Claws of Furry вышла на PC и консолях
Студия Terahard выпустила Claws of Furry — забавный и дебютный для команды кооперативный экшен в жанре beat’em up. Игра вышла сегодня на PC, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. В день релиза пользователям доступны специальные премьерные скидки, в зависимости от выбранной платформы.
В Claws of Furry игроки воплотятся в настоящих котиков-ниндзя, которые борются с преступностью и по сюжету отправляются спасать своего наставника из цепких лап неизвестного злодея. Вы будете пробивать, процарапывать и прорывать себе дорогу через пятьдесят уровней безумного боевого хаоса, уничтожая бесчисленное множество пушистых противников на своём пути. Располагая несколькими игровыми режимами, от кооперативного прохождения до «Котёнка», Claws of Furry предлагает широкий спектр игровых стилей, разнообразный геймплей и красочное оформление в традициях популярных мультфильмов 90-х годов, таких как «Черепашки-Ниндзя», «Мыши-рокеры с Марса» и «Коты быстрого реагирования».
VIDEO
[ comments ]
Marvel’s Spider-Man – внутренние студии Sony поздравили Insomniac Games с премьерой нового эксклюзива PlayStation...

- Вконтакте
- Google+
Внутренние студии Sony Interactive Entertainment поздравили коллектив Insomniac Games с успешной премьерой приключенческого экшена Marvel's Spider-Man. Своими комплиментами в адрес создателей нового эксклюзива для PlayStation 4 в социальной сети Twitter поделились команды Naughty Dog, Guerrilla Games, Sony Santa Monica, Sony Bend Studio и Sucker Punch.
"Поздравляем наших хороших друзей из @InsomniacGames, @MarvelGames и @PlayStation с запуском #SpiderManPS4. Безумно рады поиграть!", - Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us).
"C превеликим удовольствием принимаем в команду нового бойца. На кого будем охотиться? Огромные поздравления @InsomniacGames и @MarvelGames с выпуском #SpiderManPS4", - Guerrilla Games (Killzone, Horizon: Zero Dawn).
"Празднование релиза #SpiderManPS4 вместе с командой @Guerrilla", - глава Guerrilla Герман Хульст.
"Атрей: "Вау, Человек-паук, эта драка выглядит очень круто! Нам точно нужно тусоваться вместе! Тебе стоит познакомиться с нашими друзьями". Кратос: "СЫЫЫЫЫН!". Поздравляем @InsomniacGames и @MarvelGames #SpiderManPS4 #BeGreater", - Sony Santa Monica (God of War).
"Поздравляем потрясающую команду @InsomniacGames и @MarvelGames с запуском #SpiderManPS4. Игра получила столь много изумительных отзывов, что все в нашей студии уже горят желанием насладиться ею лично", - Sony Bend Studio (Uncharted: Golden Abyss, Days Gone).
Swinging into the weekend by celebrating the launch of #SpiderManPS4 ! Amazing job to everyone at @insomniacgames!!! pic.twitter.com/aJH9TIQqP5
— Sucker Punch (@SuckerPunchProd) 7 сентября 2018 г.
"Уходим на выходные, празднуя запуск #SpiderManPS4 ! Потрясающая работа для всех в @insomniacgames!!!".
Не осталась в стороне и сама Sony, отпраздновавшая премьеру Marvel's Spider-Man, довольно необычным способом. В искусственном озере города Милан платформодержатель разместил масштабную инсталляцию, изображающую утопленный в воде и опутанный паутиной автобус.
С нашим обзором на игру можно ознакомиться здесь.
Читайте также: Бывший президент EA Джон Ричителло: То, что сейчас предлагает рынок в сфере VR и AR, сложно назвать потребительским продуктом.


Yakuza 0 – SEGA опубликовала трейлер ПК-версии с хвалебными отзывами прессы

- Вконтакте
- Google+
Компания SEGA опубликовала новый трейлер ПК-версии приключенческого экшена Yakuza 0 с хвалебными отзывами на игру от профильной прессы.
Релиз Yakuza 0 в Steam состоялся еще в начале августа. Игроки тепло приняли проект, а его средний рейтинг на Metacritic составил 85 из 100, что сопоставимо с версией для PlayStation 4.
В разработке также находится ремейк первой Yakuza для ПК. Его релиз состоится позже.
Читайте также: Assassin's Creed: Odyssey - Ubisoft назвала системные требования игры.


