Overwatch – Герои всё-таки умирают

Overwatch – Герои всё-таки умирают

Недавно порталу Kotaku удалось побывать в штаб-квартире компании Blizzard и пообщаться с директором командного шутера Overwatch Джеффом Капланом. Он рассказал о том, что в пути находится большое количество более сочного и интересного сюжета, но команде разработчиков пока необходимо дополнительное время для его создания. В качестве примера, Каплан объяснил, что убийство одного из героев игры никоим образом не повлияет на самих пользователей. Правда вот так просто устранять персонажей бессмысленно, ведь их история слишком мало раскрыта.

Как оказалось, команда довольно много спорит между собой, но пока ничего подходящего на ум не приходит. В любом случае, даже мертвые герои смогут стать частью сюжета, как ранее это уже сделала Вдова. “В каноне есть место для смерти,” – сказал Каплан. “Мы уже поняли это, благодаря таким персонажам, как муж Амели Лакруа, Джерард. На самом деле он очень классный персонаж, которого можно увидеть в комиксе “Возмездие”. Он является основной частью истории, и теперь его больше нет”.

После трех лет различных событий, комиксов и видеороликов, игроки не проявят сочувствия к смерти незнакомого героя, какой трагичной она бы не была, а убив одного из важных и знаменитых персонажей, компании будет очень просто добиться реакции в сердцах людей.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Просмотры: 2;   Все новости раздела

[ comments ]

Disgaea Refine – ремейк самой первой Disgaea подтвержден к выпуску на PlayStation 4 и Nintendo Switch

Disgaea Refine - ремейк самой первой Disgaea подтвержден к выпуску на PlayStation 4 и Nintendo Switch

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Из японского игрового издания Dengeki Online стало известно, что ремейк тактической ролевой игры Disgaea: Hour of Darkness выйдет в Японии 26 июля на PS4 и Nintendo Switch. Анонс состоялся еще в январе, но платформы раскрыты сразу не были. Обновленная версия получила название Disgaea Refine.

В ограниченное издание войдет настольный календарь и диск с саундтреком. Скриншотов в сети пока нет.

Disgaea

Первая часть Disgaea вышла в 2003 эксклюзивно на PlayStation 2 и снискала большую славу среди поклонников жанра тактических ролевых игр. Последней номерной частью на данный момент является Disgaea 5, доступная на PlayStation 4 и Nintendo Switch (и ожидающаяся на PC). 

Сейчас также ведется разработка совершенно новой Disgaea. Предположительно, это Disgaea 6.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:11.04.2018 16:00

Цитировать

Inked – Starbreeze издаст необычную игру в бумажной стилистике

Inked - Starbreeze издаст необычную игру в бумажной стилистике

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Находящаяся в разработке более двух лет необычная игра в бумажной стилистике под названием Inked обрела издателя в лице компании Starbreeze. Об этом было объявлено сегодня. Новоиспеченным партнерам студии Somnium Games понравился визуальный стиль и захватывающая история в Inked.

Используйте простые геометрические фигуры для решения головоломок и отправьтесь в мир Адама, чтобы ваш Безымянный Герой смог найти свою любовь по имени Айко.

Вас ждет путешествие, которое навсегда изменит ваших героев. История обещает быть глубже, чем кажется на первый взгляд”, – говорится в описании. 

Inked использует уникальный визуальный стиль – она имитирует бумагу и чернила, а показана от лица Адама, создателя Безымянного Героя. Вы путешествуете через огромный геометрический мир, нарисованный на бумаге, и раскрываете его глубокий смысл.

     

        

   

Проект будет выпущен в Steam под издательским лейблом IndieLabs уже 26 апреля.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:11.04.2018 15:52

Цитировать

Сервису SteamSpy грозит закрытие из-за нового обновления Steam

Сервису SteamSpy грозит закрытие из-за нового обновления Steam

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Valve сегодня внесла изменения в настройки конфиденциальности профилей Steam, что предоставило пользователям сервиса больше контроля над приватностью своих учетных записей. Благодаря этому геймеры получили возможность контролировать, кто может просматривать список покупок или желаемого, разблокированные достижения и количество проведенного в играх времени. Последний пункт может быть скрыт независимо от выбранного параметра приватности.

Steam

При этом сами игры отныне будут по умолчанию скрыты от посторонних лиц, что, по сути, ставит крест на дальнейшем функционировании популярного аналитического сервиса SteamSpy, алгоритмы сбора информации которого основываются на доступе к профилям пользователей и к их спискам приобретенных игр. В связи с этим, если Valve не изменит настройки приватности, SteamSpy больше не сможет высчитывать статистику с прежней точностью, даже если пользователи начнут вручную открывать доступ к библиотекам.

“Valve внесла изменения в настройки приватности, сделав игры пользователей Steam скрытыми по умолчанию. Так как SteamSpy опирался именно на эту информацию, которая была видна по умолчанию, сервис больше не сможет функционировать”, – говорится на официальной Twitter-странице SteamSpy.

“Еще раз отметим – это связано не с новыми настройками конфиденциальности, а с тем, что Steam сделал игровую библиотеку скрытой по умолчанию”.

