The Elder Scrolls Online – Тестирование Summerset начинается

The Elder Scrolls Online – Тестирование Summerset начинается

Если у вас не хватает терпения ждать официального выхода дополнения “Summerset” для MMORPG The Elder Scrolls Online, то уже в этом месяце появится шанс опробовать новинки грядущего DLC, а также обновления 18, на тестовом сервере. Мероприятие начнется уже 16 апреля, пользователи, принимавшие участие в ЗБТ “Morrowind” смогут самостоятельно начать свои приключения, в любом другом случае придется подождать приглашения от разработчиков.

Игроки получат доступ к новой зоне, множеству заданий, подземельям, мировым боссам, новым навыкам, профессии ювелира и многому другому. Кроме того, всеми приключениями можно будет делиться с сообществом, поэтому новые подробности не заставят себя долго ждать. Исключением является только сюжетная линия, на нее до 1 мая будет действовать NDA, а для выявления нарушителей разработчики даже добавили специальный водяной знак.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

ArcheAge – Сбор вопросов для подкаста с компанией Mail.Ru

ArcheAge – Сбор вопросов для подкаста с компанией Mail.Ru

25 апреля на нашем портале состоится подкаст по MMORPG ArcheAge с компанией Mail.Ru, посвященный старту сервера развития в русскоязычной версии игры. Специально для этого мы организовали сбор вопросов от наших читателей. Вы можете задать интересующие вас вопросы в специальной теме на нашем форуме. Все вопросы будут обработаны и некоторые из них мы зададим в онлайн-подкасте, который состоится 25 апреля. Точное время будет опубликовано в нашей новостной ленте.

Старайтесь задавать небанальные вопросы и уже опубликованные ранее другими нашими читателями. Стоит отметить, что локализатор может не ответить на ряд вопросов из-за текущих договоренностей с разработчиками ArcheAge компанией XLGames и текущим запуском подобного сервера развития в европейской версии, поэтому не расстраивайтесь, если ваш вопрос не будет задан в прямом эфире.

Задать вопрос Mail.Ru!

(c) GoHa.Ru

, Chimera-Syber
;   Все новости раздела

[ comments ]

Shenmue I и II появятся на современных платформах

Shenmue I и II появятся на современных платформах

Компания SEGA анонсировала появление первых двух частей серии Shenmue на ПК, а также Xbox One и PlayStation 4. В преддверии выхода приключенческой RPG Shenmue 3, разработчики решили освежить воспоминания поклонников и дать возможность пройти любимых дилогию на современных платформах.

Игрокам предстоит опробовать переработанный пользовательский интерфейс, масштабирование разрешения экрана, а также сравнить классическое и обновлённое управление. Истинных ценителей игры не сможет оставить равнодушными то, что западную версию Shenmue I и II можно будет пройти в японской озвучке. Конечно, перевод также останется доступен.

Пока неизвестно, когда именно выйдет сборник, однако его релиз, как и Shenmue 3, ожидается в 2018 году.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Альфа Battle for Azeroth: Сценарий “Битва за Лордерон”

В

свежей сборке

альфы Battle for Azeroth разработчики открыли доступ к сценарию “Битва за Лордерон”, который игроки смогут посетить в препатче дополнения. События осады Лордерона являются второй частью сюжета препатча и происходят после сожжения Тельдрассила. Фрагмент этой битвы показан в красивом вступительном

ролике Battle for Azeroth

, а посетители BlizzCon могли видеть его в качестве

огромной диорамы

.

Этот сценарий представлен в двух вариантах — для игроков Альянса, что ведут нападение, и для игроков Орды, пытающихся защитить столицу Отрекшихся. В этом сценарии пользователи увидят несколько внутриигровых сцен, которые сейчас, однако, скрыты.

:cut:Альянс


Для Альянса события Осады Лордерона начинаются в невыгодном свете, но позже появляется Джайна, которая помогает воинам прорваться через укрепления. Преимущество Альянса усиливается, когда к его рядам присоединяются эльфы Бездны с Аллерией и Главный механик Меггакрут.

