Diablo 3: Новая вакансия для неанонсированного проекта

Секрет Полишинеля официально перестал быть секретом: Blizzard работают над новым проектом во вселенной Diablo. Это написано на их сайте, в вакансии

художника по подземельям

. Но анонсировать они пока ничего не готовы.

:cut:

Уж точно не на E3 и врядли на gamescom. Я бы поставил на BlizzCon, но и здесь есть шанс промахнуться. Что до сути разработки, то я бы сказал, что это будет игра-сервис с долгим жизненным циклом. Возможно f2p и не исключено, что мобильная или кроссплатформенная (погодите, не ешьте меня за эти слова, подавитесь). Так или иначе, информации у нас столько же, сколько и раньше. Что до вакансии, то от соискателя просят уметь моделить и текстурить, работать с 2D и 3D ассетами, слушаться тим-лида и быть проваренном в этом бизнесе не меньше трёх лет.

Стоит вспомнить о

демоническом козлике Баа’ле

, которого недавно нашли на бете Battle for Azeroth и который, как полагают игроки, может намекать на скорый анонс новой Diablo.

Разработчики хотят узнать мнение игроков об эпохальных рейдах

На этой неделе разработчики просят игроков поделиться своим мнением и впечатлениями от эпохальных рейдов Legion. Пользователям нужно рассказать о своих любимых и нелюбимых боссах, механиках и общих впечатлениях от этого режима. Свои отзывы вы можете оставить на

и поделиться им в комментариях здесь.

Отзывы об эпохальных рейдах в конце Legion

Legion подходит к концу и мы подумали, что можем опробовать кое-что новенькое, поэтому решили собрать отзывы о некоторых вещах. Тема прошлой недели,

эпохальные+ подземелья

, на мой взгляд очень хорошо себя показала, и я хочу узнать, что вы можете рассказать нам о других вещах из нашего списка и какими на ваш взгляд они были на протяжении дополнения.

Тема этой недели будет посвящена эпохальным рейдам в Legion. Мы хотим узнать от вас, хорошо они себя показали или плохо, что вы думаете о некоторых боссах, которые вам понравились или не понравились, определенных механиках и т.д.

Почему именно эпохальные?

Нам кажется, что сам по себе эпохальный режим должен обсуждаться отдельно от героического или обычного. А о них мы поговорим в отдельной теме позднее.

А где другая тема?

Не беспокойтесь, у нас есть список тем для обсуждения и искомая вами тема наверняка находится в нем. Каждую неделю мы будем обсуждать новый вопрос, просто немного подождите — и мы до него доберемся.

По-дружески замечу: если вы увидите какой-то момент в этой теме, это вовсе не означает, что он будет изменен или введен в игру — все публикуемое в этой теме не является отражением наших планов на будущее.

[Источник]

Hearthstone – Приготовьтесь к “Тавернам времени”

А также подробности обновления 11.2

С 11 июня по 2 июля в ККИ Hearthstone пройдет особое событие – “Таверны времени”, о чем и сообщили на официальном сайте. Проводимые в таверне эксперименты часовщицы Токи вызвали непредвиденные последствия.

В рамках события на арену будут добавлены 28 новых карт, доступных лишь в этом режиме. Не обойдется и без особых заданий, наградой за которые станет не только золото, но и чародейная пыль. Например, игрокам предстоит разыграть определенное количество четных или нечетных карт, драконов и заклинаний.

До 20:00 МСК 19 июня в продаже будет специальный набор карт “Все сюда!”, включающий в себя два комплекта классических карт, а также карт дополнений «Ведьмин лес», «Кобольды и катакомбы», «Рыцари Ледяного Трона» и «Экспедиция в Ун’Горо». Всего набор содержит 10 комплектов и обойдется в ₽479. А зайдя в игру 13 июня, вы получите в подарок классический комплект золотых карт.

В игру добавлены новые реплики для матчей между зеркальными героями. Рубашка “Стильный синий” станет наградой за пять побед в режиме рейтинговых игр в июне, а “Озарение” – в июле.

Механика игры получила множество доработок. 

  • Мы продолжаем прорабатывать последовательность внутриигровых событий, чтобы взаимодействие карт было более понятным. 
  • Теперь при призыве существ и розыгрыше карт учитываются показатели этих карт в руке, а не на поле боя. Эффект боевого клича также не учитывается. Пример: превращение «Безликого манипулятора» в существо с показателем атаки 5 больше не учитывается при выполнении задачи карты «Исполины джунглей». «Безликий манипулятор» по-прежнему будет считаться картой 3/3. 
  • Условия призыва существ («каждый раз/после»), выходящих на игровое поле не из руки игрока, будут рассчитываться до вступления в силу каких бы то ни было модификаторов, действующих на поле. Пример: если «Лазурный дракон» появляется на поле рядом с «Вожаком лютых волков», это не будет учитываться при выполнении задачи карты «Исполины джунглей». 
  • Теперь эффекты превращения существ со свойством «Выберите эффект» обрабатываются до того, как существа выходят на игровое поле.  Пример: выбор варианта «Перевертыша» 5/3 будет учитываться при выполнении задачи карты «Исполины джунглей».

