Еженедельные события: 11-17 июля


Тема: Еженедельные события: 11-17 июля  (Прочитано 734 раз)

47 Пользователей и 190 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Moderator



  • Сообщений: 11406
  • Репутация: 8284

В Азерот приходит новая неделя, что несет с собой новые еженедельные события. В грядущие 7 дней игрокам будут доступны путешествия во времени в подземельях Mists of Pandaria, потасовка в Храме Котмогу, новые мировые боссы и эпохальные+ модификаторы.

  • До выхода Battle for Azeroth осталось 5 недель. Отслеживать точное время до начала дополнения вы можете с помощью таймера на главной странице сайта.

Еженедельные события

  • Любители PvP вновь могут принять участие в потасовке «Храм Быстромогу» в Храме Котмогу. Скорость передвижения игроков увеличена, время воскрешения уменьшено до 5 сек., а сферы силы теперь можно перебрасывать друг другу словно горячую картошку. В остальном правила боя остались прежними.
      • Описание: “В этой динамичной потасовке в Храме Котмогу вам предстоит бросать сферы могущества в союзников. Это требует сноровки! Наряду с положительными эффектами пораженные союзники будут получать и отрицательные, так что нужно тщательно продумывать свои действия. А чтобы было еще веселее, мы решили сократить время воскрешения до 5 секунд. Кто сможет разумно распорядиться новой силой и добиться победы?“.
      • Попасть в потасовку можно через систему поиска группы, выбрав ее на вкладке PvP — Обычные. За выполнение недельного задания «Кое-что новенькое» на одну победу в этом режиме вам достанется Сундучок бойца, а за ежедневные победы вы будете получать по 300 очков чести и Оценке солдата.
    • Мировым боссом Аргуса является Сотанатор, с которого падают различные предметы 930+ уровня, в том числе реликвии шторма и железа.
    • Мировым боссом Расколотых островов являются врайкулы Охотники за душами, с которых добываются пояса 860+ уровня и Руны помрачения.
    • Еще 7 дней археологам доступно задание «Темные секреты», в награду за которое выдается Кровь юного Маннорота, что можно распылить на х3 Аннигилята в даларанском горне аннигиляции. Первое задание цепочки необходимо взять у Даринесс Сведущей в домике археологии.
    • В эпохальных+ подземельях действуют следующие модификаторы: Усиливающий, Упрямый, Укрепленный. Обсудить подземелья этого режима можно в большой теме на нашем форуме.
    • « Последнее редактирование: Сегодня в 18:23:58 by Wishko »

      Erisan

      • Сообщений: 36
      • Репутация: 6
      • Варкрафт:

        • Имя: Арусиос
        • Класс: Паладин
        • Сервер: Дракономор
      Последняя неделя Легиона…

      Albion Online – Мерлин приносит “Войну фракций”

      И другие новинки

      Компания Sandbox Interactive объявила точную дату, когда в мир MMORPG Albion Online придет Мерлин, четвертое крупное контентное обновление, которое расширит возможности проекта и добавит в игру новые функции. Произойдет это 31 июля, так что еще есть время подготовиться к грядущим событиям.

      Самой главной особенностью патча станет “Война фракций”. Пользователям предстоит выбрать одну из пяти противоборствующих сторон и отправиться в земли Королевского континента захватывать форпосты, перевозить ценные товары, сражаться с боссами противоположных фракций и заниматься другой деятельностью подрывающей спокойную жизнь своих “соседей”. В награду за это вы получите доступ к уникальным ресурсам, позволяющим создавать предметы по альтернативным рецептам.

      Кроме того, в патче во всех королевских городах будут действовать определенные бонусы для обработки материалов, добываемых в этих регионах, и последующего крафта из них. Также зачарованные ресурсы станут появляться в большем количестве, появится сверхусиленная экипировка и свои двери откроет новое подземелье “Stoneroot Caverns”.

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

      PEGI 18+


      Warhammer 40,000: Gladius – Знакомимся с орками

      Мы идем, мы идем!

      Не каждый вид грибов съедобен, а некоторые из них так и вовсе смертельно опасны. Особенно это касается агрессивно настроенных восьмифутовых Орков, которые не любят сидеть сложа руки и очень любят убивать. Любой представитель грибного народа может позавидовать этим мускулистым и харизматичным бойзам. К войне банду Орков может сподвигнуть даже обычная скука и, когда это случается, ленивые праздношатающиеся племена превращаются в несущий хаос Вааагх. Они опустошают целые сектора солнечных систем, а когда уже некого убивать – начинают междоусобицы.  

