Grand Theft Auto V отдают в PlayStation Store по очень низкой цене

Grand Theft Auto V отдают в PlayStation Store по очень низкой цене
  • Вконтакте
  • Google+

В магазине PlayStation Store проходит распродажа приключенческого боевика Grand Theft Auto V для PlayStation 4 в комплектации Premium Online Edition. До 15 декабря игру игру предлагают купить всего за 899 рублей, после чего стоимость издания вернется к прежнему уровню – 3,499 рублей.

Согласно официальному описанию, в состав Grand Theft Auto V Premium Online Edition входит базовая игра и стартовый набор “Преступная организация” для GTA Online.

Со скидками также доступны такие комплекты:

  • GTA V Premium Online Edition и платежная карта “Белая акула” на 1,25 млн долларов – 1,199 рублей;
  • GTA V Premium Online Edition и платежная карта “Акула-кит” на 3,5 млн долларов – 1,799 рублей;
  • GTA V Premium Online Edition и платежная карта “Мегалодон” на 8 млн долларов – 2,299 рублей.

Продажи Grand Theft Auto V превышают отметку в 100 миллионов копий.

Читайте также: Project CARS 3 находится в разработке, авторы намерены превзойти всех конкурентов по жанру.



Организация TSM представила детский состав по Fortnite

TSM Junior Fortnite – будущее уже наступило!

Киберспортивная организация Team SoloMid открыла детский состав по Fortnite, включающий четырех спортсменов от 13 до 16 лет. В команду пригласили игроков, которые хорошо показали себя на квалификации Fortnite Winter Royale, но не приняли участие из-за своего возраста. Новый состав называется TSM Junior Fortnite.

Организация собирается поддерживать и продвигать молодых спортсменов, которые в будущем смогут показать достойный результат. Юные спортсмены уже активно проводят тренировки и показывают достигнутый результат на Twitch. Также с новобранцами играют участники «боевого» состава Team SoloMid по Fortnite. Организация считает, что возрастные рамки лишь ограничивают талантливых людей.

Ранее организация Team Secret также подписала в свой состав по Fortnite юного спортсмена – Майла «Mongraal» Джексона, которому на момент вступления в команду исполнилось 13 лет.

Please welcome our JR Fortnite squad, @tsm_clouds, @tsm_commandment, @tsm_slappie, & @tsm_wintrrz! Read more: http://t.co/2cbQeOurjc pic.twitter.com/XgfZiRyQ57

— TSM (@TSM) December 9, 2018

На GDC 2019 создательница Uncharted Эми Хенниг получит награду за значительный вклад в развитие индустрии

На GDC 2019 создательница Uncharted Эми Хенниг получит награду за значительный вклад в развитие индустрии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На следующей церемонии Game Developers Choice Awards, которая состоится в рамках проведения Game Developers Conference 2019, создательница сериала Uncharted Эми Хенниг получит награду Lifetime Achievement Award за прижизненные достижения и значительный вклад в развитие игровой индустрии, говорится в официальном пресс-релизе организаторов мероприятия. Хенниг трудится в индустрии с 1989 года. Помимо Uncharted, она возглавляла разработку таких игр, как Blood Omen: Legacy of Kain, Legacy of Kain: Soul Reaver, Soul Reaver 2 и Jak 3. Церемония пройдет 20 марта.

Эми Хенниг

Организаторы конференции отмечают, что карьера Хенниг является очень многогранной –  за 30 лет работы в индустрии она успела попробовать себя в разных сферах. Например, ей доводилось занимать должности аниматора и художника. В последние два десятилетия она выступала на позициях геймдизайнера, сценариста и постановщика, в чем очень преуспела, создав “признанные критиками приключенческие игры с сильными повествовательными элементами и интересными персонажами”. 

“Эми Хенниг – влиятельная фигура в игровом мире. Ее работы – хороший пример повествования в играх, где есть место настоящим эмоциям, юмору, напряженным сценам и драйву. Она действительно является одной из самых уважаемых представительниц индустрии”, – отметила Кэти Стерн, генеральный менеджер Game Developers Conference.

В последние годы Эми Хенниг работала над приключенческим боевиком ААА-класса во вселенной “Звездных войн“, но в результате закрытия Visceral Games покинула Electronic Arts и основала собственную независимую студию, где хочет заняться VR-играми.

Читайте также: Project CARS 3 находится в разработке, авторы намерены превзойти всех конкурентов по жанру.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:12.12.2018 00:38



Цитировать

New Super Mario Bros. U Deluxe уже можно предзаказать в eShop

New Super Mario Bros. U Deluxe уже можно предзаказать в eShop

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo объявила о начале приема предварительных заказов на New Super Mario Bros. U Deluxe для Switch в цифровом магазине eShop. Пользователи, оплатившие новинку до релиза, получат в два раза больше золотых очков MyNintendo, чем игроки, которые купят платформер после его запуска.

Сразу после оплаты стартует предзагрузка на консоль. Игра разблокируется в полночь 11 января 2019 года.

New Super Mario Bros. U Deluxe содержит весь контент из New Super Mario Bros. U и New Super Luigi U. Всего игроки смогут пройти 164 уровня. Разработчики также добавили двух новых персонажей: Тоадетту и Кралика. Первая, воспользовавшись суперкороной, может превращаться в Пичетту, способную выполнять двойной прыжок, тогда как второй герой не получает урона от врагов.

NSMB

В российском eShop New Super Mario Bros. U Deluxe стоит 4,199 рублей.

Читайте также: Project CARS 3 находится в разработке, авторы намерены превзойти всех конкурентов по жанру.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:11.12.2018 23:38

Цитировать

Darksiders III – THQ Nordic выпустила хвалебный трейлер игры

Darksiders III - THQ Nordic выпустила хвалебный трейлер игры
  • Вконтакте
  • Google+

Компания THQ Nordic представила хвалебный трейлер приключенческого экшена Darksiders III, дебютировавшего 27 ноября. В ролике под демонстрацию кадров геймплея приводятся выдержки из обзоров от западных журналистов.

