Nintendo ищет разработчиков для улучшения «железа» Switch

Nintendo совместно с венчурной фирмой Scrum Ventures займётся поиском команд, работающих над технологиями, которые в дальнейшем смогут стать частью её гибридной консоли.

Цель программы — «расширить возможности Switch в игровой сфере и за её пределами». Японская компания будет рассматривать заявки от разработчиков «железа» — как крупных компаний, так и стартапов или студенческих команд.

Программными новшествами для консоли они заниматься не будут. По всей видимости, речь идёт о создании различных периферийных устройств и технологий, которые войдут в грядущие ревизии Switch.



[ comments ]

The Banner Saga 3 получила дату выхода

Издательство Versus Evil и студия-разработчик Stoic объявили дату релиза The Banner Saga 3. Впервые в истории серии игра выйдет сразу же и на PC, и на консолях (PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch), и произойдёт это 24 июля. Позднее в этом году проект посетит и мобильные платформы.

The Banner Saga 3 станет заключительной частью популярной трилогии ролевых игр.



[ comments ]

Победители BAFTA Games Awards 2018


Победители BAFTA Games Awards 2018





12 апреля в Лондоне прошла церемония вручения премии Британской академии кино и телевизионных искусств (BAFTA), где были объявлены победители за 2017 год.

  • Лучшая игра года — What Remains of Edith Finch
  • Лучший геймдизайн — Super Mario Odyssey
  • Оригинальная интеллектуальная собственность — Horizon: Zero Dawn
  • Лучшее повествование — Night In The Woods
  • Лучшая эволюционирующая игра — Overwatch
  • Приз за художественные достижения — Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Лучшие инновации — The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Лучший звук — Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Лучшая музыка — Cuphead
  • Лучшая семейная — Super Mario Odyssey
  • Лучшая игра как искусство (в оригинале «Больше, чем игра»)— Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • Лучшая сетевая игра — Divinity: Original Sin 2
  • Лучшая британская игра —Super Mario Odyssey
  • Лучший исполнитель роли — Мелина Юргенс (Hellblade: Senua’s Sacrifice)
  • Приз за заслуги перед индустрией — Тим Шейфер














Автор: Сергей Сурепин Все публикации:

Отвечаю за новости. Автор телеграм-канала Геймер: http://t.me/gamer










[ comments ]

Глава Xbox Фил Спенсер поздравил разработчиков God of War с высокими оценками

Глава Xbox Фил Спенсер поздравил разработчиков God of War с высокими оценками

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Руководитель игрового подразделения корпорации Microsoft Фил Спенсер поздравил разработчиков God of War и компанию Sony с высокими оценками нового приключения Кратоса. На своей странице в Twitter он обратился к студии SIE Santa Monica и Шухею Йошиде.

“Поздравляю вас с отличными оценками и предстоящим запуском God of War. Для серии он, похоже, будет особенным. Отличная работа!”, – написал глава Xbox.

Congrats @SonySantaMonica @yosp on the review scores and the upcoming launch of God of War. Looks like a special launch for the franchise, great job.

— Phil Spencer (@XboxP3) 12 апреля 2018 г.

Шухей Йошида поблагодарил коллегу из конкурирующей компании за добрые слова.

( ´ ▽ ` )ノ thanks Phil

— Shuhei Yoshida (@yosp) 12 апреля 2018 г.

Фил Спенсер является противником так называемых “консольных войн” в интернете. Он часто положительно высказывается о громких новинках от Sony и Nintendo.

Рейтинг эксклюзивного для PlayStation 4 God of War на Metacritic составляет 94/100.

GOW

Игра поступит в продажу 20 апреля 2018 года.

