Warface выйдет на PS4 и Xbox One уже этой осенью

В июле пройдет ЗБТ

Командный тактический шутер Warface станет доступен бесплатно на консолях PS4 и Xbox One осенью этого года. Уже в июле игроки смогут принять участие в закрытом бета-тестировании проекта: для этого необходимо зарегистрироваться на официальном сайте игры. 

Сразу после запуска консольной версии Warface игрокам будет доступно 6 многопользовательских режимов (включая Battle Royale), 19 карт и 4 захватывающие PvE-миссии для совместного прохождения на трех уровнях сложности. Помимо этого, 3 спецоперации, 15 соревновательных карт и дополнительное оружие будут выпущены в рамках регулярных контентных обновлений до конца года.

“Запуск Warface на современных консолях стал ответом на запрос игрового сообщества. Мы уверены, что пользователи по достоинству оценят все многообразие контента в новой версии шутера. Одной из особенностей запуска является активная поддержка игры после релиза. Несколько крупных контентных обновлений, которые будут доступны совершенно бесплатно для всех пользователей, запланированы на ближайшие месяцы после выхода консольной версии Warface,” — прокомментировал Иван Побяржин, продюсер Warface.

Warface — популярный онлайн-шутер. Игроки могут выбрать один из четырех классов бойцов, каждый из которых обладает своими тактическими возможностями и особенностями: штурмовика, снайпера, медика или инженера. В PvE-миссиях пользователям предлагается объединиться в отряд из 5 игроков и выполнять задания в разных точках мира.

Сегодня в Warface зарегистрировано более 50 млн пользователей по всему миру. По онлайн-шутеру регулярно проходят киберспортивные соревнования с денежным призовым фондом. Только в 2016 и 2017 годах было проведено более 50 официальных турниров, в которых приняли участие более 70 тысяч киберспортсменов.

 

Konami вернула Дэвида Хейтера к озвучке Снейка, но не в Metal Gear Solid

Konami вернула Дэвида Хейтера к озвучке Снейка, но не в Metal Gear Solid

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Konami выпустила для аркадной игры Super Bomberman R свежий апдейт, добавивший в нее ряд новых персонажей из различных тайтлов, в том числе Солида Снейка, Нэйкед Снейка и Райдена из Metal Gear Solidно самым примечательным является тот факт, что знаменитого шпиона вновь озвучил Дэвид Хейтер, подаривший свой голос Снейку в большинстве “Метал Гиров”. Вместе с этим в проекте появился уровень Mother Base. Также патч привнес Билла и Лэнса из Contra и персонажей прочих франшиз.   

Помимо этого, Снейка можно будет увидеть и в предстоящем файтинге Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo Switch, где он появится в несколько “изменённом” образе. Дэвид Хейтер тоже озвучит его в “Смэше”.

Читайте такжеAnthem – появились новые подробности проекта. Бронекостюмы из игры воссозданы в реальности.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

А меня ремейкнут ?

Опубликовано:28.06.2018 16:50

Цитировать

Франшиза Gothic может получить продолжение

Но когда это случится – неизвестно

Еще в начале лета руководитель компании Piranha Bytes Бьорн Панкрац провел стрим, в котором приняли участие его жена Дженнифер, а также композитор знаменитой серии Gothic Кай Розенкранц. Во время прямого эфира никто не заметил ничего подозрительного, однако впоследствии игровые порталы еще раз пересмотрели запись и нашли кое-что очень интересное.  

На самом стриме было произнесено несколько фраз, подтверждающих разработку следующей части франшизы. Например Бьерн рассказал о том, что команда работает над ассетами для продолжения, которое когда-нибудь появится на свет. Кроме того, участники трансляции поделились своими историями о разработке Gothic. Например, зрителям рассказали о том, что над первой игрой франшизы начинало трудиться всего лишь 10 разработчиков, а позднее их количество увеличилось втрое.

Релиз последней части Gothic состоялся восемь лет назад, а ее созданием занималась студия Spellbound Entertainment. Arcania: Gothic 4 не смогла завоевать особой любви как у критиков, так и среди сообщества поклонников серии. Так что, надеемся, у Piranha Bytes получится реабилитировать франшизу и вдохнуть в нее новую жизнь.

В Blade and Soul может появиться Королевская битва

Ждем подтверждения от разработчиков

Компания NCSoft постоянно привносит что-то новое в MMORPG Blade and Soul и выпускает многочисленные обновления, в том числе и контентные патчи. В этот раз, игроки нашли в файлах проекта очень интересную карту, которая напоминает известный режим Королевской битвы, за последний год представленный в многочисленных вариациях.

Видимо, совсем скоро мы услышим официальный анонс от разработчиков, либо опровержение данной информации, а пока, можно только строить предположения, в каком виде будет реализована данная активность.

Данная карта появилась в недавнем обновлении, которое добавило новый класс Воина на корейские серверы игры. Местность, показанная на изображении содержит огромное количество зон, где можно спрятаться или же найти что-нибудь интересное. Возможно, все-же нас ждет какой-либо другой PvP-режим, но все-таки вероятность появления Королевской битвы очень высока.

