Nintendo представила линейку игр для Switch на 2019 и 2020 годы

Различные издания назвали презентацию Nintendo лучшей на прошедшей выставке E3 2019, поскольку Nintendo продемонстрировала широкий спектр эксклюзивных игр для Nintendo Switch, которые выйдут на консоль в 2019 и 2020 годах.

Теперь, когда E3 2019 закончился, Nintendo опубликовала в социальных сетях пост с изображением, в котором рассказывается о будущих играх и в каком квартале они выйдут для Switch. В линейке довольно много игр, в том числе новые игры, DLC для существующих и ремастеры классики.

Линейка игр Nintendo Switch на 2019 и 2020 годы:

Второй квартал 2019

  • Cadence of Hyrule
  • Catan
  • Collection of Mana
  • Contra Anniversary Collection
  • My Friend Pedro
  • Overcooked 2: Night of the Hungry Horde
  • Super Mario Maker 2
  • The Last Remnant Remastered

Третий квартал 2019

  • Astral Chain
  • Contra: Rogue Corps
  • Daemon X Machina
  • Dead by Daylight
  • Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age S – Definitive Edition
  • Dragon Quest Builders 2
  • Fire Emblem: Three Houses
  • Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order
  • New Super Lucky’s Tale
  • Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
  • Oninaki
  • Rad
  • realMYST: Masterpiece Edition
  • Resident Evil 5
  • Resident Evil 6
  • Spyro: Reignited Trilogy
  • Stranger Things 3: The Game
  • The Elder Scrolls: Blades
  • The Legend of Zelda: Link’s Awakening
  • The Sinking City
  • Wolfenstein: YoungBlood

Четвертый квартал 2019

  • Alien: Isolation
  • Dauntless
  • Final Fantasy 8 Remastered
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: Remastered Edition
  • Just Dance 2020
  • Luigi’s Mansion 3
  • Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020
  • Panzer Dragoon
  • Pokemon Sword and Shield
  • Sakuna: Of Rice and Ruin
  • The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics
  • The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair

2020 год

  • Animal Crossing: New Horizons
  • Empire of Sin
  • Gods & Monsters
  • Minecraft Dungeons
  • No More Heroes 3
  • Trials of Mana

Поклонники могут рассчитывать узнать больше обо всех будущих играх Nintendo в различных презентациях Nintendo Direct, которые будут проходить в течение года.

Свисток распорядителя полетов в Назжатаре

Помимо основной сюжетной цепочки в Назжатаре есть несколько дополнительных – это небольшие серии заданий, которые либо рассказывают какие-то интересные истории (например

о Шандрисе и Талисре

, происхождении морских варанов), либо открывают доступ к каким-то полезным вещам (например,

торговая игра мурлоков

,

лаборатория

и

головоломки

Мардива,

древняя технология

создания вещей). Одна из таких небольших серий позволяет игрокам пользоваться Свистком распорядителя полетов в Назжатаре.

:cut:

Цепочка начинается у Могилы Келии на северо-востоке Назжатара по координатам 74,25, неподалеку от Зин-Азшари. Здесь находится нейтральный распорядитель призрак Келия Закат Луны, которая поручит вам помочь вырвать ее отца из лап наг. Цепочка состоит всего из 3 заданий, в которых вы сначала будете исследовать поместье Высокорожденных, затем победите заклинателя тьмы и освободите дух отца Келии – Корина Закат Луны.

По возвращению вы не только откроете доступ к новой точке распорядителя полетов, но и сможете пользоваться

Свистком распорядителя полетов

в Назжатаре, что станет для вас полезным подспорьем в исследовании этой локации на время, пока полеты не будут открыты. Кроме того, рядом с ним появится новый персонаж – Корин, что позволит вам продавать накопившееся добро и чинить экипировку вдалеке от своих назжатарских баз.

Продюсер Final Fantasy VII Remake опубликовал письмо фанатам

Будущее разделенной на части игры

Продюсер Final Fantasy VII Ёшинори Китасе после выставки E3 поделился с игроками информацией о текущей разработке, будущих частях игры и боевой системе.

Команда FFVII в настоящий момент заканчивает разработку первой части, которая выйдет в свет 3 марта 2020 года. В это же время разработчики планируют следующие части седьмой серии, число которых пока неизвестно, однако внутренний план разработки уже составлен и не разглашается.

Ключевым моментом для Final Fantasy всегда были инновации, которые удивляли игроков, и в FFVII разработчики придерживаются этих же ценностей. Для оригинальной команды разработки было недостаточно просто улучшить графику, чтобы поразить игроков. Поэтому они решили превзойти оригинал, рассказать более глубокую историю в рамках инновационного геймплея.

Для первой игры разработчики выбрали местом действия эклектичный город Мидгара, так как он наилучшим образом представляет дух мира Final Fantasy VII. Большинство находят этот город мрачным, поэтому разработчики решили привнести в него красок и света, а вместо фотореализма использовать стилизацию, соответствущую эстетике оригинала.

В геймплее активно использовалась игра с камерой, кинематографичные вставки, живые актеры. Это позволило сделать более впечатляющих персонажей, чем когда-либо. Конечно, персонажи озвучены новым поколением актеров, и разработчики надеются, что фанаты останутся впечатлены.

Боевая система обещает быть полна экшена и тактики. Игроки смогут дистанционно контролировать действия и специальные способности членов группы, при этом играя на выбранном любимом персонаже. Либо можно будет переключаться на других песонажей для прямого управления, что обеспечит повышенную эффективность в бою. Система прокачки способностей “Материя” позволит кастомизировать возможности персонажей.

