Хидео Кодзима назвал лучшие фильмы 2018 года

Хидео Кодзима назвал лучшие фильмы 2018 года

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известный японский геймдизайнер Хидео Кодзима, работающий сейчас над Death Stranding, представил свой список лучших фильмов уходящего года. Сразу необходимо пояснить, что некоторые кинопроизведения вышли на международных рынках еще в 2017 году, но до Японии они добрались только в текущем году.

Возможно, кто-то благодаря рейтингу разработчика откроет для себя новые интересные картины.

We have only 11 days left in 2018. Here’s the list of my best movies this year in chronological order. In addition to ROMA which I recently saw. pic.twitter.com/84xPjfVJ2X

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 21 декабря 2018 г.

Кодзима

Рейтинг составлен в хронологическом порядке (фильмы, которые были просмотрены Кодзимой раньше, стоят выше), но без разделения по местам.

  • Приключения Паддингтона 2 (Paddington 2)
  • На пределе (In the Fade)
  • Дангал (DANGAL)
  • Сырое (Raw)
  • Три билборда на границе Эббинга, Миссури (Three Billboards Outside Ebbing, Missouri)
  • Город призраков (City of Ghosts)
  • Аннигиляция (Annihilation)
  • Тайна Коко (Coco)
  • Тебя никогда здесь не было (You Were Never Really Here)
  • мама! (Mother!)
  • Ветреная река (Wind River)
  • Медвежонок Бригсби (BRIGSBY BEAR)
  • Плохой гений (Bad Genius)
  • Миссия невыполнима: Последствия (Mission: Impossible – Fallout)
  • Оскорбление (The Insult)
  • Зомби одним планом! (Kamera wo Tomeruna!)
  • Поиск (Searching)
  • Назови меня своим именем (Call Me By Your Name)
  • Мэнди (MANDY)
  • Убийство (Zan)
  • Тельма (Thelma)
  • Бои без правил (A Prayer Before Dawn)
  • Магазинные воришки (Shoplifters)
  • Суспирия (Suspiria)
  • Реинкарнация (Hereditary)
  • Виновный (The Guilty)

Большое впечатление на разработчика в уходящем году также произвела картина “Рим” мексиканского кинорежиссера Альфонсо Куарона.

Saw ROMA by Cuarón on Netflix. OMG this is amazing! The flaming structure throughout the movie, the layout, that long one shot from the corner of screen to the other corner, I can’t figure out how they shot but was thoroughly designed. This is the real movie for the big screen. pic.twitter.com/avbBxnq9Of

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20 декабря 2018 г.

Летом Хидео Кодзима предложил сотрудникам Kojima Productions посмотреть первые эпизоды третьего сезона сериала “Твин Пикс” Дэвида Линча прямо в студии. Всем пришедшим на сеанс он подарил по кепке с логотипом команды. Работая над Death Stranding, разработчик вдохновляется трудами Линча и других деятелей мира кино.

Недавно Кодзима обратил свое внимание на российский фильм “Время первых” Дмитрия Киселева.

Читайте также: Хидео Кодзима восхитился работами русских художников и продолжил знакомиться с российскими фильмами



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Maxinhell

No games, no party!

Опубликовано:23.12.2018 00:24

Цитировать

Сервис Origin Access пополнился новыми играми

Сервис Origin Access пополнился новыми играми
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Electronic Arts напоминает о пополнении сервисов Origin Access и Origin Access Premier новыми играми.

Эти игры были добавлены в каталог Origin Access Basic и Premier:

  • STAR WARS: Battlefront II
  • A Way Out
  • The Count Lucanor
  • The LEGO Movie Videogame
  • STAR WARS Knights of the Old Republic
  • STAR WARS Knights of the Old Republic II – The Sith Lords
  • STAR WARS: Rebel Assault
  • STAR WARS: Rebel Assault II: The Hidden Empire

Игры от партнеров Electronic Arts для подписчиков Origin Access Premier, которые уже доступны в The Vault:

  • Darksiders III
  • This Is the Police 2
  • Beholder 2

Стоимость подписки Premier составляет 3999 рублей в год или 999 рублей в месяц. За эти деньги вы получаете доступ не только к большому каталогу вышедших ранее игр, но и полным версиям новинок от Electronic Arts до их релиза. Базовая версия Origin Access обойдется вам в 1799 рублей в год или 299 рублей в месяц.

