Sony отчиталась за первый квартал 2018 финансового года, продажи God of War значительно превзошли ожидания

Sony отчиталась за первый квартал 2018 финансового года, продажи God of War значительно превзошли ожидания

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony опубликовала отчет за первый квартал 2018 финансового года, который начался 1 апреля и закончился 30 июня. За этот период японская корпорация смогла отгрузить 3.2 млн консолей PlayStation 4 (на 100 тысяч меньше, чем годом ранее), доведя общее число до 82.2 млн.

Выручка по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, значительно выросла – с 348.1 млрд йен до 472.1 млрд йен благодаря увеличившимся продажам программного обеспечения в PlayStation Store. Операционный доход тоже значительно возрос – с 17.7 млрд йен до 83.5 млрд йен.

PlayStation 4

Что касается PlayStation Plus, то количество подписчиков по состоянию на 30 июня 2018-го составило 33.9 млн человек. Сервис показал небольшое падение (-300 тысяч) по сравнению с мартом 2018-го, когда их число составляло 34.2 млн. Помимо этого, из отчета стало известно, что продажи God of War от студии Sony Santa Monica «сильно превысили ожидания». Точных чисел, правда, приведено не было.

Sony также поделилась прогнозами на весь финансовый год для сегмента Game & Network Services, которое включает в себе PlayStation и PlayStation Network. Компания намерена отгрузить 17 млн консолей PS4 вместо ранее заявленных 16 млн. Таким образом к марту 2019-го планируется довести общее число до 96 млн.

Запуск PlayStation 4 состоялся в конце ноября 2013 года.

Читайте также: No Man’s Sky взлетел на верхнюю строчку чарта Steam, опубликован список бестселлеров за прошлую неделю.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:31.07.2018 11:49

Цитировать

Heroes of the Storm – Вайтмейн и “Гадюка” во всей красе

А также подробности обновления для PTR

Мы уже писали о новом герое поддержки Салли Вайтмейн, верховном инквизиторе Алого ордена, и военизированной террористической организации “Гадюка”, которая готовится захватить Нексус. Новые облики, герой и не только появятся в MOBA Heroes of the Storm уже 8 августа. А пока вы можете изучить новый контент и изменения, которые уже доступны на PTR.

Вайтмейн получит облик “Небесная императрица Вайтмейн”, доступный в 3 расцветках, граффити, портреты, смайлики и комментатора. “Гадюка” будет представлена эпическим обликом Аны, легендарными обликами Гэндзи и Стукова, эпическим средством передвижения, а также смайликами и портретами. Мурадин, Чэнь, Хроми, Лунара и Мурчаль получат дополнительные расцветки для старых обликов. Оптом новый контент будет доступен в составе комплекта и наборов.

Серьезной переработке подверглись способности и таланты Хроми, дабы дать ее противникам больше шансов. Таланты Стукова так же были скорректированы для обеспечения большей вариативности. С полным списком изменений вы можете ознакомиться в специальной теме на нашем форуме.

[Стрим] Black Desert – Астрологи объявили месяц василисков

Возвращаемся к старым знакомым

Посетив форт Саош и опробовав новое место для фарма в MMORPG Black Desert, Garro решил вернуться к своим любимым василискам, так как уж слишком быстро при “общении” с мятежниками заканчивается место на складах. Как говорится, старый друг лучше новых двух. Поэтому мы продолжим добывать серебро в уже привычном месте, а также расскажем о грядущем турнире “GoHa Guild Cup” и ответим на все интересующие вас вопросы. 

Прямая трансляция начнется в 12:00 по МСК на нашем Twitch-канале. Также стрим можно посмотреть прямо в этой новости.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.

Истории нашего мира: Будущее Калдорай

Калдорай, или, если перевести с эльфийского языка, “дети звезд” — это ночные эльфы. Древний Калимдор — земля под вечным светом звезд, которая, возможно, была названа так созданиями Титанов — был местом зарождения и колыбелью древней цивилизации. Даже после Раскола и разрушения Калимдора пережившие его останки цивилизации выстояли еще десять тысяч лет.

