Grand Theft Auto IV – Rockstar Games внесла большие изменения в радиостанцию Vladivostok FM

Grand Theft Auto IV - Rockstar Games внесла большие изменения в радиостанцию Vladivostok FM

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Заблаговременно предупредив поклонников Grand Theft Auto IV, компания Rockstar Games выпустила обещанное обновление, которое удалило из основной игры, а также дополнений The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony часть музыки с истекающим сроком лицензии.

Наиболее значительные изменения, как и было ожидаемо, произошли с русскоязычной радио Vladivostok FM, потерявшим все прежние треки, кроме одной композиции “Вторжение” рэпера Серёги, которая теперь звучит во время вступительной поездки на машине Романа вместо “ШвайнеГлюк’оZы. Впрочем, разработчики все же сохранили полюбившуюся многим радиостанцию, заполнив образовавшиеся пробелы в ее плейлисте следующими композициями:

  • Серёга — Invasion;
  • Серёга — Чики;
  • Серёга — Добавь скорость;
  • Айвенго — Репрезенты;
  • Киевэлектро — Гуляй славяне (feat. Алёна Винницкая);
  • Айвенго — Underground Life;
  • Женя Фокин — Ночью;
  • Riffmaster — Riffmaster Tony;
  • Riffmaster — Бегу!;
  • Delise — Горячее лето;
  • Серёга — Mon ami (feat. Макс Лоренс);
  • Алексей Большой — Я ненавижу караоке.

Помимо это, апдейт также затронул и некоторую другую музыку, включая “FascinationДэвида Боуи, “Evil Woman” от ELO, “1979” в исполнении The Smashing Pumpkins и другие. Все три трека Канье Уэста при этом пережили цифровой натиск – в ближайшее время из боевика Rockstar они точно не пропадут.

В это воскресенье, 29-го числа, четвертая GTA отметит десятую годовщину.

Читайте также: OnRush – авторы MotorStorm посвятили новое видео своей аркадной гонки демонстрации классов машин.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Обзор The Swords of Ditto

The Swords of Ditto

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Проекты с перманентной смертью вовсе не новы для индустрии, но особую популярность на домашних системах они получили лишь с развитием инди-сцены и появлением мини-шедевров, вроде The Binding of Isaac. С тех пор количество игр с лозунгом “живешь только раз” достигло заметного объема. Правда, в большинстве своем это короткие убийцы времени с десятком маленьких уровней, где перезапуск мира не сильно портил впечатление от быстрых сессий, а риск потери опыта был совершенно незначителен.

The Swords of Ditto

Идея Onebitbeyond – совместить концепцию открытого мира The Legend of Zelda со случайно создаваемыми уровнями и героем, который после смерти перезапускал новый цикл, – выглядела изначально смело, а после выхода вызывает самый разнообразный спектр эмоций от радости до ненависти.

The Swords of Ditto рассказывает о загадочном мире Ditto, где злая волшебница Мормо погружает все во тьму. Но раз в сто лет в мир приходит герой, который способен вытащить волшебный меч и остановить зло. Правда, для этого ему придется пройти опасные подземелья, собрать уникальные артефакты и уничтожить монолиты – источник силы мерзкой волшебницы.

The Swords of Ditto

На это накладывается ограничение по времени и единственная жизнь без права на ошибку. В случае гибели героя вы теряете собранные уникальные артефакты, оружие, броню, предметы и обнуляете состояние мира и глобальную карту. Новый герой получает в наследство от старого волшебный меч, уровень прошлого персонажа и деньги, собранные в упорных сражениях. Все остальное, включая репутацию, придется зарабатывать заново. Не говоря уже про исследования окружения.

Каждый новый герой создается случайным образом, предлагая вам сыграть за белокурую девочку, похожего на Черную пантеру смуглого парня или антропоморфную мышь. Персонаж способен наносить удары мечом, а после улучшения способностей – использовать специальные удары в завершении комбо.

The Swords of Ditto

Перекаты спасают от ударов врагов, а система быстрого путешествия позволяет мгновенно перемещаться между открытыми станциями телепортации.

Система прокачки автоматически повышает базовые характеристики, включая растущий на глазах огрызок здоровья, а все остальные бонусы, включая защиту и регенерацию, можно получить, используя специальные стикеры. Большинство из наклеек можно купить в магазинах или обнаружить в недрах многочисленных подземелий.

Подземелья, их содержание и испытания создаются совершенно случайным образом, что обещает эффект неожиданности. Данжи требуют определенный уровень персонажа для открытия, что потребует от вас первоначальной прокачки главного героя. В конце наполненного ловушками уровня вас ждет полезный стикер или новый вид оружия. Некоторые вооружения, которые здесь называются Toys, являются важными сюжетными инструментами, помогающими решать головоломки. Так, клюшка для гольфа поможет отбивать шарик плазмы на этапах, напоминающих пинбольный автомат, а виниловая пластинка открывает двери в определенных подземельях.

