Ubisoft презентовала релизный трейлер The Division 2 (видео)

Компания Ubisoft презентовала релизный трейлер The Division 2, где показаны качественно поставленные бои между агентами и враждующими фракциями на локациях Вашингтона.

Полноценный релиз The Division 2 состоится 15 марта. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC.



[ comments ]

Разработчики о перестановке и удалении порталов

из старых столиц не думает угасать, поэтому разработчики опубликовали объемное сообщение, в котором детально описали свои принципы и мотивы ввода данных изменений.

Подробнее читайте в сообщении разработчиков ниже.

Перестановки и удаления порталов

Мы изучили почти все, что было опубликовано здесь (и во всех других местах) насчет обновления следующей недели, поэтому не можем не затронуть тему удаления порталов для путешествий. Количество ответов лишь в одной основной теме насчет этого вопроса приближается к 5000, и постоянно возникает один и тот же вопрос: “Почему?”. Отвечаем.

С самых ранних пор World of Warcraft дизайнеры игры руководствуются рядом принципов. Иногда эти принципы меняются быстро, иногда они эволюционируют постепенно, однако часть остается более-менее неизменной на протяжении всей истории WoW. Понятие “Не злоупотреблять использованием порталов между локациями мира” было одной из этих путеводных звезд. Ввод слишком большого количества возможностей сокращения пути может ослабить впечатление масштабности мира.

Конечно, существует и другой принцип, принимаемый во внимание: “Не делайте слишком сложным путешествие из большинства мест в большинство других мест”. Некоторая сложность необходима. Не каждое из путешествий по удивительной красоты местности является вашим первым. Мы знаем, что когда вы в сотый раз куда-то отправляетесь, то явно не желаете, чтобы внушительная часть времени вашего приключения была потрачена на перелеты. И, конечно же, некоторые игроки решают играть за чернокнижников или магов именно потому, что эти классы обладают уникальными возможностями для путешествий.

У нас есть традиция в новых дополнениях удалять некоторые порталы из городов предыдущих дополнений. Цель этого заключается в том, чтобы перенаправить транспортный поток в новые местности, где игроки с большей вероятностью станут взаимодействовать друг с другом. Мы не стали делать это сразу после окончания Legion (а после Mists of Pandaria по разнообразным причинам мы вообще этого не сделали), но считаем, что пора пришла. Поэтому сейчас мы это исправляем.

В Боралусе и Дазар’алоре вы по-прежнему сможете найти порталы во все столицы, а также Силитус. Порталы в локации Cataclysm затронуты не будут. Также сохранятся и продолжат работу все другие способы перемещения вроде перстней-печаток Даларана, кольца Каражана, аксессуара Вневременного Острова, накидок координации, кораблей и дирижаблей между многочисленными зонами.

Мы заметили, что с течением времени игровые нововведения могут наводить все больше беспорядка в способах передвижения. Например, если сегодня вы отправитесь в Расщелину Теней Оргриммара, то обнаружите, что вся она заполнена порталами, расположенными практически бессистемно. Мы исправляем эту проблему и рассматриваем это как возможность собрать все способы передвижения в одном место, где они будут единообразны в использовании и впечатлениях и где будет заложена возможность для будущего расширения, когда это потребуется.

Мы изучили множество отзывов по этому вопросу, особенно тех, что касаются определенных локаций, путешествовать в которые по впечатлениям стало слишком сложно, и результаты этого сейчас вы видите на PTR. Мы считаем, что большинство локаций игры остается вполне доступным, благодаря ряду других сохранившихся способов быстрого перемещения.

Если существуют какие-либо конкретные места, попасть в которые стало необоснованно сложно, мы безусловно можем добавить дополнительные способы путешествий до них в будущем.

[Источник]

Anthem больше не будет перезагружать консоль – на следующей неделе

Anthem больше не будет перезагружать консоль – на следующей неделе

Также исправят самое слабое оружие

Продюсер Anthem заверил, что источники проблем найдены и со следующим патчем исправят аварийные перезагрузки консоли, а также баг с винтовкой 45 уровня, которая слабее начального оружия.

