Battle for Azeroth: Шепот Могильного холма, Друствар и Древние Боги

46 Пользователей и 166 Гостей просматривают эту тему.

Осторжно: в этой статье много сюжетных спойлеров, касающихся новой локации Battle for Azeroth — Друствара.

Blizzard в течение долгого времени намекали нам о том, что Древние Боги вырываются из своего заточения. Начиная с шепота Ксал’атата, артефактного оружия жрецов и голосов Ил’гинота из Изумрудного Кошмара, заканчивая видениями Огмота Безумного, о которых игроки узнали после атаки Саргераса на Азерот — все говорит о том, что Древние Боги вернулись.
В альфе Battle for Azeroth появилось еще несколько возможных намеков на это и связаны они с локацией Могильный холм, что в Друстваре.Кладбище Могильного холма
На этом кладбище жители Друствара хоронят своих родных и близких. Следит за кладбищем Смотритель Аллен. Также на кладбище находится памятник в виде якоря в память о тех, кто погиб в море.


“В память о потерянных”

В Могильном холме игрока ждет короткая серия заданий, включающая в себя сбор материало для зелья, которое поможет общаться с духами умерших. Затем игрок будет должен помочь этим духам, убив Сестру Вествуд, одну из ведьм ковена Проклятого сердца. Эти ведьмы стремятся захватить Друствар и воскресить короля друстов Горак Тула.
Во время задания «Видя духов» вы создаете Зелье из могильноцвета, которое позволит вам видеть и взаимодействовать с духами кладбища Могильный холм (на вас будет наложен эффект Могильное зрение). В дальнейшем игрок начнет общаться с духами и выполнять следующие задания: «Видя духов», «Разделенная группа» и «В поисках еще одной».

Как только вы выпьете Зелье из могильноцвета, кладбище станет более «оживленным»: начнут появляться Потревоженные духи, Призрачные дети и Призрачные спутники. Также вы сможете обнаружить два пасхальных яйца: духа пса Расти, который, судя по всему, при жизни был верным другом смотрителя Аллена, и призрачного Пепе, восседающего на одной из могильных плит.
Зловещий шепот
Все становится интереснее, когда вы начинаете убивать Озлобленных духов — они иногда будут шептать вам очень… занятные вещи. Ниже вы можете увидеть каждый из этих шепотов и ознакомиться с нашими мыслями по поводу того, что они могут значить:Странный шепот

Этот шепот может появиться случайно при убийстве Озлобленного духа.

Цитировать

Странный шепот: Ее кровь делает его сильнее. И твоя тоже.
Странный шепот: Близится ночь. Ее песнь прервется.
Странный шепот: Ее шепот звучит громче всего.
Странный шепот: Трещины расширяются.

Эти цитаты могут относиться к Азерот.

  • Новый ресурс Азерит — кристаллизованная кровь Азерот. Из-за него началась очередная война между Ордой и Альянсом, также он питает артефакт Сердце Азерот.
  • «Ее песнь прервется» может относиться к моменту, когда Азерот окончательно покинет свою оболочку, уничтожив всю планету.
  • Магни Бронзобород может слышать шепот Азерот, во время задания Шепот ужаснувшегося мира мы узнаем, что в последнее время она начала шептать все громче и громче о страхе и печали.
  • Под трещиной скорее всего имеется в виду рана в Силитусе, которая действительно становится больше и шире.
Цитировать

Странный шепот: Она ищет то, что должно быть заслужено жертвой.

Это может быть очередная отсылка к Азерот, но в то же время это может относится и к Джайне, и к Сильване. Джайна готова пожертвовать всем ради мира, а Сильвана готова пожертвовать всем живым ради существования Отрекшихся. Ил’гинот говорил две вещи, которые могут быть с этим связаны: «В свой третий смертный час она возвестит наше пришествие.» и «Её сердце – кратер, и мы наполнили его.»

Цитировать

Странный шепот: Мир сгорит от красоты, которой предстоит явиться.

Это может относиться к Джайне Праудмур, которая сказала очень пылкую фразу в Обзоре новинок Battle for Azeroth: «Наши страдания подобны сухому хворосту. Наша ненависть — тлеющим углям. Нам хватило одной лишь искры, чтобы весь мир охватило пламя!»