Assassins Creed: Odyssey – Ubisoft представила системные требования ПК-версии игры

- Вконтакте
- Google+
Компания Ubisoft опубликовала в своем блоге официальные системные требования компьютерной версии приключенческого боевика Assassin's Creed: Odyssey.
Так, выяснилось, что для комфортной игры на минимальных настройках при 720p / 30FPS геймерам необходимо иметь процессор уровня Intel Core i5-2400, видеокарту GeForce GTX 660 с 2 ГБ памяти и 8 ГБ ОЗУ, а чтобы рассчитывать на высокие настройки графики в 1080p / 30FPS нужен процессор Ryzen 5 1400, 8 ГБ ОЗУ и графический адаптер, сопоставимый с AMD Radeon R9 290X с 4 ГБ памяти.
Минимальная конфигурация (720p / 30FPS / низкие настройки):
- OС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные версии)
- Процессор: AMD FX 6300 на 3.8 ГГц, Intel Core i5-2400 на 3.1 ГГЦ или Ryzen 3 1200
- Видеокарта: AMD Radeon R9 285 или NVIDIA GeForce GTX 660 с 2 ГБ памяти
- ОЗУ: 8 ГБ
- Место на жестком диске: 46 ГБ
Рекомендуемая конфигурация (1080p / 30FPS / высокие настройки):
- OС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-битные версии)
- Процессор: AMD FX-8350 на 4.0 ГГц, Intel Core i7-3770 на 3.5 ГГц или Ryzen 5 1400
- Видеокарта: AMD Radeon R9 290X или NVIDIA GeForce GTX 970 с 4 ГБ памяти
- ОЗУ: 8 ГБ
- Место на жестком диске: 46 ГБ
Рекомендуемая конфигурация (4K / 30FPS / высокие настройки):
- OС: Windows 10 (64-битная версия)
- Процессор: AMD Ryzen 1700X на 3.8 ГГц или Intel Core i7-7700 на 4.2 ГГц
- Видеокарта: AMD Vega 64 или NVIDIA GeForce GTX 1080 с 8 ГБ памяти
- ОЗУ: 16 ГБ
- Место на жестком диске: 46 ГБ
Как и в случае с Origins, новая глава франшизы в версии для ПК является не консольным портом, а самостоятельной разработкой, за которую отвечает киевская студия Ubisoft при поддержке специалистов Ubisoft Québec. По заявлению авторов, компьютерная Odyssey предложит уникальные функции, которых не будет на консолях. Среди них: встроенный бенчмарк для тестирования различных графических конфигураций, а также специальная опция, позволяющая переключаться на динамическое разрешение для увеличения частоты кадров.
Релиз Assassin's Creed: Odyssey состоится 5 октября на Xbox One, PlayStation 4 и ПК.
Читайте также: Официально: Сериал по мотивам "Ведьмака" получил релизное окно.


Leisure Suit Larry – Wet Dreams Don’t Dry первая демонстрация геймплея
Великолепный Ларри
Разработчики из студии CrazyBunch совместно с компанией Assemble Entertainment представили первый трейлер, посвященный игровому процессу приключенческой игры Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry, которая станет продолжением популярной франшизы о любовных похождениях Ларри. Кроме того, вслед за роликом создатели продемонстрировали целый час геймплея будущего тайтла, показ которого состоялся в рамках прямой трансляции.
Новинка представляет из себя классическую игру в жанре point-and-click и предлагает пользователям помочь главному герою добиться новой дамы его сердца. Для этого вам придется посетить 30 нарисованных вручную локаций и освоить специальное приложение для свиданий - Тимбер.
Официальный выход Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry состоится 7 ноября 2019 года эксклюзивно для ПК.
Бывший президент EA Джон Ричителло: То, что сейчас предлагает рынок в сфере VR и...

