Умер Тэд Дебни. Один из основателей Atari

26 мая писатель и историк Леонард Херман сообщил, что умер Тэд Дебни. Ему было 80 лет, он один из основателей Atari.

Точная причина смерти не названа. В конце 2017 года Дебни диагностировали рак пищевода. Как говорят друзья основателя Atari, тот отказался от лечения.



[ comments ]

В Украине запретили WebMoney. Что дальше?

WebMoney попала в санкционный список Совета национальной безопасности и обороны Украины в отношении РФ. Закон вступил в силу указом президента от 14 мая.

Под блокировку попала не только WebMoney.ru, зарегистрированная в РФ, но также британская WebMoney Europe Ltd и украинская WebMoney.ua — и неё есть лицензия НБУ и право работать в Украине.

Санкции предусматривают блокировку активов компании, ограничение торговых операций, предотвращение вывода капиталов из Украины, приостановление исполнения экономических и финансовых обязательств, ограничение или приостановление лицензий и других разрешений, а также блокировку провайдерами доступа к сайтам компании и ее субдоменам.

Санкции ввели на три года. Из-за этого пользователи могут столкнуться с проблемой оплаты игр. Например, в Steam.



[ comments ]

Автор Kingdom Come: Deliverance поделились планами по дальнейшему развитию игры

У Warhorse Studios большие планы на Kingdom Come: Deliverance. Разработчики наконец поделились ими — пока, правда, только на ближайший год.

Нас ожидают сразу четыре платных сюжетных дополнения — «Из пепла», «Амурные приключения отважного Яна Птачека», «Отряд бастардов» и «Женская доля». Первые три выйдут до конца 2018-го, тогда как сюжетной линии за девушку предстоит ждать до следующего года, однако поддержавшие кампанию на Kickstarter получат дополнения бесплатно.

Также бесплатными обновлениями в течение года авторы чешской RPG введут повышенную сложность, турнир и поддержку модификаций. Также создатели продолжают работать над двумя фильмами — о разработке Kingdom Come и об «академии поединков».



[ comments ]

Apple заблокировала выход Steam Link в App Store. И вот почему

25 мая стало известно, что Steam Link не выйдет на iOS. Решение приняла администрация App Store. Разобрались в ситуации, рассказываем — что к чему.

Что такое Steam Link?

Приложение Steam Link позволит владельцам смартфонов запускать любимые игры из библиотеки Steam непосредственно на своих мобильных устройствах. Включаться они будут на PC, а после транслироваться на экран телефона.

Вместе с этим пользователи могут играть на приставке Android TV. Для этого и приставка, и ПК должны быть подключены к одному роутеру через кабель Ethernet. Также для игры необходим будет Bluetooth-контроллер, например, Xbox One или Steam Controller. Поддержка других джойстиков должна появиться со временем, но Valve еще не сказала, каких именно.

В стандартном режиме трансляция должна работать со скоростью 60 кадров в секунду и разрешением 1080p. Но Valve сообщает, что некоторые игры будут поддерживать качество 4K и скорость 60 кадров в секунду.

Что сказала Valve в своём пресс-релизе?

«В понедельник, 7 мая, Apple одобрила Steam Link для релиза. В среду, 9 мая, Valve выпустила новость о приложении. На следующее утро Apple отозвала одобрение, ссылаясь на деловые несоответствия с рекомендациями для приложений, которые, вероятно, не заметили сотрудники, рассматривавшие вопрос изначально.

Valve пыталась оспорить решение, подчеркнув, что Steam Link всего лишь работает как симулятор удалённого доступа в локальной сети, много подобных программ уже доступны для iOS. К сожалению, апелляция была отвергнута, а Steam Link заблокировали на iOS. Наша команда провела много часов над этим проектом и, в том числе за процессом одобрения, и мы явно расстроены. Надеемся, что Apple изменит решение в будущем».

Что ещё?

По всей видимости, в Apple решили, что если пользователи смогут запускать игры из чужой платформы (Windows) и чужого магазина (Steam), то это как-либо повредит корпорации.