      В 4Х-стратегии Warhammer 40,000: Gladius Орки представлены множеством различных бойцов, о которых и решили рассказать разработчики.

      Пехотинцы – обычные Бойзы, являются костяком любого отряда. Они как зеленая лавина набрасываются на врагов. Недостаток интеллекта этих юнитов с лихвой компенсируется тягой и талантом к насилию. Самые богатые и жестокие боссы могут стать Меганобсами, правда для этого придется заплатить меканикам немало денег для того, чтобы те сшили им мега-броню. Если в такого воина выстрелить из танка, то это лишь ухудшит и без того взрывной характер Меганоба.

      Кроме того, в армии орков не обходится без сильных и Варбоссов, Мекаников, Пейнбойзов и других. В качестве же транспортных средств, орки используют различные боевые машины, до отказа набитые шипами, ржавчиной и черно-белыми шашечками. Среди них присутствуют скоростные варбагги, Burna-bommers, Deffkoptas и другие. Всю технику орков объединяет одно – отличная убойная сила.

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

      PEGI 18+


      Hearthstone: Новое дополнение — «The Boomsday Project»

      чё-то как-то не очень, что за чушь? Я хочу просто карты по тематике варкрафта – они же делают абсолютную несусветную чушь – какие к чертям улицы прибамбаска? Какие блин копии карт только заражённые (древние боги, ага, 2 смертокрыла, владыка света рагнарос как умно, как нужно, обожаю реколоры)
      какой блять мехаджараксус? что? втф?
      Мне не нравится, мне не нравится что с хотсом делают (реслинг! что блять? мэд макс! а?), теперь и до хуйстоуна добрались.
      Хрень, я всё

      Тот факт,что они с помощью Хартстоуна могут показать показать Азерот и другие миры Близзард в новом свете – лично я считаю,что это хорошо.Мне наоборот нравится,например,то что делают с Хотсом – посмотреть на Назибо,Азмодана и Рейнора в мире,стилизованном под мир Мэд Макса – это очень круто.

      Показать Рагнароса,не затронутого силой ДБ,а использующего силу Света – это шикарно.Я бы посмотрел на подобные дополнения и карты в будущем – на Нелтариона,Хранителя Земли и Разрушительницу Алекстразу,что-то подобное.

      Вот только повальное увлечение шутливой тематикой уже побешивает – у них получилось шикарное дополнение Рыцари Ледяного Трона – хотелось бы что-то подобного и больше.

      Я не из тех людей,которым если не завезли тонны пафоса,разряды грома и дождь бьющий прямо в лицо,то значит это все для детей – нет,я вполне могу оценить,например,Вечеринку в Каражане.Но хотелось бы разнообразия – чередовать шутливые и комедийные аддоны с серьезными,наподобие РЛТ.Близзард вполне показали,что могут.

      Ну,и естественно,пора уже вынуть голову из задницы и сделать нормальную систему коллекции и нормальную возможность зарабатывать золото – увеличить количество дейликов до 5-6,добавить достижения,добавить личную статистику,добавить еще хотя-бы 10 слотов для дек.Этой игре не хватает серьезной конкуренции – ХоТС,несмотря на свои проблемы с балансом и матчмейкингом после последних дополнений и ТвичДропов чуть не ожил окончательно – вместо ожидания в 100-200 секунд игра ищется 20-30,а все потому,что на рынке МОБА есть игры лучше,что заставляет даже таких слоупоков как Близзард шевелиться.

      WWE 2K19 не выйдет на Nintendo Switch

      2K решили даже не пытаться

      Издательство 2K Games официально объявило о том, что файтинг WWE 2K19 не будет выпущен на консоли Nintendo Switch в этом году. Стоит заметить, что  предыдущая игра серии – WWE 2K18 получила откровенно ужасный порт на гибридную консоль, который многие называют худшим портом AAA-игры всех последних лет. При хороших оценках остальных версий игры, версия Switch имела отвратительную производительность и ужасный фреймрейт – судя по всему, разработчики просто не смогли оптимизировать игру под ограниченные возможности Switch. И просто решили не пытаться и в этом. При этом издательство обещает продолжить изучать возможные пути переноса популярной франшизы на другие платформы, но пока не готово к какой-либо конкретики в данном вопросе.

