История Орфеи в новом комиксе Heroes of the Storm

Битва против отца

Пока многие пользователи осваивают искусство сражения за Орфею на тестовом сервере MOBA Heroes of the Storm, а другие с нетерпением ждут ее появления в самой Нексусе, компания Blizzard решила раскрыть нам еще одну страницу из истории этого персонажа.

Как вы уже наверное знаете, героиня является дочерью самого Повелителя воронов. Однако девочка не разделяет жестокости родителя, которой тот пытается воплотить в жизнь свои амбиции. И вот, их дороги пересеклись. В новом комиксе, получившем свое название в честь Орфеи, создатели рассказали о сражении отца и дочери и тех усилиях, которые последней пришлось приложить, чтобы одержать верх. Но, хотя бой был выигран, это еще не гарантирует победу над самим Повелителем воронов. Он еще обязательно вернется.

Также с сегодняшнего дня, с 13 по 19 ноября, за просмотры трансляций на Twitch, посвященных Heroes of the Storm, вы можете получить награду в виде набор смайликов Хрума.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Фильм по FNAF отложен. В разработке несколько игр

Создатель игры забраковал сценарий фильма

Скотт Коутон, создатель Five Nights at Freddy’s, объявил о разработке нескольких новых частей и о задержке фильма. Ему не понравился сценарий, поэтому его полностью перепишут. Выход экранизации отложен, Коутон взял всю ответственно на себя.

События фильма затронут только первые три части серии. По мнению Скотта, у них самая лучшая сюжетная линия, и на ней и стоит сосредоточиться. Остальные игры не будут существовать во вселенной кино. Также Коутон надеется, что фильмов будет несколько.

Теперь об играх. Разработка FNAF VR завершена на 40%. В работе над ней участвует команда Steel Wool. Еще есть FNAF AR (игра в дополненной реальности), она завершена на 10%. Скотт пока не готов раскрывать подробности этих игр.

Он подтвердил, что работа над переносом существующих игр на консоли тоже ведется. Еще у него есть концепция для игры под названием FNAF: Madness, но Коутон не уверен, что разработает ее. Вдобавок он заключил соглашение с некой студией, которая разработает игру ААА-уровня во вселенной Five Nights at Freddy’s. И напоследок — ждите серию книг.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Выпускавшая почти 30 лет печатные гайды по играм компания Prima Games закрывается

Выпускавшая почти 30 лет печатные гайды по играм компания Prima Games закрывается

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Prima Games, выпускавшая на протяжении многих лет печатные руководства по играм, объявила о планах по закрытию. Полностью деятельность будет прекращена к весне 2019 года.

Prima Games была основана в 1990 году и выпускала печатные игровые руководства 28 лет. Причиной закрытия называется сильное снижение спроса из-за интернете. Последний гайд от “Примы” будет посвящен эксклюзивному для Nintendo Switch файтингу Super Smash Bros. Ultimate

Prima Games

С развитием интернета, в том числе ресурсов вроде GameFAQs, где рядовой геймер мог бесплатно узнать интересующую информацию, которая поможет в прохождении той или иной игры, продажи гайдов от “Примы” снижались. У компании всегда были преданные фанаты и коллекционеры, но массовая аудитория не видела больше смысла в покупке книжек с гайдами за деньги. Удар по команде также нанесла популяризация игр-сервисов, на фоне которой она была просто не в состоянии подробно описывать все происходящее во многих продуктах на бумаге, так как некоторые игры поддерживаются годами, даже после того, как очередная книжка со “всеми секретами” выйдет в продажу.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA
Опубликовано:13.11.2018 11:58



Цитировать

Dark Souls Remastered – моддер добавил в игру андроида 2B из Nier Automata

Dark Souls Remastered - моддер добавил в игру андроида 2B из Nier Automata
  • Вконтакте
  • Google+

Моддер Cherrydoom выпустил для Dark Souls Remastered модификацию, которая заменяет игрового персонажа на андроида 2B из ролевого экшена NieR Automata. По словам создателя, моделька героини заменяет сет Hard Leather Armor. Сыграть в образе 2B можно как при выборе женского, так и мужского персонажа класса Воин.

NieR

    

Загрузить модификацию можно здесь

Смотрите такжеDissidia Final Fantasy NT – Юна из Final Fantasy X присоединяется к списку бойцов файтинга.

13.11.2018 11:47

Создатели Until Dawn сообщили о работе над несколькими новыми эксклюзивами для PlayStation

Создатели Until Dawn сообщили о работе над несколькими новыми эксклюзивами для PlayStation
  • Вконтакте
  • Google+

В недавнем интервью GameMAG.ru исполнительный директор Supermassive Games Пит Сэмюэлс рассказал, что для студии важно, чтобы в ее игры могла поиграть максимально широкая аудитория. У команды огромные планы на мультиплатформенную хоррор-антологию The Dark Pictures – уже ведутся активные работы по третьей части, имеются четкие представления о сюжете четвертой и концепты к пятой и шестой. Представить же успели пока только первую – Man of Medan. Но как оказалось, все это не мешает Supermassive Games и дальше заниматься эксклюзивами для PlayStation. Соответствующую информацию Сэмюэлс подтвердил в беседе с сайтом 4PDA.

