В This Is the Police 2 появятся тактические пошаговые бои

В This Is the Police 2 появятся тактические пошаговые бои

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В симуляторе полиции This Is the Police 2 появятся тактические пошаговые бои, сообщили THQ Nordic и команда Weappy Studio. Этот аспект показан в новом трейлере игры.

В This Is the Police 2 игроки в роли нового шерифа – Лилли Рид – возьмут на себя управление полицейским участком в городе Шарпвуд. Шериф должна поддерживать порядок и мир в округе, несмотря на особенности поведения подчиненных, которые не привыкли получать команды от молодой женщины.

Во время особенно сложных и опасных миссий Рид будет брать копов под свой прямой контроль.

В таких ситуациях игра переключится на новый пошаговый тактический режим боев. Вам нужно собрать команду лучших полицейских, занять выгодные позиции и провести операцию. 

“Но не забывайте: задача полиции – арестовать подозреваемых, а не убить. Вам придется внимательно исследовать местность, постоянно менять план на ходу, скрытно подбираться к врагам и пользоваться нелетальным оружием и экипировкой – если вы, конечно, не обменяли ее на дюжину банок тунца. Иногда перестрелку практически невозможно избежать, но помните: в This Is the Police 2 ни у кого нет шкалы здоровья, так что всего одна пуля может стоить вашему копу жизни”, – говорится в сообщении разработчиков.

Игра выйдет в 2018 году на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC.

Читайте также: Valkyria Chronicles анонсирована для Nintendo Switch.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:15.04.2018 15:46

Цитировать

Релиз Valkyria Chronicles 4 для Nintendo Switch перенесен

Релиз Valkyria Chronicles 4 для Nintendo Switch перенесен

В конце марта состоялся выход японской версии пошаговой RPG Valkyria Chronicles 4 и обладатели PlayStation 4 в данном регионе получили возможность присоединиться к отряду главных героев и принять участие в боевых действиях. Следующим по плану разработчиков должен был стать релиз проекта на Nintendo Switch, который был запланирован на лето текущего года, однако создателям пришлось перенести выход игры на осень, о чем было объявлено в рамках мероприятия Sega Fes 2018.

Хорошей новостью для японской аудитории станет то, что на это же время также состоится запуск первой части франшизы для консоли от Nintendo, а пользователи, которые приобретут Valkyria Chronicles 4, получат на ее покупку хорошую скидку в размере 75%.

Остаётся надеяться, что эти события не отразятся на дате выхода тайтла в западном регионе, предположительно намеченной на 16 октября 2018 года для современных консолей.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Кавер на тему Андуина из World of Warcraft: Legion от Dryante

Не знаю к чему постоянно приплетают к этой музыкальной теме Андуина, ведь саунд посвящен и ассоциируется лишь с Варианом Ринном и его жертве у Гробницы Саргераса. Кавер местами интереснее оригинала.

Хм, рекламировать и пользоваться такими ресурсами как FunPay – это кем надо быть, чтобы обращаться к такому роду бустерам? Мир Варкрафта создавался для достижения целей конкретно игроком. Настоящие сыны Орды/Альянса добиваются всего сами.

Knights of Light – анонсирована средневековая RPG в сеттинге Ближнего Востока, авторы игры вдохновляются серией The Witcher

Knights of Light - анонсирована средневековая RPG в сеттинге Ближнего Востока, авторы игры вдохновляются серией The Witcher

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Египетская студия Rumbling Games Studio показала общественности свою дебютную разработку Knights of Light, представляющую собой средневековую экшен-RPG с огромным открытым миром размером 400 квадратных километров на локациях Ближнего Востока VII века нашей эры. Говоря более конкретно, действие игры развернется в 600-х годах, в разгар конфликта между арабскими войсками и империей Сасанидов.

Подробностей о проекте в настоящий момент известно не так много, но сообщается, что протагонист и некоторые игровые боссы будут основаны на неких исторических личностях, имена которых авторам еще предстоит назвать. По словам разработчиков, при создании гейм-дизайна и структуры сюжета Knights of Light они черпают вдохновение из серии The Witcher, что очевидно в решении студии включить в кампанию скрытые элементы фэнтези и побочные квесты. Найдется место и дополнительным играбельным персонажам.