Создатель SteamSpy Сергей Галёнкин сообщил, что сервис, скорее всего, будет сохранен в качестве архива. Он был запущен в 2015 году и помогал отслеживать статистику продаж игровой продукции в Steam.

Читайте также: Подтверждено: Rockstar Games удалит из GTA IV большую часть русскоязычной музыки и заменит ее новыми треками.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:11.04.2018 15:32

Цитировать

Detective Pikachu – появились новые фотографии со съемочной площадки фильма со звездой “Дедпула” в главной роли

Detective Pikachu - появились новые фотографии со съемочной площадки фильма со звездой

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В сети появилась новая подборка фотографий со съемок голливудского фильма “Детектив Пикачу“.

На снимках представлены статисты в костюмах Снорлакса и Пикачу, а также хромакейные костюмы и актриса Кэтрин Ньютон в красном пиджаке. Anime News Network также сообщает, что в небо были выпущены большие воздушные шары, на которые смотрели актёры Кен Ватанабе и Билл Найи.

Оригинальная игра Detective Pikachu на Nintendo 3DS повествует о Тиме Гудмане, который приезжает в Райм-Сити, чтобы найти пропавшего отца, который является детективом. Там он обнаруживает, что может общаться с отцовским партнёром – покемоном Пикачу, который пережил аварию. Пытаясь раскрыть информацию о местонахождении своего отца, он становится втянутым в тайну, в которой замешаны Покемоны.

Стоит отметить, что фильм “Детектив Пикачу” имеет мало общего с первоисточником. И хотя поклонники, знакомые с историей игры, могут узнать некоторые элементы, вроде больших воздушных шаров, тем не менее, фильм позволяет себе ряд вольностей.

Роль Пикачу в ленте сыграет Райан Рейнольдс, звезда “Дедпула“.

Фильм должен выйти в мае 2019 года.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:11.04.2018 15:18

Цитировать

[Стрим] Black Desert – Разбираемся в изменениях нового патче

[Стрим] Black Desert – Разбираемся в изменениях нового патче

Приглашаем всех желающих присоединиться к прямой трансляции, которая пройдет сегодня, 11 апреля, в 13:00 по МСК на нашем Twitch-канале. Garro вместе со зрителями попробует разобраться во всех изменениях сегодняшнего патча, а также других нововведения, приготовленных разработчиками для пользователей MMORPG Black Desert. Кроме того, вас ждет общение на различные интересные темы и другие активности.

Посмотреть стрим и обсудить его с другими зрителями можно прямо в этой новости.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Wild Arms – новая игра в JRPG-серии от Sony выйдет уже скоро

Wild Arms - новая игра в JRPG-серии от Sony выйдет уже скоро

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Некоторое время назад Sony Interactive Entertainment Japan объявила об инициативе по выходу на мобильный рынок. Для этого была создана новая компания под названием ForwardWorks. На смартфоны и планшеты вскоре были анонсировали как совершенно новые IP, так и свежие проекты в классических сериях, вроде Hot Shots Golf, Arc The Lad и Wild Arms. Последняя посетит устройства под управлением iOS и Android уже совсем скоро.

Wild Arms

Wild Arms – это старая франшиза Sony, появившаяся еще в 1996 году на PS1. Проект сочетал в себе вестерн-сеттинг, стратегические элементы и замечательную музыку. Позже Sony выпустила несколько продолжений на своих приставках. Новая часть для мобильных устройств получит совершенно иную историю.

Wild Arms Million Memories выходит в Японии в этом году. Издательством займётся ForwardWorks, а непосредственно за разработку отвечает Wright Flyer Studio. Игра будет создаваться под надзором Акифуми Канеко, создателя оригинальной игры. 

Выйдет ли Wild Arms Million Memories за пределами Японии, пока неизвестно. Более подробную информацию стоит ожидать на официальном сайте игры. Компания ForwrdWorks работает над тем, чтобы их детище смогло увлечь не только давних фанатов, но и новичков.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12

Woah!

Опубликовано:11.04.2018 11:57

Цитировать

Корсары: Черная метка – Пираты уплывают вдаль

Корсары: Черная метка – Пираты уплывают вдаль

В феврале 2018 года состоялся самый настоящий скандал на фоне того, что студия Black Sun Game Publishing анонсировала ролевую игру Корсары: Черная метка и начала краудфандинговую кампанию по привлечению дополнительных средств на разработку проекта. В ответ на это сооснователь компании “Акелла” Дмитрий Архипов заявил, что создатели новой части пиратской саги не обладают правами на использование данного товарного знака, а следовательно разработка проекта незаконна.

В конце концов дело дошло до судебных разбирательств, которое, как стало известно, завершилось не в пользу акционерного общества “Статус СТМ”, предыдущего владельца интеллектуальной собственности на “Корсары” и лишенного их еще в 2017 году. Поэтому сотрудники Black Sun Game Publishing могут и дальше трудиться над своим детищем, прилагая все усилия для того, чтобы сделать новую часть франшизы достойной своим предшественникам.

