Человек-муравей и Оса – обзор на фильм

Человек-муравей и Оса - обзор на фильм

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

История картины “Человек-муравей и Оса” продолжает события оригинала и фильма “Первый мститель: Противостояние”. Скотт Лэнг сидит под домашним арестом с датчиком на ноге, развлекая себя музыкальной игрой и редкими встречами с дочерью, которая навещает его время от времени. До свободы ему осталось совсем немного, буквально несколько дней, и единственное условие – не покидать дом.

Человек-муравей и Оса

Но затем ему снится сон, в котором он получает послание от пропавшей жены Хэнка Пима – Джанет. Решив позвонить Пиму, он оказывается втянут в разборки с мафией, таинственным новым злодеем и полицией, которые всеми силами пытаются заполучить секретную технологию или упрятать героев в тюрьму.

В результате Лэнг разрывается между желанием помочь старым друзьям и выйти на свободу, не разочаровав семью, прилежно отсидев срок дома. Вполне естественно, что его по сути заставляют выбрать первый вариант, при этом персонажу приходится придумывать различные уловки, чтобы имитировать домашний арест.

Несмотря на кажущуюся серьезность, авторы не делают акцента на драме и подают сюжет через шутки, смешные сцены и неловкие ситуации, в которые постоянно попадают неунывающий герой и его товарищи. И в данном случае это не просто вставленные между основным действием анекдоты, а важнейшая часть сценария.

Приколы Луиса и диалоги героев об увеличении тела подкрепляются смешными злодеями, которые не ударяются в откровенный треш и при этом имеют адекватную мотивацию.

Если честно, то после последних “Мстителей” мы переживали, что Marvel уменьшит количество юмора и будет подавать сюжет серьезно, пафосно и драматично. К счастью, этого не случилось. “Человек-муравей и Оса” – это комедийный боевик, который вызывает море позитивных эмоций и неподдельного смеха.

Даже эпические погони и симпатичный экшен с модными эффектами замедления времени на фоне красивой компьютерной графики сопровождаются шутками и забавными ситуациями. В результате смотреть фильм легко и приятно. Он не пытается вас нагрузить, а помогает весело провести время.

При этом здесь есть свои трогательные моменты, где вы действительно сопереживаете персонажам, которые пытаются сохранить семью и спасти любимых, что является центральным моментом истории. Даже злодеи наделены человеческими эмоциями и чувствами. И подано это естественно и гармонично.

Также стоит отметить, что способность персонажей уменьшать и увеличивать себя и окружающие предметы выглядит действительно интересно и необычно, позволяя сценаристам создавать красиво поставленные драки.

Фильм обладает правильным балансом юмора, истории и экшена, и все эти элементы хорошо сочетаются друг с другом. И здесь не так много фансервиса с многочисленными персонажами Marvel, поэтому почти всем героям уделяют достаточно времени, чтобы раскрыться.

Отдельного упоминания заслуживает Мишель Пфайффер, которая своей харизмой быстро завоевывает любовь зала. Майкл Дуглас и остальные актеры убедительно сыграли свои роли, а от камео Стэна Ли фанаты Marvel получат истинное наслаждение.

Картина очень богата на эмоции по меркам голливудских блокбастеров, и первая концовка после титров, которая объединила историю с последними “Мстителями”, это окончательно доказала, поэтому не спешите покидать зал.

Человек-муравей и Оса

Человек-муравей и Оса” получился по-хорошему ровным фильмом без провисающих моментов, с добрыми героями, отличными шутками и симпатичными трехмерными эффектами IMAX. Он не пытается поразить зрителя жестокими злодеями невиданных масштабов и невероятной опасностью, которая нависла над вселенной, а концентрируется на собственном сюжете, персонажах и юморе. Это прекрасный и по-настоящему правильный комедийный блокбастер, который отказывается от космического эпика и драмы в пользу семейных ценностей и веселья, что на фоне “Войны Бесконечности” воспринимается очень свежо и правильно.