:cut:

Есть несколько причин отдельно упомянуть этот факт. Дарнас и Тельдрассил очень важны для ночных эльфов, но они появились сравнительно недавно. Перед Третьей Войной у ночных эльфов не было ни города, ни древа. Они жили на севере Калимдора в небольших анклавах от Хиджала до Оскверненного леса, от Астранаара до Азшары и Когтистых гор, от Фераласа до Темных берегов. Они были затворниками и не контактировали с внешним миром, и даже с теми, с кем соседствовали по континенту. Связанная с Хиджалом и мировым древом Нордрассил раса бессмертных жила обычной жизнью.

Осторожно, спойлеры: сегодняшний выпуск “Историй нашего мира” содержит спойлеры к препатчу и событиям в Battle for Azeroth. Если вы избегаете спойлеров, то возвращайтесь когда пройдете сюжет обновления 8.0.Бесконечное вторжение

Несколько десятков лет назад жизнь ночных эльфов сильно изменилась. Они утратили бессмертие, а в Калимдор вторглись демоны, превратившие Оскверненный лес в кошмар. После этого они еще пережили вторжение Орды в свои леса. Они потеряли территории Азшары, Астранаара, Когтистых гор, Фераласа, пережили Катаклизм и были свидетелями того, как горел Хиджал. В это неспокойное время неудивительно, что они стали так цепляться за безопасность, которую обещали Дарнас и Тельдрассил.

Теперь-то мы знаем, что эта безопасность была лишь иллюзией. Альянс и Орда сражаются на севере Калимдора, а Тельдрассил сожжен. Орда далека от полного контроля над Калимдором. Из известных источников мы знаем, что Альянс все еще контролирует значительные территории, благодаря живших там тысячелетиями и знающим местность партизанам калдорай. Но несмотря на это, нельзя не признать, что ночным эльфам нанесен значительный урон.

Но смертельный ли?

Древо, война и друид

Нужно еще раз упомянуть, что Тельдрассил — это результат стечения обстоятельств. Фэндрал Олений Шлем стоял за созданием Тельдрассила. Древо должно было стать новым источником бессмертия ночных эльфов, но Аспекты решили не давать ему своего благословения, так как у них уже был Нордрассил. Возможно, из-за того, что Нордрассил еще не погиб.

В любом случае, из-за того, что древо Фендрала не было благословлено, ночные эльфы не вернули бессмертие. Это все еще было громадное мировое древо, обеспечивающее ночных эльфов безопасной колыбелью, которая позволяла понять, кем же на самом деле они являются. Они — смертная раса, и им придется сражаться и бороться с другими расами Азерота. Больше не получится отстраниться от мира и позволить событиям проходить без вмешательства.

Двенадцать лет перерождения калдорай как народа стали для них тяжелым испытанием, и это с двумя вторжениями Пылающего Легиона позади. Будущие историки могут даже не заметить, что это два разных вторжения. Есть даже предположение, что Третья Война все еще продолжается, или, по крайней мере, она не завершилась уничтожением Нордрассила, и что поражение Легиона на Хиджале было лишь отступлением. Но ясно, что силы Азерота были слишком самоуверенны, чтобы принять за победу небольшую передышку и упустили возможность объединиться и подготовиться.

Колыбель в пламени

Если мы посмотрим на предыдущее десятилетие, как на период приспособления, возможно, что боль от потери Тельдрассила — лишь конец главы. Ночные эльфы жили тысячелетия до Тельдрассила и Дарнаса. И пока кель’дорай занимались Солнечным Колодцем, а шал’дорай жили под куполом, у калдорей не было своих городов. Они были частью мира. И с учетом того, что теперь они сражаются по всему Калимдору, становится ясно, что их вторая юность закончилась.

Но это также означает, что их будущее как минимум туманно. Может быть, с уничтожением Дарнаса и Тельдрассила и большей частью Калимдора в руках Орды они просто уступят континент и направятся на восток? Трудно представить, что вероятен такой исход. Точно известно, что ночным эльфам принадлежат руины в Восточных королевствах: Серадан во Внутренних Землях и Мглистая роща в Темнолесье. Но я не думаю, что эти два поселения смогут быть базой для калдорай. Особенно с тех пор, как Круг Кенария в последние несколько лет перестал быть просто группой калдорай, позволив некоторым расам Орды присоединиться, и провозгласив нейтралитет. А Серадан и Мглистая роща являются частями сети порталов, которые используют друиды для путешествия по Азероту.