На стриме ведущий продюсер Бен Ирвинг рассказал, что Bioware удалось отследить пути процессов, которые вели к крэшу игры. Они в сотрудничестве с SONY изучили эти аномалии и пришли к выводу, что они не могли испортить вашу консоль. «PS4 должна включаться, как обычно, либо полностью ее обесточите и включите заново», – Бен заверил, что они не выявили ни одной консоли, которая превратилась бы в «кирпич» после игры в Anthem. Но если у вас остались вопросы, вы можете обращаться в поддержку EA. 

Также в патче будет исправлен баг с высокоуровневой Masterwork Ralner’s Blaze, которая стреляла слабее дефолтной Defender rifle первого уровня. Патч должен выйти 12 марта.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Грядущие усиления охотников специализации “Повелитель зверей” в 8.1.5 на PTR

Тестирование обновления 8.1.5 подходит и к концу и разработчики наносят последние штрихи, подготавливая патч к скорому выходу. Сегодня они объявили о введенных (но пока еще неактивных) изменениях для охотников специализации “Повелитель зверей”, которые не очень хорошо ощущают себя в Битве за Дазар’алор. Они наряду с другими изменениями вступят в силу в день выхода патча.

Изменения охотников специализации “Повелитель зверей”

В обновлении, которое выходит на следующей неделе, охотников специализации “Повелитель зверей” ждет ряд серьезных изменений. Эти изменения были отправлены на PTR вчера, но пока еще там не появились:

  • Урон способности “Разрывающий выстрел” увеличен на 125%.
  • Периодический урон способности “Разрывающий выстрел” теперь игнорирует броню цели.
  • Урон способности “Выстрел кобры” увеличен на 25%.

Что касается Сердца Азерот:

  • Урон в описании азеритового таланта “Бешеный аппетит” был уменьшен в качестве компенсации изменения, по которому “Разрывающий выстрел” стал игнорировать броню. Общий урон остался без изменений.

Как обычно, вы обнаружите эти (и все другие) изменения в финальном описании, которое мы опубликуем незадолго до выхода обновления.

[Источник]

Началась предварительная загрузка обновления 8.1.5

Сегодня утром началась предварительная загрузка обновления 8.1.5 для Battle for Azeroth объемом около 7 ГБ. Если вы участвовали в тестировании этого патча на PTR и имеете установленный клиент последней сборки, то все необходимые данные

будут скопированы

из него и вам потребуется скачать лишь пару сотен мегабайт.

:cut:

Выход обновления 8.1.5 состоится уже на следующей неделе,

13 марта

.

Разработчики всегда заранее позволяют игрокам загружать файлы крупных обновлений, чтобы в день их выхода пользователям со слабым каналом интернета не приходилось долго ждать. Если у вас отключена эта опция, то активировать ее вы можете в настройках Приложения Blizzard Battle.net: Настройки — Установка и обновление игр — поставить галочку на “Устанавливать обновления и загружать данные будущих обновлений”. Файлы будут загружаться пока вы не находитесь в игре.

Control – названо релизное окно следующего проекта Remedy

Control - названо релизное окно следующего проекта Remedy

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Стало известно, что Control, следующее творение финской студии Remedy Entertainment, выйдет летом этого года. Об этом сообщили редакторы журнала GameInformer, начинающего публикацию материалов по игре.

«Сейчас Remedy работает над своим новым проектом, экшеном Control, который выйдет этим летом. Мы вылетели в финский город Эспоо, чтобы узнать подробности грядущей игры».

В рамках апрельского номера журнала GameInformer сотрудники будут делиться с читателями эксклюзивными подробностями, а также своими впечатлениями от игры.

Control запланирована к выходу на PlayStation 4, Xbox One и PC. Издателем игры выступает компания 505 Games.