Автор: ACE, редактирование: SkyerIst



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:01.07.2018 23:44

Цитировать

Bloodborne 2, Splinter Cell и Sunset Overdrive 2 засветились на итальянском Amazon, а с ними и возможная дата релиза Dreams

Bloodborne 2, Splinter Cell и Sunset Overdrive 2 засветились на итальянском Amazon, а с ними и возможная дата релиза Dreams

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На итальянском Amazon сегодня появились страницы Bloodborne 2, следующей игры в серии Splinter Cell и Sunset Overdrive 2. Внимание на это обратило издание Everyeye.it.

Подобные “утечки” Amazon, как известно, могут быть как точными, указывающими на то, что перечисленные игры готовятся к релизу, так и ошибочными. Одновременно с этим на сайте обновилась дата выхода  Dreams, одного из новых эксклюзивов для PlayStation 4. Если верить магазину, Sony выпустит игру 22 февраля 2019 года, в один день с Days Gone, Crackdown 3, Anthem и Metro: Exodus.

О разработке Bloodborne 2 по сети уже давно ходят самые разные слухи. Недавно поклонникам показалось, что Sony намекнула на продолжение хардкорного хита от Хидетаки Миядзаки, а до этого проект упоминался в материале Polygon.

Планы по созданию новой части Splinter Cell Ubisoft недавно подтвердила, но без конкретики. Весной Insomniac Games комментировала вероятность создания Sunset Overdrive 2.

Читайте также: Tetris Effect – геймплейное видео нового “Тетриса” от создателя Rez и Lumines для PlayStation 4 в 4K-разрешении.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:01.07.2018 23:28

Цитировать

Red Faction: Guerrilla – геймплейные ролики ReMARStered Edition и сравнение версий (Обновлено)

Red Faction: Guerrilla - геймплейные ролики ReMARStered Edition и сравнение версий (Обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Обновленная версия Red Faction: Guerrilla стартует на PlayStation 4, Xbox One и PC уже послезавтра, 3 июля, и в сети начинают появляться геймплейные ролики от обозревателей, получивших возможность предварительно ознакомиться с релизом. В данной новостной заметке вы можете посмотреть 50-минутное геймплейное видео от редакции GameSpot.

Ранее было объявлено, что Faction: Guerrilla – ReMARStered Edition будет работать в связке 900p/60FPS на Xbox One и 1080p/60FPS на PlayStation 4, тогда как на мощных версиях этих систем проект запустится в более высоком разрешении. Владельцы Xbox One X смогут играть в Red Faction: Guerrilla в 1800p/60FPS или 4K/30FPS, а пользователи PlayStation 4 Pro – в 1500p/60FPS или 4K/30FPS.

В плане визуальных улучшений переиздание Guerrilla предложит подтянутую графическую составляющую с улучшенными текстурами и тенями, более качественным освещением, переработанными шейдерами и эффектами постобработки. Пользователи Steam, которые уже владеют оригинальной игрой, смогут обновиться до Remarstered Edition совершенно бесплатно.

____________________

[Обновление]

Первые 10 минут ремастера:

Сравнение оригинальной и обновленной PC-версии игры:

Red Faction: Guerrilla в 2009 и 2018:

Сравнение версия для Xbox 360, Xbox One и Xbox One X:

Читайте также: Tetris Effect – геймплейное видео нового “Тетриса” от создателя Rez и Lumines для PlayStation 4 в 4K-разрешении.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Nintendo регистрирует новые торговые марки, связанные с GameCube

Nintendo регистрирует новые торговые марки, связанные с GameCube

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo регистрирует в Японии новые торговые марки, имеющие отношение к GameCube. Как сообщает местная пресса, они проходят в видеоигровой категории, которая охватывает как использование товарного знака в связке с железом, так и софтом, и не касаются мерчендайза.

В последние годы регистрация представителями Nintendo торговых марок, связанных с консолями и контроллерами для них, приводила к анонсам ретро-систем, в частности NES Mini и SNES Mini. Какой-нибудь GameCube Mini, если такой продукт вообще когда-нибудь будет, в ближайшее время вряд ли анонсируют – Nintendo не выпустила еще Nintendo 64 Mini, но товарные знаки по геймпаду Nintendo 64 и самой консоли были зарегистрированы в 2017 и 2018 годах соответственно. Nintendo также обновила торговую марку Game Boy. Популярному портативному бренду в 2019-м исполнится 30 лет.