Скриншоты:

Knights of Light   Knights of Light   Knights of Light   Knights of LightKnights of Light   Knights of Light   Knights of Light   Knights of LightKnights of Light   Knights of Light   Knights of Light

Knights of Light создается на базе движка Unreal Engine 4 и еще далека до релиза, но Rumbling Games нацеливается на 60-часовое приключение с двумя запланированными расширениями для ПКXbox One иPlayStation 4. Пользователи последней платформы получат доступ к визуальным эффектам GameWorks от NVIDIA (HBAO+, VGXI, PCSS, объемные освещение и облака), оценить которые можно в видеоролике ниже.

Геймплей пре-альфы:

Читайте также: Фил Спенсер: Высококачественные эксклюзивы – наша цель.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:15.04.2018 14:34

Цитировать

Soul Worker – Операция “Dimension Trip” ждет вас

Soul Worker – Операция “Dimension Trip” ждет вас

Разработчики MMORPG Soul Worker предлагают PvP-игрокам максимального, 55-го уровня, новое развлечение в виде операции “Dimension Trip”. Режим рассчитан на 4-8 пользователей, а сражения в нем будут длиться около 10 минут. Вам предстоит сражаться не только против других игроков, но и против монстров. “Dimension Trip” проходит по расписанию и посетить мероприятие можно всего три раза в день в определенное время.

Операция разделена на восемь секторов, попасть в которые можно через функцию Rift Arena. В некоторых из них присутствуют только NPC, которых не так сложно убить, а в некоторых вы найдете не только монстров но и реальных противников. Победив всех противников в первом секторе вы сможете открыть одну из двух появившихся дверей, после чего оказаться во второй зоне. Как только кто-то из игроков наберет 3000 очков, или пройдет таймер в 10 минут, матч оканчивается. Очки каждому участнику присуждаются за количество убийств, совершенных в ходе битвы. В награду вам будет выдана валюта, за которую можно приобрести полезные награды у специального торговца.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Champions Online – Самая долгоживущая игра про супергероев

Champions Online – Самая долгоживущая игра про супергероев

Разработчики MMORPG Champions Online решили отметить очень интересную дату. Дело в том, что среди всех остальных многопользовательских проектов, посвященных супергеройской тематике, именно CO стала самой долгоживущей. Команда отметила, что для них, создание игры в таком формате было очень приятным и творческим, а также смогло предоставить опыт в создании комиксов. Одним интересным фактом является то, что с момента выхода Champions Online игроки провели в онлайне в общей сложности 5,496 лет.

В качестве подарка, компании Cryptic Studios и Perfect World Entertainment предлагают поклонникам плакат с автографами от оригинальной команды разработчиков. Однако для того, чтобы выиграть этот плакат, вам нужно отправиться на свою страницу в Facebook и поделиться записью с хештегом #StillStanding.

В действительности, ниша супергеройских MMORPG давно уже представлена только Champions Online и DC Universe Online. В этом списке достойное место некогда занимал и City of Heroes, но он представлен только любительскими эмуляторами. Остальные MMORPG про супергероев находятся лишь в процессе разработки и еще неизвестно, появятся ли хотя бы в ОБТ. Остается пожелать Champions Online долгих лет жизни и процветания, а разработчикам – побольше преданных фанатов.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Halo: The Master Chief Collection появится в библиотеке Xbox Game Pass

Halo: The Master Chief Collection появится в библиотеке Xbox Game Pass

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Microsoft выпустила видеоролик c рекламой Xbox Game Pass, содержащий в себе весьма приятный сюрприз. Одним из проектов, который показывают в видео в качестве XGP-тайтла, является Halo: The Master Chief Collection. Сейчас пользователям сервиса доступна только Halo 5: Guardians. Если в публикации нет никакой ошибки отдела маркетинга, это может означать, что подборка игр Halo в ближайшее время станет доступна по подписке. Студия 343i также готовится обновить коллекцию для Xbox One X.

Just say when. #XboxGamePass http://t.co/20kO64yCdf pic.twitter.com/Bj3DdtzvkJ

— Xbox (@Xbox) 14 апреля 2018 г.

Сборник Halo: The Master Chief Collection дебютировал в конце 2014 года и продолжает оставаться одним из немногих эксклюзивов, которые до сих пор не были перенесены на Windows 10. Он включает в себя полностью обновленную Halo 2: Anniversary, а также ремастеры Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 3 и Halo 4. Дополнительно к ним геймеры могут приобрести синглплеер Halo 3: ODST, который предлагали бесплатно всем купившим Halo: TMCC в первый месяц продаж.

