Donkey Kong Country: Tropical Freeze — Опубликованы 5 минут геймплея за Funky Kong

Donkey Kong Country: Tropical Freeze — Опубликованы 5 минут геймплея за Funky Kong

В сети появился пятиминутный ролик платформера Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Версия для Nintendo Switch отличается уникальными играбельным персонажем Funky Kong. Его знают все поклонники франшизы, но только в этот раз у них получится сыграть за него. Именно этим персонажем управляет геймер на видео. Кроме того, версия для Switch отличается от Wii U своим размером. Каким-то образом разработчикам удалось сжать игра почти в два раза. Объем Donkey Kong Country на гибридной консоли составляет около 6,6 гигабайт, в то время как на Wii U платформер весил больше 11 Гб.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze для Switch будет представлен на выставке PAX East, которая пройдёт с 5 по 8 апреля. По слухам, там же будет анонсирована новая игра франшизы Donkey Kong. Выход Tropical Freeze выйдет в мае.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Последние две части Call of Juarez удалили из Steam и консольных магазинов

Последние две части Call of Juarez удалили из Steam и консольных магазинов

В сети появилась информация о том, что шутеры Call of Juarez: Gunslinger и Call of Juarez: The Cartel были удалены из Steam, Xbox Live и PlayStation Network. При этом первые две части серии вестернов можно приобрести. Интересно, что демоверсия Call of Juarez: Gunslinger доступна для скачивания в Steam. О причинах удаления игр пока ничего не известно. Купить обе части всё ещё можно в магазине Ubisoft и в Amazon. Вполне возможно, что просто истекли сроки действия лицензий.
 
Все четыре игры мультиплатформенной серии Call of Juarez разработала студия Techland, а издателем выступала Ubisoft. Первые две части были объединены сюжетом и персонажами. Третья игра Cartel переносила игроков в современный криминальный мир, а её героями были потомки персонажей предыдущей дилогии. Четвёртая часть Gunslinger возвращалась к истокам, но в этот раз фокусировалась вокруг выдуманных и реальных личностей Дикого Запада.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Conflict of Nations: Modern War

Conflict of Nations: Modern War

Conflict of Nations: Modern War – многопользовательская стратегия, в которой игрокам предстоит выяснить, кто сильнее, на полях сражений Третьей мировой войны.

Проект представляет собой глобальную RTS, где геймеры двигают по карте фишки, символизирующие различные типы военных юнитов, захватывают территории, заключают друг с другом союзы, используют самые разные средства для достижения цели – от грубой силы до шпионажа, диверсий и террористических атак.

В Conflict of Nations: Modern War представлен большой арсенал российской, европейской и американской военной техники, включая танки, истребители, авианосцы и даже оружие массового поражения (химическое, ядерное и так далее). Новые технологии можно открывать путем исследований, но стоит помнить о балансе ресурсов: всегда приходится выбирать, куда направить расходы – на науку, производство, мобилизацию и другие статьи.

Разработчики постарались наполнить игру разнообразным контентом и реализовать интересный геймплей, но не обошлось без недостатков. Conflict of Nations: Modern War распространяется бесплатно, однако покупатели владельцы дополнений имеют значительные преимущества перед теми, кто не стал донатить. Поэтому учтите, что если вы хотите побеждать в сражениях, заплатить все же придется.

Banner Saga 3 — Опубликованы 30 минут игрового процесса

Banner Saga 3 — Опубликованы 30 минут игрового процесса

Портал Eurogamer поделился с игровым сообществом геймплейным видео Banner Saga 3. В ролике длительностью 30 минут показаны некоторые варианты, который могут выбрать персонажи стратегической ролевой игры в самом начале истории. Показаны также пошаговые бои, которые комментируют сами разработчики, рассказывая о вариативности тактической составляющей. Из ролика становится понятно, что впервые в серии Юнона (Juno) будет играбельным персонажем. Узнать о других персонажах и боевых механиках можете в ниже в самом видео. Стоит отметить, что сюжет игры станет продолжением предыдущих двух частей Banner Saga, поэтому ролик содержит в себе спойлеры к оригиналу и сиквелу.
 
Banner Saga 3 выйдет летом 2018 года на Windows, Mac и Nintendo Switch. Точная дата пока не объявлена. На гибридной консоли также выйдут предыдущие две части трилогии.

(c) GoHa.Ru

, ChuJung
;   Все новости раздела

[ comments ]

Mini Battlegrounds

Mini Battlegrounds

Mini Battlegrounds – изометрический Battle Royale с забавными большеголовыми человечками, которые увлеченно уничтожают друг друга в городских декорациях.

