Remnant: From The Ashes – состоялся анонс кооперативного шутера с элементами выживания от авторов Darksiders III

Remnant: From The Ashes - состоялся анонс кооперативного шутера с элементами выживания от авторов Darksiders III

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Gunfire Games, завершающая в данный момент разработку Darksiders III, анонсировала Remnant: From The Ashes – кооперативный шутер от третьего лица с элементами выживания. В качестве издателя выступает Perfect World Entertainment.

Действие игры происходит на постапокалиптической Земле, населенной существами из другого измерения. Среди особенностей Remnant: From The Ashes значатся кооператив на четырех человек, динамически генерируемые уровни, кастомизация персонажа и крафт (оружие, броня, предметы и так далее).

Дебютный трейлер:

Скриншоты:

      

Релиз ожидается в 2019 году на PC, PS4 и Xbox One.

Читайте также: World War 3 – командный милитари-шутер обзавелся первой геймпленой демонстрацией.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:12.07.2018 18:54

Цитировать

Pokemon Let’s Go – Новый трейлер

Чем заняться в Канто?

Nintendo опубликовали новый трейлер грядущей серии игр Pokemon: Let’s Go. В рамках ролика игроки могут познакомиться с различными возможностями, которые будут им доступны во время путешествия по региону Канто. Игроки смогут менять внешний вид своих спутников, кататься на больших покемонах, вместо привычного велосипеда оригинальных игр, а ваши спутники будут иногда находить различные полезные предметы, разбросанные по локациям. Кроме того, в рамках исследования Канто, ваш тренер встретит много известных личностей, таких как Брок, Профессор Оак и Мисти.

Ну а если вам станет скучно изучать мир игры в одиночку, то вы всегда сможете взять с собой своего друга и проходить Pokemon: Lets Go сообща или же вызвать его на дуэль, чтобы проверить кто из вас лучший тренер.

Релиз Pokémon: Let’s Go, Pikachu! и Pokémon: Let’s Go, Eevee! назначен на 16 ноября, эксклюзивно для Nintendo Switch.

Kalypso Media стала обладателем прав на серию Commandos

А также других игр от Pyro Studios

Компания Kalypso Media объявила о приобретении популярной серии видеоигр Commandos. Согласно подписанному соглашению с Pyro Studios, создавшей культовую франшизу, к новым владельцам отходят все права, позволяющие не только работать над новыми проектами, но и заниматься распространением уже выпущенных игр, в том числе и Imperial Glory и Praetorians.

Директор Kalypso Media Саймон Хеллвиг прокомментировал сделку, объявив, что она открывает серьезные перспективы по дальнейшему развитию культовой линейки игр. Это касается как создания совершенно новых проектов, так и адаптации старых тайтлов под современные системы.

В свою очередь основатель Pyro Studios Игнасио Перес сообщил, что судьба созданных его компанией игр находится в надежных руках, так как Kalypso Media обладает богатым опытов в перезапуске популярных серий.

Прохождение Dying Light 2 может затянуться

Все зависит только от вас

Студия Techland продолжает делиться подробностями о зомби-экшене Dying Light 2, выход которого запланирован на следующий год. Так, порталу Gamingbolt удалось пообщаться с дизайнером игры Тимон Смектала (Tymon Smektala), рассказавшим, что время прохождения игры будет зависеть исключительно от желания пользователей, посвятить себя исследованию мира. Поэтому разработчик не может назвать четкую цифру. Например, чтобы дойти до какой-то определенной точки вам может потребовать от 15 до 50 часов, так как это непосредственно зависит от выбранного пути и принятых по мере повествования решений.

Кроме того, Dying Light 2 предоставляет огромное пространство для повторных прохождений, так как в проекте присутствует большая вариативность действий. Поэтому, скорее всего, игре придется посвятить не один вечер.

Также Тимон рассказал о доступном пользователям арсенале, отметив, что преимущественно им предстоит сражаться, используя оружие ближнего боя, потому что мир находится в упадке и доступные технологии сильно ограничены.