Также скорректирован целый ряд эффектов, например, для “Тесс Седогрив” и “Линессы Печаль Солнца”. С полным списком изменений вы можете ознакомиться в специальной теме на нашем форуме.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Overwatch: Новости от разработчиков — новые социальные функции

Будет новым кансер героем как бригитта, скриньте на квадрокоптер, ибо новый тп хоть и не лучше, но и не хуже старого, теперь можно всей гоп-компашкой на ханамуре ставить тпшку в атаке в домик справа и спокойно фланковать гей-компании из рейнхардов+бастионов+ бригитта, которые любят на воротах стоять.

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr – Милый херувим в подарок

Извинения доставленные неудобства

Вчера, 5 июня, состоялся официальный запуск ПК-версии action/RPG Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr от студии NeocoreGames и пользователи смогли отправиться доблестно сражаться  с порождениями ереси во имя Империума. Однако желающих вступить в ряды инквизиции оказалось больше, чем рассчитывали разработчики – серверы, не справившись с нагрузкой нахлынувших слуг Императора и упали на несколько часов.

Чтобы оперативно справиться с возникшей проблемой, создателям пришлось предпринять несколько вынужденных действий. Так, был отключен глобальный чат, и хотя это временное решение, некоторые игроки могут испытать от этого неудобство. Более отчаянным шагом было решение стереть весь прогресс, которого успели добиться пользователи после релиза игры. По словам команды, это небольшая жертва в войне с порождениями тьмы, так как до возникновения проблемы с серверами инквизиторам не удалось далеко зайти в своей праведной борьбе с ересью.

В любом случае в качестве компенсации за моральные страдания разработчики подарят преданным слугам Императора милого спутника – херувима. Также студия NeocoreGames выпустила релизный патч 1.0, который добавил две заключительные главы для сюжетной кампании, новые модели, локализации, достижения и  карточки для Steam, исправил различные ошибки и многое другое.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Хроники хищных городов получили новый трейлер

Скорость – залог выживания

Компания Universal Pictures выпустила новый трейлер, посвященный грядущему стимпанк-фильму “Хроники хищных городов”. В основу сюжета картины легли события, описанные в романе Филипа Рива “Смертные машины”. В главных ролях мы увидим Роберта Шиэна, Хьюго Уивинга а также Стивена Лэнга, а режиссером фильма является Кристиан Риверс. Не обошлось и без Питера Джексона в роли продюсера. 

События картины разворачиваются в постапокалиптическом мире, чем то напоминающем “Безумного Макса”. Правда вместо машин здесь модифицированные футуристические города, передвигающиеся на колесах и снабженные множеством различных технологических функций. Самым большим и опасным из всех считается Лондон. Если ваш городок встретится с такой громадиной, то его тут-же “поглотят” и разберут на запчасти.

Главные герои будут противостоять лидеру Лондона – Валентайну, который хочет заполучить в свои руки мощный артефакт, способный стирать другие города с лица земли. Трейлер предвещает очень качественный блокбастер с красивыми спецэффектами, однако надеемся, что сюжет будет проработан не хуже визуальной составляющей.

Российская премьера “Хроники хищных городов” состоится 13 декабря 2018 года.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Diablo 3: Первый взгляд на 14-й сезон

На подходе четырнадцатый сезон Diablo 3 и в этот раз он не такой, как остальные: он отличается. Разумеется отличается он не очень сильно, но сама идея добавления тематических сезонов это, ну, уже что-то. Хотя эксклюзивных легендарок не будет, да.

Итак, первый из тематических сезонов объявляется сезоном Алчности, а проявляться его тематичность будет в удвоенном количестве алчных гоблинов, что встретятся нефалемам на их неблагодарном пути очищения Санктуария. Правда тут есть некоторые ограничения, о которых ниже по тексту. В Европе новый сезон стартует в 18.00 15 июня, уже совсем скоро. Предварительно планируемое окончание состоится 16 сентября, но это не точно. Пока же давайте взглянем на новые косметические награды и список сезонных завоеваний.

Первый взгляд на 14-й сезон: тематические сезоны

Скоро начнется 14-й сезон, и если вы хотите начать игру с чистого листа, то вот небольшой обзор предстоящих новинок. Мы надеемся, что они вам понравятся.

Тема нового сезона: гоблинов, да побольше!