Цитировать

Странный шепот: Пылающие сохраняли баланс. Теперь их нет… потеряны».

Скорее всего это отсылка к Пылающему Легиону, который был окончательно побежден на Аргусе. Саргерас хотел уничтожить все нетронутые порчей миры, чтобы Повелители Бездны не добрались до них первыми.

Цитировать

Странный шепот: Их победа ближе, чем ты думаешь.
Странный шепот: Прими свою судьбу. Всё утонет.

Это может быть отсылкой к королеве Азшаре или даже к Н’зоту. Появление первой состоится в Battle for Azeroth, а на то, что вместе с ней в дополнении появится и Н’зот, намекает большое количество вещей. К тому же «их победа» во фразе «Их победа ближе, чем ты думаешь», скорее всего относится к Древним Богам, и, в частности, к самому Н’зоту.

Другие цитаты:

Странный шепот: Нам повезло. Тебе — нет. Пока что.
Странный шепот: Я всего лишь хотел помочь.
Странный шепот: Твоя гордыня привела ко всему этому.

Призрачный шепот
Иногда при убийстве Озлобленного духа может появиться Призрачный последователь.

Эти маленькие девочки будут следовать за вами примерно минуту, нашептывая разные вещи. Их появление будет обозначено в чате следующими эмоциями:

Цитировать

Вы слышите тихий смех.
За вами следят.
Вы чувствуете чей-то взгляд.

Их шепот более загадочен. Может, из-за того, что в этом случае за вами действительно следует призрак.

Цитировать

Призрачный последователь шепчет: За маленьким звездным морем лишь бесконечная Тьма.

Это может относиться к тюрьме, в которой находится Н’зот. И Ил’гинот, и Головоломка Йогг-Сарона уже упоминали это место. Ил’гинот шептал: «Чтобы найти его, утоните в круге звезд.» А Головоломка Йогг-Сарона вещала: «Холодный свет звезд заставляет людей дрожать во тьме.»

Цитировать

Призрачный последователь шепчет: Господин ждет, когда ты присоединишься к нему…
Призрачный последователь шепчет: Он проснулся. Он заметил тебя.
Призрачный последователь шепчет: Скоро ты присоединишься к нам.

Опять возможные отсылки к Н’зоту. Он спал во время Катаклизма и по слухам окончательно пробудился в Легионе. И Ксал’атат, и Головоломка Йогг-Сарона отсылают нас к его сну. Головоломка Йогг-Сарона: «В затопленном городе спит он.». Ксал’атат: «Бог Глубин корчится в своей тюрьме, медленно, но верно вырываясь на свободу. Вам стоит поторопиться и победить падшего титана… еще более великие битвы ждут впереди.»

Цитировать

Призрачный последователь шепчет: Она пока что не предала тебя? Она предаст.

Это может относиться к Джайне или Сильване. Джайна отсутствовала на протяжении практически всего Легиона. Она появляется во вступительных сценариях Battle for Azeroth для Орды и Альянса, и выглядит очень мрачно. Сильвана также стала вести себя странно, учитывая ее сосредоточенность на продолжении рода Отрекшихся.

Другие цитаты:

Призрачный последователь шепчет: Ты умрешь в одиночестве.
Призрачный последователь шепчет: Я знаю, что ты сделал.
Призрачный последователь: Передайте моему папочке, что я прощаю его.

Возможные отсылки к Друствару
И Головоломка Йогг-Сарона, и Ксал’ато, оскверненный образ Кровавого воя упоминают о темном лесе. Друствар — мрачная зона, наполненная деревьями с жутковатой атмосферой. Прибавьте к этому желание друстов вернуть утраченную силу с помощью Горак Тула и ковена Проклятого сердца — и вы получите, что все ведет к тому, что с очень высокой долей вероятности именно эта зона упоминалась говорливыми предметами.

Головоломка Йогг-Сарона шепчет: Оглянись вокруг. Они все предадут тебя. Беги в черный лес, завывая от ужаса.
Головоломка Йогг-Сарона шепчет: Молчаливые, тихие, наблюдающие дома всегда видят сны. Снести их – значит избавить от страданий.
Головоломка Йогг-Сарона шепчет: В темном лесу заблудился ягненок.
Головоломка Йогг-Сарона шепчет: Огромный грач следит за всеми с верхушки мертвого дерева. Никто не смеет даже дышать под его сенью.
Ксал’ато, оскверненный образ Кровавого воя шепчет: Ты всё поймёшь, шагая по чёрному лесу.