Читайте также: Инсайдер: Разработка первых игр для PlayStation 5 уже вовсю идет, готовится новый шлем PlayStation VR.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Инсайдер: Разработка первых игр для PlayStation 5 уже вовсю идет, готовится новый шлем PlayStation VR

Инсайдер: Разработка первых игр для PlayStation 5 уже вовсю идет, готовится новый шлем PlayStation VR

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Известный французский журналист и инсайдер Жюльен Чизи, в недавнем прошлом возглавлявший крупнейший в стране игровой сайт Gameblog.fr, сообщает со ссылкой на свои источники, что разработка игр к запуску PlayStation 5 уже вовсю ведется. Проекты должны быть готовы к концу 2019 года / первой половине 2020 года. Чизи считает, что примерно в это время система нового поколения и появится в продаже, но окончательно данный вопрос не решен. Процесс подготовки нового железа к запуску может как откладываться, так и ускоряться или изменяться в зависимости от различных факторов – конкуренции, обстановки на рынке, экономических вопросов. Одно известно точно: в 2018 году никто анонсировать PlayStation 5 не будет, подчеркивает Чизи

По информации журналиста, финальные девкиты сторонним разработчикам пока не разосланы. Студии работают с мощными PC с эквивалентными PlayStation 5 спецификациями.

В следующем поколении Sony будет активно напирать на 4K и 60FPS. При этом студиям предлагают сфокусироваться не только на высококачественной картинке, но и проработанном искусственном интеллекте.

В плане архитектуры PlayStation 5 не будет радикально отличаться от PlayStation 4, что позволит, например, легче реализовать обратную совместимость. Разработчики, с которыми общался журналист, говорят, что у PlayStation 5 “обратка” точно появится.

Sony не собирается отказываться от виртуальной реальности и готовит заточенный под технические особенности PlayStation 5 шлем PlayStation VR, а также новые контроллеры с аналоговыми джойстиками.

Ожидающиеся сейчас топовые игры от Sony Interactive Entertainment, вроде The Last of Us: Part II и Death Stranding, скорее всего, будут перевыпущены на PlayStation 5 с различными улучшениями после появления на PlayStation 4, считает журналист. PlayStation 4 они точно не пропустят, так как активно рекламировались как проекты для текущего поколения PlayStation.

Читайте также: Sony формирует в Сан-Диего новую команду для разработки секретной игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:13.04.2018 12:00

Цитировать

Full Metal Panic! Fight: Who Dares Wins получил второй трейлер

Full Metal Panic! Fight: Who Dares Wins получил второй трейлер

В начале этого года компания Bandai Namco Entertainment анонсировала тактической RPG Full Metal Panic! Fight: Who Dares Wins. В основу новинки легла новелла Седзи Гато (Shoji Gatoh), и одноименное аниме, выход которого состоялся еще в 2002 году. Проект должен стать первой самостоятельной видеоигрой в истории франшизы “Стальная тревога!”.

Тем временем разработчики опубликовали новый ролик, посвященный грядущему проекту. Видео длится около пяти минут, а его большая часть посвящена геймплею, благодаря этому зрители могут увидеть различные элементы игрового процесса, такие как сражения огромных мехов, кат-сцены и другие различные механики.

Релиз Full Metal Panic! Fight: Who Dares Wins состоится 31 мая 2018 года, правда пока только на территории Японии, а также в Юго-Восточной Азии. В игре доступны английские субтитры.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Paladins – Хан готов покорить мету

Paladins – Хан готов покорить мету

На днях в командном шутере Paladins появился новый танк – Хан, который стал доступен наряду с другими изменениями, вышедшими вместе с обновлением OB69. У героя 4000 единиц здоровья и довольно интересные способности. Хан вооружен тяжёлым болтером и активируемым щитом “Бастион”. Также в арсенале героя есть “Командирский захват”, при помощи которого можно схватить и отбросить первого попавшегося под руку врага. Чемпион неплохо справляется с контролем противника и даже обладает искусством исцеления.

Не стоит забывать о том, что Хан не простой воин, а настоящий Полководец. Поэтому его героическая способность “Превосходство” выглядит соответствующе статусу. Выбрав незадачливого оппонента, герой подтягивает его к себе и может перетаскивать его по своему желанию – подкинуть в воздух, сбросить за пределы карты или в толпу своих союзников – все зависит только от вашей фантазии.

