Riot Games рассказала о турнирном режиме Clash для League of Legends

Riot Games рассказала о Clash. Это новый турнирный режим для команд в League of Legends. Сражаться в новом режиме могут игроки любого уровня мастерства.

Длится турнир три дня, проводят его раз в две недели. Команда будет оставаться с игроком на протяжении всего мероприятия, но для начала её нужно создать в специальном разделе, выбрав название и логотип, а затем пригласив друзей. Для участия необходим ранг в Ущелье призывателей и хотя бы второй уровень чести. Перед стартом у команд будет по 30 минут для подтверждения участия.

Первый турнир пройдёт 25 мая.



[ comments ]

Жизнь в Blizzard: Глобальный центр сетевых операций

В небольшом материале из серии «Жизнь в Blizzard» несколько сотрудников Global Network Operations Center Blizzard вкратце рассказали о своей работе.

Жизнь в Blizzard: Глобальный центр сетевых операций

Наши сотрудники — это герои, что стоят за нашими героями. Мы рады показать вам, как проходит повседневная жизнь в компании Blizzard.

Когда в детстве я начал играть в Warcraft II: Tides of Darkness, я никогда и не мечтал, что буду работать в такой удивительной компании. Теперь, когда я являюсь сотрудником глобального центра сетевых операций Blizzard (GNOC), когда люди спрашивают, над какой игрой я работаю, я отвечаю: «Над всеми!»

GNOC — это ночной дозор Санктуария, Азерота, Нексуса или любого другого игрового мира, который вы называете домом. Мы контролируем более 40.000 серверов, находящихся в 27 глобальных центрах обработки данных. Миллионы игроков полагаются на нас, ведь мы обязаны обеспечивать бесперебойную работу всех миров. Мы активно отслеживаем проблемы и исправляем их, прежде чем они повлияют на наших пользователей. Мы хотим, чтобы игровой процесс для каждого игрока был эпичным!

Моя любимая часть центра — это работа с очень умными людьми со всей организации. Это придаёт мне вдохновение приходить каждый день на работу. Мне нравится, что Blizzard воодушевляют нас постоянно повышать свою квалификацию по программе «Learn & Grow». Я всегда ищу новые способы улучшить не только свои собственные навыки, но и своих коллег. А тот факт, что я могу приводить на работу свою собаку, — это отличный бонус.

— Кевин, инженер-технолог

GNOC располагается в нашем главном корпусе и фактически является первой линией защиты для всех игр Blizzard. Здесь мы пытаемся не допустить как мелких неполадок при входе на любой из серверов, так и работаем с крупными инцидентами, чтобы позволить игрокам вернуться в их миры как можно быстрее. Мы гордимся тем, что защищаем наше окружение и быстро решаем проблемы.

Blizzard славится своей культурой совместной работы, и мне посчастливилось участвовать в некоторых невероятных событиях. Я участвовал в подготовке Кубке мира по Overwatch в Санта-Монике. Я был частью команды (лучшей команды!), которая провела более 9 миль кабелей, настроила сотни коммутаторов / маршрутизаторов во всем Convention Center в Анахайме для проведения BlizzCon 2017. А теперь я помогаю в организации Overwatch League! Я вдохновлен страстью, творчеством и дружелюбием, которые окружают меня на работе. Здесь я абсолютно счастлив!

— Мэтт, младший администратор-технолог

Загляните на наш аккаунт

Life at Blizzard

в Instagram, чтобы побольше узнать о наших командах, культуре и что значит здесь работать.

[Источник]

Detroit: Become Human – новая игра Дэвида Кейджа получила первую оценку от западной прессы

Detroit: Become Human - новая игра Дэвида Кейджа получила первую оценку от западной прессы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Эмбарго на публикацию обзорных материалов по интерактивному триллеру Detroit: Become Human будет снято только 24-мая, однако в сети уже появилась первая оценка новой игры Дэвида Кейджа от Score Attacks. Ресурс присудил ей 9 баллов из 10 возможных.

Автор рецензии отметил, что команде Quantic Dream удалось создать действительно непредсказуемую игру без иллюзии выбора. Проект, по его словам, идеально разветвляет повествование на основе принятых решений, предлагая при этом две сложности – для обычных и опытных игроков. Последняя отличается более реалистичным прохождением, при котором даже самые незначительные действия могут привести к смерти персонажа или определенным последствиям в будущих главах. В плане предоставления свободы выбора игра проявила себя наиболее ярко, считает Score Attacks.

Сюжет Detroit: Become Human может показаться немного клишированным, однако Дэвид Кейдж рискнул затронуть чувствительную тему и воспользовался ею, наделив проект удивительными по содержанию сценами, заставляющими держать себя в напряжении.

Detroit: Become Human

Похвалили рецензент и графическую составляющую, а также функцию просмотра блок-схемы, позволяющую возвращаться к определенной контрольной точке и переигрывать ее, что в случае с таким большим интерактивным проектом является приятным дополнением, которого многим не хватало в предыдущих творениях Quantic Dream. Что касается элементов контроля и взаимодействия, Detroit не слишком далеко ушел от Heavy Rain и Beyond: Two Souls, но предложил новую механику расследования, схожую с оной из Batman: Arkham Knight.