The Swords of Ditto

Другие боевые средства, вроде лука или кольца, стреляющего лазером, просто упрощают жизнь игрока, держа опасных созданий на расстоянии.

Кроме рун регенерации, здоровье героя можно поправлять средствами, выводящими токсины, а также самой обычной пищей, включая суши, бургеры и пончики. Все они выпадают из противников или приобретаются за деньги в магазинах.

Уже упомянутые головоломки не так сложны, как кажется, но иногда вас заставляют перемещаться между измерениями, использовать различные инструменты и самую обычную логику. Часть этапов отсылают вас к известным проектам или культурным феноменам, вроде подземелья в стиле LocoRoco, по окончанию которого вы получите наклейку с возможностью бесконечного переката.

The Swords of Ditto

Несмотря на то, что у авторов все хорошо с юмором и контентом, от диалогов до оформления и наполнения мира, идея с “единственной жизнью” вызывает самые странные ощущения. С одной стороны, в этом есть особенная ценность, требующая от игрока внимательности. С другой стороны, гибель может произойти просто по глупости. Например, пройдя пять подземелий, собрав мощное оружие и став практически неуязвимым для орд врагов, можно перепутать необходимый предмет и умереть от яда, потеряв весь прогресс, находясь в двух шагах от финального босса и потратив 7 часов на прохождение.

Также можно отметить, что при всей случайности испытаний, с новыми прохождениями они повторяются даже целыми секциями, а уровень с LocoRoco остался полностью прежним.

The Swords of Ditto

Графически The Swords of Ditto выглядит очень мило с детально прорисованным окружением, стилизованными под Cartoon network персонажами и злодеями. Визуально подземелья напоминают ремастеры классических The Legend of Zelda с портативных систем. В настройках доступны два режима – 2560 x 1440 и 1920 x 1080. Последний почему-то выглядит чуть приятнее.

***

The Swords of Ditto – это красиво оформленный клон классических приключений с концепцией единственной жизни и случайно создаваемым миром – от заданий до предметов и подземелий. Уровень генерации не настолько совершенен, так что повторяющиеся секции после перезапуска игры вызывают разочарование. Сама концепция потери всего – забавна, но в случае с проектами, вроде The Swords of Ditto кажется сомнительным и не слишком мотивирующим решением. Впрочем, любители Dark Souls и The Binding of Isaac, скорее всего, будут довольны.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
humor
levelup
openworld
puzzle

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Нет
Продолжительность: 15 часов



1 комментарий

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: xtr

2018: Будем больше играть!


Редактор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: SkyerIst
Опубликовано:27.04.2018 16:24

[Видео] Lost Ark – Участвуем в сюжетном турнире

[Видео] Lost Ark – Участвуем в сюжетном турнире

Мир MMORPG Lost Ark полон удивительных событий, поэтому мы продолжает знакомить наших читателей с его особенностями и рассказывать об интересных аспектах игры. На этот раз вашему вниманию предлагается видеопрохождение турнира, к которому сводится основная сюжетная линия “китайского материка”. Пользователям предстоит одолеть девять претендентов на звание чемпиона, но сделать это будет не так просто, как кажется. Ведь некоторые оппоненты будут “играть” не по правилам, стараясь заполучить победе любым способом.

Вы также можете заглянуть в специальную тему: “[Видео] Основные сюжетные инстансы Lost Ark”. В ней вы найдете и другие ролики, рассказывающие об основных моментах повествования.

Кроме того, разработчики уже опубликовали сроки проведения финальной стадии на закрытого бета-тестирования корейской версии Lost Ark. ЗБТ пройдет с 23 мая до 6 июня 2018 года, поторопитесь если хотите оставить заявку на участие в нем.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Dragalia Lost – Мобильная RPG от Nintendo

Dragalia Lost – Мобильная RPG от Nintendo

Игры для мобильных устройств уже довольно давно прочно закрепились на рынке развлечений, а многие пользователи готовы тратить на свои любимые проекты ничуть не меньше денежных средств, чем на новинки, выходящие для ПК или стационарных консолей. Именно по этой причине многие разработчики, в том числе и крупные издательства, всерьез относятся к развитию данного направления игровой индустрии.

Не стала стоять в стороне и компания Nintendo, которая объявила о совместной работе со студией Cygames над проектом для мобильных устройств. Плодом такой деятельности должна стать совершенно новая action/RPG, получившая название Dragalia Lost. Вначале новинка выйдет в Азии, потом доберется до Северной Америки и наконец посетит Европу. Никаких дополнительных подробностей о грядущей ролевой игре пока неизвестно.