Когда в разговоре разработчик выразил благодарность Sony за шанс создать Until Dawn, наши коллеги поинтересовались, почему Man of Medan не является эксклюзивом для PlayStation 4. На это Сэмюэлс ответил следующее:

“[С улыбкой] ну, отношения с Sony у нас всё ещё отличные. Мы трудимся над несколькими неанонсированными PS-эксклюзивами. Правда, подробно о них рассказывать пока нельзя. Вообще, очень хотелось представить наше творчество на суд как можно более широкой аудитории. То есть The Dark Pictures нужно выпустить на нескольких платформах”.

Supermassive Games планирует выпускать по две игры в линейке The Dark Pictures каждый год. Издателем серии выступит Bandai Namco Games. Когда мы услышим что-нибудь о новых эксклюзивах для PlayStation, Сэмюэлс не уточнил.

Читайте также: Nippon Ichi: Nintendo Switch – идеальная платформа для нас, Disgaea 5 Complete продалась очень хорошо.

13.11.2018 11:35

Большие скидки – Sony выпустила рекламный ролик с главными предложениями на Черную пятницу

Большие скидки - Sony выпустила рекламный ролик с главными предложениями на Черную пятницу
  • Вконтакте
  • Google+

Американское отделение Sony Interactive Entertainment выпустило рекламный ролик с упоминанием главных предложений на неделю Черной пятницы в США. Компания подтвердила, что в период с 18 по 26 ноября 2018 года пользователи смогут купить PlayStation 4 в комплекте со Spider-Man всего за $199,99, стоимость контроллеров DualShock 4 снизится до $39,99, шлем виртуальной реальности PlayStation VR с двумя играми отдадут за $199,99. В некоторых магазинах акция стартует даже раньше – 16 ноября. В этот же день начнется распродажа игр в PlayStation Store, стоимость годовой подписки на PlayStation Plus тоже будет снижена.

Что касается всего остального мира, то разные ритейлеры устраивают в ноябре свои распродажи, поэтому следите за локальными предложениями в крупных торговых сетях. Распродажа по случаю Черной пятницы в PlayStation Store пройдет везде, но полного списка скидок пока нет.

Читайте также: Nippon Ichi: Nintendo Switch – идеальная платформа для нас, Disgaea 5 Complete продалась очень хорошо.

13.11.2018 11:35

Hitman – пользователи Xbox One могут загрузить обновленную версию первого сезона бесплатно

Hitman - пользователи Xbox One могут загрузить обновленную версию первого сезона бесплатно
  • Вконтакте
  • Google+

Пользователи Xbox One обратили внимание на возможность бесплатно загрузить обновленную версию первого сезона Hitman. На данный момент неизвестно, ошибка это или очередная акция, поэтому успейте получить.

Hitman 2

Комплект Hitman: набор издания “Игра года” — “Наследие” содержит весь контент из первого сезона, перенесенный на движок второй части, поэтому перед установкой пяти эпизодов на вашу систему будет загружен клиент Hitman 2: Prologue.  “Наследие” изначально задумывалось в качестве подарка для покупателей Hitman 2, но сейчас оно доступно бесплатно всем желающим.

Премьера Hitman 2 состоится уже сегодня.

Читайте также: Nippon Ichi: Nintendo Switch – идеальная платформа для нас, Disgaea 5 Complete продалась очень хорошо.

13.11.2018 11:35

В обновлении 8.1 производительность игры может возрасти вплоть до 50%

Тема: В обновлении 8.1 производительность игры может возрасти вплоть до 50%  (Прочитано 3740 раз)

65 Пользователей и 431 Гостей просматривают эту тему.

Во время BlizzCon 2018 команда MMO-Champion.com взяла интервью у разработчиков World of Warcraft – Алекса Афрасиаби и Патрика Доусона. Поскольку беседа состоялась еще до презентации “Планы на будущее”, то поспрашивать о будущих новинках в ней не удалось. Тем не менее, пару интересных моментов из разговора все же можно вынести.:cut:

Графика

  • Разработчики долгое время трудились над вводом многопоточности рендерера и очень рады, что игроки наконец смогут заметить повышение производительности игры.
  • Во время внутренних тестов было обнаружено, что производительность повышается на значения вплоть до 50%, однако у каждого игрока будет зависеть от конкретной конфигурации его аппаратного и программного обеспечения.

