[Слухи] Castlevania – Второй сезон задержится

Летом 2018 мы его не увидим

Создатели анимационного сериала Castlevania планировали выпустить второй сезон шоу летом 2018 года, однако что-то пошло не так и, даже сценарист Уоррен Эллис удалил свое сообщение в Twitter, подтверждающее эту дату.  Кроме того, сам канал Netflix никаким образом не готовится к выходу Castlevania.

Во втором сезоне создатели планируют показать сразу 8 эпизодов, так что, возможно, разработчики просто не успевают уложиться в срок. Тем не менее, Castlevania выйдет уже в текущем году, но точная дата премьеры пока не назначена. По словам Ричарда Армитджа, озвучивающего одного из главных героев – Тревора Бельмонта, объяснил фанатам, что “зеленый свет” уже дан и продолжение Castlevania всего лишь дело времени.

Надеемся что задержка второго сезона будет оправдана и мы увидим достойное развитие истории, начавшейся в первой части.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Cyberpunk 2077 – разработчики объяснили, почему показывали игру на E3 2018 только за закрытыми дверями. Запасайтесь терпением

Cyberpunk 2077 - разработчики объяснили, почему показывали игру на E3 2018 только за закрытыми дверями. Запасайтесь терпением

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Несмотря на то, что журналистам очень понравилась демонстрационная версия Cyberpunk 2077, презентованная за закрытыми дверями на выставке E3 2018, разработчики из CD Projekt RED так и не показали ее простым игрокам и вряд ли покажут в ближайшее время, поскольку считают, что пока еще не достигли уровня качества, к которому стремятся. Как рассказал Адам Кичиньский, в настоящее время “Киберпанк” не добрался даже до “альфы”. Игра находится на пре-альфа стадии.

“Именно поэтому мы показываем ее за закрытыми дверями. Демо не отражает финального качества, но это самая отполированная на сегодняшний день часть игры, которая у нас есть”, – пояснил он.

До релиза ролевого проекта, похоже, остается еще несколько лет. В интервью ютуберу YongYea создатель Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит отметил, что ждал игры по всей вселенной 30 лет.

“Так что вы, друзья, можете подождать еще несколько лет”.

Большое интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077 читайте здесь.

Читайте также: Electronic Arts: Мобильные платформы – самый быстрорастущий сегмент рынка, Command and Conquer идеально подходит для смартфонов и планшетов.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.06.2018 15:26

Цитировать

Fortnite – Песочница и другие новинки обновления 4.5

Множество контента в новом патче

Компания Epic Games выпустила обновление 4.5 для Королевской битвы Fortnite. Вместе с патчем в игре появились парные пистолеты, автомат Каракал, а также режим Песочница и многое другое.

В “Песочнице” нет никаких правил, а после смерти ваш персонаж возродится вновь. Кроме того, никакой бури на карте не будет, во всяком случае в первые 55 минут. В матче смогут участвовать все также 100 человек, однако кроме данного нововведения вас ждет усиления пистолета-пулемета и его версии с глушителем, а также новые Парные пистолеты, фейерверки из гранатомета и улучшение качества звука при передвижении других персонажей. Помимо этого, вы сможете увидеть метки на карте.

Кроме того, в кооперативном режиме “Сражение с бурей” вы сможете пройти задания из события “Убойное кино” и получить за это новых героев. А в магазине можно приобрести автомат “Каракал”, который поможет при встрече с новым врагом – суперхранителем.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Overwatch – Blizzard объявила о выпуске обновления 1.25, которое добавило ряд важных функций

Overwatch - Blizzard объявила о выпуске обновления 1.25, которое добавило ряд важных функций

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Компания Blizzard Entertainment объявила о выпуске обновление 1.25 для Overwatch. В игру оно добавило ряд важных функций и изменений.

Репутация

  • Когда матч заканчивается, игроки могут воспользоваться функцией “Репутация”, чтобы похвалить союзников за командную работу, спортивный дух или инициативность. Противников тоже можно хвалить за спортивный дух.
  • За похвалу игроков вы получаете бонусный опыт. А чем больше вас хвалят другие игроки, тем выше будет ваш уровень репутации (максимум 5). Периодически за хорошую репутацию можно получать награды в соответствии с уровнем.

Поиск группы

  • Теперь игроки могут воспользоваться интерфейсом поиска группы, чтобы формировать группы с заданными параметрами. Выбирайте роли, состав команды, нужный уровень репутации. Можно даже объединять уже существующие группы.

Профили

  • У профилей появились настройки конфиденциальности. Ваш профиль может быть открытым для всех, для друзей или только для вас.

Новая категория: “Урон”

  • Герои штурма и защиты теперь объединены в общую категорию “Урон”.