На Change.org даже запустили петицию, чтобы переубедить Apple в их решении заблокировать Steam Link.

Комментарий вице-президента Apple

На Reddit опубликовали письмо Фила Шиллера. В нём сказано, что в Apple очень хотят, чтобы на iOS и tvOS появились игры Valve. Но модераторы App Store нашли в приложении Steam Link ряд нарушений, из-за которых оно не может быть допущено в магазин приложений.

«Мы хотим, чтобы на наших платформах появлялись отличные игры. Тем не менее приложение Valve в том виде, в котором его пытаются опубликовать в App Store, сейчас, не соответствует нашим требованиям. Есть проблемы с соблюдением правил, касающихся встроенных покупок и других элементов магазина приложений».

Также Фил отметил, что они вышли на связь с Valve и уже пытаются решить эту проблему, чтобы Steam Link появился в App Store.



[ comments ]

EVE Online – Pandemic Legion потерял сооружения в Providence

Теперь Legacy Coalition необходимо удержать объекты до 5 июня

На прошлой недели в MMORPG EVE Online игровое объединение Legacy Coalition начало захват инфраструктурных объектов региона Providence. Около семи дней понадобилось коалиции для того, чтобы успешно завершить вторжение и отобрать сооружения у альянса Pandemic Legion. В данный момент Панды владеют лишь одним объектом Territorial Claim Unit. Основной причиной для такой операции стал готовящийся к выходу в начале лета апдейт, который заменит аутпосты и захватываемые станции Нового Эдема уникальными фракционными цитаделями.

Теперь Legacy Coalition необходимо удерживать сооружения до пятого июня, чтобы стать владельцами могущественных структур. Напомним, что фракционные цитадели можно будет получить только при замене и больше никаким другим способом. Они обладают улучшенными характеристиками. В EVE Online появится 1 209 экземпляров этих сооружений и по мере уничтожения цифра будет уменьшаться, что сделает фракционные цитадели еще более уникальными сооружениями.

Apple объяснила, почему отказала Valve в выпуске приложения Steam Link на iOS

Apple объяснила, почему отказала Valve в выпуске приложения Steam Link на iOS

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На этой неделе стало известно, что компания Apple запретила выпуск приложения Steam Link на iOS. Новость вызвала бурное обсуждение в сети, поскольку на Android программа Valve точно будет работать – сейчас она запущена в бета-версии. Прокомментировать ситуацию вызвался вице-президент Apple Фил Шиллер.

“Мы активно способствуем появлению отличных игр для всех наших пользователей в App Store. И нам бы очень хотелось, чтобы игры и сервисы Valve тоже были доступны на iOS и Apple TV. К сожалению, проверяющая приложение группа обнаружила, что Steam Link, в том виде, в котором его хотели выпустить, нарушает ряд рекомендаций по пользовательскому контенту, покупкам в приложении и так далее. Мы обсуждали эти проблемы с Valve и будем продолжать с ними работать, чтобы выпустить Steam Link в App Store в том виде, в котором он будет соответствовать правилам и рекомендациям нашего магазина”, – говорится в письме.

Как ранее объясняла Valve, при использовании мобильного Steam Link необходимо запустить игру на своем PC и соединить с ним смартфон или планшет по Wi-Fi сети на частоте 5 ГГц. После этого можно начать стриминг проекта с одного устройства на другое.

Valve

Главный редактор издания TouchArcade Эли Ходап пишет, что Apple хочет банально заработать на Steam Link. Она не может позволить, чтобы пользователи Steam могли получать на своем телефоне, даже в таком простом приложении, прямой доступ к играм из своей библиотеки и проводить там различные операции по части покупок внутриигрового контента.

“Также существует риск, что многие пользователи перестанут покупать продукты в App Store и будут покупать вместо этого игры в Steam через Valve”, – добавляет Ходап.