Подземелья и рейды

  • Между некоторыми эпохальными+ подземельями существует большая разница в сложности прохождения, разработчики займутся этим вопросом.
  • Тестированием эпохальных+ подземелий и составлением отзывов занимается своя очень умелая команда разработчиков. Иногда бывает, что им удается без проблем справиться с каким-то моментом, однако когда на живых серверах с ним сталкиваются обычные игроки, то у них возникают некоторые сложности – тогда пользователи пишут свои отзывы и уже по ним разработчики исправляют проблему.
  • Разработчики хотят и сохранить идею уникальности гильдий/серверов в эпохальных рейдах, и в то же время позволить людям с разных серверов посещать рейды, пока контент еще актуален. Именно поэтому и появился официальный Зал Славы.
  • С течением времени разработчики откорректировали расовые умения, однако многие игроки, по старой памяти, из-за расовых способностей, стараются в основном играть за Орду. Разработчики не считают, что на данный момент существует значительная разница в мощи расовых способностей. Однако они продолжают следить за вопросом и ищут способы решения дисбаланса численности фракций – нельзя просто сделать Альянс сильнее.

Фронты

  • Разработчики быстро поняли, что награды высокого уровня на фронтах нельзя просто выдавать только что завершившим прокачку персонажам 120 уровня, прогресс должен быть постепенным. Поэтому было введено ограничение на минимальный средний уровень экипировки для посещения фронтов, и сейчас разработчики довольны таким положением дел.
  • Разработчики специально сделали награды фронтов чуточку лучше других, чтобы у игроков было больше поводов посещать этот новый контент.
  • Запуская фронты, разработчики хотели ответить на вопрос: “Награды фронтов слишком высоки или же награды контента открытого мира недостаточно высоки?”. В итоге они пришли к выводу, что, пожалуй, награды открытого мира недостаточно высоки.
  • Лично для Афрасибаи фронты более интересны как платформа для раскрытия сюжета.

Разное

  • Разработчики часто обсуждают возможность введения новых ездовых животных, умеющих бегать по воде.
  • Разработчики считают, что игрокам успешно удалось разгадать, каким образом добываются награды в экспедициях на острова. Здесь они попробовали новый способ выдачи наград, но не станут говорить, как именно точно работает система, поскольку им нравится, когда в игре существует некоторого рода загадка.
  • Военная кампания Battle for Azeroth кажется более короткой, чем аналогичная цепочка заданий Legion, просто потому, что она еще не завершилась. В Legion кампания Сурамара закончилась после второго обновления дополнения, а военная кампания будет длиться на протяжении всего дополнения, постепенно развиваясь. Иногда заданий появится меньше, но если игроки будут ощущать, что те более серьезно продвигают сюжет, значит разработчики хорошо справились со своей задачей.
  • Разработчики считают, что игроки должны понимать, что происходит, если просто принимают задания, даже не читая текст.

Tirriosh

  • Рядовой


  • Сообщений: 64
  • Репутация: 12
  • Варкрафт: +

    • Имя: Парагон
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Гордунни
О бофе, моя рязань 2700 говорит спасибо :-*

&nbsp

TheNiash

  • Сообщений: 22
  • Репутация: 69
  • Разработчики часто обсуждают возможность введения новых ездовых животных, умеющих бегать по воде.

Я был бы больше рад аналогу метлы, даже если сие будет стоить больше 5кк.

  • Разработчики считают, что игроки должны понимать, что происходит, если просто принимают задания, даже не читая текст.

Следующий шаг – панель комиксов или минивидео при взятии “задания”, объясняющие, что нужно убить вот тех?
Идём к “Ты, бить, там, много, золото, опыт”?

&nbsp

Акеверус

  • Сообщений: 7
  • Репутация: 10
  • Варкрафт: +

    • Имя: Акеверус
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Гордунни
  • Во время внутренних тестов было обнаружено, что производительность повышается на значения вплоть до 50%, однако у каждого игрока будет зависеть от конкретной конфигурации его аппаратного и программного обеспечения.

Если это действительно так, то я очень рад, а то немного надоело переключение графики с соло на рейд (из-за большого количества эффектов). Грубо говоря, играешь в Скайрим на ультрах, а в ВоВ с квадратными деревьями так не можешь. Что-то явно тут не так  :P

&nbsp

Lesoro



  • Сообщений: 2780
  • Репутация: 2215
  • Во время внутренних тестов было обнаружено, что производительность повышается на значения вплоть до 50%, однако у каждого игрока будет зависеть от конкретной конфигурации его аппаратного и программного обеспечения.

Если это действительно так, то я очень рад, а то немного надоело переключение графики с соло на рейд (из-за большого количества эффектов). Грубо говоря, играешь в Скайрим на ультрах, а в ВоВ с квадратными деревьями так не можешь. Что-то явно тут не так  :P

Уж луйше бы Ведьмака в пример привёл, но точно не Скайрим, где до сих пор при заходе в кучу помещений требуется подгрузка этого самого помещения.
Хотя Скайриму можно отдать должное, он и в 2011 шёл действительно отлично.