Средний рейтинг версии для PlayStation 4 на Metacritic составляет 64/100, Xbox One – 69/100, PC – 72/100. Генеральный директор THQ Nordic поделился недавно своим мнением об оценках Darksiders III.

Наш обзор читайте здесь.

Читайте также: Dead or Alive 6 – еще два персонажа подтверждены к появлению в новом файтинге Team Ninja.




Автор: SkyerIst
11.12.2018 23:38



Void Bastards – 18-минутное геймплейное видео новой игры от одного из создателей BioShock и System Shock 2

Void Bastards - 18-минутное геймплейное видео новой игры от одного из создателей BioShock и System Shock 2
  • Вконтакте
  • Google+

В сети появилось 18-минутное геймплейное видео тактико-стратегического шутера Void Bastards от одного из создателей BioShock и System Shock 2 Джонатана Чея. Запуск проекта запланирован на 2019 год

Издателем выступает компания Humble Bundle. Первая информация появилась в ноябре после анонса на фестивале X018. Void Bastards создается для Xbox One и PC.

Читайте также: Dead or Alive 6 – еще два персонажа подтверждены к появлению в новом файтинге Team Ninja.




Автор: SkyerIst
11.12.2018 23:38

Экранизацией Duke Nukem займется продюсер Assassin’s Creed

Дюка сыграет Джон Сина!

Gearbox Software совместно с продюсером киноадаптации Assassin’s Creed Жан-Жюльеном Баронне занимаются экранизацией Дюка Нюкема. Недавно представители Gearbox вместе с Баронне встретились со сценаристами. По их заявлению, фильм про Дюка Нюкема имеет колоссальный потенциал!

Также для работы были привлечены Paramount Studios и Platinum Dunes, но через некоторое время стало известно, что Paramount прекратила работу над проектом. Будущий боевик будет ломать четвертую стену и отпускать разные шутки, как это было в оригинальных играх серии «Duke Nukem». Главный герой постоянно выкрикивал цитаты из голливудских фильмов, а монстры не упускали возможности хорошенько по материться в адрес своих подчиненных. Все это было заправлено кровавым экшеном, черным юмором и абсурдностью происходящего.

Согласно слухам, главного мускулистого аннигилятора сыграет знаменитый рестлер Джон Сина. Дата съемок, а тем более дата релиза – пока неизвестна.

Трейлер обновления 8.1 «Волны Возмездия»

Как много болтовни – сразу видно, что она идёт от лица союзника фракции, которая умеет только языком трепать и лицемерить. Все эти урки в блестящих доспехах надоели уже, если честно.
То ли дело парни, которые реально дело делают. Которые едины и ценят дух свободы.
Сила и честь! За Альянс!

Overwatch: Событие «Зимняя Сказка 2018»

», что зарядит всех праздничным настроением и заставит всласть повеселиться. Во время этого события игроки смогут получить ряд новых обликов, граффити, эмоций и фраз, принять участие в двух потасовках и впервые побывать на заснеженном Blizzard World. Счастливых праздников!

Также вместе с началом события разработчики выпустили небольшое обновление 1.31.0.1, которое в основном корректирует разнообразные неполадки.

Обновление для Overwatch — 11 декабря 2018 г.

Мы выпустили свежее обновление версии Overwatch для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Ниже представлено описание внесенных в игру изменений.

Новое сезонное событие: «Зимняя сказка» 2018 года

Это самое замечательное время в году! В ближайшие три недели в Overwatch снова праздник! Пополняйте коллекцию и развлекайтесь в двух тематических потасовках: «Охота на йети» и «Операция „Метелица”». На заснеженном поле Blizzard World вас ждет свет ночных фонарей и кондитерские декорации. И конечно, в зимних контейнерах появились новые подарки! Мы приготовили для вас всяческие праздничные предметы — легендарные облики «Крампус» для Крысавчика, «Фея драже» для Ангела, «Фигуристка» для Симметры и многое другое.

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯЗвук

  • [PC] Добавлена поддержка пространственного звука Windows. Эту функцию можно включить в операционной системе в меню «Пуск» > «Панель управления» > «Оборудование и звук» > «Звук» > (ваше устройство воспроизведения) > «Пространственный звук».

Комментарий разработчиков: с момента выхода в Overwatch была поддержка многоканального звука Dolby Atmos для наушников, а теперь мы добавляем и поддержку пространственного звука Windows 10. Пространственный звук включается в настройках системы, которые имеют приоритет над настройками внутри игрового клиента. Вы получите доступ к различным форматам пространственного звука, в том числе Windows Sonic для наушников, Dolby Atmos для наушников и Dolby Atmos для домашнего кинотеатра.ИЗМЕНЕНИЯ ГЕРОЕВЭш

  • БОБ
  • Теперь при выборе золотого оружия для Эш у Боба появляется золотистый оттенок.

Комментарий разработчиков: последняя техническая проверка Эш позволила нам добавить новую функцию, которую мы не раз обсуждали во время разработки Боба. Сделав Боба частью золотого оружия Эш, мы отдадим должное всеми любимому омнику-дворецкому, а игроки смогут хвастаться кровно заработанными победными очками всякий раз, когда будут призывать его на боле боя.Бастион

  • Режим разведки
  • Боезапас увеличен с 25 до 35 патронов.
  • Режим турели
    • Разброс при стрельбе уменьшен на 33% или менее.

