PUBG впервые продают со скидкой. Есть повод

PUBG Corp впервые продаёт PUBG со скидкой. Можно сэкономить 33% — игра стоит всего 317 гривен. У вас есть 14 дней, успейте.

Повод — продажи игры достигли 50 миллионов копий на PC и Х1. При этом всего в игре зарегистрировались более 400 миллионов человек, учитывая бесплатную мобильную версию. Ежедневно на всех платформах играют примерно 87 миллионов человек.

 



[ comments ]

Разработчики SCUM поделились новым роликом

Motion Capture-сессия в разгаре

Релиз многопользовательского survival-проекта SCUM состоится уже в конце лета, а пока разработчики из компании Gamepires неохотно делятся подробностями об игре. Однако они все-же решили выложить веселое видео, в котором продемонстрировали небольшую MoCap-сессию.  

Судя по ролику, к созданию проекта команда подходит очень креативно, так как чтобы записать небольшую музыкальную сценку у костра, ранее показанную в одном из трейлеров, разработчики прибегли к подручным средствам. Так, вешалка для верхней одежды стала настоящим вертелом, а коробка из-под наушников или мыши, насаженная на обычную палку – гитарой и банджо.

SCUM предоставит вам возможность принять участие в реалити-шоу, где у зрителей есть свои фавориты. Вокруг вас не только агрессивно настроенные враги, но и множество других факторов, например вес или же телосложение и выбитые зубы.

Лутбоксы доберутся и до Street Fighter V

Реальные деньги тратить не придется

Всего через несколько дней, 25 июня, для файтинга Street Fighter V выйдет крупное обновление, основной особенностью которого станут “Fantasy Fortune Reading”, являющиеся местным аналогом лутбоксов. Да, вы не ослышались, разработчики из компании Capcom решили добавить в свой проект “ящики”, из которых со случайной долей вероятности могут выпасть различные внутриигровые предметы.

Однако не стоит переживать раньше времени, получить таким образом вещи влияющие на игровой баланс не получится. Так, содержимое “контейнеров” будет включать редкие облики, костюмы альтернативных расцветок, части классических артов, а также специальные бонусы, способные помочь в прохождении Survival Mode.

Приобрести “Fantasy Fortune Reading” можно будет у одного из персонажей за 500 специальных монет. Кстати, это единственный способ получить лутбоксы, разработчики обещают, что они никогда не будут продаваться за реальные деньги.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Cyberpunk 2077 – разработчикам надоели вопросы о появлении в игре Цири из “Ведьмака”

Cyberpunk 2077 - разработчикам надоели вопросы о появлении в игре Цири из

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Если вы играли в The Witcher 3: Wild Hunt, то должно быть помните, что по сюжету Цири провела много времени, около полугода, скрываясь от Эредина в мире, где “люди с металлом на голове используют для перемещения вместо лошадей воздушные корабли и ведут войны на расстоянии при помощи чего-то вроде мегаскопов”. Многим поклонникам эти слова показались явной отсылкой в сторону Cyberpunk 2077, из-за добавления которой геймеры буквально завалили команду CD Projekt RED просьбами прокомментировать возможное появление Цири в “Киберпанке“.

Получив возможность побеседовать на прошедшей выставке E3 с соучредителем CDPR Марчином Ивинским и гейм-директором Cyberpunk 2077 Адамом Бадовским, интервьюер Polygon в числе прочего поинтересовался и этой популярной пасхалкой, вопросы касаемо которой, как выяснилось, им до чертиков надоели.

“О господи. Я ненавижу этот вопрос”, – сказал Бадовски, схватившись руками за голову. “Мы не Kingdom Hearts. Мы не объединяем вселенные, хотя я знаю, что в нашей команде есть много фанатов, которые хотели бы увидеть Цири в игре. Но я все еще категорически против этого”.

Впрочем, после этого Ивински предположил, что его коллега еще может поменять свое решение, обратившись к журналисту со словами, что небольшая надежда пока еще есть.

С премьерой второго трейлера Cyberpunk 2077 в сети появилась его альтернативная версия, на которую фанаты наложили ту самую речь Цири из третьего The Witcher.

Читайте также: Remedy про Alan Wake 2: Права на игру все еще у нас и мы хотим сиквел.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Warface – 32 игрока в одном сражении

Королевская битва 2.0

Разработчики онлайн-шутера Warface анонсировали «Королевскую битву 2.0» — переработанную версию сверхпопулярного режима, в котором игроки сражаются до последнего выжившего. Впервые в истории Warface на поле боя смогут одновременно встретиться 32 человека — ровно столько участников будет поддерживать «Королевская битва 2.0».

