The Legend of Bum-bo — спин-офф Binding of Isaac

Эдмунд Макмиллен, автор Super Meat Boy и The Binding of Isaac, наконец показал полноценный трейлер своего нового проекта. The Legend of Bum-bo он сам считает в некотором роде приквелом The Binding of Isaac.

Релиз ожидается в этом году на PC и iOS. В 2019 году планируется релиз на Switch.

 



[ comments ]

Valve купила создателей Firewatch

Создатели Firewatch потеряли статус независимых разработчиков, став одной из внутренних студий Valve. Изначально новостью поделился журналист издания Kotaku Джейсон Шрайер, однако вскоре её подтвердила и сама Campo Santo.

В официальном блоге компании сообщается, что новые владельцы не собираются ничего менять в студии, поэтому сотрудники Campo Santo продолжат работу над своей следующей игрой — In the Valley of Gods. Со временем, правда, команда переедет в новый офис в Сиэтле, где дислоцируется сама Valve.

В начале марта 2018 года руководитель Valve Гейб Ньюэлл заявил, что компания наконец-то возвращается к разработке игр. Видимо, покупка авторов Firewatch стала одним из шагов к заветной цели.



[ comments ]

Журналисты ухудшили графику DOOM (видео)

Gamestop продолжает экспериментировать с рубрикой Potato Mode. Журналисты специально ухудшают графику в играх.

В этот раз они уменьшили разрешение до 640х480, его масштабирование до 50%, а также изменили ряд других параметров. Результат — в видео ниже.

 



[ comments ]

Какие игры в мае получат подписчики Xbox Live Gold

В сети появилось видео с играми, которые в мае получат подписчики Xbox Live Gold.

  • Super Mega Baseball 2 (Xbox One) — доступна для активации с 1 по 31 мая;
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Xbox One) — доступна для активации с 16 мая по 15 июня;
  • Sega Vintage Collection: Streets of Rage (Xbox 360, Xbox One) — доступна для активации с 1 по 15 мая;
  • Vanquish (Xbox 360, Xbox One) — доступна для активации с 16 по 31 мая.



[ comments ]

Battle for Azeroth: Обновление вступительного сценария дополнения для Альянса

Таланжи насвистела папке, что хочет мир посмотреть, а сама связалась с Сильваной, чтобы попросить помощи Орды в решении внутренних проблем (не безвозмездно, естественно), потому что Занчули совсем скурвились. ШРУ об этом узнали и перехватили принцессу по дороге. Альянс вообще любит ловить и сажать заранее, на всякий случай (Тралл передаёт пламенный привет).

Battle for Azeroth: Шефовозка Mk2

Всё вполоне логично, рас уж голова мимирона продук гномской инженерии (пусть ее и создал МЕХАНОгном, но всё же он ГНОМ) гоблины не могли не придумать свой аналог (ИМХО влияние гоблинксого стиля ярко выражено на лице у этого маунта)…)))

Руководитель разработки Far Cry 4: Ждите “Королевскую битву” во всех новых сетевых шутерах

Руководитель разработки Far Cry 4: Ждите

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Бывший креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон, возглавлявший разработку Far Cry 4, поделился своим мнением об огромной популярности “Королевских битв”. Геймдизайнер относит модное развлечение к режимам, а не жанрам, и считает, что в ближайший год все новые сетевые шутеры будут сразу выходить с “Королевской битвой” на борту. Это направление станет таким же стандартным, как какой-нибудь Deathmatch.

Хатчинсон упомянул, что новые части Call of Duty и Battlefield по умолчанию получат режим “Королевской битвы”. Ранее об этом со ссылкой на свои источники сообщали известные западные сайты.

Battle Royals is not a game type, it’s a game mode, like death match. It’s easy to build on top of virtually any shooter you already have. It’ll be shipping by default CoD and BF and every other online shooter within a year.