&nbsp

MaliGoS



  • Сообщений: 1013
  • Репутация: 215
  • Варкрафт: +

    • Имя: Амантуул
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Свежеватель душ
Близзард:

Цитировать

С течением времени разработчики откорректировали расовые умения, однако многие игроки, по старой памяти, из-за расовых способностей, стараются в основном играть за Орду. Разработчики не считают, что на данный момент существует значительная разница в мощи расовых способностей. Однако они продолжают следить за вопросом и ищут способы решения дисбаланса численности фракций – нельзя просто сделать Альянс сильнее.

Также Близзард:

Цитировать

НЕРФИМ БЕРСЕРК!!!!1111

Цитировать

Разработчики считают, что игрокам успешно удалось разгадать, каким образом добываются награды в экспедициях на острова. Здесь они попробовали новый способ выдачи наград, но не станут говорить, как именно точно работает система, поскольку им нравится, когда в игре существует некоторого рода загадка.

Обосрались с дизайном? Скажем, что это фича и все молодцы.

« Последнее редактирование: Сегодня в 10:55:26 by MaliGoS »
&nbsp

Killer_Instinct



  • Сообщений: 26
  • Репутация: 222

Разработчики часто обсуждают возможность введения новых ездовых животных, умеющих бегать по воде.

Думаю 8.2 будет оптимальным патчем для добавления новых водомерок.
Это крайне важное решение, которое нельзя принимать наобум.
Вместо того чтобы обсуждать какое говно система азеритовых талантов и экспедиций для умственно отсталых панд и что с этим делать.

Может все таки им стоило бы и вылкючалку теней добавить заодно?

« Последнее редактирование: Сегодня в 11:08:45 by Killer_Instinct »
&nbsp

Frensis

  • Сообщений: 4201
  • Репутация: 1254
А можно как-то поменять название темы?

Цитировать

В обновлении 8.1 производительность игры может возрасти вплоть до 50%

Внутри поста цитата все ж звучит:

  • Во время внутренних тестов было обнаружено, что производительность повышается на значения вплоть до 50%, однако у каждого игрока будет зависеть от конкретной конфигурации его аппаратного и программного обеспечения.

А выделенное все ж важно. Иначе звучит словно маркетологи преподносят фразу «производительность понизится на 50% в сравнении с текущей» в более позитивном ключе для толпы недалеких «производительность возрастет вплоть до 50% от нынешнего».

&nbsp

ParadoxLive



  • Сообщений: 127
  • Репутация: 143
Близзард:

Цитировать

С течением времени разработчики откорректировали расовые умения, однако многие игроки, по старой памяти, из-за расовых способностей, стараются в основном играть за Орду. Разработчики не считают, что на данный момент существует значительная разница в мощи расовых способностей. Однако они продолжают следить за вопросом и ищут способы решения дисбаланса численности фракций – нельзя просто сделать Альянс сильнее.
Также Близзард:
НЕРФИМ БЕРСЕРК!!!!1111

У Альянса зато есть замечательный положительный лор, этого хватит. Как говориться, каждому свое) Итак Орду смешали с грязью, еще и расовые альянсу апать, нет-нет, спасибо не надо, пусть довольствуются своим лором)

&nbsp

MaliGoS



  • Сообщений: 1013
  • Репутация: 215
  • Варкрафт: +

    • Имя: Амантуул
    • Класс: Шаман
    • Сервер: Свежеватель душ

У Альянса зато есть замечательный положительный лор, этого хватит. Как говориться, каждому свое) Итак Орду смешали с грязью, еще и расовые альянсу апать, нет-нет, спасибо не надо, пусть довольствуются своим лором)

Так они нерфят Орду, а не апают Альянс.

&nbsp

Mudzhahead

  • Рядовой


  • Сообщений: 93
  • Репутация: 25
  • Варкрафт: +

    • Имя: Скровинг
    • Класс: Ретрик
    • Сервер: Ясеневый лес
Ввиду последних событий и новостей, попахивает разделением орды на 2 фракции.

&nbsp

смертошлеп



  • Сообщений: 29
  • Репутация: 64
Цитировать

Между некоторыми эпохальными+ подземельями существует большая разница в сложности прохождения, разработчики займутся этим вопросом.

А как же заявления что в БФА все инсты разрабатывались с учетом эпох+? Или на этапе разработки было не понятно что некоторые инсты (привет аталдазар) явно легче проходятся?

&nbsp

Xalsing



  • Сообщений: 246
  • Репутация: 340
  • For the horde
  • Варкрафт: +

    • Имя: Туарес
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий фьорд

Ввиду последних событий и новостей, попахивает разделением орды на 2 фракции.

Скорее на ее полное уничтожение :(
Чувствую, скоро начальные локи у всех орды будут начинаться в резерваций, для недобитых.

