[Слухи] Red Dead Redemption 2 обзаведется артбуком

[Слухи] Red Dead Redemption 2 обзаведется артбуком

В наше время появлением различного рода информации о грядущих проектах до ее официального анонса уже не является чем-то особенным. Так магазин Amazon, который недавно раньше положенного опубликовал первые скриншоты экшена Shadow of the Tomb Raider, снова отличился. На этот раз в сеть попали подробности о другом ожидаемом пользователями ААА-проекте – приключенческом вестерне Red Dead Redemption 2.

Точнее сказать, они связаны не с самой игрой, а с тем, что компания Rockstar Games совместно с издательством Random House собирается выпустить артбук, посвященный будущему экшену. Судя по описанию, он будет состоять из 208 страниц, на которых читатели смогут найти различные концепт-арты, изображения, описание сюжетной линии и персонажей, а также других особенностей проекта.

Конечно, вся информация была оперативно удалена, однако то, что один раз попало в интернет, скрыть уже не получится. Книга должна поступить в продажу 30 октября, всего на несколько дней позже официального выхода самого вестерна. Релиз Red Dead Redemption 2 состоится 26 октября на PlayStation 4 и Xbox One.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Началась Детская неделя 2018

С 30 апреля по 7 мая в World of Warcraft отмечается Детская неделя 2018. В эти дни убеленные сединами герои Азерота берут шефство над подрастающей молодежью, чтобы отведать сладостей, весело провести время, показать им удивительные чудеса незнакомых земель и совершить пару ратных подвигов на поле боя. Вы можете выполнить несколько серий заданий, получив за это питомца или

, в котором содержатся полезные мелочи.

В 2018 году никаких новинок Детская неделя не получила.

Детская неделя началась!Вот и наступила Детская неделя, а это значит, что настало время вспомнить о подрастающем поколении Азерота! Возьмите под свое шефство сироту и познакомьте ребенка с разнообразными достопримечательностями Азерота.ОбзорВремя проведения:

30 апреля – 7 мая​.

Требуемый уровень:

принять участие в событии могут персонажи 10-го уровня и выше.

Место проведения:

  • Альянс — попечительница сирот Найтингейл в Штормграде;
  • Орда — попечительница сирот Батлвейл в Оргриммаре;
  • все фракции — попечительница сирот Мила в Шаттрате, попечительница сирот Ария в Даларане (Нордскол) (Уровень 70+).

ДостиженияОбщее достижение: «Все лучшее – детям»

Получите звание «Благодетель/Благодетельница», добившись следующих достижений Детской недели: «Один дома», «Ежедневные обязанности», «Школа выживания», «Дурной пример», «Какая лапочка!», «Да здравствует король!».

Один дома

(входит в общее достижение)

Используйте камень возвращения, пока с вами находится сирота.

Ежедневные обязанности

(входит в общее достижение)

Выполните пять ежедневных заданий в сопровождении сиротки.

Школа выживания

(входит в общее достижение)

Возьмите сиротку на поле боя и совершите подвиги, указанные ниже.

  • Захватите флаг в Оке Бури, возьмите штурмом башню в Альтеракской долине, нападите на одну из баз Низины Арати, верните упавший флаг в Ущелье Песни Войны.

Дурной пример

(входит в общее достижение)

Побалуйте себя перечисленными ниже сладостями, пока за вами наблюдает сирота.

  • Клубничное мороженое Тигуля и Форора, аппетитный кекс, кекс «Красная шапочка», вкусный шоколадный торт, кусочек восхитительного торта, даларанское шоколадное пирожное, даларанский пончик.

Какая лапочка!

(входит в общее достижение)

Получите одного из спутников в награду за выполнение заданий Детской недели.

Да здравствует король!

(входит в общее достижение)

Убейте короля Имирона в Вершине Утгард, пока с вами находится сирота.

Заслуженная няня

Соберите яйцо Эгберта, Вилли-соню и дрессировочный ошейник элекка одним персонажем.

Чем заняться

Все сироты хотят, чтобы кто-нибудь показал им мир во всей красе. Мечтая вырасти и отправиться на поиски приключений, они весь год бродят по родному городу — Оргриммару или Штормграду, чтобы хоть как-то отвлечься от утраты родителей. В ходе Детской недели добрые герои Альянса и Орды смогут воплотить мечты сирот в жизнь!