Ранее Гейб Ньюэлл сравнивал закрытые консольные и мобильные экосистемы с “огороженными садами”, рассказывая об опыте выпуска основного приложения Steam на iOS. 

“Мы всегда прислушиваемся к отзывам и можем обновлять свои продукты по 5-6 раз в день, но на iOS после запуска официального приложения Steam не могли выпустить апдейт для него целых шесть месяцев!

Когда приложение только появилось, наша команда сразу же изучила фидбек пользователей и на следующий день была готова обновить приложение, однако этот процесс подвис на полгода! Мы не могли понять, почему они [Apple] не выпускают наш апдейт! Нам просто ничего не говорили!

Вот с какими проблемами приходится сталкиваться на этих закрытых платформах. Потом обновление вышло, но нам так ничего и не объяснили”, – рассказывал основатель Valve.

Мы будем следить за ситуацией.

Читайте также: В Overwatch начались бесплатные выходные на PlayStation 4, Xbox One и PC.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.05.2018 11:07

Цитировать

Battle for Azeroth: Военная кампания Альянса (часть 3) — В погоне за тьмой

Продолжаем знакомиться с событиями военной кампании Альянса в Battle for Azeroth. В

третьей части

этой цепочки мы отправимся в Назмир, где по сообщениям Джона Дж. Кишана появились Темные следопыты Сильваны. С этим нам необходимо что-нибудь сделать.

:cut:

Предыдущие части кампании:

Часть 3: В погоне за тьмойКак убить Темного следопыта

Мы прибываем в Форт Победы, где нас дожидается Шандриса. В задании “

Как убить Темного следопыта

” Шандриса делится своим планом, отмечая, что шансов на успех в расправе над Темными следопытами у нас не так много и необходимо заручиться поддержкой местных жителей. В обсуждении плана также участвует и Джон Дж. Кишан.

Шандриса Оперенная Луна: Смерть Капитана Ариэль остановит операции Орды в Назмире и ослабит Темных следопытов Сильваны.
Шандриса Оперенная Луна: Чтобы это стало возможным, нам нужна информация и союзники в Назмире. Хорошо, что у нас есть такая возможность. Кишан?
Джон Дж. Кишан: Мэ-эм. В Назмире обитают тортолланцы и разум подсказывает мне, что они в курсе движений Орды. Несколько из них было захвачено кровавыми троллями.
Шандриса Оперенная Луна: Мы получим информацию о движении Орды, если спасем тортолланцев, а это приведет нас к Капитану Ариэль.
Шандриса Оперенная Луна: Выдвигаемся прямо сейчас. <Игрок> захватит точку. Остальные займутся поддержкой и разведкой. Кишан, тебя это тоже касается.
Джон Дж. Кишан: Так точно, генерал.

Приняв следующее задание, мы становимся свидетелями небольшого милого диалога, который показывает, что Джон и Шандриса относятся с уважением друг к другу:

Шандриса Оперенная Луна: Кишан, рядом со мной не обязательно стоять по струнке.
Джон Дж. Кишан: Мэ-эм, я изучил ваше досье из ШРУ. Вы живете уже более десяти тысяч лет и приняли участие в таком количестве войн, что я не могу себе представить.
Джон Дж. Кишан: Насколько мне известно, это я должна выслуживаться перед тобой. Меньшее, что я могу, это молчать и проявлять уважение.
Шандриса Оперенная Луна: Ты — по-своему герой, Кишан, начиная с твоей службы в первых трех войнах и до героических подвигов в Красногорье.
Джон Дж. Кишан: И как только знаменитый эльфийский генерал обо мне знает?
Шандриса Оперенная Луна: Не ты один запросил досье из ШРУ.

Спасение тортолланцев

Выполняя задания “

Дикая охота

” и “

Тортолланцы в беде

“, мы убиваем кровавых троллей и спасаем несколько пленных тортолланцев. Зачистив всех троллей в Покое Торги, мы отправляемся на запад к Дозору Редфилда, где нас дожидаются Шандриса, Кишан и спасенные пленники. Один из них готов поделиться с нами необходимой информацией, но просит кое-что взамен.