Изменения баланса

  • Меняющая реальность Симметра подверглась одной из самых масштабных переработок за всю историю Overwatch. Она перешла в категорию “Урон”, полностью изменились ее базовые атаки, способности и суперспособность. Подробно эти изменения описаны здесь.
  • Изменения на поле боя “Лунная колония Горизонт” коснулись как игрового баланса, так и внешнего вида. Разработчики добавили больше укрытий у объектов, немного растительности в ботанические секции и многое другое.

Дополнительные подробности об обновлении представлены на официальном сайте.

Читайте также: Electronic Arts: Мобильные платформы – самый быстрорастущий сегмент рынка, Command and Conquer идеально подходит для смартфонов и планшетов.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.06.2018 15:25

Цитировать

The Binding of Isaac: Four Souls оказался не тем, что все ожидали увидеть

Проект вышел на Kickstarter

На днях разработчик знаменитой инди-игры The Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен анонсировал свое новое детище, которое получило название The Binding of Isaac: Four Souls. По задумке автора, это будет многопользовательский проект, однако все догадки оказались ошибочными, новинка станет совершенно не тем, чего ожидали увидеть пользователи. Как уже сообщалось, разработчики ранее не занимались подобными тайтлами, ведь на самом деле нас ждет настольная игра!

Сегодня, 27 июня, на платформе Kickstarter началась краудфандинговая кампания, целью которой было собрать $50,000 на дальнейшее развитие новинки. Данную сумму удалось набрать всего за полтора часа, а на момент написания новости на счету создателей уже было более 140 тысяч долларов, несмотря на то, что впереди еще целых 29 дней для сбора дополнительных средств.

Стоимость The Binding of Isaac: Four Souls составляет $25, однако обратите внимание на то, что бесплатная доставка действует только на территории США. В комплект игры входят четыре персонажа, более трехсот различных карт и фишки.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Разработчики PlayerUnknown’s Battlegrounds отозвали судебный иск к создателям Fortnite

Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds отозвали судебный иск к создателям Fortnite
  • Вконтакте
  • Google+

Корейская компания PUBG Corp. отозвала судебный иск против разработчиков Fortnite из Epic Games. Подан он был еще в январе, а общественности про него стало известно в конце мая. Создатели PlayerUnknown’s Battlegrounds планировали официально обвинить авторов Fortnite в копировании элементов и игровой структуры своей “Королевской битвы”. Дело должно было рассматриваться в Центральном районном суде Сеула.

PUBG

На просьбы журналистов прокомментировать отзыв иска представители PUBG Corp. не отреагировали.

В декабре 2017 года Брендан Грин заявил о недовольстве в связи с тем, что другие компании воруют идеи из его хита и выпускают клоны.

Читайте также: Final Fantasy VII – Тецуя Номура объяснил, почему не делится новостями о ремейке.



27.06.2018 14:36

The Lord of the Rings Online – Летний фестиваль уже завтра

Новые подземелья и многое другое

Уже завтра, 28 июня, стартует Летний фестиваль в MMORPG The Lord of the Rings Online. Разработчики приготовили жителям виртуального Средеземья множество интересных активностей – рыбалку, ставки на скачки, вкуснейшие кулинарные изыски, а также новые задания и кучу полезных наград.  

Кроме того, в The Lord of the Rings Online вышло обновление 22.3, в котором были добавлены исправления ошибок и багов, а также многочисленные улучшения интерфейса и сразу два новых подземелья для грядущего ивента. В Boss from the Vaults герои сразятся с Thrang’ом, который со времен вашей последней встречи обзавелся новыми умениями и готов предоставить вам доступ к инетерсным тематическим предметам, правда уже после его убийства.

В The Perfect Picnic, что расположен в Шире, вам предстоит получить знамена, домашних питомцев, а также ездовых животных. Данный рейд рассчитан как на большую группу игроков, так и на героев, привыкших сражаться в одиночку.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Electronic Arts: Мобильные платформы – самый быстрорастущий сегмент рынка, Command and Conquer идеально подходит для смартфонов и планшетов

Electronic Arts: Мобильные платформы - самый быстрорастущий сегмент рынка, Command and Conquer идеально подходит для смартфонов и планшетов

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Мобильный гейминг является самым быстрорастущим сегментом рынка для Electronic Arts, рассказал вице-президент компании Патрик Содерлунд в интервью изданию GamesIndustry.biz.

Содерлунд

Издательство настроено по отношению к смартфонам и планшетам очень серьезно и планирует вкладывать в эту сферу большие деньги.

“Мы должны научиться относиться к мобильным играм столь же уважительно, как относимся и к консольным. Я понимаю, что это сложно осознать во время такого мероприятия, как E3, где доминируют консольные проекты, однако наш мобильный бизнес демонстрирует большие темпы роста и мы одинаково ценим своих мобильных и консольных разработчиков”, – отметил Содерлунд.

