Guild Wars 2: Festival of the Four Winds возвращается

Один из старейших фестивалей GW2 — Bazaar of the Four Winds

возвращается

в Тирию, спустя четыре года. В этот раз вместе с обновлённым событием Queen’s Gauntlet.

:cut:

Если вы играете в Guild Wars 2 достаточно давно, то, вероятно, помните первое появление Зефиритов, ещё до побуждения Мордремота и Войны Скарлет. Хранители наследия Глинт вместе со своим построенным из костей дракона летающим флотом обосновались в Labyryntine Cliffs, к востоку от Mount Malestrom, где предлагали приключенцам разнообразные активности и награды за них. К сожалению, в ходе событий второго сезона Living World, предшествующих Heart of Thorns Базар Четырёх Ветров потерпел крушение в районе Dry Top и с тех пор о Зефиритах практически не слышали. К счастью теперь у нас есть практически взрослая Аурин, так что задачу, которую братство поставило перед собой можно считать почти выполненой, что позволило воздухоплавателям заняться восстановлением своего дома. Разработчики обещают как старые, так и новые развлечения, включая гонки на маунтах.

Также вернётся и Queen’s Gauntlet. В Divinity’s Reach снова откроется Crown Pavillion и игроки в очередной раз смогут испытать свои силы в бою с избранными чемпионами Криты. Ну и фармовый Boss Blitz на шести различных зонах тоже никуда не денется. В самое первое своё появление это фестиваль был приурочен к юбилею правления королевы Дженны и омрачился появлением Скарлет. В этот раз нам обещают показать новую версию механических рыцарей, больее защищённых от внешнего взлома.

Фестивали возвращаются в удачное время. После событий последнего эпизода Живого Мира Тирия в очередной раз стоит на перепутье и кто знает, что будет дальше. Самое время отдохнуть от подвигов. Релиз уже 24 июля.

[Mobile] Fantasy Life Online обзавелась датой релиза

Но только для Японии

Компания LEVEL-5, ответственная за разработку мобильной MMORPG Fantasy Life Online, которую представила еще в 2015 году, после нескольких лет работы и постоянных переносов даты релиза, наконец-то объявила, когда же пользователи смогут посетить удивительный мир игр. Произойдет это уже на следующей неделе – 23 июля, однако релиз игры состоится только в Японии. К сожалению, на данный момент пока ничего неизвестно о запуске проекта на Западе, но разработчики уже сделали первый шаг, а это значит, что шансы увидеть Fantasy Life Online и в других регионах заметно возросли.

Всего пользователей ждет двенадцать разнообразных классов, которые разделены на три группы, каждая из которых относится к определенной специализации – бой, собирательство и крафт. Поэтому игровой процесс будет значительно зависеть от того, персонажа с какими способностями вы себе выберете.

Crysis – разработчики совсем скоро навсегда отключат серверы игр серии

Crysis - разработчики совсем скоро навсегда отключат серверы игр серии

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Разработчики игр серии Crysis предупредили пользователей о скором отключении мультиплеерных серверов. С 11 октября доступ к многопользовательской составляющей в консольных версиях Crysis 2 и Crysis 3 будет навсегда закрыт. Официальная поддержка Crysis, Crysis 2 и Crysis Wars на PC была прекращена еще несколько лет назад. 

Возможно, серверы бы еще продержали какое-то время включенными, но желающих продолжать играть в мультиплеер “Крайзисов” сегодня крайне мало, поэтому смысла оставлять их активными больше нет.

Сейчас Crytek сфокусирована на поддержке кооперативного шутера Hunt: Showdown. Недавно он получил очередное обновление.

Читайте также: Fear the Wolves – “Королевская битва” от создателей S.T.A.L.K.E.R. задержится.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!

Цитировать

Redeemer – Василий доберется до консолей

Уже в августе этого года

Релиз ПК-версии экшена Redeemer от команды разработчиков из Sobaka Studio состоялся 1 августа 2017 года. Проект получил в основном положительные отзывы у комьюнити, что, в свою очередь, подтолкнуло создателей продолжить упорно трудиться над своим детищем. И вот, спустя почти двенадцать месяцев студия совместно с компанией BUKA Entertainment объявила, что элитный оперативник по имени Василий, являющийся главным героем игры, готов посетить все современные консоли, а произойдет это в августе, но уже 2018 года.

Так, обладатели PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch получат в свое распоряжение обновленную и улучшенную версию проекта – Redeemer: Enhanced Edition. Правда, точная дата выхода экшена на данных игровых системах остается неизвестной. Среди новинок, которые включает в себя издание, можно отметить локальный кооперативный режим, два класса персонажей – Монах и Солдат, а также переработанный баланс на некоторых уровнях.

