Digital Foundry назвал ремастер Dark Souls лучшей версией игры

Digital Foundry протестировал Dark Souls Remastered. Оказалось, что это определённо лучшая вариация RPG 2011 года и на консолях, и на РС.

РС-версия полноценно поддерживает современные процессоры и эффективно использует их особенности, а видеокарты уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 и AMD Radeon RX 580 без запинки работают в разрешении 1800р.



[ comments ]

Microsoft выпустила обновление для Xbox 360. Впервые за два года

Microsoft выпустила первое системное обновление для Xbox 360 за последние два года. Помимо незначительных исправлений ошибок и некоторых улучшений обновление ничего не делает.

Напомним, последний апдейт для PS3 вышел 14 ноября 2017 года, а для Wii U — 17 июля того же года. Предыдущее обновление для Xbox 360 вышло 29 марта 2016 года, примерно за месяц до того, как компания объявила, что больше не будет производить консоль.



[ comments ]

Vampyr обойдётся без Denuvo

5 июня Vampyr выходит в продажу. Это игра студии Dontnod Entertainment.

Focus Home Interactive подтвердила, что РС-версия игры выйдет без Denuvo. Игра будет также доступна на PS4 и Х1.



[ comments ]

Продажи Nioh превысили два миллиона копий по всему миру

Продажи Nioh превысили два миллиона копий по всему миру

Хардкорная экшен-RPG Nioh от студии Team Ninja, вышедшая на PS4 в позапрошлом году (а также на PC в прошлом), смогла взять новую планку в продаже.

В Twitter разработчики сообщили о том, что глобальные продажи игры превысили два миллиона копий, и поблагодарили игроков за продолжающуюся поддержку.

Для нишевой японской игры, которой является Nioh, такой тираж является отличным достижением.

[ comments ]

Fallout 4 – опубликовано новое видео с демонстрацией модификации New Vegas

Fallout 4 - опубликовано новое видео с демонстрацией модификации New Vegas

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На просторах сети появился новый ролик от группы энтузиастов, воссоздающих Fallout: New Vegas на движке Fallout 4. В представленном видео можно оценить проделанную моддерами работу по улучшению локаций ролевого проекта 2011 года.

Ранее моддеры выпускали видео, в котором демонстрировали геймплей и игровые механики мода. Точная дата выхода пока не сообщается.

Следить за ходом разработки модификации можно на официальном сайте команды.

Читайте такжеKingdom Hearts III – на E3 2018 везут играбельную версию проекта.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Halo: Fireteam Raven – разработчики ответили на вопрос о вероятности выпуска игры на Xbox One

Halo: Fireteam Raven - разработчики ответили на вопрос о вероятности выпуска игры на Xbox One

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Представители студии 343 Industries сообщили, что не планируют в настоящее время переносить анонсированный недавно рельсовый шутер Halo: Fireteam Raven на консоль Xbox One “или другие платформы”. Проект задуман в качестве эксклюзива для аркадных залов и развлекательных центров.

“Аркадный кабинет Halo: Fireteam Raven состоит из запускаемой на огромном 130-дюймовом экране игры и четырех специальных пулеметных установок. Этот проект призван подарить игрокам новые впечатления, невозможные дома в обычных условиях”.

Пользователи спрашивают о релизе игры на Xbox One и PC в связи с тем, что созданные изначально для аркад проекты нередко появлялись и продолжают появляться на консолях. Если говорить о рельсовых шутерах, можно вспомнить, например, игры серии House of the Dead от Sega.

Первые аркадные автоматы с Halo: Fireteam Raven появятся летом этого года в американских развлекательных центрах Dave and Busters.

Читайте также: Resident Evil 7: Cloud Version – поиграли в облачную версию ужастика на Nintendo Switch 15 минут. Рассказываем о своем опыте.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:28.05.2018 18:08

Цитировать

Игрок создал отличную копию Даларана в Sims

Многие почитатели World of Warcraft не перестают думать о любимом мире, даже играя в другие игры. И не только думать. Некоторые из этих игр дают широкий простор для фантазии и возможности, чтобы воплощать эти идеи в жизнь, так что персонажи и локации Азерота периодически появляются в иных вселенных.

Simoniona

, большой фанат WoW и Sims, создала в последней невероятную копию нового Даларана с Расколотых островов.

:cut:

Создательница с большим вниманием воспроизвела ключевые места и объекты этого города, интерьер домов и даже Стоки, проработав все до мелочей. Вот, посмотрите.

Чуть больше фотографий можно увидеть в

альбоме автора

на Facebook.

Resident Evil 4 HD Project – разработчики показали улучшенные эффекты взрыва зажигательной гранаты и обновленное меню

Resident Evil 4 HD Project - разработчики показали улучшенные эффекты взрыва зажигательной гранаты и обновленное меню

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Занимающиеся графическим обновлением компьютерной версии Resident Evil 4 моддеры отчитались у себя в блоге о последних результатах проделанной работы. Разработчики опубликовали новый видеоролик, в котором продемонстрировали  улучшенные эффекты от взрыва зажигательной гранаты и обновленное меню, получившее воссозданные в более высоком разрешении фоновые изображения, альтернативную вступительную заставку с оригинальной текстурой неба, а также переработанный раздел с внутриигровыми роликами и панораму уровня Village, открывающуюся после завершения игры.