Разработчики из Cygames известны работой над такими проектами, как Granblue Fantasy и Shadowverse, а компания Nintendo в представлении навряд ли нуждается. Время покажет, что получится из данного союза.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Все новости раздела

[ comments ]

Nintendo анонсировала производство оригинальных игр для мобильных платформ в кооперации с создателями GRANBLUE FANTASY, Dragalia Lost – первый проект

Nintendo анонсировала производство оригинальных игр для мобильных платформ в кооперации с создателями GRANBLUE FANTASY, Dragalia Lost - первый проект

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Nintendo объявила о заключении партнерского соглашения с японской студией CyGames о совместной разработке оригинальных игр для мобильных платформ.

В прошлом Nintendo выпускала на мобильных устройствах только проекты в своих классических франшизах (или с классическими персонажами), вроде Super Mario Run или Fire Emblem Heroes. Все эти релизы готовились в кооперации с японским мобильным гигантом DeNA. Сотрудничество с DeNA будет продолжено и в дальнейшем, но теперь Nintendo также будет выпускать оригинальный софт для смартфонов и планшетов с CyGames. В рамках подписания соглашения Nintendo купила 5% акций CyGames.

Nintendo

CyGames известна по ряду мобильных хитов, которые выпускаются как ее собственными силами, так и в кооперации со сторонними командами и издателями. В 2014 году она представила проект Granblue Fantasy, который стал очень популярным и получил аниме-адаптацию. В настоящее время студия PlatinumGames готовит дорогой ролевой экшен для PlayStation 4 во вселенной Granblue Fantasy

Первая совместная ролевая игра Nintendo и CyGames называется Dragalia Lost. На территории Японии она стартует уже летом и будет распространяться по условно-бесплатной модели. Позже Nintendo планирует выпустить новинку во всем мире. Детали пока не раскрываются, но уже есть первый тизер:

スマートフォン向けアプリ『ドラガリアロスト』の公式サイトをオープンしました。事前登録も受付中です。 http://t.co/ZCsqobyHgl pic.twitter.com/NqTPPNLSF2

— 任天堂株式会社 (@Nintendo) 27 апреля 2018 г.

Nintendo

Предварительная регистрация уже открыта, заработал аккаунт в Twitter, стартовал канал на YouTube.

В текущем финансовом году (1 апреля 2018 – 31 марта 2019) Nintendo также собирается выпустить на мобильных устройствах игровое приложение Mario Kart Tour, анонсированное ранее. Деталей о нем тоже пока нет.

Читайте также: Миллионы людей купили ретро-консоль SNES Mini, Nintendo озвучила данные по продажам.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.04.2018 14:55

Цитировать

[Обзор] HyperX Cloud Silver – Новое издание знакомой серии

[Обзор] HyperX Cloud Silver – Новое издание знакомой серии

Для комфортного времяпрепровождения за любимыми играми, пользователям недостаточно только удобной мыши, клавиатуры и других устройств ввода. Зачастую, создать правильную атмосферу в том или ином проекте позволяет звук. Чтобы он при этом еще и не смешивался с окружающими вас звуками, да и соседу не приходилось засыпать под шум боевых действий и крики в стиле “В воздухе вражеский беспилотный разведчик!”, каждому геймеру просто необходима хорошая гарнитура. Как раз про одну из таких мы и хотим рассказать вам в своем новом обзоре.

Прочитать и обсудить обзор можно в следующей теме: “HyperX Cloud Silver – Новое издание знакомой серии”.

“Игровые гарнитуры — тот вид устройств, который у многих геймеров работает годами и не меняется. У меня же разных гарнитур и наушников много, и я стараюсь обновлять их по мере возможности. Все из-за того, что в семье достаточно много различных устройств, которые требуют наличия наушников, и я стараюсь подбирать какие-то максимально подходящие мне комплекты, чтобы не переключать любимую гарнитуру из одного девайса в другой. И вот, после того, как моя «рабочая» гарнитура, с которой я объездил полмира, потеряла какой-либо приемлемый и презентабельный вид, я решил взять что-то в среднем ценовом диапазоне, чтобы в случае потери где-то в аэропорту не рвать на себе волосы, с хорошим звучанием и при этом такой конструкции, чтобы можно было не переживать о том, что гарнитура развалится в процессе эксплуатации. Поэтому обратил внимание на HyperX Cloud Silver”.