Пользователям новинка обойдется от $19,99 до $24,99 в зависимости от выбранной консоли.

World of Warcraft – Продолжается раздача ключей в ЗБТ “Битва за Азерот”

Напишите почему вы хотите попасть в бету и чем вам нравится World of Warcraft

На нашем форуме по World of Warcraft продолжается раздача ключей в ЗБТ аддона “Битва за Азерот”.  Чтобы получить ключ вам надо написать комментарий в теме “[Раздача] World of Warcraft – получи доступ в ЗБТ “Битвы за Азерот“, в котором рассказать почему вы выбираете World of Warcraft в качестве MMORPG на лето и почему вы хотите участвовать в ЗБТ обновления “Битва за Азерот”?

Каждые 2 дня мы выдаём ключи всем кто добросовестно выполнил это условие. Ключей осталось не много – так что поспешите.

Графика превосходная, но геймдизайн оставляет желать лучшего – создатель Deadly Premonition и D4 разочарован в Detroit: Become Human

Графика превосходная, но геймдизайн оставляет желать лучшего - создатель Deadly Premonition и D4 разочарован в Detroit: Become Human
  • Вконтакте
  • Google+

Созатель Deadly Premonition Хидетака Суэхиро, также известный под псевдонимом Swery65, поделился своим мнением об игре Detroit: Become Human Дэвида Кейджа. Разработчик остался не в восторге от нового эксклюзива для PlayStation 4. Он похвалил графическую составляющую, ему понравились персонажи, равно как и сеттинг, но геймдизайн, по мнению разработчика, оставляет желать лучшего. В частности, раздражение у Суэхиро вызвала местная система QTE, которая может привести к смерти одного из персонажей или нежелательному развитию событий, после чего тебя переключат на другую историю. Он отметил, что из-за своей неуклюжей игры не может наслаждаться сюжетной линией, поэтому вынужден с ней распрощаться.

I quit DETROIT : HUMAN. Because… Graphics are incredibly Beautiful, Characters are great, Theme of story is great, But… game design… I hate that QTE and Multi story. I couldn’t continue to watching my story become getting boring by my poor play…
Good night. pic.twitter.com/NBghiKKBiI

— HidetakaSwerySuehiro (@Swery65) 17 июля 2018 г.

В комментариях некоторые читатели разработчика посоветовали ему “научиться играть” и дать Detroit еще один шанс, но большая часть ответивших поддержала Swery65.

“Добро пожаловать в игры Дэвида Кейджа, где хороши только графика и музыка”.

“Дэвиду Кейджу стоило бы у вас поучиться, он полная ваша противоположность”.

“Никаких инноваций от Кейджа ждать не приходится”.

В настоящее время японский геймдизайнер работает над двумя новыми приключенческими играми – The Good Life и The Missing.

Читайте также: Dante’s Inferno и R.U.S.E. стали доступны по программе обратной совместимости на Xbox One.



18.07.2018 15:18



Warlords Awakening – Наборы раннего доступа

И их содержимое

На прошлой неделе компания Playwith Interactive анонсировала точную дату, когда MMORPG Warlords Awakening доберется до Early Access. Произойдет это событие уже в конце текущего месяца – 26 июля, и станет второй попыткой разработчиков вдохнуть жизнь в свое детище, ранее известное под названием ELOA: Elite Lord of Alliance. Так как проект будет распространяться по системе Buy to Play, создатели решили заранее предоставить информацию о наборах раннего доступа, а именно их содержимом и ценах.

Желающим опробовать грядущую новинку авантюристам базовая игра обойдется в $11,99, что позволит исследовать фэнтезийным мир без каких-либо ограничений. Если же вы захотите стать обладателем дополнительных бонусов, то придется доплатить $22,99 за “Early Access Limited Package”. В его состав входят питомец, костюм, титул и другие различные внутриигровые предметы. Также есть возможность приобрести игру вместе с комплектом раннего доступа в составе единого набора за $29,99, что, в свою очередь, поможет немного сэкономить.

Слух: Call of Duty: Black Ops IIII – утекли подробности режима королевской битвы

Слух: Call of Duty: Black Ops IIII - утекли подробности режима королевской битвы

рейтинг

  • Facebook
  • Twitter
  • Вконтакте
  • Google+

Пользователь Reddit под ником Omnipotentem раскрыл подробности режима королевской битвы «Затмение», который будет доступен в Call of Duty: Black Ops IIII. Activision официально их пока не подтвердила, поэтому новость проходит как слух.