&nbsp

Голохвастов

  • Сообщений: 81
  • Репутация: 131
Цитировать

Во время внутренних тестов было обнаружено, что производительность повышается на значения вплоть до 50%, однако у каждого игрока будет зависеть от конкретной конфигурации его аппаратного и программного обеспечения.

То есть если у меня производительность улучшится на 0,1% – то всё норм, !”просто конфигурация такая. И аддоны ещё!”

Цитировать

Однако они продолжают следить за вопросом и ищут способы решения дисбаланса численности фракций – нельзя просто сделать Альянс сильнее.

То есть орду можно сделать внизапно ОП, а альянс нельзя? Близы точно за святых коров играют. :D

&nbsp

Polyethylen

  • Рядовой


  • Сообщений: 51
  • Репутация: 22
Цитировать

Разработчики часто обсуждают возможность введения новых ездовых животных, умеющих бегать по воде.

если бы они вернули возможность коню варлока бегать по воде, даже пусть символом, как раньше, я был бы счастлив.

&nbsp
Вещие сны – память моя.
Древние тайны гордо хранят
В посохе твёрдом, в золоте рун,
В птичьих полётах, в голосе струн. (С)

История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic

Тема: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic  (Прочитано 1194 раз)

5 Пользователей и 25 Гостей просматривают эту тему.

Starcraft может показаться вселенной виски и сигар, однако терраны уже перевозили банки пива зергов в самые отдаленные уголки Копрулу. Теперь же и мы смогли насладиться этим пивом на Земле. На BlizzCon 2018 года, в честь двадцатилетия вселенной Starcraft, Blizzard совместно с Bottle Logic представили четыре разных эксклюзивных вида пива в банках. По одному виду на каждую расу Starcraft: Haze of Adun – мутный бледный эль, Nydus Nectar – терпкий эль, Stompack Stout, а также специальный памятный эль Power Overwhelming. Эти замечательные напитки в коллекционных банках были доступны для приобретения в специальных ларьках вокруг Anaheim Convention Center, а также в баре отеля Anaheim Marriott.:cut:

Пиво!

Power Overwhelming Anniversary – инлийский бледный эль (5,9% алк.)

Это юбилейное пиво представляет собой мягкий тропический легкий в употреблении эль в коллекционных банках, которые выпущены ограниченным тиражом. Хотя он и не поможет искоренить врагов Айура, вместе со своими друзьями вы можете похвастаться коллекционными банками, выставив их в ряд и насладившись получившимся рисунком

Haze of Adun – бледный эль (5% алк.)

Ощущение чистого и сияющего золотистого оттенка этого эля было вдохновлено броней элитных тамплиеров. Его вкус и цитрусовая горечь могут наполнить вас таким же чувством удовлетворения, которое наполняет воинов протоссов после победы над зергами.

Nydus Nectar – терпкий эль (5% алк.)

Nydus Nectar – это терпкий берлинер со вкусом свежей черники и малины, которые в своём сочетании создают блестящий пурпурный оттенок. Его аромат напоминает влажную атмосферу Зеруса. А его вкус гораздо лучше, чем дюжина зерглингов, вылезающих из своих туннелей.

Stimpack Stout (8% алк.)

Уникальное дымчатое кофейное пиво, последствия употребления которого значительно приятнее, чем традиционных напитков Доминиона. Он слегка сладкий, в нём сочетаются дым и богатые ароматы кофе, – всё для дружеской атмосферы терранов.

В поисках качества

Сегодня это третье пивоваренное приключение Blizzard с Bottle Logic. Предыдущие годы принесли нам эль Inner Geek Blizzard, Warcraft Thunderbrew, Diablo Horadric Ale и Dark Wanderer. Чем больше Blizzard работает с Bottle Logic, тем больше общего они находят – одинаковое желание достигнуть наилучшего качества, внимание к деталям (начиная от дизайна бутылок, заканчивая дизайном коробок), а также взаимная любовь к играм и пиву.

Директор Starcraft Тим Мортен считает, что работа с Bottle Logic была крайне продуктивна. Пивовары пригласили членов команды StarCraft, чтобы те внесли свой вклад в оригинальные концепции, помогли найти идеальный вкус для каждого пива, и даже помогли принять решение о конкретных техниках пивоварения.

Соучредитель Bottle Logic Брэндон Бакнер считает, что такая обоюдная работа похожа на разработку игры. Прежде чем прийти к конечной идее, группа много обсуждает её, пытается придумать что-то оригинальное, все учатся друг у друга.

Приятно видеть как фанаты пива и фанаты игр Blizzard наслаждаются нашей совместной работой. Для нас действительно важно, что у нас появилось столько друзей в такой замечательной компании как Blizzard” – сказал Брэндон Бакнер.