      Релиз WWE 2K19 назначен на девятое октября, а среди платформ заявлены традиционные Xbox One, PlayStation 4 и ПК.

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

      PEGI 18+


      New Dawn готов к выходу в Early Access

      Аборигены против пиратов

      Студия E-VisualSoft с радостью сообщает, что после двух лет упорной работы и продолжительного этапа закрытого бета-тестирования их многопользовательский проект с открытым миром New Dawn готов перейти на новый этап развития, а именно предоставить всем желающим пользователям опробовать свои силы в выживании в рамках раннего доступа, где проект появится уже в ближайшее время. Хотя точной даты пока нет, произойдет это совсем скоро.

      Однако команда создателей сразу оговорилась, что игра далека от совершенства, и хотя многие ошибки были исправлены, впереди еще очень много работы по улучшению баланса и шлифовке различных элементов геймплея, поэтому New Dawn ждет настоящих героев, которые не бояться сталкиваться с трудностями в области оптимизации или другими недочетами.

      В New Dawn вам предстоит взять на себя роль аборигена, в чьи родные земли прибыли пираты, жаждущие наживы. Пользователям же необходимо приспособиться к новым условиям условиям и дать отпор вторгшимся неприятелям.

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

      PEGI 18+


      Hand of Fate 2 появится на Nintendo Switch

      Новый трейлер игры

      Разработчики ролевой игры Hand of Fate 2 объявили о том, что проект выйдет на платформе Nintendo Switch уже в июле этого года. Ранее компания Defiant Development выпустила RPG на ПК и консолях и проект успел завоевать любовь у многочисленного количества фанатов по всему миру. Теперь же к уже существующим платформам добавится еще одна, при этом версия Hand of Fate 2 на Switch будет содержать в себе все дополнения и обновления, которые уже доступны пользователям ПК.

      Hand of Fate 2 представляет собой интересное приключение, во время которого вы отправитесь в путешествие по подземельям. Игра выполнена в стиле темного фэнтези, а каждый уровень локаций непредсказуем, ведь он составляется из специальных собранных “карт встреч”.

      Отправиться за редкими артефактами вы сможете уже 17 июля 2018 года.

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

      PEGI 18+


      Архивы WoW: Ярость по Тори’далу

      В давнем Q&A с разработчиками Ион Гацикостас сделал спорное заявление о добыче в рейдах: больше не будет варианта “Ответственный за добычу”. Вся добыча, получаемая в Battle for Azeroth и далее, станет персональной. Многим игрокам это решение не понравилось. В конце концов, с момента появления WoW распоряжаться добычей как заблагорассудится было правом рейд-лидеров и офицеров гильдии, а система персональной добычи все берет на себя.

      :cut:

      Существуют аргументы в пользу того и другого вариантов, но никто не может сказать уверенно, что это не приведет к сильному изменению системы гильдейских рейдов для многих игроков. В топ-гильдиях, например. Система добычи, которая существует сейчас, исчезнет, и на смену ей придет воля случая. Всем тем, кто радуется исчезновению “Ответственного за добычу” или оплакивает его, предлагаем вернуться на 10 лет назад к моменту, когда с помощью этой системы было принято одно из самых спорных решений в истории игры.

      Летом 2008 года легендарный лук

      Тори’дал, Звездная ярость

      выпал гильдии Vicarious с североамериканского сервера Area-52. В рейде было два охотника.

      Падающие звезды

      Прежде чем мы узнаем, из-за чего так все случилось, давайте поговорим о самом луке. Он падает с Кил’джедена, последнего босса рейда Плато Солнечного Колодца. С чрезвычайно сложного режима (назовем его «эпохальная+ версия с аттюном»). Кратко говоря, это был нелегкий способ получения лука. Тори’дал в то время был одним из самых уникальных видов оружия в игре, в основном из-за бонуса на нем — “

      Если на персонаже: Тори’дал создает волшебные стрелы всякий раз, как натягивает тетиву. Не использует боеприпасы.

      В то время последние три слова значили для охотника все. Каждый выстрел, который вы совершали, тратил пули или стрелы. Были разные варианты амуниции с различными модификаторами урона. Большинство охотников использовали дешевые боеприпасы для обычных фармовых боссов, и подороже на освоении. Но всегда это были значительные траты золота в каждом рейде.

