Hollow Knight продается на Nintendo Switch очень хорошо

Hollow Knight продается на Nintendo Switch очень хорошо

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Выпущенная на Nintendo Switch в середине июня метроидвания Hollow Knight продается очень хорошо. За две недели с момента релиза авторы реализовали в eShop 250,000 копий. Для сравнения, на PC за первый месяц (февраль-март 2017 года) было продано 65,000 копий, за девять месяцев – 500,000 копий. К настоящему моменту, спустя 17 месяцев после запуска, тираж компьютерного оригинала перевалил за отметку в 1 миллион. 

Средний рейтинг PC-версии игры на Metacritic составляет 87/100, Switch-релиз оценили на 90/100.

В будущем разработчики из студии Team Cherry могут выпустить игру и на других платформах.

Читайте также: Starhawk – Sony совсем скоро отключит серверы шутера для PlayStation 3.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

В документации Bink Video появилось упоминание новой секретной платформы

В документации Bink Video появилось упоминание новой секретной платформы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В документации американской компании RAD Game Tools по видеоформату Bink Video появилось упоминание “новой секретной платформы”, информация о которой не может быть раскрыта по соглашению о неразглашении. Внимание на это обратили пользователи форумов ResetEra

Bink

Наблюдатели утверждают, что поддержка PlayStation 4 и Xbox One в инструментарий Bink Video была добавлена за год до их выпуска, в 2012 году. Тогда их тоже называли “секретными платформами”.

На E3 2018 корпорация Microsoft подтвердила информацию о разработке следующей консоли семейства Xbox. По сети также ходят слухи о запуске PlayStation 5 в ближайшие два года. По данным известного французского журналиста Жульена Чизи, разработка первых игр для PlayStation 5 уже вовсю идет.

Читайте также: Fallout 76 – Bethesda хотела бы реализовать в игре кроссплей между консолями, но Sony не дает.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:30.06.2018 19:41

Цитировать

Deadline: Джим Керри сыграет главную злодейскую роль в экранизации Соника от Paramount

Deadline: Джим Керри  сыграет главную злодейскую роль в экранизации Соника от Paramount

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известный актер и комик Джим Керри находится на финальной стадии переговоров с кинокомпанией Paramount Pictures касаемо своего участие в экранизации серии Sonic the Hedgehog, где ему должна достаться партия Доктора Эггмана – сумасшедшего ученого и заклятого врага Соника. Информацией об этом со ссылкой на свои источники сегодня поделилось издание Deadline.

Поскольку в самой картине создатели намереваются использовать комбинацию лайв-экшена и компьютерной графики, пока неизвестно, появится ли Керри на экране в живую или все ограничится записью движений и озвучкой CGI-модели. Съемки фильма должны стартовать этим летом в Ванкувере под руководством режиссера Джеффа Фоулера и продюсера Нила Морица. Концепцию проекта прорабатывает постановщик “ДэдпулаТим Миллер, а помогают ему в этом сценаристы Патрик Кейси и Джон Миллер. Недавно к актерскому составу присоединился Джеймс Марсден, которого зрители могут помнить по образу Циклопа в трилогии “Людей Икс” и роли Тэдда Флада в сериале “Мир Дикого Запада“.

Соник

Премьера ленты запланирована на 15 ноября 2019 года.

Читайте также: Хидео Кодзима: Таинственность Death Stranding – это реакция на эру социальных сетей.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Ancestors: The Humankind Odyssey – опубликованы новые скриншоты и геймплейные кадры игры от создателя Assassin’s Creed

Ancestors: The Humankind Odyssey - опубликованы новые скриншоты и геймплейные кадры игры от создателя Assassin's Creed

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создающаяся автором франчайза Assassin’s Creed Патрисом Десиле приключенческая игра Ancestors: The Humankind Odyssey обзавелась новой порцией скриншотов и геймплейных кадров, которые демонстрировались разработчиками на закрытом показе во время прошедшей в Лос-Анджелесе выставки E3 2018.

Ancestors: The Humankind Odyssey   Ancestors: The Humankind Odyssey   Ancestors: The Humankind Odyssey   Ancestors: The Humankind Odyssey

События Ancestors вернут геймеров глубоко в прошлое на десять миллионов лет назад и предложат проследить за развитием человеческого рода в разных исторических периодах и местах. Разработкой проекта занимается собственная студия Десиле Panache Digital Games при поддержке Private Division – нового издательского лейбла компании Take-Two Interactive. Игра не будет разбита на эпизоды, как предполагалось изначально, и будет выпущена в видео одной цельной истории. Сроки релиза и платформы, правда, до сих пор не называются.

Ancestors: The Humankind Odyssey

Ancestors: The Humankind Odyssey

Ancestors: The Humankind Odyssey

Дополнительные подробности можно узнать здесь.

