Графику Half-Life 2 и Left 4 Dead сравнили на Xbox 360 и Xbox One...

- Вконтакте
- Google+
На этой неделе компании Valve и Microsoft выпустили обновление для Left 4 Dead, Portal: Still Alive и The Orange Box, добавившее в них поддержку возможностей консоли Xbox One X.
На мощной приставке Microsoft все перечисленные выше игры теперь работают с улучшенную кадровой частотой в нативном разрешении 4K, по случаю чего YouTube-канал Candyland записал видеоролик, в котором сравнил графику Half-Life 2 для Xbox 360 с обратно совместимой версией, запущенной на Xbox One X в 4K.
Аналогичные ролики, но уже по первой части Left 4 Dead и двум эпизодам Half-Life 2, подготовили и авторы канала Resero:
Читайте также: Stellaris - Paradox Interactive уточнила дату появления стратегии на консолях и представила свежий трейлер.



People Can Fly рассказала о продажах Bulletstorm

- Вконтакте
- Google+
Польская студия People Can Fly имеет довольно интересную историю. Начав свой путь в индустрии с Painkiller, разработчики внесли вклад в развитие серии Gears of War, после чего явили миру Bulletstorm, успели побывать и выйти из состава Epic Games, и стать соавторами популярного сегодня Fortnite. В беседе с изданием GamesIndustry.biz генеральный директор Себастьян Войцеховский пролил свет на текущую деятельность студии и рассказал, насколько удачными оказались продажи Bulletstorm и его недавнего ремастера для современных платформ.
По словам Войцеховского, выпущенная в 2011 году оригинальная версия Bulletstorm с момента своего релиза разошлась суммарным тиражом в 2,000,000 копий. Продажи шутера в глазах команды были оценены как успешные, однако изначально ожидалось, что игра превзойдет показатели Gears of War, чего, очевидно, не произошло. Тем не менее, когда People Can Fly отделились от Epic Games, сохранив за собой права на IP, студия при поддержке Gearbox Publishing выпустила переиздание Bulletstorm: Full Clip Edition, и вторая попытка, как сообщается, оказалась "гораздо лучше".
В настоящий момент штат People Can Fly разросся до трех офисов, занимающихся созданием нового AAA-шутера для Square Enix. Все внимание и ресурсы студии сейчас уделены проекту для японского издательства, однако в будущем разработчики планирует вернуться к Bulletstorm.
В следующем месяце Bulletstorm: Full Clip Edition появится в подборке PS Plus.
Читайте также: Resident Evill 2 - Capcom продемонстрировала костюм шерифа для Леона.

Star Citizen получит реалистичную симуляцию ткани, разработчики провели демонстрацию физического движка

- Вконтакте
- Google+
Студия Cloud Imperium Games опубликовала в сети запись с прошедшего CitizenCon 2018, в ходе которого разработчики провели демонстрацию модели поведения ткани, которая будет использоваться в космическом симуляторе Star Citizen и одиночной кампании Squadron 42.
По словам создателей, показанное в видеоролике ниже представляет собой раннюю версию технологии, поскольку работа над ней началась пару месяцев назад, но уже сейчас можно оценить реалистичную деформацию одежды персонажей и тканевых навесов под воздействием ветров и их взаимодействие с объектами окружения.
В настоящий момент Star Citizen находится на этапе альфы и пока неизвестно, когда стоит ждать релиза финальной версии космосима. То же самое касается и Squadron 42.
Всего на разработку игры геймеры собрали уже порядка $196 миллионов.
Читайте также: Stellaris - Paradox Interactive уточнила дату появления стратегии на консолях и представила свежий трейлер.



The Witcher – CD Projekt RED продолжает делиться интересной информацией о серии по случаю...

