Kill la Kill the Game: IF – игра по популярному аниме-сериалу обзавелась дебютным трейлером и релизным окном

Kill la Kill the Game: IF - игра по популярному аниме-сериалу обзавелась дебютным трейлером и релизным окном
  • Вконтакте
  • Google+

Анонсированная в прошлом месяце игровая адаптация Kill la Kill будет выпущена в 2019 году на PlayStation 4 и PC, объявила компания Arc System Works в ходе проведения фестиваля Anime Expo 2018.

Разработкой этого файтинга, как уже сообщалось ранее, занимается коллектив APLUS, ответственный за недавно вышедшую Little Witch Academia: Chamber of Time.

Дебютный трейлер:

Официальные скриншоты:

     

 

Больше подробностей обещают раскрыть на чемпионате EVO 2018, который пройдет 3-5 августа в Лас-Вегасе. Там Kill la Kill the Game: IF впервые покажут в играбельном виде.

Читайте также: Castlevania – Netflix назвала дату премьеры второго сезона анимационного сериала, опубликованы первые кадры.


Автор: SkyerIst
06.07.2018 11:39

Battle for Azeroth: Начальная локация дворфов Черного Железа — Тенегорн

Одно из расовых умений дворфов Черного Железа,

Буровая установка

, призывает бур, с помощью которого игроки могут перемещаться между различными локациями мира. После своего появления в

26871 сборке

, Буровая установка могла отправить персонажа только в Штормград или Стальгорн, но в вышедшей на этой неделе 26970 сборке у игроков

появилась возможность

переместиться в город Тенегорн, начальную локацию дворфов Черного Железа. Давайте совершим прогулку по этому месту.

:cut:Первое прибытие


Город Тенегорн — это небольшой фазированный фрагмент подземелья Глубины Черной Горы с дружественно настроенными персонажами. Воспользовавшись буром, вы переместитесь в это место и окажетесь справа от входа в Залы ремесла. Если вы спуститесь вниз по лестнице, то сможете найти Буровую установку, которая при желании отправит вас обратно в Штормград. Рядом со штомрградским посольством находится еще одна установка, которая может вернуть вас обратно в Тенегорн. 

Чуть дальше находится Черная наковальня, где в обычной версии подземелья располагается босс Лорд Опалитель. Здесь вы можете увидеть Телина Темную Наковальню, Тана наковальни Тургадена и Мойру Тауриссан, являющуюся лидером дворфов Черного Железа.

Мойра предложит вам задание “

За Альянс

“, в котором состоится формальное вступление дворфов Черного Железа в Альянс. Завершив это просто задание, вы получите

Гербовую накидку Черного Железа

.

Мойра Тауриссан: Многие из нашего народ были против путешествия на поверхность. Но храбрым лучше знать.
Мойра Тауриссан: Наступило время, когда Черному Железу нужно выйти из тени.
Мойра Тауриссан: Азерот ждет тебя, и Штормград первым узрит искру наковальни.
Мойра Тауриссан: Мы были выкованы в пламени горы, <игрок>. Задай жару этому миру.

Обзор Города


Видеообзор Тенегорна:

Тренировочная площадка

Спустившись вниз от Черной наковальни вы обнаружите сидящих в ряд

Гончих недр Черного Железа

, которых тренирует Келси Кузня Гнева, распорядитель стойл Тенегорна. Охотники могут пользоваться ее услугами так же как у обычных распорядителей. Врата в следующую часть зоны закрыты.

Залы ремесла

Залы ремесла практически ничем не отличаются от оригинальной версии этого места, где изначально находился Финий Темнострой. Однако здесь вы можете заметить гнома

Онина МакМолота

, который куда-то незаметно крадется.

Верхняя часть Тенегорна

Поднявшись наверх из Залов ремесла, вы окажетесь в верхней части Тенегорна. Доступ к многим другим частям зоны заблокирован Созданиями-завоевателями, однако Черное хранилище и знаменитая таверна “Угрюмый обжора” открыты для посещения. Две эти части соединяет новый мост.

Здесь вы можете увидеть Фенеллу Темнострой, дочь Финия Темностроя. Фенелла — один из главных архитекторов Мойры, она ответственна за восстановление гигантской статуи Юй’лун (которая была разрушения во время событий в Нефритовом Лесу) дворфами Черного Железа. Впервые нам она встречается в коротком рассказе “

Охотники за нефритом

“.