MoQtDgFEFe.jpg

Mass Effect: Andromeda – Марк Дарра подробнее объяснил свое мнение по провалу игры и признал, что многое в ней было сделано неправильно

Mass Effect: Andromeda - Марк Дарра подробнее объяснил свое мнение по провалу игры и признал, что многое в ней было сделано неправильно
  • Вконтакте
  • Google+

В недавнем интервью журналу Game Informer продюсер BioWare Марк Дарра прокомментировал причины провала Mass Effect: Andromeda. В частности, он отметил, что игре не повезло выйти примерно в одно время с несколькими другими сильными релизами, в особенности с The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Он выразил мнение, что если бы “Андромеда” появилась в другое время, у нее было бы больше шансов “выстрелить”. Пресса сразу же разразилась заголовками в духе “Electronic Arts винит The Legend of Zelda в причинах провала Mass Effect: Andromeda”, а пользователи стали указывать разработчикам на иные причины. 

Наблюдая за всем этим, Дарра решил подробнее объяснить свою позицию. По его словам, он не хотел подвести к тому, что “Андромеда” – это шедевр, которому не дала продаться “Зельда”, однако продюсер все же считает, что игру приняли бы лучше в другой период.

You launch the best game you can.
MEA has a lot of problems and got lapped by genuinely better games.

— Mark Darrah (@BioMarkDarrah) 27 июня 2018 г.

“Mass Effect: Andromeda была полна недостатков, особенно на старте. Примерно в одно время с ней запускались получившие в основном положительные отзывы Nier, Nioh, Horizon и Zelda. В каждой из этих игр что-то реализовано лучше, чем в Mass Effect: Andromeda (опять же, страдающей от недочетов). В результате даже достойно реализованные моменты “Андромеды” тщательно анализируются и сравниваются с превосходно выполненными в конкурирующих играх, и мы получаем 72%. Значит ли это, что если бы Andromeda выходила в другое время, то получила бы не 72%, а 90%? Определенно нет. 77-78%? Возможно. Влияет ли это на продажи? В какой-то степени. Но и отзывы игроков имеют сегодня огромное значение”.

“Так устроена индустрия. Разработчики не могут полностью контролировать время запуска своих игр, не говоря уже о чужих”.

Дарра привел в пример Dragon Age: Inquisition, которая, по его мнению, вышла в удачное время и выиграла от того, насколько тяжелым 2014 год был для рынка (Inquisition собрала самое большое количество наград “Игра года” в истории BioWare, – прим. GameMAG.ru).

“Разработчики стараются выпустить настолько качественную игру, насколько это возможно. У Mass Effect: Andromeda было много проблем и ее перекрыли проекты, которые оказались действительно лучше”, – написал продюсер.

Следующее творение BioWare, Anthem, выходит 22 февраля 2019 года.

Читайте также: Sony предлагает сэкономить при оплате трехмесячной подписки на PlayStation Plus.

28.06.2018 15:32

Microsoft намерена сделать следующий Xbox самой мощной и лучшей консолью на рынке, японские разработчики очень важны

Microsoft намерена сделать следующий Xbox самой мощной и лучшей консолью на рынке, японские разработчики очень важны

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Глава игрового направления корпорации Microsoft Фил Спенсер дал интервью японскому изданию Weekly Famitsu, в котором прокомментировал несколько интересных вопросов.

Xbox

Заняв пост руководителя, Спенсер начал возвращать Xbox “на игровые рельсы”. Указывая на совершенные ошибки, он смог убедить коллег в том, что приставка должна брать в первую очередь играми, а потом уже всем остальным. Именно с таким подходом и создается следующий Xbox. В интервью Famitsu Спенсер рассказал, что консоль ориентирована прежде всего на геймеров. Они находятся в центре. Более того, по всей видимости, Microsoft больше не намерена оставаться в отстающих по части железа (оригинальный Xbox One уступал PlayStation 4 на старте, что активно обсуждалось долгое время и использовалось конкурентом в маркетинговых интересах). Microsoft хочет выпустить “самое мощное и самое лучшее железо для консольных геймеров”.

Корпорация также вкладывается в разработку продвинутого искусственного интеллекта, благодаря которому миры и персонажи в играх станут куда более живыми.

  • Спенсер отметил, что Microsoft считает японских разработчиков очень важными и продолжает строить с ними отношения. С некоторыми командами ведется тесная работа по разным направлениям. Глава Xbox часто прилетает в Японию на встречи, где знакомится с новыми секретными играми до их анонса. На конференции Microsoft в рамках E3 2018 состоялись дебютные показы ряда громких японских новинок, а также была анонсирована версия NieR: Automata для Xbox One. Количество японских релизов на Xbox будет только увеличиваться, заверил топ-менеджер.
  • Еще одна область интереса Microsoft, о чем уже сообщалось ранее: современный игровой стриминговый сервис, над которым сейчас ведется работа. Количество играющих в мире людей – 2 миллиарда человек, а самые продаваемые консоли в истории не уходили дальше 150 миллионов. Microsoft продолжит выпускать Xbox, но хочет познакомить с “большими” играми и более широкую аудиторию, которая по возможности сможет стримить их на свои телефоны, планшеты и прочие умные девайсы. Сроки запуска такого сервиса пока не называются.