- Вконтакте
- Google+
Компания CD Projekt RED продолжает отмечать 11-летие своей игровой франшизы "Ведьмак", основанной на романах польского писателя Анджея Сапковского. Культовая ролевая серия с головой увлекла миллионы игроков в свой мир с выходом первой части The Witcher на персональных компьютерах, после чего популярность франшизы только увеличивалась.
В связи со знаменательной датой разработчики продолжают публиковать различные факты о создании серии. На этот раз они поделились ранними концепт-артами рыжеволосой медички Шани времен создания The Witcher 2, отметив, что изначально для нее планировалась большая роль в проекте.
Witcher Fact #4
— The Witcher (@witchergame) 19 октября 2018 г.
It’s comforting to see a familiar face, especially when it’s a face of a medic — at some point during the development of The Witcher 2: Assassin of Kings, we were considering Shani as part of the cast. Here are a few ideas on what she could’ve looked like! pic.twitter.com/4aMdte2O5j
Ранее поляки опубликовали концепт-арты Трисс Меригольд, созданные в ходе производства The Witcher 3. На образ Трисс повлиял костюм из второй части серии.
A little correction - these are concept arts for The Witcher 3 Triss, influenced by her outfit from The Witcher 2
— The Witcher (@witchergame) 16 октября 2018 г.
Кроме того, разработчики также рассказали, что в The Witcher 3 в водах Скеллиге в определенное время суток и в определенном месте появляется корабль-призрак, но лишь на короткое время.
Witcher Fact #2
— The Witcher (@witchergame) 17 октября 2018 г.
At a specific time of night and a specific location in the waters of Skellige, a ghost ship emerges only for a brief moment. This happens once each and every day. Wanna go ghost hunting? pic.twitter.com/TtllUbp3hR
В комментариях множество фанатов, наигравших в третьем "Ведьмаке" сотни часов, отмечают, что ни разу не встречали корабль-призрак, и это несмотря на то, что игре уже три года.
Same, over 1000 hours.
— Mato Valtonen (@Mato_Valtonen) 17 октября 2018 г.
Читайте также: Starlink: Battle for Atlas - космический боевик от Ubisoft получает первые оценки.



Cuphead – представлен новый анимационный ролик по случаю выхода игры на Mac

- Вконтакте
- Google+
Спустя год после премьеры Cuphead наXbox One и Windows 10 студия MDHR выпустила хардкорный платформер на компьютерах Mac, отметив выход проекта на новой платформе специальным анимационным роликом. Кроме того, было объявлено, что до 22 октября игру можно приобрести с 20% скидкой, за $15.99.

