Red Faction Guerrilla – обновленная версия игры поступила в продажу, представлен релизный трейлер

Red Faction Guerrilla - обновленная версия игры поступила в продажу, представлен релизный трейлер
  • Вконтакте
  • Google+

Обновленная версия Red Faction: Guerrilla поступила в продажу на , и PC, объявила компания THQ Nordic. На территории России новинку сейчас можно купить в цифровом формате, коробочные версии для PlayStation 4 и Xbox One с переводом на русский язык выйдут 10 июля.

События игры разворачиваются через 50 лет после событий оригинальной Red Faction. Игроки смогут примкнуть к повстанцам из Красной бригады, которые сражаются с Силами Обороны Земли (СОЗ) за свободу. Серия Red Faction прославилась уникальной разрушаемостью окружения, и в Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered разрушения будут такими же масштабными и реалистичными. Кроме того, игра предоставляет свободу передвижения: можно решить, куда и на чем поехать, чем заняться и с кем завязать бой. Подборку геймплейных видео смотрите здесь.

В плане визуальных улучшений переиздание Guerrilla предлагает подтянутую графическую составляющую с улучшенными текстурами и тенями, более качественным освещением, переработанными шейдерами и эффектами постобработки. Пользователи , которые уже владеют оригинальной игрой, смогут обновиться до Re-Mars-tered Edition совершенно бесплатно.

Читайте также: Dante’s Inferno и еще несколько игр скоро добавят в EA Access на Xbox One.

04.07.2018 11:31

Champions of Titan добралась до ЗБТ

Второй раз…

Компания IDC Games решила еще раз попробовать выпустить MOBA Champions of Titan, которая ранее была известна как Wild Buster. Издательство, занимавшееся проектом, решило сделать игру платной и снабдить не самым низким ценником, что негативно сказалось на популярности в сообществе. Более того, к закрытию проект подтолкнула и накрутка отзывов.  

Новое издательство не планирует повторять ошибок своего предшественника и предлагает игрокам поучаствовать в закрытом бета-тестировании обновленной Champions of Titan, модель оплаты которой изменится на Free to Play. ЗБТ будет длиться несколько недель, однако поучаствовать в нем может каждый желающий. После окончания данной фазы на аккаунтах будет проведено обнуление прогресса, так что следующий этап придется начинать с нуля.

“Война бесконечности” может получить режиссерскую версию

Которая подробнее раскроет Таноса

Фильм “Мстители: Война бесконечности” уже стал не только самым продолжительным в кинематографической вселенной Marvel (149 минут), но и одним из самых кассовых в истории, собрав в прокате более 2 миллиардов долларов. Появилась информация, что картина может получить режиссерскую версию на DVD и BD, которая увеличит хронометраж еще на 30 минут. Если слухи подтвердятся, то “Война бесконечности” станет первым фильмом франшизы, получившим режиссерскую версию.

Портал Collider сообщает, что создатель Таноса Джим Старлин рассказал о подобной возможности во время Las Vegas Comic Con. Он поделился информацией о том, что режиссерам ленты братьям Руссо пришлось вырезать около 30 минут фильма. И речь идет о полностью готовом материале с компьютерной графикой, а не о черновом варианте. Пожертвовать пришлось сценами, посвященными безумному титану, и созданными при участии самого Старлина.

Официальной информации, как и даты выхода “Войны бесконечности” на дисках и различных сервисах, пока нет.

Игроки впервые в мире вовремя прошли эпохальное+ подземелье 30 уровня

Не одними рейдами ограничились рекорды этой недели. Сегодня ночью группе европейских игроков удалось впервые в мире пройти эпохальное+ подземелье 30 уровня за положенное время. Впечатляет тот факт, что завершить прохождение Нижней части Возвращения в Каражан им удалось всего за… 0,8 сек. до окончания таймера.

:cut:

В забеге принимали участие: танк –

Kimchigodx

(рыцарь смерти – кровь), лекарь

Luxitha

(паладин – свет), бойцы –

Eddielock

(чернокнижник – колдовство),

Philwestside

(маг – огонь),

Sebxd

(монах – танцующий с ветром). Средний уровень предметов команды был равен 977. В эпохальных+ подземельях на минувшей неделе действовали следующие модификаторы:

Кишащий

,

Сотрясающий

,

Укрепленный

.

Видеозапись забега сейчас отсутствует.

Стоит отметить, что пользователи выиграли награду конкурса “

World First +30 Mythic+ Bounty

” от Raider.IO, WarcraftLogs и Wowhead, начавшегося полтора месяца назад. Для победы в нем требовалось первыми в мире пройти любое подземелье 30 уровня за положенное время. Теперь каждый член группы получит любое транспортное средство из Магазина Battle.net, год Wowhead Premium, год Raider.IO Revered и год WarcraftLogs Platinum.

Sony назвала лучшую игру всех времен

Sony назвала лучшую игру всех времен

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

У всех, наверное, есть своя любимая игра, которую можно считать самой лучшей на свете. Имеется фаворит и у корпорации Sony. Его она раскрыла в “списке” величайших игр в истории, опубликованном в Twitter.

20. Честно говоря

19. нельзя

18. составить

17. такой

16. список

15. потому что

14. каждая

13. игра

12. прекрасна

11. и

10. полна 

9. своих

8. нюансов

7. радует

6. вас

5. и

4. испытывает

3. разными

2. способами

1. The Last of Us

Greatest video games, ranked:

20. Honestly
19. you
18. can’t
17. rank
16. them
15. because
14. each
13. is
12. amazing
11. and
10. nuanced
9. and
8. delivers
7. fun
6. and
5. challenges
4. in
3. different
2. ways
1. The Last of Us

— Sony (@Sony) 26 июня 2018 г.

