Издатель Red Dead Redemption II: PC как игровая платформа очень важен для нас

Издатель Red Dead Redemption II: PC как игровая платформа очень важен для нас

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

На прошедшей встрече с инвесторами, где были подведены итоги завершившегося финансового года, главного исполнительного директора Take-Two Штрауса Зельника попросили прокомментировать перспективы издательства в отношении нового поколения PlayStation.

Отвечая на заданный вопрос, Зельник упомянул, что он не может комментировать планы других компаний [в данном случае, Sony Interactive Entertainment], но считает, что до сих пор Take-Two Interactive вполне успешно преодолевала смену консольного цикла, обеспечивая свои подразделения продукцией наивысшего качества, что позволяло компании удачно переживать этот непростой период. В ходе разговора он также вспомнил, что во время перехода с PS3 на PS4 участники рынка были обеспокоены трудностями, связанными с продвижением старых игр, однако Take-Two не ощутила эту проблему на себе, поскольку каталог издательства оказался очень высокого качества.

Для того, чтобы снизить риски во время смены поколений, Зельник считает, что компаниям необходимо концентрироваться на качестве, а не количестве. По словам главы Take-Two, высококлассные и имеющие тенденцию хорошо продаваться игры не только способны сохранить интерес у потребителя, но и обрести вторую жизнь на новых платформах. Наглядный этому пример – пятая Grand Theft Auto. Разработанный еще для прошлых консолей боевик был с огромным успехом был перенесен на текущие, где спустя несколько лет после релиза продолжает демонстрировать поразительные даже для многих новинок продажи. Take-Two невероятно гордится тем, что получилось у коллектива Rockstar Games.

GTA

Что касается следующего поколения консолей, Зельник говорит, что поддержка того или иного продукта будет зависеть от его потенциального успеха на новых системах. Он также заметил, что ПК как игровая платформа очень важна для бизнеса Take-Two. Еще десять лет назад персональные компьютеры не были приоритетны для издателей консольных тайтлов, однако благодаря высокому росту цифровой дистрибуции на ПК, эта платформа снова стала заметным игроком на рынке.

Этой осенью – 26-го октябряTake-Two выпустит Red Dead Redemption II на PS4 и Xbox One.

Читайте также: Days Gone – демонстрация уничтожения орды зараженных.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Valve потребовала от разработчиков удалить из своих игр в Steam “сексуальный контент”

Valve потребовала от разработчиков удалить из своих игр в Steam

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Valve обратилась к разработчикам с просьбой удалить из своих игр “сексуальный контент”. Это достаточно растяжимое понятие, и пока оно затрагивает преимущественно создателей визуальных новелл. Откровенное порно в Steam-версии таких продуктов не допускается, однако там представлены похожие на несовершеннолетних персонажи в стиле аниме, которые ведут откровенные разговоры и появляются в вызывающих нарядах. Противники такого направления отправляют Valve жалобы, а та выдвигает требования создателям и обвиняет их в распространении порнографии.

В частности, сегодня сообщения от Valve получили авторы Tropical Liquor, HuniePop и Mutiny!!

[Кадр из игры “Тропический ликер”]

Другие разработчики жалуются на то, что народные цензоры “порно” видят буквально во всем. При этом, по словам авторов, создателей игр в “реалистичном” стиле не трогают, а из аниме-игр заставляют вычищать вообще все.

“Нам пришлось обрезать одну из наших последних игр почти на 40%, поскольку Valve выступает даже против шуток про секс”, – написал представитель Top Hat Studios.

Valve на критику разработчиков не отреагировала.

Читайте также: Owlboy на Nintendo Switch окупился и начал приносить разработчикам деньги в рекордно короткие сроки.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:18.05.2018 14:50

Цитировать

Фанатский мод “Curse of Tristram” к StarCraft II стал доступен для тестирования

хз, мне не понятно что движет подобными людьми.

вот создатели POE тоже с чегото подобного начинали, в итоге своё полностью сделали, народу вроде нравится.

ясно что полноценный продукт мы не увидим, так же как полностью рабочую схожую механику. так как в диабле 2 дамаг был привязан к кадрам и даже были параметры которые ускоряли анимацию, изза чего ускоряли дамаг. там вообще много всяких нелепых механик было, которые просто при всяких сегодняшних 120 фпс будут работать некорректно.