Сильвана отступает, и мы преследуем ее на гирокоптере. Прорвавшись в крепость, мы встречаем Саурфанга. Андуин просит его отступить, но тот отказывается, и в итоге нам приходится с ним сразиться. Альянс в легкую побеждает Саурфанга, но вопреки его желаниям не убивает, а пленяет и отправляет в штормградскую тюрьму.

Андуин: Отойди в сторону, Саурфанг. Это не твоя война, чтобы вести ее в одиночку, и мне не будет чести убить тебя.
Саурфанг: Твой отец был человеком чести, мальчик. А ты о ней ничего не знаешь.
Саурфанг: Я НИКОГДА не сдамся. Я ем, сплю и живу мечом. Чем же ты заплатил ради своих людей?
Андуин: Мой отец отдал все ради Альянса. Вопрос в том, готов ли ты на это?
Саурфанг: ЖИЗНЬ ЗА ОРДУ!

Затем мы возвращаемся к погоне за Сильваной, но у той иные планы. Игрокам демонстрируется внутриигровой ролик, вместо которого на альфе доступна только такая строчка: “

Когда появляется Андуин, Сильвана ожидает его в тронном зале. Андуин дает ей шанс сдаться. Однако вместо этого она взрывает весь город. А чего вы ждали?

“.

Этапы сценария:

  • Этап 1 — Третий флот — Встретьтесь с Генном Седогривом в Брилле
  • Этап 2 — Зачистка пути — Уничтожьте осадные башни
  • Этап 3 — Зачистка пути — Уничтожьте азеритовую боевую машину
  • Этап 4 — Через стены напролом — Вместе с Королем Андуином сдерживайте силы Подгорода в бухте, пока требушеты разрушают стену
  • Этап 5 — Чумные земли — Эвакуируйте раненых солдат, прежде чем они будут заражены чумным газом
  • Этап 6 — Угасающий Свет — Отступите с Королем Андуионом Ринном
  • Этап 7 — Ветер перемен — Найдите Джайну у стен Лордерона
  • Этап 8 — Великий орел
  • Этап 9 — Наступление
  • Этап 10 — Чудесный мир абоминаций — Атакуйте город Лордерон
  • Этап 11 — Взрыв!
  • Этап 12 — Она уходит! — Преследуйте Сильвану на гирокоптере
  • Этап 13 — Верховный владыка — Победите верховного владыку Саурфанга
  • Этап 14 — Преследуйте Сильвану

Орда


В своей версии сценария Орда пытается отбить наступление воинов Альянса. Сначала происходит эвакуация жителей Подгорода. Затем Отрекшиеся переходят к более радикальным мерам — они используют чумной газ, чтобы заражать раненых солдат Альянса и возрождать их в виде вурдалаков. Но вот беда: газ точно так же действует и на воинов Орды, что очень не нравится Саурфангу, который призывает воинов спасать раненых, Сильвана же требует продолжать наступление и не щадить врага. Затем игроки видят внутриигровой ролик, который сейчас тоже отсутствует: “

Прибывает Джайна! Ее силы прорываются через стены Крепости Лордерона! Кстати, это было *очень* круто

“.

Силы Орды заново объединяются и все лидеры следуют за Сильваной, за исключением исчезнувшего Саурфанга. Затем лидеры Орды и Альянса сталкиваются друг с другом лицом к лицу. Со своим бывшим правителем Лор’темаром сражаются эльфы Бездны, а сестры Ветрокрылые — Сильвана с Аллерией — теперь находятся по разные стороны баррикад. Орда терпит поражение и отступает в крепость, где обнаруживается Саурфанг. Между Сильваной и Саурфангом происходит горячий диалог, в котором вновь разгораются разногласия этих лидеров.