Игра сильно напоминает Playerunknown`s Battlegrounds, выполненный в изометрической перспективе. Собственно, разработчики этого и не отрицают: даже название шутера намекает на идейного вдохновителя. Заимствования есть и в моделях персонажей, и в доступном арсенале оружия, и в выборе транспортных средств.

Впрочем, отличия тоже присутствуют. В первую очередь, это та самая изометрия, благодаря которой геймплей сильно меняется: вы видите врагов, приближающихся к вашему персонажу, но не можете заметить тех, кто находится за пределами игрового экрана. Это добавляет новые тактические элементы в привычный игровой процесс «Королевских битв» и мотивирует геймеров чаще вступать в сражения на ближних дистанциях.

Из остальных особенностей Mini Battlegrounds стоит отметить хороший анти-чит и низкие системные требования: игра пойдет на любом офисном калькуляторе, тормозящем при запуске «Косынки» и «Сапера».

Blizzard открывают зал аркадных игр

Удивительные вести прибыли к нам из Кореи. Сегодня разработчики объявили, что в скором времени откроют

зал аркадных игр

, в котором фанаты творчества Blizzard смогут опробовать любимые проекты в необычном виде. Давайте вкратце познакомимся с новинками, которые предлагает корейским игрокам “Метелица”.

В

World of Warcraft: Dance Battle

разработчики предлагают игрокам сражаться с существами и боссами необычным способом: с помощью танцевальной площадки. Активно двигая всеми частями тела и нажимая ногами на стрелки в соответствии с тем, как они появляются на экране, вы будете заслуживать очки и атаковать неприятеля. Чем точнее действия — тем сильнее ваши атаки и тем быстрее будет повержен враг. Есть у этих битв и сложный режим, за успешное прохождение которого можно получить бонусы: игроки Альянса могут экипироваться ходулями и исполнить танец дренейки, а герои Орды — станцевать босиком как истинные тролли.

:cut:

В

Overwatch VR

разработчики дают пользователям возможность погрузиться в игру и ощутить себя в образе Солдата-76. Экипируйтесь шлемом виртуальной реальности, крутой солдатской одеждой, винтовкой, встаньте на беговую дорожку, и вперед — защищать Землю будущего! Передвигайтесь по дорожке пешком или бегом — и ваша аватара в игре будет идти или бежать, стреляйте из винтовки — ваш герой будет разить неприятеля, доставляйте груз. Чтобы использовать суперспособность персонажа вам необходимо зажать 4 датчика на дорожке руками и ногами и сделать пару десятков отжиманий.

Diablo III

превращается в классический ужастик-платформер, управление которым происходит с помощью необычного контроллера в виде молота и окровавленной туши демона. Игрок должен сражаться с демонами, собирать экипировку и выполнять задания. В игре будет представлено несколько глав: “Marius in Hell”, где Мариусу потребуется с боем вырваться из Ада; “Leah is Alive”, где игрок должен собрать фрагменты души Лии на Небесах и не попасться на глаза Малтаэлю; “Maltael in Hate”, в которой игрок превращается в прислужника Малтаэля и должен убивать бедных жителей Санктуария, поглощая их души. Жуть как страшно!

Для

Hearthstone

будет выпущен особый набор из 4100 фишек, который позволит сыграть в “по-настоящему социальную игру”. Лучшие игроки смогут принять участие в турнире по этой игре на Blizzcon, сразившись за главный приз в виде $41 и трофея длиной 41 метр.

Heroes of the Storm превратится в групповой файтинг

Fighters of the Storm

, в который будет можно сыграть на особых игровых автоматах. Бейтесь с противникам, проворачивайте сложнейшие комбо-атаки, открывающие доступ к новым умениям, и прокачивайте персонажей.

StarCraft

всегда была игрой для очень внимательных и быстро соображающих людей, поэтому разработчики решили развить эту идею. В новой игре по StarCraft и StarCraft II пользователям необходимо находить отличия на двух картинках и делать это быстро: на размышления есть всего 5 минут. Есть и сложный режим: в нем на экране будут мелькать умилительные мешающие обзору зерглинги.

Фильм «StarCraft — это наша жизнь»

 Из корейцев только life если я его правильно узнал. Хотелось бы послушать  игроков из брудвора – бису, флеша, джаедонга или кого-нить будь из бонжва. Хотелось бы и дей9 послушать,  артосиса и тейстлесса.