Спасенный тортолланец: Я могу рассказать об Орде все. Но мне нужно кое-что взамен.
Джон Дж. Кишан: Мы спасли твою жизнь. Что еще тебе нужно?
Спасенный тортолланец: Отличную историю! Я был должен узнать пару хороших историй от Торги, но теперь он мертв. Известны ли тебе хоть какие хорошие истории?
Шандриса Оперенная Луна: Я живу более 10.000 лет и сражалась в каждой войне. Я видела сам Источник Вечности своими глазами.
Джон Дж. Кишан: А я принимал участие в первых трех войнах, пережил плен у толпы варварских орков и помог убить черного дракона.
Спасенный тортолланец: Это будет весело! Я дам вам то, что вы хотите знать, а затем вы можете рассказать мне все о пережитых вами войнах.
Спасенный тортолланец: Эта Ариэль, которую вы ищете, находится в Некрополе вместе с целой кучей Орды! Она, кажется, обеспокоена полученным сообщением.
Спасенный тортолланец: Она сказала, что должна заняться убийством Альянса, а не какими-то глупостями. Тогда я понял, что мне нужно уходить, пока я сам не попал в какую-нибудь историю.

Покончить с Темным следопытом

Теперь пришла пора расправиться с целью. На пути к Некрополю мы уничтожаем солдат Орды — “

Им нельзя здесь находиться

“, портим припасы — “

Единственное решение: огонь

” и в задании “

Покончить с Ариэль

” убиваем

Капитана следопытов Ариэль

, а затем находим у нее Письмо Орды. Во время боя становится ясно, что Ариэль и Шандриса знают друг друга:

Капитан следопытов Ариэль: Шандриса, прошло… две или три тысячи лет? Кто бы мог подумать, что мы вновь встретимся вот так, а ты к тому же будешь помогать человеку. Ну надо же.
Шандриса Оперенная Луна: А ты все еще цепляешься за устаревшие взгляды на людей. Мне стоило убить тебя еще давным-давно.

Шандриса Оперенная Луна: … Покончено. Найдите ее послание и возвращайтесь в Дозор Редфилда, когда разберетесь с делами здесь.

Письмо Орды

Из

Письма Орды

мы узнаем, что в Руинах Зо’бал должна состояться встреча между Роханом, Принцессой Таланджи, Кровавым принцем Древеном и Капитаном Ариэль. Древен повинен в смерти Газзи и нескольких воинов Альянса во время миссии в Вол’дуне и, кажется, пришла пора ему ответить за свои злодеяния. Во время задания “

Встреча умов

” мы встречаемся с Шандрисой в Руинах Зо’бал и, используя

Настой невидимости

, подслушиваем, о чем беседует Орда.

Рохан: Принцесса, спасибо, что прибыли из Зандалара. Мы с трудом сдержиаем кровавых троллей и захватчиков Альянса.
Принцесса Таланджи: Извиняюсь за свою задержку, Рохан. Расскажи мне о положении дел здесь. Была ли Капитан Ариэль полезной?
Рохан: Ариэль убивает и Альянс, и силы кровавых троллей, она помогла основать базу в Некрополе.   
Принцесса Таланджи: Я что-то не вижу ее здесь. Неужели она так занята, чтобы просто отчитаться о делах?
Кровавый принц Древен: Капитан Ариэль не прибыла, потому что она убита, Таланджи.   
Принцесса Таланджи: Принцесса Таланджи пред тобой, Древен. И как ты об этом узнал?
Кровавый принц Древен: Скажем, это одно из моих особых умений. Альянс уничтожил силы Орды в Некрополе и между делом убил Ариэль.   
Рохан: Сильване это не понравится. Нам нужно поторопиться с нашим планом остановить Альянс, Кровавый принц Древен.
Рохан: Здесь должен быть разрушенный тоннель, который связывает Назмир и Вол’дун. Возьми своих последователей, используйте ваши силы, чтобы очистить завалы, и тогда мы атакуем основные силы Альянса.   
Кровавый принц Древен: Вы хотите, чтобы мы использовали наши возможности для… перемещения камней. И почему я должен слушаться тебя, тролль?   
Рохан: Потому что частью вашего соглашения с Сильваной было уважение к иерархии власти в Орде и, товарищ, я повыше тебя.   
Кровавый принц Древен: … Я поступлю так, как ты просишь, по крайней мере сейчас. Мы расчистим тоннель и пошлем весть, когда ваши силы смогут выдвинуться.   
Принцесса Таланджи: Я не доверяю этому Древену, Рохан. Было не очень умно так неожиданно привлекать сан’лейн к этому конфликту.
Рохан: Сильвана хочет дать им шанс. Им некуда возвращаться. Если они могут работать с нами, они обретут новый дом в Орде. Если нет, то они уйдут.   
Принцесса Таланджи: Понимаю. Мне нужно вернуться в Зулдазар. Докладывай мне об операциях Орды в Назмире. И Будь осторожен, Рохан.
Рохан: Всегда буду, принцесса.