“Угрюмый Обжора”

Таверна “Угрюмый Обжора” осталась почти без изменений. Вы можете побеседовать со всеми посетителями, однако их диалоги ничуть не отличаются от классических. Вы можете поговорить со Штоппором Наливалсом и закрепить у него свой Камень возвращения, выпить с Пивоваром из клана Черного Железа, а вот добыть

Худое варево

не получится. Проход дальше закрыт.

Первый арт Star Wars Resistance

Знакомимся с героями мультсериала

Премьера нового мультсериала Disney XD по вселенной “Звездных войн”, получившего название Star Wars Resistance, состоится уже в октябре. Новый проект пришел на замену Star Wars Rebels. Во время недавнего мероприятия Disney во Франции в сеть попал арт, который позволяет примерно оценить визуальную составляющую.

Сюжет повествует о “молодом пилоте, завербованном для шпионажа за Первым орденом”. Если говорить о временных рамках, то речь идет об отрезке между оригинальной трилогией и “Пробуждением Силы”. Если события TV-проекта Джона Фавро развернутся через 7 лет ПБЯ, то мультсериал должен быть ближе к сиквелу. Среди персонажей засветились капитан Фазма, По Дэмерон и BB-8, а актеры, воплотившие эти образы в фильме, подарят им свои голоса.

Сложно оценить стилистику проекта по одному арту, но вскоре стоит ожидать другие изображения и видео. Ранее сообщалось, что стилистика мультсериала будет ближе к аниме.

Star Wars Resistance Character Art Revealed | http://t.co/Gox1PxSoBv http://t.co/10Bu2mu8YT #starwarsresistance #lucasfilm #RDVDisney2018 pic.twitter.com/nZk1eJYKFx

— Yakface (@yak_face) July 5, 2018

[Обзор] Pathfinder: Kingmaker – Что мы знаем об игре (Эпизод 2)

Подборка информации

На днях на нашем портале появилась подборка информации, посвященная изометрической RPG Pathfinder: Kingmaker, выход которой состоится уже в августе текущего года. Сейчас мы предлагаем вашему вниманию второй эпизод обзора. В нем вы найдете подробности о сеттинге и создании персонажей, включая доступные в игре классы, навыки и умения.

Ознакомиться с материалом, а также обсудить его с другими читателями, можно в следующей теме: “Pathfinder: Kingmaker (Что мы знаем об игре)”.

“Вы можете выбрать божество, которому поклоняется ваш персонаж. Божественным классам придется выбирать конкретное божество. Паладины должны придерживаться кодекса паладина и на это будут отсылки в игре, но не следует механически ему следовать. Порой дух закона будет важнее буквы. Будут престиж классы для некоторых классов, включая бонусы при сочетании определенных расы и класса, но, вероятно, не все из них”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Бета Battle for Azeroth: сборка 27004

По поводоу сердца азерот скоре спорно, ибо опять придется фармить, хотя я думаю так принципиально как с легендарками уже не будет…но это не точно. А вот кач думаю вполне обосновано, тк на кач дается 3 локи, но в конце второй у тебя уже 120…

Destiny 2 – Разработчики и Microsoft хотели бы реализовать кроссплатформенность

Bungie внезапно оказались с другой стороны баррикад от Sony

Отвечая на вопросы издания Game Informer, разработчики MMOFPS Destiny 2 Steve Cotton и Scott Taylor подняли тему потенциальной функции кросплатформенной игры для Destiny 2. Taylor заметил, что внутри студии разработчики активно беседуют на данную тему, но пока у них нет конкретной информации о реализации данного функционала, хоть у Bungie и имеется интерес в этом вопросе. Сразу после публикации интервью, президент Xbox Mike Ybarra решил сделать ход конем, заметив, что хотел бы также видеть кроссплатформенность в Destiny 2, подкрепив свой пост свободным голосованием, где 87 процентов респондентов поддержали его мнение.

Стоит заметить, что Destiny 2 создавалась в партнерстве с Sony, причем игроки на PlayStation 4 даже получают дополнительный контент, недоступный для других платформ. Поэтому достаточно необычно видеть Bungie на одной стороне с Xbox, а не Sony в данном вопросе – Sony до сих пор не могут дать внятного ответа на вопрос о предоставлении возможности реализации данной функции студиям.