Цепочка заданий на получение традиционной брони дворфов
На тестовых игровых мирах обновления 8.1 уже некоторое время доступна цепочка заданий на получение традиционной брони дворфов, и сегодня мы чуть больше о ней узнаем. В данной цепочке персонажи этой расы сами занимаются восстановлением древней брони, заручившись поддержкой повелителя горнов из одного титанического комплекса.
Осторожно: спойлеры!
Для прохождения этой цепочки заданий вам необходимо быть
дворфом 120 уровняи иметь
превознесение у Стальгорна. В этом случае вы сможете взять первое задание сюжета у Копателя Голада перед штормградским посольством. Запись прохождения всей цепочки вы можете посмотреть далее, а ниже найдете краткий пересказ самых основных моментов.
Краткий пересказ событийПервое задание отправляет вас на раскопки в Дун Морог, где Лига Исследователей занимается поиском артефактов дворфов для своей новой выставки. Занимавшиеся раскопками рабочие не вернулись, и вам нужно разведать, что же с ними стряслось. Как оказалось, на них напал трогг. Одолев злодея, на месте раскопок вы обнаруживаете любопытную табличку и решаете отнести ее Бранну Бронзобороду в Зал Исследователей Стальгорна.
Оказывается, что на этой табличке говорится о легендарной броне Оплот горных Королей. Последним этими предметами обладал Мадоран Бронзобород. Бранн отправляет вас к Советнику Белграму, который находится глубоко в недрах Старого Стальгорна, ведь тот знает, что делать дальше. Белграм поручает вам сначала разделаться с нападающими троггами, а потом советует исследовать рабочий кабинет Мадорана. Там обнаруживается пустая стойка для брони, сами предметы, как оказалось, уничтожены, а фрагменты разбросаны по комнате. Вам необходимо собрать их. С ними вы возвращаетесь к Бранну.
Бранн сообщает, что не знает, что делать дальше с этими фрагментами, поэтому предлагает обратиться к кузнецу из Лок Модана, который говорит, что заново выковать предметы можно, но для расплавления металла необходима помощь могучего кузнеца. Поэтому вы отправляетесь в Ульдуар, чтобы попросить помощи Повелителя горнов Игниса, он точно знает толк в жидких металлах. Хранители титанов воскресили его после того, как мы расправились с ним во времена Wrath of the Lich King. В Ульдуаре вы помогает Игнису победить огненных элементалей и в благодарность за это он соглашается помочь с перековкой брони.
Чтобы не сгореть в жарком пламени от горна, вам необходимо получить возможность дольше оставаться в каменном облике – предки дворфов обладали такой возможностью, а нынешние могут находиться в ней совсем недолгое время. Земельник сообщает, что есть такая возможность, но нужно провести ритуал, тот самый, который когда-то пытался устроить Магни Бронзобород, с тех пор обращенный в алмаз. Вы отправляетесь в Старый Стальгорн на место проведения того ритуала, поскольку там осталась необходимая для этого вещь.
Затем вы отправляетесь в центр Стальгорна, получаете длительный каменный облик от земельника, Игнис расплавляет для вас обломки брони и вы самолично перековываете их в новый комплект предметов. Перекованную броню вы несете показывать Мурадину.
НаградаПоговорив с королем Мурадином Бронзобородом и выслушав от него речь о том, что на самом деле вы являетесь достойным дворфом, которому выпала такая честь, вы, наконец,
получитекомплект предметов традиционной брони. Обликами этих вещей для трансмогрификации предметов любого типа могут пользоваться все персонажи-дворфы на вашей учетной записи. Выглядит он вот так:
EVE Vegas 2018 – Смотрим второй день мероприятия
Не пропусти прямой эфир прямо с Лас-Вегаса
EVE Vegas 2018 в самом разгаре. Первый день был насыщенным и принес много интересных новостей. CCP Games анонсировали большие изменения для MMORPG EVE Online и показали новый шутер Project Nova. Но мероприятие только началось и сегодня нас ждет второй, не менее увлекательный день.
Расписание трансляции (московское время):
- 20:30 - Начало стрима
- 21:00 - Будущее сооружений «Апвелл»
- 22:00 - Континуум войны 2016-2018
- 23:00 - Перерыв
- 00:00 - Будущее Project Nova
- 01:00 - Корабли и баланс
- 02:00 - #Streamfleet в эфире с Вегаса
Физическое издание Red Dead Redemption 2 состоит из двух дисков
Этого следовало ожидать
До официального релиза приключенческого вестерна Red Dead Redemption 2 остается уже меньше недели. В то время, как пользователи с нетерпением ждут выхода новинки, в сети появилась информация о физическом издании игры, а точнее о том, что она будет выпущена на двух дисках.
Об этом стало известно благодаря опубликованному бокс-арту японской версии проекта, а также фотографиям, на которых отчетливо видно два Blu-ray диска. Первый из них содержит данные и, скорее всего, является установочным, а другой необходим непосредственно для запуска новинки.
Last thing I’m going to speak on since people are just dying to know. Red Dead Redemption 2 does have a double disc. The first disc is a “Data Disc” and the second is a “Play Disc”. Probably have to just install first disc. Game does come with a map which I will not share. pic.twitter.com/VnIq2HF8zf
— KOFI (@PressStartKofi) October 19, 2018
Такого решения от компании Rockstar Games вполне следовало ожидать, так как Red Dead Redemption 2 весит достаточно много. Игре требуется почти 100 ГБ свободного места на жестком диске.
Релиз состоится 26 октября на таких платформах, как PlayStation 4 и Xbox One.
LoL – G2 Esports отправляет домой Royal Never Give Up в 2018 WC
Европейская команда продолжает вытеснять конкурентов
Второй четвертьфинал 2018 World Championship по League of Legends завершился. Большое количество зрителей сделали прогнозы, по результатам которых понятно, что большая часть была уверена в стопроцентной победе Royal Never Give Up. Но нет, европейский коллектив G2 Esports продемонстрировал отличную игру, на протяжении четырех игр команды шли бок о бок. На решающей карте G2 не оставляют шансов на победу противнику и выходят в полуфинал 2018 World Championship.
Royal Never Give Up не ожидала такого отпора от G2, команда покидает турнир и получает приз 89 000 долларов за 5-8 место.
Призовой фонд 2018 World Championship составляет 2 225 000 долларов, а команда-победитель получит главный приз 834 375 долларов. Все матчи плей-офф проходят по системе Single-elimination и в формате best-of-5. Финальный бой запланирован на 3 ноября и пройдет в Южной Корее на Munhak Stadium.
LoL – Invicrus Gaming выбивает фаворитов на победу в 2018 WC
Эпичный старт плей-офф стадии
Первый четвертьфинал 2018 World Championship по League of Legends завершился. Китайская команда Invictus Gaming выбивает корейского титана KT Rolster со счетом 3:2. В групповом этапе KT Rolster набрала 15 очков, выиграв 5 игр из 6. Команда выбывает из состязаний и занимает 5-8 место, получив при этом 89 000 долларов. Корейские фанаты теряют надежду, сначала Gen.G, а теперь и KT Rolster. Последняя надежда на команду Afreeca Freecs, которая отлично проявила себя в групповом этапе.
На данный момент проходит пятая решающая карта второго четвертьфинала G2 Esports vs Royal Never Give Up. Команда-победитель встретится с Invictus Gaming в полуфинале 2018 World Championship.
На завтра запланирована вторая часть четвертьфинала:
• Afreeca Freecs vs
Cloud9;
• Fnatic vs
Edward Gaming.
Все матчи плей-офф стадии проходят в формате best-of-5. Финальный бой состоится 3 ноября, победитель мирового турнира получит 834 375 долларов и титул лучшей команды по League of Legends.
Hitman – IOI объявила о старте хэллоуинского события, пятый эпизод временно доступен для бесплатной...