Цель: Кровавый принц Древен

Древен будет в закрытом туннеле, — это отличная возможность убить его! Во время задания “

Цель: Кровавый принц Древен

“, однако, становится ясно, что это он заманил нас в западню. Нам удается отбиться от атаки и сразить его соратников, но не без потерь в наших рядах.

Кровавый принц Древен: Альянс. Так и знал, что вы будете слишком глупы, чтобы извлечь урок с нашей последней встречи.
Кровавый принц Древен: Скольких еще из вашего рода я должен убить, прежде чем вы станете держаться подальше от нашего пути?
Кровавый принц Древен: Может стоит показать пример на этом жалком человечишке.
Шандриса Оперенная Луна: Убийства сегодня прекратятся, Древен.
Кровавый принц Древен: Шандриса Оперенная Луна, пытаешься напасть? Как грубо.
Кровавый принц Древен: Ты пожалеешь, что не сгорела с Дарнасом!

Шандриса Оперенная Луна: Фалия… Лириас… Эолин… Кишан… Клянусь, <Игрок>, Древен за это заплатит!
Джон Дж. Кишан: <cough> Мэ-эм… я еще не… совсем мертв. Похоже, его сила… не так велика… без всех этих прислужников.
Шандриса Оперенная Луна: Кишан! Хвала Элуне, хоть кто-то выжил в этой резне.
Джон Дж. Кишан: Я буду… как новенький в два счета… хотя это буду уже не я. Ваши товарищи должны были выжить.
Шандриса Оперенная Луна: Эльф, человек, мы все равны, Кишан. Никто из нас не ценен больше, чем другой.
Шандриса Оперенная Луна: <Игрок>, Кишан, идем. Мы должны вернуться в Форт Победы… и попросить о достойных похоронах моих друзей.

Становится ясно: Кровавый принц Древен должен умереть. Во что бы то ни стало.

На этом данный этап военной кампании подходит к концу. Шандриса и Троллебой должны определиться с нашей следующей целью, ведь у каждого из них свои собственные взгляды на то, куда стоит отправиться дальше. Как только все прояснится, нас призовут вновь.

Видеозапись прохождения заданий этой части:

Battle for Azeroth: Обзор транспорта — Протодракон гладиатора


Тема: Battle for Azeroth: Обзор транспорта — Протодракон гладиатора  (Прочитано 2864 раз)

15 Пользователей и 54 Гостей просматривают эту тему.

Продолжаем знакомиться со средствами передвижения, которые появятся в игре с выходом Battle for Azeroth. В сегодняшнем обзоре перед нами предстанут гладиаторские протодраконы, которые будут выдаваться тем игрокам, что смогут одержать 50 побед на ранге “Гладиатор” в том или ином сезоне нового дополнения.:cut:
В Battle for Azeroth изменится система распределения званий и наград. Ранее для получения гладиаторского транспортного средства требовалось выполнять достижения вроде “Гладиатор: 7-й сезон Legion“, ради которых по окончанию PvP сезона было необходимо войти в 0,5% лучших игроков арены, совершив за это время как минимум 150 побед.