Читайте также: Sony предлагает сэкономить при оплате трехмесячной подписки на PlayStation Plus.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:28.06.2018 13:41

Цитировать

[Обзор] ArcheAge – Разбираем тизер обновления Ирамия

Расставляем все по полочкам

Разработчики MMORPG ArcheAge опубликовали тизер грядущего обновления 5.0, получившего название “Ирамия”. Патч станет доступен пользователям корейской версии игры уже в начале следующего месяца – 5 июля, поэтому мы предлагаем вам внимательно разобраться во всем, что продемонстрировали нам в ролике создатели, а также ознакомиться с другой доступной информацией о будущей новинке.

Ознакомиться с материалом и обсудить его с другими читателями можно в следующей теме: “ArcheAge 5.0 – РАЗБОР ТИЗЕРА ОБНОВЛЕНИЯ 5.0 ИРАМИЯ!”

“Без преувеличения можно сказать, что данное обновление игроки ждали давно. Дело в том что все предыдущие крупные и мелкие обновления, после патча 3.5, были практически без нового контента. В этих обновлениях, по большей части, вносились балансные правки, изменения в умениях, изменения гравировок, заделывания дыр и т.д. и т.п., но по большей части совсем чего то нового и по настоящему интересного нового контента, новых локаций и насыщения для них не было”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


[Стрим] Black Desert – Разговоры о корейском патче

Обсуждаем грядущие изменения

Не успел Garro разобраться с недавним обновлением для русскоязычной версии MMORPG Black Desert, как свежий патч получила корейская версия игры. Поэтому в рамках сегодняшнего стрима предлагаем нашим зрителям обсудить все нововведения приготовленные разработчиками, ведь в скором времени они доберутся и до нашего региона. Нас ждут различные события, очередные балансные корректировки и исправления. Присоединяйтесь к стриму в 13:00 по МСК. 

Как и всегда, посмотреть прямую трансляцию можно в этой новости и на нашем Twitch-канале.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Николас Кейдж в новом трейлере “Мэнди”

Чистая ярость

Премьера хоррор-триллера “Мэнди” режиссера Паноса Косматоса (по совместительству и автора сценария) состоялась в январе на фестивале “Сандэнс”. Картина не оставила зрителей равнодушными, а критики рассыпались в дифирамбах. 

События разворачиваются в 1983 году и повествуют о счастливой жизни дровосека Реда (Николас Кейдж) и его жены Мэнди (Андреа Райзборо). Идиллия длилась до тех пор, пока женщина во время прогулки по лесу не приглянулась Иеремии (Лайнас Роуч) – лидеру зловещего культа, который похитил и жестоко расправился над ней. После чего Ред встает на тропу мести, уничтожая байкеров-сектантов с особой жестокостью, с применением огромного топора, бензопилы и иных средств расчленения.

Критик Бил Эбири из Village Voice написал после фестиваля: “Незабываемая “Мэнди” Косматоса – полночный фильм, который никогда нельзя смотреть в полночь”. А новую роль Николаса Кейджа уже называют лучшей в его карьере.

Премьера фильма состоится 14 сентября. В российский кинопрокат лента выйдет 27 сентября.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Сюнтаро Фурукава официально вступил в должность президента Nintendo

Сюнтаро Фурукава официально вступил в должность президента Nintendo
  • Вконтакте
  • Google+

В апреле было объявлено, что Тацуми Кимисима, возглавивший Nintendo после смерти Сатору Иваты в 2015 году, покинет свой пост этим летом. Его преемником был назван 46-летний Сюнтаро Фурукава. Сегодня по итогам очередного собрания с инвесторами Фурукава официально вступил в должность.

Фурукава и Кимисима

[Сюнтаро Фурукава (слева) и Тацуми Кимисима (справа]

Фурукава присоединился к игровому производителю в 1992 году и успел поработать на разных ответственных должностях, попав в итоге в совет директоров как Nintendo, так и The Pokemon Company.

Пресса называет его экспертом в области маркетинга. Треть своей карьеры новый глава старейшей игровой компании в мире провел за пределами Японии, поэтому может похвастаться хорошим английским. Сообщается, что он сыграл большую роль в популяризации Nintendo Switch, отвечая за ее глобальное продвижение.

В 2015 году 68-летний Тацуми Кимисима называл себя “переходным” президентом и объяснял, что его главной целью является формирование в Nintendo новой группы молодых лидеров, которые смогут руководить компанией в дальнейшем.

На сегодняшнем собрании было объявлено, что план Nintendo на текущий год остается без изменений: она намерена продать в период с 1 апреля 2018 года по 31 марта 2019-го 20 миллионов консолей Switch и 100 миллионов копий игр для нее.

Обновленная информация по количеству реализованных приставок будет опубликована в конце июля с презентацией отчета за первый квартал.

Читайте также: Mario Tennis Aces доминирует в японских чартах, Detroit: Become Human в два раза обходит Heavy Rain. Опубликован список бестселлеров за прошлую неделю.

28.06.2018 11:58