Саурфанг: Я был должен увидеть это сам. Это и был твой план все время? Это так ты хотела заслужить победу? Такой… бесчестной выходкой?
Сильвана: Честь ничего не значит для трупа, Саурфанг. Ты обладаешь роскошью недооценивать смерть, а я с ней очень хорошо знакома. Может быть, тебя не волнуют смерти твоих воинов, пока они умирают с честью. Но для меня Орда заслуживает спасения. И всякий, кто с этим не согласен, не заслуживает находиться в наших рядах. Так что умри смертью воина, Верховный владыка Саурфанг. Это будет мало значить для меня. Может быть, я подниму твое изломанное тело, чтобы оно вновь послужило мне. Или у тебя появится шанс поздороваться со своим сыном.

Сильвана уходит внутрь крепости, после чего включается еще один ролик: “

Когда появляется Андуин, Сильвана ожидает его в тронном зале. Андуин дает ей шанс сдаться. Однако вместо этого она взрывает весь город. А чего вы ждали?

“.

Этапы сценария:

  • Этап 1 — Под осадой — Найдите Саурфанга
  • Этап 2 — Шпионы в наших рядах — Закрепитесь в квартале магов
  • Этап 3 — В самое сердце! — Следуйте за Саурфангом в сердце города
  • Этап 4 — Эвакуация — Эвакуируйте обитателей сердца города
  • Этап 5 — В бой! — Воспользуйтесь порталом, чтобы встретиться с Сильваной Ветрокрылой
  • Этап 6 — Отбросить их назад — Пробейтесь через линию фронта
  • Этап 7 — Защита азеритовой боевой машины — Защитите азеритовую боевую машину
  • Этап 8 — Наше секретное оружие — Используйте чуму против воинов Альянса, чтобы заставить их отступить
  • Этап 9 — Словно лесной пожар — Альянс прорвался через стены, встретьтесь с Натаносом Гнилостенем, чтобы перехватить их в важной точке
  • Этап 10 — Заставим их отступить — Помешайте Альянсу вместе с Натаносом Гнилостенем
  • Этап 11 — Король — Победите Короля Андуина Ринна и его союзников
  • Этап 12 — Суматоха — Сильвана призвала к отступлению
  • Этап 13 — Темная госпожа — Следуйте за Сильваной
  • Этап 14 — Финальный этап

Лучшие темы форума за неделю 07.04-13.04

Лучшие темы форума за неделю 07.04-13.04

Закончилась очередная трудовая неделя и мы хотим поделиться с вами подборкой лучших тем форума GoHa.Ru за прошедшие семь дней. Здесь вы найдёте как обзоры и руководства, так и просто интересные топики с обсуждениями. Все они, как мы считаем, будут интересны и полезны для наших посетителей. Если мы что-то пропустили – пишите об этом в комментариях к новости!

Важное:

Подробнее  

(c) GoHa.Ru

, Unter
;   Все новости раздела

[ comments ]

SEGA возвращается на рынок консолей с ретро-системой Mega Drive Mini

SEGA возвращается на рынок консолей с ретро-системой Mega Drive Mini

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания SEGA объявила о своем возвращении в консольный бизнес в качестве производителя железа. К 30-летию выхода 16-битной консоли Mega Drive/Genesis на рынок будет выпущена ее миниатюрная версия для современных телевизоров.

Каких-либо подробностей, кроме самого факта существования Mega Drive Mini (название еще предварительное), раскрыто не было. В настоящий момент мы можем лишь оценить ее внешний вид и компактные размеры. Сама SEGA отмечает, что ретро-приставка “позволит насладиться множеством незабываемых шедевров”.

В родном регионеMega Drive Mini стартует до конца текущего года.

Оригинальная Mega Drive появилась в Японии в 1988-м и годом позже добралась до США под названием Genesis, став самой успешной приставкой производителя.

В 2001-м SEGA окончательно покинула консольную гонку. Ее последней системой стала Dreamcast, продажи которой не принесли компании достаточно прибыли.

Читайте также: Shenmue – SEGA официально анонсировала ремастеры первой и второй частей серии для современных платформ.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.04.2018 09:39

Цитировать

Kotaku рассказал о разработке новой части BioShock и сложном положении Hangar 13

Kotaku рассказал о разработке новой части BioShock и сложном положении Hangar 13

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер опубликовал сегодня объемный материал, посвященный проблемной разработке приключенческого боевика Mafia III и неутешительному положению дел в коллективе Hangar 13. В статье, в частности, раскрывается информация о том, что вскоре после выпуска третьей “Мафии” создавшая игру студия была разделена на две команды, одна из которых занялась загружаемым контентом для нее, в то время как другая была переброшена на следующий проект.