    Комментарий разработчиков: Бастиону не хватало эффективности в атаке, чтобы сбалансировать его огромный размер в режиме разведки и неподвижность в режиме турели. В награду за умение выживать несмотря на эти сложности мы уменьшили разброс в режиме турели. Так Бастион станет более эффективным на дальних дистанциях. Бригитта

    • Удар щитом
    • Больше не проходит сквозь вражеские барьеры и не оглушает противников за ними.
    • Наносимый урон уменьшен с 50 до 5 ед.
  • Воодушевление
    • Время восстановления уменьшено с 1,5 до 1 сек.
    • Время действия способности увеличено с 5 до 6 сек.
    • Общий объем восстанавливаемого здоровья увеличен с 80 до 100 ед.

    Комментарий разработчиков: «Удар щитом» — мощная способность, которой зачастую сложно противостоять. Это изменение даст противникам Бригитты больше вариантов действия, и танки со щитами получат возможность лучше защищать как себя, так и команду. Уменьшение урона от «Удара щитом» снизит общий урон от комбо с оглушением, но при этом эффективность «Хлесткого удара» и атак цепом останется прежней. Бригитта — гибрид танка и героя поддержки, и в последнее время мы уменьшали ее силу, ограничивая способности, не связанные с исцелением. Но мы хотим, чтобы она оставалась эффективной, поэтому увеличиваем время действия ее пассивного навыка «Воодушевление», повышая таким образом общую эффективность исцеления.Кулак Смерти

    • Апперкот
    • Теперь лишает контроля в воздухе на 0,6 сек., а не на 3 сек.
  • Дрожь земли
    • Максимальная дальность уменьшена с 20 до 15 метров.
    • Цели теперь не теряют контроля в воздухе, притягиваясь к Кулаку Смерти.
  • Удар метеора
    • Радиус внутреннего кольца способности увеличен с 1,5 до 2,0 метров.
    • Максимальный урон во внешнем кольце снижен с 300 до 200 ед.

    Комментарий разработчиков: высокая мобильность Кулака Смерти позволяет ему преодолевать огромные дистанции, чтобы вступить в бой или уйти из него. Уменьшив дальность «Дрожи земли», мы вынудим Кулака Смерти подходить ближе к противнику, а уйти из схватки станет слегка сложнее. Также многих игроков раздражала потеря контроля над персонажем, подброшенным в воздух «Апперкотом», однако это позволяло Кулаку Смерти выполнять комбо. Мы нашли компромисс: теперь у Кулака Смерти будет меньше времени, чтобы выполнить следующее действие. В результате изменений будет не так легко убить героев без способностей передвижения, например, Дзенъятту или Ану. Но максимальный потенциальный урон способности останется таким же, если хорошо целиться или сочетать ее с такими способностями, как «Гравитонный импульс» или «Транквилизатор».Маккри

    • «Миротворец»
    • Урон в альтернативном режиме стрельбы увеличен с 45 до 55 ед.

    Комментарий разработчиков: «Беглый огонь» Маккри был менее эффективным против крепких героев, чем нам был хотелось. Повышение урона сделает «Беглый огонь» сильнее на близкой дистанции, где он и должен быть наиболее эффективным.Торбьорн

    • Перегрев
    • Урон увеличен со 130 до 160 ед. в секунду.

    Комментарий разработчиков: предполагалось, что раскаленные лужи «Перегрева» будут отгонять противников от определенной области. Но оказалось, что они не представляют достаточной опасности и не могут долго держать врагов на расстоянии, поскольку урон от них был слишком низким. ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯИИ 

    • Исправлена неполадка, из-за которой при починке турели Торбьорн расходовал немного заряда суперспособности.

    Схватка

    • Исправлена неполадка, из-за которой реплики Афины накладывались друг на друга, если матч заканчивался ничьей.

    Герои

    Общее

    Комментарий разработчиков: предполагалось, что раскаленные лужи «Перегрева» будут отгонять противников от определенной области. Но оказалось, что они не представляют достаточной опасности и не могут долго держать врагов на расстоянии, поскольку урон от них был слишком низким.

    • Исправлена неполадка, из-за которой визуальный эффект приземления не отображался, если герой попадал на скользкую поверхность, прежде чем приземлиться.
    • Исправлена неполадка, из-за которой противники двигались рывками при частоте кадров выше 100.
    • Исправлены неполадки, из-за которых игровой клиент мог неправильно рассчитывать траекторию снарядов.

    Эш

    • Исправлена неполадка, из-за которой спустя мгновение после взрыва динамита отображался небольшой визуальный эффект еще одного взрыва.
    • Исправлена неполадка, из-за которой визуальные эффекты динамита Эш не отображались на способностях противника (например, на капкане Крысавчика или на ледяной стене Мэй).
    • Исправлена неполадка, из-за которой динамит Эш не взрывался при попадании в небольшие пустоты.
    • Исправлена неполадка, из-за которой во время использования прицела Эш при высокой частоте кадров на мониторах с высокой частотой обновления изображение подвисало.
    • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании прицела Эш зрители не видели силуэта противника.
    • Исправлена неполадка, из-за которой Эш видела визуальные эффекты «Дистанционного барьера» Зари, когда его целью был Боб.
    • Исправлена неполадка, из-за которой Боб соскальзывал с ледяной стены Мэй.
    • Исправлена неполадка, из-за которой Боб мог переключить Бастиона в режим турели, если попадал по нему рывком.
    • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба не открывал шлюзы на поле боя «Лунная колония „Горизонт“».
    • Исправлена неполадка, из-за которой локоть Боба на мгновение исчезал, когда тот махал рукой.
    • Исправлена неполадка, из-за которой рывок Боба продолжался при столкновении с небольшим препятствием, хотя он должен был остановиться.
    • Исправлена неполадка, из-за которой обрез Эш не действовал на разрушаемые объекты на полях боя.

    Бастион

    • Исправлена неполадка, из-за которой гусеницы Бастиона продолжали двигаться, если его оглушили.
    • Исправлена неполадка, из-за которой в цветном контуре Бастиона в режиме танка появлялись отдельные плавающие над ним квадратики.