Материал является переводом статьи с Wowhead

« Последнее редактирование: Сегодня в 20:55:59 by Wishko »

StrangerFox

  • Сообщений: 77
  • Репутация: 127
Атмосферненько)

В Японии анонсирована консоль Sega Mega Drive Mini

В Японии анонсирована консоль Sega Mega Drive Mini

В честь приближающегося 30-летнего юбилея легендарной приставки Mega Drive компания Sega анонсировала миниатюрное «классическое издание» 16-битной консоли под названием Sega Mega Drive Mini.

Новинка выйдет уже в этом году — по крайней мере, в Японии. Другие подробности пока не известны. Любопытно, что буквально на прошлой неделе операционный директор Sega заявил, что компания готова вернуться к производству консолей.

Как известно, Sega прекратила выпуск своих консолей после провала Sega Dreamcast в 2001 году, но теперь, вдохновившись успехами Nintendo, компания готовится снова выйти на рынок.

[ comments ]

Рэмпейдж – посмотрели новый фильм с Дуэйном Джонсоном и спешим поделиться впечатлениями

Рэмпейдж - посмотрели новый фильм с Дуэйном Джонсоном и спешим поделиться впечатлениями

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Вслед за новыми приключениями Лары Крофт с Алисией Викандер в главной роли и “Первому игроку приготовитьсяСтивена Спилберга в прокат поступил новый фильм с участием Дуэйна “Скалы” Джонсона – “Рэмпейдж” – тоже неразрывно связанный с видеоиграми.

Рэмпейдж

Оригинальный аркадный хит от MidwayRampage – вышел в далеком 1986 году и был незамысловатым экшеном, где игроки, управляя гигантской гориллой, волком или рептилией, залезали на крыши домов и крушили высотные здания. Проект стал невероятно популярным в аркадах и помог разработчикам пережить кризис игровой индустрии в середине 80-х годов. Впоследствии его адаптировали на все модные системы того времени, а вслед за портами вышло четыре продолжения. Последнее, датированное 2006 годом, появилось на PS2 и Wii.

От игры фильму досталась базовая концепция и несколько отсылок, вроде имен персонажей и сцен разрушения небоскребов. Все остальное было создано командой Брэда Пейтона или просто позаимствовано у коллег по цеху.

В отличие от первоисточника, главным персонажем фильма выступает не гигантский мутант, а герой Скалы, Дэвис Окойи, который изучает приматов в одном из американских заповедников и может общаться с ними при помощи языка жестов. Но в один день неудачный научный эксперимент прерывает мирную жизнь зеленой территории. В результате крушения орбитальной космической станции в заповедник попадают три образца опасного биологического вируса, который заражает подопечного Дэвиса – гориллу-альбиноса Джона – и еще двух животных.

Вирус стимулирует рост и ускоряет регенерацию тканей, а специальный встроенный ген позволяет животным на огромном расстоянии улавливать команды, излучаемые антеннами компании, которая этот вирус и создала. Обезумевшие мутанты вырастают до огромных размеров и начинают крушить все на своем пути, в то время как военные всеми силами пытаются их остановить.

В это время Дэвис вместе с инженером-генетиком Кейт Колдуэлл ищут противоядие, которое нейтрализует действие вируса и остановит разрушения без необходимости уничтожения животных.

Сценаристы попытались сбалансировать картину и предложили не только сцены с действием, но и трогательные воспоминания персонажей, которые в теории должны пробудить в зрителях симпатию и сочувствие к животным, но если честно, выглядит это не всегда уместно. Загоны героя Скалы о том, почему он не встречается с женщинами, а проводит время с животными, несколько обескураживают.