      Получение Тори’дала означало, что вам больше не нужно на них тратиться. Вместо того, чтобы стрелять обычными боеприпасами, Тори’дал выпускал “магические стрелы”. Лук получил

      красивый визуальный эффект

      для выстрелов, что делало его еще привлекательнее.

      Поскольку вам не нужны боеприпасы, это означало, что вам не нужен и колчан или подсумок для боеприпасов. Это были специальные сумки с увеличенным числом ячеек относительно обычных, однако в них могли находиться только стрелы или пули. Колчаны и подсумки при надевании также увеличивали скорость атаки дальнего боя. Другими словами, они были очень важны для охотников. И чтобы охотники точно вернули обратно своё свободное место в сумках, Blizzard изменили скорость атаки Тори’дала при помощи эффекта “

      Легендарная скорость стрельбы

      “. Таким образом охотник не только переставал тратить боеприпасы, но и получал дополнительное место в инвентаре.

      Инцидент

      Давайте посмотрим некоторые комментарии с Wowhead того времени:

      • Onebigbug 22 мая 2008 года: “… бойца ближнего боя надо расстрелять, если он получит этот лук прежде охотника, это большой прирост в характеристиках ; )
      • Ответ Onebigbug от Fallerup от 14 июня 2008 года: “… рейд-лидер/ответственный за добычу, который отдаст лук, скажем, разбойнику должен быть расстрелян, так же как и человек получивший лук : ) аминь!

      Через несколько недель Vicarious отдали Тори’дал разбойнику с ником Analogkid, у которого, кстати, уже были и

      Боевые клинки Аззинота

      . Игрок, назвавшийся Reantaaki, описал этот случай на официальных форумах, и все закрутилось.

      Критика Vicarious (за то, что отдал лук разбойнику, а не охотнику, вообще любому охотнику) и Analogkid’а (за то что принял лук) была молниеносной и беспощадной. Форумы на каждом сайте про WoW взорвались сообщениями о глупости Vicarious, жадностью Analogkid и критикой в отношении прогресс-рейдинга в целом.

      Разбойники и воины в то время могли использовать оружие дальнего боя для получения дополнительных параметров от него. Таким образом лук не был совершенно бесполезен для разбойника, просто… он не был настолько полезен, как для охотника. При этом охотники могли использовать оружие ближнего боя на любой специализации, именно тогда и появилось высказывание: “

      Вся добыча – добыча охотника

      “. Боевые клинки могли надеть только разбойники или воины, но Тори’дал не имел никаких ограничений по классу.

      Реакция сообщества

      Аманда Дин с одного сайта написала об инциденте следующее:

      Лидеры рейдов имеют право распоряжаться добычей по своему усмотрению. Хотелось бы верить, что в гильдии есть система, которая оправдывает распределение добычи. Если гильдия продолжает фарм, они могут снова увидеть появление Тори’дала в добыче. Мне кажется, что шансы на получение еще одного из этих сокровищ, увеличатся, если сначала отдать его охотникам, а затем разбойникам и воинам. Это не моя гильдия, и они могут делать что захотят. Но сейчас мне от этого просто тошно.

      Последнее предложение передавало мнение многих игроков WoW, причем не только охотников.

      Наконец, Vicarious высказались в свое оправдание. Член гильдии с ником Phase дал следующий ответ:

      Хотя я не могу говорить за Kharhaz по этому вопросу, я могу понять, почему он выбрал Analogkid, а не Tums или Zzerg. Analogkid был с нами с тех пор, как мы перебрались сюда и начали заниматься фармом Каражана и Логова Груула. У него была отличная посещаемость, и он изо всех сил старался всегда использовать все доступные расходные материалы, даже на фармовом контенте от Т4 до Плато Солнечного Колодца. В этом отношении заслуживает добычи, особенно легендарных предметов, в отличие людей, которые перешли в нашу гильдию уже после того, как мы убили непонерфленного М’уру, бой с которым, я признаюсь, был очень сложным для нас.

      Мало кто принял эти доводы. В конце концов, Analogkid уже получил Боевые клинки в качестве награды за свою лояльность. В целом, для гильдии отдать охотнику этот лук было бы полезнее.