Кроме того, уже в следующем обновлении разработчики упразднят VIP-систему, поэтому у вас есть последний шанс приобрести облики, ранее продающиеся за специальные очки. Если по какой-то причине игрокам не удастся купить нужные скины, то с выходом патча, за непотраченную валюту будет начислена компенсация в виде сундуков.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

A Way Out – Юсеф Фарес чуть было не подписал контракт с Microsoft

A Way Out - Юсеф Фарес чуть было не подписал контракт с Microsoft

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Hazelight Studios, выпустившая недавно кооперативную игру A Way Out, была близка к подписанию контракта на ее разработку с Microsoft, но в последний момент между ними появилась Electronic Arts

Геймдизайнер Юсеф Фарес рассказал в программе IGN Unfiltered о том, как он выбирал издателя между EA и Microsoft

Фарес

Brothers: A Tale of Two Sons открыла много дверей“, – рассказывает Фарес. “Я был очень близок к тому, чтобы подписать контракт с Microsoft. И примерно за неделю до этого ко мне поступило предложение от EA.”

Несмотря на то, что сотрудничество с Microsoft сорвалось, Фарес очень положительно отзывается о главе Xbox Филе Спенсере. “Я думаю, что это лучшее, что может случиться с Microsoft. Этот парень очень крут, он обожает игры“. 

Вице-президент EA Worldwide Studios Патрик Содерлунд пообщался с Фаресом за неделю до встречи того с Microsoft и, поскольку EA имеет офисы в Швеции, а Hazelight Studios располагается в Стокгольме, разработчик посчитал удобным сотрудничать именно с Electronic Arts.

A Way Out была выпущена в прошлом месяце. Наш обзор читайте здесь.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

God of War – пользователи придумали, как поиграть за Кратоса на PC

God of War - пользователи придумали, как поиграть за Кратоса на PC

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вчера спало эмбарго на публикацию рецензий на новый эксклюзив Sony, эпическое полотно Кори Барлога God of War. В считанные часы интернет заполонили восторженные отзывы владельцев PS4 и бурные обсуждения среди тех, у кого консоли нет. Но оказывается, даже если вы не являетесь счастливым обладателем консоли от Sony, у вас все же есть возможность поиграть Кратосом. Об этом в материале для PC-геймеров пишет издание PC Gamer.

Не секрет, что в перерывах между плотным графиком убийства греческих и скандинавских богов Кратос любит размять свои кости под палящим солнцем Лос-Сантоса. Вместе с традиционными клинками Хаоса, Призрак Спарты доступен как отдельный персонаж в новом забавном моде для Grand Theft Auto V. Бог Войны может сбивать самолёты голыми руками, разбивать полицейские машины вдребезги и дебоширить в славном городе Сан-Андреасе на всю катушку.

Другой мод под названием DarwinVS ‘Zeus God of War вышел несколько раньше, и он позволяет добавить в игру Зевса, отца Кратоса. Таким образом, если соединить эти два мода воедино, можно вновь столкнуть Бога Войны с Зевсом и повторить в GTA V события God of War III.

Наконец, если вам покажется мало Кратоса в GTA V, существуют моды, которые добавляют разъярённого бога в Fallout 4, Skyrim и Metal Gear Solid 5.

Кратос

Кратос

Настоящий God of War выходит 20 апреля.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:13.04.2018 10:46

Цитировать

Die for Valhalla – названа дата релиза двухмерного экшена про викингов, опубликован новый трейлер

Die for Valhalla - названа дата релиза двухмерного экшена про викингов, опубликован новый трейлер

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики из польской инди-студии Monster Couch выпустили новый трейлер двухмерного экшена Die for Valhalla!. Игра появится в продаже уже 29 мая на PC, PS4 и Xbox One.

Die for Valhalla! – это проект в жанре beat-em-up с элементами “рогалика” и упором на кооперативное прохождение, который по геймплею напоминает Castle Crashers

Игрокам на выбор будет представлено семь викингов. Каждый отличается типом оружия и набором комбинаций ударов.

Читайте также“Я никуда не уходил, я и есть Сэм Фишер”. Майкл Айронсайд рассказал о работе над ролью секретного агента.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:13.04.2018 10:30

Цитировать