Стрим: World of Warcraft Classic – Путешествие одного орка

Качаемся и еще раз качаемся

access_time Сегодня в 10:44
account_circle Kloe
remove_red_eye 79

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Повышение уровней персонажа в MMORPG World of Warcraft Classic является далеко не простой задачей, однако, несмотря на все трудности, наш Чернокнижник продолжает упорно идти к своей цели, а мы изо всех сил стараемся помочь ему в этом полном опасностей приключении. Приглашаем всех желающих присоединиться к дальнейшему путешествию Орка, который собирается вновь отправиться исследовать земли Азерота и помогать его обитателям.

Прямая трансляция начнется в 12:00 по московскому времени. Как и обычно, посмотреть ее можно в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Полный решимости заселить засушливые земли Дуротара, Тралл позволил Отрекшимся присоединиться к Орде, состоявшей из орков, тауренов и троллей. В то же время дворфы, гномы и древние ночные эльфы присягнули Альянсу, управляемому королевством людей. После таинственного исчезновения короля Штормграда Вариана Ринна, регентом был назначен Верховный лорд Болвар Фордрагон, но истинная власть находилась в руках черного дракона Ониксии, скрывавшейся под личиной дворянки и подчинившей Фордрагона своей воле. По мере того как герои узнавали новые подробности страшного заговора, во всех концах мира пробуждались древние силы, представлявшие угрозу как для Альянса, так и для Орды”.

Обзор синих постов и твитов от разработчиков – неделя 16 июня

Победителями весеннего сезона Mythic Dungeon International стала команда Method NA, а Method EU заняла второе место, и теперь обе команды поедут на BlizzCon.

Начинает казаться, что стоит лишь назвать свою команду/гильдию Метод, так ты сразу пронесёшь 100 ключ и эпохалку за час.

Обновление 8.2 на PTR – сборка 30827 – “Release”

Не вижу проблем с 3-м июля. Говорят, мол, праздник у них национальный. Вряд ли это какая-то проблема, там же не рождественский слак будет. Я, конечно, не знаю, сколько дней отмечают они День независимости, но мне кажется, что не так, как Рождество. Заодно и подарок будет.

Выход следующего сезона рейтинговых игр Heroes of the Storm откладывается

Разработчики Heroes of the Storm сообщают, что начало следующего сезона рейтинговых игр откладывается, поскольку они не успевают подготовить все те новинки этого режима, которые были ими запланированы. В следующем сезоне игроков ждут новые сезонные серии заданий, уменьшение числа квалификационных матчей, удаление матчей на повышение/выживание, обновление системы постепенного снижения рейтинга, введение отображения соотношения MMR и очков рейтинга, а также прочие новшества.

Задержка лиги Нексуса

Теперь, когда очередное обновление игры вышло на PTR, нам пора объявить, что следующий сезон лиги Нексуса задерживается. Начало сезона пришлось сдвинуть, поскольку команда подготовила много интересных изменений для лиги Нексуса, и мы не хотели начинать сезон до того, как сможем внедрить все эти нововведения в игру.

Пока мы немного расскажем вам о том, что мы для вас приготовили:

  • отображение соотношения MMR и очков рейтинга;
  • обновление системы постепенного снижения рейтинга;
  • уменьшение числа квалификационных матчей;
  • сезонные серии заданий;
  • убраны матчи за повышение и выживание.

Конечно, это далеко не все, и вас ждет еще ряд сюрпризов. Спасибо вам за терпение; мы уверены, что результат вас не разочарует!

А пока участвуйте в событии «Меха-шторм» №2 и опробуйте переработанного Чэня. Обе новинки можно изучить на PTR, и, как всегда, мы ждем ваших отзывов!

[Источник]

Fallout 76 – Королевская битва останется в игре

И будет получать регулярные обновления

access_time Сегодня в 05:26
account_circle Kloe
remove_red_eye 36

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

Недавно компания Bethesda добавила в survival-экшене Fallout 76 временную активность, получившую название “Nuclear Winter” и предлагающую покорителям пустошей сразиться за право стать Смотрителем Убежища 51. Таким незамысловатым способом в игре появился один из самых популярных режимов современности – Королевская битва.

И как оказалось, разработчики не прогадали. Новинка так сильно понравилась пользователям, что создатели приняли решение оставить свою интерпретацию Battle Royale на постоянной основе. При этом команда пообещала активно развивать режим, выпуская к нему новые обновления.

“Nuclear Winter” является классическим представителем Королевской битвы, перенесенным в постапокалиптический мир Fallout 76, благодаря чему в нем нашли отражение некоторые геймплейные особенности самой игры.

Epic Seven – Релиз второго эпизода и грядущие изменения

Планы разработчиков на ближайшее время

access_time Сегодня в 02:05
account_circle Kloe
remove_red_eye 89

question_answer Обсудить на форуме&nbsp(0)

В то время как состоялся запуск долгожданного второго эпизода сюжетной линии 2D-ролевой игры Epic Seven и поклонники фэнтезийного мира устремились навстречу новым приключениям, разработчики решили поделиться своими некоторыми планами относительно улучшений, которые станут доступны уже в ближайшем будущем.

Одними из главных нововведений станут изменения, затрагивающие систему MolaGora. В июльском обновлении создатели планируют снизить текущую стоимость данных усилений примерно на 12 ~ 18%. При этом игрокам будет возвращена разница уже потраченных ресурсов. Также появятся и новые активности, которые позволят собирать MolaGora более эффективно.

Помимо этого, ростер персонажей пополнится новым героем – Lilibet, не позволяющим противникам использовать заклинания воскрешения, а некоторые герои получат балансные корректировки. Еще в игре появятся питомцы, обладающие способностью автоматического сбора добычи, ориентировочно это произойдет в третьем квартале текущего года.