      Лакомый кусок

      Многие люди обвиняли Analogkid. Они говорили, что тот должен был уступить лук охотникам. В конце концов, предложение лука было жестом признательности. Лидер гильдии хотел, чтобы игрок почувствовал, что гильдия будет поддерживать его. Они хотели, чтобы он чувствовал, что сделают все возможное, чтобы вознаградить его за то, что он находился в рейдовом составе гильдии и в хорошие, и в плохие времена.

      Если бы Analogkid не принял этот жест, если бы он просто сказал:

      “Нет, это глупо – отдайте его охотнику

      “, тогда этого спора никогда бы не случилось. Но он этого не сделал – он взял его. Он его надел. Он оставил его себе.

      Хотя я согласен, что он тоже виноват, мне все же его немного жаль. Мы все были в таких ситуациях, когда внезапно что-то удивительное, что-то, о чем вы даже и не мечтали, достается вам.

      Это похоже на то, будто вы сидите в своем кабинете и кто-то приходит с последним куском пиццы с обеда. Вы только что пообедали. Вам не нужен этот кусок. А еще ваш коллега пропустил обед, и этот оставшийся кусок пришелся бы ему кстати. Но вот он. Прямо перед вами, у вас нет никаких сомнений. И теперь вы понимаете, что хотите пиццу больше всего на свете. Поэтому вы берете ее и едите.

      Извлеченные уроки

      Я думаю, что желание охватило Analogkid, и чары этого оранжевого предмета овладели им еще тогда, когда они были так невероятно редки (в отличие от Legion). Он ответил “

      да

      “, прежде чем подумать о последствиях. В конце концов, если бы он действительно хотел помочь гильдии и рейду, то отдал бы Тори’дал одному из охотников.

      Но вы также должны учитывать реакцию охотников. Даже если бы Analogkid отдал лук одному из них, они все еще оставались бы свидетелями того, как лидер гильдии предлагал легендарный лук разбойнику, а не им. Если бы что-то и пошатнуло мое желание остаться в такой гильдии, то именно это. Таким образом, ущерб уже был нанесен. Охотники будут недовольны в любом случае, так почему бы и не взять этот лук?

      Несмотря на все это, сообщество WoW сильно навалилось на Analogkid из-за этого кусочка пиццы. Я думаю, что если еще раз представится такой случай, то от лука он откажется.

      [Видеообзор] Shining Resonance Refrain – Новая старая ролевая игра

      Знакомство с новинкой

      Сегодня, 10 июля, состоялся релиз ролевой игры Shining Resonance Refrain, которая является переизданием оригинального проекта, вышедшего еще в 2014 году для PlayStation 3. Однако на этот раз погрузиться в атмосферу удивительного мира могут все обладатели современных консолей, таких как PS4, Nintendo Switch и Xbox One, а также пользователи ПК, что значительно расширяет аудиторию новинки.  

      Специально для читателей портала GoHa.Ru мы подготовили небольшой видеобзор. В нем Garro делится своими впечатлениями после знакомства с игрой, а также рассказывает об основных достоинствах и недостатках проекта, освещая различные элементы геймплея, от боевой системы до визуальной составляющей.

      В Shining Resonance Refrain вас ждет история о Юме Илверн, обладающем силой древних драконов. Главному герою предстоит раскрыть весь потенциал своих способностей и помешать Империи осуществить свои коварные замыслы.

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

      PEGI 18+


      Realm Royale – На тестовом сервере появился режим тренировки

      Обновление готовится к выходу

      Недавно разработчики Королевской Битвы Realm Royale обновили тестовый сервер игры и добавили новый режим Deathmatch Training Grounds. Он представляет из себя тренировочные матчи.  

      Режим Deathmatch Training Grounds отличается от обычного тем, что все умершие во время него герои возрождаются, а сами матчи длятся по 20 минут. Если вам удается убить игрока вражеской команды, то из него выпадет 2 случайных предмета, однако это будут всего лишь копии, так что после возрождения убитый вами пользователь не потеряет эти вещи. Кроме того, вы не сможете найти легендарные контейнеры на карте, а сами сундуки можно собирать каждые 2 минуты игры.

      Вместе с новым режимом разработчики также поработали над балансом и скорректировали урон от некоторого оружия. Так, теперь топор и магическое копье стало сильнее, а Assault Rifle и SMG, в свою очередь, было ослаблено.

      GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

      Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

      PEGI 18+