В новой версии популярного режима поклонников Warface ждут улучшения игрового процесса и интерфейса, включая отображение безопасной зоны на миникарте. Битвы станут значительно интенсивнее: за звание лучшего будут сражаться больше трех десятков претендентов. При этом система получения снаряжения будет сбалансирована таким образом, что все участники будут начинать игру в максимально равных условиях.

Изменится и получение новой экипировки: в «Королевской битве 2.0» не будет пустых ящиков, контейнеры с неба будут появляться по новой схеме, а внутри них игроки смогут отыскать массу ранее недоступных предметов: модули для оружия, дополнительные патроны, аптечки, бронепластины, мины, гранаты и многое другое.

Помимо этих изменений игроков ждет доработка карты «Мохаве», расширение списка доступного оружия, новые достижения и многое другое.

Подробнее о «Королевской битве 2.0» и тестировании режима на ПТС можно узнать на официальном сайте проекта.

Обзор Destiny 2: Warmind

Destiny 2: Warmind

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пока изрядно поредевшее сообщество Destiny 2 ждет большое расширение Forsaken, которое должно вдохнуть в сиквел новую жизнь на манер The Taken King для первой части, восстановленные сервера PSN позволили российским игрокам наконец-то оценить второе дополнение – Warmind.

Destiny 2: Warmind

Destiny 2: Warmind расширяет мир второй части, добавляя новую локацию – Марс. Чтобы дистанцироваться от красной планеты из оригинала, разработчики перенесли место действия на южный полюс – в область вечных ледников. Новая местность выглядит симпатично, но ощутимо уступает роскошным пейзажам Марса из первой части своими масштабами. Конечно, некоторые дальние планы все еще завораживают, но здание нового хаба смотрится слишком серо и примитивно. Более того, в Warmind авторы игры даже не сделали уникальных страйков, повторив все те же локации и боссов из сюжета дополнения. Только в версии для PS4 есть один уникальный новый страйк – в качестве эксклюзивного контента. Но он происходит не на Марсе, а на Несс.

Destiny 2: Warmind

После прохождения, которое заставляет вас по десять раз бегать по одним и тем же ледяным пещерам, заводу и каньону, в голову приходят разные мысли. Например, почему вообще Destiny 2 не стала большим расширением для оригинала с оставлением всех старых планет? Может быть это оправдано необычной подачей сюжета? К сожалению, нет.

Destiny 2: Warmind

История в Warmind пытается сконцентрироваться на Анастасии Брей, тайнах старой исследовательской лаборатории и военном ИИ Распутине, но получается плохо. Персонажам не дают времени раскрыться, заставки слабо связаны с геймплеем, а дизайнеры миссий и сценаристы как будто не видели финальный продукт. Диалоги между героями либо идут прямо во время жарких боевых действий и поэтому не слышны, либо вообще не имеют никакого смысла и созданы только для того, чтобы забить эфирное время.

Некоторые миссии и вовсе заставляют вас наворачивать круги между двумя персонажами, наблюдая продолжительные экраны загрузки на фоне красивых космических пейзажей.

Destiny 2: Warmind

Постановка сюжета настолько бездарна, что вы не верите в эту вселенную и не испытываете сопереживания, а важные для мира события не имеют реального значения. Складывается стойкое ощущение, что изначально дизайнеры миссий создавали лишь уровни и геймплей, а только потом в самый последний момент решили прикрутить историю. И это очень печально, ведь у серии был колоссальный сюжетный потенциал, который студия уже в который раз попросту не использует.

Destiny 2: Warmind

К счастью, игровой процесс до сих пор затягивает – особенно при кооперативном прохождении с друзьями. Несмотря на убогий сюжет с многократным повторением локаций, боевая механика, структура уровней, толпы врагов и сочные специальные эффекты идут в мощной связке и создают бурю позитивных эмоций, из-за которых мы так сильно любим BUNGIE.

Изменениям подверглись перки оружия, некоторые пушки получили не только бонус к урону, но и открывают доступ к новым билдам. И, наконец-то, теперь можно поменять все четыре эмоции на те, которые вам больше нравяться. Мелочь, а приятно.

