Guild Wars 2 – Как создавали маунта Roller Beetle

Как круглый жук переехал из GW1 в GW2

В MMORPG Guild Wars 2 вышло очередное обновление, которое продолжило развивать сюжетную цепочку Living Story. В рамках патча, получившего название Long Live The Lich игроки смогли отправиться в Курну – бывшее третье царство Элоны и встретить новые приключения, связанные с Королем-Личом Палавой Джоко. Но кроме возвращения пустынь Курны, в игру вернулся еще один элемент оригинальной Guild Wars – жуки Roller Beetle. В первой игре они не только встречались в мире игры в рамках монстров, но игроки могли принять участие в специальных фестивальных гонках на них, так что нельзя назвать их обычными монстрами. Во второй части игры разработчики решили вернуть Roller Beetle и теперь вы можете оседлать их для быстрого передвижения по пустыням Курны. Эти круглые жуки стали первыми новыми маунтами с момента выхода дополнения Path of Fire. Пассивно, Roller Beetle не имеет фиксированной скорости передвижения. Базовая скорость равна скорости Раптора, но если Beetle съезжает с холма или использует одно из умений, то его скорость увеличивается в два раза. Жук затем может поддерживать данную скорость пока не врежется во что-то или не начнет заезжать на холм.

Компания ArenaNet же опубликовала новое видео, посвященное процессу создания данного маунта.

H1Z1 – разработчики выпустили крупное обновление для PC-версии и обновили информацию по количеству играющих на PlayStation 4

H1Z1 - разработчики выпустили крупное обновление для PC-версии и обновили информацию по количеству играющих на PlayStation 4

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Daybreak Games выпустила крупное обновление для PC-версии “королевской битвы” H1Z1, которое добавляет в игру новую карту, улучшение анимации и другое.

Новая карта называется Outbreak. Это постапокалиптический мир размером 8км2, который призван сделать игру более безумной и быстрой. В Outbreak геймеры увидят уже знакомые пейзажи из Z1, которые встречались на самой первой карте, когда игра выходила в раннем доступе. Появится новая местность с точками интереса, были переработаны текстуры и внесены другие улучшения, чтобы сделать соревновательный шутер в жанре “королевской битвы” еще динамичнее. 

H1Z1

Вместе с новой картой обновление содержит изменения механик, которые позволят игрокам испытать такие же ощущения, как от классической H1Z1. Благодаря новым анимациям движения и бега бои станут еще более веселыми и интуитивными, говорят разработчики. Классические аудиосигналы также вернутся в игру с этим обновлением.

Дополнительную информацию об апдейте можно найти на официальном сайте.

Разработчики также сообщили, что количество опробовавших H1Z1 на PlayStation 4 перевалило за отметку в 10 миллионов человек. В начале июня сообщалось о семи миллионах.

Читайте также: Журналисты выбирают лучшую игру E3 2018. Объявлены номинанты Game Critics Awards.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Bloodstained: Ritual of the Night – демоверсия и сюжетный трейлер духовного наследника Castlevania

Bloodstained: Ritual of the Night - демоверсия и сюжетный трейлер духовного наследника Castlevania

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создающийся под руководством Кодзи Игараси духовный наследник Castlevania под названием Bloodstained: Ritual of the Night обзавелся сюжетным трейлером, вместе с чем разработчики объявили о выпуске демоверсии игры, которая демонстрировалась на прошедшей в Лос-Анджелесе выставке E3 2018. Она доступна через сервис Steam тем, кто поддержал финансирование проекта на площадке Kickstarter суммой в 60 долларов и выше.

Полноценный релиз Bloodstained: Ritual of the Night состоится на PlayStation 4, Xbox One, Switch, ПК и PS Vita до конца 2018 года.

Читайте также: Создательница Uncharted Эми Хенниг ушла из EA, открывает собственную независимую студию и хочет заняться играми для VR.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

[Интервью] Разработчики из Dark Crystal Games рассказали о Encased

Новые подробности о проекте

Сейчас российская студия Dark Crystal Games упорно трудится над изометрической пошаговой RPG Encased. Это будет хардкорный проект, вдохновение для которого создатели черпали из старых игр данного жанра. Порталу GoHa.ru удалось побеседовать с разработчиками и поподробнее расспросить их о грядущей новинке. Поэтому приглашаем всех желающих, кто хочет узнать свежие подробности о проекте, изучить наше интервью.

Ознакомиться с материалом и обсудить его с другими читателями можно в следующей теме: “Интервью с Dark Crystal Games”.