The Last of Us Part 2 – У Элли будет компаньон

О Джоэле все также ничего не слышно

Одной из особенностей оригинальной The Last of Us было взаимодействие между Джоэлом, роль которого брал на себя игрок в большинстве ситуаций и его компаньона – Элли, отправившуюся в данное приключение вместе с ним. Разработчики из Naughty Dog решили вновь воспользоваться данной формулой, объявив, что и у Элли, единственного игрового персонажа The Last of Us Part 2, будет свой собственный партнер-NPC.

Разговаривая с журналистами издания Buzzfeed, сценарист и содиректор игры Neil Druckman рассказал, что у Элли действительно будет компаньон, но отказался от раскрытия личности данного персонажа. Он отметил, что добавление этого элемента является логичным шагом для сиквела, просто разработчики решили не показывать NPC в демоверсиях игры. При этом Naughty Dog очень хотели сделать так, чтобы неигровой персонаж вел себя максимально похоже на живого человека, чтобы они могли совершать значимые поступки и удивлять игроков, как это делают живые люди.

Обзор Octopath Traveler

Octopath Traveler

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Square Enix уже несколько раз пыталась вернуться к ролевым истокам, экспериментируя с проектами Tokyo RPG Factory и перерабатывая старые идеи с Bravely Default. Новая игра от Томойи Асано и Масаши Такахаши старается казаться разработкой старой школы, завернутой в обертку из современных технологий. На фоне странных геймдизайнерских решений выходит это у нее с переменным успехом.

Octopath Traveler

Octopath Traveler предлагает вам историю восьми героев, проживающих в разных частях волшебного королевства, но мечтающих покинуть родные стены ради очень личной или глобальной цели. Но прежде чем отправится в большой и опасный мир, каждому из них предстоит разобраться с местными проблемами и победить серьезного босса.

Вы можете выбрать любого из множества героев в качестве старта истории, но из-за структуры игры вам рекомендуется пройти все восемь легенд, пополняя отряд новыми спутниками и прокачивая наиболее подходящую под ваш стиль игры партию. Если вы побеждаете первого босса в одиночку, то второго можно одолеть двумя героями, а четвертого уже полным отрядом из квартета любителей приключений.

Естественно, что каждая персональная летопись требует присутствия ключевого персонажа в отряде, что ведет к ненавистному многим гринду, так как все задания, области и главы имеют ограничение по уровню. К огромному сожалению, спутники, находящиеся в запасе, не получают очков опыта, как и вновь прибывшие персонажи. Так что вам придется вырывать зубами новые уровни прокачки, проходя одни и те же подземелья много раз для того, чтобы выполнить очередное сюжетное задание и победить босса этапа.

Octopath Traveler

Например, пройдя истории первого эпизода за каждого из восьми героев, я добрался до второй главы за Териона с 19-м уровнем основного отряда. При ограничении второго эпизода на 21 уровне мне удалось одолеть сюжетного босса, только дотянув партию до 24 уровня. А это около четырех часов зачистки одних и тех же подземелий.

Очень печально, но в мире Octopath Traveler нет лазеек для победы над превосходящим по уровню специальным противником. Если вы видите у босса разницу в нескольких левелах, то готовьтесь к тому, что вас ждет неминуемая прокачка. При этом ограничение по уровню местности с обычными монстрами позволяет вам одерживать победу, даже если вы на несколько единиц не дотягиваете до указанных требований. Это очень странно и утомительно в жанре, где уже давно можно побеждать высокоуровневых монстров сноровкой, тактикой и специальной комбинацией навыков.

Создатели Octopath Traveler не останавливаются только на ограничении уровней. Авторы проекта всячески подчеркивают, что игрок должен испытывать неудобства. Например, поменять основной отряд можно только посетив таверну. Там же и только там можно заменить оружие и снаряжение запасного отряда. Нет ничего веселого в том, чтобы метаться между зданием магазина и таверны, выбирая нужные предметы. Продажа ценных вещей за 1/10 от их первоначальной стоимости, ограниченный ассортимент и весьма скудная навигация лишь добавляют лишней суеты и гринда на фоне растущей цены за новые элементы защиты и нападения.