Хотя стоит отметить, что с точки зрения финансовой стороны у разработчиков могут возникнуть некоторые сложности, так как до завершения кампании по сбору средств остается 40 дней, а привлечь удалось только 7% от требуемой суммы.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Бывший продюсер Assassin’s Creed Джейд Реймонд прокомментировала лутбоксы в Star Wars: Battlefront II и поделилась мнением об облачном гейминге

Бывший продюсер Assassin's Creed Джейд Реймонд прокомментировала лутбоксы в Star Wars: Battlefront II и поделилась мнением об облачном гейминге

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Бывший продюсер знаменитой серии Assassin’s Creed, а ныне генеральный директор EA Motive, была одной из популярнейших персон на саммите GamesBeat 2018 в Калифорнии. Беседа с Джейд Реймонд транслировалась в Twitch. Интервьюер Дин Такахаси с GamesBeat расспросил ее о неудобной ситуации с лутбоксами в последней игре по “Звёздным Войнам“.

“Я хочу сказать, что наша команда очень усердно работала над игрой и усвоила в процессе много важных моментов, которые были переданы DICE, чтобы те продолжали активно заниматься игрой. EA – это хорошо обучаемая компания, которая постоянно совершенствуется и не допускает повторения одних и тех же ошибок”. 

Стоит отметить, что студия EA Motive работала над сюжетной кампанией Star Wars Battlefront II, где лутбоксы не играли никакой роли. Сейчас же команда занята совершенно новым IP в открытом мире, который может быть анонсирован на июньской выставке E3

Джейд Реймонд

Затем Реймонд рассказала о своём видении будущего ААА-игр и упомянула облачные технологии как самый большой фактор изменений. 

“Существует много вещей в игровой индустрии, которые, как мне кажется, будут продолжать меняться. Думаю, я над ними решительно поработаю в ближайшие годы. Один из таких аспектов – облачные игры и потоковые сервисы. Прежде всего, это даёт много возможностей с точки зрения творчества. 

Если вы вспомните первые выпуски Assassin’s Creed, которые выходили в эру PS3 и Xbox 360, то поймёте, как дополнительная вычислительная мощность однажды уже помогла нам создать богатый открытый мир, в котором можно было залезть на любую вышку. Теперь, если вернуться к сегодняшнему дню, облачные технологии, которые, разумеется, накладывают определённые ограничения с точки зрения затрат на содержание серверов, могут помочь нам воссоздать максимально реалистичный мир с правдоподобной физикой, тысячами ИИ-персонажей и миллионами одновременно играющих пользователей. Я думаю, что люди, которые сделают ставку на эти технологии и реализуют что-то совершенно из ряда вон выходящее, будут иметь огромный успех, и мы увидим в играх то, чего никогда не видели раньше”.

Облачные игры уже давно стали предметом обсуждения в игровой индустрии. В этом году, наконец, состоится релиз Crackdown 3. Ее многопользовательский режим построен на технологии Cloudgine, которая теперь интегрируется в Unreal Engine 4 после того, как Epic приобрела шотландскую компанию по программному обеспечению.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:11.04.2018 11:02

Цитировать

Grand Theft Auto V все же не является самым прибыльным развлекательным продуктом в истории

Grand Theft Auto V все же не является самым прибыльным развлекательным продуктом в истории

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вчера многие новостные сайты распространили информацию о том, что блобкастер студии Rockstar North, Grand Theft Auto V, якобы является самым прибыльным развлекательным продуктом всех времён, заработавшим больше, чем любой фильм, музыкальный альбом или видеоигра. Это утверждение было неверным.

GTA

Сайт GameWatcher сообщает, что хотя GTA V и является невероятно успешным проектом, она пока далека от того, чтобы занять первое место списка самых прибыльных работ. На вершине находится World of Warcraft.

Grand Theft Auto V заработала более 6 миллиардов долларов для Rockstar и Take-Two. Это безумно огромная цифра, которая, даже с учётом инфляции, бьёт все рекорды “Аватара“, “Звёздных Войн” и “Унесённых Ветром“.

Но факт состоит в том, что World of Warcraft от Blizzard, существующий на рынке уже более 12 лет, до сих пор имеет огромную базу игроков. Он давно заработал более 10 миллиардов долларов. Безусловно, эта цифра поднимается до сих пор, и будет ещё выше с выходом 14 августа новейшего дополнения Battle for Azeroth.

Возможно, GTA V ещё успеет затмить хит от Blizzard, но на данный момент культовая ММО является безоговорочным лидером. 

Помимо этих двух конкурентов, существует и ещё один важный игрок – League of Legends. Она представлена на рынке с 2009 года и заработала только за 2017-й около двух миллиардов долларов, но назвать конкретную выручку за все время здесь сложнее.

Если же учитывать прибыль не только среди фильмов и обычных игр, но и аркадных автоматов, то абсолютным рекордсменом становится Space Invaders, заработавший $13.93 млрд за 40 лет на рынке. За ним следует Pac-Man, который сгенерировал $12,81 млрд прибыли, и Street Fighter 2, принёсший $10,61 млрд.  

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:11.04.2018 10:45

Цитировать