Осмотр достопримечательностей

Поговорите с попечительницей сирот Найтингейл в Штормграде (Альянс) или с попечительницей сирот Батлвейл (Орда) и отправляйтесь со своем юным подопечным на поиски приключений в Азероте и Запределье!

Достижения

Получите множество прекрасных достижений, путешествуя по миру в компании подопечного.

Питомцы

Познакомить сироту с чудесами мира будет полезно как для него, так и для вас. Когда вы выполните разнообразные задания, связанные с событием, у вас появится возможность выбрать питомцев для своей коллекции (описания на английском языке).

Если за годы игры вам уже удалось собрать всех этих питомцев, то вместо них вы получите набор для ухода за питомцем, содержащий самые разные предметы, включая костюмы для пугеля, волшебное печенье для питомца и безупречный камень битв.

[Источник]

DOTA 2 – Больше никаких крупных патчей во время турниров

DOTA 2 – Больше никаких крупных патчей во время турниров

Обновления DOTA 2 неоднократно удивляли публику и игроков – график выхода апдейтов не согласовывался с организаторами крупных турниров, и к тому же не было возможности как-то оставить одну версию игры для того, чтобы весь турнир мог пройти без патча с правкой баланса или переделкой героев прямо в середине мероприятия.

Видимо, наконец-то мольбы про-игроков в DOTA 2 были услышаны и Valve официально заявили, что если большой патч с переделкой механик и правками должен выйти в середине какого-либо крупного турнира (то есть имеющего вес для попадания в Major или International), то он будет отложен и его установят только после того, как турнир закончится.

Не ясно лишь одно – почему такое правило не ввели давным-давно?

(c) GoHa.Ru

, Tapik
;   Все новости раздела

[ comments ]

EVE Online – Облачные сервисы и Big Data приходят в Новый Эдем

EVE Online – Облачные сервисы и Big Data приходят в Новый Эдем

На ежегодном фанфесте разработчики MMORPG EVE Online представили новый механизм, который отслеживает вашу игровую активность и подсказывает, в каком направлении лучше развивать персонажа. Но на официальной презентации не было озвучено, какие изменения предшествовали созданию такой опции и что CCP Games планируют дальше.

До недавнего времени серверная архитектура ограничивала возможности разработчиков записывать действия капсулеров. Поэтому логи содержали лишь основную информацию о том, чем вы занимаетесь в Новом Эдеме или что было в вашем корабле при взрыве. CCP Games решили изменить принципы сбора и хранения информации, переместив эту функцию на облачные сервисы. Новый подход дает возможность сохранять данные буквально обо всем. Разработчики уже анонсировали разработку намного более подробных отчетов об убийствах с детальной информацией о нанесенном уроне, используемых скинах и даже количестве уничтоженных этим кораблем других пилотов. Отчеты также начнут получать логисты, занимающиеся поддержкой своих флотов.

Но это лишь начало. CCP Games хотят использовать Big Data для более качественной работы над игрой. Данные помогут разработчикам с балансировкой кораблей и модулей, а в перспективе могут оказать воздействие и на другие аспекты. Вместе с машинным обучением собранная информация позволит намного эффективней бороться с игроками, использующими ботов.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

(c) GoHa.Ru, EVE-online.goha.ru

, 4ertik
;   Все новости раздела

[ comments ]

Ragnarok Online – Задай вопрос компании Innova

Ragnarok Online – Задай вопрос компании Innova

Как вы знаете, этим летом запустится сервер русскоязычной версии MMORPG Ragnarok Online. В связи с этим мы решили провести интервью с представителями компании Innova о предстоящем старте и у вас появилась возможность задавать вопрос практически напрямую.

Для публикации своего вопроса просто оставьте сообщение в соответствующей теме на нашем форуме. Вы сможете опубликовать свой вопрос до 5 мая включительно. Старайтесь не задавать однотипные вопросы, а также вопросы, касающиеся сложных аспектов механики игры.

Задать вопрос: Собираем вопросы для интервью с Innova

(c) GoHa.Ru

, Chimera-Syber
;   Все новости раздела

[ comments ]

Новый персонаж и оружие для Crazy Justice

Новый персонаж и оружие для Crazy Justice

В октябре прошлого года компания Black Riddles Studio анонсировала шутер Crazy Justice, который должен появиться на ПК, Playstation 4, Nintendo Switch и Xbox One уже в этом году. Помимо однопользовательской сюжетной кампании и кооперативного режима, проект готов предложить пользователям мультиплеерные сражения в популярном нынче жанре “Королевская битва”.

Тем временем на официальном канале игры разработчики опубликовали короткое геймплейное видео. В нем можно увидеть нового персонажа, использующего автованическую винтовку, которая тоже была показана впервые. При этом сам ролик демонстрирует другую особенность Crazy Justice, такую как возможность использования разделенного экрана. Кроме того, проект будет поддерживать кроссплатформенную игру между всеми заявленными платформами, однако эта функция станет опциональной и при желании пользователи смогут отключить ее.

Также уже сейчас на краудфандинговой платформе Fig доступен предварительный заказ Crazy Justice, оформив который, вы поддержите разработку проекта.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Бета Battle for Azeroth: Транспортное средство Кровавый пожиратель


Тема: Бета Battle for Azeroth: Транспортное средство Кровавый пожиратель  (Прочитано 1579 раз)

7 Пользователей и 26 Гостей просматривают эту тему.

Продолжаем знакомиться с новыми транспортными средствами, которые заполонят игру в Battle for Azeroth. Сегодня мы рассмотрим Кровавого пожирателя, что станет идейным наследником другого ужасающего создания — Вдову кровавого клыка (одних пугает вид, а других — цена). О Пожирателе почти ничего не известно, ясно только то, что он связан с кровавыми троллями из Назмира, поскольку очень похож на их пренеприятных питомцев и существ, которых можно встретить в данной локации.
:cut:
В файлах игры также присутствуют модели питомцев кровавых клещей, похожих на это создание.

« Последнее редактирование: Сегодня в 09:36:13 by Wishko »

Deadmauz

  • Сообщений: 3
  • Репутация: 0
  • Варкрафт:

    • Имя: Дэдмауз
    • Сервер: СД
Криповатый, однако

Mercurionio

  • Хейтер


  • Сообщений: 627
  • Репутация: -168
  • Варкрафт:

    • Имя: Астронимо
    • Сервер: Пиратская бухта
Нерубские клещи/переростки. Норм  ;D

LilJohnny

  • Хейтер
  • Сообщений: 594
  • Репутация: -242
Каеф,буду кататься на таком и ловить WotLK флешбеки.

p0m1d0rka

  • Хейтер
  • Сообщений: 205
  • Репутация: -111
не обязательно было делать пасть похожей на анус с зубами … = (

xxxHOLiC



  • Сообщений: 779
  • Репутация: 148
  • А что тут писать?

не обязательно было делать пасть похожей на анус с зубами … = (

Скажи это природе.

Навоз

  • Сообщений: 18
  • Репутация: 5
  • Варкрафт:

    • Имя: Навозник
    • Класс: Монах
    • Сервер: Ясеневый лес
Почувствуйте себя покорителями насекомых)))

rizarudo



  • Сообщений: 1299
  • Репутация: 796
  • святая улитка
Очень…. мило  :-X

Вкус победы – это вкус чужой боли.

Ronton

  • Хейтер
  • Сообщений: 731
  • Репутация: -418
шах и мат, арахнофобы

FireDart

  • Сообщений: 93
  • Репутация: -3
Что-то мне это напоминает

P.S. и раз там столько разцветок я сомневаюсь, что маунт будет покупаттся за огромные деньги как паук, мне почему-то кажется, что он будет как скарабеи из Ан’Киража.

Превью Nintendo Labo, Travis Strikes Again, Wolfenstein II: The New Colossus, Donkey Kong Country: Tropical Freeze на Hinode Power Japan 2018

Превью Nintendo Labo, Travis Strikes Again, Wolfenstein II: The New Colossus, Donkey Kong Country: Tropical Freeze на Hinode Power Japan 2018

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В Москве завершился фестиваль японской культуры Hinode Power Japan 2018, где можно было узнать больше о Cтране восходящего солнца, посмотреть на выступления признанных мастеров и новых звезд из Японии, полакомиться азиатской кухней, а также поиграть в игры на Nintendo Switch.

Labo

В рамках мероприятия компания Nintendo построила огромный стенд, открытый для всех посетителей выставки. Здесь можно было попробовать все популярные хиты и ожидаемые игры на Switch, в том числе Wolfenstein II: The New Colossus, Travis Strikes Again: No More Heroes и Donkey Kong Country: Tropical Freeze. Редакция портала Gamemag.ru посетила мероприятие и спешит поделиться своими впечатлениями.

Ирена Понарошку

Если честно, кроме живого перфоманса Watanabe Chonto и косплей-шоу, нас больше всего интересовала инновационная интерактивная платформа Nintendo Labo, которую презентовали в специальной зоне. На стенде проекта, куда были приглашены знаменитости (мы точно видели Юлию Барановскую и Ирену Понарошку с детьми), игровые журналисты, ритейлеры и видеоблоггеры, любезные девушки из Nintendo с удовольствием провожали по тематическим зонам, показывая и подробно рассказывая о новинке, пройдя все этапы взаимодействия с Nintendo Labo: Собирать, Играть, Узнавать.

Юлия Барановская

Первая область стенда была посвящена созданию и декорированию игрушек. Используя трехмерные свободно вращаемые модели-инструкции на экране консоли и включая, ускоряя или замедляя анимации, игра пошагово объясняет, как собирать из плоских листов плотного картона те или иные формы. Так как Labo имеет сборную структуру, то можно вырезать свои запчасти и изменять внешний вид съемных элементов. Например, приделать базовой модели голову кота, а не слоника.

Вставляя в готовый предмет контроллеры Joy-Con и активируя систему управления на экране портативки, можно управлять созданными механизмами.

Labo

Как оказалось, создавать даже простые игрушки, вроде радиоуправляемой машинки, – очень интересное и творческое занятие, которое может увлечь даже взрослого (не говоря уже о детях). Я потратил около часа на создание цветной модели, с энтузиазмом разукрашивая ее карандашами и яркими маркерами, и наклеивая тематические стикеры.

При этом возможностей на самом деле больше, чем кажется на первый взгляд. Так, слоном можно управлять, используя кнопки включения вибрации левого и правого Joy-Con на таче, но можно активировать специальный режим, который позволит усиливать или ослаблять сигнал, а также задать автоматическое движение – в сторону ладони пользователя. В последнем случае игрушка сама будет ходить за вами – достаточно просто протянуть в ее сторону руку.

Labo

Вторая зона была посвящена более сложным вещам, которые уже были собраны сотрудниками Nintendo. Здесь была рыбалка, гонки на мотоциклах, интерактивный дом, боевой робот и фортепиано Toy-Con. Последнее привлекло практически все наше внимание. Картонный рояль по ощущениям получился довольно прочным, но что самое главное – все нажатия на клавиши и выходящие звуки – происходят без задержек, позволяя играть настоящую музыку.

Создавая музыкальные ключи из картона и вставляя их в специальный слот, можно менять инструмент: так пианино превращается в хор, или – неожиданное открытие – в толпу ворчливых стариков.

Labo

При этом вы можете изменить тональность звучания, передвигая картонный переключатель вверх или вниз, или вставляя элементы со звуковыми амплитудами. Их, как и фоновую музыку, можно задавать вручную, вырезая перфокарты из картона и отправляя в специальный слот, который сканируется устройством.

В случае с фоновой музыкой, вы можете генерировать ее вручную с помощью отверстий на перфокартах. Эти треки будут воспроизводиться консолью автоматически, создавая вам задник для живой музыки на пианино.

Nintendo Labo

Дополнительно вы можете накладывать фильтр под рок и более детально программировать устройство. Как оказалось, в Labo очень много скрытых возможностей, с которыми интересно разбираться. Более детально об этом мы расскажем в полноценном обзоре. Пока мы писали этот текст, первые наборы Nintendo Labo, “Ассорти” (Variety Kit) и “Робот” (Robot Kit), уже поступили в продажу на территории России.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze

Кроме Nintendo Labo, на Hinode Power Japan 2018 мы поиграли в Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Wolfenstein II: The New Colossus и Travis Strikes Again: No More Heroes.

Первая оказалась отличной адаптацией популярного платформера, которому существенно подняли разрешение и ускорили загрузки. Но что самое главное – добавили нового персонажа на доске для серфинга, который обладает всем набором необходимых способностей для более фанового прохождения. Двойной прыжок, медленное планирование в воздухе, защита от колючек и шипов, а также пять сердец здоровья вместо трех делают игру за него очень приятной даже для тех, кому раньше эта серия казалась слишком сложной.

При этом все остальные персонажи и баланс во время игры за них остались на месте. Так что любители высокой сложности не останутся в обиде.

Wolfenstein II: The New Colossus

В свою очередь Wolfenstein II: The New Colossus на Nintendo Switch – специальная версия прошлогоднего хита от Bethesda, которую на выставке показывали только в стационарном виде. Играть в нее на Pro Controller очень удобно. Конечно, заметно, что разработчики уменьшили разрешение рендеринга, качество бликов на оружии и пожали ролики, но текстуры и свет выглядят очень симпатично, а сама игра идет плавно и быстро грузится. Будет любопытно увидеть, как проект смотрится в портативном режиме.

NMH

Что же касается Travis Strikes Again: No More Heroes, то специально для России команда геймдизайнера SUDA 51 подготовила отдельную демку, в которой герои и боссы обсуждают Москву и предстоящую E3 2018. И хотя камера и механика отличаются от номерных проектов серии, игра все же оказалась довольно увлекательной.

По сути, перед нами вариация все той же No More Heroes с элементами Fury, в которой, кроме интересных боссов, есть неплохие, хоть и очень простые секции с обычными врагами.

Рядовые противники также появляются и во время сражений с боссами, заставляя вас находиться в постоянном движении и на полную катушку использовать специальные способности, вроде защитной стены, мины-ловушки и джедайского захвата.

Световой меч, как и раньше, начинает терять заряд, но его можно быстро восстановить, используя две кнопки или если потрясти геймпадом, как на Wii.

Кроме спецспособностей, боевая система предполагает два вида ударов (легкий и тяжелый), увороты и прыжки, которые можно комбинировать с ударами.

Битвы с боссами происходят на стилизованных аренах. Враги используют разнообразные паттерны всевозможных атак, задевающих как вплотную, так и целые области. Сами арены участвуют в сражении, заставляя вас уничтожать энергетические точки, ослабляющие защиту противника.

Диалоги выглядят стильно; Travis Strikes Again: No More Heroes обещает множество пародий и отсылок к популярным играм, но пока еще не до конца понятно, насколько разнообразным будет проект. Но первые впечатления позитивные – даже несмотря на спорный формат ответвления. В любом случае, мы обязательно поделимся своим финальным мнением в полноценной рецензии.

Спасибо за внимание!

Автор: ACE, редактирование: SkyerIst



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:30.04.2018 01:35

Цитировать

God Eater 3 – новые геймплейные видео ролевого экшена от Bandai Namco

God Eater 3 - новые геймплейные видео ролевого экшена от Bandai Namco

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На японском мероприятии Early Hands-On and Development Summit, которое проходит в период с 28 по 30 апреля в Токио, была продемонстрирована демо-версия ролевого экшена God Eater 3.

Местная пресса побывала на этом ивенте и записала геймплейное оффскрин-видео проекта. Также в сеть хлынули новые скриншоты и арты.

Cкриншоты и арты:

                                                            

“Для того, чтобы спасти мир и восстановить равновесие, были призваны новые герои, Пожиратели Богов, одаренные или проклятые новыми версиями оружия God Arc – имплантами, питаемыми клетками Арагами. Вам придется объединить силы с другими Пожирателями Богов и сокрушить Арагами. Но эта миссия не будет единственной… Что-то происходит с Пожирателями Богов – грань между тьмой и светом еще никогда была такой тонкой…”, – говорится в описании God Eater 3.

Игра выйдет во всем мире одновременно для PS4 и PC. Точная дата будет обьявлена позже.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: another14
Опубликовано:29.04.2018 23:14

Цитировать

[Обзор] ArcheAge – Майское обновление для корейских серверов

[Обзор] ArcheAge – Майское обновление для корейских серверов

Как ранее и обещал поклонникам продюсер MMORPG ArcheAge Джейк Сонг, теперь обновления для проекта выходят ежемесячно. Новый патч для корейских серверов пользователи смогут получить уже в первые дни мая – 3 числа. Он затронет различные элементы игрового процесса, поэтому специально для наших читателей мы подготовили подробное описание всех грядущих изменений, среди которых новая пробужденная древняя экипировка и механика ее получения, балансные изменения в скорости атаки, влияние типа урана на разновидности брони и многое другое.

Ознакомиться со всеми новинками и обсудить их можно в следующей теме: “ArcheAge – Обновление от 3 Мая на Корее!”

“Как известно базовая скорость далеко не является важным фактором при выборе оружия, по скольку она влияет только на скорость обычной автоатаки, и никак не связана со скоростью применением умений. В этом обновлении это будет изменено. Разработчики привязывают базовую скорость атаки оружия к ГКД умений! То есть теперь, например, с кинжалами скорость применения умений будет быстрые, а с двуручным оружием медленнее. Урон и эффективность умений так же будет сбалансирован в соответствии со скоростью атаки, и у самых медленных орудий он будет выше”.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]