Сценарист «Чёрной вдовы» отказывалась от канона комикса там, где усматривала дискриминацию
«Болевой порог» — трейлер и постер отечественного триллера
«Герой» — официальный постер отечественного шпионского боевика
Премьера «Дюны» откладывается на месяц
Breath Of The Wild 2: 10 страшных ошибок оригинала, которые необходимо исправить
Epic Games: настало время раздачи Alan Wake и For Honor
В War Thunder началась августовская Ж.А.Р.А.
Path of Titans: песочница для настоящих ценителей динозавров
Несколько лет назад компания Epic Games работала над новой экспериментальной игрой в серии Unreal Tournament для PC. В производство проекта была вовлечена крупная часть команды, которая создавала шутер исходя из отзывов и пожеланий комьюнити.
Однако потом случился бум на королевские битвы, в результате чего Epic Games перенаправила специалистов, занимавшихся Unreal Tournament, на развитие и поддержку Fortnite Battle Royale, а “Анрил” в итоге забросили. Недавно глава компании Тим Суини прокомментировал случившееся.
По его словам, прислушиваясь к сообществу в рамках экспериментальной разработки, Epic Games не смогла понять, куда в итоге двигать Unreal Tournament, не уловила “сути” игры и решила, что сегодня для нее не самое подходящее время.
“Есть две причины. Во-первых, ведущие разработчики Unreal Tournament переключились на раннюю версию Fortnite Battle Royale. Они до сих пор сосредоточены на королевской битве. Во-вторых, мы не знаем, как “завершить” этот Unreal Tournament, так как проект был очень экспериментальным – его суть нашупать мы так и не смогли”, – объяснил Суини.
Королевская битва приносит компании основной доход, поэтому ожидать, что разработчики решат вернуться к Unreal Tournament в обозримом будущем не стоит.
Читайте также: Подаривший голос Адаму Дженсену актер высказался о продолжении Deus Ex: Mankind Divided.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.