- Вконтакте
- Google+
Компания WB Games и студия IO Interactive объявили о доступности в PS Store, Microsoft Store и Steam бесплатного комплекта Hitman: Halloween Pack.
Кроме пролога ICA Facility, хэллоуинский набор включает в себя все содержимое пятого эпизода Colorado в том числе сюжетное задание Freedom Fighters, все контракты на эскалацию, избранные контракты, 20 уровней мастерства, больше 80 испытаний, режим создания собственным контрактов и 10 "жутких" избранных контрактов, часть из которых сосредоточена на тематической маскировке, другие рассказывают страшные истории в брифинге, а третьи описываются как "чистое безумие". Доступ ко всему этому будет открыт до 2-го ноября, но весь накопленный прогресс можно перенести в полную версию игры.
В настоящий момент к выходу готовится Hitman 2, первой неуловимой целью которой станет голливудский актер Шон Бин.
Премьера Hitman 2 состоится 13-го ноября на PlayStation 4, Xbox One и ПК.
Читайте также: Battlefield V ушел на "золото", стартовала предзагрузка игры на Xbox One.

Stellaris – Paradox Interactive уточнила дату появления стратегии на консолях и представила свежий...

- Вконтакте
- Google+
Студия Tantalus Media вместе с издательством Paradox Interactive представила новый геймплейный трейлер глобальной стратегии Stellaris для консолей Xbox One и PlayStation 4, озвучив вместе с этим ориентировочную дату релиза игры на приставках - первый квартал 2019 года.
Stellaris: Console Edition представляет собой космическую 4X-стратегию в реальном времени, в которой геймерам необходимо исследовать галактику в поисках других цивилизаций и ресурсов, развивать технологии и строить свою собственную империю. По словам авторов, при освоении неизведанных просторов космоса и разгадывании тайн вселенной игроки смогут насладиться самыми глубокими стратегическими возможностями из всех когда-либо доступных на консолях.
Консольный порт Stellaris создается на основе компьютерного релиза версии 1.7. Помимо стандартного издания, в продажу поступит и расширенное, включающее в себя сезонный абонемент на три пострелизных дополнения Plantoids Species, Leviathans Story и Utopia, доступ к которым будет открываться по мере их появления.
Читайте также: World War 3 - появился новый трейлер мультиплеерного шутера в стиле Battlefield 3-4.