    Бригитта

    • Исправлена неполадка, из-за которой Бригитта проходила сквозь Мэй в криостазисе, используя «Удар щитом».

    D.Va

    • Исправлена неполадка, в результате которой в анимации лучшего момента «Я полежу тут» волосы D.Va проходили сквозь меху, если использовался облик «Кабриолет».

    Маккри

    • Исправлена неполадка, из-за которой анимация и звуковые эффекты «Меткого стрелка» проигрывались дважды, если Маккри быстро отменял способность.

    Ангел

    • Исправлена неполадка, из-за которой Ангел могла накопить заряд суперспособности, усиливая Фарру, наносящую урон самой себе.

    Мойра

    • Исправлена неполадка, из-за которой биотические сферы Мойры проходили сквозь стены и другие препятствия или застревали в них.

    Райнхардт

    • Исправлена неполадка, из-за которой эффект «Землетрясения» не распространялся по некоторым поверхностям.

    Сомбра

    • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра при входе в невидимость или во время телепортации слышала звуковой эффект обнаружения.

    Симметра

    • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре победной позы Симметры «Созидание» в «Коллекции» проигрывались лишние звуковые эффекты.
    • Исправлена неполадка, из-за которой телепорт Симметры воспроизводил звуковой эффект самоуничтожения при просмотре в «Коллекции».
    • Исправлена неполадка, из-за которой Симметра могла телепортировать турели под элементы ландшафта.

    Торбьорн

    • Исправлена неполадка, из-за которой турель Торбьорна строилась под неправильным углом, попав на край объекта.

    Роковая вдова

    • Исправлена неполадка, из-за которой ядовитая мина Роковой вдовы позволяла видеть барьеры противника сквозь стены.

    Таран

    • Исправлена неполадка, из-за которой при использовании «Кошки» на максимальном расстоянии Таран на короткое время набирал максимальную скорость.

    Коллекция

    Общее

    • Исправлена неполадка, из-за которой отображаемое количество победных очков не изменялось после покупки золотого оружия.
    • Исправлена неполадка, из-за которой при просмотре лучшего момента матча с отключенным интерфейсом герои на мгновение становились в T-образную позу.

    Поля боя

    Контроль

    • Исправлена неполадка, из-за которой обратный отсчет времени при выборе героев останавливался на 29 секундах.

    Дорадо

    • Исправлена неполадка, из-за которой герои могли попасть на непредусмотренные для этого выступы.

    Голливуд

    • Исправлена неполадка, из-за которой под западными воротами павильона было скользко, если ворота были открыты.

    Храм Анубиса

    • Исправлена неполадка, из-за которой игроки не могли стоять на выступе лестницы у первой контрольной точки.
    • Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра могла попасть в непредусмотренные места.

    Загадочные герои

    • Исправлена неполадка, из-за которой в разминке режима «Загадочные герои» не использовался соответствующий набор правил.

    Наблюдение

    • Исправлена неполадка, из-за которой при наблюдении за игроками лента убийств накладывалась на другие элементы интерфейса.

    Интерфейс

    Альтернативные цветовые фильтры

    • Исправлена неполадка, из-за которой интерфейс игрока был окрашен в цвет противника в режиме «Схватка (FFA)».
    • Исправлена неполадка, из-за которой альтернативные цветовые фильтры не работали на экране победы и в интерфейсе статистики, вызываемом кнопкой Tab.
    • Исправлена неполадка, из-за которой имена игроков не отображались на экране выбора героя.
    • Исправлена неполадка, из-за которой на экране результатов раунда неправильно отображались цвета команд.
    • Исправлена неполадка, из-за которой счетчик здоровья турели вражеского Торбьорна был неправильного цвета.

    [Источник]

    Heroes of the Storm: Описание обновления 41.0

    В ближайшие часы для Heroes of the Storm выйдет среднего размера обновление 41.0. В нем игроков ждет новогоднее

    , корректировки Феникса, а также изменения системы брони. Полное описание этого обновления вы найдете далее.

    Описание обновления Heroes of the Storm — 12 декабря 2018 г.

    Очередное обновление Heroes of the Storm уже в игре. В нем вас ждет событие «Игрушки», изменения Сильваны и Стежка, а также многое другое! Читайте дальше, чтобы узнать подробнее обо всех новинках.

    Общее

    • Задание события «Игрушки»
      • Бросайте кубики, выполняйте задания и играйте в настольную игру с Мальчишкой, чтобы получать потрясающие награды!

    Художественное оформление

    • Некоторые визуальные эффекты и анимации Стежка были обновлены, чтобы лучше соответствовать изменениям игрового процесса.
    • Некоторые визуальные эффекты и анимации Сильваны были обновлены, чтобы лучше соответствовать изменениям игрового процесса.

    Поля бояЗавод Вольской

    • Получение урона больше не мешает героям садиться в робота-защитника «Триглав».
    • ПРИМЕЧАНИЕ: это изменение появилось в игре на неделе с 19 ноября.