В комментариях Sony попросила пользователей делиться своими подобными списками. Игроки упоминают God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted 4 и другие эксклюзивы компании. Она соглашается, что эти проекты тоже великолепны.

На E3 2018 Sony провела демонстрацию The Last of Us Part II. Игра создается эксклюзивно для PlayStation 4.

Первая часть The Last of Us разошлась тиражом более 17 миллионов копий с момента дебюта в 2013 году.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:04.07.2018 10:29

Цитировать

Игроки впятером убили героических Агграмара и Аргуса

Неделя

рейдовых достижений

продолжается. Группа из пяти игроков смогла одолеть Агграмара и Аргуса из рейда Анторус, Пылающий Трон на героическом уровне сложности. Хотя состав команды больше подходит для прохождения подземелий: танк, лекарь и три бойца, под ее напором пали все еще актуальные рейдовые боссы.

:cut:

В свершении этого великого подвига принимали участие члены гильдии Solar Flare с европейского сервера Ravencrest:

Игроки дали

краткие комментарии

по поводу этих сражений. Самой опасной способностью Агграмара для команды стало “

Разрывающее пламя

“, которое каждый раз при срабатывании практически убивало игроков. Из-за него группам менее чем из 5 игроков это сражение не пройти. Также большую опасность для успеха сражения представляли смерти любых игроков кроме танка, на которого был наложен Камень души. Аргуса группа посчитала вполне обычным сражением, здесь игроки не делали каких-то особых вещей, они просто применили Героизм в начале боя, чтобы к концу успеть использовать его еще раз.

Заняться этими испытаниями группа решила просто со скуки: рейдовый прогресс закончился, делать в игре больше нечего, а до выхода Battle for Azeroth остается еще немало времени. Поэтому им захотелось уделить свое свободное время проработке тактик для этих сражений, подбору необходимой экипировки и сами попыток, которые, по их словам были очень веселыми.

В конце мая игрокам также

удалось победить

героического Кил’джедена рейдом из 5 человек.

Nintendo готовит больше игр для Switch на 2018 год

Nintendo готовит больше игр для Switch на 2018 год
  • Вконтакте
  • Google+

В своем последнем выступлении на встрече с инвесторами Тацуми Кимисима подтвердил, что Nintendo анонсировала еще не все игры для консоли Switch на 2018 год. К рождественскому сезону, главными звездами и системселлерами платформы в ходе которого должны стать Super Smash Bros. Ultimate и Pokemon Let’s Go, Pikachu & Eevee, компания приготовила кое-что еще. Больше тайтлов раскроют позже.

Кимисима напомнил, что Nintendo не ставит перед собой цели показывать все и сразу, а выбирает наиболее подходящее время для анонса разных продуктов.

“Время раскрывать полную линейку еще не пришло”, – сообщил теперь уже экс-президент.

Тем не менее, даже текущую подборку в Nintendo считают сильной с точки зрения рынка. Super Smash Bros. Ultimate и Pokemon Let’s Go, Pikachu & Eevee должны сыграть ключевую роль во взятии плана по продажам Switch в текущем финансовом году. Nintendo выпускает только по одной части “Смэша” на поколение.

В период с 1 апреля 2018 года по 31 марта 2019 года компания, как уже сообщалось ранее, надеется реализовать 20 миллионов консолей Switch. Кимисима отметил, что проблем при производстве такого объема приставок возникнуть не должно.

: Shenmue – Sega представила новый трейлер ремастеров первой и второй частей, предзаказ доступен на всех платформах.



04.07.2018 09:02

[Слухи] The Walking Dead выйдет на Nintendo Switch

Клементина страдает теперь и на Switch

Nintendo Switch давно стала домом для многочисленных переизданий различных проектов. Однако студия Telltale не спешила переносить свои успешные игры на сравнительно молодую консоль. Но, судя по всему, скоро это изменится, если верить утечки, которая произошла в минувшие дни.

Дело в том, что известная сеть MediaMarkt добавила в онлайн-магазин страничку, посвященную версии The Walking Dead для Nintendo Switch.  Для тех, кто возможно не знаком с данным проектом, The Walking Dead можно назвать игрой, которая сформировала стиль студии таким, каким мы его знаем сейчас. Игра рассказывает о всех злоключениях, которые обрушились на молодую девочку Клементину, пытающуюся выжить в суровых реалиях зомби-апокалипсиса. Причем решения, принятые игроком во время приключений, действительно имеют последствия.

Если верить информации с сайта MediaMarkt, то релиз The Walking Dead на Switch намечен на 31 августа.

С 2013 года продано 80 миллионов PlayStation 4

Sony продолжают контроллировать рынок

Пока Microsoft и Nintendo продолжают пользоваться ситуацией и выставляют в негативном свете Sony из-за скандала с аккаунтами от Fortnite и кроссплатформенностью, японская компания продолжает чувствовать себя уверенно. И этом у есть причина.

Дело в том, что по информации сайта VGChartz, начиная с 2013 года компания смогла продать уже 80 миллионов копий консолей PlayStation 4. Причем в июне игроки вынесли из магазинов 231,545 консолей. При этом, к маю, сумма проданных игр для PS4 составила 537.263.232 копий.

Поэтому неудивительно, что обладая настолько гигантской долей рынка, Sony могут спокойно продолжать свою политику, ведь большинство игроков уже сделало выбор платформы в этом поколении консолей.  Ну а Microsoft остается лишь активно готовиться к следующей битве, которая по слухам начнется где-то в районе 2020 года, ведь отчасти, подобная ситуация вызвана большими промахами в маркетинге американского гиганта на стадии запуска Xbox One.