(c) GoHa.Ru

, Kerayra
;   Все новости раздела

[ comments ]

Quake Champions – Strogg и Peeker присоединились к игре

Quake Champions – Strogg и Peeker присоединились к игре

Апрельское обновление для соревновательного шутера Quake Champions уже вступило в силу, а это значит, что патч привнес в игру огромное количество контента, среди которого персонаж, карта, оружие и многое другое. Так, новым героем, пополнившим ростер, стал Strogg, эта идеальная машина для убийства, знакомая многим поклонниками серии, не раз стремилась отнять жизнь главных героем Quake II и Quake 4. Теперь он вернулся и готов вновь попортить кровь игрокам. Благодаря способностям персонажа, вы сможете взять под контроль боевой дрон – Peeker, который вооружен разрывными снарядами.

Awoken является новой картой, доступной в таких режимах, как “Побоище”, “Командный бой”, “Мгновенная смерть”, “2 на 2” и “Дуэль”. Бои развернутся в лабиринте, покрытом густым тропическим туманом. Арсенал тоже пополнился и теперь пользователи могут нести смерть своим оппонентам с помощью плазмомета из Quake III Arena.

Кроме того, разработчики объявили о предстоящем тестировании бесплатной версии Quake Champions, которая появится в свободном доступе уже в этом году. Игрокам будут доступны все карты, а также Ranger, в качестве стартового персонажа. Перейти на платный вариант можно будет в любой момент времени.

(c) GoHa.Ru

, Kloe
;   Просмотры: 6;   Все новости раздела

[ comments ]

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion выйдет в июле

Сериал «Время приключений» закрыт, но приключения продолжаются. В конце 2017 года Bandai Namco и студия Outright Games анонсировали игру Adventure Time: Pirates of the Enchiridion. Приключенческий боевик с открытым миром собирались выпустить весной.

Однако в планах произошло небольшое изменение: датой европейского релиза издательство назначило 20 июля, а в Америке игра появится на три дня раньше.

Adventure Time: Pirates of the Enchiridion выходит на PS4, Xbox, PC и Nintendo Switch. Мальчику Финну, волшебному псу Джейку и прочим приключенцам предстоит разобраться с наводнением в землях Ууу, попутно сражаясь с пиратами и добывая сокровища. А как всё будет выглядеть, можно увидеть в трейлере.

 

 



[ comments ]

Razer выпустила в продажу мышь Razer Abyssus Essential

Razer выпустила в продажу мышь Razer Abyssus Essential

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Razer объявила о поступлении в продажу мыши Razer Abyssus Essential (известной в Китае как Razer Jugan). Она пополняет линейку устройств начального уровня с поддержкой Chroma.

Razer

Razer Abyssus Essential – прямой наследник Razer Abyssus V2. Разработчики называют новый продукт простой и удобной мышью с поддержкой Razer Chroma и симметричным дизайном. Это первая мышь от Razer, оборудованная уникальной обратной подсветкой корпуса. В ней установлен сенсор игрового уровня с разрешением 7200 DPI.

Razer

Компания отмечает, что Razer Abyssus Essential предлагает пользователю возможность познакомиться с экосистемой Razer Chroma, окрасить свою боевую станцию в миллионы оттенков и настроить интерактивные эффекты в играх.

Теперь геймерам доступна полная линейка устройств начального уровня с поддержкой Chroma и обратной подсветкой, в которую входят клавиатура Razer Cynosa Chroma, коврик Goliathus Chroma и мышь Abyssus Essential.

Стоимость новинки: £49.99 GBP / $49.99 USD / €49.99 EUR. Мышь доступна для покупки в Razer Store.

Читайте также: Миллионы людей купили ретро-консоль SNES Mini, Nintendo озвучила данные по продажам.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.04.2018 14:00

Цитировать

DICE прекращает поддержку Battlefield 1

В феврале студия DICE выпустила финальное дополнение к военному шутеру Battlefield 1, «Апокалипсис». А теперь разработчики объявили, что в июне прекратится выход ежемесячных обновлений.

До лета авторы проекта планируют ещё ряд нововведений. В мае игроки получат бесплатный доступ к ряду карт из дополнения «Они не пройдут», а карта «Прорыв» уже открыта всем желающим. Летом в игре появится режим «Ударные операции», и опробовать его смогут все игроки, в том числе на пяти премиум-картах: «Тень Гиганта», «Захват Таюра», «Перевал Лупковски», «Зеебрюгге» и «Река Сомма». Запланированы изменения и улучшения игрового процесса: разработчики поправят подбор игроков, баланс оружия и даже починят заевшие гудки у дредноутов.

В июне Electronic Arts проведёт традиционное мероприятие EA Play. На нём компания должна представить будущую игру, предположительно Battlefield V. По слухам, в новой части разработчики возвращаются к истокам, на поля Второй мировой, а игроки получат режим «королевской битвы». После завершения работы над обновлениями Battlefield 1 студия DICE полностью переключится на новый проект.



[ comments ]