Скриншоты:

   

Читайте также: Street Fighter V: Arcade Edition – Capcom представила четвертого играбельного бойца из третьего сезона файтинга.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Resident Evil 7: Cloud Version – поиграли в облачную версию ужастика на Nintendo Switch 15 минут. Рассказываем о своем опыте

Resident Evil 7: Cloud Version - поиграли в облачную версию ужастика на Nintendo Switch 15 минут. Рассказываем о своем опыте

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошлой неделе компания Capcom неожиданно для всех анонсировала и выпустила “облачную” версию Resident Evil 7 на Nintendo Switch. Для Японии такие релизы давно не в новинку – на той же Switch из облака стримят Phantasy Star Online 2 (где для владельцев платформы даже сделали эксклюзивные костюмы, навеянные сериалом The Legend of Zelda), на Nintendo 3DS местные пользователи играли в MMORPG Dragon Quest X Online, на мобильных устройствах проходили Final Fantasy XIII. Тем не менее, облачный гейминг еще далек от того, чтобы называться “золотым стандартом”.

Наш собственный корреспондент в Токио Алексей Угава (@Ryosha) протестировал облачную версию Resident Evil 7 на Switch в японской столице.

На Западе с запуском игры из японского сервиса наблюдаются серьезные проблемы – даже при наличии стабильного интернета. Как оказалось, в Японии тоже не все идеально, но все же играбельно.

RE7

Консоль соединена с интернетом по Wi-Fi сети на частоте 5 ГГц. Оператор – SoftBank Air, заявленная скорость – 260-350 Mbps, но обычно показатели очень скачут: в среднем выдает 40-50 Mbps. Этого достаточно, например, для игры в Splatoon 2 по онлайну – никаких проблем никогда не было. При просмотре видео на Amazon Prime и Hulu качество иногда прыгает между 720p и 1080p.

Первые три попытки подключиться к облачному серверу Capcom не увенчались успехом и завершились сообщением об ошибке. С четвертого раза связаться с облаком удалось.

Несмотря на то, что в eShop говорится о доступности Resident Evil 7: Cloud Version только на японском языке, в меню параметров можно выбрать один из пяти видов озвучки и один из восьми языков для текста и субтитров, в том числе русский.

При коннекте с сервером Capcom в левом верхнем углу экрана появляется индикатор антенны, схожий с тем, что можно увидеть на мобильных телефонах. Больше двух пунктов из четырех после начала игры он не показывал.

Вступительный ролик выглядел очень хорошо, но как только начался геймплей, сразу стали заметны артефакты. На локациях со множеством объемных элементов (лес, природа…) иногда наблюдались ощутимые подтормаживания, возможно, из-за лагов сети или проблем на серверах Capcom, но большую часть времени все работало стабильно.

При подготовке облачной версии для Switch, Capcom не забыла об особенностях платформы и реализовала поддержку моушен управления двумя джойконами. И несмотря на работу всего с двумя антеннами из четырех, само управление оказалось очень отзывчивым. Система адекватно реагирует на нажатия кнопок и взмахи контроллерами.

RE7

Добравшись до зловещего дома, я решил переключиться на портативный режим. На удивление, картинка в нем выглядит намного лучше – это видно даже по скриншотам, сделанным в ходе 15 пробных минут игры. Изображение стало более четким, а лаги (или подтормаживания?) случались реже, хотя индикатор антенны остался на том же уровне.

К сожалению, за 15 бесплатных минут дойти до экшен локаций, чтобы проверить уровень картинки при столкновениях с врагами, не удалось.

Скриншоты, сделанные в стационарном режиме:

     

     

И портативном:

     

Дальнейшие планы Capcom касательно Resident Evil 7: Cloud Version остаются неизвестными. Официально релиз является японским эксклюзивом. На Западе “облачных” проектов для Switch нет. Пока, во всяком случае.

В свою очередь нам бы очень хотелось получить RE7 в виде полноценного порта, чтобы взять игру с собой куда угодно и играть где угодно, а не стримить проект по подписке с артефактами и лагами.

Если вы будете в Японии и захотите поиграть в Cloud Version сами, а может и заплатить за нее – выбирайте портативный режим, он лучший. За 180 дней игры Capcom просит 2,000 йен (примерно 1,135 рублей). Помните, впрочем, что за эти деньги в той же Японии можно купить сегодня диск с Resident Evil 7 для PlayStation 4.

Автор: Ryosha, редактирование: SkyerIst, ACE

Читайте также: Синдзи Миками и Джон Йоханас рассказали о создании The Evil Within и своем знакомстве в большом интервью GameMAG.ru.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:28.05.2018 17:37

Цитировать

Норвегия и Северная Африка на концепт-артах Battlefield V

Норвегия и Северная Африка на концепт-артах Battlefield V

Несмотря на состоявшийся официальный анонс Battlefield V, об игре все еще известно немногое. Теперь же разработчики начинают готовить нас к новым полям сражений Второй мировой, которые появятся в игре.

Официальный Twitter-аккаунт Battlefield опубликовал несколько элементов концепт-артов игры, которые мы размещаем в полном разрешении. На них, в частности, изображена Норвегия и Северная Африка, и если пустынные карты мы видели еще в Battlefield 1942, то вот норвежские снега определенно будут интересным сеттингом.

Разработчики пообещали, что Вторая мировая в Battlefield V будет такой, какой мы ее еще никогда не видели.

[ comments ]