Cyberpunk 2077 – CD Project RED рассказала о количестве работающих над игрой сотрудников и рекламной кампании

Cyberpunk 2077 - CD Project RED рассказала о количестве работающих над игрой сотрудников и рекламной кампании

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В разговоре с журналистами польского ресурса Parkiet президент CD Projekt RED Адам Кичиньский рассказал о производстве Cyberpunk 2077. По его словам, работа над проектом идет по графику, однако команде ещё многое предстоит сделать, поскольку она поставила перед собой крайне высокую планку качества.

“В данный момент над игрой трудятся около 350 разработчиков из CD Project RED, это наибольшее число сотрудников за всю историю нашей студии. Разработка движется в соответствии с графиком, но впереди у нас ещё много работы, потому что мы задали очень высокую планку. Ожидания игроков также велики, что особенно видно после нашей E3-презентации – мы все очень довольны качеством нашего проекта”, – сказал Кичиньский.
Cyberpunk 2077

Комментируя вопрос о том, когда стоит ожидать больше подробностей об игре, разработчик не стал углубляться в эту тему, но поделился некоторыми интересными деталями касательно маркетинговой кампании.

“Раскрытие графика рекламной кампании было бы неразумным решением с точки зрения маркетинга, потому что мы потеряли бы эффект неожиданности. Кампания также должна занять много времени, ведь впервые за многие годы мы приходим к фанатам с новой вселенной. Мы должны представить её огромной группе игроков, показать правила, по которым она устроена, выстроить её историю. Одно можно сказать наверняка: стратегия продвижения проекта хорошо продумана, а презентация на E3 2018 была лишь началом длинной истории“, – подчеркнул президент CDPR.

Cyberpunk 2077 находится в разработке для ПК и консолей.

Читайте такжеCyberpunk 2077 – CD Project RED рассказала о стелс-механиках игры.

Читайте такжеCyberpunk 2077 – разработчики рассказали о важности редактора персонажей и мультиплеере.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:12.07.2018 15:17

Цитировать

No Man’s Sky – представлено видео о значимых изменениях, реализованных в игре после ее релиза

No Man's Sky - представлено видео о значимых изменениях, реализованных в игре после ее релиза

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Издательство 505 Games выпустило новое видео, в котором говорится об 11 крупных улучшениях, реализованных в космическом симуляторе No Man’s Sky с момента его релиза в 2016 году.

Из крупных изменений стоит выделить следующее:

  • Возможность создавать собственные поверхности планет;

  • Порталы, открывающие быстрое перемещение между планетами;

  • Новые типы транспорта для исследования планет и полетов в космосе;

  • Новые игровые режимы, включая Survival, Permadeath и Creative; 

  • Возможность построить базу;

  • Задания от NPC, включая сюжетные, в которых необходимо узнавать исследовать происхождение вселенной;

  • Расширенная система торговли;

  • Улучшенные космические сражения;

На запуске No Man’s Sky сильно критиковали из-за малого количества контента и в целом не выполненных авторами обещаний. Позже разработчики смогли многое исправить, стараясь довести проект до того вида, в котором он должен был выйти в 2016 году.

Смотрите такжеВ WWE 2K19 можно будет сыграть за Ронду Роузи.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:12.07.2018 15:03

Цитировать

The Division 2 – разработчики ответили на вопрос об одиночном прохождении

The Division 2 - разработчики ответили на вопрос об одиночном прохождении

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft всегда уделяла большое внимание кооперативу при продвижении оригинального боевика The Divison, при этом в него можно было по желанию играть и в одиночку. Но появится ли у игроков возможность пройти без товарищей The Divison 2, в котором реализовали ещё больше кооперативных элементов? Этот вопрос прокомментировал руководитель проекта Матиас Карлсон.

Цель Ubisoft – позволить геймерам играть так, как они того хотят.

“Для нас главный принцип заключается в том, что нет никакого правильного или неправильного способа играть в The Division. Вы можете проходить всю сюжетную кампанию в одиночку, а затем продолжать играть в эндгейм-контент. Вы также можете делать это в кооперативе до четырех человек. Или в компании до 8 игроков по две группы, отправляясь в рейды и выполняя испытания, которые мы подготовили. Возможность выбора – очень важна. Лично я любитель кооперативной игры, но много людей в офисе говорят “Да, это круто, я люблю определенные активности, но я хочу получать удовольствие от исследования мира в одиночку”. Так что нет ничего правильного или неправильного. Играйте как хотите”, – объяснил Матиас Карлсон.