Признай свои увлечения (пивом)

Любовь к пиву проявляется в Blizzard самыми разными способами. У них есть целый список пивных пабов по всему миру, которые компания рекомендует посетить. Также у них организован обмен редкими пивными бутылками.

Разработчики привлекают к своим активностям друзей из Bottle Logic. После совместной работы на BlizzCon 2014 и создания Thunderbrew, они устроили соревнование по пивоварению внутри Blizzard, где судьями были профессионалы из Bottle Logic. Один из сотрудников сварил пиво с добавлением черного перца, который он собрал на территории кампуса Blizzard, другой добавил в свой продукт пряный чай.

В то же время работники Bottle Logic не стесняются говорить о своей любви к играм Blizzard. Брэндон Бакнер рассказывал, как он впервые увидел ролики по Starcraft. Они ему так понравились, что он целый год умолял своих родителей купить ему компьютер, чтобы он мог поиграть. Ему нравится совместный режим в Starcraft и он с радостью наблюдает за игрой на BlizzCon.

К BlizzCon 2018 разработчики также опубликовали видеоматериал о совместных с Bottle Logic трудах, его можно посмотреть на сайте выставки при наличии “Виртуального билета”.

Перевод: GrossPanda
Оригинал: Blizzard Entertainment
news.blizzard.com

Муррчаль



  • Сообщений: 139
  • Репутация: 514
  • Варкрафт: +

    • Имя: Муррчаль
    • Класс: Друид
    • Сервер: Страж Смерти
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #1 : Сегодня в 09:12:44 »

  • Рейтинг 0
Пол почки за бутылку со StarCraft!

&nbsp

lexakirkanet

  • Сообщений: 17
  • Репутация: 4
  • Варкрафт: +

    • Имя: Алексей
    • Класс: Жрец
    • Сервер: Пиратская бухта
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #2 : Сегодня в 09:27:05 »

  • Рейтинг 0
Хочу туалетной бумаги с некоторыми играми! ;D

&nbsp

Wishko

  • Moderator



  • Сообщений: 12480
  • Репутация: 10622
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #3 : Сегодня в 09:34:23 »

  • Рейтинг 3

Хочу туалетной бумаги с некоторыми играми! ;D

Можно взять кое-что другое, что поближе нам.

Hellseron



  • Сообщений: 207
  • Репутация: 329
  • Варкрафт: +

    • Имя: Бамбуча
    • Класс: Warlock
    • Сервер: Гордунни
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #4 : Сегодня в 09:35:34 »

  • Рейтинг 0
Вот это маркетинг, а не то что…ну вы знаете.

&nbsp

Алаиток



  • Сообщений: 424
  • Репутация: 277
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #5 : Сегодня в 09:40:52 »

  • Рейтинг 0

Хочу туалетной бумаги с некоторыми играми! ;D

Можно взять кое-что другое, что поближе нам.

прям слышу крик из кабинки “ЗА ОРДУ!”

&nbsp

Hellseron



  • Сообщений: 207
  • Репутация: 329
  • Варкрафт: +

    • Имя: Бамбуча
    • Класс: Warlock
    • Сервер: Гордунни
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #6 : Сегодня в 09:43:06 »

  • Рейтинг 0

Хочу туалетной бумаги с некоторыми играми! ;D

Можно взять кое-что другое, что поближе нам.

прям слышу крик из кабинки “ЗА ОРДУ!”

или “АЛЬЯНС СОСЕД!!!”

&nbsp

Xerus



  • Сообщений: 1
  • Репутация: 0
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #7 : Сегодня в 09:54:05 »

  • Рейтинг 0
Вспомнилось чет :D

http://www.youtube.com/watch?v=IVtfVbT5Csk

&nbsp

MyGetto

  • Сообщений: 12
  • Репутация: -23
  • Варкрафт: +

    • Имя: Бирт
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Черный шрам
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #8 : Сегодня в 10:40:44 »

  • Рейтинг 0
дерьмо эти эли, лучше бы классическое пиво сделали

&nbsp

Inot



  • Сообщений: 153
  • Репутация: 216
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #9 : Сегодня в 10:45:09 »

  • Рейтинг 0

дерьмо эти эли, лучше бы классическое пиво сделали

Эль (пэйл, рэд и прочие) – это и есть “классическое” пиво. Лагеры были изобретены сильно позже, и распространились опять же гораздо позднее.
И чем делать обычную евроссань, которой и так рынок по уши завален, пусть лучше уж реально коллабят с кем-то +- интересным.

Цитировать

инлийский

Эт шо за покемон?

Цитировать

Nydus Nectar – терпкий эль (5% алк.)

И это всё-таки, судя по этикетке, берлинер, т.е. кислая пшеничка, а не терпкий эль.