- Вконтакте
- Google+
Генеральный директор компании Unity Technologies Джон Ричителло, также известный геймерской аудитории как бывший босс Electronic Arts, выступил на конференции TechCrunch Disrupt в Сан-Франциско, прокомментировав текущее состояние рынка шлемов виртуальной и дополненной реальности. По его словам, то, что сейчас предлагает индустрия в сфере VR и AR, не является потребительским продуктом как в плане аппаратного, так и программного обеспечения.
"Гарнитуры недостаточно дешевые. То, как они работают, тоже нельзя назвать идеальным. Системы управления нуждаются в совершенствовании, так как сейчас в большинстве случаев вы просто не можете видеть свои руки и ноги, и использовать их в интерактивном режиме. Да и контента еще не настолько много, как хотелось бы".
"Неудивительно, что коммерческое применение шлемов предшествовало потребительскому, потому что, по крайней мере, на мой взгляд, мы еще не стали свидетелями потребительского запуска этих устройств. И AR, и VR еще не потребительский продукт, хотя они двигаются к этому, и в конечном итоге станут таковыми".
По данным агентства IDC, во втором квартале текущего года рынок VR продемонстрировал снижение цифр на 33,7% в сравнении с тем же периодом 2017-го. Основным фактором этого аналитики называют то, что производители мобильной электроники вроде Samsung перестали предлагать бесплатные VR-шлемы в рамках продаж своих смартфонов. Поставки мобильных гарнитур сократились с 1 миллиона в 2Q17 до 409,000 в 2Q18.
В добавок к этому, представителям "большой тройки", куда входят Oculus Rift и PlayStation VR, не удалось удержать импульс продаж, созданный во время снижения цен в 2Q17. Как результат, Oculus смогла отгрузить за отчетный период 102,000 шлемов, а Sony - 93,000 гарнитур соответственно. Благодаря запуску Vive Pro и росту популярности подписки Viveport, во втором квартале лучшего всего показала себя HTC, продавшая 111,000 устройств.
Читайте также: Mega Man 11 - демка игры вышла на Switch, PS4 и Xbox One, опубликованы системные требования PC-версии (Обновлено).


Как создавался World of Warcraft: взгляд изнутри на 20 лет разработки
То есть слухи о том что начало разработки движка WoW 1998 год подтвердились)
"Но проблема заключалась скорее не в усложнении контента, а в том, что не было добавлено что-то взамен ему для более казуальных игроков. Появившиеся в WotLK казуальные игроки после прокачки начали уходить из игры."
Современным разработчикам насрать на такие проблемы, замена контенту, награды, что за чушь)
Официально: Сериал по мотивам “Ведьмака” получил релизное окно

- Вконтакте
- Google+
Готовящаяся стриминговым сервисом Netflix телевизионная адаптация "Ведьмака" обзавелась уже второй за эту неделю большой новостью. Ранее на днях стало известно о том, что главную роль в шоу исполнит знакомый многим по роли Супермена в текущей киновселенной DC британский актер Генри Кавилл, а теперь создатели сериала уточнили сроки его выхода.
Изначально предполагалось, что шоу стартует не раньше 2020 года, но теперь у него появилось официальное релизное окно - 2019 год. Информацию об этом сегодня утром у себя на страннице в Twitter подтвердила шоураннер проекта Лорен Шмидт Хиссрич, прикрепив к тексту изображение с уже знакомым синопсисом: "Ведьмак Геральт, мутировавший охотник на монстров, изо всех сил пытается найти свое место в мире, в котором люди часто оказываются куда злее зверей".
Some shiny new updates here...
— Lauren S. Hissrich (@LHissrich) 6 сентября 2018 г.
Thanks, @netflix! pic.twitter.com/q6qUO3bmy3
Учитывая, что съемочный процесс будет проходить в период с ноября этого по май 2019-го, премьеру сериала следует ждать ближе к концу следующего года. Режиссерами первого сезона шоу выступят Алик Сахаров ("Карточный домик", "Игра престолов"), Алекс Гарсиа Лопес ("Люк Кейдж", "Утопия") и Шарлотта Брандстром ("Чужестранка", "Двойник", "Исчезновение"). Первый поставит четыре эпизода, остальные - по два. Всего будет восемь серий.
Читайте также: Актер озвучки Геральта из трилогии The Witcher от CDPR поддержал назначение Генри Кавилла на главную роль в сериале для Netflix.