Nintendo GameCube дебютировал в 2001 году и поддерживался платформодержателем вплоть до появления Wii в 2006-м. На системе вышло немало качественных игр, в том числе дилогия Metroid Prime, Resident Evil 4 и ремейк Resident Evil, Eternal Darkness, The Legend of Zelda: Wind Waker, Pikmin, Super Mario Sunshine, Metal Gear Solid: Twin Snakes, Super Smash Bros. Melee, Star Wars: Rogue Squardron: Rogue Leader II и многие другие.

Покупатели файтинга Super Smash Bros. Ultimate на Nintendo Switch смогут играть с использованием контроллеров GameCube.

Читайте также: Cyberpunk 2077 собрала больше 100 наград по итогам E3 2018, разработчики продолжают разбирать трейлер.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:01.07.2018 23:28

Цитировать

The Sims: Freeplay запретили в семи странах в связи с наличием ЛГБТ-контента

The Sims: Freeplay запретили в семи странах в связи с наличием ЛГБТ-контента

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Доступный на мобильных платформах симулятор жизни The Sims: Freeplay запретили на этой неделе сразу в семи странах, сообщает The Sun. В официальном объявлении Electronic Arts говорится, что распространение игры в Китае, Саудовской Аравии, ОАЭ, Омане, Кувейте, Катаре и Египте в связи с “региональными стандартами”. Эксперты отмечают, что это произошло из-за наличия в игре ЛГБТ-контента. Например, в The Sims реально заключать гей-браки, в которых рождаются дети, причем вынашивать их могут непосредственно мужчины. 

The Sims

В ряде перечисленных выше стран однополые отношения считаются преступлением. В Китае это не так, но гей-контент запрещен к распространению на телевидении и в онлайне.

На территории России The Sims 4 присвоен рейтинг 18+.

Читайте также: Microsoft выставила огромный прототип оригинального Xbox на всеобщее обозрение.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:01.07.2018 21:22

Цитировать

[Перевод] РПГ остаются с нами надолго

Освободите себе часов 100 в этом году

CRPG является достаточно специфический жанром, который появился путем адаптации настольных игр для персональных компьютеров. Однако ближе к концу 2000-х издатели отдали предпочтение более удобным для консолей сериям, поэтому ориентированные на персональные компьютеры RPG практически пропали. Но благодаря возросшей нынче популярности краудфандинговых кампаний, жанр практически обрел вторую жизнь. 

На нашем портале появился перевод статьи, описывающей, какое будущее уготовано подобным играм. Ознакомиться с материалом и обсудить его можно в следующей теме: “Освободите себе часов 100 в этом году, потому что РПГ остаются с нами надолго”.

“Более гибкая структура потребует более гибкого повествования, и сюжет Ascendant призван изменяться в ответ на успехи и неудачи игроков. Но Зигель хотел бы, чтобы другие ролевые игры шли еще дальше в будущем. Он предсказывает, что однажды разработчики, создадут ИИ, который сможет изменять всеобъемлющий сценарий игры «на лету» в ответ на выбор игрока”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Microsoft выставила огромный прототип оригинального Xbox на всеобщее обозрение

Microsoft выставила огромный прототип оригинального Xbox на всеобщее обозрение

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В одном из зданий на территории штаб-квартиры корпорации Microsoft, месте для встречи гостей Visitor Center в Редмонде, появился реальный прототип оригинального Xbox, впервые представленный Биллом Гейтсом в 2000 году. Об этом сообщил представитель команды Xbox Грэм Бойд.

The original Xbox prototype from Bill Gates’s GDC 2000 keynote is on display at the new Microsoft Visitor Centre.

Absolute unit. Love it. pic.twitter.com/KMxOPNmTTJ

— Graeme Boyd (@AceyBongos) 30 июня 2018 г.

Теперь увидеть легендарный прототип, созданный из цельного блока алюминия, смогут все желающие из числа посетителей центра Microsoft. Таких устройств было выпущено несколько – для демонстраций на индустриальных мероприятиях. Каждое обходилось примерно в $18,000. На момент производства корпорация еще не определилась с финальным логотипом и дизайном приставки. 

Xbox

На GDC 2000, где прототип впервые и появился, Билл Гейтс показал техническое демо Two to Tango и объявил, что приставка его команды будет превосходить PlayStation 2 по мощности в три раза.