Destiny 2: Warmind

Кроме этого, разработчики добавили возможность улучшать экзотическое оружие. Этот процесс напоминает экзотические квесты из первой части. К тому же в Warmind появилось новое временное оружие, энергетическое копье, которое добавляет веселья – особенно во время битв с боссами.

Destiny 2: Warmind

Последние получились интересными за счет механик, завязанных на уничтожении сильных юнитов, сборе специальных сфер и деактивации магических кристаллов. Финальная битва с огромным червем выглядит эпично и радует хорошей сложностью.

Destiny 2: Warmind

Еще одним приятным моментом стали хардкорные общественные миссии – Эскалационный протокол – аналог орды из Gears of War с той лишь разницей, что происходит это событие прямо на общей карте, куда сбегаются все стражи с сервера, а в случае победы можно получить мощный лут. Выглядит это здорово, но требует высокий уровень силы и грамотной работы команды, мотивируя вас на гринд новой, более продвинутой, экипировки. Конечно, слабые персонажи могу воспользоваться танками кабал, но их слишком мало для того, чтобы выдержать все волны на время со сложным боссом в конце.

Destiny 2: Warmind

Это единственная активность в игре, в которой при желании можно и нужно собраться большой партией. И это действительно весело. Количество противников просто невероятное, а у босса в конце столько здоровья, что приходится продумывать сложные тактики с использованием разных классов, дебафами с помощью способностей и оружия, вроде Буксировочной пушки. И когда такой мощный противник отлетает на небеса за считанные секунды, получаешь огромное удовольствие.

Destiny 2: Warmind

Стоит также отметить, что игроки будут вынуждены поднимать уровень для полноценного доступа в новое DLC, так как дополнение не просто сложное, но и может не пустить вас дальше по миссиям, если вы не будете как следует прокачаны. К счастью, сделать это можно быстро, выполняя старые страйки, проходя общественные события или играя в PvP, который обновился новыми неплохими картами.

Destiny 2: Warmind

В игру добавили ранги. И если в режимах быстрой игры вы можете проигрывать, а рейтинг продолжает расти (хоть и медленнее), то в режимах соревновательной игры каждое поражение снизит рейтинг. За каждый ранг предусмотрена уникальная награда, которую можно получить только в течение сезона.

Destiny 2: Warmind

Еще одно серьезное изменение в соревновательных режимах – отсутствие радара. Теперь нужно ориентироваться на сообщения друзей по команде и слушать игру.

Destiny 2: Warmind

Все PvP-карты теперь доступны всем игрокам – вне зависимости от того, купили ли они дополнение или нет. Разработчики также убрали разделение по картам из разных DLC при поиске игроков.

Destiny 2: Warmind

В Warmind также появился новый небольшой рейд, который ощутимо вариативнее по механикам, чем тот, что был в первом аддоне. Как и во всех рейдах, здесь недостаточно просто убивать врагов. Необходимо выполнить определенную последовательность действий для начала фазы, при которой вы можете нанести вред боссу. На этот раз задействованы все шесть стражей в команде, и ошибка одного из них может повлечь за собой гибель всех героев. Одной фазы нанесения урона, естественно, не хватает, а сама фаза осложнена тем, что босс начинает стрелять самонаводящимися ракетами, которые могут убить сразу всех стражей, если они стоят рядом. Поэтому приходится прятаться под крышами в разных точках. Все это действительно сложно и интересно.

***

Destiny 2: Warmind – это стандартное для серии расширение со всеми своими плюсами и минусами. Оно не пытается исправить основные крупные проблемы франчайза, даже несмотря на многочисленные жалобы фанатов. С другой стороны, это все та же блестяще работающая механика и кооперативный фан, ради которого многие готовы терпеть слитую в унитаз историю и бесконечный реюз локаций. Если вы фанат сериала, то DLC, скорее всего, у вас уже давно есть. В противном случае, лучше просто дождаться выхода легендарного издания и купить игру вместе со всеми расширениями уже со скидкой.

Визуальный обзор
Визуальный обзор базируется на основных признаках игры и является дополнением к основному обзору
addict
cool_grafi
coop
dlc
levelup
magic
odnoobraz
tupoy_suje

Игра пройдена на: PlayStation 4
Правильные темы: Есть
Продолжительность: 10 часов



4 комментария

Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: ACE

Делаю взы-взы


Редактор: dotdroid

нинжа-панда!