Теперь на арене будет использоваться система рангов как в других играх Blizzard, поэтому для получения звания и транспорта гладиатора будет необходимо одержать 50 побед за сезон, находясь в ранге “Гладиатор”. В первом сезоне BfA будет выдаваться вот такое достижение: “Гладиатор: 1 сезон Battle for Azeroth“. Однако требования на получение R1 гладиатора останутся прежними: будет необходимо попасть в первые 0,1% строк таблицы арены текущего сезона — “Ужасающий гладиатор: 1 сезон Battle for Azeroth“. За выполнение этого требования выдается Протодракон ужасающего гладиатора и звание “Ужасающий гладиатор”.

В Battle for Azeroth появится как минимум 6 сезонных протодраконов, которых должно хватить на долгое время, а также протодракон для ужасающих гладиаторов.

« Последнее редактирование: Сегодня в 09:01:28 by Wishko »

Hektarion



  • Сообщений: 41
  • Репутация: 84
  • Варкрафт: +

    • Имя: Хектарион
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Свежеватель Душ
– Ссылки очень подозрительные. Вы действительно туда хотите перейти?
– Ага!
 ;D

&nbsp

Пюрешка

  • Сообщений: 146
  • Репутация: -4
  • Варкрафт: +

    • Имя: Пюрешка
    • Класс: варлок
    • Сервер: Черный Шрам
дракон без глазок выглядит брутально :)

&nbsp

iPilot



  • Сообщений: 3196
  • Репутация: 950
  • Пони-программист
  • Варкрафт: +

    • Имя: Киттнесс
    • Класс: Друид
    • Сервер: РФ
Бедные переводчики! Подбирать новые эпитеты для гладиаторов, после такого-то количества сезонов!

&nbsp
Цитировать

Разница в 3к и 13к хасты, примерно как разница между двумя бутылками водки одной ценовой категории.

Цитировать

Нубклаб это ресурс, который читают все, но мало кто в этом признаётся.

xxxHOLiC



  • Сообщений: 829
  • Репутация: 209
  • А что тут писать?
Сегодня на бете был свидетелем работы механики Скидываемых припасов.

На данный момент определить появление припасов можно только аудио-визуальным способом. Сперва мы слышим звук летящего  инженерного транспорта(звук работы двигателей), смотрим в небо – летит транспортник, а потом он скидывает по пути с себя лут.

Примерно 10 секунд ящик открывается, после чего он, как я понял, остается лежать и какое-тов ремя его могут все представители твоей фракции полутать.

« Последнее редактирование: Сегодня в 10:27:43 by xxxHOLiC »
&nbsp

Wishko

  • Moderator



  • Сообщений: 11052
  • Репутация: 7889

Сегодня на бете был свидетелем работы механики Скидываемых припасов.

На данный момент определить появление припасов можно только аудио-визуальным способом. Сперва мы слышим звук летящего  инженерного транспорта(звук работы двигателей), смотрим в небо – летит транспортник, а потом он скидывает по пути с себя лут.

Примерно 10 секунд ящик открывается, после чего он, как я понял, остается лежать и какое-тов ремя его могут все представители твоей фракции полутать.

В одном из обзоров режима войны есть немного информации по этому поводу.

xxxHOLiC



  • Сообщений: 829
  • Репутация: 209
  • А что тут писать?

Сегодня на бете был свидетелем работы механики Скидываемых припасов.

На данный момент определить появление припасов можно только аудио-визуальным способом. Сперва мы слышим звук летящего  инженерного транспорта(звук работы двигателей), смотрим в небо – летит транспортник, а потом он скидывает по пути с себя лут.

Примерно 10 секунд ящик открывается, после чего он, как я понял, остается лежать и какое-тов ремя его могут все представители твоей фракции полутать.