« Последнее редактирование: Сегодня в 10:48:39 by Inot »
&nbsp

ЫныщН

  • Сообщений: 385
  • Репутация: 228
  • Варкрафт: +

    • Имя: Намчен
    • Класс: Воен Света
    • Сервер: Бобруйская тундра
Re: История дружбы между BlizzCon и Bottle Logic
« Ответ #10 : Сегодня в 11:29:10 »

  • Рейтинг 0
вот делали бы они безалкогольный эль, эту новость бы и на русский перевели

&nbsp

Hearthstone: Растахановы игрища: новый претендент — часть 1

  •  »
  • (Модератор: Wishko) »

Тема: Hearthstone: Растахановы игрища: новый претендент — часть 1  (Прочитано 1899 раз)

9 Пользователей и 56 Гостей просматривают эту тему.

Разработчики Hearthstone начали публикацию развлекательных материалов к выходу “Растахановых игрищ”. Первая статья из новой серии знакомит игрока с тролльскими командами.:cut:

Растахановы игрища: новый претендент — часть 1

Риккар остановился посреди аккуратно замощенной дороги и поднял взгляд на знаменитую арену Гурубаши. Он с детства мечтал выступать на ней и готовился к участию в легендарных игрищах. Его окружила толпа, устремившаяся к воротам, а он неспешно наслаждался моментом: в воздухе веяло атмосферой напряженных ожиданий, трибуны ревели, повсюду мелькали искаженные недовольством лица запоздалых посетителей, купивших билеты у спекулянтов в последнюю минуту. Ничто в мире не могло сравниться с «Растахановыми игрищами»!

Риккар всю жизнь готовился к этому дню — он даже билеты купил за два года до состязаний. Все рассчитал. На прошлых играх Риккар был еще достаточно мал — ему довелось лишь наблюдать за боями, сидя у отца на плечах. Он кричал в унисон с толпой, наблюдая за тем, как верховный жрец Текал в финале одолел «Акул» и принес победу «Тиграм». Уже тогда Риккар знал, что в один прекрасный день и он выйдет на арену, и зрители будут выкрикивать его имя!

Он занял место в длинной очереди, тянувшейся от самой арены, и тут его внимание привлекли плакаты команд, развешанные на стенах. Они были совсем новые, в отличие от столь дорогих его сердцу, но помятых и поблекших экспонатов его коллекции в родной деревне.

«Тигры»! Вот это — настоящая команда! Риккар легко мог представить, как завоюет благосклонность Ширваллы и облачится в золотистые одежды, ведь он тренировался всю жизнь. Как тигр, он сражается в драке… И трудится, как пчела… Как нетопырь, он летает во мраке… А глаз у него, как у орла. И этим его схожесть с животными не исчерпывалась. Риккар был готов!

Стоит отдать «Нетопырям» должное — команда Хир’ика умела показывать результаты. И громко орать. И добиваться победы любыми способами. Риккар уважал такую преданность своему делу.

Но зачем быть нетопырем, если можно сделаться носорогом? Никакой тебе хитроумной тактики и мудреностей. Встретилась какая-то проблема? Сотри ее в порошок! Проблемы нет? Тогда найди и сотри! Кроме того, все обожают воеводу Вуна. Он не только устраивает легендарные пиршества, но и общается с высокопоставленными друзьями, если верить слухам. Черная гора весьма высокая, не так ли?

Риккар не верил своему счастью. Спустя двадцать лет он наконец-то оказался в тесной толпе, проталкивающейся на арену Гурубаши. Он принял твердое решение: в этот раз он не станет наблюдать со стороны. Он попадет на арену сам — тем или иным образом…
Ему просто нужен шанс показать себя!

Но к какой команде он присоединится? Какому лоа присягнет на верность?[Источник]

Также был опубликован первый выпуск анимационной серии “Заявка на величие”.

Madnestroll

  • Сообщений: 51
  • Репутация: 257
  • Варкрафт: +

    • Имя: Мэдтроль
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг 0
Ну интересно конечно, но ввиду того что ХСу сейчас бросили вызов, нужно больше шевелиться.
Ролики бы какие-нибудь записали, поанонсили чего-нибудь, типа турнирного режима.

Куча текста и 2 аренные карты, которые никак на ладдер не повлияют, это не то чего все ждут.

&nbsp

godlikeyz

  • Сообщений: 164
  • Репутация: 242
  • Рейтинг 0
Уже 13 число и всего 2 карты … видимо в последний день глав осёл вывалить пол аддона, когда уже как бы пофиг

&nbsp

Likvick

  • Хейтер
  • Сообщений: 624
  • Репутация: -721
  • Варкрафт: +

    • Имя: Ликви
    • Класс: Друид
    • Сервер: Свежеватель Душ
  • Рейтинг 0
убогая игра с нехваткой персонала и изменения для улучшения ТУРНИРНЫЙ РЕЖИМ? фарм голда с релиза и полное бесполезность старые карты который ты годами фармил хс напоминает шредер и бумаги годов 10+ летней давности их просто надо уничтожить и ждать от хс что-то вменяемое не приходиться все мои друзья забили их 20+ был которые днями сидели даже не заходят… мб дело в разрабах хс которые кроме бабки лопатой гребсти ничего не интересует!!!