Octopath Traveler

Авторы Octopath Traveler пытаются наделять каждого из персонажей уникальными навыками, которые активны, пока ваш герой находится в отряде. Но на деле часть талантов очень похожи. Например, бистмастер Хаанит может вызвать на поединок с захваченными монстрами горожанина и в случае победы получить ценный предмет. Олберик предлагает тот же поединок, но только полагаясь на собственные силы. Профессор Цирус способен изучить жителя и получить скидку в магазине, или обнаружить скрытый предмет. Альфин обладает схожим умением. Торговец Тресса способна выкупить по низкой цене любой предмет, а вор Тирион просто его украсть. Клирик Офилия может призвать в отряд одного из местных жителей и потом использовать его в бою. Танцовщица Примроуз для тех же целей использует очарование. Фактически у восьми героев всего четыре уникальных навыка с чуть отличающимися вариантами воздействия. Например, Примроуз может соблазнять только мужчин, но зато их характеристики выше, чем в случае с Офилией. А воровской навык Тириона экономически выгоднее, чем торговый скилл Трессы.

В сражениях герои также отличаются своими базовыми умениями. Альфин может смешивать травы и получать сверхмощный эффект, в то время как остальные персонажи сосредоточены на более простых умениях. Цирус использует элементную магию, Тирион может воровать предметы, здоровье и магию, а также передавать волшебную энергию другим членам отряда. Офилия выступает лекарем и светлым магом, а Олберик – грубой силой. На этом фоне выделяется Хаанит, которая способна захватывать в свои сети для дальнейшего призыва почти всех противников в игре, кроме уникальных боссов и их спутников. Иногда от собранных на полях сражений монстров может зависеть исход той или иной битвы.

Octopath Traveler

Кроме уникальных умений и различных вариантов соединения отряда, авторы делают ставку на систему из противовеса бустов героев и защиты оппонентов. Ваши противники имеют единицы стабильности, которые уменьшаются в случае ударов по уязвимости. Как только щит будет снят, враг впадет в состояние оглушения и наносимый ему урон удвоится, а он потеряет несколько ходов. Ваша задача – постоянно вводить противника в это состояние и проводить комбо-атаки, учитывая уязвимости.

Но это еще не все. Авторы правильно развивают идею Bravely Default, поэтому в Octopath Traveler за каждый ход ваши герои получают одно очко, которое можно расходовать на boost-режим. В этом состоянии способности персонажа усиливаются в несколько раз, нанося врагу больший урон или принося вам более существенный позитивный эффект. Так в boost-режиме магия исцеления дает в полтора раза больше здоровья, а магия огня удваивается по количеству выстрелов и наносимому урону. Поскольку эта система не завязана на блоках, то, в отличие от серии Bravely, динамика сражений в Octopath Traveler не пострадала.

Octopath Traveler

Сам набор способностей, которые потребляют очки SP, прокачивается отдельно за специальные единицы опыта. Вы можете выбрать умения для изучения в нужном вам порядке, но с каждым новым навыком цена будет возрастать. Если за первый скилл вы отдадите 100 единиц опыта, то четвертый по счету потребует 3000 экспириенса. По мере прохождения вы откроете возможность получать дополнительные профессии, молясь божествам в специальных пещерах, что сделает ваших героев более разносторонними. Но это никак не изменит основ местного игрового процесса с гриндом и прокачкой нужных уровней.

Говоря о восьми главных героях, нельзя не остановиться на их персональных историях. Здесь сценаристы старались с переменным успехом. Мы не будем спойлерить, но часть персонажей явно была сделана для галочки. Другие, как Примроуз, предлагают действительно интересную и яркую историю. Торговец Тресса с желанием стать лучшим продавцом в мире, как и слабохарактерная жрица Офилия, вызывают разочарование.