Читайте также: Рэпер Soulja Boy представил парочку игровых консолей – дорого и не сердито




Автор: Maxinhell
23.12.2018 00:24

В Hitman 2 появилась новая неуловимая цель

В Hitman 2 появилась новая неуловимая цель
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Warner Bros. Interactive Entertainment и разработчики из студии IO Interactive сообщили о появлении в Hitman 2 новой неуловимой цели. Это мятежный политический деятель по имени Винсенте Мурильо, который хочет изменить мировой порядок. Его предлагают ликвидировать до 30 декабря. За выполнение миссии вам подарят подарок в виде нового костюма.

На этой неделе в игре также стартовало новогоднее событие. В новой тематической миссии “Праздничные загребалы” Агенту 47 предстоит разобраться с двумя глуповатыми воришками Гарри “Дымком” Багнато и Марвом “Пройдохой” Гонифом, укравшими подарки с показа мод в Париже. Задание будет доступно до 8 января в регионе “Париж” из набора Hitman Legacy. Владельцы базовой версии Hitman 2 смогут использовать материалы события “Праздничные загребалы” только до завершения акции.

Помимо тематического задания “Праздничные загребалы” игроки смогут получить новогодние предметы и набор испытаний “Тайный Санта”, который позволит разблокировать знаменитый костюм “Санта 47-й”. Использовать его можно будет в любых локациях игры.

Смотрите такжеПап, ты что творишь? – родители приняли участие в пранк-челлендже по Fortnite.




Автор: GamerXXX_UA
22.12.2018 23:40

Обзор гарнитуры PlayStation Platinum Wireless Headset

Обзор гарнитуры PlayStation Platinum Wireless Headset

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Звуковое сопровождение очень важно для погружения в виртуальные миры. Однако часто стандартных динамиков телевизора бывает недостаточно для того, чтобы ощутить все тонкие детали. Поэтому приходится подключать отдельную аудиосистему. Устройства из серии домашнего кинотеатра подходят далеко не всем, особенно если вы играете ночью. А вот специальные наушники – более универсальное решение.

PlayStation Platinum Wireless Headset

Игровые гарнитуры – тема не новая. Консоли уже давно поддерживают практически любое решение через разъемы 3,5 мм и USB. Однако качество звука сильно разнится. Здесь многое зависит от акустики, способа подключения и уровня поддержки со стороны платформодержателя. Мы долгое время делали обзоры на сторонние решения, но в этот раз взяли на тест новую гарнитуру от самой Sony.

PlayStation Platinum Wireless Headset поставляется в небольшой синей коробке с маркировкой объемного звука 7.1+, а также информацией о поддержке 3D Audio. Внутри упаковки в защитном кейсе располагаются сами наушники, документация и набор проводов: стандартный Micro USB для зарядки и подключения по проводу, двухсторонний 3,5 мм джек для подключения к мобильным устройствам, а также специальная флешка-приемник, которую необходимо вставить в консоль для обеспечения объемного звука по беспроводной связи. Кроме этого в комплекте идет маленький мешочек с эмблемой PlayStation.

PlayStation Platinum Wireless Headset

Sony любит наделять свою продукцию дизайном в легком футуристическом стиле, и эта гарнитура не стала исключением. Наушники имеют аккуратную форму без лишних выпирающих блоков, а стальная дужка с мягкой резиновой прокладкой чем-то отдаленно напоминает фрагмент шлема Робокопа.