Читайте также: Onimusha в открытом мире? – Кадзунори Кадои рассказал о своем проекте мечты



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Ranma
Опубликовано:07.03.2019 01:44

Цитировать

Вырисовывается достойный PS4-эксклюзив – западные обозреватели поделились новыми видео и впечатлениями от свежего билда Days Gone

Вырисовывается достойный PS4-эксклюзив - западные обозреватели поделились новыми видео и впечатлениями от свежего билда Days Gone

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Западные журналисты выпустили сегодня новые превью Days Gone, ознакомившись с почти готовой версией игры, и они оказались в основном позитивными. Пресса пишет, что новый эксклюзив для PlayStation 4 не перевернет жанр и не совершит революции среди проектов с открытым миром, но играть в него интересно, и он кажется теперь более качественным, чем выглядел изначально. Во всяком случае, такое мнение у них сложилось по нескольким отведенным на ознакомление часам. Катсцены, говорят, сделаны на высоком уровне, перестрелки драйвовые, стелс имеется, мир открытый и большой, встречаются красивые виды, а монстры, с которыми предстоит бороться игроку, – умнее обычных зомби.

Сюжетная завязка и сеттинг все еще кажутся некоторым банальными, но за главным героем следить становится интереснее после того, как больше узнаешь о его истории.

Говорят, что в игра в итоге может приятно удивить.

Новый геймплей от 4Gamer:

Famitsu:

IGN:

Push Square:

PlayStation Access:

Push Square: “По размаху новый проект Bend Studio почти не уступает другим эксклюзивам Sony, что особенно впечатляет, учитывая послужной список разработчиков. Геймплейная основа очень крепкая, а ограниченное количество ресурсов часто создает действительно напряженные ситуации, независимо от того, сражаетесь ли вы с фрикерами или другими людьми. Мотоцикл тоже вносит свою долю разнообразия, по сути представляя из себя передвижное убежище, которое при тактическом планировании всегда нужно держать в голове. Но если вас успели утомить франшизы по типу Far Cry, то не стоит ожидать, что дебют Дикона Джонса перевернет представления о жанре, пусть Дикон сам по себе и тот еще бунтарь”.

Polygon: “Я очень быстро втянулся в процесс и остался под впечатлением. В какой-то момент я даже забыл, что был готов к разочарованию, садясь за игру. Days Gone заслуживает вашего внимания. Выходит проект уже 26 апреля, и внезапно для меня самого, теперь я его действительно жду”.

Valdal: “Days Gone – самая главная и ожидаемая игра от Sony в первой половине 2019 года, и теперь мы верим, что она не разочарует. Приключенческий экшен в открытом мире с зомби и элементами выживания порадует любителей подобных игр и в целом может многих удивить – игра получилась очень крепкой, законченной и увлекательной”. 

IGN: “Если выражать мысли лаконично, хочется сказать, что Days Gone получилась хорошей. Мне понравились те несколько часов, что я успел наиграть, и мне хочется продолжить исследовать этот мрачный и полный опасностей мир дальше. Пусть проект и не предлагает ничего абсолютно нового (хотя толпы фрикеров из предыдущих демонстраций достаточно впечатляют), все, что в игре есть – выполнено на достойном уровне. Теперь меня не мучает вопрос “Интересно ли играть в Days Gone?”. Ответ: да, однозначно. Вместо этого я раздумываю над другим: “Интересно ли играть в Days Gone на протяжении 30 часов?” И мой ответ: я очень на это надеюсь”. 

Metro: “Управление байком хорошее, ганплей хороший, стелс… тоже. Диалоги абсолютно пресные, но все еще лучше, чем во многих других играх, ну и графика тоже здесь хорошая, но не потрясающая (это определенно связано с аспектом отображения огромного количества зомби на экране одновременно)”.

Press Start: “У Days Gone есть потенциал стать еще одной звездной игрой в линейке Sony, но в ней я менее уверен, чем в God of War или Horizon. Все составляющие есть, но все зависит от того, как они будут использоваться на протяжении 30 часов”.  