В продажу первый Xbox поступил осенью 2001 году. Сегодня игры с него пополняют линейку доступных по обратной совместимости на Xbox One.

Читайте также: Президент Ubisoft обещает больше неожиданных совместных проектов с Nintendo.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Shaq-Fu: A Legend Reborn – Барак Обама стал доступен в качестве играбельного персонажа

Shaq-Fu: A Legend Reborn - Барак Обама стал доступен в качестве играбельного персонажа

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Saber Interactive и компания Wired Interactive объявили о том, что обладатели коробочной версии файтинга Shaq Fu: A Legend Reborn в качестве бонуса получат дополнительный эпизод под названием Barack Fu: The Legend of Dirty Barry, в котором возьмут под свое управление бывшего президента США Барака Обаму. Дополнение уже можно загрузить. Немного позже оно станет доступно для покупателей цифровой версии игры.

Помимо Барака Обамы, в дополнении будут также представлены и другие персонажи, пародирующие реальных людей, вроде французского политика Марин Ле Пен, которая здесь выступает в качестве босса по имени Марин Ле Пиг (Marine Le Pig). Также игроки смогут увидеть Канье Веста, персонаж которого здесь носит имя Кон-Е (Con-Ye).

Shaq Fu: A Legend Reborn является сиквелом файтинга Shaq Fu, выпущенного в 1994 году. Игра появилась в начале июня на Nintendo Switch, PlayStation 4, ПК и Xbox One.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:01.07.2018 19:09

Цитировать

Тодд Говард о Fallout 5, Fallout 76 и движках

Тодд Говард о Fallout 5, Fallout 76 и движках
  • Вконтакте
  • Google+

Редакция немецкого издания GameStar поинтересовалась у главы Bethesda Game Studios Тодда Говарда о том, будет ли в следующие проекты его команды интегрирована мультиплеерная составляющая, от потенциального Fallout 5 до уже анонсированных The Elder Scrolls VI и Starfield. Вопрос очень актуален в связи с тем, что Fallout 76 целиком заточен под онлайн.

Отвечая на вопрос, геймдизайнер подчеркнул, что Fallout 5, равно как и TES VI со Starfield, в первую очередь будут рассчитанными на одиночное прохождение, однако он не исключил, что в них могут появиться какие-нибудь социальные функции.

Тодд Говард также попытаться развеять представление игроков о том, что в проектах его студии по-прежнему используется старый движок. Он отметил, что его команда не использовала Gamebryo уже больше десяти лет. Но даже когда студия создает игры на одном движке длительное время, она всегда вносит в него улучшения. Например, в Fallout 76 появятся различные технологические усовершенствования по сравнению с Fallout 4, в том числе новая система рендеринга и освещения. Студия также использует новую программу генерации ландшафта.

Starfield будет выглядеть еще красивее, а The Elder Scrolls VI станет краше Starfield, потому что студия постоянно обновляет инструментарий, с которым работает при производстве игр.

Продолжая тему Fallout 76, разработчик отметил, что к релизу игры 14 ноября этого года в неё будут внесены различные изменения – по сравнению с показанным на E3 2018 билдом.

“Мы хотим, чтобы каждый аспект был лучше. От графики до элементов управления, стрельбы, вражеского искусственного интеллекта, разносторонних квестов. В Fallout 4 мы попробовали много нового и переделали немало элементов. В Fallout 76 мы доработали систему получения урона – теперь она ощущается значительно лучше, но вы не заметите этого, пока снова не поиграете в Fallout 4 и не получите возможности сравните эти две игры. Есть много аспектов, которые мы изменили для Fallout 76, которые, как мне кажется, не все заметят”, – пояснил Тодд Говард.

В игре также будут представлены как уникальные квесты, так и повторяющиеся, предоставляемые роботами, терминалами и посредством других возможностей, поскольку в игре не будет никаких человеческих NPC. Что касается системы торговли, то она, как и прежде будет основана на крышечках, только в данном случае пользователи смогут также бросать предметы на землю, чтобы другие игроки их поднимали.

Читайте такжеBethesda: Fallout 76 удивит игроков, не спешите делать выводы.