Mafia III

На первых парах студия задумывалась о Mafia IV с местом действия в Лас-Вегасе образца 70-х годов. Новая глава криминального сериала должна была стать своего рода игровой адаптацией “Казино” Мартина Скорсезе в гламурном и контролируемом мафиозными бандами Городе грехов. Несмотря на, казалось бы, удачную задумку, студия приняла решение отказаться от планов на четвертую часть “Мафии” и приступила к планированию совершенно нового IP. Им оказалась Rhapsody – игра о шпионаже в сеттинге Берлина 80-х годов, повествующая о разведывательной организации под названием “Рапсодия“. Как рассказал один из информаторов сайта, проект напоминал фильм “Кингсман“, лишенный откровенно глупых дурачеств. Впоследствии его концепция претерпела серию изменений, в результате чего шпионская игра внезапно превратилась в экшен про супергероя, использующий музыку в качестве оружия против своих врагов. Метаясь из крайности в крайность, команда разработчиков начала терять “боевой дух”, Hangar 13 уволила около дюжины человек, а оставшиеся сотрудники уже и не знали, что именно они создают. Потратив на производство прототипа целый год, авторы так и не пришли к четкому пониманию своей игры.

Among other details I learned while reporting this story: Right next to Hangar 13, a top-secret 2K studio is now working on a top-secret new BioShock game.

— Jason Schreier (@jasonschreier) 13 апреля 2018 г.

В самый разгар этой путаницы некоторые сотрудники Hangar 13 в буквальном смысле завидовали своим соседям. Неподалеку от их офиса команда под крылом издательства 2K Games трудилась над проектом надвижке Unreal Engine под кодовым названием Parkside, спокойно “вербуя” к себе специалистов со всей индустрии. Уровень секретности вокруг этой игры не позволял разработчикам обсуждать ее даже со своими коллегами из Hangar 13. По данным, которые приводит Kotaku, суперсекретный проект – это не что иное, как следующая часть одного из самых интересных шутерных франчайзов последнего десятилетия, BioShock.

BioShock

Учитывая посредственные оценки Mafia III и непрекращающуюся переработку Rhapsody, некоторые члены команды Hangar 13 отчаянно надеялись перебраться к соседствующему коллективу. У некоторых из них это получилось, но многие продолжают оставаться на прежнем месте работы. В конце 2017-го руководство студии полностью отказалось от музыкальной концепции Rhapsody, посчитав это нецелесообразным с финансовой точки зрения: затраты на лицензирование песен обошлись бы ей в миллионы долларов. В этом феврале Hangar 13 постигла очередная волна увольнений, в результате чего число сотрудников, по официальным данным, сократилось до 150 человек.

Какой в итоге станет следующая игра Hangar 13, пока так и не понятно. Близкие к студии источники Kotaku рассказали, что перед сокращением штата команда обсуждала вопрос о добавлении кооператива в новейшую итерацию своего супергеройского тайтла. Слухи, циркулирующие в последнее время вокруг Hangar 13, предполагают, что компания преследует цель ухватиться за модель игр-сервисов и сделать что-то, что могло бы обеспечить студию стабильным притоком доходов.

Читайте также: Detroit: Become Human – Quantic Dream рассказала о создании саундтрека.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.04.2018 09:16

Цитировать

Shenmue – SEGA официально анонсировала ремастеры первой и второй частей серии для современных платформ

Shenmue - SEGA официально анонсировала ремастеры первой и второй частей серии для современных платформ

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания SEGA в рамках мероприятия FES 2018 официально подтвердила планы по выпуску долгожданных ремастеров Shenmue и Shenmue II для PlayStation 4Xbox One и ПК в Steam. Переиздание культовой дилогии стартует во всем мире на дисках [для консолей] и в цифровом формате уже в этом году. На территории Японии сборник станет эксклюзивом PlayStation 4.