Рэмпейдж

При всех своих очевидных плюсах, вроде атмосферных сцен на станции, динамичного экшена, харизматичности героя и парочки пошлых шуток, у сценария “Рэмпейдж” есть несколько серьезных проблем. Главная из них – это злодеи. Корпорацией зла управляют два неадеквата, и если герой Джейка Лэси просто беспросветный дебил, то героиня Малин Акерман еще пытается изображать из себя сильную и жесткую бизнес-женщину в первой половине фильма. Но затем она допускает серьезную и максимально очевидную для людей с работающей логикой ошибку, которая приводит к печальным для нее и всех окружающих последствиям.

Остальные персонажи тоже прописаны слабо. Предыстория героя Скалы подана обрывками между делом; про Кейт можно сказать то же самое, но в целом это не вызывает негативных эмоций. Чего не скажешь о правительственном агенте, который в начале натужно пытается изображать из себя Тони Старка, но в реальности не понимает с чем имеет дело, обрекая команду на верную смерть. Он, как и армия США вместе с клишированным черным генералом, практически бесполезен. Военные по каким-то необъяснимым причинам не могут уничтожить или хотя бы захватить мутантов-переростков, хотя еще недавно вполне удачно использовали снотворное.

Странным выглядит и то, какие колоссальные разрушения вызывают на самом деле не такие уж и большие звери. Вдохнувшие волшебный дымок горилла, волк и крокодил, хоть и значительно выросли, но противостоят ракетам и крушат Чикаго так, словно они размером с Кинг-Конга и Годзиллу из кинофильма King Kong vs Godzilla, хотя это далеко не так. Из-за этого несоответствия масштабные и зрелищные экшен-сцены где-то в подсознании вызывают внутреннее недоверие. Более того, волк прорисован ощутимо хуже, чем горилла и крокодил. Видимо, не хватило бюджета.

Кроме этого, в фильме есть несколько очень тупых и сомнительных сцен, вроде эпизода, в котором персонажу выстреливают в живот из пистолета, и пуля, судя по отсутствию крови со стороны спины, не прошла на вылет, но он продолжает бегать, прыгать и сражаться. Я до титров искренне верил, что он снимет майку и покажет бронь, но этого не случилось. К счастью, хотя бы финальные шутки получились веселыми и разбавили драму.

Несмотря на то, что фильм был просмотрен в формате IMAX, реально крутых трехмерных сцен в Рэмпейдж практически не было. В финале авторы все же сподобились и показали два красивых действительно объемных момента, но в целом картина проигрывает в этом плане даже недавнему Tomb Raider. В последнем 3D хотя бы делало грудь героини более объемной.

Рэмпейдж

Рэмпейдж” – это неплохой, но проходной фильм по игре, о которой уже никто практически не помнит. Да, здесь есть крутой Скала, динамичный экшен, несколько пошлых шуток и атмосферных моментов, но они теряются на фоне слабых злодеев и сюжета. И эпика могло быть гораздо больше, если бы создатели картины сделали монстров хотя бы в два раза больше.

Автор: ACE, редактирование: SkyerIst



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:14.04.2018 19:44

Цитировать

Последняя версия Denuvo ухудшает производительность Tekken 7, подтвердил Кацухиро Харада

Последняя версия Denuvo ухудшает производительность Tekken 7, подтвердил Кацухиро Харада

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Недавнее тестирование сайтом PC Gamer компьютерной версии  JRPG Final Fantasy XV: Windows Edition показало, что антипиратская защита Denuvo практически не влияет на скорость работы. Однако при определенных ситуациях данная DRM все-таки может стать причиной ухудшения производительности игр, в которых она применяется. Это произошло с разработчиками файтинга Tekken 7, о чем сообщил сам продюсер проекта Кацухиро Харада у себя на странице в социальной сети Twitter.

Как утверждает Харада, с недавнего времени в Tekken 7 стали наблюдаться просадки фреймрейта, вызванные конфликтом с постоянно обновляющейся программой шифрования (Denuvo). По его словам, чаще всего снижение фреймрейта заметно во время выполнения приемов, однако возникает это не из-за работы CPU/GPU, поэтому изменение настроек графики в данном случае не поможет. Разработчики уже связались с авторами Denuvo и пообещали выпустить специальный фикс, который устранит имеющуюся проблему.

Problem occurred in “TEKKEN7 for PC”. that the frame rate drops when hits such as Akuma’s “Shakunetsu Hadouken”.
Since it’s not a problem of graphics & CPU processing, it will not solve even if changing PC setting (problem with encryption program).
We’ll fix Soon. Sorry Plz wait.

— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 13 апреля 2018 г.

Anti-tamper 3rd party middleware. It’s live updating programs and I heard “it’s fix soon” from them. We will check it and update.
Thx
RT @TiredOcean: What does the encryption program do?

— Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 13 апреля 2018 г.

Очевидно, это можно решить.

Читайте также: Defector – анонсирован шпионский шутер в духе “Джеймса Бонда” и “Форсажа”.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.04.2018 19:35

Цитировать

Final Fantasy XIV – О чем рассказали разработчики в рамках последнего стрима

Final Fantasy XIV – О чем рассказали разработчики в рамках последнего стрима

Недавно прошел новый стрим с разработчиками MMORPG Final Fantasy XIV, в рамках которого Square Enix поделились планами касательно грядущих новинок в игре. Наш пользователь Foxhard не только прослушал трансляцию, но и подробно расписал все то, о чем шла речь во время стрима.

Узнать чему будет посвящено обновление 4.3, что нового добавят разработчики вместе с патчем и о функционале нового приложения Final Fantasy Companion App можно в этой теме.

“Официальное название обновления 4.3 – Under the Moonlight. Сюжет продолжит события, которые стартовали в обновлении Rise of a New Sun, и завершит историю Домы. Обновление появится на игровых серверах в конце мая.
Продолжение сюжетной линии The Four Lords. Среди побочных сюжетных линий также стоит ожидать продолжение приключений Хилдибранда, но уже в обновлении 4.35. Также, будет новый квест в линейке заданий по восстановлению Домы.
Новые Beast Tribe квесты будут у Namazu. Как и в случае с Ananta и Kojin, игроков ожидают различные награды, среди которых подтверждёно ездовое животное. Сами квесты сделаны для собирателей и крафтеров и сюжетно как-то связаны с Azim Steppe.”.

(c) GoHa.Ru

, Ashenveil
;   Все новости раздела

[ comments ]

Terraria Otherworld: Проект закрыт

Три года назад, на конференции GDC 2015 разработчики из Re-Logic представили вниманию общественности новую часть франшизы Terraria, получившую подзаголовок Otherworld. Причин тому, что предполагаемый контент вынесли в отдельную игру, а не интегрировали в активно дорабатывавшуюся Террарию было несколько: перенос действия в другое измерение, добавление концептообразующих механик, вроде элементов Tower Defence с добычей ресурсов, переработка графической составляющей, больший упор на исследование, нежели на постройку и так далее. Суть в том, что спустя три года из стана авторов игры пришли

неутешительные новости

– разработка Terraria Otherworld официально прекращена. Причинами называют неудовлетворительное качество игры на текущем этапе, основные элементы которой никак не могли заработать как нужно. В итоге разработчики решили, что отдельной игры из всего этого не выйдет (напоминаю, через три года) и всё уже наработанное в том или ином виде появится либо в основной Террарии, разработка обновления для которой за номером 1.3.6 идёт полным ходом, либо в каких-либо других будущих продуктах. А ещё Re-Logic зареклась делать столь ранние анонсы и лично мне это кажется правильным.

Клифф Блезински обвинил Epic Games в попытках переманить его сотрудников к себе

Клифф Блезински обвинил Epic Games в попытках переманить его сотрудников к себе

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создатель Gears of War Клифф Блезински обвинил компанию Epic Games в попытках переманить его сотрудников к себе. Он обратился к бывшему работодателю в Twitter с просьбой “остановиться”, напомнив пользователям, что студия Boss Key Productions совсем недавно запустила новую “королевскую битву” Radical Heights и очень довольна ее показателями.

“На рынке есть место для большего количества проектов в жанре! *недовольное качание головой*”, – написал он Epic Games.

There’s room at this genre for more than a few games SMH

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 13 апреля 2018 г.

Пользователи сделали вывод, что Блезински хочет сказать нам, что создатели бьющего все рекорды по популярности Fortnite испугилась очередного конкурента в жанре и пытаются убить Radical Heights на раннем этапе, лишив Boss Key Productions рабочих рук.