Начиная с 14-го сезона мы вводим в игру новую идею: тематические сезоны. Первый будет называться «Сезон алчности» и будет посвящен, разумеется, гоблинам. На протяжении всего 14-го сезона

алчные гоблины будут появляться в удвоенном количестве

. Всякий раз, когда вам будет встречаться алчный гоблин, поблизости будет находиться его точная копия. Так что вас ждет вдвое больше увлекательной игры, беспорядочных погонь и добычи.

Но есть пара нюансов.

  • Этот эффект не изменит количество гоблинов, которых можно встретить за счет святилищ бандитов, в порталах, ведущих в мир гоблинов, и в самом Царстве Алчности.
  • Парные порталы в Чудо-долину, создаваемые радужными гоблинами, будут вести в одну и ту же область.

Хотите освежить в памяти разные типы алчных гоблинов и их свойства? Загляните в

руководство по игре

.

Помимо удвоения численности гоблинов, во всех уголках мира игроков могут ждать торжественные события в честь начала нового типа сезонов. Следите за новостями в

Twitter

и

Facebook

— по мере перехода к 14-му сезону мы будем публиковать новые подробности.

Новые декоративные награды

Как повелось, в 14-м сезоне мы продолжим добавлять в игру новые декоративные награды, которые можно будет получить в рамках сезонного похода.

Помимо обуви и ножной брони эксклюзивного комплекта завоевателя вас ждет новый набор рамок портретов в стиле Тал Раши. Нефалемов, желающих стать воплощением духа правосудия, ждет новый флаг в стиле нашего любимого архангела. Запомните: правосудие неподсудно!

Награды за сезонный поход

Если вы добросовестно уничтожали демонов в прошлых сезонах и каждый раз выполняли все задачи завоевателя, то у вас, вероятно, должно быть достаточно дополнительных вкладок тайника. Те же, кому пока не удалось открыть

все четыре вкладки

за счет участия в сезонных походах, смогут разблокировать новую вкладку, выполнив следующие задачи завоевателя:

  • Зачистить портал персонажем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 5 минут
  • Зачистить великий портал 60-го уровня в одиночку
  • Убить Алчность на уровне сложности «Истязание XIII»
  • Убить Мясника персонажем 70-го уровня на уровне сложности «Истязание XIII» менее чем за 30 сек.
  • Перековать легендарный предмет или предмет из комплекта
  • Инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого)
  • Улучшить 3 легендарных самоцвета минимум до 55-го уровня
  • Получить два завоевания

Сезонные завоевания

Раз уж речь зашла о завоеваниях, то следует отметить, что их список тоже изменится. В «Сезон алчности» нас снова ждут завоевания

«Стяжательство»

и

«Стяжатель»

. Важна будет каждая золотая монетка! Для получения завоеваний

«Демон скорости»

и

«Жажда скорости»

вам понадобится пройти нефалемские порталы с ветерком. Завоевания

«Сверкающий гранями день»

и

«Я не могу остановиться»

достанутся игрокам, улучшившим легендарные самоцветы до высокого уровня. Наконец, любители игры в одиночку смогут получить завоевания

«Божественность»

и

«Львиное сердце»

, достигнув великих порталов высокого уровня самостоятельно, а

«Годы войны»

и

«Династия»

достанутся мастерам игры за героев минимум шести классов.

Дар Хедрига

И наконец, следует сказать, что вновь сменился красивый комплект предметов из даров Хедрига, которые можно получить, завершая определенные главы сезонного похода. Для тех, кто раньше не участвовал в сезонах, ниже приведены условия получения и список всех доступных комплектов.

За успешное прохождение 2-й, 3-й и 4-й главы сезонного похода вы получите в сумме три дара Хедрига. Каждый дар содержит несколько предметов из комплекта для определенного класса. В каждом сезоне игроки смогут получить не более одного комплекта в героическом и обычном режиме, так что поступайте с дарами мудро!

То, какие именно предметы из комплекта вы получите, зависит от класса персонажа, открывшего дары. Чтобы собрать полный комплект предметов для того или иного класса, открывать дары должен один герой.

На изображении ниже показано, какие комплекты можно получить в 14-м сезоне с помощью Даров Хедрига.

  • Варвар — «Наследие Рекор»
  • Крестоносец — «Доспехи Аккана»
  • Охотник на демонов — «Воплощение мародера»
  • Монах — «Чертог Инны»
  • Некромант — «Покров Владыки мора»
  • Колдун — «Призрак Зунимассы»
  • Чародей — «Шедевр Дельсира»

Вопросы и ответыКогда начнется 14-й сезон?

В Северной Америке 14-й сезон начнется 16 июня, в субботу, в 3:00 МСК, а в Европе и Азии — 15 июня, в пятницу, в 18:00 МСК и 11:00 МСК соответственно. Сравнить время начала сезона можно на

этом сайте

.

Когда завершится 14-й сезон?

Предположительно в Европе сезон закончится 16 сентября в 19:00 МСК.

