Anthem возглавила британский чарт продаж прошлой недели


Подоспели данные британского чарта продаж розничных копий видеоигр на прошлой неделе. В период с 18 по 24 февраля самым продаваемым проектом стал Anthem. Хотя по подсчетам аналитиков, новая экшен-MMO стартовала в два раза хуже прошлого творе...

Появились первые мнения об Anthem. Пока что дела плохи


В конце прошлой недели открылся ранний доступ к Anthem на РС и Xbox One, и игроки уже столкнулись с некоторыми дизайнерскими и техническими проблемами. Некоторые журналисты успели поставить новинке первые оценки, и те оказались достаточно ни...

В сюжетной кампании Anthem есть обязательный гринд


В конце прошлой недели подписчики сервисов ЕА на Xbox One и РС смогли начать играть в Anthem, новую игру BioWare. Технические проблемы хоть и возникают, но в умеренных масштабах — ничего катастрофического вроде печально известного запуска VI...

Вышла короткометражка Conviction. Это фильм во вселенной Anthem


На YouTube-канале Oats Studios состоялась премьера Conviction — короткометражного фильма во вселенной игры Anthem от режиссера Нила Бломкампа («Район №9», «Элизиум», «Робот по имени Чаппи»). Anthem — кооперативный ролевой боевик от студии Bi...

Календарь выхода игр — февраль, 2019


Главные релизы компьютерных и видео игр в феврале 2019 года. Последний месяц зимы порадует выходом долгожданного шутера Metro: Exodus, который находился в разработке 5 лет. Пожалуй, это самый главный проект месяца. Кроме того, нас ждут: Crac...

Новый геймплей Anthem (видео)


В рамках программы IGN First вышло новое видео, посвящённое игре Anthem. В ролике показали социальный хаб Форт-Тарсис, в котором пользователи берут основные и побочные задания и улучшают снаряжение.
В хабе Форт-Тарсис всё происходит от перво...

Названы системные требования альфа-теста Anthem


Bioware и EA проведут закрытое альфа-тестирование сетевого фантастического боевика Anthem. Тест пройдёт 8 и 9 декабря, его разобьют на две сессии по три часа каждая. Зарегистрироваться на ивент можно на сайте Electronic Arts до 3 декабря.
Из...

Anthem вошла в стадию альфа-тестирования

Фантастический боевик Anthem перешел в стадию альфа-тестирования, об этом в своём блоге сообщил генеральный менеджер Bioware Кейси Хадсон. Теперь в игре функционируют все механики и элементы. Авторы сейчас займутся тестированием, ликвидацией багов и прочих шероховатостей.

Мы приложили невероятные усилия, чтобы довести игру до стадии альфа-тестирования. Учитывая сложность и масштаб такой крупной игры, как Anthem, это огромное достижение, что нам удалось дойти до этого этапа в срок. Что же дальше? Теперь, когда все основные элементы игры уже реализованы, мы можем посвятить практически все время исправлению багов, тестированию и полировке – так что расслабляться еще рано. Мы строим большие планы на выход игры и ее дальнейшую поддержку, и мы очень хотим сделать все правильно. Уже совсем скоро вы сможете узнать больше об Anthem и самостоятельно опробовать игру.

А пока что мы хотим, чтобы вы знали – ваша поддержка значит для нас все! Нам было очень приятно видеть всех вас во время панели «Наш мир, моя история» на PAX, слышать ваши вдохновляющие слова и отвечать на интересные вопросы в Twitter… Это очень важно. Потому что все усилия, которые команда вкладывает в игру, подкреплены надеждой, что в итоге она придется вам по душе. И несмотря на то, что важный этап разработки теперь позади, впереди еще много работы. Так что, как говорит Халук: «За дело!».

Anthem — одна из самых масштабных и амбициозных игр в истории канадской студии. Anthem выйдет на PS4, Xbox One и PC 22 февраля 2019 года. Подписчики сервиса Origin Access Premier на PC получат доступ к полной версии боевика за неделю до официального релиза — 15 февраля.

[ comments ]

В Anthem не будет «дружественного огня»

Марк Дарра, исполнительный продюсер Anthem, регулярно делится информацией о будущем боевике в своём твиттере. И в последние пару дней он ответил на многие вопросы читателей, тем самым поведав ряд новых подробностей об игре.

Мы узнали, что в Anthem не будет огня по своим: пули соратников не нанесут никакого вреда. Однако, если товарищ встанет на траектории выстрела, то и в противника пуля не прилетит. Что касается оружия, то у него будет ограниченный боезапас и таймер перезарядки. А если игрок пожелает избавиться от ненужной пушки, выбрасывать её не придётся: по словам Марка, её можно будет преобразовать в нечто иное. Продюсер не пояснил, как это работает; вероятно, оружие можно будет разобрать на запчасти для усиления других винтовок и бластеров.

Джавелины, мощные экзоскелеты игроков, получат особые умения, по одному на вид джавелина. Эти уникальные способности зависят от выбранной экипировки, и изменить их будет нельзя, по крайней мере в начале игры. В числе усовершенствований джавелина не значится увеличение скорости: разработчики хотят, чтобы группа держалась вместе, поэтому двигаться все будут одинаково быстро.

Выращивать расходные материалы, как в Monster Hunter World и других играх, в Anthem не позволят. А что касается расположения серверов, то с этим ещё ничего окончательно не решено.

Anthem выходит 22 февраля 2019 года на PS4, Xbox One и РС. Игру представят на выставке PAX West, которая пройдёт с 31 августа по 3 сентября в Сиэтле.

VIDEO

[ comments ]

BioWare не закроют. Даже в случае провала Anthem

Недавно покинувший стены BioWare дизайнер Джеймс Олен решил прокомментировать опасения игроков и предположения журналистов насчет неспокойного положения канадской студии на рынке. Многие убеждены, что создатели Dragon Age и Mass Effect могут закрыться, если Anthem окажется провалом в глазах издателя.

Однако ветеран BioWare не верит в это. По его мнению, Electronic Arts поддерживает и, что важно, уважает канадцев, а потому старается создать идеальные условия для успеха их продукции.

Также бывший дизайнер студии опроверг догадки игроков насчет того, что идея многопользовательского боевика, коим в итоге стала Anthem, принадлежит EA, а не BioWare. Это не так. Всю свою продолжительную жизнь канадская студия постоянно меняла свой подход. В качестве примера Олен привёл Neverwinter Nights и Star Wars: The Old Republic — две игры, вышедшие с разницей в десять лет и кардинально отличающиеся друг от друга.

Однако ещё с анонса Anthem поклонники компании открыто выражали недовольство заданным вектором студии — вместо развития идей ролевых игр со ставкой на сюжет и персонажей BioWare зачем-то погналась за Destiny и The Division. При этом те немногие, кому удалось лично опробовать новое творение канадцев, остались довольны увиденным.

Тем не менее, уверен Олен, то, что BioWare экспериментирует с Anthem, не означает, что студия забросит модель игр, которая некогда помогла им добиться успеха. Просто у сотрудников появилась возможность сделать что-то нехарактерное для себя, и они не раздумывая взялись за её реализацию.

Anthem выходит 22 февраля на PS4, Xbox One и РС. В тот же день в продажу поступят Days Gone от Sony, Metro: Exodus от THQ Nordic и Crackdown 3 от Microsoft.

 

[ comments ]