Клифф Блезински проработал в Epic Games 20 лет. Он покинул ее в 2012 году и позже основал собственную студию.

На сообщение разработчика компания никак не отреагировала.

Читайте также: Destiny 2 – Bungie датировала релиз нового расширения “Военный разум” и рассказала о предстоящих обновлениях.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:14.04.2018 17:47

Цитировать

Conan Exiles – новый трейлер напоминает о скором релизе финальной версии игры

Conan Exiles - новый трейлер напоминает о скором релизе финальной версии игры

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Funcom напомнила новым трейлером симулятора выживания Conan Exiles о приближающемся релизе проекта. Стартовавшая в раннем доступе 14 месяцев назад игра дебютирует в своем завершенном виде на ПК, PlayStation 4 и Xbox One уже в следующем месяце, 8-мая.

Conan Exiles

Локализатором Conan Exiles в России выступит “Бука“. Отечественным пользователям игра будет доступна с субтитрами на русском языке в нескольких версиях:

  • Издание первого дня с игрой и эксклюзивным дополнением “Атлантийский меч Конана“.
  • Коллекционное издание, содержимое коробки которого предложит диск с игрой, 15-сантиметровую фигурку Конана, саундтрек на трех CD, артбук в твердом переплете, 16-страничный комикс, карту мира и эксклюзивное дополнение “Атлантийский меч Конана“.

Читайте также: Defector – анонсирован шпионский шутер в духе “Джеймса Бонда” и “Форсажа”.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:14.04.2018 16:25

Цитировать

Обзор War Thunder: Буря

War Thunder: Буря

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Недавно состоялся выход бесплатного обновления «Буря» для War Thunder, которого так долго ждали фанаты игры. Главной особенностью апдейта стал новый графический движок Dagor Engine 5.0. Кроме этого, в проекте появились танки 70х – 80х годов и обновленные звуковые эффекты.

War Thunder: Буря

В игру добавили глобальное освещение, контактные тени и затенение на эффектах, благодаря чему картинка стала более объемной. Новое сглаживание позволило избавиться от эффекта ряби, из-за чего затененная растительность теперь выглядит более приятно глазу.

Была улучшена рельефная детализация, появилась грязь, лужи, туман и новые эффекты дождя. Картинка преобразилась – иной раз хочется не воевать, а просто любоваться тем, как стекают капли дождевой воды по стенам и крышам домов.

War Thunder: Буря

Дождь оставляет рябь на лужах и на поверхности водоемов, а вдали над водной гладью эффектно стелется туман, который можно использовать непосредственно в игровом процессе: он очень сильно помогает для скрытного передвижения техники.

В зависимости от погодных условий на карте, грязь может меняться, начиная от сухой и пыльной и заканчивая раскисшей жижей, добавляющей симпатичный эффект.

War Thunder: Буря

Разработчики также обновили звуковой движок. Теперь каждый выстрел собирается из нескольких звуковых «слоёв»: некоторые игроки уже научились по выстрелу определять калибр орудия.

При управлении от лица командира либо наводчика, можно услышать звуки отстрелянных гильз, работу механизмов заряжания и затворных конструкций.

В игре появилось несколько действительно грозных машин. Самая долгожданная из них – M1 Abrams – возможно, лучший танк данного обновления. Он обладает хорошей комбинированной броней, великолепными углами вертикальной наводки и 105 мм пушкой.

War Thunder: Буря

Несмотря на то, что он весит 54,4 тонны, в M1 Abrams установлен очень мощный 1500-сильный многотопливный газотурбинный двигатель, который разгоняет танк до 72 километров в час, обеспечивая хорошую мобильность.

Все эти технические характеристики дают ему большое преимущество на поле боя: сидеть в кустах и просто отстреливать кого-то на нем просто неинтересно – он подойдет всем тем, кто любит устраивать танковый прорыв.

War Thunder: Буря

Еще одной приятной новинкой стал Т-64Б. Это небольшая модернизация Т-64А, которая отличается некоторыми улучшениями. Была обновлена бронезащита башни и лобовой части корпуса, также теперь танк может вести огонь из комплекса управляемого вооружения ТУР 9M 112 «Кобра».

