Conan Unconquered – анонсирована стратегия во вселенной Конана

Conan Unconquered - анонсирована стратегия во вселенной Конана
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Funcom анонсировала Conan Unconquered – новую игру во вселенной Конана, которая представляет собой стратегию в реальном времени, разрабатывающуюся студией Petroglyph Games, которая сейчас также работает над ремастером Command & Conquer.

Создатели описывают новый проект как “развивающуюся быстро стратегическую игру, где игроки противостоят растущим в количестве и силе надвигающимся волнам врагов”.

Дебютный трейлер:

В Conan Unconquered игрокам предстоит строить и укреплять свои крепости, чтобы противостоять “диким ордам”, а также призывать на помощь в сокрушении врагов гигантских юнитов. За основу сюжета игры взят рассказ создателя Конана Эдварда Ирвина Говарда под названием «Чёрный колосс», впервые опубликованный в классическом журнале Marvel Comics Savage Sword of Conan и в книге «Конан-варвар» в 1970-х годах.  

Выход игры запланирован в период между апрелем и июнем 2019 года на персональных компьютерах. 

Скриншоты:

      

К анонсу также готовится сингплеерная игра о Конане.

09.12.2018 07:37



Crackdown 3 – Терри Крюс подбирает костюмчик в новом трейлере эксклюзива Microsoft

Crackdown 3 - Терри Крюс подбирает костюмчик в новом трейлере эксклюзива Microsoft

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microsoft выпустила новый трейлер боевика в открытом мире Crackdown 3, в котором колоритный американский актёр и бывший футбольный игрок Терри Крюс примеряет костюмы, стремясь соответствовать требованиям командира Джексона. 

Премьера Crackdown 3 намечена на 15 февраля на Xbox One и Windows 10

Читайте такжеHellblade: Senua’s Sacrifice, Mortal Kombat X и другие игры будут доступны подписчикам Xbox Game Pass в декабре



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Плюсуй меня от души

Опубликовано:09.12.2018 07:26

Цитировать

Devil May Cry 5 – Capcom поделилась новыми деталями и представила боевую тему V

Devil May Cry 5 - Capcom поделилась новыми деталями и представила боевую тему V

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Capcom поделилась новой информацией о Devil May Cry 5 и представила музыкальную композицию “Crimson Cloud“, которая является боевой темой V. 

V, человек-загадка

Молодой худощавый мужчина, держащий в одной руке книгу, а второй опирающийся на трость, полностью покрыт татуировками. Перед тем, как в Red Grave City начался полный хаос, он с помощью наводки от Моррисона отыскал Данте и поручил ему уничтожить определенного демона. Сам V недостаточно силен, чтобы вступать в схватки, поэтому ему на помощь приходят три демона-фамильяра, чьими способностями он пользуется в бою.

Фамильяры, Тень и Гриффон

V почти полностью лишен какого-либо боевого опыта, по этой причине он обрушивает на врагов мощь своих демонов. Тень полезен в ближнем бою, когда как Гриффон может эффективно справляться с врагами на дальних дистанциях. После того, как эти оба обрушивают свою мощь на соперников, V нанесет добивающие удары с помощью своей трости.

Тень: Этот демон обычно принимает внешний вид четвероногого зверя, но при этом он легко может менять свою форму, обращаясь в клинки, иглы и прочие виды опасного вооружения. С помощью сил Тени V также можно передвигаться с повышенной скоростью.

Тень

Гриффон: Этот пернатый монстр всегда кружится рядом с V. Гриффон атакует дальнобойными электрическими разрядами, а также может подбрасывать V в высоту.

V

Кошмар

V способен проявить заложенный в нем потенциал и призвать на помощь этого гигантского демона. После призыва Кошмар может рухнуть на поле битвы, словно метеор, или пробиться через элементы окружения, в попытке откликнуться на зов. Его неловкие движения целиком покрываются невероятной силой и запасом здоровья. Гигантские кулаки и лазерные разряды – это последнее, что в своей жизни увидят противники V, когда тот призывает Кошмара.