Если Калдорай не вернут контроль над землями своих предков, трудно даже просто представить, что они будут делать дальше. Вполне вероятно, что Альянс и Орда лишь обменялись уничтоженными столицами. Отрекшиеся могут поселиться на пепелище Мирового Древа, а Калдорай могут занять крепость Лордерона. Гилнеас, кажется, уже захватил большую часть своих бывших территорий. Возможно, сейчас ночные эльфы поселятся пососедству в лесах Гилнеаса рядом со своими союзниками воргенами. Или они могут расселиться по бывшим королевствам Лордерона, Альтерака и Стромгарда, которые когда то контролировала Орда.

Чужой дом

В этих сценариях, конечно же, есть недостатки. Одну из ним мы уже упомянули — ночные эльфы не вытеснены из Калимдора. Орда не особенно нацелена на удержание территории. Да, уничтожить до основания, но не захватить. И, если подумать, то их положение на карте выглядит также как и до атаки на Тельдрассил. И до тех пор, пока Альянс сражается, не похоже, что калдорай покинут земли своих предков.

Во-вторых, Орда также не покидает Восточные королевства. Лордерон и Чумные земли — это то место, где Отрекшиеся жили и умерли. Я не могу представить, что они скажут: “Отлично, мы обменялись территориями и потеряли все из-за сгоревшего дерева, которое ничего не значило для нас” и после этого отправятся на пепелище Дарнаса. Мне кажется, что это возможно, но представить такое сложно. Более того, на севере все еще остаются син’дорай. И мы видим на карте Калимдора, что дренеи все также стоят на пути у армии Сильваны, и я не вижу вариантов того, чтобы Тиранда захватила все земли на севере и при этом не поссорилась с Лор’темаром Тероном.

К тому же, Ночнорожденные также стали союзниками Орды. Талисра и Лор’темар, кажется, стали очень близки за это время. Любые столкновения с син’дорай привлекут и шал’дорай. Слишком много усилий для захвата территории, которая им не принадлежит и не принадлежала со времен Раскола. Возможно, будет более эффективно вернуть Калимдор.

Точно известно одно — Тельдрассил был для калдорай убежищем, когда менялся мир. Теперь мир снова изменился и убежища больше нет. Калдорай не могут оставаться в стороне, как десять тысяч лет до этого. Настало время и им вступить в бой.

Новая MMORPG от NCsoft

Ждем анонса и подробностей

Южнокорейская компания NCsoft, специализирующаяся на онлайн-играх и хорошо знакомая многим любителям MMORPG по таким проектам, как Lineage, Lineage 2, Guild Wars, Guild Wars 2, Blade and Soul, Wildstar и другим, ищет сотрудника для работы над новым тайтлом, в основу которого ляжет вселенная Aion.

Об этом стало известно благодаря появившейся вакансии на должность художника-аниматора. В его обязанности будут входить создание персонажей и монстров, а также анимация концепт-артов для новой MMORPG. В качестве движка проект будет использовать Unreal Engine 4, а игровой платформой выступят ПК и консоли следующего поколения.

К сожалению, на данный момент это вся информация о грядущем тайтле, так как  официального анонса от команды NCsoft еще не было. Поэтому нам остается лишь набраться терпения и ждать новых подробностей, так как навряд ли в ближайшее время последуют какие-либо заявления от разработчиков.

«Слендермен» получил новые трейлеры (видео)

Кинокомпания Sony Pictures готовится выпустить на экраны фильм ужасов «Слендермен». Над ним работал режиссёр Сильвен Уайт, известный по сериалам «Древние», «Час пик» и «Смертельное оружие». А главные ролик сыграли Джои Кинг («Заклятье», «Оз, великий и ужасный»), Хавьер Ботет («мама») и Джулия Голден Теллес («Кандидат на убийство»).