Digital Foundry: Перерождение WipEout в VR

Digital Foundry: Перерождение WipEout в VR

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Серия WipEout и виртуальная реальность воистину были созданы друг для друга, и новая версия для PlayStation VR не только раскрывает оригинальное видение проекта в полной мере, но и делает это так же виртуозно, как и опытный пилот, который на запредельной скорости входит в казалось бы невозможный уклон крутого поворота. Несмотря на то, что некоторые элементы визуальной составляющей были откорректированы под VR, качество и количество контента осталось на абсолютно том же уровне, что и в оригинальной коллекции, что определяет версию для VR как полноценное и бескомпромиссное дополнение к и так масштабному проекту. Те очевидные изменения, что претерпевали другие проекты в смысле контента, визуального исполнения и различных эффектов, будто не существуют для Wipeout VR, – это все тот же бешеный вихрь болидов, бушующий на фоне четких идеальных кривых геометрии и цвета футуристичного окружения. Более того, данное дополнение не просто вдыхает в мир игры виртуальную реальность, но и специально подстраивается под нее, учитывая особенности ведения игрового процесса и взаимодействия с игроком в VR.

Давайте же вначале разберемся с графикой. Известно, что оригинальный сборник WipEout Omega Collection использовал железо PS4 не на все 100%. На PlayStation 4 Pro оригинальная коллекция идет в честных 4K при безупречных 60 кадрах в секунду, и очевидно, что для работы с 1080p дисплеем PSVR у разработчиков имеются дополнительные запасы ресурсов GPU. И действительно, VR версия сборника запускается при 1620p с супер сэмплингом на PS4 Pro, и в немного меньшем разрешении 1512p на базовой PS4. В сущности, серия переизданий WipEout изначально являлась отличным кандидатом для переработки под VR, – нет необходимости удваивать частоту кадров (как это было с DriveClub VR), а набор дополнительных графических улучшений картинки изначально был проще, чем у проектов текущего поколения. Для обеих консолей PS4 даже оставили аппаратную технологию сглаживания 4×8 EQAA.

Судя по всему, самым сложным в технических аспектаx переработки под VR было обеспечение двойной обработки геометрии, необходимой для создания стереоскопического эффекта, но в то же время следует признать и тот факт, что также было проделано большое количество работы над адаптацией визуальных особенностей, изначально задуманных для широкоэкранных панелей в гостиных, для шлема PSVR с OLED дисплеем, который находится прямо перед глазами игрока. Между оригинальной версией Omega Collection и ее адаптацией под VR существует два основных различия в смысле визуальной составляющей. Одно из них очень просто объяснить, в то время как второе является некоторой загадкой.

Для начала, технология размытия движения motion blur отсутствует в версии для VR. Логично предположить, что это было сделано в интересах самих игроков, – лицезреть подобное размытие изображения на таком близком расстоянии – не самое приятное зрелище для глаз. Более занимательным однако является следующее изменение картинки: освещение выглядит более приглушенным, и эффект засвечивания bloom хоть и не полностью отключен, но присутствует в гораздо меньшей степени. Разница в восприятии от подобных изменений варьируется от уровня к уровню, но особенно заметна на трассах WipEout 2048. В то же время, при надетом шлеме чувствуется, что происходит не даунгрейд картинки, а скорее некая корректировка. Множество технологий обработки изображения в наши дни базируется как раз на том, чтобы симулировать реакцию человеческого глаза на различные условия окружения, что в версии для VR может оказаться излишним.

^ Впечатления Digital Foundry о WipEout Omega Collection на PlayStation VR, а также сравнение со стандартной версией для PlayStation 4 Pro ^

Помимо вышеописанных особенностей, все остальные графические аспекты оригинальной WipEout Omega Collection, такие как качество моделей, уровень детализации и прочее, при адаптировании под VR не претерпели никаких упрощений и изменений. Более того, здесь мы начинаем замечать, что некоторые детали разработчики переделали даже в лучшую сторону. К примеру, если раньше перед гонкой мы наблюдали наращивающие ажиотаж пролеты над трассой, то сейчас вы находитесь непосредственно внутри своего болида с видом от первого лица на предстартовую площадку. В шлеме VR вы можете осмотреться в отдельно воссозданной для подобного вида кабине или просто рассмотреть трассу и своих оппонентов, разминая пальцы на рычагах управления в будоражащем преддверии старта. Теперь вы находитесь в центре событий, вы участник соревнований, вы на трассе, вы за панелью управления, – и черт побери, это действительно заставляет почувствовать подступающий предгоночный мандраж.