Читайте также: Авторы Left 4 Dead создают новую игру по всемирно известной франшизе.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Star Citizen – Очередной выпуск “Around the Verse”

Новые возможности Squadron 42

Разработчики космического симулятора Star Citizen опубликовали новый выпуск передачи “Вокруг Вселенной”, в которой продолжают делиться со своими преданными поклонниками последними подробностями о создании самого масштабного и грандиозного проекта нашего времени. На этот раз команда Cloud Imperium Games представила новые детали об однопользовательском режиме – Squadron 42, выделенном в отдельную игру.

Создатели трудятся над ним параллельно с основным тайтлом, используя для их создания одни и те же технологии и наработки. Так, в данной серии “Around the Verse” разработчики рассказали об обновлении анимаций, процедурной деформации, с помощью которой происходят разрушения объектов, взаимодействии с оружием, новых позах и многом другом.

Остается надеяться лишь на то, что разработчики не собираются затягивать работу еще на несколько лет и как можно раньше представят окончательный вариант своего творения.

Counter-Strike: Global Offesnive – mir перешел в Gambit Esports

mir стал официальным игроком Gambit

После победы на PGL Major, команда Gambit Esports по Counter-Strike: Global Offensive показывала достаточно плачевные результаты. Коллектив не смог найти достойную замену Zeus, сперва опробовав на его место Бектияра «fitch» Бахытова, а затем и бывшего игрока Natus Vincere Дениса “seized”  Костина. Но не с одним из них Gambit не смогли вернуться на свой предыдущий уровень. Несколько недель назад, коллектив объявил, что переводит seized на скамейку запасных, а вместо него в состав войдет игрок Vega Squadron Николай “mir” Битюков. Сложно сказать, что замена игрока действительно принесла заметные плоды, но, судя по всему, менеджмент решил дать обновленному коллективу сыграться, ведь сегодня стало известно, что “mir” официально перейдет в Gambit Esports из стана Vega Squadron – Gambit выкупили его контракт у “Акул”.

Первым полноценным боевым крещением нового состава станет ESL One: Cologne, который пройдет с 3 по 7 июля в Кельне.

Энтузиасты сделали мультфильм по мотивам «Ведьмака» в стилистике «Самурая Джека»

Команда аниматоров с YouTube-канала Mashed представила короткометражный мультипликационный фильм по мотивам третьего «Ведьмака», нарисованный в стиле популярного мультфильма «Самурай Джек».

Действие ролика поделено на две части — подготовка Геральта к грядущей битве с грифоном (сбор компонентов для алхимии, наложение яда на меч, медитация) и собственно сражение с агрессивным зверем.

Помимо этого, создатели мультфильма отдали дань уважения авторам оригинального произведения. Когда ведьмак делает яд, можно заметить постер о розыске Джека — живым или мёртвым.



[ comments ]

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy стала ещё лучше

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy добрался до Xbox One, Switch и РС.

При этом обладатели проекта на PS4 получили новое бесплатное дополнение, а также долгожданную поддержку расширенного динамического диапазона (HDR) и ускоренную загрузку уровней в патче 1.06. По словам разработчиков, теперь она проходит быстрее, чем бандикут кричит: «Woah!».

Авторы обновлённого сборника создали эпизод Future Tense — первый оригинальный уровень для классического «Крэша» почти за двадцать лет. Более того, пользователи PS4 могут вновь активировать уровень Stormy Ascent без дополнительной платы — прошлым летом он был бесплатным лишь временно, а теперь распространяется свободно бессрочно.

Оба дополнения входят в состав базового издания трилогии на Xbox One, Switch и РС.



[ comments ]

Microsoft обещает и дальше прислушиваться к мнению игроков

Microsoft обещает и дальше прислушиваться к мнению игроков

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Корпоративный вице-президент Xbox Майк Ибарра сообщил в интервью журналу Famitsu, что Microsoft будет и дальше прислушиваться к мнению игроков. Например, геймеры четко дали понять, что хотят видеть больше эксклюзивов от Microsoft, в результате чего та купила четыре студии и сформировала еще одну для увеличения числа релизов Microsoft Studios.

Другой пример: после выхода Halo 5 многие фанаты Halo говорили, что для них серия ассоциируется с Мастером Чифом и они хотят больше играть именно за него. Результат: на E3 2018 состоялся анонс Halo: Infinite, в котором игроков ждет “величайшее приключения Мастера Чифа по спасению человечества”. Игра создается на совершенно новом движке Slipspace Engine, о котором подробно авторы пока рассказать не могут.

Интервью Famitsu недавно дал и Фил Спенсер. С выдержками из него вы можете ознакомиться в нашей вчерашней публикации.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:30.06.2018 15:17

Цитировать