В одном из обзоров режима войны есть немного информации по этому поводу.

Я читал. Но просто было интересно как оно выглядит. Тупо появляется на респе и на карте появялется что-то типа локалки или вот такой вот Вормс-стаил с гуманитарной помощью :D Первый раз услышал пребывая в Дазар”алоре, не понял что это, а потом в Волдуне начал подозревать, а потом прям на голову скинули :D

Из сундука, кстати, достал валюту “Завоевание” – накапливается в разделе валюты, а не в разделе Завоевания ПвП-престижа. :D Наверное это пока что плейсхолдер.

Так же в Волдуне в первом поселении Самой Ожидаемой Союзной Расы Битвы За Азерот у торговца реагентами(вроде) видел предмет за 4.5 тысячи золота, котоырй по описанию используется в ремеслах, называется чёт типа Азеритового детектора или как-то так. :D

Ну а ещё отображение квестов тупить начало, после получения квестов надо вводить команду “/reload” Забил короче.

P.S.
НО ВУЛЬПЕРЫ ТАКИЕ КРУТЫЕ, даже голоса им прикольные(в т.ч. в локализации) подобрали, очень круто. Жаль эти брутальные убийцы не у Альянса. А Вульперы, как я понял – те ещё выживальщики, по ходу общения с ними и выполнению квестов там расскрывается их подноготная жизни в суровых условиях, особенно если много кликать на них :D

&nbsp

dsawqwertyzxc

  • Сообщений: 82
  • Репутация: -6
  • Варкрафт: +

    • Имя: Джокондо
    • Класс: Друид
    • Сервер: Страж Смерти
А для пвешников будут такие? Хотя бы без брони?

&nbsp

Сегодня проходит Фестиваль огнешляпок


Тема: Сегодня проходит Фестиваль огнешляпок  (Прочитано 88 раз)

2 Пользователей и 43 Гостей просматривают эту тему.

В Запределье начался «грибной сезон»: сегодня обитатели Споррегара отмечают Фестиваль огнешляпок. Таинственный маленький праздник длится всего один день и во время него игроки могут поучаствовать в проращивании великой Фшу, чтобы заслужить немного репутации с этой фракцией.:cut: Продлевайте жизнь огромной огнешляпки с помощью загадочных грибов и, быть может, именно вы заслужите славу и почет у селения спорлингов Зангартопи.
Подробно об этом весьма таинственном празднике вы можете почитать в небольшом обзоре.

« Последнее редактирование: Сегодня в 08:00:21 by Wishko »

Assassin’s Creed впервые перенесут в сеттинг Второй мировой, но пока не в виде игры

Assassin's Creed впервые перенесут в сеттинг Второй мировой, но пока не в виде игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство Titan Comics анонсировало Assassin’s Creed: Conspiracies – лимитированную мини-серию комиксов, события которых развернутся во времена Второй мировой войны. Conspiracies создается по лицензии Ubisoft.

AC

В центре сюжета – новый ассасин по имени Эдди Горм, которому предстоит раскрыть планы Тамплиеров по созданию разрушительного атомного оружия. Сценарий для комикса написал Гильям Дорисон, а художником выступил Жан-Баптис  Хостаче. Оба являются французами и сам комикс уже доступен на французском языке. 1 августа он выйдет в английском переводе.

Издательство Titan Comics ранее уже выпускало комикс-адаптации разных игровых проектов, в том числе по Wolfenstein and Bloodborne.

Пока не ясно, найдет ли Вторая мировая отражение в будущих играх серии Assassin’s Creed. Ранее в каталоге Walmart появилось упоминание следующей части франшизы. По неподтвержденным данным, ее анонсируют на Е3. А здесь вы можете найти слухи о проекте. Если верить инсайдерам, он будет точно не про Вторую мировую. 

Смотрите такжеTekken 7 получит бесплатное дополнение в честь годовщины с момента релиза.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

В ожидании E3 2018

Опубликовано:26.05.2018 23:24

Цитировать