Непосредственно перед началом гонки в кабине опускается защитный щит, в результате чего общее ощущение становится реалистично тесным и компактным. Я понял, что буквально должен наклониться вперед и взглянуть вверх, чтобы оценить полосу трассы после следующего поворота (отображение этого щита можно отключить в настройках, после чего игроку будет доступен полный обзор в режиме с видом из кабины – прим. chalovak). Если такой вид вас не устраивает, то в дополнение к нему игра предлагает два стандартных отдаленных вида на болид, знакомых ветеранам серии. При этом HUD начинает позиционироваться по-другому, адаптируясь к тому, чтобы не мешать игровому процессу (хотя следует признать, что попытка немного отвлечься, чтобы посмотреть какое вы занимаете место в гонке, может повлечь за собой нежелательные последствия). Во всем остальном, это все тот же WipEout, – такой, каким мы его знаем и любим, с теми же трассами, чемпионатами, режимами и, что самое главное, той же идеально плавной производительностью, которой славится оригинальная серия.

VR версия WipEout сохраняет традицию планки в 60 кадров в секунду и не пытается использовать дополнительные ресурсы для рендеринга в 90Hz, – вариант, который доступен разработчикам для PSVR. Для достижения 120Hz используется интерполяция кадров, но это сделано скорее для того, чтобы обеспечить более комфортные ощущения от задержки при повороте шлема, нежели чем добавить дополнительной плавности самому игровому процессу. Если пошагово проанализировать 120Hz запись кадр за кадром, то выяснится, что основной рендерер работает через кадр, в то время как надстройка для движений шлема отрабатывает каждый кадр в последовательности. Обычно при использовании подобной технологии можно наблюдать эффект остаточного изображения, особенно заметный, если при движении поворачивать голову вправо-влево.

           

Серия WipEout знаменита своими умопомрачительными скоростями, прыжками и столкновениями, и хоть реакция каждого игрока на происходящее будет, вне всякого сомнения, индивидуальной, все же проблемы с укачиванием рано или поздно, вероятнее всего, проявятся. Чем больше вы играете, тем больше подвергаетесь значительному ощущению движения, которого не происходит в реальной жизни, отчего начинают возникать недомогания. Продолжительное воздействие подобного эффекта может начинать негативно проявляться даже в обычных заездах. В более экстремальных режимах разработчики даже предусмотрели демонстрацию особых предупреждений и такие меры, как автоматическое включение помощника вождения, который призван снизить частоту столкновений, усугубляющих восприятие от перепадов движения.

Особенный режим в WipEout HD Fury со способностью разворота на 180 градусов также имеет дополнительное предупреждение о вероятности возникновения эффекта укачивания, но стоит отметить, что все происходящее в WipEout будет так или иначе испытывать ваш организм на прочность, так что рекомендуется испробовать различные варианты положения камеры и рассмотреть возможность использования помощника вождения. В качестве альтернативы из личного опыта могу также предложить просто играть небольшими сессиями (в моем случае пределом было около трех заездов).

Да, эта игра действительно не щадит игрока, но это WipEout, и я не уверен, что хотел бы, чтобы было иначе. Несомненно существуют варианты более спокойного игрового опыта, к примеру, классические гонки без боеприпасов или режим “Зона”, где действие не столь напряженное, но в общем и целом это именно тот самый настоящий чистокровный, беспощадный и экстремальный WipEout – бескомпромиссная адаптация под виртуальную реальность, которая, следуя законам серии, не пойдет на уступки, но выносливых и опытных пилотов одарит поистине незабываемыми ощущениями.

Игры, подразумевающие вид из кабины, заочно являются отличными кандидатами в качестве проектов для испытания в виртуальной реальности, и режим VR в Omega Collection лишь еще раз доказывает эту почти уже истину. Но самое главное касательно именно этого проекта то, что здесь вы можете быть уверены, что не только испытаете истинное удовольствие от любимой гонки в виртуальной реальности, но и ничего при этом не потеряете, будь то материальные ценности (дополнение является абсолютно бесплатным для владельцев Omega Collection) или ценности игрового процесса и качества контента, которые остались здесь абсолютно неизменными даже при переходе в VR. Сборник Omega Collection и ранее являлся прекрасным пополнением библиотеки консолей PS4. Теперь он является такой же неотъемлемой частью игровой коллекции и для PlayStation VR.

Читайте также: Sony объявила о снижении цены на PlayStation VR в России.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: upgod
Опубликовано:31.03.2018 19:39

Цитировать