Guild Wars возродилась благодаря поломке оборудования

Приятная неожиданность для поклонников

Фанаты классической MMORPG Guild Wars недавно заметили, что проект, возраст которого уже более 13 лет, внезапно обзавелся новой графикой и настройками.  Теперь игра поддерживает не только полноэкранный оконный режим, но и сглаживание 8X MSAA а также множество других улучшенных функций. Кроме того, Guild Wars обзавелся набором текстур. 

Такое возрождение проекта оказалось всего-лишь случайностью. В датацентре, где находились серверы Guild Wars случилась авария. Часть оборудования сгорела и пришлось переносить оборудование в  США.  Технический директор ArenaNet  и один из программистов компании были приятно удивлены тем, с какой любовью поклонники отзываются об игре. Именно это послужило отправной точкой и заставило Стивена Кларка-Уилсона и Уильяма Фрейста разобраться с накопившимися проблемами Guild Wars.

На данный момент разработчики все еще трудятся над улучшением игры. Они стараются как можно быстрее разобрать множество жалоб и избавиться от ботов. Взамен фанаты даже собираются скинуться и купить энтузиастам вкусняшек.

TERA – Проблемы переноса игры на консоли

Над чем пришлось поработать команде

Проекты, выполненные в жанре MMORPG, пользуются достаточной популярностью среди пользователей ПК, однако только малая часть из них добралась до консолей, например The Elder Scrolls Online, Final Fantasy XIV и Final Fantasy XI. И вот относительно недавно этот список пополнила ещё одна игра – TERA. Порталу Twinfinite удалось пообщаться с Мэттом Деномме (Matt Denomme), занимающим должность старшего менеджера в компании En Masse Entertainment. В своем интервью он рассказал, с какими проблемами сталкивались разработчики, а также ответил на несколько интересных вопросов.

По словам Мэтта, изначально Tera создавалась исключительно для ПК, однако поддержка геймпада была доступна ещё во время тестовых сборок, и хотя его применение для ведения боя было достаточно удобно, взаимодействие с некоторыми элементами интерфейса оставалось крайне некомфортным. По этому командой было принято решение переделать большинство систем игры непосредственно под нужды консолей. При этом разработчики черпали некоторые идеи из других MMORPG, доступных обладателям PlayStation 4 и Xbox One.

Также En Masse Entertainment рассматривала возможность кроссплатформенного геймплея с ПК-версией, однако быстро отказалась от данной идеи, решив сосредоточить усилия на создании специальных функций и непосредственном улучшении консольной для того, чтобы пользователи могли получить незабываемый опыт от игры. Помимо этого, Мэтт рассказал, что перенос Tera на Nintendo Switch теоретически возможен, но пока у разработчиков нет планов по работе над этим, так что вакансия на первую MMORPG для данной платформы остается открыта.

Что касается будущего консольной версии игры, то команда планирует синхронизировать события с теми, которые доступны пользователям ПК. Однако студия испытывает некоторые трудности при работе в этом направлении, поэтому они идут с некоторым отставанием. А пока команда продолжит упорно трудиться и уже летом поклонников ждёт новый контент и запланированные ивенты.

Wild West Online – На релизе не появилось женских персонажей

И ограбления дилижансов

Недавний запуск Wild West Online оказался чем-то не очень продуманным. Как и можно было ожидать, MMO-проект сразу после релиза получил огромное количество негативных отзывов. Стоит отметить, что большинство из них вполне заслужены, ведь разработка игры еще далека от завершения, а релиз больше напоминает выход в ранний доступ.

Игроки жалуются на плохую оптимизацию и графический движок,  отсутствие PvE-активностей, как в общем то и самого контента. Больше всего пользователей возмутило отсутствие играбельных женских персонажей, пустой мир и скучные квесты. Разработчики уже отреагировали на критику, сравнив релиз Wild West Online с выходом PUBG. Команда считает что получив 39% положительных отзывов, она достигла успеха.

Кроме того, разработчики обратились к PvE-игрокам и объяснили, что их проект не будет полноценным PvE-MMO. Как и было заявлено с первых дней, в основе Wild West Online заложена PvP-составляющая. Но на текущий момент сообщество недовольно ни тем ни другим элементом игры.

А вы уже играли в Wild West Online после ее официального релиза?

Продажи серии Gran Turismo превысили 80 миллионов копий

Продажи серии Gran Turismo превысили 80 миллионов копий

Когда-то франчайз Gran Turismo был флагманом Sony: каждая новая часть продавалась миллионным тиражом и устанавливала новую планку в жанре.

Эти времена остались позади, но серия продолжает приносить Sony деньги, и на днях компания сообщила о том, что суммарные продажи всех частей франчайза превысили 80 миллионов копий.

Благодаря этому достижению серия Gran Turismo является наиболее успешным франчайзом Sony на сегодняшний день — успешнее Uncharted, God of War и Ratchet and Clank.

По слухам, к релизу может готовиться новая часть серии.