Читайте также: Фил Спенсер: Высококачественные эксклюзивы – наша цель.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:15.04.2018 12:48

Цитировать

GoHa.TV – Интересное за последнее время (17.03.2018 – 15.04.2018)

GoHa.TV – Интересное за последнее время (17.03.2018 – 15.04.2018)

Дорогие читатели! Не так давно мы запустили форумный проект “GoHa.TV”, целью которого является организация работы с видеоконтетом и видеоконтетщиками, активно публикующих свои видеоматериалы на нашем форуме. Ниже вы можете увидеть дайджест популярного видео контента на нашем форуме за последнее время (с 17.03.2018 по 15.04.2018).

Стоит отметить, что у нас изменилась тема с расписанием трансляций на нашем Twitch.TV-канале. Новая тема находится здесь.

Стримерские темы

[ALL GAMES] Капитан Дитрум
[MMORPG] Ophypo
[The Elder Scrolls Online] Приключения в Морровинде от MrGerman
[ALL GAMES] Cheese time with Ghoul
[ALL GAMES] Стримы от КотишкИ
[ALL GAMES] Стримы с Wedz

Читать дальше  
Видео

Передача “Во что поиграть?” – Выпуск первый: Guild Wars 2 от Garro
Анбоксинг Ni no Kuni II: Revenant Kingdom и небольшой розыгрыш
[ALL GAMES] Project X: Games – Обзоры игр (новые выпуски) от MaximalPRO
[ALL GAMES] Новые выпуски канала LetsPlayDruoiD от LetsPlayDruoiD
[ALL GAMES] Новые выпуски игрового канала KimaruPlay от Cassbob
[ALL GAMES] Новые выпуски канала Cheese time with Ghoul от Cheese_Ghoul
[ArcheAge] ArcheAge 4.5 Коротко обо всех изменениях в обновлении. Mail где обновление? от Homerion
[ArcheAge] ArcheAge 4.0 Миллионер #1 Бепо в гостях, новая рубрика кто хочет стать миллионером от Homerion
[Astellia] Способности персонажа и система подземелий от Argonaki
[Astellia] Классы и редактор персонажа от Argonaki
[ArcheAge] ArcheAge 4.5 Новый сервер ремастер от mail ru, дата выхода обновления 4.5 от Homerion
[C-12 Final Resistance] Прохождение C-12 Final Resistance от Валерия Зыкова
[Heroes & Generals] На полях сражений Второй мировой от MrGerman
[Life is Feudal] Крафт наковальни от John_Bear
[LineAge II] Уникальность в Lineage 2 от Ephas
[LineAge II Classic] Видео от ШК от lans123
[Lost Ark] В подземелье “Обрыв ветров” вы сможете поиграть за ключевого NPC от Argonaki
[Lost Ark] Отбиваем крепость от полчищ монстров от Argonaki
[Lost Ark] Гоблины и PvP-составляющая игры от Argonaki
[Minecraft] Кубический мир Майнкрафт от MrGerman
[Mobile Legends] Как включить HFR Mode от Enke
[Pizza Connection 3] Угарный симулятор приготовления пиццы от Generalh
[TERA] Знакомимся с Сокрушительным обновлением от Koshmarika
[Total War: Arena] ОБТ Total War Arena от John_Bear
[The Witcher] The Witcher: Game Movie от CrisisCore
[War Thunder] War Thunder от MrGerman
[World of Tanks] Впечатления от обновления 1.0 от Garro