Раньше на мобильных платформах выходили преимущественно очень простые игры, которые почти во всем проигрывали старшим братьям с персональных компьютеров и консолей, но все постепенно меняется, говорит вице-президент Electronic Arts, и приводит в пример Fortnite от Epic Games.

“Мобильные игры начинают все сильнее походить на консольные. Посмотрите, какую работу Epic Games проделала с Fortnite… Честно говоря, я не ожидал, что получится настолько хорошо, был скептичен. Но сейчас мои дочки играют в Fortnite на мобильных телефонах, в то время как я провожу время за PlayStation 4, Xbox One и PC. Epic Games показали миру, что большую игру можно перенести на мобильное устройство, и это работает. Более того, на телефоне есть возможность играть против друзей с консолей и компьютеров, что очень круто”.

Прелесть мобильного гейминга в том, что он охватывает людей из самых разных возрастных групп и знакомит с играми совсем юных игроков, продолжает Содерлунд. И это миллиардная аудитория.

Комментируя разгневавший хардкорных фанатов анонс мобильной стратегии Command and Conquer: Rivals, Содерлунд отметил, что данная игра – это лучшее, по мнению Electronic Arts, что сегодня можно сделать с брендом. Вице-президент рекомендует пользователям поиграть в нее, прежде чем выступать с критикой.

“Это самая современная итерация Command & Conquer. И мобильные платформы, на которых играет как мужская, так и женская аудитория, представляющая все возрастные группы, показались нам идеально подходящими и естественными для такого продукта”.

Полноценный релиз Rivals состоится в 2018 году.

Читайте также: Представлена уникальная модель консоли Switch в стиле Nintendo Labo.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.06.2018 14:10

Цитировать

Crowfall – Роль смены времен года

Как влияют на игру погодные условия

Разработка MMORPG Crowfall идет полным ходом и команда постоянно дополняет свой проект новыми механиками, а также с удовольствием рассказывает о своих идеях. На этот раз поклонникам рассказали подробности о сезонах года, смена которых будет очень серьезно влиять на игровой процесс. 

Начинать свою кампанию в игре вы сможете весной, именно тогда можно будет собрать огромное количество полезных ресурсов, а также яблок. К лету предметы станут выпадать несколько меньше, а вот зимой и осенью все будет намного хуже – ни еды, ни ресурсов вы не сможете найти в необходимом количестве, так что придется делать запасы.

Во время каждого сезона игроки будут сталкиваться с изменением погоды. В Crowfall есть такие природные явления как грозы, дожди, туман или даже снежная буря. Пока разработчики еще думают, стоит ли выдавать специальные баффы во время такой погоды. Например, игрок попавший под проливной дождь сможет намного лучше использовать на других промокших врагов свои электрические способности.

GoHa.Ru — это крупнейший российский игровой портал, включающий в себя множество игровых сайтов и форумов, где любители онлайн игр могут получить самую полную и свежую информацию.

Copyright 2003-2018, GoHa.Ru

PEGI 18+


Mass Effect: Andromeda – BioWare поделилась мнением о том, почему игра не смогла выстрелить

Mass Effect: Andromeda - BioWare поделилась мнением о том, почему игра не смогла выстрелить

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

В интервью изданию Game Informer продюсер BioWare Марк Дарра, работающий сейчас над кооперативным боевиком Anthem, прокомментировал холодный прием геймерами и прессой ролевой игры Mass Effect: Andromeda в марте 2017 года.

Ранее BioWare соглашалась с мнением о том, что при разработке проекта были допущены некоторые ошибки, однако Дарра считает, что у игры было бы больше шансов на успех, если бы она вышла в другое время. По его словам, ей не повезло появиться в перегруженный месяц.

“Andromeda вышла в загруженном месяце. Возможно, самом загруженном месяце в истории индустрии. Сразу пять RPG появились в марте. Наша игра стартовала в один месяц с The Legend of Zelda: Breath of the Wild“, – отметил он.

Март 2017 года действительно был насыщенным на релизы, однако, просмотрев список новинок, журналисты не обнаружили в нем пять крупных ролевых игр. Упомянутая The Legend of Zelda: Breath of the Wild является прежде всего адвенчурой, и она доступна только на системах Nintendo. Пользователи PlayStation 4 получили Horizon: Zero Dawn и Nier: Automata. В марте также состоялась премьера боевика Ghost Recon: Wildlands, который продался очень хорошо.

Следующее творение BioWare, Anthem, выходит 22 февраля 2019 года.

Читайте также: Kingdom Hearts III – полную версию заглавной песни из новой игры Тецуи Номуры уже можно послушать.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: SkyerIst
Опубликовано:27.06.2018 13:25

Цитировать