а так, да заметно, парень старается. удачи.

Sea of ​​Thieves – Дополнение The Hungering Deep получило дату релиза

Возможно нас ждет мегалодон

Разработчики онлайн-экшена Sea of ​​Thieves анонсировали грядущее обновление под названием The Hungering Deep. Выход патча состоится уже 29 мая, а вместе с тем в бушующем океане появятся несколько новых морских монстров.  

В трейлере обновления бывалый пират рассказывает зрителям о море, сидя у костра. От него игроки могут узнать, что некоторые корабли бесследно исчезают в пучине, а моряки видят что-то совершенно “невозможное”. Голод из глубин принесет с собой новую угрозу для авантюристов. Чтобы одолеть врага и победить в этом уникальном событии вам придется работать вместе.

Пират также вспоминает истории о древних цивилизациях, которые научились уважать обитателей глубин и даже призывать их, принося щедрые жертвы. Наскальная живопись на стенах пещер говорит о том, что одно из таких существ будет гигантской акулой, возможно мегалодоном. Интересно, получится ли у игроков вызвать такую громадину и использовать в своих целях.

Кроме того, летом 2018 года в игре появится еще два обновления. В первом нам представят новый тип корабля, а во втором – расширят карту мира. Как и The Hungering Deep, следующие патчи добавят множество наград и других нововведений.

В Fortnite прибыл новый временный режим для одиночек

А вы считаете себя крутым бойцом?

Разработчики из студии Epic Games запустили для survival-проекта Fortnite новый временный режим, получивший название “Разборки одиночек”. В рамках этого события вы сразитесь с другими такими же игроками, которые считают себя непревзойденными вояками, и при этом получите возможность заработать приличное количество внутриигровой валюты.

Так, на основе первых пятидесяти матчей, сыгранных в данном режиме, пользователи будут занесены в специальную таблицу, благодаря которой разработчики смогут выявить победителей и распределить награду, соответствующую достижениям бойцов. Пользователь, находящийся на вершине списка, получит приз в размере 50,000 В-баксов, а всего увеличить содержимое своего кармана сможет сотня лучших игроков.

“Разборки одиночек” продлятся до 21 мая, а результаты этого мероприятия, по словам разработчиков, должны стать основой для создания будущих режимов, интересных для всех поклонников проекта.

Halo: Fireteam Raven – Microsoft анонсировала новую игру в сериале Halo, но не для консоли

Halo: Fireteam Raven - Microsoft анонсировала новую игру в сериале Halo, но не для консоли

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Корпорация Microsoft объявила о разработке новой игры в сериале Halo под названием Halo: Fireteam Raven. Проект полностью затачивается под аркадный кабинет – на консолях или персональных компьютерах в Fireteam Raven поиграть не получится.

Жанровая принадлежность новинки – кооперативный аркадный рельсовый шутер. Действие разворачивается параллельно событиям, описанным в Halo: Combat Evolved 2001 года выпуска. Сыграть предлагают за орбитальных десантников (Orbital Drop Shock Troopers или ODST). Разработка ведется силами Raw Thrills и Play Mechanix при поддержке 343 Industries. Первые кадры и сам аркадный автомат под Halo: Fireteam Raven представлены в следующем видео:

This summer, get your hands on Halo: Fireteam Raven – a new co-op arcade shooting game from Raw Thrills, Play Mechanix, & 343 Industries. Drop into action as an elite ODST squad during the events of Halo: Combat Evolved – play it first at @DaveandBusters! http://t.co/CtpgoMQaB5 pic.twitter.com/v7wx1haKNE

— Halo (@Halo) 17 мая 2018 г.

Microsoft обещает “уникальное погружение во вселенную Halo” и “самый эпичный аркадный проект в истории”. Игра изобилует зрелищными моментами и постановочными сценами.

Первые аркадные автоматы с Halo: Fireteam Raven появятся летом этого года в американских развлекательных центрах Dave and Busters.