Почему точная дата окончания сезона пока не известна?

Обычно мы оповещали игроков об окончании сезона за две недели до его завершения. Но мы прислушались к вашим отзывам о предварительных обзорах и постараемся отныне включать в них более подробные сведения. Учтите, что мы указали

примерную

дату завершения сезона, и

всегда

есть вероятность, что она может измениться. Мы приложим все усилия, чтобы не отклоняться от графика, и по-прежнему будем предупреждать вас о точном времени окончания сезона за две недели.

Когда будут обнулены внесезонные рейтинговые таблицы?
О:

Внесезонные рейтинговые таблицы связаны с так называемыми «эрами», каждая из которых длится от 6 до 12 месяцев. Текущая эра началась 9 ноября. Подробнее об эрах можно узнать из

этой статьи

.

Что случится с данными о прошлых сезонах и эрах?О:

С началом 10-го сезона мы удалили данные о лучших личных результатах в 1-м сезоне. Когда же начнется 14-й сезон, будут удалены данные о результатах игроков в 5-м сезоне и так далее. Кроме того, с началом новой эры мы также обнулим лучшие результаты предыдущей.

Сезонные рейтинговые таблицы мы удалять не будем. Их данные можно будет просмотреть как в игре, так и на нашем сайте.

Ну как, нравится вам тема нового сезона? Какие у вас на него планы? Повлияет ли увеличение численности алчных гоблинов на ваш подход к участию в сезонном походе и охоте за добычей? Расскажите об этом в комментариях!Первый взгляд на 14-й сезон: тематические сезоны

[Источник]

Bloodstained: Curse of the Moon – появилась первая информация о продажах 8-битного спин-оффа духовного наследника Castlevania

Bloodstained: Curse of the Moon - появилась первая информация о продажах 8-битного спин-оффа духовного наследника Castlevania

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

24 мая студия Inti Creates выпустила выполненную в 8-битной ретро-стилистике игру Bloodstained: Curse of the Moon, являющуюся спин-оффом предстоящего духовного наследника Castlevania: Symphony of the Night под названием Bloodstained: Ritual of the Night. Сегодня было объявлено, что продажи проекта перевалили за отметку в 100,000 копий.

Больше половины тиража приходится на Nintendo Switch56%, далее идут Steam19%, PlayStation 417%, Nintendo 3DS4% и PlayStation Vita4%. Xbox One в раскладке не упоминается.

Продажи

Главный рынок игры – североамериканский. На США приходится 64% продаж, Японию и другие страны Азии – 23%, Европу и Австралию – только 13%.

Продажи

В Bloodstained: Curse of the Moon поклонникам ранних Castlevania предложено перевоплотиться в озлобленного на демонов самурая по имени Зангецу, отправившегося в странствие по опасным землям, чтобы одолеть притаившегося в темном замке могущественного неприятеля. На своем пути герой встречает союзников, которые смогут присоединиться к его путешествию в качестве играбельных персонажей, обладающих своими уникальными способностями и доступом к скрытым местам. От того, кого геймер предпочтет взять в свою команду, зависит не только сложность, но и концовка игры.

Точная дата релиза Bloodstained: Ritual of the Night пока не называется.

Читайте также: Gematsu: Bandai Namco готовит анонс ремастера Tales of Vesperia.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:06.06.2018 09:56

Цитировать

Gematsu: Bandai Namco готовит анонс ремастера Tales of Vesperia

Gematsu: Bandai Namco готовит анонс ремастера Tales of Vesperia
  • Вконтакте
  • Google+

Одна из самых популярных игр в сериале Tales of, похоже, совсем скоро получит ремастер для современных платформ. Издание Gematsu обнаружило защищенный паролем скрытый сайт tov10th.tales-ch.jp (tov – Tales of Vesperia, 10th – в этом году проекту исполняется 10 лет), но это еще не все.

“Мы слышали сразу от нескольких источников, что Bandai Namco анонсирует ремастер Tales of Vesperia на E3 2018, которая будет проходить в Лос-Анджелесе с 12 по 14 июня”, – говорится в новостной заметке.

Tales of Vesperia изначально была выпущена в качестве эксклюзива для Xbox 360 по соглашению с корпорацией Microsoft, которая активно продвигала тогда бренд Xbox в Японии. Для местных пользователей игра стала одним из главных поводов для покупки американской приставки.

Расширенная версия Tales of Vesperia появилась в 2009 году на PlayStation 3, но, в отличие от релиза для Xbox 360, не покинула пределов Японии. Все эти годы западные пользователи могли сыграть в “Весперию” только на системе Microsoft.

Есть вероятность, что Bandai Namco анонсирует на E3 2018 и совершенно новую часть Tales of.

Читайте также: Destiny 2 – Bungie официально представила новое крупное расширение “Отвергнутые”.



06.06.2018 09:35