Другим его преимуществом является 125 мм пушка с оперенным бронебойным подкалиберным снарядом с отделяющимся поддоном и бронепробиваемостью 440 мм, что является весомым аргументом в схватке с противником.

War Thunder: Буря

Как мне показалось, недостатком танка остается его малая подвижность. Если вперед он еще хорошо едет, то случись ситуация, когда вам надо будет сдать назад от летящего в вас вражеского снаряда или же просто отъехать и спрятаться, у вас начнутся проблемы, ведь максимальная скорость задним ходом составляет всего 4 километра в час, что в десять раз меньше, чем у “Абрамса”. Играть на Т-64Б надо очень грамотно и аккуратно.

Еще одним любимцем фанатов высокой мобильности стал Leopard 2K. Здесь тоже установлен 1500-сильный двигатель, разгоняющий танк до 70 километров в час, при том что “махина” с полным боезапасом весит 50 тонн. Но это еще не все: Leopard 2K обладает гладкоствольной 120 мм пушкой, которая дает явное превосходство на поле боя.

War Thunder: Буря

При этом броня у танка скорее средняя, но опять же, все это компенсируется высокой мобильностью и мощной пушкой. Тем не менее, играть на “Леопарде” нужно аккуратно и особо не подставляться. Отстрелялись, спрятались и уехали в другое место.

Кроме этого, игроков ожидают американский Magach 3, британский Challenger и французские AMX-30 и AMX-30B2 BRENUS.

War Thunder: Буря

О самолетной ветке разработчики тоже не забыли. Главными новинками здесь являются: советский реактивный перехватчик Ла-200, британский истребитель Martin-Baker M.B.5 и немецкий тяжелый стратегический бомбардировщик He 177 Greif. Последний был создан фанатом игры в рамках программы поддержки пользовательского контента.

В расширение также попали: американский F-84G-21-RE, британские Spitfire Mk.Vb, Spitfire Mk.Vb/trop, Spitfire Mk Vc, Spitfire Mk Vc/trop, японский Ki-108, Re.2000 серия 1 и французский предсерийный M.D.452 Mystere IIC.

War Thunder: Буря

Разработчики до сих пор используют систему поиска матчей, при которой War Thunder может закинуть в сражение, где игроки имеют ощутимый разброс по боевому рейтингу. Максимальная разница, которая нам встречалась, – 1.0 БР. В этом случае становится очень сложно пробить вражескую машину. К счастью, в игру встроена интерактивная подсказка, где можно узнать, какие области техники лучше пробиваются, поэтому нельзя сказать, что играть тяжелым танком БР 4.3 против тяжелого 5.3 невозможно, но все же делать это ощутимо сложнее.

На i5 6400 с GTX 1060 6GB и 16GB оперативной памяти игра в среднем выдает более 100 кадров в секунду на ультра-высоком пресете. Скорость можно поднять еще сильнее, если выключить SSAA, заменив его на TAA или HQ TAA, что позволит комфортно играть на экранах в 120 Герц и выше.

***

«Буря» для War Thunder – это отличное обновление, которое не просто сделало проект красивее, но и расширило и без того богатую на контент игру. С каждым дополнением War Thunder становится лучше и интереснее.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
bad-ass
cool_grafi
dlc
fun
levelup
transport
ww2
replaybity

Игра пройдена на: Windows-PC
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 270 часов



3 комментария

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: galfimbu1

Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:14.04.2018 15:56

Onimusha возвращается на игровую арену

Onimusha возвращается на игровую арену

Недавно компания Capcom зарегистрировала торговую марку Onimusha, а это может означать только одно – возвращение одноименной франшизы. Товарные знаки были зарегистрированы сразу в нескольких регионах, в том числе Канаде, Австралии и Европейском союзе.

Пока что разработчики не раскрывают своих планов, и непонятно будет ли это полноценное продолжение серии, на которое ещё в 2016 году намекал продюсер студии Йошинори Оно, или же мы увидим ремастер предыдущих частей. Конечно, есть вероятность того, что Capcom просто не хочет потерять торговую марку, но все же это маловероятный исход.

Последняя игра в серии Onimusha вышла ещё в 2006 году. Onimusha: Dawn of Dreams, а также ещё четыре проекта, не считая Blade Warriors, выпускалась эксклюзивно для PlayStation 2.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]