    Комментарий разработчиков: здесь не было неполадки, но повторяющееся действие «Вечного пира» Орфеи при поражении «Триглава» было слишком сильным эффектом и могло полностью заблокировать эффект от выполнения задачи, не давая противникам никакой возможности противостоять этой тактике. Также в этом свете стала очевидность непоследовательность механик поля боя: команда могла потратить все ресурсы на выполнение задачи, а потом обнаружить, что не может воспользоваться результатом. Это изменение исправит оба этих недочета.ДизайнБроня

    • Теперь, как и в случае с бонусами к скорости передвижения, в каждый момент времени будет действовать только самый большой (или самый большой отрицательный) модификатор брони. Способности и таланты, влияющие на броню, изменены с учетом нового подхода:
    • Ануб’арак
      • Нерубская броня (клавиша W)
      • Принцип действия изменен.
      • Увеличивает энергетическую броню от «Укрепленного панциря» на 20 ед. (т. е. до 60 ед.).
  • Мясник
    • Бешенство (пассивный эффект)
    • Запас брони увеличен с 15 до 25 ед.
  • Чэнь
    • Очищающий отвар (умение)
    • Запас энергетической брони увеличен с 30 до 40 ед.
  • Скрытая сила (клавиша R)
    • Запас брони увеличен с 50 до 60 ед.
  • Диабло
    • Жертвенная душа (клавиша Q)
    • Запас брони увеличен с 20 до 25 ед.
    • Запас брони при максимальном количестве душ увеличен с 40 до 50 ед.
  • E.T.C.
    • Рок-звезда (умение)
    • Запас брони увеличен с 20 до 25 ед.
  • Мегазвезда (клавиша Q)
    • Запас брони увеличен с 15 до 35 ед.
  • Газлоу
    • Робогоблин (клавиша R)
    • Запас брони увеличен с 30 до 40 ед.
  • Лейтенант Моралес
    • Страховка (клавиша W)
    • Запас брони увеличен с 25 до 30 ед.
  • Экстренная помощь (пассивный эффект)
    • Запас брони увеличен с 30 до 40 ед.
  • Нова
    • Бронебойные пули (пассивный эффект)
    • Эффективность ослабления кинетической брони увеличена с 10 до 15 ед.
  • Рейнор
    • Охота за головами (умение)
    • Запас брони увеличен с 5 до 10 ед.
  • Рексар
    • Охотник-собиратель (пассивный эффект)
    • Запас брони увеличен с 10 до 15 ед.
  • Тассадар
    • Свет Кхалы (клавиша Q)
    • Запас брони увеличен с 15 до 20 ед.
  • Тираэль
    • Ангельская защита (активируемый эффект)
    • Запас брони увеличен с 40 до 50 ед.
  • Утер
    • Служение (умение)
    • Запас брони увеличен с 15 до 25 ед.
  • Валира
    • Дымовая шашка (клавиша R)
    • Запас брони увеличен с 25 до 30 ед.
  • Зул’джин
    • Шкура Амани (активируемый эффект)
    • Запас брони увеличен с 10 до 15 ед.
  • Катапульты

    • Со стороны команды, уничтожившей форт противника, каждая третья волна воинов на соответствующей линии будет сопровождаться катапультой.
    • ПРИМЕЧАНИЕ: чтобы появляющиеся на ранних этапах игры катапульты не были слишком опасными, их дальность атаки, размер области поражения, урон и здоровье будут постепенно расти по ходу игры.

    Получение опыта

    • уничтожение фортов и крепостей больше не приносит опыта;
    • При уничтожении форта или крепости ваша команда теперь будет получать суммирующийся бонус в размере 20% к пассивно получаемому опыту.
    • ПРИМЕЧАНИЕ: никакие изменения катапульт и опыта не затрагивают «Башни Рока».
  • опыт, получаемый за уничтожение башен, уменьшен на 50%;
  • получаемый пассивно опыт увеличен на 15%;
  • опыт за победу над нейтральными наемниками увеличен на 100%;
    • Это изменение не затрагивает лагеря в «Храме Ханамуры» и на «Заводе Вольской».
  • Опыт за уничтожение наемников на линии
  • Комментарий разработчиков: мы очень благодарны вам за отзывы об обновлениях игрового процесса 2019 г. Хотя сообщество все еще активно обсуждает возможные последствия изменений, особенно много беспокойств вызвала потеря опыта за уничтожение фортов и крепостей. Мы согласны, что, если за них вообще нельзя будет получить опыт, мотивация уничтожать их исчезнет, что может привести к нездоровому состоянию игры, особенно на высоких уровнях мастерства. Поэтому мы решили вознаграждать игроков, уничтожающих их рано, но при сделать прирост мощи постепенным, а не скачкообразным. Так мы сможем сделать матчи более сбалансированными, но сохранить мотивацию уничтожать укрепления противника как можно скорее.Наемники

    • Боссы, лагерь часового на «Храме Ханамуры», а также лагеря поддержки на «Заводе Вольской» теперь имеют статус элитных.
    • Элитные лагеря наемников неудержимы и не поддаются вербовке.

    Радиусы моделей боевых единиц

    • Радиусы моделей большинства героев уменьшены на 5-15%.

    Комментарий разработчиков: чтобы игрокам было легче следить за ходом боя во время массовых стычек, мы обновили кольцо, отображаемое под героями. Также мы немного изменили радиусы моделей всех героев. Мы понимаем, что эти изменения повлияют на попадание способностями и уклонение от атак противника, и пришли к выводу, что правильнее всего будет приурочить их к обновлениям игрового процесса 2019 года.Пользовательский интерфейс

    • Обновлен внешний вид индикаторов брони, а также повышенного и сниженного получаемого исцеления.
    • В настройки добавлена возможность включения направляющих указателя мыши (перекрестья, следующего за указателем мыши в игре).

    ГероиУбийцыФениксСпособности

    • Залп очищения (клавиша R)
      • Наносимый урон уменьшен с 86 до 79 ед.

    Таланты

    • 4-й уровень
      • Подавляющая энергия (клавиша W)
      • Теперь действует на все замедления (кроме собственного), а не только на замедление от «Плазменного резака».
      • Продолжительность эффекта замедления уменьшена с 4 до 3 сек.
      • Эффективность замедления уменьшена с 35% до 30%.
    • Канал искривления (клавиша E)
  • 7-й уровень
    • Протосская тактика (клавиша E)
    • Добавлен новый эффект.
    • Убийства героев восстанавливают «Искривление».
  • Энергию на орудия! (активируемый эффект)
    • Принцип действия изменен.
    • После активации урон от автоатак повышается на 40% на 5 сек. Автоатаки по героям обновляют время действия эффекта. Когда действие заканчивается, Феникс теряет все щиты. Время восстановления — 40 сек.
  • 13-й уровень
    • Компенсирующее поле (умение)
    • Запас энергетической брони увеличен с 20 до 25 ед.
  • Дополнительный щит (умение)
    • Прочность щита увеличена с 20 до 40%.
    • Потеря здоровья увеличена с 10 до 30%.