Металлическая конструкция в этих устройствах появилась не сразу. В предыдущих моделях использовался пластик – игроки часто жаловались как на хрупкость, так и на недостаточную гибкость дужки. Инженеры Sony постарались выйти из этой проблемы изящно. Устройство получило не только необходимую прочность и гибкость, но и сильный, узнаваемый вид.

PlayStation Platinum Wireless Headset

Чашечки имеют текстурированную поверхность, напоминающую виниловые пластинки, а на их гранях расположились функциональные кнопки. Амбушюры очень мягкие и сделаны из материала, напоминающего кожу. А внутри находятся 50 мм излучатели. Наушники можно сложить вовнутрь, что может быть удобно при транспортировке.

За время тестирования, я использовал гарнитуру в игровых сессиях по несколько часов. Устройство отлично сидит на голове. Благодаря относительно небольшому весу в 318 грамм и удобной форме чашек, уши и голова не устают даже после трех часов непрерывного использования. Размер батареи составляет 760 mAh. Время работы устройства около десяти часов, чего хватает для комфортной игры в течение двух-трех дней. Устройство приходится заряжать один раз в несколько дней. Время полной зарядки составляет около двух с половиной часов.

PlayStation Platinum Wireless Headset

В конструкцию встроено два микрофона, которые обеспечивают передачу голоса без посторонних шумов. Этот звук нельзя назвать идеальным – в нем присутствуют легкие эффекты компрессии. Однако благодаря шумоподавлению речь передается точно и можно комфортно общаться с друзьями во внутриигровом чате или приложении “Тусовка”.

Что касается управления, то основные кнопки находятся на левом “ухе” таким образом, чтобы их было удобно нажимать указательным или большим пальцем. Приложив левую руку к наушнику, большой палец легко нащупывает кнопки громкости и отключения микрофона. Указательный палец при этом всегда лежит рядом с управлением балансом громкости голосового чата относительно игры. Чтобы не углубляться в меню, пользователь может быстро сделать своих друзей погромче, а игру потише или наоборот. Это достаточно удобно.

Здесь же рядом располагается тумблер, включающий гарнитуру, а также устанавливающий один из двух вариантов настроек звука. Регулировка различных параметров осуществляется в меню в самой PS4 – через специальное приложение, которое нужно скачать из PlayStation Store. В нем находятся различные заготовки для конкретных игр, а также более универсальные варианты для целых жанров. Все эти установки можно послушать в специальном демонстрационном режиме, а также сравнить между собой.

PlayStation Platinum Wireless Headset

Кроме этого есть простая настройка частот в виде трехполосного эквалайзера. В память устройства можно закачать сразу два варианта настроек и переключаться между ними тем самым тумблером на левой чаше.

На правой стороне устройства есть всего один переключатель. Он отвечает за включение и выключение 3D-звука.

Ощущение объема может меняться в зависимости от игры. Если проект предусматривает такую функцию и имеет поддержку в приложении, как например Spyro Trilogy Reignited или Red Dead Redemption II, то гарнитура раскроет свой потенциал по полной. Новый вестерн от Rockstar может похвастаться великолепной проработкой и насыщенностью звуков. В наушниках PlayStation Platinum можно глубоко погрузиться в мир Дикого Запада, благодаря хорошо реализованному эффекту 3D Audio. Отправившись в центр какого-то густонаселенного города или разбив лагерь в чаще глухого леса, можно услышать всю палитру звуков, идущих со всех сторон, как будто вы действительно там находитесь.

PlayStation Platinum Wireless Headset

Что касается игр, не имеющих своей настройки в приложении, то тут качество проработки может быть разным. В некоторых проектах разбивка аудио происходит слабо, что дает хорошее стерео с попыткой выделить некоторые звуки как бы на задний план. Эффект напоминает о ранних версиях домашних кинотеатров с поддержкой Dolby Surround. Другие проекты даже без специальной подстройки способны хорошо позиционировать звук, создавая правильный эффект погружения. Пример такой работы – Darksiders III. В этой игре звук отлично раскладывается в виртуальной системе 7.1 и позволяет сориентироваться откуда нападает враг по его шагам или рычанию.