“Собственно, мир Encased “затачивается” как раз под постапокалипсис: мы видим эту игру сборником историй о пустошах – весёлых, трагических, ироничных, умных. Неспроста упомянули иронию и юмор, так как мы стремимся к легкому и захватывающему стилю повествования. С другой стороны, “легкость” не мешает нам поднимать серьезные темы и, к примеру, написать квест про искусственный интеллект, который осознает себя живым и испытывает противоречивые эмоции по этому поводу…”

Overwatch: Новый герой — Таран

После серии небольших тизеров разработчики показали нового 28 персонажа Overwatch, что следующим появится в игре. Им стал, пожалуй, самый неожиданный герой — механик Таран, за которым скрывается хомячок Хэммонд, управляющий огромным боевым роботом. Подробнее об этом персонаже читайте далее.

Обзор нового героя: ТаранТаран

— находчивый изобретатель и умелый механик. Он путешествует по миру в поисках трудностей, которые намерен преодолеть.

Имя:

Таран

Настоящее имя:

Хэммонд

Возраст:

14 лет

Род занятий:

пилот мехи, механик

Оперативная база:

лунная колония «Горизонт» (в прошлом), Джанкертаун (в прошлом)

Принадлежность:

отсутствует

ИСТОРИЯ ТАРАНА

«Не злите хомяка!»

В ходе одного из многочисленных экспериментов ученые лунной колонии «Горизонт» использовали генную терапию, чтобы помочь животным адаптироваться к длительному пребыванию на Луне. Но у некоторых подопытных проявились неожиданные побочные эффекты: стремительное увеличение размеров тела и рост мозговой активности. Хотя в основном подопытными животными выступали гориллы и прочие приматы, были и исключения — например, хомяк Хэммонд.

Как и остальные животные, Хэммонд стал умнее и заинтересовался окружающим миром. К удивлению и недоумению ученых, Хэммонд постоянно убегал из-под присмотра и исследовал разные части лунной базы. Хотя его всегда находили и возвращали в клетку, никто так и не узнал истинную цель ночных похождений Хэммонда: хомяк вовсю изучал механику, и вскоре эти навыки ему пригодились.

Однажды несколько горилл восстали против ученых и захватили контроль над колонией, повергнув ее в хаос. Однако их поддержали не все животные, и горилла Уинстон придумал план побега на Землю. Хэммонд понял, что пора действовать. Он собрал самодельную капсулу и втайне пристыковал ее к кораблю Уинстона, когда тот стартовал. При входе в атмосферу Земли капсула Хэммона отделилась и приземлилась в другом месте: это была пустыня австралийского Аутбэка.

Хэммонд переделал свою спасательную капсулу, чтобы участвовать в боях между мехами на Свалке и заработать денег. «Таран» продвигался все выше в таблице, пока не стал чемпионом арены — о личности его пилота никто ничего не знал. Забрав выигрыш, Хэммонд смог улучшить свою меху, чтобы пережить опасное путешествие из Аутбэка, который контролировали Стервятники.

Наконец-то добившись свободы, Хэммонд отправился странствовать по миру в поисках приключений.

ОБЗОР СПОСОБНОСТЕЙ КВАДРОСТРЕЛ

Автоматическое штурмовое оружие.

КАТОК

Таран превращается в шар, при этом увеличивается его скорость передвижения.

«КОШКА»

Таран цепляется крюком за возвышенность и быстро раскачивается. Позволяет набрать скорость и наносить урон противникам при столкновении, отбрасывая их.

МИННОЕ ПОЛЕ

Таран разбрасывает вокруг себя мины, взрывающиеся при приближении.

АДАПТИВНЫЙ ЩИТ

Таран генерирует щиты, прочность которых зависит от количества противников поблизости.

КОПЕР

Таран врезается в землю под собой, нанося урон и подбрасывая противников.

Инженерное мастерство и железная меха Тарана делают его мощным танком, способным прорваться сквозь передовую врага и посеять хаос в тылу. Его основное оружие,

квадрострел

, — две пары пулеметов, способных изрешетить врагов, попавших под прицел. Благодаря

«Адаптивному щиту»

Таран способен выстоять против любой команды, ведь он генерирует здоровье в зависимости от числа врагов вблизи. Когда Таран врывается в бой, этот щит делает его почти неубиваемым, а когда здоровье начинает заканчиваться — помогает ему уйти. Способность

«Каток»

позволяет мехе Тарана втянуть внутрь все выступающие части, превращая ее в шар с увеличенной скоростью передвижения.

«Кошка»

— способность с небольшой дальностью действия, которая позволяет преодолевать преграды, а также нападать на врагов из-за угла и врезаться в них на полной скорости, нанося огромный урон и отбрасывая назад. Оказавшись в воздухе, Таран может использовать

«Копер»

, пикируя вниз и сбивая врагов с ног.

Когда Таран хочет по-настоящему взять контроль над полем боя, в этом ему помогает

«Минное поле»

: он разбрасывает вокруг мины, наносящие значительный урон неосторожным врагам.