Octopath Traveler

Сам текст написан неплохо и, в отличие от Bravely Default/Second, не вызывает раздражения. При этом, от главы к главе персонажи не сильно эволюционируют, оставаясь в рамках прописанных образов.

Побочные задания, которых здесь достаточно, в основном приносят деньги и предметы. Из-за проблем с интерфейсом выполнять их сложно и неинтересно.

Интерфейс игры в очередной раз усиливает впечатление, что нынешние сотрудники Square Enix не играли в культовые части Final Fantasy и не задумывались об удобстве. Например, во время использования предмета или заклинания в бою сложно понять его свойства, а выбор персонажа, на котором вы хотите что-то использовать, выглядит недостаточно наглядно. В портативном формате текст плохо читаем.

Octopath Traveler

Более того, не всегда понятно, как идет маршрут карты к нужной точке. Некоторые проходы попросту не видны, так как они загорожены окружением без возможности повернуть камеру. Множество мелких недочетов лишь оставляют ощущение общей сырости проекта и неопытности команды разработчиков.

К счастью, сами локации в Octopath Traveler разнообразны и сделаны очень хорошо, поэтому их интересно исследовать, и они выглядят атмосферно. Причем, в отличие от все той же серии Bravely, мир игры ощущается живым, а не статичной нарисованной картинкой. Использование технологии Unreal Engine 4 при сохранении стилизации под 16-битные проекты было явно верным решением.

Octopath Traveler

Блики океанских просторов и частицы снега в сочетании с проблесками солнца и другими эффектами придают проекту современное звучание. Анимация травинок и игра света и тени в мрачных пещерах выглядит великолепно. А разнообразный саундтрек с клавишными проигрышами и симфоническими нотками создает нужную атмосферу сказочных приключений.

***

Octopath Traveler – атмосферная игра с необычной графикой, которая страдает от ряда странных дизайнерских решений. Отсутствие с первых шагов единой истории, местечковые сюжеты за отдельных героев, проблемы с интерфейсом, множество мелких недостатков и надоедливый гринд вызывают разочарование. Фанаты жанра, которые не боятся однообразной прокачки, могут попробовать, а остальным лучше просто дождаться большого сюжетного дополнения для Xenoblade Chronicles 2.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
atmosphere
boss
excluzive
levelup
magic
odnoobraz
subtitles

Игра пройдена на: Nintendo Switch
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 80 часов



4 комментария

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2018: Будем больше играть!


Редактор: ACE

Редактор: SkyerIst
Опубликовано:12.07.2018 16:00

[Видеообзор] Octopath Traveler – Приключение начинается

Знакомство с новинкой

Осталось совсем немного времени до релиза японской ролевой игрой Octopath Traveler, выход которой состоится уже завтра, 13 июля. Проект от разработчиков из компании Square Enix будет доступен обладателям консоли Nintendo Switch и готов предложить им отправиться в увлекательное путешествие по фэнтезийному миру. Поэтому специально для читателей портала GoHa.Ru мы подготовили видеообзор грядущей игры. В нем Garro расскажет об основных достоинствах игры и ответит на вопрос, почему не стоит пропускать новинку. 

В Octopath Traveler пользователям предстоит узнать историю одного из восьми героев, способных по-своему влиять на повествование. Вы сможете взаимодействовать со всеми неигровыми персонажами, а развитие событий будет зависеть исключительно от принятых решений.

Garro поставил Octopath Traveler оценку 9/10. В основном, впечатления от игры могут испортить отсутствие локализации игры на русский язык и очень “трудный” английский.

Предположение: В WoW Calendar показали кадры из новых короткометражек

Интересную находку

сделали

внимательные игроки. В продаже на Amazon появился

официальный календарь

World of Warcraft на 2019 год с разнообразными иллюстрациями по игре. В основном это скриншоты из анимационных роликов “Владыки Дренора”, что вышли перед Warlords of Draenor, и “Предвестники”, которых мы смогли посмотреть перед релизом Legion.