Редактор: FatNinja

Редактор: SkyerIst
Опубликовано:21.06.2018 17:15

Создатель серии Crackdown больше не работает над Crackdown 3

Создатель серии Crackdown больше не работает над Crackdown 3

Когда Crackdown 3 впервые была анонсирована в 2014 году, создатель серии Дэйв Джонс объявил о том, что принимает участие в работе над игрой.

Тогда разработку возглавляла студия Reagent Games вместе с технологической компанией Cloudgine, чья облачная технология использовалась для расчетов впечатляющих полномасштабных разрушений в игре. С тех пор многое изменилось. Cloudgine, например, стала частью Epic Games.

Джонс, в свою очередь, ушел из Reagent Games и теперь работает в Epic над облачным и киберспортивным направлениями. А главным разработчиком Crackdown 3 стала студия Sumo Digital, которая обещает поделиться новыми подробностями игры в этом году.

Что будет с разрушениями в игре, сейчас не известно, но можно смело предположить, что обещанного ранее уровня в Crackdown 3 уже не будет.

[ comments ]

Обзор новостей Lineage 2 Classic за последние две недели (06.06.18 – 20.06.18)

И прошедшие события сервера Gran Kain

Если вы хотите оставаться в курсе всех важных событий в мире MMORPG Lineage 2 Classic, а также следите за достижениями игроков сервера Gran Kain, то специально для вас на нашем форуме появилась подборка основных новостей за прошедшие две недели. В ней вы найдете подробности о грядущем обновлении, результаты недавно прошедших осад, интересные ролики и многое другое.

Ознакомиться с материалом и обсудить его можно в следующей теме: “Дайджест Gran Kain: 06.06-20.06”.

“Улучшаются они путем синтеза рун идентичного уровня. Однако при неудачном улучшении одну руну мы теряем, а вторая остается. Без снижения уровня. Оффтоп: 5+5=5 или 5+5=6 и тд. и тп. Все были очень обеспокоены “имбалансностью” данных рун. И вот стало известно что… Пассивный триггер-эффект “восстановления ХМ и МП” имеет фиксированный откат – 1 мину. Оффтоп: Пример: руна Анаким 10 уровня восстановит 600 мп лишь 1 раз в минуту”.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Crackdown 3 – создатель серии больше не работает над игрой

Crackdown 3 - создатель серии больше не работает над игрой

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Создатель сериала Crackdown Дэйв Джонс больше не работает над Crackdown 3, информирует издание Polygon. Он ушел из проекта после того, как компания Epic Games купила принадлежащую ему облачную компанию Cloudgine, с использованием технологий которой изначально и должна была разрабатываться третья часть Crackdown. В частности, речь идет о физической модели и продвинутой системе разрушений виртуального мира. Теперь Джонс стал главой облачного направления и киберспорта в Epic Games. 

Что касается Crackdown 3, то, по заверениям Microsoft, система разрушений в мультиплеерном аспекте игры представлена в любом случае будет, но с использованием каких технологий теперь ведется проработка этого элемента, не уточняется. За производство игры отвечает студия Sumo Digital.

Премьера Crackdown 3 запланирована на 22 февраля 2019 года.

Читайте также: Kingdom Hearts III – Тецуя Номура поделился новыми подробностями и рассказал о планах на DLC.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

The Crew 2 – Стартовало открытое бета-тестирование

Но в Steam возникли проблемы

Сегодня, 21 июня стартовало открытое бета-тестирование новой части популярной гоночной серии – The Crew 2. Пользователи таких платформ, как PlayStation 4 и Xbox One уже вовсю гоняют по трассам, а вот игрокам из Steam повезло меньше. С запуском игры на ПК возникли некоторые сложности и компания Ubisoft старается разрешить их как можно скорее. 

We are aware of the situation with the Steam version of The Crew 2 Open Beta not being released yet. Thank you for your patience whilst we investigate.

— The Crew 2 (@TheCrewGame) June 21, 2018

Тестирование продлится до 25 июня и предоставит вам возможность посетить различные локации в компании с друзьями и другими пользователями. В The Crew 2 можно взять под управление самый разнообразный транспорт – катера, самолеты, мотоциклы и, конечно же, гоночные автомобили. Игра предоставит вам множество испытаний и интересных режимов. Кроме того, все участники ОБТ получат эксклюзивный позолоченный шлем, в котором вы будете самым модным гонщиком на игры.

Релиз The Crew 2 состоится уже 29 июня.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+