Октябрьский бета-тест Artifact перенесен
Тестовая версия выйдет на неделю раньше релиза
Релиз коллекционной карточной игры Artifact состоится 29 ноября, а октябрьский бета-тест перенесен на 19 ноября. Всем участникам выставки PAX WEST 2018 и посетителям The International 2018 автоматически активировали игру в Steam. Помимо показанного на PAX WEST, в сеть был слит стрим одного из менеджеров допущенных команд.
Киберспортсмены уже изучают игру, так как на начало 2019 года уже анонсирован крупный турнир, призовой фонд которого составляет один миллион долларов. СНГ-организация Virtus.Pro одна из первых заявила о создании состава по Artifact, позже присоединились Team Secret и Vega Squadron.
ККИ Artifact была представлена на The International 2017, также игру анонсировали на iOS и Android к середине следующего года. В игре изначально будет русский язык, причем не машинный перевод со старых времен, а полноценная локализация с учетом всех тонкостей и нюансов.
Rockstar рассказала о средней продолжительности рабочей недели

- Вконтакте
- Google+
Компания Rockstar Games продолжает отвечать на критику из-за сообщений о переработках в студии. На этот раз один из основателей Rockstar North Роб Нельсон рассказал изданию The Guardian, что авторам Red Dead Redemption 2 удалось достичь значительного прогресса в этом направлении.
Компания предоставила статистические данные, благодаря которым стало известно, что с начала этого года и до конца сентября средняя продолжительность рабочей недели всей студийной системы Rockstar составляла значение от 42,4 до 45,8 часов. Пиковое значение было отмечено в июле - 50,1 часа, при этом 20% сотрудников сообщали о том, что они проводили на работе от 60 до 67 часов в неделю. Эти данные были предоставлены непосредственно сотрудниками.
"Мы развиваемся так быстро, насколько это возможно. Работа наших отделов выстраивается исходя из существующих потребностей, потому что нам не нужно, чтобы люди были слишком перегружены", - сказал Нельсон. "Трудятся ли люди сверхурочно? Прикладывают ли дополнительные усилия? Да, такое имеет место быть. Хотим ли мы, чтобы это происходило регулярно в течение длительных периодов времени? Привычна ли эта ситуация для нашей студии? Нет. Мы всегда стараемся улучшить нашу работу и уравновесить наши внутренние процессы. Мы будем продолжать совершенствоваться в этом направлении".
На этой неделе Rockstar оказалась под огнем жесткой критики после статьи на сайте Vulture, в которой один из основателей компании Дэн Хаузер рассказал, что сотрудникам его команды несколько раз в 2018 году приходилось работать по 100 часов в неделю, чтобы успеть выпустить игру в намеченный срок, тогда как всего в неделе 168 часов. Позже он пояснил, что в таком режиме над Red Dead Redemption 2 несколько раз в этом году работали не все, а только четверка ведущих специалистов, в том числе и он сам.
Ряд бывших сотрудников открыто опровергнули описания переработок в Rockstar от Хаузера. В их числе оказался бывший работник PR-отдела Джоб Штауффер, который написал в Твиттере следующее: "Я могу вас заверить, что во время разработки GTA IV весь процесс походил на семидневную рабочую неделю с приставленным к виску пистолетом". Позднее Rockstar дала разрешение своему нынешнему персоналу высказываться по данной теме в соцсети Твиттер, и некоторые сотрудники уже успели выступить в защиту студии.
Читайте также: Red Dead Redemption 2 - Rockstar сделала все возможное для продвижения предстоящего вестерна в Японии.

[Стрим] Total War: WARHAMMER II – Штурмуем Карак Восемь Пиков
Не стойте у нас на пути
Garro вновь готовится к победоносной войне в стратегии Total War: WARHAMMER II. Его основной целью является атака на крепость Карак Восемь Пиков, а также попутное истребление гномов и крыс. Для достижения поставленной цели нам понадобится собрать армию приспешников, во главе которой встанет Скарсник. Приглашаем всех желающих составить компанию Garro и стать свидетелями его триумфа.
Прямая трансляция начнется в 15:00 по МСК. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.
“Total War: WARHAMMER II - это стратегическая игра поистине грандиозных масштабов. Вам предстоит выбрать одну из четырех уникальных рас и начать эпическую войну с целью спасти или уничтожить огромный и яркий фэнтезийный мир. Игра состоит из двух основных частей - походовой стратегической кампании в открытом мире и тактических сражений в реальном времени среди причудливых ландшафтов Нового Света”.