Подводя итог, автор отметил, что Detroit – это не просто удивительная интерактивная игра, но и эмоциональный аттракцион, переплюнувший Heavy Rain. Искупление Дэвида Кейджа за Beyond: Two Souls, наполненное запоминающимися моментами, персонажами и потрясающими диалогами.

Релиз Detroit: Become Human состоится 25-го мая эксклюзивно для PlayStation 4.

Читайте также: Пока не впечатляет: Eurogamer раскритиковал E3-демку Days Gone, появились новые скриншоты игры.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: DimanRuZz
Опубликовано:21.05.2018 17:19

Цитировать

Композитор “Игры престолов” Рамин Джавади сыграл главную тему популярного сериала на Nintendo Labo

Композитор

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Композитор “Игры престоловРамин Джавади сыграл главную тему популярного телевизионного сериала на Nintendo Labo. Представители IGN записали процесс на видео.

Джавади признался, что до этого не слышал про Labo и не играл на Nintendo Switch, но после первого знакомства захотел такой комплект и себе.

8-й сезон “Игры престолов” дебютирует в апреле 2019 года.

Ранее выступление с использованием Nintendo Labo устроили Ариана Гранде, The Roots и Джимми Фэллон.

Читайте также: Аниме победило? Valve извинилась перед разработчиками новелл за угрозы и призывы удалить “сексуальный контент”.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:21.05.2018 16:10

Цитировать

Reign of Guilds – Стартовал литературный конкурс

Проба пера и розыгрыш среди подписчиков

Разработчики MMORPG Reign of Guilds запустили сразу два конкурса. Так как проект выполнен в сеттинге средневековья, героям нередко приходится сражаться за трон, замки и титулы, объединяться в гильдии и заниматься логистикой. Мирным игрокам придется здесь очень тяжело, особенно учитывая механику огня по своим. Одним из самых тяжелых типов брони является образ Мастера Стали. Именно он и стал героем конкурсов.

Очень сложно создать гармоничный образ, оставаясь при этом в рамках высокой степени реализма. Поэтому разработчики решили провести конкурс, посвященный поиску давно утерянной истории школы мастеров стали. Вам необходимо составить небольшой текст (не более 500 слов), повествующий об истории создания школы, о ее сильных и слабых сторонах, правилах, а также какие цели ставят перед собой ее последователи.

В вашем рассказе или описании, выполненном в художественном стиле должна содержаться общая концепция школы, цель ее создания, а также требования выдвигаемые к кандидатам и ученикам. Кроме того, нужно рассказать историю создания школы “Мастера стали” и об особенностях их боевого искусства – его слабых и сильных сторонах. Поспешите, ведь прием работ окончится уже 31 мая 2018 года.

Если ваша работа наберет больше всего лайков в соответствующей теме на форуме, то вы станете одним из победителей. Конкурс проводится при поддержке компании AlienGear. Призы лучшим авторам предоставляет компания CoolerMaster. Голосование пройдет с 7 по 10 июня, после чего будут объявлены победители.

Авторы пяти самых интересных и понравившихся работ получат следующие награды:

  • 1 место: Клавиатура MasterKeys Pro L White LED (Cherry MX Red) и гарнитура Pulse-R; 
  • 2 место: Мышь MasterMouse MM530 SGM-4007-KLLW1 и гарнитура Pulse-R; 
  • 3 место: Комбо клавиатура и мышь Devastator 3 – Combo with 7 color (Mem-chanical);  
  • 4-5 место: Клавиатура Trigger Z blackMX. 

А пока на форуме Reign of Guilds проводится литературный конкурс, посвященный истории школы мастеров стали, к нему было решено добавить еще и розыгрыш среди подписчиков группы игры в VK!

Для участия в розыгрыше вам не нужно обладать талантом писателя. Достаточно быть подписчиком официальной группы Reign of Guilds в контакте и репостнуть данную запись к себе на страницу. Победители будут выбраны 31 мая при помощи рандомайзера. Они смогут присоединиться к ROG Club и получат 20 RCP и коврик для мыши Swift-RX M. Если же победитель уже является участником ROG Club, на его форумный аккаунт будет начислена сумма размером в 30 RCP и подарен все тот же коврик.

Компания Tencent приобрела разработчиков Path of Exile

На работе студии это не скажется

Недавно китайское издательство Tencent приобрело контрольный пакет акций Grinding Gear Games, известной по популярному клону Diablo – action/rpg Path of Exile. Как сообщили сами разработчики, они сами уже более пяти лет искали себе партнеров, способных оказать финансовую помощь проекту. Однако все возможные инвесторы желали внести значительные изменения в различные игровые аспекты, например, добавить систему подписки, поэтому команде не удавалось прийти с ними к общему мнению.