Разработчик также коснулся темы PvP-режима в “Темной зоне”, отметив, что данному аспекту в плане атмосферы и геймлея будет уделено много внимания.

Выход игры намечен на 15 марта 2019 года.

Читайте такжеDark Souls Remastered – игра получила набор текстур ультравысокого разрешения.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:12.07.2018 14:43

Цитировать

Препатч Battle for Azeroth: обновленные модели существ

До выхода препатча Battle for Azeroth остаются считанные дни. Хотя опробовать само дополнение мы сможем только через месяц, в этом обновлении станет доступно немало разнообразных изменений и новинок. Пришла пора систематизировать все то, что мы узнали с бета-теста и собрать в одном месте. Этот материал посвящен обновленным моделям старых существ, как малых – кошек, луговых собачек, бабочек, так и более крупных, например питомцев охотников или лошадям.

:cut:

  • Было обновлено большое число старых низкополигональных моделей существ (криттеров).
  • Также новые модели получили некоторые существа, что могут быть питомцами охотников, и элементали стихий.

Широко известные даже за пределами World of Warcraft

луговые собачки

наконец получат отличные новые модели.

Модели таких черепашек используются у маленьких черепашат вроде питомцев

Бирюзовая черепаха

или

Торопыга

.

Детеныш черепахи

Обновленные модели получили не только обычные и артефактные облики друидов, но и другие медведи-маунты, которые встречаются в игре, например

Большой медведь Blizzard

,

Аманийский боевой медведь

,

Белый северный медведь

.

Модель этого костяного паука используется у боевых питомцев вроде

Гигантского костяного паука

и некоторых питомцев охотников.

Костяной паук

Совершенно новую модель бабочек можно увидеть у боевого питомца

Прибрежная бабочка

в Зулдазаре и других существ в новых землях.

Котофеям добавили огромное количество новых моделей, причем среди них можно встретить не только кисок стандартной комплекции, но и весьма пухленьких товарищей. Игроки смогут рассмотреть все эти многочисленные модели в

доме безумной кошатницы

Боралуса.

Всем известные курицы, вроде популярного

Цыпленок Западного края

, тоже получили новые модели.

КурицаМеханическая курица

Крабы. Вдобавок ко всем многочисленным крабам, которых можно увидеть в азеротских водоемах, поймать в качестве боевого питомца или обычного, в Battle for Azeroth появятся крабы с новыми моделями.

Краб

Кроме того, заслужившие 400 уровень чести игроки смогут получить своего фракционного питомца – краба, облаченного в броню:

Господина Щипочка

или

Ведеркина

.

Обновки получат и темные гончие. Гончая с новой моделью служит начальным питомцем для охотника из числа дворфов Черного Железа, также гончих можно увидеть в

Тенегорне

.

Древних ящеров деметродонов в основном можно увидеть в Кратере Ун’горо или Долине Призрачной Луны.

Деметродон

Были обновлены модели многих элементалей стихий, которых можно увидеть в открытом мире, которые служат питомцами игроков и которых призывают маги или шаманы.

Элементаль огняЭлементаль землиЭлементаль воды

Безликие обновили свои лики.

Обновки достались и лягушкам-поскакушкам.

Лягушка

Гигантских пауков могут приручать охотники, они являются частью большого семейства пауков.

Гигантский паук

Были обновлены не только обычные гориллы, но и механические. Быть может, одна из-них как-нибудь побывает на азеротской луне и станет выдающимся ученым?

Новых коней в Battle for Azeroth появится великое множество, загляните в

отдельную статью

, чтобы получше разглядеть их всех.

Конь

Новыми девочками и мальчиками больше не испугаешь видавших виды героев Азерота.

Гиены являются семейством питомцев охотников, много этих существ можно увидеть в Ульдуме, но еще больше появится в Вол’дуне в Battle for Azeroth.

Гиена

Этих миловидных товарищей можно встретить, например, в Чумных землях или добыть в виде питомцев вроде

Мистера Козявса

.

Личинка

Лавовых пауков тоже могут приручать охотники.