ПОКАТИЛИ

Таран — шестой танк в Overwatch. Он способен одновременно пресекать атаки врага и держать в напряжении его тыл, устраняя уязвимых персонажей, оказавшихся без прикрытия. Он отлично умеет мешать позиционированию противников при помощи способностей «Каток» и «Копер», при этом представляя серьезную угрозу для ключевых целей, если те попадутся под огонь квадрострела.

Таран может смело инициировать командные схватки, вкатываясь в строй врага и активируя «Адаптивный щит», который придает ему живучести за каждого противника рядом. Если же бой обернулся неудачно, «Кошка» позволяет ему с легкостью уйти из гущи схватки и быстро вернуться к остальной команде. «Минным полем» можно перекрыть врагам путь в стратегически важные точки или сбросить его прямо на их головы, нанося урон всем противникам в области. Таран может взмыть над врагами с помощью «Кошки», по дороге сбросив на них мины, а под конец затянуть их в минное поле «Копром».

Вы уже можете принять участие в тестировании Тарана на PTR Overwatch!

Если вы хотите помочь нам сделать из Тарана настоящего боевого хомячка, выкатывайтесь на PTR и расскажите о своих впечатлениях на официальных форумах. Подробности

здесь

.

[Источник]

В течение недели разработчики публиковали тизеры, раскрывающие некоторые детали о персонаже.

.

[Слухи] Стали известны главные герои Life is Strange 2

Целая гора спойлеров

Прошло всего несколько дней с того момента, как состоялся выход игры The Awesome Adventures of Captain Spirit, которая предлагает пользователям пережить один день из жизни десятилетнего мальчика по имени Крис, мечтающего стать супергероем. Данный проект является прологом к событиям, которые собирается рассказать нам команда французской студии Dontnod Entertainment в грядущем приключении Life is Strange 2. Датамайнеры решили просмотреть файлы недавней новинки и, так как все игры серии связаны между собой, совершенно неудивительно, что им удалось найти подробности о второй части франшизы. Обратите внимание, что впереди вас ждут спойлеры.

Так, главными героями продолжения станут братья Шон и Дэниел, которых можно было увидеть в финальной сцене The Awesome Adventures of Captain Spirit. Управлять пользователям предстоит старшим из них, однако Дэниел, скорее всего, тоже станет играбельным героем, но только в качестве второстепенного персонажа. Действия Life is Strange 2 начнутся с того места, где закончился пролог. Также на развитие событий будут влиять решения, принятые во время прохождения оригинала.

Кроме того, судя по описанию найденных достижений, нашим героям предстоит много путешествовать и исследовать различные локации. Так, например, есть упоминание о Сиэтле, а к концу первого эпизода пользователи должны посетить Аркадию Бэй, где их ждет встреча с персонажами, уже знакомыми по Life is Strange. Правда, пока непонятно, какая именно роль им будет отведена.

Премьера второй части состоится 27 сентября.

Overwatch – Новый чемпион прибыл

И он не тот, кого вы ожидали увидеть!

Компания Blizzard умеет удивлять и, в этот раз, после нескольких тизеров, заставивших поклонников командного шутера Overwatch гадать, кто же станет новым персонажем, разработчики продемонстрировали короткий ролик. В нем мы наконец увидим кто-же скрывается в этом огромном колесе.  

The champion revealed. pic.twitter.com/0Fdpg2iBcs

— Overwatch (@PlayOverwatch) June 28, 2018

Ранее игроки уже выдвигали теории, что нас ожидает нечто похожее на Соника или же какая-то разновидность покемона. Была даже версия с дроидами, однако все они были далеки от истины. Оказалось, что шар действительно будет кататься, но управлять им будет хомяк! Маленький зверек явно любит устроить хаос и не только перегрызет ваши провода, но и ловко расстреляет врагов из пулеметов. Судя по всему у героя будет режим турели, в котором его атаки будут значительно больнее, а способность кататься по карте сделает хомяка очень мобильным и неуловимым.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


The Last Of Us Part II – Графика не изменится

В игре мы увидим то же что и на Е3-2018

Недавно главный дизайнер приключенческого экшена The Last Of Us Part II Эмилия Шатц дала интервью французскому порталу JeuxActu и раскрыла некоторые подробности о предстоящем проекте. По ее словам, команда не собирается ухудшать графику и игроки не столкнутся ни с каким даунгрейдом.  

Команда разработчиков нацелена на хорошее качество игры и именно это Naughty Dog продемонстрировала во время прошедшей выставки. Над созданием второй части компания трудилась еще с момента выхода первой игры и, постепенно, становилось все больше сотрудников, задействованных в создании проекта. Также у Эмилии спросили о количестве персонажей, за которых будет возможность сыграть, однако она предпочла промолчать и сменить тему.

The Last Of Us Part II пока не обзавелся даже примерной датой релиза. Надеемся, что разработчики вскоре раскроют еще больше подробностей о сиквеле.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+