Компания Tencent, напротив, готова предоставить необходимые средства на развитие и улучшение Path of Exile, однако при этом студия  Grinding Gear Games сохранит за собой высокий уровень свободы и продолжит работать в уже выбранных направлениях. Так что поклонники ролевой игры могут спать спокойно, никаких изменений, кроме тех, которые планируют сами разработчики, в проекте не появится, так как китайские партнеры не собираются вмешиваться в процесс развития Path of Exile.

[Конкурс] Talisman: The Horus Heresy – Разыгрываем ключи

Русскоязычная версия почти у вас в руках

Цифровая версия настольной игры Talisman: The Horus Heresy вышла на русском языке и мы предлагаем вам принять участие в розыгрыше трех ключей, которые мы отдадим тем пользователям, которые расскажут, почему именно они должны получить доступ к игре.  

От вас требуется только оставить комментарий прямо под этой новостью. Поделитесь с нами своей короткой историей, объяснив почему Talisman: The Horus Heresy должна достаться именно вам, а 23 мая мы подведем итоги и объявим победителей.

Talisman: The Horus Heresy совместила в себе механики оригинальной Talisman: Digital Edition, выпущенной еще в 2016 году. Игра доступна не только на ПК, но и на мобильных устройствах под управлением Android и iOS. Пользователям предстоит сразиться в рядах войск Императора, либо же встать на сторону Сил Хаоса. Ересь Хоруса предстанет перед вами как на ладони, так что спешите оставить лучший комментарий и забрать свою копию игры совершенно бесплатно.

Настольная игра Crusader Kings была успешно профинансирована

Менее чем за сутки

В рамках прошедшей на этих выходных конференции PDXCON 2018 компания Paradox Interactive объявила о намерении выпустить настольные адаптации своих четырех глобальных стратегий, таких как Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron и Cities: Skylines, и сразу же запустила краудфандинговую кампанию на платформе Kickstarter по сбору средств на производство первой игры из этого списка.

Поклонники деятельности студии не заставили себя долго ждать и собрали все необходимую для создания настольной игры средства менее чем за сутки. На момент написания новости, разработчикам уже перечислили более $175,000, при том что изначально они нуждались в заметно более скромной сумме $57,000. Несмотря на это, краудфандинговая кампания будет длится еще 29 дней, а уже собранная сумма продолжает постоянно расти.

Настольная Crusader Kings будет включать фигурки рыцарей, 155 карточек с действиями и еще более 100 с персонажами и объектами и еще множество различных токенов. Одна партия занимает порядка двух с половиной часов, а для игры потребуется от 3 до 5 человек.

Мультиплеерный хоррор Hide Or Die вышел на Kickstarter

С миру по нитке

На платформе Kickstarter появился многопользовательский ассиметричный хоррор Hide Or Die, который разработчики окрестили Horror Royale. Игровой процесс проекта напоминает такие тайтлы, как Dead by Daylight и Friday The 13th: The Game однако есть и некоторые отличия. Например роль убийцы будет определяться не с самого начала матча, а сам бой проходит в две фазы.

В начале сражения 16 героев должны будут прочесать всю локацию в поисках топора и тот, кому повезет наткнуться на него первым, становится маньяком. После этого стартует второй этап матча и оставшимся 15 пользователям предстоит отыскать выход из существенно расширившейся зоны, оставшись при этом в живых. От убийцы требуется не дать жертвам сбежать и починить ретрансляторы, разбросанные по карте.

Выход проекта запланирован на октябрь текущего года.

Аниме победило? Valve извинилась перед разработчиками новелл за угрозы и призывы удалить “сексуальный контент”

Аниме победило? Valve извинилась перед разработчиками новелл за угрозы и призывы удалить

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несколько дней назад компания Valve начала рассылать разработчикам визуальных новелл сообщения с требованием удалить из игр “откровенный контент”. Некоторые студии были обвинены в распространении порнографии, хотя ее там, по их словам, не было, и раньше у платформы совсем не возникало к ним претензий. Авторам таких проектов, как Tropical Liquor, HuniePop и Mutiny!! дали время до конца месяца на “чистку” игр и пригрозили удалением из Steam. В ответ создатели возмутились и заявили о дискриминации, указав на то, что Valve трогает только игры в стиле аниме, а откровенные моменты в “реалистичных” проектах, особенно от западных разработчиков, ее совсем не возмущают. На платформе Change.org была создана петиция с просьбой к Valve оставить в покое небольшие студии, которую подписали более 15,000 человек. 

Вскоре Valve снова разослала письма студиям, к которым у нее возникли претензии, но уже другого характера. Как сообщают разработчики HuniePop, компания попросила авторов не обращать внимания на ее недавний призыв и ничего не удалять. Она решила сама перепроверить игры и вынести по ним вердикт. Перед разработчиками извинились за путаницу.

Многие связывают недавнюю грубую реакцию Valve с “бомбардировкой” страниц 18+ игр “неравнодушными пользователями”, которые увидели порнографию даже там, где ее нет. Окончательные результаты повторной проверки будут оглашены позже.

Читайте также: Persona Magazine: С Persona 4 еще не покончено.

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:21.05.2018 13:49

Цитировать