Лавовый паук

Еще один вид пауков. Будто и без того в игре их мало!

Рудниковый паук

Милейшие поросятки, вроде питомца

Вертихрюша

, тоже получат обновки.

Поросенок

Свинобразов в огромных количествах можно наблюдать в подземельях Курганы Иглошкурых и Лабиринты Иглошкурых. Разработчики обновили модели этих существ, в том числе НИПа

Чарлгу Остробок

.

И воронам, которых могут приручать охотники, достались новые модели.

Ворон

А зубастые акулы, судя по исчезновению обаятельной улыбки, меньше довольны своей новой моделью.

Акула

Скарабеи теперь выглядят более внушительно.

Скарабей

Тарантулы – еще один вид пауков, их тоже могут приручать охотники.

Тарантула

Рокочущие ящеры тоже могут быть питомцами охотников.

Рокочущая ящерица

Стервятникам тоже обновили модели.

Стервятник

Также новые модели достались и крылатым змеям.

Крылатый змей

Новым обаятельным зомби так и хочется разучить пару песен и зажигательных танцев. Какой-то

триллер

получается!

Зомби

Игровой ноутбук Predator Helios 500 уже в России

Хищник вышел на охоту

Компания Acer объявляет о начале продаж в России одного из самых производительных ноутбуков в своем портфолио. Модель Predator Helios 500 получила мобильный процессор Intel ® Core ™ i9 8-го поколения, видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1070, 4K-экран с цветовым охватом 100% Adobe RGB, а также скоростную систему хранения данных и оптимизированную для профессиональных геймеров клавиатуру. Новинка имеет впечатляющий запас производительности, достаточный как для качественного 4K-гейминга, так и для VR-развлечений. Predator Helios 500 будет доступен российским покупателям по рекомендованной цене 249 990 рублей за топовую конфигурацию.

Неограниченная мощь

В Predator Helios 500 нет места ограничениям — только возможности. Фантастически производительный мобильный процессор Intel Core i9-8950HK несет в себе шесть современных ядер, способных обрабатывать сразу 12 потоков. В дополнение к функции динамического повышения частоты Turbo Boost до 4,8 ГГц, процессор в Predator Helios 500 разблокирован для оверклокинга.

Эксперименты с множителем безопасны, ведь систему охлаждает высокоэффективная комбинация из пяти тепловых трубок и двух запатентованных кулеров AeroBlade ™ 3D со сверхтонкой металлической крыльчаткой. Благодаря ей AeroBlade ™ 3D обеспечивают более эффективное охлаждение в сравнении с пластиковыми кулерами сопоставимых размеров.

Игровой ноутбук Predator Helios 500 способен передать всю красоту игровых вселенных именно так, как их задумали разработчики. Видеокарта NVIDIA ® GeForce ® GTX 1070 с возможностью разгона способа продемонстрировать высокую частоту кадров даже на максимальных графических настройках, а 17-дюймовый IPS-экран с ультравысоким разрешением 3840 х 2160 и полным охватом пространства Adobe RGB передаст тончайшие цветовые нюансы без искажений. И как бы стремительно игровые события ни сменяли друг друга, на изображении не появятся разрывы кадров — технология NVIDIA ® G-SYNC ® синхронизирует частоту развертки на экране с частотой кадров в игре.

Без слабых мест

Predator Helios 500 поставляется с 32 ГБ оперативной памяти DDR4 с возможностью расширения до 64 ГБ. Дисковая подсистема состоит из традиционного HDD емкостью до 2 ТБ и до двух скоростных SSD с интерфейсом NVMe по 512 ГБ каждый. Ноутбук может комплектоваться накопителем Intel ® Optane ™ для высокого быстродействия системы и мгновенной загрузки игр.

Для сетевых игр без лагов Predator Helios 500 снабжен двухканальным геймерским Wi-Fi- адаптером Killer DoubleShot Pro стандарта 802.11ac 2×2, позволяющим подключаться к сети в диапазоне 5 ГГц вместо загруженного 2,4 ГГц, который зачастую не гарантирует стабильной связи без критических для игры задержек. За проводное подключение отвечает гигабитная плата Killer Ethernet E2500.