[ comments ]

Rage 2 – Bethesda фактически подтвердила анонс игры

Rage 2 - Bethesda фактически подтвердила анонс игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Bethesda Softworks продолжает выкладывать тизер-изображения на свою страницу в Twitter, уже не оставляющие никаких сомнений в том, что завтра нас ждет анонс продолжения выпущенного в 2011-м году силами студии id Software шутера Rage. За последние сутки американское издательство поделилось еще четырьмя такими картинками, каждую из которых объединяют три общих элемента: розовый цвет, цифры 5-14 и татуированные панки в постапокалиптических нарядах.

Rage 2   Rage 2   Rage 2   Rage 2

Помимо этого, у себя в Instagram Bethesda Softworks начала публиковать фотографии, вместе образующие цифру “2“, и намекнула на завтрашний показ полноценного трейлера Rage 2:

C:\Desktop\Videos\AnnounceTrailer\Monday

— RAGE (@RAGEgame) May 13, 2018

Rage 2

На днях вице-президент Bethesda Пит Хайнс пообещал насыщенную анонсами пресс-конференцию компании в рамках E3 2018. Презентация стартует 11-го июня в 04:30 по московскому времени.

Читайте также: GTA V вернулась в десятку недельного чарта Steam, Conan Exiles и Pillars of Eternity II: Deadfire не смогли обогнать хит Rockstar Games.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.05.2018 22:27

Цитировать

GTA V вернулась в десятку недельного чарта Steam, Conan Exiles и Pillars of Eternity II: Deadfire не смогли обогнать хит Rockstar Games

GTA V вернулась в десятку недельного чарта Steam, Conan Exiles и Pillars of Eternity II: Deadfire не смогли обогнать хит Rockstar Games

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Valve поделилась обновленной информацией о самых продаваемых играх в Steam за последние семь дней.

Вышедшая больше трех лет назад компьютерная версия боевика Grand Theft Auto V не собирается уходить на “пенсию” и продолжает демонстрировать впечатляющие продажи, которым могут позавидовать даже многие новинки. По итогам отчетного периода хит Rockstar Games в очередной раз вернулся в десятку бестселлеров на вторую позицию, не пропустив выше себя такие свежие релизы, как симулятор выживания Conan Exiles и ролевую игру Pillars of Eternity II: Deadfire студии Obsidian, стартовавшие в чарте с третьего и четвертого мест соответственно. Замыкает первую десятку шутер Far Cry 5.

Топ-10 за 06.05-13.05:

  1. PUBG
  2. GTA V
  3. Conan Exiles
  4. Pillars of Eternity II: Deadfire
  5. Frostpunk
  6. The Forest
  7. Stardew Valley
  8. Total War Saga: Thrones of Britannia
  9. Pillars of Eternity II: Deadfire
  10. Far Cry 5

Читайте также: Divinity: Original Sin II – Larian Studios подтвердила скорый релиз игры на Xbox One в рамках программы Game Preview.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.05.2018 21:40

Цитировать

PlatinumGames работает над секретным проектом, который перевернет жанр экшенов с ног на голову

PlatinumGames работает над секретным проектом, который перевернет жанр экшенов с ног на голову

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На сцене прошедшего сегодня в Японии мероприятия Bitsummit сотрудники студии PlatinumGames в лице Хидэки Камии и Ацуси Инабы затронули несколько интересных тем.

Отвечая на вопрос о своих любимых играх, Инаба пояснил, что любит проекты с по-настоящему глубоким сюжетом, менее всего предпочитая слишком хардкорные экшены. В свою очередь, Камия сказал что большинство людей считают, что ему нравятся исключительно проекты в жанре экшен, но это не так. По его словам, ему не важно какого жанра игра, так как он фанатеет от игр в целом – до конца прошел даже шутер Call of Duty для Nintendo DS

Когда разработчиков спросили, какие экшены они считают идеальными, Инаба усомнился, что такая игра вообще существует, а Камия добавил, что для него таким проектом является Castlevania для 8-битной консоли Famicom. По словам автора Bayonetta и Devil May Cry, создавая экшены, необходимо позволять геймерам проникнуться ощущением того, что они стали героем видеоигры и заставить их почувствовать, что они действительно проделывают все эти крутые движения. Это доставит игроку удовольствие в управлении своим персонажем.

Bayonetta

Затем Инаба отметил, что когда увидел логотип мероприятия Bitsummit Volume 6, тот напомнил ему шестую игру (если считать в хронологическом порядке) студии – The Wonderful 101, вышедшую в 2013 году на консоли Nintendo Wii U. Камия также в шутку сказал, что в названии игры есть число “101”, но поскольку мировые продажи составляют скорее “13” [копий], то проект стоит называть “The Unwonderful 13”. Разработчики в очередной раз признались, что очень любят эту игру и сильно хотели бы перенести её на Nintendo Switch.

Когда Хидеки Камия спросил посетителей мероприятия, хотели бы они увидеть The Wonderful 101 на Switch, из зала послышались выкрики “Да!”. 

W10

Отвечая на вопрос о том, как PlatinumGames удается конкурировать на качественном уровне с западными студиями, располагающими огромными бюджетами, Инаба ужаснулся, отметив, что бюджеты западных игр просто пугающе высоки, в результате чего команда может обанкротиться даже при продажах какой-нибудь игры в размере нескольких миллионов копий. PlatinumGames предпочитает иметь дело с другими проектами и меньшими бюджетами, включая предстоящие самостоятельно издаваемые игры. Это самый безопасный способ оставаться на плаву и сохранять высокую планку качества.