Стоит отметить, что звучание в наушниках сильно отличается от привычных 2.0 систем. К этому звуку надо привыкать. Наушники концентрируются на средних частотах, что особенно заметно в разговорах персонажей. В уже упомянутом RDR2 речь часто сильно выделяется на фоне остальных звуков, что кажется немного странным, но помогает понять каждое сказанное слово. С учетом специфического акцента главного героя такое звучание может быть даже полезно.

Что касается низких и высоких частот, то они присутствуют в полном объеме, но эти частоты идут как бы отдельно от остальных и напоминают эффект от работы сабвуфера в системе домашних кинотеатров.

После того, как я несколько дней поиграл в этой гарнитуре и привык к звуку, мне захотелось сравнить разницу со старыми наушниками. На контрасте становится очевидно, насколько сильно объемный звук добавляет позитивных впечатлений даже в тех играх, где он работает не на максимуме возможностей. После этого теста возвращаться к старым наушникам больше не хочется.

PlayStation Platinum Wireless Headset

Неоспоримым преимуществом PlayStation Platinum Wireless Headset перед гарнитурами сторонних производителей можно назвать полную интеграцию в операционную систему консоли. Каждое действие отображается специальным индикатором внутри системы, что делает использование этих наушников гораздо более комфортным по сравнению с конкурентами. В отличие от многих других устройств, они не требуют подключения к ПК на Windows для настройки. Все, что нужно, – это скачать бесплатное приложение из PS Store.

Важно отметить, что специальная флешка, которая обеспечивает беспроводную связь с консолью, может быть подключена и к компьютеру. В этом случае идет обратный эффект – звук перестает быть объемным, однако, позволяет все так же использовать гарнитуру для просмотра фильмов или прослушивания музыки.

Воспроизведение музыки в подобных наушниках всегда будет проигрывать системам, которые на ней специализируются. Однако PlayStation Platinum Wireless Headset выдают неплохой звук для подобного рода устройств. Звучание все так же сосредоточено на средних частотах, а низкие и высокие ощущаются немного отдельно. Хотя этот эффект можно слегка исправить настройкой эквалайзера. Звук не станет идеальным, но его можно сделать более приятным.

PlayStation Platinum Wireless Headset

PlayStation Platinum Wireless Headset во многом является ультимативным решением для владельцев PlayStation 4. Объемный звук, удобное приложение прямо в консоли и полная интеграция в операционную систему позволяют комфортно наслаждаться устройством при работе с PS4. Сами наушники стали более прочными за счет стального обода, а мягкая резиновая прослойка удобно облегает голову. Если вы хотите наслаждаться играми в беспроводных наушниках и с объемным звуком, то это лучшее решение, доступное на системе от Sony.

Gamemag рекомендует

Автор: Azzy, редактирование: ACE, SkyerIst



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:22.12.2018 23:30

Цитировать

Обзор The Council – Episode 5: Checkmate

The Council - Episode 5: Checkmate

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Финал первого сезона The Council лишний раз доказал, что не обязательно покупать дорогие лицензии, лизать задницы меньшинствам или вкладывать миллионы долларов в технологии и графику, чтобы получить увлекательное и абсолютно самодостаточное приключение.

The Council - Episode 5: Checkmate

Безусловно, французов из Big Bad Wolf на протяжении сезона штормило, бросая из крайности в крайность, от пиксельхантинга до утомительного бэктрекинга, но финальная глава собирает почти десяток вариантов прошлых выборов, предлагая вам пережить исключительно личную историю.

The Council - Episode 5: Checkmate

Checkmate даже в своих финальных аккордах и вариативности позволяет вам пропустить огромный кусок сюжета, который может повлиять на острое противостояние в концовке. Естественно, многих смена парадигмы с псевдореализма на демоническую историю могла огорчить в прошлом эпизоде, но в пятой серии новые способности главного героя органично вписываются в решение тех или иных проблем.