Ноутбук готов к подключению любой периферии и мобильных устройств с помощью двух разъемов USB-C (Thunderbolt 3). Для подключения внешний дисплеев ноутбук оснащен портами HDMI 2.0 и DisplayPort.

Клавиатура с RGB-подсветкой получила несколько программируемых клавиш, на которые можно назначить игровые макросы. Настройка макросов, подсветки, а также разгона и режимов работы вентилятора доступно через комплексное приложение PredatorSense™, которое дает полный контроль над ноутбуком.

Цена и доступность

Predator Helios 500 уже появился в продаже в России по рекомендованной розничной цене 249,990 рублей за топовую конфигурацию.

12 минут геймпля ремейка второго Spyro (видео)

В новом выпуске передачи PlayStation Underground разработчики Spyro Reignited Trilogy показали 12 минут игрового процесса ремейка второй части сборника.

В ролике Спайро решает три простые головоломки оживших идолов, которые украли еду шахтёров и заперли их в разных частях храма. Сначала дракончик должен одновременно зажечь девять блоков, после — накормить каменную голову десятью рыбками определённого вида, а в конце — в правильном порядке активировать пять плит. В конце концов герою удаётся спасти ещё и начинающую танцовщицу, которую злой идол приковал цепями к скале.

Spyro Reignited Trilogy выходит 21 сентября на PS4 и Xbox One.



[ comments ]

Выход Code Vein перенесли

Совсем недавно компания Bandai Namco объявила, что вампирский боевик Code Vein выйдет в конце сентября. Однако те, кто планировал покупку, могут потратить деньги на что-то другое: релиз игры отложен. Компания сообщила, что разработчикам требуется дополнительное время. Так что Code Vein мы не увидим в этом году.

Таким образом, в списке игр, которые компания собиралась представить на стенде европейской игровой выставки, произошли сокращения. Впрочем, Ace Combat 7: Skies Unknown, SoulСalibur VI и другие проекты мы всё же надеемся увидеть.

Code Vein выйдет на РС, PS4 и Xbox One в 2019 году. Когда точно — неизвестно.



[ comments ]

В The Last of Us. Part 2 у Элли будет напарник

Naughty Dog представила The Last of Us. Part 2 на выставке Е3 2018. И во время пресс-показа творческий директор студии Нил Дракманн сообщил, что во второй части Элли будет единственным играбельным персонажем.

Но, как выяснилось, игровой процесс продолжения не будет радикально отличаться. В интервью BuzzFeed Дракманн успокоил игроков: по меньшей мере часть игры Элли будет сопровождать напарник.

Журналисты отметили, что этот подход напоминает не только о самой Элли из первой части, но и об Атрее из новой God of War. И у творческого директора нашлось что сказать по этому поводу.

The Last of Us. Part 2 выйдет только на PS4 — точной даты релиза пока нет.



[ comments ]

11 минут геймплея Darksiders III (видео)

Сотрудники портала IGN, как и обещали, опубликовали продолжительный отрывок игрового процесса Darksiders III.

В ролике Ярость исследует подземное метро, захваченное одним из Семи смертных грехов. Там третий всадник Апокалипсиса сталкивается с арахнидами разных размеров, а также со старым другом Войны и Смерти — торговцем Вульгримом, у которого можно купить нужные предметы или получить очередное очко опыта в обмен на души.

В целом, ролик демонстрирует базовую боевую механику (персонаж начального уровня) и небольшую часть процесса исследования ветвистого уровня.

Релиз Darksiders III состоится 27 ноября на PS4, Xbox One и РС.



[ comments ]

Создатели LEGO-эпизода «Симпсонов» работают над мультфильмом по Monster Hunter

Capcom анонсировала мультфильм по мотивам вселенной, за создание которого отвечает студия Pure Imagination. В 2014 году она работала над LEGO-эпизодом «Я как кирпич» для «Симпсонов».

Monster Hunter: Legends of the Guild — это трёхмерная анимационная лента, главным героем которой стал молодой парень, покинувший стены родного дома в попытке поймать древнего дракона и добиться признания в качестве охотника на монстров.

За сценарий отвечает писатель Джошуа Файн, наиболее известный по работе над мультсериалом «Совершенный Человек-паук» (2012–2017). Производство Legends of the Guild закончится зимой, а мировая премьера состоится в следующем году.



[ comments ]