    СпециалистыСильванаХарактеристики

    • Запас здоровья увеличен с 1425 до 1550 ед.
    • Показатель восстановления здоровья увеличен с 2,969 до 3,23 ед.
    • Урон от автоатак уменьшен со 90 до 81 ед.

    Способности

    • Губительный обстрел (клавиша Q)
      • Принцип действия частично изменен.
      • Нажмите клавишу Q один раз, чтобы выпустить в ближайшего врага 5 стрел «Губительного обстрела».
    • Затраты маны на применение способности увеличены с 0 до 25 ед.
    • Урон уменьшен с 48 до 39 ед.
    • Дальность действия увеличена с 6,25 до 8 м.
    • Время восстановления увеличено с 2 до 8 сек.
    • Теперь восстанавливаются все заряды сразу.
    • Убийства воинов больше не возвращают заряды.
    • Убийства героев поблизости восстанавливают «Губительный обстрел».
    • Интервал между выстрелами увеличен с 0,188 сек. до 0,375 сек. (в два раза).
    • «Губительный обстрел» не может быть применен до завершения действия предыдущего «Губительного обстрела».
  • Кинжал тени (клавиша W)
    • Принцип действия частично изменен.
    • Эффект «Кинжала тени» больше не распространяется на новую цель после нанесения урона.
    • Эффект распространяется на всех врагов поблизости, когда Сильвана наносит урон главной цели «Кинжала тени».
  • Затраты маны снижены с 75 до 50 ед.
  • Время действия увеличено с 2 до 2,5 сек.
  • Наносимый урон уменьшен с 37 до 29 ед.
  • Блуждающие духи (клавиша E)
    • Скорость банши увеличена примерно на 6%.
  • Контроль над разумом (клавиша R)
    • Время восстановления уменьшено с 60 до 50 сек.
    • Принцип действия изменен.
    • После паузы в 0,25 сек. выпускает стрелу, которая подчиняет разум первого вражеского героя на своем пути. Этот герой немеет, замедляется на 30% и движется к Сильване в течение 1,75 сек.
  • Черные стрелы (умение)
    • Принцип действия изменен.
    • При использовании автоатаки и способности Сильваны оглушают воинов и неэлитных наемников, а также нейтрализуют строения на 3 сек. Время действия — 10 сек. Время восстановления — 40 сек.
  • Новый пассивный эффект: «Проклятие банши»
    • Автоатаки поражают врагов эффектом «Проклятие банши» на 3 сек. Сильвана наносит на 25% больше урона врагам с 3 эффектами «Проклятия банши».

    Таланты

    • 1-й уровень
      • Переполненный колчан (клавиша Q)
      • Жуткие духи (клавиша E)
      • Переполняющая скорбь (умение)
      • Талант перемещен с 16-го уровня.
      • Принцип действия частично изменен.
      • Замедляет героев, находящихся под действием 3 эффектов «Проклятия банши» на 15%. Автоатаки Сильваны по замедленным героям наносят дополнительный урон в объеме 1% от их максимального запаса здоровья.
  • Новый талант: «Сгущающиеся тени» (клавиша W)
    • Задача: каждый раз, когда герой с 3 эффектами «Проклятия банши» получает урон от «Кинжала тени», урон от «Кинжала тени» увеличивается на 0,5% до конца матча.
  • Новый талант: Мощь королевы банши (клавиша Q)
    • Когда «Губительный обстрел» поражает героя, скорость атаки и сила способностей Сильваны увеличиваются на 5% на 6 сек. Суммируется до 5 раз.
  • 4-й уровень
    • Сестра ветра (клавиша Q)
    • Королева наемников (умение)
    • Талант перемещен с 1-го уровня.
    • Принцип действия частично изменен.
    • Находящиеся рядом с Сильваной союзные неэлитные наемники наносят на 60% больше урона. Сильвана наносит на 30% больше урона наемникам с 3 эффектами «Проклятия банши» и оглушает их.
  • Одержимость (активируемый эффект)
    • Талант перемещен с 7-го уровня.
    • Обращение катапульты теперь требует 3 зарядов.
  • Нестабильный яд (клавиша W)
    • Талант перемещен с 7-го уровня.
    • Урон увеличен со 116 до 130 ед.
    • Теперь срабатывает при гибели вражеских воинов под воздействием «Проклятия банши», «Черных стрел» или «Кинжала тени».
    • Радиус действия увеличен с 2 до 2,5 м.
  • 7-й уровень
    • Зазубренные стрелы (клавиша Q)
    • Принцип действия изменен.
    • Если 5 выстрелов «Губительного обстрела» поражают одного и того же противника, 5-й выстрел наносит на 350% больше урона.
  • Потерянные души (клавиша W)
    • Талант перемещен с 4-го уровня.
    • Принцип действия частично изменен.
    • Каждая автоатака по герою с 3 эффектами «Проклятия банши» сокращает время восстановления «Кинжала тени» на 1,75 сек.
  • Новый талант: Гнойные раны (клавиша E)
    • «Блуждающие духи» наносят на 25% больше урона и поражают цели 3 эффектами «Проклятия банши».
  • 13-й уровень
    • Холодные объятия (клавиша W)
    • Талант перемещен с 16-го уровня.
    • Время действия увеличено с 2 до 2,5 сек.
    • Теперь также ослабляет броню целей, на которые распространился эффект «Кинжала тени», на 10 ед.
  • Энергетический щит (активируемый эффект)
  • Беспощадность (умение)
    • Талант перемещен с 16-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • Увеличивает дальность автоатаки на 1 м. Автоатаки по героям с 3 эффектами «Проклятия банши» применяют к целям базовую версию «Губительного обстрела». Этот «Губительный обстрел» поражает цель «Проклятием банши».
  • Ветрокрылая (клавиша E)
    • Принцип действия частично изменен.
    • После телепортации с помощью «Блуждающих духов» их можно применить повторно без затрат маны в течение 5 сек. Телепортация с помощью «Блуждающих духов» восстанавливает «Губительный обстрел».
  • 16-й уровень
    • Похищение жизни (клавиша W)
    • Талант перемещен с 13-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • Сильвана восполняет здоровье в объеме 15% от урона, наносимого противникам, которые находятся под действием 3 эффектов «Проклятия банши». Восполняет в два раза больше здоровья, если цель является героем.
  • Отход под прикрытием (клавиша Q)
    • Принцип действия обновлен.
    • Каждое попадание «Губительного обстрела» повышает скорость передвижения Сильваны на 6% на 2 сек., вплоть до 30%. Автоатаки обновляют время действия эффекта.
  • Воля Отрекшихся (активируемый эффект)
    • Талант перемещен с 13-го уровня.
  • 20-й уровень
    • Зов Темной Госпожи (клавиша R)
    • Принцип действия изменен.
    • Значительно уменьшает радиус обзора героев, попавших под действие «Контроля над разумом», на 5 сек. Уменьшает время восстановления «Контроля над разумом» на 30 сек.
  • Губительный залп (клавиша Q)
    • Талант перемещен с 4-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • Сокращает время восстановления «Губительного обстрела» на 0,75 сек. при каждом поражении героя.