Новые элементы и механики

Система Камео (Cameo System)

В Системе Камео переплетаются судьбы!

В Devil May Cry 5 все три охотника на демонов идут тропой разрушения.

На их пути будет немало перекрестков, сводящих героев (а иногда и игроков) вместе. Встречайтесь с игроками по всему миру, даже сражайтесь вместе, в абсолютно новом онлайн-режиме.

  • В процессе игры вы иногда будете видеть, как где-то рядом другой персонаж борется с монстрами. И этим персонажем может управлять другой игрок, подключенный к интернету!

5

5

5

  • В некоторых заданиях персонажи даже будут сражаться плечом к плечу. Кто знает, с кем вас сведет судьба – цените этот момент!

5

5

5

  • Имена игроков, которые вам повстречались, будут отображаться как список “Приглашенных Звезд”, а вы в свою очередь сможете давать оценку уровню их “Стильности”. Набрав достаточно очков стиля, вы получаете определённое количество Золотых Орбов.

5

Фото-режим

Запечатлите свои лучшие моменты! Свободно перемещайте игровую камеру, чтобы захватить ваши самые впечатляющие моменты в Devil May Cry 5. Делайте скриншоты локаций, персонажей и энергичных схваток, чтобы продемонстрировать всему миру ваше чувство прекрасного.

Бездна (The Void)

Тренируйте свои навыки в нескончаемой бездне. Оттачивайте умение уничтожать демонов в этом карманном измерении. Выбирайте себе противников, оружие, выставляйте специальные настройки и развлекайтесь сколько вам угодно.

Кровавый Дворец (Bloody Palace)

Испытание для сильнейших? Или кара для охотников на демонов? Узнайте сами в этом бесплатном обновлении, готовящемся к выходу в апреле 2019 года.

Читайте также: Организатор The Game Awards Джефф Кейли много лет мечтал вывести представителей Sony, Nintendo и Microsoft на одну сцену.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SomeRetard
Опубликовано:09.12.2018 03:36



Цитировать

Devil Trigger и другие музыкальные выступления с The Game Awards 2018

Devil Trigger и другие музыкальные выступления с The Game Awards 2018

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Организаторы The Game Awards 2018 выложили в сеть записи музыкальных выступлений, прозвучавших во время проведения церемонии. Предлагаем вам с ними ознакомиться.

Главная музыкальная тема The Game Awards:

Живое исполнение композиции “Devil Trigger” из Devil May Cry 5:

Музыкальное выступление по Red Dead Redemption 2:

Музыкальное выступление по Anthem:

Главная музыкальная тема Super Smash Bros. Ultimate:

С победителями The Game Awards 2018 вы можете ознакомиться здесь.

Читайте также: Организатор The Game Awards Джефф Кейли много лет мечтал вывести представителей Sony, Nintendo и Microsoft на одну сцену.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SomeRetard
Опубликовано:09.12.2018 01:40

Цитировать

Организатор The Game Awards Джефф Кейли много лет мечтал вывести представителей Sony, Nintendo и Microsoft на одну сцену

Организатор The Game Awards Джефф Кейли много лет мечтал вывести представителей Sony, Nintendo и Microsoft на одну сцену

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Организатор церемонии The Game Awards Джефф Кейли рассказал, что много лет мечтал вывести высокопоставленных представителей Nintendo, Sony и Microsoft на одну сцену в рамках крупного мероприятия, транслируемого на большую аудиторию. На The Game Awards 2018 ему, наконец, удалось это сделать. Руководитель Nintendo of America Реджи Физ-Эмей, глава Xbox Фил Спенсер и главный исполнительный директор американского подразделения Sony Interactive Entertainment Шон Лайден открыли шоу. Западная пресса назвала этот момент “очень важным” и “одним из самых запоминающихся”. Впервые три ведущие консольные компании выступили вместе.

“Я никогда бы не подумал, что увижу этих людей вместе на одной сцене. Но мне очень отрадно видеть, что, несмотря на конкуренцию, есть что-то, что их всех объединяет. Я не видел ничего подобного за всю свою работу в индустрии – с момента проведения первой E3, где я побывал”, – отметил Кейли.