&nbsp

vimetra

  • Сообщений: 6
  • Репутация: 10
  • Варкрафт: +

    • Имя: ТенеБрифер
    • Класс: Чернокнижник
    • Сервер: Азурегос
  • Рейтинг 0

ввиду того что ХСу сейчас бросили вызов

Это ты про игру с лютым PayWall по мотивам доты?

&nbsp

Aov7.NATREZIM



  • Сообщений: 567
  • Репутация: 856
  • Nil sub sole novum
  • Варкрафт: +

    • Имя: Магалконавт
    • Класс: Маг
    • Сервер: Борейская тундра
  • Рейтинг 0
всё убийцу хс завезли теперь хс будет шевелиться!
на самом деле нет:
– какой убийца из платной игры? где после покупки ты не получаешь все карты и весь контент

&nbsp
So why, I ask, it just doesn’t make much sense
That a man of my stature should have to wear a dress
I mean what, may I inquire, were you thinking on that day
When you conjured up for a man like me a robe that looks so gay

Сварог



  • Сообщений: 257
  • Репутация: 60
  • Недобитый романтик
  • Варкрафт: +

    • Имя: Данкор
    • Класс: Паладин
    • Сервер: Вечная Песня
  • Рейтинг 0

всё убийцу хс завезли теперь хс будет шевелиться!
на самом деле нет:
– какой убийца из платной игры? где после покупки ты не получаешь все карты и весь контент

Ну как я понял, они хотят сделать игру именно как реальную ККИ. Где ты все бустеры покупаешь за реал и меняешься картами, а не покупаешь за игровую валюту и пылишь ненужное.
Так же не будет ладдера, а только турниры.

&nbsp

Xalsing



  • Сообщений: 246
  • Репутация: 340
  • For the horde
  • Варкрафт: +

    • Имя: Туарес
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг 0
Кто-то до сих пор верит что ХС – это бесплатная игра? :)
Как в это вообще можно играть?
На старте игра была норм, даже сам зависал, пока не забил на игру на год… когда же зашел вновь, понял, что это полный треш…

&nbsp

Анок



  • Сообщений: 46
  • Репутация: 118
  • Рейтинг 0

когда же зашел вновь, понял, что это полный треш…

Для этого года не нужно. Достаточно всего 4 месяцев (промежуток между адонами), и ты уже не в теме.
Разработчики убили игру слишком частыми обновлениями, за которые еще и платить надо если хочешь иметь на старте нужные карты.
Все шло хорошо несколько первых обновлений, пока карт не стало слишком много и разработчики не придумали ничего лучше, чем просто сделать старые карты неиграбельными.

&nbsp

Xalsing



  • Сообщений: 246
  • Репутация: 340
  • For the horde
  • Варкрафт: +

    • Имя: Туарес
    • Класс: Друид
    • Сервер: Ревущий фьорд
  • Рейтинг 0

когда же зашел вновь, понял, что это полный треш…

Для этого года не нужно. Достаточно всего 4 месяцев (промежуток между адонами), и ты уже не в теме.
Разработчики убили игру слишком частыми обновлениями, за которые еще и платить надо если хочешь иметь на старте нужные карты.
Все шло хорошо несколько первых обновлений, пока карт не стало слишком много и разработчики не придумали ничего лучше, чем просто сделать старые карты неиграбельными.

Подобные стремления зарабатывать – убивает напрочь всю атмосферу! Ты соберешь имба колоду, копишь пыль, покупаешь ДЛС, а через пару месяцев слышь в духе:
“Давай по новой, Миша, все х…ня!”

&nbsp

Aov7.NATREZIM



  • Сообщений: 567
  • Репутация: 856
  • Nil sub sole novum
  • Варкрафт: +

    • Имя: Магалконавт
    • Класс: Маг
    • Сервер: Борейская тундра
  • Рейтинг 0

всё убийцу хс завезли теперь хс будет шевелиться!
на самом деле нет:
– какой убийца из платной игры? где после покупки ты не получаешь все карты и весь контент

Ну как я понял, они хотят сделать игру именно как реальную ККИ. Где ты все бустеры покупаешь за реал и меняешься картами, а не покупаешь за игровую валюту и пылишь ненужное.
Так же не будет ладдера, а только турниры.

проблема-то вся в том, что ты не получаешь все доступные карты при покупке за реал – т.е такое же рандомное говно как и хс получается

&nbsp
So why, I ask, it just doesn’t make much sense
That a man of my stature should have to wear a dress
I mean what, may I inquire, were you thinking on that day
When you conjured up for a man like me a robe that looks so gay