Как сообщается, обновленные версии приключенческих игр обзаведутся переработанным интерфейсом, возможностью выбора между классическим или современным управлением, увеличенным разрешением и двумя аудиодорожками. Впервые за всю историю франчайза западные геймеры смогут пройти оба проекта не только в англоязычной озвучке, но и услышать оригинальные японские голоса героев.

Бокс-арты:

Shenmue I-II

Первая Shenmue дебютировала на SEGA Dreamcast в 1999 году и познакомила игроков с Рё Хадзуки, отправившимся в приключение по следам убийцы своего отца. Двумя годами позже последовал сиквел для Dreamcast, позже перебравшийся на Xbox. В разработке также находится третья часть. Ее созданием для ПК и системы PlayStation 4 занимается автор сериала Ю Судзуки на базе собственной производственной команды YsNet. Проект готовится к выпуску преимущественно на собранные через краудфандинг финансовые средства. Его глобальная премьера состоится во втором квартале текущего года силами издательства Deep Silver.

Скриншоты:

Shenmue I-II   Shenmue I-II   Shenmue I-II   Shenmue I-IIShenmue I-II   Shenmue I-II

Читайте также: Kotaku рассказал о разработке новой части BioShock и сложном положении Hangar 13.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.04.2018 08:34

Цитировать

Sea of Thieves – Разработчики рассказали о будущем новом контенте

Sea of Thieves – Разработчики рассказали о будущем новом контенте

Разработчики пиратского экшена Sea of Thieves в новом видео рассказали о своих планах касательно контентных обновлений на весь 2018 год. Всех игроков ждут 6 абсолютно бесплатных патчей, полных новыми механиками, врагами и событиями, причем первое из них, получившее название The Hungering Deep выйдет уже в начале мая. Еще два приплывут летом и включат в себя новый корабль, новую часть карты, новых противников и многое другое.

Кроме регулярных обновлений, игроки Sea of Thieves также смогут участвовать в еженедельных событиях с различными целями и, опять таки, новыми механиками.

Если говорить все же о майском обновлении, то в рамках Hungering Deep вам придется разыскать и победить нового сильного противника, который станет целью уникального события. Кроме того, мы увидим некие новые инструменты, которые облегчат командам пиратов приключения, ну и конечно в игре появятся новые награды.

Все это должно помочь игрокам в подготовке к экспедиции на Проклятые Берега – новую часть карты, которая будет добавлена в рамках обновления Cursed Sails летом. Нас вновь будут ждать новые механики, новые противники и прочее.

В общем в видео ниже очень много раз повторяются слова “новые, механики, противники, награды”.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

[Слухи] В работе над следующим BioShock примут участие создатели Mafia 3

[Слухи] В работе над следующим BioShock примут участие создатели Mafia 3

Если вы думали, что после того как создатель серии BioShock Ken Levine реформировал студию Irrational Games настолько сильно, что новых AAA-проектов от нее можно не ждать, что мы не увидим следующей игры данной франшизы, то боссы издательства 2K с вами не согласны.

Западный сайт Kotaku получил информацию о том, что целый ряд бывших сотрудников студии Hangar 13 (Mafia 3) были переведены в новую “секретную” студию, работающую над следующим BioShock, кодовое имя которого Parkside. Случилось это еще в феврале, когда из Hangar 13 был уволен целый ряд сотрудников, которые и перешли в Parkside. Остальные же работники Hanger 13 ничего не знали о новой игре, причем те разработчики, кто занимался новым проектом отказывались рассказывать о природе игры даже в личных беседах.

Стоит отметить, что в 2014 году, после начала перестройки Irrational Games, Take-Two (владельцы 2K), заявили, что дальнейшим будущим BioShock займется студия 2K Marin, в Novato, Калифорния. Ну и по чистому совпадению, 2K Marin находится практически в соседнем помещении от Hangar 13.

А вы ждете новый BioSock и насколько сильно, по вашему мнению, на игру повлияет смена разработчика?

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]