    Комментарий разработчиков: склонитесь перед вождем! Надеемся, изменения Сильваны вам понравятся не меньше нашего. Она получила мощные инструменты для участия в стычках, и по-прежнему умеет эффективно разрушать вражеские укрепления. Однако теперь противники могут более осмысленно противостоять ей, так что взаимодействие Сильваны с другими героями будет более интересным. В качестве эксперимента мы также вложили необычно большую часть потенциала героя в таланты. Оцените изменения в игре и поделитесь впечатлениями с нами. Будем рады узнать ваше мнение!БойцыСтежокСпособности

    • Крюк (клавиша Q)
      • Дальность действия уменьшена с 12,5 до 11 м.
    • Сильный удар (клавиша W)
      • Время применения увеличено с 0,25 до 0,313 сек.
      • Время восстановления увеличено с 6 до 7 сек.
      • Дальность действия увеличена с 8 до 9,5 м.
      • Затраты маны на применение способности увеличены с 30 до 35 ед.
      • Добавлен новый эффект.
      • Противники в ближней к Стежку части области действия получают дополнительный урон в размере 40% и замедляются на 40% на 1,5 сек.
  • Пожирание (клавиша E)
    • Дополнительные эффекты теперь активируются в начале применения способности, а не в конце.
  • Губительный удар (умение)
    • Принцип действия изменен.
    • Автоатаки поражают врагов поблизости «Губительным газом», который наносит 45 ед. урона в течение 3 сек. При последующем поражении цели «Губительным газом» время действия не обновляется, а продлевается вплоть до 10 сек.
  • Таланты