По сюжету четыре школьницы решают провести мистический ритуал. Но одна из них исчезает, а для оставшихся начинается настоящий кошмар. В основу сценария легла городская легенда о Слендермене, персонаже без лица и с безумно длинными конечностями. Тонкий человек появился на свет благодаря обычному форумному конкурсу, но очень скоро превратился в интернет-мем, а затем и в полноценную страшилку.

Слендермен уже стал героем двух видеоигр, Slender: The Eight Pages и Slender: The Arrival. А также причиной нескольких реальных трагедий: две девочки-подростка пытались убить подругу, чтобы принести жертву Слендермену. Об этом рассказывает документальный фильм «Остерегайтесь Слендермена», его выпустил канал НВО. Известно также о девочке, которая подожгла собственный дом, поскольку ей так приказал Слендермен.

Премьера — 16 августа.

 



[ comments ]

Zelda II: The Adventure of Link получит ремейк

Студия Inti Creates уже выпустила отличный ремейк Blaster Master Zero, а их игры Mighty Gunvolt Burst и Bloodstained: Curse of the Moon демонстрируют, что разработчики хорошо чувствуют дух классических культовых игр. Возможно, это именно та команда, которой Nintendo может доверить одну из своих знаменитых серий?

В интервью журналу Nintendo Force глава студии Такуя Айдзу даже назвал проект, над которым Inti Creates хотела бы поработать.

Вторая из серии игр The Legend of Zelda вышла в 1987 году на Nintendo Entertainment System. Тогда в игровой процесс разработчики внесли ряд новшеств, которые не все игроки приняли благосклонно, но со временем стали неотъемлемой частью серии. Хотя режим двухмерной аркады с видом сбоку больше никогда не становился основным в новых частях, но именно во второй части Линк начал получать опыт и легко общаться с неигровыми персонажами.

 



[ comments ]

Rockstar выпустила клип. Его сняли в GTA V (видео)

В честь недавнего выхода крупного обновления «Ночная жизнь» для GTA Online компания Rockstar совместно с музыкальным исполнителем Solomun выпустили музыкальный клип на песню «Клиент всегда прав» (Customer is King), полностью снятый в Grand Theft Auto V.

По сюжету курьер должен успеть доставить нескольким людям посылки, однако в Лос-Сантосе творится настоящий кавардак, а парень вдобавок постоянно натыкается на самые крупные ограбления Майкла, Тревора и Франклина. То они грабят магазин драгоценностей, то опустошают грузовик инкассатора.

В обновлении «Ночная жизнь» у игроков появилась возможность открывать собственные ночные клубы, где они могут выбирать предметы интерьера и отчасти расставлять их. После можно организовать собственную вечеринку, пригласив до тридцати других игроков.



[ comments ]

The Sinking City – опубликован новый трейлер мрачного детективного приключения во вселенной Лавкрафта

The Sinking City - опубликован новый трейлер мрачного детективного приключения во вселенной Лавкрафта

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из студии Frogwares представили новый трейлер мрачного детективного хоррора The Sinking City, действие которого будет происходить во вселенной Лавкрафта.

The Sinking City должна выйти до конца этого года на ПКXbox One, PlayStation 4.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GhostHost
Опубликовано:31.07.2018 10:03

Цитировать

Hide or Die – представлен новый тизер-трейлер мультиплеерного хоррора

Hide or Die - представлен новый тизер-трейлер мультиплеерного хоррора
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из независимой студии VecFour Digital представили новый тизер-трейлер асимметричного мультиплеерного хоррора Hide or Die, средства на разработку которого пожертвовали сами геймеры с помощью платформы Kickstarter.

Hide or Die – это мрачный сетевой ужастик, рассчитанный на сессию до 16 игроков. Все участники начинают игру в  закрытом подземном бункере. Когда его двери открываются, игроки должны выбраться наружу и искать припасы и оружие. Главным противником выступает сама тьма, а участник, который попадет под её воздействие, становиться убийцей и начинает попытки устранить других выживших. Сессия длится до тех пор, пока все игроки не будут убиты или эвакуированы со специальной зоны. Эвакуация будет доступна только после выполнения ряда специальных задач.

Игра запланирована исключительно для ПК и пока не имеет точной даты релиза.



31.07.2018 10:02