться в обучении, для создания динамических эффектов, реагирующих на изменения в игре, и прочего.

Владельцы Razer Huntsman могут синхронизировать подсветку своей клавиатуры с целой экосистемой продуктов, поддерживающих Chroma, включая «умное» освещение для дома Philips Hue и многие другие устройства.

Цена Razer Huntsman составляет $149, тогда как за Razer Huntsman Elite попросят $199.99.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Стрим] Heroes of the Storm – Сражения ждать не будут

Выпрямляем руки

В рамках сегодняшнего стрима Garro решил отправиться на поля сражений MOBA Heroes of the Storm для того, чтобы немного поднять уровень своего мастерства и освоить современные тактики боя. Ведь любая тренировка пойдет только на пользу и позволит отточить навыки владения персонажами, а кроме того, это еще и приносит много веселья. Присоединится к стриму можно в 15:00 по МСК.
 
Как и всегда, посмотреть прямую трансляцию можно в этой новости и на нашем Twitch-канале.
 
“Компания Blizzard с помощью Heroes of the Storm изменяет жанр МОВА и дает всем героям знаменитых вселенных сразиться между собой на больших аренах. Каждая арена предлагает не только линии для мобов и монстров в лесу, но и дополнительные цели и задания, благодаря которым меняется знакомая игровая формула и все сражения ощущаются не так, как в других играх МОВА-жанра”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Bless Online получит крупное обновление

Через несколько дней

Продюсер MMORPG Bless Online опубликовал открытое письмо, в котором рассказал, что уже в начале июля – 4 числа, пользователей ждет крупное контентное обновление, которое добавит в игру новые функции, расширяющие возможности для игроков.

Основной особенностью патча 1.3.0.0 станут специальные ежедневные задания, получившие название “Royal Quests”. Они будут разбросаны по всему миру и станут доступны для персонажей, достигших 45-й уровень. Всего можно выполнить 15 таких заданий, что позволит увеличить шанс на получение более ценной награды, например, маунта или питомца.

Кроме того, нас ждет новая локация под названием Basel Gorge. В ней высокоуровневые игроки смогут принять участие в различных активностях, таких как сражения с боссами и атаки вражеских укреплений.

Также разработчики из студии Neowiz планируют ввести улучшения для пользовательского интерфейса и экономического аспекта Bless Online.

Starhawk – Sony совсем скоро отключит серверы шутера для PlayStation 3

Starhawk - Sony совсем скоро отключит серверы шутера для PlayStation 3

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На официальной странице Starhawk в PlayStation Store появилось примечание о том, что поддержка многопользовательских функций шутера для PlayStation 3 будет прекращена уже сегодня, 30 июня. С отключением серверов геймерам будет доступна только однопользовательская кампания “и другой автономный контент”.

Примечательно, что обнаружена информация была случайно – самими пользователями. Sony предварительно не предупредила общественность о своих планах. Не появилась публикация об этом и на специальном сайте платфмодержателя, где отслеживаются такого рода анонсы.

Tomorrow is your last day to play Starhawk online pic.twitter.com/bzJy1LMMTA

— Wario64 (@Wario64) 30 июня 2018 г.

Шутер Starhawk дебютировал в 2012 году. Это духовный наследник Warhawk 2007 года выпуска. Наш обзор читайте здесь.

Читайте также: Fallout 76 – Bethesda хотела бы реализовать в игре кроссплей, но Sony не дает.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать