В World of Warcraft появится Гильдия дуэлянтов

Новое PvP-развлечение

Пока на тестовых серверах MMORPG World of Warcraft во всю идет репетиция событий дополнения “Битва за Азерот”, продолжают вносить в бета-версию грядущего аддона различные улучшения и нововведения. Так, на просторах фэнтезийного мира появилась Гильдия дуэлянтов, которая станет новым PvP-развлечением для жаждущих славы героев. Пока специальная арена доступна только воинам Орды, она расположилась в Зулдазаре, неподалеку от Военного порта Растари, однако, без сомнения, воины Альянса тоже получат возможность помериться силами.

Данная система будет работать очень просто. Пользователи, активировав “Режим войны” могут поговорить с определенным стражником и встать в очередь. Когда будет определен ваш соперник, персонаж переносится на арену, где и произойдет сражение. Проигравший покинет поле боя, а победитель останется дожидаться нового оппонента. И так будет происходить до тех пор, пока не найдется воин, сумевший одолеть и занять ваше место.

Кроме этого, компания Blizzard значительно обновила окрестности рядом с Гробницей Утера Светоносного. Так как могила благородного паладина находится в отдалении и пока никак не связана с событиями грядущего дополнения, пользователи уже начали выдвигать разнообразные догадки. Возможно нас ждет новая сюжетная линия, действия которой будут разворачивать в этой зоне или разработчики трудятся над новыми текстурами для World of Warcraft: Classic, параллельно добавляя новшества в основной проект. Также, возможно, создатели решили поменять графическую составляющую, чтобы она не повторяла виды, появление которых ожидается в “классике”.

В World of Warcraft появится Гильдия дуэлянтов

Новое PvP-развлечение

Пока на тестовых серверах MMORPG World of Warcraft во всю идет репетиция событий дополнения “Битва за Азерот”, продолжают вносить в бета-версию грядущего аддона различные улучшения и нововведения. Так, на просторах фэнтезийного мира появилась Гильдия дуэлянтов, которая станет новым PvP-развлечением для жаждущих славы героев. Пока специальная арена доступна только воинам Орды, она расположилась в Зулдазаре, неподалеку от Военного порта Растари, однако, без сомнения, воины Альянса тоже получат возможность помериться силами.

Данная система будет работать очень просто. Пользователи, активировав “Режим войны” могут поговорить с определенным стражником и встать в очередь. Когда будет определен ваш соперник, персонаж переносится на арену, где и произойдет сражение. Проигравший покинет поле боя, а победитель останется дожидаться нового оппонента. И так будет происходить до тех пор, пока не найдется воин, сумевший одолеть и занять ваше место.

Кроме этого, компания Blizzard значительно обновила окрестности рядом с Гробницей Утера Светоносного. Так как могила благородного паладина находится в отдалении и пока никак не связана с событиями грядущего дополнения, пользователи уже начали выдвигать разнообразные догадки. Возможно нас ждет новая сюжетная линия, действия которой будут разворачивать в этой зоне или разработчики трудятся над новыми текстурами для World of Warcraft: Classic, параллельно добавляя новшества в основной проект. Также, возможно, создатели решили поменять графическую составляющую, чтобы она не повторяла виды, появление которых ожидается в “классике”.

Работа над экранизацией “Monster Hunter” начнется этой осенью

Начало съемок назначено на сентябрь

Как стало известно, уже в этом году киностудия Constantin Films начнет работу над картиной, основанной на популярной серии экшенов от компании Capcom “Monster Hunter”. Одну из главных ролей в фильме сыграет Милла Йовович, а кресло режиссера займет ее муж – Пол Уильям Скотт Андерсон. Продюсированием займется Джереми Болт, который уже работал со звездной парой над “Обитель зла: Последняя глава”. Бюджет грядущей экранизации составит порядка 60 миллионов долларов. Съемки картины начнутся уже этой осенью, в сентябре, и пройдут в Кейптауне, где команда уже трудилась над заключительной частью “Resident Evil”.

Тем временем компания Capcom сообщила, что action/RPG Monster Hunter: World, последняя из выходивших частей серии видеоигр, стала самым успешным проектом в истории студии, разойдясь тиражом свыше 7,9 миллионов копий. Когда франшиза обзаведется собственной экранизацией остается неизвестно, так как дата премьеры грядущего боевика пока не была озвучена.

Работа над экранизацией “Monster Hunter” начнется этой осенью

Начало съемок назначено на сентябрь

Как стало известно, уже в этом году киностудия Constantin Films начнет работу над картиной, основанной на популярной серии экшенов от компании Capcom “Monster Hunter”. Одну из главных ролей в фильме сыграет Милла Йовович, а кресло режиссера займет ее муж – Пол Уильям Скотт Андерсон. Продюсированием займется Джереми Болт, который уже работал со звездной парой над “Обитель зла: Последняя глава”. Бюджет грядущей экранизации составит порядка 60 миллионов долларов. Съемки картины начнутся уже этой осенью, в сентябре, и пройдут в Кейптауне, где команда уже трудилась над заключительной частью “Resident Evil”.

Тем временем компания Capcom сообщила, что action/RPG Monster Hunter: World, последняя из выходивших частей серии видеоигр, стала самым успешным проектом в истории студии, разойдясь тиражом свыше 7,9 миллионов копий. Когда франшиза обзаведется собственной экранизацией остается неизвестно, так как дата премьеры грядущего боевика пока не была озвучена.

Jurassic World Evolution – Знакомство с миром игры

Первый дневник разработчиков

Остался всего один месяц, прежде чем состоится официальный выход экономической стратегии Jurassic World Evolution и пользователи устремлятся возводить собственный парк развлечений, наполненный огромным разнообразием всевозможных видов динозавров. Студия Frontier Developments решила подробнее рассказать поклонникам проекта о том, что именно представляет из себя тот удивительный мир, с которым уже в скором времени предстоит иметь дело геймерам.

По словам разработчиков, при создании игры они пытались как можно точнее передать атмосферу фильма для того, чтобы пользователи могли воплотить в жизнь увиденное на экранах. Поэтому от вас потребуется не просто заниматься разведением доисторических обитателей планеты, а построить огромный развлекательный центр со сложной инфраструктурой, в котором туристы смогут найти рестораны, различные аттракционы, магазины, и, конечно же, организовать бесперебойную работу комплекса.

Помимо этого, команда познакомила зрителей еще с одним представителем будущих жителей парка – Спинозавром, опубликовав короткий трейлер, посвященный этому виду динозавров.

Jurassic World Evolution – Знакомство с миром игры

Первый дневник разработчиков

Остался всего один месяц, прежде чем состоится официальный выход экономической стратегии Jurassic World Evolution и пользователи устремлятся возводить собственный парк развлечений, наполненный огромным разнообразием всевозможных видов динозавров. Студия Frontier Developments решила подробнее рассказать поклонникам проекта о том, что именно представляет из себя тот удивительный мир, с которым уже в скором времени предстоит иметь дело геймерам.

По словам разработчиков, при создании игры они пытались как можно точнее передать атмосферу фильма для того, чтобы пользователи могли воплотить в жизнь увиденное на экранах. Поэтому от вас потребуется не просто заниматься разведением доисторических обитателей планеты, а построить огромный развлекательный центр со сложной инфраструктурой, в котором туристы смогут найти рестораны, различные аттракционы, магазины, и, конечно же, организовать бесперебойную работу комплекса.

Помимо этого, команда познакомила зрителей еще с одним представителем будущих жителей парка – Спинозавром, опубликовав короткий трейлер, посвященный этому виду динозавров.

Инсайдер рассказал, когда покажут Shadows Die Twice и имеет ли этот проект отношение к Bloodborne (Обновлено)

Инсайдер рассказал, когда покажут Shadows Die Twice и имеет ли этот проект отношение к Bloodborne (Обновлено)

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Член сообщества ResetEra под никнеймом Omnipotent, отмеченный высоким уровнем внутренней информации, сообщил на форуме, что анонсированная на прошлогодней церемонии The Game Awards 2017 новая игра студии From SoftwareShadows Die Twiceполучит большую презентацию в рамках выставки E3 2018. На какой именно конференции покажут проект, инсайдеру неизвестно, но, по его словам, в плане геймплея Shadows Die Twice обещает стать чем-то новым и непохожим на Demon’s Souls и другие последние тайтлы Хидетаки Миядзаки.

Источник не привел никаких доказательств своих слов, но модераторы форума серьезно относятся к распространению неподтвержденной информации, и в данном случае она как минимум была ими проверена. Это не означает подтверждение инсайда, но он имеет право на существование.

Еще до выхода первого тизера появились слухи, согласно которым японская команда разрабатывает игру с механикой, отличимой от Demon’s Souls, Dark Souls и Bloodborne. По данным Omnipotent, фанаты From Software больше могут не увидеть от студии игр, также тесно связанных между собой, как озвученное выше трио. Платформы и сроки релиза проходящего пока под названием Shadows Die Twice проекта не называются.

[Обновление] Инсайдер уточнил, что Shadows Die Twice не является эксклюзивом какой-либо платформы.

Shadows Die Twice

Читайте также: Pillars of Eternity II: Deadfire – Obsidian опубликовала хвалебный трейлер своей новой RPG.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.05.2018 18:23

Цитировать

PlatinumGames работает над сверхсекретной игрой, которая перевернет жанр экшена

PlatinumGames работает над сверхсекретной игрой, которая перевернет жанр экшена

В рамках мероприятия Bitsummit в Киото Хидеки Камия и Ацуси Инаба из PlatinumGames поделились некоторыми интересными подробностями из жизни студии.

В настоящее время Камия трудится над Bayonetta 3 и готовится в ближайшем будущем поведать об игре новую информацию. По словам Инабы, PlatinumGames работает и над некоторыми другими играми, но одна из них — пока еще не анонсированная — будет содержать такие инновации, которых еще не видели игроки.

Этот сверхсеркретный проект, о котором знают даже далеко не все сотрудники студии, призван перевернуть жанр экшена.

[ comments ]

Sony обновила информацию по общим продажам игр гоночной серии Gran Turismo

Sony обновила информацию по общим продажам игр гоночной серии Gran Turismo

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Sony Interactive Entertainment объявила, что по состоянию на 8 мая в мире было реализовано 80,400,000 копий игр сериала Gran Turismo. Франшиза дебютировала в 1997 году.

В сентябре 2017-го, до выхода Gran Turismo Sport, сообщалось об общих продажах серии в размере 77,02 млн копий. Показатели самой Gran Turismo Sport не называются, но можно сделать вывод, что она разошлась к настоящему моменту в количестве не меньше 3-х миллионов экземпляров.

При этом интересно, что официальный сайт Polyphony Digital, на котором всегда была представлена информация о продажах каждой части серии, обновился и больше никакие индивидуальные цифры не показывает.

Бестселлеры на 30 сентября 2017:

  • Gran Turismo 3 – 14,890,000
  • Gran Turismo 5 – 11,950,000
  • Gran Turismo 4 – 11,760,000
  • Gran Turismo – 10,850,000
  • Gran Turismo 2 – 9,370,000
  • Gran Turismo 6 – 5,220,000

Наш обзор на GT Sport читайте здесь.

Читайте также: Monster Hunter – стало известно, кто сыграет главную роль в экранизации от Пола Андерсона.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:13.05.2018 18:06

19 октября 2017

Цитировать

Warhammer: Vermintide 2 – разработчики назвали релизное окно консольных версий и рассказали о бета-тестировании игры

Warhammer: Vermintide 2 - разработчики назвали релизное окно консольных версий и рассказали о бета-тестировании игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

После недавнего успешного релиза Warhammer: Vermintide 2 на PC (игра продалась тиражом в 1 миллион копий за пять недель) разработчики из студии Fatshark рассказали о том, когда же геймерам стоит ожидать версий шутера для PlayStation 4 и Xbox One, которые первоначально должны были выйти уже этой весной.

В интервью порталу GameReactor продюсер Warhammer: Vermintide 2 Роберт Бэкстрем поделился подробностями касаемо проекта.

“Мы близки к релизу, у нас намечается бета-тест на Xbox One по программе Insider, который может начаться в любой день в течение следующих нескольких недель. Релиз игры состоится этим летом на Xbox One, а затем на PlayStation 4. Я бы сказал, что у нас всё завершено, но мы хотели бы с помощью бета-теста полностью подготовить консольные версии. Первая часть была по сути портом, сейчас же мы хотим сделать кое-что получше”,- отметил Роберт Бэкстрем.

Также разработчики отметили, что игра будет улучшена под Xbox One X. На мощной системе она будет поддерживать -текстуры и радовать пользователей более стабильной частотой кадров по сравнению со стандартным Xbox One. Помимо этого, в версии для Xbox One и PlayStation 4 будет добавлен оффлайновый режим. Что касается PC-оригинала, то следующее обновление привнесет в игру поддержку модов.

Читайте также: Wild West Online – состоялся полноценный релиз экшена в сеттинге Дикого Запада, пользователи Steam игрой недовольны.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

В ожидании E3 2018

Опубликовано:13.05.2018 15:59

Цитировать