Читайте также: Тестируем Xbox Game Pass.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:18.05.2018 13:08

Цитировать

A:IR – Игроков ждут сражения с “Черными вестниками”

Тизер одних из главных врагов героев

Разработчики MMORPG A:IR (Ascent: Infinite Realm) выпустили новую статью, посвященную одним из самых сильных врагов, с которыми предстоит встретиться игрокам – “Черным вестникам”. Когда-то Великая Катастрофа уничтожила планету Харт, положив конец бесконечному сражению между Вулпином и Онтари. При жизни они происходили из той же расы, что и игрок и для того, чтобы вернуть планету к жизни специальная организация Наз вернула души двух бессмертных врагов в наш мир. 

Вместе с возвращением Вулпина и Онтари, на просторах вселенной появились различные монстры, называющие себя Черными вестниками. О них практически ничего неизвестно, кроме того, что появились эти чудовища из темных душ, не нашедших упокоения после смерти. Среди полчища этих зловещих созданий можно выделить Градогов – титанов обладающих огромной силой и вооруженных молотом. Также в рядах Черных вестников есть стратеги – Грависы. Они предпочитают управлять отрядами и координировать нападения. Бывшие ящеролюды Гразарды и вовсе переняли свой жестокий нрав и сравнительно низкий интеллект из прошлой жизни. Однако недооценивать их не стоит, ведь кровожадность порой может затмить даже самых искусных воинов.

Skull & Bones – боевик про сражения на кораблях от Ubisoft перенесен

Skull & Bones - боевик про сражения на кораблях от Ubisoft перенесен

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Ubisoft объявила о переносе боевика про сражения на кораблях Skull & Bones. Впервые игра была представлена на E3 2017. Ее планировали выпустить к концу 2018-го, но теперь релиз сдвинут на 2019-2020 финансовый год (заканчивается 31 марта 2020-го). Дополнительное время уйдет на улучшение проекта.

Из отчета также выяснилось, что изначально Ubisoft надеялась реализовать в этом году порядка 4,000,000 копий Skull & Bones.

В Skull & Bones будет реализована система микротранзакций, но продавать планируют лишь различные косметические предметы. Игрокам обещают продуманную кастомизацию кораблей, много разных классов, уникальных ситуаций и погодных условий. Цель разработчиков – “завоевать любовь миллионов геймеров”.

Читайте также: Тестируем Xbox Game Pass.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Bless Online – Цена на наборы возмутила игроков

Разработчики в спешке исправляют ситуацию

На днях компания Neowiz представила поклонникам MMORPG Bless Online наборы основателей, цена и содержимое которых очень сильно удивили будущих игроков. После прокатившейся волны недовольств, разработчики решили слегка сгладить сложившуюся ситуацию и как-то повлиять на мнение пользователей.   

Самый дорогостоящий набор Collector’s Edition теперь можно приобрести не за $200, а за $149. Не на много меньше, но все-же ощутимая разница. Однако в остальные наборы никаких изменений решили не вводить. Помимо снижения стоимости, компания также убрала некоторые бонусы из коллекционного издания. Премиальная техническая поддержка не будет предоставляться купившим Collector’s Edition. Идея данного сервиса заключалась в том, что игроки с такой привилегией не стояли бы в очереди с обычными смертными и получали ответы и решение возникающих проблем намного быстрее.

Релиз Bless Online состоится 30 мая 2018 года. Игроки с наборами основателей смогут начать играть на два дня раньше.

[Стрим] Black Desert – Бегаем, фармим, общаемся

Суровые будни авантюристов

В рамках сегодняшнего стрима, посвященного MMORPG Black Desert, мы приглашаем вас присоединиться к нашим дальнейшим приключениям в мире проекта. Garro продолжит заниматься различными игровыми активностями, а также обсуждать недавний патч и преодолевать пришедшие с ним трудности. Мы постараемся выяснить, за что же разработчики так не любят Фурию и что хорошего можно найти в Волшебнице. Кроме того, он также пообщается со зрителями на различные актуальные темы, такие как обновление для корейских серверов.

Стрим начнется в 13:00 по МСК на нашем Twitch-канале. Как и обычно, посмотреть его можно прямо в этой новости.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.



play_arrow