I’d love cross play with Destiny on PC, Xbox, PS. Would you? (Twitter poll)

— Mike Ybarra (@XboxQwik) June 14, 2018

Fear the Wolves – Стала известна дата начала раннего доступа

Выжить в Чернобыле любой ценой

Battle Royale-шутер Fear the Wolves совсем скоро перейдет из стадии закрытого бета-тестирования и войдет в статус Early Access. Причем произойдет это уже в этом месяце.

В то время как многие студии пытаются воспользоваться внезапным взлетом режима Battle Royale, разработчики Fear the Wolves решили изменить привычную формулу, добавив в игру не только PvP сражения, но и опасных противников не контролируемых игроками.

Игра, явно вдохновленная серией S.T.A.L.K.E.R. забрасывает сотню игроков в окрестностях Чернобыля, которые вынуждены сражаться не только друг с другом, но и с различными монстрами, мутантами и другими порождениями радиации, включая опасные аномалии. Целью же станет достигнуть определенной точки на карте, где вас будет ждать вертолет и единственная путевка за зону отчуждения.

Выход игры Fear the Wolves в статус Early Access намечен на 18 июля.

Anthem – 20 Минут геймплея

С комментариями разработчиков

Продюсер студии BioWare Mark Darrah, который последнее время очень активно общается со всеми желающими через свой аккаунт в Twitter, решил сделать конем и опубликовал целых 20 минут геймплея предстоящего MMOFPS Anthem. Благодаря видео мы можем впервые бросить взгляд на достаточно длинный геймплейный отрезок. Хотя видео и включает в себя части уже виденные нами во время выставки E3, оно длиннее и демонстрирует больше различных аспектов предстоящего проекта, в том числе сражение с боссом Swarm Tyrant. А благодаря комментариям разработчиков становится ясно, что многие вещи, которые сперва кажутся лишь красивыми эффектами, действительно имеют свой собственный геймплейный смысл. Например передвигаясь по миру игры на своем джетпаке, игроки смогут снимать его перегрев залетая в воду и водопады. А эффекты различного вооружения могут комбинироваться, позволяя наносить больше урона.

Сражения с боссами будут иметь несколько фаз, а сами противники имеют уязвимые точки и различные способности, которые будут серьезно усложнять жизнь отважным пилотам Джавелинов. Правда и у последних есть свои трюки, например уникальные ультимативные способности, присущие конкретным моделям костюмов.

Релиз Anthem намечен на 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Soulcalibur 6 – Знакомися с Talim – Последней Жрицей Воздуха

Прохладный ветерок заказывали?

Компания Bandai Namco продолжает знакомить игроков с ростером бойцов, которые будут доступны в грядущем файтинге Soulcalibur 6, который станет доступен уже в октябре этого года. Очередным воином, получившим собственный трейлер стала Talim – Последняя Жрица Ветров. Она стала четырнадцатым по счету анонсированным персонажем.

Впервые Talim появилась еще в Soulcalibur 2, с момента релиза которого прошло уже 15 лет. С тех пор она также была доступна в следующимх двух основных играх серии и Broken Destiny – версии для PlayStation Portable. А вот в пятой части игры, к сожалению фанатов, ей места не нашлось, так что ее возвращение точно обрадует некоторых игроков.

Релиз файтинга Soulcalibur 6 намечен на 19 октября 2018 года на PlayStation 4, PC и Xbox One.

League of Legends – Rift Rivals Blue: СНГ-команды оказались сильнейшими

Gambit и Team Just затащили СНГ в финал

После достаточно неудачного первого дня турнира Rift Rivals Blue по League of Legends, коллективы из СНГ смотрелись аутсайдерами на фоне коллективов из Вьетнама и Турции. Но благодаря тому, что Team Just все же зацепились в матче против Viking Gaming у LCL еще оставились теоретические шансы на выход в финал.

Но, судя по всему, Gambit Esports и Team Just не собирались сдаваться. Сперва Gambit одержали победу против чемпиона TCL SuperMassive, а Team Just сразили YouthCrew. Благодаря этому попадание в финал зависело от матча SuperMassive против EVOS. И турки не подвели, устроив тай-брейк для всех трех регионов.

В новом раунде честь СНГ защищали все те же Gambit Esports. Сперва Kira и компания взяли реванш у EVOS за поражение в первый день, а затем сломили сопротивление у Royal Bandits и гарантировали себе путевку в финал. А вот Вьетнамцам и Туркам придется выяснять отношения в борьбе за вторую путевку.