Прошедшие стримы и подкасты команды GoHaMedia

[Amnesia: The Dark Descent] Кошмарные приключения Кошмарики
[ArcheAge] Подкаст с гильдями (Chaos, The RED, ButtHurt): Старт Европейского Fresh-сервера
[ArcheAge] Открытие европейского Fresh-сервера [Попытка #2]
[Ash of Gods] Смотрим новинку вместе с Гарро
[Astellia] Изучаем закрытый бета-тест
[A Way Out] Выбираемся из тюрьмы
[Black Desert] Поговорим о турнире и новинках корейского обновления
[Black Desert] Обсуждаем грядущий турнир и изменения патча
[Black Desert] Обсуждаем умениях Рабама для разных классов
[Black Desert] Обсуждаем осады и фармим вместе с Garro
[Black Desert] Фестиваль на озере Элли
[Black Desert] Обсуждение последних осад и других интересных новостей
[Black Desert] Турнир в прямом эфире
[Black Desert] Разбираемся в изменениях нового патча
[Black Desert] Обсуждаем грядущие новинки
[Black Desert] Что приготовил патч для корейских серверов
[CityBattle] Раздаем ключи и общаемся с разработчиками
[Far Cry 5] Округ Хоуп ждет своего спасителя
[Far Cry 5] Свобода вероисповедания
[Final Fantasy XV Windows Edition] Финальное сражение
[Ghost of a Tale] Знакомство с игрой (ч.1)
[Guild Wars 2] Еще один день в Тирии
[Guild Wars 2] Знакомимся с фракталами
[Guild Wars 2] В погоне за Бальтазаром
[Guild Wars 2] Продолжаем ступать по пути огня
[Horizon Source] Участвуем в Королевской битве
[League of Legends] Розыгрыш подарков
[Magic: The Gathering Arena] Участвуем в закрытом бета-тестировании
[Monster Hunter: World] Охотимся вместе со зрителями
[Overwatch] Защищаем тиммейтов за Бригитту
[Persona 5] Первое знакомство с игрой
[PUBG] PUBG GoHa Squad Cup – Финальные игры
[PUBG] PUBG GoHa Squad Cup – Отборочные игры
[Royal Quest] Путешествуем на Север вместе с Garro
[Shroud of the Avatar] Первый взгляд на игру
[Surviving Mars] Продолжаем выживать на Марсе
[TERA] Участвуем в “Сокрушительной гонке”
[TERA] Проходим подземелье Руины Абнукты
[The Elder Scrolls Online] Качаем персонажей, обсуждаем грядущее дополнение
[The Elder Scrolls Online] Ветеранские подземелья, обеты Неустрашимых и сбор экипировки
[The Elder Scrolls Online] Докачиваем танка и разбираемся с билдом и предметами
[The Elder Scrolls Online] Скайрим для Нордов!
[Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr] Обычные будни инквизиции
[Will To Live Online] Изучаем ранний доступ
[World of Warcraft: Battle for Azeroth] Учимся играть на новом Охотнике и смотрим новинки альфы
[World of Warcraft: Battle for Azeroth] Смотрим альфа-тест “Battle For Azeroth”

Если вы хотите опубликовать свой видеоконтент на нашем форуме, то рекомендуем прочитать наши Рекомендации по публикации видеоматериалов.

, Chimera-Syber
;   Все новости раздела

[ comments ]

Horizon Zero Dawn – разработчики: “Мы понятия не имели, как делать игру в открытом мире”

Horizon Zero Dawn - разработчики:

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Студия Guerrilla Games совершила в прошлом году почти невозможное (по меркам многих компаний) – ей крайне успешно удалось перейти от одного жанра игр к другому, и буквально с первой попытки “попасть в яблочко”. Компания променяла серию линейных шутеров от первого лица на большую игру от третьего лица в открытом мире, которая умудрилась собрать множество престижных наград и занять место в истории индустрии.

В беседе с редакторами издания EDGE технический директор Guerrilla Games Мишель Ван Дер Леув рассказал о том, насколько сложно было перейти на новое поколение и выйти на новый жанр в начале разработки Horizon Zero Dawn.

Horizon

Мы были очень напуганы. Но самое страшное, что нам предстояло не просто перейти на новое поколение, но одновременно ещё и сделать игру в совершенно ином жанре“, – сказал он, отметив, что на разработку концепции была отдана расширенная команда по предварительному производству, которая работала над игрой ещё до завершения Killzone: Shadow Fall.

Понимание сложностей надвигающего проекта заставило разработчиков внести множество коррективов в работу движка Decima Engine, который также использовался для Killzone: Shadow Fall.

Мы просто боялись того, что нас ожидает“, – пояснил он. “Принципы открытого мира были намного сложнее, чем линейные игры, к которым мы привыкли, хотя мы экспериментировали с нелинейностью в Shadow Fall. Мы понятия не имели, как писать сценарий для игры в открытом мире. В нелинейных мирах вы можете подобрать квест, бродить и делать что-то еще, и мы вообще не представляли себе, как всё это можно привести к единой логике повествования”.

На данный момент масштабные игры в открытом мире представляют собой наиболее сложную конструкцию, в которой авторы должны учитывать сотни вещей.

С нашим обзором на Horizon Zero Dawn вы можете ознакомиться по этой ссылке.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: hog12
Опубликовано:15.04.2018 11:27

Цитировать