The Council - Episode 5: Checkmate

Конечно, можно отметить, что авторы не слишком раскрыли личности Мортимера и Холма, чтобы вы могли сделать правильный выбор или сузили бутылочное горло истории, сведя варианты голосования к одной развязке, но таковы финансовые ограничения создателей.

The Council - Episode 5: Checkmate

Серия головоломок и противостояний выполнены на высоком уровне, а вот количество объектов для исследования стало заметно меньше, что обусловлено попыткой прописать все прошлые выборы и концовки.

The Council - Episode 5: Checkmate

Возможно, из-за смены компьютера и перехода на NVIDIA GeForce RTX 2080 игра в разрешении 4K показалась мне более симпатичной и стабильной, чем раньше. Но, есть вероятность, что разработчики перерисовали некоторые объекты и наконец докрутили движок. Во всяком случае Checkmate, особенно в новых фантасмагоричных локациях, производит исключительно положительное впечатление со стабильными 60 кадрами в секунду.

***

The Council – Episode 5: Checkmate – это отличное завершение достойной истории с интересными персонажами, неожиданным развитием событий и острым финалом. Конечно, это не лучшее приключение этого года, но точно одно из самых увлекательных на рынке. Есть надежда, что французы не будут паразитировать на концепции и в ближайшее время возьмутся за новый проект с совершенно другой идеей, вселенной и персонажами.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
atmosphere
dlc
girls
non_linear
puzzle
story

Игра пройдена на: Windows-PC
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 2 часа



3 комментария

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:22.12.2018 22:39

Инстаграм «Чужого» тизерит возвращение Аманды Рипли

В официальном инстраграме «Чужого» появились записи секретного шпиона, раскрывшего новую операцию известной нам корпорации «Weyland-Yutani». В течение 6 дней тайный шпион собирает сведения о научно-исследовательной программе, которая проходит на орбите неизвестной планеты.

Первый день. Я прибыла на объект. Компания «Weyland-Yutani» вложила огромное количество ресурсов в эту станцию. Я должна расследовать слухи о происшествиях при работе над секретным исследованием.

Vzh1SxOVda.jpg

Второй день. На производстве происходят страшные вещи. Замечены агрессивные паразиты с разъедающей кровью. Они выращивают их и используют для своих опытов.

sNVoo1gxvh.jpg

Третий день. Программа размножения — это дом ужасов. Они пытают и убивают людей, используя лицехватов как носителей для личинок. Откуда взялись все эти люди?

eQjrSBx93p.jpg

Четвертый день. Эксперименты ученых не ограничены лабораторией. Корпорация куда-то массово отправляет личинки. Транспортировкой груза занимаются их собственные бойцы. 

nJIUj4eJH4.jpg

Пятый день. Все оказалось гораздо хуже, чем я думал. Они сбрасывают груз на эту планету. Какая же конечная цель корпорации?

lsudEo8Mo3.jpg

Шестой день. Это настоящий ужас. Они заразили и уничтожили собственную колонию. Убили весь персонал комплекса «Weyland-Yutani». Нам необходимо разоблачить их. Я знаю, что они постараются рассекретить меня… или того хуже. Необходимо сообщить всем, пока это не произошло где-то еще.

PjyZ8E8xdI.jpg

Кстати, первые три дня отмечены хештегом «Amanda Ripley» – это главный Alien: Isolation и дочь Эллен Рипли. Вполне возможно, что после произошедшего она продолжила расследование о пропаже своей матери.

Лучшие темы форума за прошедшую неделю: 15/12/2018 – 22/12/2018

Предлагаем пробежаться по интересным темам нашего форума прошлой недели. Здесь вы найдёте как темы с полезными материалами: гайдами и обзорами, так и обычные топики, которые мы посчитали интересными для общения. Если мы что-то пропустили – пишите об этом в комментариях к новости.