— Alex Hutchinson (@BangBangClick) 20 апреля 2018 г.

Недавно Charlie Intel, Kotaku и Polygon рассказали, что Call of Duty: Black Ops IIII останется без сюжетной кампании, зато предложит Battle Royale. По слухам, ждет “Королевская битва” геймеров и в Red Dead Redemption 2.

Крупные и не очень компании резко заинтересовались “Королевской битвой” на фоне огромного успеха PUBG, а затем и Fortnite. Аналитик NPD Мэт Пискателла отмечает, что в США бесплатный Fortnite стал одним из системселлеров PlayStation 4 и Xbox One в последние месяцы.  

Читайте также: Star Citizen – более двух миллионов человек вложились в разработку игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:22.04.2018 21:48

Цитировать

Майский апдейт Xbox One добавит поддержку дисплеев с частотой обновления 120 Гц

Майский апдейт Xbox One добавит поддержку дисплеев с частотой обновления 120 Гц

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Корпорация Microsoft продолжает расширят возможности Xbox One, связанные с обработкой изображения. В этом месяце платформодержатель добавил в консоль технологию переменной частоты обновления, а уже в следующем выйдет новый системный апдейт, одним из основных новшеств которого станет полноценная поддержка дисплеев с частотой обновления 120 Гц для работы в разрешениях 1080p и 1440p. В теории это позволит разработчикам выпускать для консоли игры, работающие со скоростью в 120 FPS на поддерживаемых мониторах и телевизорах.

Еще одним нововведением следующего обновления станет функция “Группы“, в рамках которой пользователям позволят создавать несколько коллекций контента, состоящих из всего, что есть в “Моих играх и приложениях“. Игроки также смогут назначать пользовательские имена для каждой группы, организовывать и упорядочивать их, и добавлять на домашний экран. Чтобы получать мгновенный доступ к ним, группы появятся в разделах “Мои игры и приложения“, “Главная” и “Руководство“. Они привязываются к учетной записи и будут автоматически синхронизироваться на нескольких консолях Xbox One.

Помимо всего вышеперечисленного, апдейт добавит возможность обрезки снятых клипов непосредственно из руководства без необходимости переключиться на Upload Studio, расширит семейные настройки и внесет другие незначительные улучшения.

Новое ПО уже доступно инсайдерам Xbox One Alpha.

Читайте также: Гейб Ньюэлл купил студию-разработчика Firewatch, In the Valley of Gods будет выпущена как игра от Valve.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:22.04.2018 21:29

Цитировать

Crackdown 3 получил возрастной рейтинг в Бразилии, релиз игры близок

Crackdown 3 получил возрастной рейтинг в Бразилии, релиз игры близок

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на отсутствие точной даты релиза, премьера многострадального сэндбокс-шутера Crackdown 3, похоже, состоится уже в самое ближайшее время. На это указывает недавнее получение проектом возрастного рейтинга в Бразилии, что в подобных случаях обычно сопровождается официальным раскрытием сроков релиза. Учитывая, что релиз Crackdown 3 заявлен на эту весну, вероятно, соответствующий анонс прозвучит в одном из новых выпусков программы Inside Xbox. Сам Фил Спенсер недавно пообещал не затягивать со следующим новостным обновлением по игре.

Crackdown 3

Изначально проект должен был выйти еще в прошлом ноябре, но был перенес на более поздний срок. Причиной этому послужило желание авторов доработать техническую часть и подтянуть визуальную составляющую игры. Последний раз Crackdown 3 показывали на прошлогодней выставке Gamescom 2017, посетители которой отмечали общую сырость и забагованность привезенного на мероприятие билда.

Crackdown 3 создается для Xbox One и Windows 10.

Читайте также: Spider-Man – Insomniac Games рассказала о Питере Паркере, Мэри Джейн и том, как создавался костюм Человека-паука.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:22.04.2018 18:03

30 июня 2018

Цитировать