    • 1-й уровень
      • Жуй тщательно (клавиша E)
      • Ослабление магии (пассивный эффект)
      • Тяжелый удар (клавиша W)
      • Хочу еще! (пассивный эффект)
      • Принцип действия изменен.
      • Задача: сферы регенерации увеличивают максимальный запас здоровья на 30 ед.
      • Каждые 15 сфер регенерации увеличивают скорость передвижения Стежка на 5% до конца матча. Эффект суммируется вплоть до 20%.
  • Смакование (клавиша E)
  • Продолжительность эффекта постепенного исцеления уменьшена с 5 до 4 сек.
  • Талант перемещен с 7-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • Когда «Пожирание» поражает героя, Стежок дополнительно восполняет себе 10% от максимального запаса здоровья и маны в течение 5 сек. Каждое использование «Пожирания против героев повышает скорость восстановления здоровья до конца матча на 1 ед. в секунду.
  • Новый талант: Сшивание (пассивный эффект)
    • Повышает эффективность регенерации и получаемого исцеления на 15%.
    • Убийства воинов и героев поблизости исцеляют Стежка на 30 и 300 ед. здоровья соответственно.
    • Объем исцеления при убийстве героя уменьшен с 300 до 240 ед.
  • 4-й уровень
    • Усиленное исцеление (пассивный эффект)
    • Целительные испарения (умение)
    • Гнилая земля (клавиша W)
    • Новый талант: Пора играть! (клавиша W)
      • Когда Стежок поражает героев «Сильным ударом», время восстановления других его базовых способностей сокращается на 0,5 сек. (на 2 сек., если удар наносится внутренним радиусом).
    • Новый талант: Хрясь-хрясь! (клавиша W)
      • Когда Стежок поражает героя внутренним радиусом «Сильного удара», скорость атаки Стежка повышается на 50% на 4 сек.
    • Новый талант: Зазубренный крюк (клавиша Q)
      • Поражая героя, «Крюк» наносит дополнительный урон в объеме 5% от максимального запаса здоровья цели, а время его восстановления сокращается на 4 сек.
      • Время восстановления теперь сокращается не на 4, а на 3 сек.
  • 7-й уровень
    • Лакомый кусочек (клавиша E)
    • Новый талант: Чума (умение)
      • «Губительный газ» восполняет Стежку здоровье в объеме 33% от наносимого урона. При использовании применяет к находящимся рядом противникам «Губительный газ». Снижает эффективность исцеления пораженных героев на 20% на 5 сек. Время восстановления — 40 сек.
    • «Каннибализм» (пассивный эффект)
    • Талант перемещен с 20-го уровня.
    • Принцип действия изменен.
    • Когда Стежок поражает героев автоатаками или внутренним радиусом «Сильного удара», он восполняет себе 2% от максимального запаса здоровья.
    • Объем исцеления уменьшен с 2% до 1,75% от максимального запаса здоровья.
  • Отбивка (пассивный эффект)
    • Принцип действия изменен.
    • Автоатаки замедляют противников на 25% на 2,5 сек. и обновляют эффект замедления от поражения внутренним радиусом «Сильного удара».
  • 13-й уровень
    • Старый пройдоха (пассивный эффект)
    • Сверхудар (клавиша W)
    • Несварение (клавиша E)
    • Новый талант: Рваная рана (клавиша W)
      • «Сильный удар» поражает противников «Губительным газом» и ослабляет броню пораженных героев на 10 ед. на 4 сек.
    • Новый талант: Желудочные соки (клавиша E)
      • Пораженные «Пожиранием» герои наносят на 40% меньше урона в течение 4 сек.
    • Новый талант: Взрывные газы (пассивный эффект)
      • Наносит противникам рядом с собой 16 ед. урона в секунду. Когда Стежок поражает героя «Крюком», этот урон увеличивается на 150% на 4 сек.
      • Урон снижен с 16 ед. до 15 ед. в сек.
  • 16-й уровень
    • Крушить! (клавиша W)
    • Принцип действия изменен.
    • «Сильный удар» замедляет всех пораженных противников на 75% на 1 сек.
    • Продолжительность эффекта замедления уменьшена с 1 до 0,75 сек.
  • Шашлык (клавиша Q)
  • Отравляющий газ (пассивный эффект)
  • Рыболовный крючок (клавиша Q)
    • Бонус к дальности действия увеличен с 40% до 50%.
  • Новый талант: Мясницкий крюк (клавиша Q)
    • Когда Стежок поражает героя «Крюком», он восполняет себе 16% от максимального запаса здоровья в течение 4 сек. Автоатаки Стежка по пораженному герою в течение 4 сек. обновляют время действия эффекта исцеления.
  • 20-й уровень
    • Новый талант: Добавка (клавиша E)
      • «Пожирание» получает 1 дополнительный заряд. Когда «Пожирание» поражает героя, время восстановления героической способности Стежка сокращается на 5 сек.
    • Новый талант: Шаркающий ужас (активируемый эффект)
      • Пассивный эффект: Стежок больше не подвержен замедлению.
      • При использовании дает 50 ед. брони на 4 сек. Время восстановления — 60 сек.
  • Коллекция

    В коллекцию вернулись многие сезонные предметы! В течение ограниченного времени их можно создать самостоятельно или найти в контейнере.

    Новые комплекты

    • Новые комплекты из списка ниже можно приобрести в течение ограниченного времени.
    • Комплект игрушечных героев
    • Набор обликов мишутки Стежка
    • Набор обликов космогвардейца Валиры
    • Набор обликов дехакозавра рекса

    Новые облики (доступны ограниченное время!)

    • Стежок
      • Мишутка Стежок
      • Мишутка-обнимашка Стежок
      • Медовый мишутка Стежок
    • Дехака
      • Дехакозавр рекс
      • Металлический дехакозавр рекс
      • Яркий дехакозавр рекс
    • Валира
      • Космогвардеец Валира
      • Космогвардеец-псионик Валира
      • Негагвардеец Валира
    • Сильвана
      • Мятная конфетная фея Сильвана

    Новый транспорт (доступен ограниченное время!)

    • Космолев
    • Плюшевый единорог
      • Плюшевый зомбирог
      • Милый плюшевый единорог
      • Пушистый плюшевый единорог
      • Медовый плюшевый единорог

    Новые портреты, граффити и смайлики

    • В игре появились новые портреты и наборы смайликов.

    Внесенные исправленияОбщее

    • Исправлена неполадка, из-за которой при перетаскивании карты мышью камера могла двигаться рывками, а указатель мыши — возвращаться в исходную позицию.
    • Внесено несколько улучшений в алгоритмы ИИ.

    Герои, способности и таланты

    • Светик: исправлена неполадка, из-за которой эффект таланта «Назойливая вспышка» не срабатывал, если под удар попадало несколько целей.
    • Светик: исправлена неполадка, из-за которой эффект таланта «Цыц!» не срабатывал, если под удар попадало несколько целей.
    • Хроми: область попадания «Дыхания дракона» теперь отображается после применения способности.
    • Декард: портал Декарда, открываемый им при использовании камня возвращения, больше нельзя увидеть сквозь туман войны.
    • Леорик: исправлена неполадка, из-за которой «Хватка отчаяния» продолжала наносить урон и восстанавливать здоровье под воздействием эффекта остановки времени.
    • Лунара: исправлена неполадка, из-за которой смерть Лунары не сопровождалась репликой.
    • Стежок: теперь «Сильный удар» обнаруживает противников и объекты в области поражения.
    • Стежок: «Зазубренный крюк» больше не наносит увеличенный урон союзникам при использовании «Руки помощи».
    • Стуков: исправлена неполадка, в результате которой способность «Чудовищный толчок» отменяла действие «Пустулы» при попадании по цели.

    Пользовательский интерфейс

    • Исправлено несколько неполадок и неточностей в подсказках.
    • Модели героев больше не мешают игрокам подтверждать готовность к игре на экране очереди.
    • Трехзначные рейтинги игроков элитной лиги больше не выходят за пределы рамок портрета, когда игрок находится в группе.
    • Кел’Тузад: добавлена возможность быстрого наведения «Ледового шипа».
    • Зул’джин: добавлена возможность быстрого наведения «Ярости Амани».

    [Источник]