:cut:

Среди них, однако, нашлось несколько совершенно новых изображений, что по стилю сильно напоминают кадры из старых короткометражек, но представляют новых героев, с которыми мы увидимся в Battle for Azeroth: Азшару, Джайну и еще живую Сильвану с Артасом.

Пользователи предположили, что это кадры из трех новых короткометражек Battle for Azeroth, что могут быть выпущены незадолго до выхода дополнения. Они вполне могут быть посвящены истории Джайны, Сильваны и Азшары, которые являются важными фигурами этого дополнения.

Интересно, что разработчики пока не делились своими планами о выпуске таких роликов, но, вероятно, упоминали о них в середине апреля в

интервью с Inven

во время PAX East. Однако эта информация может быть неточна, поскольку была сначала переведена с английского на корейский, затем снова на английский и, наконец, на русский.

Получается, что Сильвана — злодейка, а Андуин — позитивный персонаж? Орда — зло, Альянс — добро? Чем же тогда Сильвана отличается от Гарроша?
Это была наша ошибка, мы хотели поскорее опубликовать историю Тельдрассила и Лордерона, чтобы подогреть интерес к игре, и эта информация помогла сделать Сильвану и Орду “злом”. До выхода Battle for Azeroth будет опубликовано три анимации. В них мы расскажем о разных персонажах. Например, может открыться необычная сторона Джайны. Вы увидите хорошую сторону Орды. И что атака на Лордерон будет совершена Андуином не ради справедливости. Честно говоря, ее целью будет демонстрация достоинства короля. Глава государства не представляет всех его жителей.

Хочется, чтобы все это оказалось правдой, ведь предыдущие анимационные ролики были страсть как хороши.

Subnautica доберется до PlayStation 4

Состоялся анонс

В конце января 2018 года survival-проекту Subnautica все-таки удалось выйти из стадии раннего доступа, однако произошло это событие только с предназначенной для ПК версией игры. И вот, несмотря на то, на Xbox One пока не состоялся официальный релиз детища от студии Unknown Worlds Entertainment, разработчики анонсировали появление игры на PlayStation 4. Правда, точной даты создатели называть не стали, сообщив лишь то, что произойдет это в рождественские праздники.

Так как в портировании Subnautica на новую игровую платформу помогает команда из Panic Button, также занимающаяся работой над версией для консоли от Microsoft, можно предположить, что последняя также выйдет в конце этого года.

Проект предлагает пользователям исследовать воды неизвестной планеты, наполненные удивительной флорой и фауной. Вам предстоит позаботиться о своем выживании и не стать трапезой для какого-нибудь глубинного хищника.

Нейтан Филлион тизерит свое появление в экранизации Uncharted?

Нейтан Филлион тизерит свое появление в экранизации Uncharted?

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несколько часов назад актер Нейтан Филлион («Светлячок», «Касл») опубликовал пост в Инстаграме, от которого у некоторых пользователей замерло дыхание. В нем прикрепленное фото известного рэпера Дрейка сопровождается фразой «Sic Parvis Magna» (Великое начинается с малого) и датой – 16 июля.

Как известно, фраза «Sic Parvis Magna» — это девиз Френсиса Дрейка, позаимствованный называющим себя его потомком Нейтаном Дрейком в серии Uncharted. Кого именно сыграет Филлион, если он действительно снимается в “Анчартеде”, пока сказать сложно. Некоторые предполагают, что он исполнит роль взрослого Нейтана Дрейка.

Нейтан Филлион 

Роль [юного] Нейтана Дрейка в экранизации Uncharted сыграет Том Холланд. Фильм будет приквелом и расскажет о знакомстве Салли и Нейта. За режиссуру отвечает Шон Леви («Живая сталь», «Ночь в музее»).

Читайте также: Shadow of the Tomb Raider – разработчики предлагают послушать несколько композиций из игры.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:12.07.2018 15:25

Цитировать