DOTA 2 – Natus Vincere укомплектовали состав
Chuvash и Mag присоединились к команде
Команда Natus Vincere сообщила о том, что ее состав в DOTA 2 полностью укомплектован. В роли саппорта четвертой позиции выступит Евгений “Chuvash” Макаров, а тренировать игроков будет Андрей “Mag” Чипенко.
В прошлом сезоне Chuvash играл в составе Spartak Esports, однако покинул команду еще в ноябре 2017 года. Причиной послужила приостановка карьеры. В июне 2018 года игрок вновь вернулся на сцену и оказался в Team Empire. С новым составом у него не получилось попасть на The International 2018 - игроки заняли лишь 5-8 место в квалификационных матчах СНГ.
В свою очередь у Mag’а нет никакого тренерского опыта, но он уже успел побывать в таких именитых командах, как Mineski, Vega Squadron, Effect, Team Empire и Virtus.pro. Последним коллективом за который выступал Чипенко стал MEGA-LADA E-Sports.
Еще в начале месяца стало известно, что из предыдущего состава Natus Vincere остался лишь Владислав “Crystallize” Кристанек. Кроме того, к коллективу присоединились Идан “MagicaL” Варданян, Евгений “Blizzy” Ри, а капитаном стал Акбар “SoNNeikO” Бутаев. Последний возвращается в Natus Vincere уже четвертый раз.
Spider-Man от Insomniac Games стала первой игрой, получившей одобрение Marvel

- Вконтакте
- Google+
Сегодня состоялся релиз Spider-Man, эксклюзива для PlayStation 4, разработанного студией Insomniac Games. Проект по достоинству оценили не только критики и игроки, но и руководство Marvel.
Как стало известно из слов комьюнити-директора Insomniac Games Джеймса Стивенсона, новое приключение Человека-паука стало первой игрой, в которой было разрешено использовать фирменную заставку Marvel.
«Вы могли заметить, что в последних трейлерах есть фирменная заставка Marvel в самом начале. Это первый случай, когда Marvel дала разрешение на использование этого логотипа в игре. Когда вы видите эту заставку, то она олицетворяет своего рода знак качества.
Когда мы показали игру на этой E3, реакция, которую мы получили от ребят из Marvel, была забавной. Главный человек по Marvel в Нью-Йорке, который следит за всем видеоконтентом, сказал: "Мне даже не нравятся видеоигры, но это было нереально (на англ. языке был мат) круто. Я собираюсь купить PS4, чтобы поиграть в эту игру". Это был первый раз, когда мы поняли, что даже люди из Marvel думают, мол, вау, это нечто особенное"».
Ознакомиться с нашей рецензий на Spider-Man можно тут.
Читайте также: The Settlers - опубликована новая геймплейная демонстрация.

Tomb Raider – перед выходом новой игры разработчики опубликовали видео, рассказывающее о событиях предыдущих...

- Вконтакте
- Google+
Студии Eidos Montréal и Crystal Dynamics опубликовали 12-минутное видео, которое призвано напомнить о событиях Tomb Raider (2013) и Rise of the Tomb Raider перед премьерой Shadow of the Tomb Raider.
Релиз завершающей главы о становлении Лары Крофт, Shadow of the Tomb Raider, состоится 14 сентября на PC, PS4 и Xbox One.
Читайте также: Авторы Black Desert Online купили CCP Games, разработчиков EVE Online.

Immortal: Unchained – вдохновленный SoulsBorne ролевой экшен поступил в продажу и обзавелся релизным трейлером

- Вконтакте
- Google+
Вдохновленный серией SoulsBorne научно-фантастический ролевой экшен Immortal: Unchained сегодня окончательно покинул ранний доступ в Steam, вместе с чем стал доступен не только пользователям ПК, но и владельцам консолей Xbox One и PlayStation 4. По случаю этого события создавшая игру студия Toadman Interactive выпустила релизный трейлер.
Как говорят авторы, Immortal: Unchained является новым представителем хардкорных приключенческих RPG. Согласно сюжету, главный герой должен перевоплотиться в живое оружие, чтобы спасти свою Родину и все девять миров, которым грозит невероятная опасность. По ходу прохождения геймерам предстоит исследовать новые измерения, оттачивать навыки боя и сражаться с легендарными боссами.
В сервисе Valve проект сейчас можно приобрести со скидкой в 10%, за 837 рублей. На приставках от Microsoft и Sony он продается за 2,999 и 2,899 рублей соответственно.
Читайте также: Mega Man 11 - демка игры вышла на Switch, PS4 и Xbox One, опубликованы системные требования PC-версии (Обновлено).