ArcheAge

Astellia

Anthem

Armored Warfare: Проект Армата

Black Desert

Conqueror’s Blade

Destiny 2

EVE Online

Fallout 76

Heroes of the Storm

Guild Wars 2

Lineage 2

Lost Ark

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS

Star Citizen

Warframe

Аркады и Шутеры

Ролевые игры (RPG)

Приключения и Квесты

Компьютеры: железо, софт и VR

Консоли

Карточные (ККИ), gacha и браузерные игры

Статьи и обзоры

Кино и сериалы

Другое

Hitman 2 – Появилась новая “Неуловимая цель”

Пока поклонники экшена Hitman 2 заняты спасением Рождества в рамках тематического ивента, посвященного зимним праздникам, разработчики из студии IO Interactive и компания Warner Bros. Interactive Entertainment объявили о начале “охоты” на вторую “Неуловимую цель”.

На этот раз Агенту 47 предстоит разобраться с южноамериканским революционером Виченте Мурильо, наградой за устранение которого станет туристический костюм, прекрасно дополняющий гардероб наемного убийцы. Выполнить “заказ” необходимо до 30 декабря, однако учтите, что у вас будет всего одна попытка, поэтому ошибок быть не должно.

Также недавно Hitman 2 установил новый личный рекорд – в игру одновременно зашло почти 357 тысяч человек. Такого результата удалось достичь благодаря миссии “Holiday Hoarders”, которая до 8 января находится в открытом доступе.

Population Zero – Система крафта и сбора ресурсов

Недавно стартовал второй этап предварительного альфа-тестирования survival-проектом Population Zero. Пока отважные искатели приключений занимаются освоением далекой планеты, разработчики опубликовали ролик, в котором рассказали сообществу о механике сбора ресурсов и связанной с ней системе крафта.

Как и в большинстве игр подобного жанра, добыча ресурсов осуществляется с помощью специальных инструментов. Однако их необходимо правильно выбирать, ведь если вы будете использовать неподходящие приспособления, например, попытаетесь собрать камень при помощи топора, то качество ресурсов окажется заметно ниже.

Кроме того, сама механика добычи делится на два типа. Первый, когда предметы автоматически перемещаются в ваш инвентарь, а второй потребует от вас самостоятельно подбирать необходимые ингредиенты. С развитием технологий игрокам также станет доступна автоматизированная добыча ресурсов, однако создатели не стали уточнять, что она из себя представляет.

С системой крафта тоже все очень просто. Для создания предметов, помимо необходимых материалов, вам понадобятся специальные чертежи, доступ к которым будет открывать по мере развития персонажа.

sfHou4xbAj.jpg

The Last of Us: Part II – Naughty Dog завершила работу над одной из самых душераздирающих сцен

The Last of Us: Part II - Naughty Dog завершила работу над одной из самых душераздирающих сцен

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Руководитель разработки The Last of Us: Part II Нил Дракманн опубликовал в Twitter фотографию из студии по захвату движений, на которой можно увидеть играющую на гитаре Эшли Джонсон (Элли) и известную по сериалу “Мир Дикого Запада” актрису Шеннон Вудворд, которая в игре исполняет роль Дины.

Элли и Дина целовались в показанном на E3 2018 трейлере. Похоже, что вместе мы увидим их в The Last of Us: Part II не раз.

Killer shoot this week, including one of the most complicated and heart wrenching scene we’ve ever worked on. Time for some vacation! Happy holidays… more to come next year. : @Grosstastic pic.twitter.com/iQQ4WvIrqe

— Neil Druckmann (@Neil_Druckmann) 22 декабря 2018 г.

Как отметил сам Нил Дракманн, перед завершением 2018 года студия сняла для продолжения The Last of Us одну из самых сложных и душераздирающих сцен из всех, над которыми ей когда-либо приходилось работать.

В конце публикации креативный директор Naughty Dog сообщил, что команда отправляется в небольшой праздничный отпуск. Новых подробностей об игре стоит ожидать уже в следующем году.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:22.12.2018 20:03

Цитировать