GameInformer: “На что я обратил внимание – по бездорожью кататься никто не запрещает, но каждое неудачное приземление или столкновение несут за собой последствия. Если внимательно изучать локации, то особых проблем у вас не будет. Что касается ощущений от стрельбы, как и физики управления байком, оба этих элемента значительно улучшились со времен последней демонстрации. Мотоцикл имеет очень приятное чувство веса и звучит просто бесподобно. В демо мы стартовали сразу со вторым уровнем улучшений, поэтому сложно сказать, как работает система прокачки и настолько в игре много гринда. В любом случае, мотоцикл – это неотъемлемая часть ваших приключений, поэтому его улучшению однозначно стоит уделять время”.

Mercury News: “В Days Gone скрещиваются элементы из Far Cry, Tomb Raider и Resident Evil. Сюжет кажется предсказуемым, но он хорошо подходит для игры в открытом мире. Days Gone напоминает мне об еще одном эксклюзиве от Sony – Horizon. Возможно, разработчики из Sony Bend заслужат такое же признание”.

Kotaku: “История на удивление хорошо подана”.

Gamer.nl: “Катсцены в Days Gone по качеству можно сравнить с роликами из Unchated или даже The Last of Us. Актеры правдоподобно изображают своих героев, а путешествия по миру ощущаются очень приятными, как обычно и бывает в качественных эксклюзивах Sony. Во время прохождения игры появляется чувство, будто бы вы оказались в мире The Walking Dead – мире, пережившем зомби-апокалипсис, где сильным людям приходится жертвовать всем ради выживания”. 

     

     

     

Days Gone выходит 26 февраля. В России игра называется “Жизнь после.

Читайте также: DAEMON X MACHINA – успейте опробовать игру – демо-версию скоро удалят из eShop.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SomeRetard
Опубликовано:07.03.2019 01:35

Цитировать

Еще один великолепный проект FromSoftware – появились новые геймплейные ролики и впечатления западных журналистов от Sekiro: Shadows Die Twice

Еще один великолепный проект FromSoftware - появились новые геймплейные ролики и впечатления западных журналистов от Sekiro: Shadows Die Twice
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Activision сняла эмбарго на публикацию новых превью-материалов по Sekiro: Shadows Die Twice, сразу после чего в сети появилось много новых геймплейных видео и скриншотов хардкорного экшена. Как мы уже отмечали сегодня в другой новости, в свежих роликах показывают локации и врагов, которые не демонстрировались разработчиками ранее. Для кого-то это может быть спойлером (некоторые игроки хотят просто дождаться премьеры “Секиро” и увидеть весь контент во время самостоятельного прохождения), поэтому примите во внимание.

4Gamer:

Dengeki Online:

:

GameSpot:

GameWatch:

IGN:

IGN Japan:

Inside PlayStation:

PC Gamer:

Кому-то игра показалась самой доступной из всех хардкорных работ FromSoftware, тогда как другие называют ее в любом случае очень сложной. Но все журналисты сходятся во мнении, что это еще одна заслуживающая внимания работа Хидетаки Миядзаки.

Пресса показали самое начало Sekiro: Shadows Die Twice – первые несколько часов.

Dualshockers: “Несмотря на то, что мне игра показалась сложной, я не могу отрицать, что сейчас Sekiro выглядит как очередной великолепный проект от мастеров из FromSoftware. Мне придется немало потрудиться, чтобы быть готовым к вызову, который бросает игра, но я более чем готов уделить ей все мое внимание”.

GameSpot: “Чем нас однозначно заинтересовала Sekiro, так это тем, как она использует знакомые игрокам элементы, при этом стараясь подарить абсолютно новый опыт, будь то возможность скрытно атаковать врагов и даже боссов, более агрессивная боевая система или возможность тактически использовать смерть своего героя. Sekiro – это игра с новым взглядом на полюбившуюся формулу FromSoftware, дарующая необычные ощущения от каждой вашей смерти, и при этом настолько же сложная, как того ожидают самые хардкорные фанаты”. 