Видео с тем самым моментом:

Обращаясь к аудитории, Спенсер, Лайден и Физ-Эмей отметили, что игры объединяют всех нас вместе, и это главная заслуга медиума. Следом они пообещали, что будут продолжать радовать игроков новыми проектами, уникальными игровыми впечатлениями и абсолютно новыми способами прикоснуться к миру видеоигр. Они выразили общее стремление развивать индустрию.

Консоли

 Консоли

По итогам проведения церемонии Фил Спенсер поздравил студию Sony Santa Monica и ее креативного директора Кори Барлога со взятием главного приза на The Game Awards 2018 за создание God of War.

Congrats to @SonySantaMonica and @corybarlog on GOTY, very well deserved. http://t.co/UxRSggC1xk

— Phil Spencer (@XboxP3) 7 декабря 2018 г.

Шон Лайден поблагодарил его за внимание и в ответ поздравил команду разработчиков Forza Horizon 4 за приз в категории “Лучшая гоночная / спортивная игра”. Он также добавил, что ему было приятно оказаться на одной сцене с ним и Реджи.

Thanks, Phil. Congratulations to the Forza team as well! Should also add it was great sharing the stage with you and Reggie. Good to see us geezers can still surprise folks.

— Shawn Layden (@ShawnLayden) 7 декабря 2018 г.

Читайте также: Студия Хидео Кодзимы поздравила участников The Game Awards 2018.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SomeRetard
Опубликовано:09.12.2018 00:51

Цитировать

Студия Хидео Кодзимы поздравила участников The Game Awards 2018

Студия Хидео Кодзимы поздравила участников The Game Awards 2018

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Kojima Productions Хидео Кодзимы, близкого друга организатора The Game Awards Джеффа Кейли, пропустила церемонию в этом году, не поделившись новой информацией о предстоящей Death Stranding. Официальный аккаунт команды в социальной сети Twitter поспешил принести извинения поклонникам, а также поздравил участников и организаторов с успешным проведением мероприятия.

“Поздравляем всех принявших участие в TGA2018!! К сожалению, в этом году Kojima Productions и Death Stranding не смогли стать часть этого невероятного шоу. В данный момент Хидео Кодзима и остальная команда усердно трудятся над разработкой Death Stranding, так что ждите новостей!”, – говорится в сообщении.

Congratulations to all of those at #TGA2018!! Unfortunately this year Kojima Productions and DEATH STRANDING weren’t able to be part of this fantastic show. At the moment, Hideo Kojima and the team are all working hard on the development of DEATH STRANDING, so look forward to it! pic.twitter.com/waYT10eVFh

— Kojima Productions (@KojiPro2015_EN) 7 декабря 2018 г.

Несколькими днями ранее своими соображениями о Death Stranding и дате ее релиза поделился актер Норман Ридус, назвавший Хидео Кодзиму настоящим гением.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SomeRetard
Опубликовано:08.12.2018 22:59

Цитировать

В TERA скоро появится рыбалка

Из пойманной рыбы можно сделать кулинарный шедевр

На следующей неделе в MMORPG TERA выйдет обновление «Большой улов». Основным нововведением является ввод нового прибыльного занятия – рыболовства. Также будут переработаны ремесла, сбор ресурсов и подправлен баланс игровых классов.

С рыбалкой не так все просто, придется запастись наживкой и терпеливо выжидать свой улов. Если добыча схватит наживку, то у игрока на экране появится мини-игра, в которой надо будет подтягивать рыбу в выделенную область. Порыбачить удастся как в теплых гаванях и на пляжах, так и в холодных северных озерах.

Во время рыбалки у игрока есть небольшой шанс получить не только рыбу, но и другие полезные ресурсы, которые можно продать или обменять на Свидетельство перемен. Рыбу также можно продать, но это не так интересно, как создать кулинарный шедевр в новой категории ремесла готовки.