World of Warcraft – Method пройдут эпохальный режим Ульдира в прямом эфире
Никаких тайн от других игроков
Гильдия Method объявила о том, что собирается вести прямую трансляцию прямиком из эпохального Ульдира. Такое событие в MMORPG World of Warcraft происходит впервые, а поэтому, за достижениями игроков придут понаблюдать многие поклонники. Во время стрима можно будет взять на заметку тактику лучшей гильдии проекта, а также увериться в ее честности.
Чтобы каждый из зрителей нашел себе трансляцию по душе, стримы запустят сразу 18 участников рейда. Таким образом вы сможете увидеть как бойцов, так и лекарей с танками. Главная трансляция пройдет на основном канале гильдии.
По словам главы гильдии Скотта МакМиллана, более известного как “Sco”, гонка прогресса является самым популярным соревновательным аспектом World of Warcraft. Она продолжается со времен классических серверов 2004 года, и более 10 лет лидирует в ней именно Method. Если раньше гильдии скрывали свои тактики и приемы, то теперь можно проследить за всем собственными глазами.
Наркотики, мат и насилие – ESRB присвоила рейтинг Twin Mirror, появился первый дневник разработчиков...

- Вконтакте
- Google+
Об анонсированном несколько месяцев назад психологическом триллере Twin Mirror у нас есть не так много информации, но благодаря присвоенному игре рейтингу от ESRB нам открылись дополнительные сведения о новом проекте Dontnod Entertainment.
Комиссия ESRB выдала игре возрастную отметку "M" (17+), поскольку в ней был обнаружен контент, содержащий кровь, наркотики, крепкие выражения, употребление алкоголя и сцены насилия. Ниже представлено краткое изложении оценки (имеются небольшие спойлеры!):
"Это адвенчура, в которой игроки берут на себя роль журналиста Сэма Хиггинса, вернувшегося в свой родной город. По мере развития сюжетной линии геймерам предстоит взаимодействовать с местными жителями и торговцами наркотиков, имея выбор в диалогах и событиях. Некоторые решения приведут к насильственным действиям, воссоздаваемым в голове Сэма, вроде кулачного боя и персонажа, стреляющего человеку в грудь. Иногда в кадре появляются пакетики с дурью и следы крови, которые можно увидеть под трупами и на одежде персонажей. Во время одного из фрагментов у игроков появится выбор ввести героя в наркотическое состоянии, чтобы восстановить автоаварию. Другая последовательность изображает ребенка в баре с полупустым стаканом пива в руках и сопровождается диалогом: "Сейчас же поставь его! Кэти, что пьет твой несовершеннолетний ребенок?". В игре также звучат слова "f**k", "sh*t" и "a*shole".
___________________________________
[Обновление] Вышел первый дневник разработчиков, снабженный субтитрами на русском языке:
Первый из трех эпизодов Twin Mirror выйдет в начале 2019 года.
Читайте также: Battlefield V - EA озвучила информацию о разработчиках Battle Royale и поделилась новыми подробностями.


League of Legends – Стримеров и авторов видео-контента будут награждать
Новая партнерская программа от Riot Games
Компания Riot Games объявила о том, что начинает собирать заявки от видеоблогеров и стримеров MOBA League of Legends. В рамках новой партнерской программы все участники смогут получить ценные внутриигровые предметы, а также попадут на международные мероприятия по игре.
Для того, чтобы попасть в число участников ваша учетная запись не должна иметь никаких штрафов и наказаний, а также электронная почта обязательна к подтверждению. Минимальное количество материалов по League of Legends составляет 30%. Если вы проводите стримы, то посещать их должно 50 зрителей и выше, а под одним из видео необходимо получить больше 5000 просмотров.
За участие в партнерской программе пользователи получат цветовую схему для образа Ирелии “Небесный меч”, Эксклюзивные цветовые схемы для раздачи зрителям, а также информационную поддержку и прямую связь с разработчиками из Riot Games. Именно вам будут приходить все сведения о новинках и обновлениях.