PC Gamer: “Я продолжаю думать о Sekiro даже спустя неделю после того, как попробовал поиграть в нее. FromSoftware любят нас удивлять: страшные скелеты, скрывающиеся прямо за Храмом Огня, или возможность впервые взглянуть на Ярнам после того, как вы наберете достаточно Озарения – такое просто не забывается. Ни капли не сомневаюсь, что схватка с самураями в начале игры – это лишь вершина айсберга. Главная миссия Sekiro – удивить вас. Иными словами, перед нами действительно игра FromSoftware”.

PCGamesN: “Два часа наедине с Sekiro пролетели просто незаметно. Здесь много в чем предстоит разбираться, много к чему привыкать, и умирать, вновь и вновь. Но уже сейчас можно сказать одно: Sekiro – замечательная. Игра уверенно отражает дух самураев в своей боевой системе, а мир, созданный по лекалам Dark Souls, заметно преображается с учетом новых механик передвижения и вертикальности локаций. FromSoftware не обманули, Sekiro дарит совершенно новые ощущения, однако многие полюбившиеся игрокам элементы никуда не делись. Перед нами идеальная выверенная смесь нового и старого, преподносящая больше сюрпризов, чем Bloodborne в свое время, и при этом умудрившаяся не растерять свойственного FromSoftware шарма”.

GameReactor: “До релиза осталось чуть меньше трех недель, а я уже сейчас могу однозначно заявить, что фанаты серии Souls получат массу удовольствия, переживая приключения Волка в великолепной Японии периода Сэнгоку. Вас ждет масса сложностей, но преодолевать их все так же интересно. Единственный вопрос – не покажется ли Sekiro некоторым игрокам слишком сложной, чтобы получать от нее подлинное удовольствие. Ответ для каждого из нас, конечно, будет индивидуальным. Ждать, благо, осталось совсем недолго – 22 марта уже близко”. 

Новые скриншоты:

     

     

Читайте также: Turok и Turok 2: Seeds of Evil выйдут на Nintendo Switch.



06.03.2019 23:27

Rainbow Six Siege – “Operation Burnt Horizon” уже в игре

Rainbow Six Siege – “Operation Burnt Horizon” уже в игре

Состоялся выход патча

Компания Ubisoft объявила о запуске обновления “Operation Burnt Horizon”, с релизом которого в шутере Rainbow Six Siege начался первый сезон четвертого года. Поклонники игры наконец получили возможность взять под свой контроль двух новых оперативников – специалиста по нападению “Gridlock” и бойца оборонительного отряда “Mozzie”. Первый из них способен перекрывать необходимые проходы, устанавливая множество шипов, а второй имеет в своем арсенале специальных “жучков”, взламывающих дроны противника.

Также среди новинок необходимо отметить карту “Аутбэк”, которая перенесет игроков на придорожную станцию, расположенную где-то в австралийской пустыне, список игр “Новичок”, предназначенный для игроков, не достигших 50-го уровня, элитный комплект “Hibana” и раскраски для оружия. Помимо этого, разработчики внесли балансные корректировки, которые затронули некоторых персонажей, а также различные улучшения и изменения.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+


Tropico 6 – Стартовало открытое бета-тестирование

Tropico 6 – Стартовало открытое бета-тестирование

Всего два дня!

Уже в конце этого месяца должен состояться официальный релиз экономического симулятора Tropico 6, разработкой которого занимается студия Limbic Entertainment при поддержке издателя в лице Kalypso Media. Если вы желаете стать самим Эль Президенте и устроить свой небольшой диктаторский рай, то уже прямо сейчас можете опробовать грядущую новинку.

Это стало возможным благодаря начавшемуся открытому бета-тестированию игры. Однако не стоит тратить время зря, ведь мероприятие продлится всего два дня и завершится 8 марта. Поэтому лучше поспешите, так как данный ивент является прекрасной возможность опробовать игру перед ее покупкой и упускать такой случай попросту не стоит.

Релиз Tropico 6 должен состояться 29 марта. Также вы можете оформить предварительный заказ новинки, выбрав обычное или “президентское” издание, стоимость которых составляет 1,259 и 1,349 рублей соответственно.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2019, GoHa.Ru

PEGI 18+