  • Карта будет самой большой в истории Call of Duty, разработчики делают фокус на вертикальности;
  • Разработчики нацелены как минимум на 50 человек в одном матче. На данный момент тестируют 64 игрока на одной карте с планами по дальнейшему их увеличению;
  • У игроков будет 150 единиц здоровья, пополнять которые можно при помощи аптечек. Броня дает возможность выдержать на один выстрел больше;
  • Количество слотов в инвентаре ограничено. Увеличить можно при помощи добываемых рюкзаков;
  • У оружия есть редкость, в зависимости от которой оно будет иметь разные модули (чем выше редкость, тем лучше модули). Однако разработчики уже думают отказаться от этой идеи в пользу привычного поиска модулей, разбросанных по карте;
  • Будут различные способности, разбросанные по карте. Например, одноразовая портативная баррикада, крюк-кошка с ограниченным использованием и собака, которой можно будет приказать следовать за игроком или охранять область;
  • На карте можно найти различное снаряжение, такое как радиоуправляемые машинки, бомба-обезьянка и гранаты;
  • Как и было показано в тизере, будут наземные, воздушные и морские транспортные средства. На данный момент полноценно функционирующим является только квадроцикл;
  • В текущем билде штормовое / газовое облако представляет из себя лишь видимую стену, ограничивающую область карты;
  • На данном этапе разработки игроки в начале матча парашютируют, однако разработчики думают над идеей сделать систему спавна как в Call of Duty: Online.

Call of Duty: Black Ops IIII выходит 12 октября на PC, PS4 и Xbox One. Бета-тест режима «Затмение» пройдет в сентябре.

Читайте также: Forza Horizon 4 обзавелась новой 40-минутной геймплейной демонстрацией, опубликована часть карты мира.

Читайте также: Metro Exodus – в постапокалиптическом шутере будет богатая система кастомизации оружия.



Чтобы оставить комментарий Вам необходимо авторизоваться.
Еще нет аккаунта? Регистрируйтесь!


Автор: Coach
Опубликовано:18.07.2018 14:37

Цитировать

Far Cry 5 – Пора отправиться на Марс

Дайте отпор арахнидам

Экшен Far Cry 5 получил второе платное обновление, которое называется  “Пленник Марса” (Lost On Mars), а это значит, что пользователям пора в очередной раз покинуть округ Хоуп и отправиться в невероятное, и при этом крайне опасное, путешествие. Красная планета ждет вас, точнее сказать целый рой кровожадных арахнидов, стремящихся истребить все живое, что попадается им на пути. Теперь только от вас будет зависеть судьба всего человечества, ведь больше никто не способен остановить инопланетное вторжение, угрожающее всему миру.

Справиться с этой невероятно важной задачей пользователям поможет целый арсенал оружия и экипировка, выполненных по внеземным технологиям. Ни один космический “таракан” не сможет устоять перед мощью Горе-бластера, Адского пламени, Морфинатор и других разрушительных “пушек”, а реактивный ранец поможет игрокам справиться с безжалостной гравитацией.

Дополнение “Пленник Марса” входит в состав Far Cry 5 Gold Edition и сезонного абонемента. Также DLC можно приобрести отдельно.

Госдума хочет запретить иностранный контент на TV

Инициатива от ЛДПР

Депутат фракции ЛДПР Андрей Свинцов, заместитель председателя комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи, планирует осенью внести на рассмотрение нижней палаты парламента проект о квоте на иностранный контент. О чем сообщило Агентство городских новостей “Москва”. Речь идет о зарубежных фильмах и сериалах на TV.

Свинцов рассчитывает на принятие закона в осеннюю сессию. Распространяться он будет на каналы, получающие финансовую или имущественную помощь от государства. Такие каналы должны сделать ставку на отечественный контент, делая исключения разве что для некоторых зарубежных документальных фильмов. Ведь на это идут деньги налогоплательщиков.

“Эти деньги необходимо прекратить тратить на американские фильмы, а тратить исключительно на российское кино и российские сериалы и мультфильмы, тем самым поднимая нашу отрасль. Если эти деньги пойдут на производство российского контента, то этот контент очень быстро по качеству превзойдет западный”, – считает Свинцов. Остается лишь гадать, считает ли он так всерьез. Особенно учитывая, что при всей финансовой поддержке от государства и агрессивном пиаре на федеральных каналах ничего стоящего, за редким исключением, в нашей стране не снимают с советских времен. Особенно это касается сериалов. Да и зачем создавать контент, который может себя окупить, если всегда можно взять из кармана все тех же налогоплательщиков.

Возможно, не стоит обращать внимание на каждую подобную инициативу, однако, тенденция на лицо. А в наше время нельзя быть уверенным, что подобный закон не будет принят.