Камия добавил, что можно выпускать очень качественные проекты с меньшими бюджетами, но в то же время увеличение бюджета не всегда гарантирует качество. По его словам, некоторые вкладывают во что-то гигантские суммы, а на выходе получается самый настоящий “шлак”, вроде фильма “Тихоокеанский рубеж 2“. 

nieR 

Сейчас студия работает над несколькими интересными играми сразу. Но в нее недрах также готовится некий “неанонсированный тайтл, который перевернет жанр экшенов с ног на голову”. Эта игра настолько секретная, что про нее ничего не знают даже многие сотрудники PlatinumGames (команда поделена не несколько отделов).

Студия PlatiumGames хочет оставаться оригинальной и инновационной.

Читайте такжеПредставителям Electronic Arts, Valve и Activision Blizzard грозит уголовное преследование из-за лутбоксов в играх.

Читайте такжеDetroit: Become Human получила взрослый рейтинг от ESRB – сексуальное содержание, нагота и жестокие сцены подтверждены.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

В ожидании E3 2018

Опубликовано:13.05.2018 21:09

Цитировать

Divinity: Original Sin II – Larian Studios подтвердила скорый релиз игры на Xbox One в рамках программы Game Preview

Divinity: Original Sin II - Larian Studios подтвердила скорый релиз игры на Xbox One в рамках программы Game Preview

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

После утекшей сегодня утром информации о планах по выпуску Divinity: Original Sin II на Xbox One в рамках программы Game Preview, разработчики из Larian Studios подтвердили, что ранняя версия их проекта действительно станет доступна владельцам приставки Microsoft уже на следующей неделе. Дополнительная информация, включая стоимость, будет обнародована 14-го мая вместе с новым консольным трейлером. По данным, которые появились сегодня на сайте Xbox Wire, ролевая игра дебютирует в Xbox Game Preview 16-го числа.

Полноценный же запуск Divinity: Original Sin II – Definitive Edition на системах Xbox One и PlayStation 4 намечен на август этого года. Компьютерная версия появилась еще прошлой осенью, получив от критиков очень высокие оценки. На сайте Metacritic у нее 93 балла из 100 возможных.

Читайте также: Авторы боевика “Решение о ликвидации” скопировали постер фильма с обложек Uncharted 4 и Star Wars: The Last Jedi.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:13.05.2018 19:46

14 сентября 2017

Цитировать

Warhammer: Vermintide 2 доберется до Xbox One к лету

Обладателям PlayStation 4 придется подождать

В начале марта текущего года студия Fatshark выпустила ПК-версию кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. Желающих сразиться с полчищами тьмы оказалось так много, что всего через несколько дней после релиза разработчики сообщили о полмиллионе распространенных копий проекта, а месяц назад отметка продаж перевалила уже за 1,000,000 экземпляров.

Тем временем, пока пользователи продолжают нести свет и добро в достаточно мрачную вселенную, разработчики трудятся над появлением консольной версии своего детища. Порталу GameReactor удалось пообщаться с продюсером пока эксклюзивного для ПК проекта Робертом Бейкстрамом (Robert Bäckström), который с удовольствием рассказал, что команда достаточно серьезно подошла к переносу игры на консоли, так как не хочет повторять ситуацию с первой частью франшизы, которая по своей сути являлась банальным портом.

По этой причине были немного сдвинуты сроки выхода Warhammer: Vermintide 2. Изначально планировалось выпустить проект до конца весны, однако теперь придется подождать до лета, и то погрузиться в атмосферу фэнтезийного мира смогут только обладатели Xbox One. Релиз для PlayStation 4 состоится еще позже.

Warhammer: Vermintide 2 доберется до Xbox One к лету

Обладателям PlayStation 4 придется подождать

В начале марта текущего года студия Fatshark выпустила ПК-версию кооперативного экшена Warhammer: Vermintide 2. Желающих сразиться с полчищами тьмы оказалось так много, что всего через несколько дней после релиза разработчики сообщили о полмиллионе распространенных копий проекта, а месяц назад отметка продаж перевалила уже за 1,000,000 экземпляров.

Тем временем, пока пользователи продолжают нести свет и добро в достаточно мрачную вселенную, разработчики трудятся над появлением консольной версии своего детища. Порталу GameReactor удалось пообщаться с продюсером пока эксклюзивного для ПК проекта Робертом Бейкстрамом (Robert Bäckström), который с удовольствием рассказал, что команда достаточно серьезно подошла к переносу игры на консоли, так как не хочет повторять ситуацию с первой частью франшизы, которая по своей сути являлась банальным портом.

По этой причине были немного сдвинуты сроки выхода Warhammer: Vermintide 2. Изначально планировалось выпустить проект до конца весны, однако теперь придется подождать до лета, и то погрузиться в атмосферу фэнтезийного мира смогут только обладатели Xbox One. Релиз для PlayStation 4 состоится еще позже.