01.07.2018 16:39

Обзор Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bethesda продолжает переносить свои проекты на гибридную консоль Nintendo Switch. На этот раз на платформе появилось последнее приключение Уильяма Бласковица – Wolfenstein II: The New Colossus.

Wolfenstein II: The New Colossus

Как и Doom и The Elder Scrolls V: Skyrim, адаптация The New Colossus на Switch – это все та же игра – с теми же самыми уровнями и историей. Ответственная за порт команда Panic Button сумела сохранить оригинальный контент, не пожертвовав ни геймплеем, ни устройством локаций.

Первый запуск в портативном режиме вызывает неподдельный восторг – на маленькой консоли картинка выглядит очень круто. Эффект, конечно, уже не такой шокирующий, как при нашем первом включении Doom, но разработчики умудрились перенести одну из самых красивых игр 2017 года в портативный формат. При этом богатые высокополигональные локации и красивое объемное освещение не пострадали.

Wolfenstein II: The New Colossus

Были перенесены даже искры от лучевой пушки, трехмерная поверхность воды, отражения на оружии и красивые динамические тени, которые аккуратно ложатся на окружение.

Wolfenstein II: The New Colossus

Конечно, можно заметить пропажу некоторых эффектов, вроде объемных волн от персонажа на воде. При этом текстуры выглядят более размыто относительно других консолей и PC. Но, как и в случае с Doom, это не так бросается в глаза из-за относительно небольшой диагонали экрана портативки.

Wolfenstein II: The New Colossus

В некоторых местах разрешение ощутимо падает, из-за чего сильно страдает четкость, но это оправданное решение в угоду стабильного фреймрейта и плавного управления при 30 кадрах в секунду.

Wolfenstein II: The New Colossus

В стационарном режиме на 55-дюймовом телевизоре формата 4K игре сильно не хватает четкости, но если подключить консоль к небольшому FullHD-дисплею, то картинка смотрится ощутимо лучше.

Wolfenstein II: The New Colossus

Мы также заметили, что в стационарном режиме в Wolfenstein II на Switch включается более красивое и объемное затенение, чем при игре в портативном формате.

Wolfenstein II: The New Colossus

В остальном это все тот же Wolfenstein II: The New Colossus – с его динамичными перестрелками, жестокими добиваниями, большими уровнями и странным сюжетом, в котором пафос, юмор, откровенный бред и серьезные темы смешались в единый компот.

Wolfenstein II: The New Colossus

Игра постоянно меняет декорации, не давая вам заскучать, оружие можно и нужно прокачивать, а количество противников иногда просто зашкаливает, превращая геймплей в кровавое и очень веселое аркадное месиво. Когда на героя нападают отряды солдат при поддержке огромных роботов и механических собак со встроенными огнеметами испытываешь настоящий восторг от динамики и хорошей сложности.

Wolfenstein II: The New Colossus

Конечно, при желании можно проходить игру более тактически, в стелсе убивая офицеров, которые могут вызывать подкрепление, но это далеко не так весело, как прямая конфронтация.

Wolfenstein II: The New Colossus

К сожалению, если вы играете на высоких сложностях, то без скрытности пройти The New Colossus попросту не получится: иногда практически невозможно выстоять против волн глупых, но все же очень опасных врагов, и проще незаметно проскочить до важного механизма или двери.

Wolfenstein II: The New Colossus

С другой стороны, в Wolfenstein II целых шесть уровней сложности (или семь, если считать секретный), поэтому каждый может подстроить геймплей под себя.

***

Wolfenstein II: The New Colossus для Switch – это еще один удивительный порт от Bethesda, который умудряется симпатично выглядеть и хорошо работать на портативной консоли Nintendo. Как и в случае с Doom, это прекрасная возможность поиграть в один из лучших проектов жанра  где угодно, без привязки к розетке и телевизору. А также шокировать ваших друзей, которые все еще думают, что на приставках Nintendo выходят лишь спрайтовые Марио. Если же вы предпочитаете играть дома на большом 4K-дисплее, то лучше купить версию для PC, PS4 PRO или Xbox One X.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
atmosphere
bad_ai
bad-ass
char_cool
cool_grafi
girls
levelup
pedobear
robots
s-series
violence
weapons
ww2

Игра пройдена на: Nintendo Switch
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 10 часов



5 комментариев

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:01.07.2018 16:18