Обновление «Большой улов» будет установлено 12 декабря на основные серверы TERA.

onfO6tImpm.jpg

The Walking Dead – названа дата выхода третьего эпизода финального сезона – долго ждать не придется

The Walking Dead - названа дата выхода третьего эпизода финального сезона - долго ждать не придется
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Skybound, сообщившая недавно о возобновлении разработки последнего сезона The Walking Dead, объявила, что премьера третьего эпизода адвенчуры состоится уже 15 января 2019 года. Глава получила название “Broken Toys” (“Сломанные игрушки“).

Clementine’s story isn’t over yet – #TWD Episode 3, “Broken Toys” releases January 15th, 2019. Details here: http://t.co/CEZOyH0Bc8 #StillNotBitten pic.twitter.com/vA0mJoB4aQ

— Skybound Games (@skyboundgames) 8 декабря 2018 г.

Игра дорабатывается командой Skybound Games, к которой присоединились сотрудники Telltale Games.

Skybound Games является частью Skybound Entertainment, основанной автором “Ходячих мертвецовРобертом Киркманом в 2010 году для производства контента как в традиционных, так и в новых форматах медиа, включая телевидение, кино, видеоигры и цифровые платформы. Ранее в этом году компания сформировала отдельную студию для разработки видеоигр на основе собственных IP.

Всего эпизодов в последнем сезоне The Walking Dead будет четыре.

Читайте также: Официально: Студия Роберта Киркмана Skybound Games завершит разработку The Walking Dead: The Final Season.



08.12.2018 22:36



Blood – анонсирован ремастер культового мясного шутера

Blood - анонсирован ремастер культового мясного шутера

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Atari и Nightdive Studios анонсировали для PC ремастер знаменитого шутера от первого лица Blood, оригинальная версия которого за авторством Monolith Productions увидела свет в 1997 году. Команда разработчиков обновленной версии включает в себя СэмюэляКайзераВильярреала, ранее работавшего над The Original StrifeTurokTurok 2: Seeds of Evil и Forsaken Remastered

Авторы обещают внести в игру визуальные изменения, в частности некоторые функции собственного движка студии KEX, чтобы обеспечить совместимость с современными стандартами видео, поддержкой DirectX и Vulkan. Увеличится разрешение, тогда как геймплей останется прежним.

Blood

      

      

Больше подробностей разработчики обещают рассказать в ближайшие недели.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: GamerXXX_UA

Плюсуй меня от души

Опубликовано:08.12.2018 22:22

Цитировать

На Netflix выйдет аниме-сериал по манге «Призрак в Доспехах»

Девятый отдел продолжает работу

Онлайн-кинотеатр Neflix анонсировал аниме-адаптацию культовой манги «Призрак в доспехах». Сериал будет называться Ghost in the Shell: SAC_2045, релиз запланирован на 2020 год. Работать над аниме-сериалом будут Синдзи Арамаки и Кэндзи Камияма, который режиссировал «Призрак в доспехах: Синдром одиночки».

По заявлению стримингового сервиса, Ghost in the Shell: SAC_2045 будет анимационным сериалом нового поколения и первой полноценной адаптацией, созданной при участии двух режиссеров. Кстати, Синдзи Арамаки и Кэндзи Камияма сейчас занимаются аниме-адаптацией Ultraman, выход которого запланирован на первую половину 2019 года.

Ранее сервис Netflix опубликовал первый тизер лайв-екшен сериала по аниме «Ковбой Бипоп». На данный момент известно, что компания заказала 10 эпизодов сериала и примет активное участие в их создании совместно с Tomorrow Studios.

YES, A NEW GHOST IN THE SHELL ANIME IS COMING.
Ghost in the Shell: SAC_2045 will be directed by Appleseed’s Shinji Aramaki and Ghost in the Shell: Stand Alone Complex’s Kenji Kamiyama. On @Netflix in 2020!
*desire to explore the true meaning of human consciousness intensifies* pic.twitter.com/MgKzX2KydQ

— NX (@NXOnNetflix) December 8, 2018